• Xcode iOS11.3 真机测试配置 解压放到路径 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport
  • Xcode支持iOS11.3设备真机测试 支持的位置位于:Xcode.app//Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport
  • iOS11.3 开发 解压放到路径 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport
  • iOS DeviceSupport 11.3iOS11.3最新开发,下载后先解压缩。然后将解压文件放到下面路径下再使用。 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport
  • Xcode 11.3资源

    2020-06-13 17:02:57
    Xcode添加路径,将下载好的iOS 11.3文件解压复制: /applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 文件夹下
  • xcode添加路径,将下载好的iOS 11.3文件解压复制: /applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 文件夹下,然后直接运行xcode就可以了
  • Xcode适配可以编译、运行、打包系统为iOS 11.3 版本的设备
  • IOS11SDK xcode8调试IOS11

    2020-03-12 23:34:51
    xcode8调试IOS11 Shift+Command+G进入 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 把解压后的文件复制进去。
  • Xcode iOS11.0 配置

    2020-03-24 23:30:04
    Xcode iOS11.0版本的配置 给需要真机调试iOS11.0系统版本手机又不想升级Xcode的童鞋 为什么会有摘要必须大于100字节这种逆天的设定!!!
  • xcode ios11.3

    2020-07-11 23:30:57
    xcode 添加ios11.3
  • 我们使用XCode 11.3创建一个基于Swift的的Hello World应用示例。

    在这里插入图片描述
    我们使用XCode 11.3创建一个基于Swift的的Hello World应用示例。

    事前准备

    安装XCode 11.3,本文示例只是添加一句NSLog,实际上版本相差不大,后续的构建和生成ipa方面不同版本差别还是有一些的。

    liumiaocn:~ liumiao$ xcodebuild -version
    Xcode 11.3
    Build version 11C29
    liumiaocn:~ liumiao$ 
    

    创建Hello World应用

    使用XCode创建一个Hello World的应用非常简单,使用如下步骤即可:

    步骤1: 创建一个新的XCode工程

    打开XCode之后,选中如下Create a new XCode project选项
    在这里插入图片描述

    Step 2: 选中Single View App并设定

    选中下图中的Single View App模版,然后点击Next按钮
    在这里插入图片描述
    在接下来的设定中设定此工程相关的各个选项,输入的选项对于开发影响不大,但是对于后续构建以及构建之后上线则影响较大,需要有开发者账号和证书信息,此处只是为了本地开发和运行,可暂时随便输入,可在后续在工程设定中进行修改。
    在这里插入图片描述

    注意:此处选择Langeuage为Swift,User Interface为Storyboard

    Step 3: 添加Hello World的Lable

    上述页面在点击Next按钮选择保存场所之后就生成了此demo工程。
    在这里插入图片描述

    工程初始化时创建的相关文件信息如下所示:

    liumiaocn:swift liumiao$ tree .
    .
    ├── swift
    │   ├── AppDelegate.swift
    │   ├── Assets.xcassets
    │   │   ├── AppIcon.appiconset
    │   │   │   └── Contents.json
    │   │   └── Contents.json
    │   ├── Base.lproj
    │   │   ├── LaunchScreen.storyboard
    │   │   └── Main.storyboard
    │   ├── Info.plist
    │   ├── SceneDelegate.swift
    │   └── ViewController.swift
    ├── swift.xcodeproj
    │   ├── project.pbxproj
    │   ├── project.xcworkspace
    │   │   ├── contents.xcworkspacedata
    │   │   ├── xcshareddata
    │   │   │   └── IDEWorkspaceChecks.plist
    │   │   └── xcuserdata
    │   │       └── liumiao.xcuserdatad
    │   │           └── UserInterfaceState.xcuserstate
    │   └── xcuserdata
    │       └── liumiao.xcuserdatad
    │           └── xcschemes
    │               └── xcschememanagement.plist
    ├── swiftTests
    │   ├── Info.plist
    │   └── swiftTests.swift
    └── swiftUITests
        ├── Info.plist
        └── swiftUITests.swift
    
    14 directories, 17 files
    liumiaocn:swift liumiao$
    

    点击Main.storyboard文件,然后点击右上的+按钮,再出现的控件列表中选中Lable
    在这里插入图片描述
    拖动此Lable到面板上,然后修改Lable的内容如下图所示:
    在这里插入图片描述
    这样,最简单的Swift的Hello World的示例工程也已经敷衍地完成了。

    运行应用

    使用Command + R可以模拟运行此应用,结果如下所示。
    在这里插入图片描述

    总结

    使用XCode可以非常简单的生成一个基于Swift的工程应用,在后续可以使用xcodebuild或者fastlane对其进行打包操作。

    展开全文
  • iOS11.3真机调试

    2020-07-11 23:30:58
    前往文件夹 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 将更新解压进去即可
  • Xcode6 只支持iOS7和iOS8的模拟器 Xcode7 只支持iOS9和iOS8的模拟器 Xcode 并不会识别 SDKs 目录下的模拟器,我经过一些尝试以后,发现要放在这个目录下: /Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/ ...

    Xcode6 只支持iOS7和iOS8的模拟器

    Xcode7 只支持iOS9和iOS8的模拟器

    Xcode 并不会识别 SDKs 目录下的模拟器,我经过一些尝试以后,发现要放在这个目录下:

    /Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/

    注意:是根目录,不在 Xcode 和 User 的目录下

    而且与旧版的模拟器不同,新版模拟器是以simruntime为后缀打包的(其实还是一个目录),以7.1的模拟器为例:

    如果这个目录不存在的话,可以尝试用 root 权限创建这个目录:

     

    1. 进入终端
    2. 获取root 权限:sudo -s
    3. 再创建这个目录:mkdir -p  /Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/
    4. 执行复制:cp -R  {模拟器路径}  /Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/{模拟器}
      如:cp -R /Volumes/IOS\ /Xcode\ Simulators/iOS\ 7.1.simruntime  /Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS\ 7.1.simruntime
    5. 创建后查看这个目录的信息,会看到权限拥有者是 【system】而不是【你的用户名】
    6. 如果做完上面这些步骤后 Xcode 还不能正确识别出模拟器,可以尝试重启下电脑(可能重启 Finder 也行,我没有测试)
    权限不正确的情况下也能直接修改(除了模拟器本身的权限,还有它父级目录的权限):
    sudo chown -R root:wheel iOS\ 7.1.simruntime

     

    以后的模拟器我都以加密的形式分享整个目录:

    提取码:x5tx

    http://pan.baidu.com/s/1ntn7eNf

     

    转载自:http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/38491271

    转载于:https://www.cnblogs.com/damiao/p/4901241.html

    展开全文
  • 使用Xcode 11.3创建项目时会发现多了两个文件,SceneDelegate.h和SceneDelegate.m,这是做什么用的呢,原来在iOS 13之后,iPad的应用可以支持在Mac上进行安装,从而引申出“场景”这个框架,即应用可以切换多个页面...

    使用Xcode 11.3创建项目时会发现多了两个文件,SceneDelegate.h和SceneDelegate.m,这是做什么用的呢,原来在iOS 13之后,iPad的应用可以支持在Mac上进行安装,从而引申出“场景”这个框架,即应用可以切换多个页面(场景)同时显示,而不仅限于之前的一个(UIWindow)

    未完待续。。。

     

    展开全文
  • Xcode适配可以调试、编译、运行、打包系统版本号为iOS 13.3 版本的设备,解决"Could not find Developer Disk Image"问题 使用详情 请前往https://blog.csdn.net/u010731949/article/details/52576792
  • Xcode8.3支持iOS11

    2017-12-12 15:01:15
    /Applications/Xcode9.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/11.0 (15A5278f) 这个 支持复制到 /Applications/Xcode8.3.3.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/ 里Xcode 8.

    下载Xcode 9,然后查找路径
    /Applications/Xcode9.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/11.0 (15A5278f) 这个 支持复制到 /Applications/Xcode8.3.3.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/ 里Xcode 8.3.3就支持了

    这里写图片描述

    展开全文
  • Xcode支持iOS11.4 Beta设备真机测试 支持的位置位于:Xcode.app//Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport
  • Xcode iOS10.3 配置

    2020-07-11 23:31:00
    Xcode iOS10.3的配置 给需要真机调试iOS10.3版本手机又不想升级Xcode的童鞋
  • 对于Xcode的真机支持更新,真机运行的支持的位置位于:Xcode.app//Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSuppor
  • 目前Xcode不支持12.3.1,可以将12.2的硬件支持文件改下名字,用于连接Xcode调试。方法如下: 1、下载假的支持文件(12.3 (16F5117h).zip):https://github.com/XiaoHeHe1/iOS12.3-,解压; 2、打开路径:/...

    目前Xcode不支持12.3.1,可以将12.2的硬件支持文件改下名字,用于连接Xcode调试。方法如下:

    1、下载假的支持文件(12.3 (16F5117h).zip):https://github.com/XiaoHeHe1/iOS12.3-,解压;

    2、打开路径: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport ,将上一步的解压包放入;

    3、修改SDKSettings.plist文件中的版本号,打开路径:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk,将SDKSettings.plist 文件复制到桌面,打开复制文件,将里面所有版本有关的数字都修改为12.3,再拖到原路径,替换掉原来的,SDKSettings.plist 文件------可能有人会问直接修改原文件不就行了吗,干嘛复制出来怎么麻烦?因为我在操作中遇到了权限问题无法修改,通过复制替换可以解决。

    完成以上步骤,重新启动Xcode就可以了。

    参考文章:https://blog.csdn.net/duotemplar/article/details/80355402

                      https://blog.csdn.net/qq_15509071/article/details/89084267

    在此感谢参考文章作者!

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