2016-09-27 10:25:12 u012907783 阅读数 176
  • 172集通俗易懂的C语言从入门到项目实战教程

    1) 本套课程针对高校大学生系统学习C语言而录制,从0基础入门讲起,循序渐进,通俗易懂,同时适用于计算机系及非计算机系的同学。通过学习可以帮助大家掌握C语言本质,轻松面对C语言全国二级考试,并达到能独立完成中型C项目、C游戏的水平; 2) 多数高校都开设了C语言课程,网上C语言课程也很多,但普遍存在两个问题: (1) 授课方式单一,大多是照着代码念一遍, 对刚刚接触编程的同学来说,感觉晦涩难懂 (2) 授课内容过度注重语法,没有项目实战支撑,造成课程枯燥无趣。本课程针对上述问题进行了改进 (1) 授课方式采用语法讲解+内存布局示意图+项目的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了C语言的核心技术点,还配套录制了《全国计算机二级C语言真题精讲》,让学员在掌握C语言编程的同时,还能轻松面对二级考试;3) 课程详细内容: 常量-变量、分支语句、循环语句、操作符和表达式、函数(库函数、自定义函数、递归调用 )、数组(一维数 组、二维数组、数组作为函数参数、指针数组)、指针(指针和指针类型、二级指针和多级指针、指针表达式解析、指针运算、数 组指针、函数指针、回调函数)、调试技巧、程序环境和预处理(翻译环境、运行环境、预定义符号、#define和#undef、宏和函 数、条件编译、文件包含)、 数据在内存中的存储、内存块分配、static、字符函数和字符串函数、自定义类型(结构体、枚举 、联合)、动态内存管理、文件操作(i/o常量、i/o函数、流)。

    70 人正在学习 去看看 张长志

一般情况下,我们使用#define来定义一个常量,#define的本质是文本替换,例如#define INT_PTR int*,这时候我们使用INT_PTR,INT_PTR a,b;这条语句等价于int * a,b;也就是定义了一个指针变量a和整型变量b,这是#define常用的场景和需要注意的细节地方。下面我收集并整理了常用的#define,以后也会不断地更新。

1、定义常量

定义常量的时候最好以小写字母k开头,让人见名知意,

(1)导航栏高度:我们都知道iPhone竖屏时候导航栏的高度为44,这时候可以定义一个常量来表示该高度,

#define kNaivgationBarHeight 44

(2)屏幕的宽高:屏幕的宽高就是iOS设备硬件的屏幕尺寸,跟ViewController的view不完全相同,

#define kSCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width

#define kSCREEN_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height

2、内存管理的安全释放对象

#define SAFE_RELEASE(x) [x release];x=nil

注意结尾没有;冒号,这条语句在dealloc时候使用,例如

- (void)dealloc

{

    SAFE_RELEASE(array);

    [super dealloc];

}

为什么这句话表示安全释放呢?我们在使用Objective-C对象的时候,最后一定要保证它的引用计数retainCount为0,但是有时候我们也不能完全保证自己做到完美,这时候在dealloc的时候将对象设置为nil,这样就释放了该对象战友的内存区域,防止内存泄露。

3、判断iOS系统的版本

(1)当前系统版本号

#define kCurrentSystemVersion [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]

(2)判断是否是iOS7或更高的系统版本

#define IOS_VERSION_7_OR_LATER (([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7.0)? (YES):(NO))

(3)当前的系统语言

#define kCurrentLanguage [[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0]

4、定义常用的颜色

有时候多个控件都需要设置同一个颜色,而UIColor的rgb写法确实浪费时间,是用宏定义常量,可以节省很多的代码,例如下面定义了紫色和暗灰,

#define kPurpleColor [UIColor colorWithRed:137.0/255 green:21.0/255 blue:89.0/255 alpha:1.0]

#define kDarkGrayColor [UIColor colorWithRed:100.0/255 green:100.0/255 blue:100.0/255 alpha:1.0]

这时候给控件定义背景色就方便多了

5、定义比NSLog更高级的DLog

NSLog方便我们暴力调试,就是输出自己观察的变量的值,是用宏定义可以将NSLog封装得更加高级,在项目的pch文件中,是用如下代码,

#define DEBUG_MODE 1

#if DEBUG_MODE

#define DLog( s, ... ) NSLog( @"<%p %@:(%d)> %@", self, [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent], __LINE__, [NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__] )

#else

#define DLog( s, ... )

#endif

例如在ViewController中使用DLog(@"12345");在控制台上面输出的内容如下,

2014-04-18 19:33:30.377 DefineSample[3593:70b] <0x8a68360 ViewController.m:(54)> 12345

这段信息包括字符串@"12345"的内存地址<0x8a68360>,所在的文件ViewController.m的54行,字符串内容为12345。其实看一看这些宏的定义,我们可以了解的更多系统的东西,例如__FILE__表示定位到哪个文件,__LINE__定位到哪一行。

当我们在Debug项目的时候,会产生这些输出;我们发布(release)项目的时候,将#define DEBUG_MODE 1注释掉,这时候就不会产生输出了,毕竟输出也是要耗费CPU资源,降低APP运行效率,虽然影响微乎其微,但是程序员做事就是要精细嘛。这种手动配置项目的方法,熟练是用可以极大地提高开发效率。需要注意的是这个宏只能将NSString作为参数,输出NSString的内容,对于数组、字典、UI控件以及基本类型int、float则不能作为其参数。不过可以自己去定义需要的宏,将上述的类型作为参数,也不是很困难。

6、判断是iPhone真机(Device)还是模拟器(Simulator)

#if TARGET_OS_IPHONE

    //针对真机进行编码

    NSLog(@"iPhone Device");

#elif TARGET_IPHONE_SIMULATOR

    //针对模拟器编码

    NSLog(@"iPhone Simulator");

#endif

有的时候模拟器和真机的性能不一样,所以这样可以做一个判断。上面的宏TARGET_OS_IPHONE和TARGET_IPHONE_SIMULATOR是系统定义的,可以直接是用,按住Command点击,可以看见更多的信息。

7、判断是否是ARC

//ARC

#if __has_feature(objc_arc)

  //是用arc编码

#else

    //是用手动内存管理

#endif

8、定义GCD的后台线程和主线程

//后台运行

#define BACK_GCD(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block)

//主线程运行
#define MAIN_GCD(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),block)

9、单例化一个类

#define SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS(classname) \

\

static classname *shared##classname = nil; \

\

+ (classname *)shared##classname \

{ \

    @synchronized(self) \

    { \

        if (shared##classname == nil) \

        { \

            shared##classname = [[self alloc] init]; \

        } \

    } \

     \

    return shared##classname; \

} \

\

+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone \

{ \

    @synchronized(self) \

    { \

        if (shared##classname == nil) \

        { \

            shared##classname = [super allocWithZone:zone]; \

            return shared##classname; \

        } \

    } \

     \

    return nil; \

} \

\

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone \

{ \

    return self; \

注意这是arc时候单例一个类的宏,另外一个注意的地方就是上面是用了'\'反斜杠,这是#define时候换行的时候要在行末加上换行,不然相当于连成一块的字符串。

2015-11-24 11:01:00 weixin_33932129 阅读数 4
  • 172集通俗易懂的C语言从入门到项目实战教程

    1) 本套课程针对高校大学生系统学习C语言而录制,从0基础入门讲起,循序渐进,通俗易懂,同时适用于计算机系及非计算机系的同学。通过学习可以帮助大家掌握C语言本质,轻松面对C语言全国二级考试,并达到能独立完成中型C项目、C游戏的水平; 2) 多数高校都开设了C语言课程,网上C语言课程也很多,但普遍存在两个问题: (1) 授课方式单一,大多是照着代码念一遍, 对刚刚接触编程的同学来说,感觉晦涩难懂 (2) 授课内容过度注重语法,没有项目实战支撑,造成课程枯燥无趣。本课程针对上述问题进行了改进 (1) 授课方式采用语法讲解+内存布局示意图+项目的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了C语言的核心技术点,还配套录制了《全国计算机二级C语言真题精讲》,让学员在掌握C语言编程的同时,还能轻松面对二级考试;3) 课程详细内容: 常量-变量、分支语句、循环语句、操作符和表达式、函数(库函数、自定义函数、递归调用 )、数组(一维数 组、二维数组、数组作为函数参数、指针数组)、指针(指针和指针类型、二级指针和多级指针、指针表达式解析、指针运算、数 组指针、函数指针、回调函数)、调试技巧、程序环境和预处理(翻译环境、运行环境、预定义符号、#define和#undef、宏和函 数、条件编译、文件包含)、 数据在内存中的存储、内存块分配、static、字符函数和字符串函数、自定义类型(结构体、枚举 、联合)、动态内存管理、文件操作(i/o常量、i/o函数、流)。

    70 人正在学习 去看看 张长志

 

一般情况下,我们使用#define来定义一个常量,#define的本质是文本替换,例如#define INT_PTR int*,这时候我们使用INT_PTR,INT_PTR a,b;这条语句等价于int * a,b;也就是定义了一个指针变量a和整型变量b,这是#define常用的场景和需要注意的细节地方。下面我收集并整理了常用的#define,以后也会不断地更新。

1、定义常量

定义常量的时候最好以小写字母k开头,让人见名知意,

(1)导航栏高度:我们都知道iPhone竖屏时候导航栏的高度为44,这时候可以定义一个常量来表示该高度,

#define kNaivgationBarHeight 44

(2)屏幕的宽高:屏幕的宽高就是iOS设备硬件的屏幕尺寸,跟ViewController的view不完全相同,

#define kSCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width

#define kSCREEN_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height

2、内存管理的安全释放对象

#define SAFE_RELEASE(x) [x release];x=nil

注意结尾没有;冒号,这条语句在dealloc时候使用,例如

- (void)dealloc

{

    SAFE_RELEASE(array);

    [super dealloc];

}

为什么这句话表示安全释放呢?我们在使用Objective-C对象的时候,最后一定要保证它的引用计数retainCount为0,但是有时候我们也不能完全保证自己做到完美,这时候在dealloc的时候将对象设置为nil,这样就释放了该对象战友的内存区域,防止内存泄露。

3、判断iOS系统的版本

(1)当前系统版本号

#define kCurrentSystemVersion [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]

(2)判断是否是iOS7或更高的系统版本

#define IOS_VERSION_7_OR_LATER (([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7.0)? (YES):(NO))

(3)当前的系统语言

#define kCurrentLanguage [[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0]

4、定义常用的颜色

有时候多个控件都需要设置同一个颜色,而UIColor的rgb写法确实浪费时间,是用宏定义常量,可以节省很多的代码,例如下面定义了紫色和暗灰,

#define kPurpleColor [UIColor colorWithRed:137.0/255 green:21.0/255 blue:89.0/255 alpha:1.0]

#define kDarkGrayColor [UIColor colorWithRed:100.0/255 green:100.0/255 blue:100.0/255 alpha:1.0]

这时候给控件定义背景色就方便多了

5、定义比NSLog更高级的DLog

NSLog方便我们暴力调试,就是输出自己观察的变量的值,是用宏定义可以将NSLog封装得更加高级,在项目的pch文件中,是用如下代码,

#define DEBUG_MODE 1

#if DEBUG_MODE

#define DLog( s, ... ) NSLog( @"<%p %@:(%d)> %@", self, [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent], __LINE__, [NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__] )

#else

#define DLog( s, ... )

#endif

例如在ViewController中使用DLog(@"12345");在控制台上面输出的内容如下,

2014-04-18 19:33:30.377 DefineSample[3593:70b] <0x8a68360 ViewController.m:(54)> 12345

这段信息包括字符串@"12345"的内存地址<0x8a68360>,所在的文件ViewController.m的54行,字符串内容为12345。其实看一看这些宏的定义,我们可以了解的更多系统的东西,例如__FILE__表示定位到哪个文件,__LINE__定位到哪一行。

当我们在Debug项目的时候,会产生这些输出;我们发布(release)项目的时候,将#define DEBUG_MODE 1注释掉,这时候就不会产生输出了,毕竟输出也是要耗费CPU资源,降低APP运行效率,虽然影响微乎其微,但是程序员做事就是要精细嘛。这种手动配置项目的方法,熟练是用可以极大地提高开发效率。需要注意的是这个宏只能将NSString作为参数,输出NSString的内容,对于数组、字典、UI控件以及基本类型int、float则不能作为其参数。不过可以自己去定义需要的宏,将上述的类型作为参数,也不是很困难。

6、判断是iPhone真机(Device)还是模拟器(Simulator)

#if TARGET_OS_IPHONE

    //针对真机进行编码

    NSLog(@"iPhone Device");

#elif TARGET_IPHONE_SIMULATOR

    //针对模拟器编码

    NSLog(@"iPhone Simulator");

#endif

有的时候模拟器和真机的性能不一样,所以这样可以做一个判断。上面的宏TARGET_OS_IPHONE和TARGET_IPHONE_SIMULATOR是系统定义的,可以直接是用,按住Command点击,可以看见更多的信息。

7、判断是否是ARC

//ARC

#if __has_feature(objc_arc)

    //是用arc编码

#else

    //是用手动内存管理

#endif

8、定义GCD的后台线程和主线程

//后台运行

#define BACK_GCD(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block)

//主线程运行
#define MAIN_GCD(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),block)

9、单例化一个类

#define SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS(classname) \

\

static classname *shared##classname = nil; \

\

+ (classname *)shared##classname \

{ \

    @synchronized(self) \

    { \

        if (shared##classname == nil) \

        { \

            shared##classname = [[self alloc] init]; \

        } \

    } \

     \

    return shared##classname; \

} \

\

+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone \

{ \

    @synchronized(self) \

    { \

        if (shared##classname == nil) \

        { \

            shared##classname = [super allocWithZone:zone]; \

            return shared##classname; \

        } \

    } \

     \

    return nil; \

} \

\

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone \

{ \

    return self; \

注意这是arc时候单例一个类的宏,另外一个注意的地方就是上面是用了'\'反斜杠,这是#define时候换行的时候要在行末加上换行,不然相当于连成一块的字符串。

转载于:https://www.cnblogs.com/spiderdzl/p/4990879.html

2014-02-10 12:36:45 u010674982 阅读数 423
  • 172集通俗易懂的C语言从入门到项目实战教程

    1) 本套课程针对高校大学生系统学习C语言而录制,从0基础入门讲起,循序渐进,通俗易懂,同时适用于计算机系及非计算机系的同学。通过学习可以帮助大家掌握C语言本质,轻松面对C语言全国二级考试,并达到能独立完成中型C项目、C游戏的水平; 2) 多数高校都开设了C语言课程,网上C语言课程也很多,但普遍存在两个问题: (1) 授课方式单一,大多是照着代码念一遍, 对刚刚接触编程的同学来说,感觉晦涩难懂 (2) 授课内容过度注重语法,没有项目实战支撑,造成课程枯燥无趣。本课程针对上述问题进行了改进 (1) 授课方式采用语法讲解+内存布局示意图+项目的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了C语言的核心技术点,还配套录制了《全国计算机二级C语言真题精讲》,让学员在掌握C语言编程的同时,还能轻松面对二级考试;3) 课程详细内容: 常量-变量、分支语句、循环语句、操作符和表达式、函数(库函数、自定义函数、递归调用 )、数组(一维数 组、二维数组、数组作为函数参数、指针数组)、指针(指针和指针类型、二级指针和多级指针、指针表达式解析、指针运算、数 组指针、函数指针、回调函数)、调试技巧、程序环境和预处理(翻译环境、运行环境、预定义符号、#define和#undef、宏和函 数、条件编译、文件包含)、 数据在内存中的存储、内存块分配、static、字符函数和字符串函数、自定义类型(结构体、枚举 、联合)、动态内存管理、文件操作(i/o常量、i/o函数、流)。

    70 人正在学习 去看看 张长志
    NSInteger     整数类型
    NSUInteger   无符号整型
    NSString 不可变长字符串
    float 浮点数
    BOOL YES OR NO 注:typedef signed char BOOL#define YES 1   #define NO 0
    bool C99的类型,true or false
    Boolean Boolean          Mac OS historic type, sizeof(Boolean)==1

typedef unsigned char                   Boolean;

         bool            Defined in stdbool.h, ISO C/C++ standard type

         false           Now defined in stdbool.h

         true            Now defined in stdbool.h

    NSArray 数组,可以存放任何类型的数据,长度固定

    NSSet 集合,存放不重复的对象。

2016-03-09 16:41:21 u010244140 阅读数 7355
  • 172集通俗易懂的C语言从入门到项目实战教程

    1) 本套课程针对高校大学生系统学习C语言而录制,从0基础入门讲起,循序渐进,通俗易懂,同时适用于计算机系及非计算机系的同学。通过学习可以帮助大家掌握C语言本质,轻松面对C语言全国二级考试,并达到能独立完成中型C项目、C游戏的水平; 2) 多数高校都开设了C语言课程,网上C语言课程也很多,但普遍存在两个问题: (1) 授课方式单一,大多是照着代码念一遍, 对刚刚接触编程的同学来说,感觉晦涩难懂 (2) 授课内容过度注重语法,没有项目实战支撑,造成课程枯燥无趣。本课程针对上述问题进行了改进 (1) 授课方式采用语法讲解+内存布局示意图+项目的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了C语言的核心技术点,还配套录制了《全国计算机二级C语言真题精讲》,让学员在掌握C语言编程的同时,还能轻松面对二级考试;3) 课程详细内容: 常量-变量、分支语句、循环语句、操作符和表达式、函数(库函数、自定义函数、递归调用 )、数组(一维数 组、二维数组、数组作为函数参数、指针数组)、指针(指针和指针类型、二级指针和多级指针、指针表达式解析、指针运算、数 组指针、函数指针、回调函数)、调试技巧、程序环境和预处理(翻译环境、运行环境、预定义符号、#define和#undef、宏和函 数、条件编译、文件包含)、 数据在内存中的存储、内存块分配、static、字符函数和字符串函数、自定义类型(结构体、枚举 、联合)、动态内存管理、文件操作(i/o常量、i/o函数、流)。

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1、新建一个头文件,如下代码:

#ifndef Header_h

#define Header_h


struct MyStruce{

    char *name;//(指针形式)

    char *address;

    CGFloat age;

};

typedef struct MyStruce MyStruce;


CG_INLINE MyStruce

MyStruceMake(char *name, char *address, CGFloat age)

{

    MyStruce myStruce;

    myStruce.name = name;

    myStruce.address = address;

    myStruce.age = age;

    return myStruce;

}

#endif /* Header_h */


2、使用

    MyStruce myStruce = {"name","address",12};

    NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"%s",myStruce.name];

    NSLog(@"%s   %@",myStruce.name,name);

    


    MyStruce struce = MyStruceMake("name", "address", 123);

   //结构体转换成对象

    NSValue *value = [NSValue valueWithBytes:&struce objCType:@encode(MyStruce)];

    

    NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];

    [array addObject:value];

    

    MyStruce struceBack;

    [array[0] getValue:&struceBack];

    NSLog(@"struceBack.name = %s",struceBack.name);


3、另附(NSString与char的转换方法):

    NSString *string_content = @"sssssss";

    const char *char_content = [string_content cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];

    

    const char *chars = [string_content cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];

    

    NSLog(@"%s",char_content);

    

    string_content = [[NSString alloc] initWithCString:char_content encoding:NSASCIIStringEncoding];

    

    NSString *string =[[NSString alloc] initWithCString:chars encoding:NSASCIIStringEncoding];

    

    NSLog(@"%@",string_content);



2011-08-05 09:18:11 pjk1129 阅读数 8667
  • 172集通俗易懂的C语言从入门到项目实战教程

    1) 本套课程针对高校大学生系统学习C语言而录制,从0基础入门讲起,循序渐进,通俗易懂,同时适用于计算机系及非计算机系的同学。通过学习可以帮助大家掌握C语言本质,轻松面对C语言全国二级考试,并达到能独立完成中型C项目、C游戏的水平; 2) 多数高校都开设了C语言课程,网上C语言课程也很多,但普遍存在两个问题: (1) 授课方式单一,大多是照着代码念一遍, 对刚刚接触编程的同学来说,感觉晦涩难懂 (2) 授课内容过度注重语法,没有项目实战支撑,造成课程枯燥无趣。本课程针对上述问题进行了改进 (1) 授课方式采用语法讲解+内存布局示意图+项目的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了C语言的核心技术点,还配套录制了《全国计算机二级C语言真题精讲》,让学员在掌握C语言编程的同时,还能轻松面对二级考试;3) 课程详细内容: 常量-变量、分支语句、循环语句、操作符和表达式、函数(库函数、自定义函数、递归调用 )、数组(一维数 组、二维数组、数组作为函数参数、指针数组)、指针(指针和指针类型、二级指针和多级指针、指针表达式解析、指针运算、数 组指针、函数指针、回调函数)、调试技巧、程序环境和预处理(翻译环境、运行环境、预定义符号、#define和#undef、宏和函 数、条件编译、文件包含)、 数据在内存中的存储、内存块分配、static、字符函数和字符串函数、自定义类型(结构体、枚举 、联合)、动态内存管理、文件操作(i/o常量、i/o函数、流)。

    70 人正在学习 去看看 张长志

一、time_t介绍

包含文件:
#ifndef __TIME_T
#define __TIME_T          /* 避免重复定义 time_t */
typedef long     time_t;    /* 时间值time_t 为长整型的别名*/
#endif
既然time_t实际上是长整型,到未来的某一天,从一个时间点(一般是1970年1月1日0时0分0秒)到那时的秒数(即日历时间)超出了长整形所能表示的数的范围怎么办?对time_t数据类型的值来说,它所表示的时间不能晚于2038年1月18日19时14分07秒。为了能够表示更久远的时间,一些编译器厂商引入了64位甚至更长的整形数来保存日历时间。比如微软在Visual C++中采用了__time64_t数据类型来保存日历时间,并通过_time64()函数来获得日历时间(而不是通过使用32位字的time()函数),这样就可以通过该数据类型保存3001年1月1日0时0分0秒(不包括该时间点)之前的时间。

在time.h头文件中,我们还可以看到一些函数,它们都是以time_t为参数类型或返回值类型的函数:
 
double difftime(time_t time1, time_t time0);
time_t mktime(struct tm * timeptr);
time_t time(time_t * timer);
char * asctime(const struct tm * timeptr);
char * ctime(const time_t *timer);
 
此外,time.h还提供了两种不同的函数将日历时间(一个用time_t表示的整数)转换为我们平时看到的把年月日时分秒分开显示的时间格式tm:
 
struct tm * gmtime(const time_t *timer);                                         
struct tm * localtime(const time_t * timer);
二、time_t转换为NSString

    1)转换方法如下:

-(NSString *)dateInFormat:(time_t)dateTime format:(NSString*) stringFormat 

{

    char buffer[80];

    const char *format = [stringFormat UTF8String];

    struct tm * timeinfo;

    timeinfo = localtime(&dateTime);

    strftime(buffer, 80, format, timeinfo);

    return [NSString  stringWithCString:buffer encoding:NSUTF8StringEncoding];

}

  2)如何使用

  在需要转换的文件中,进行如下操作: 

    //时间格式 

    NSString  *str = @"%d.%m.%Y %H:%M:%S";     

    //其中sts.createdAt为time_t类型,这个数据是来自新浪微博

    NSString  *time = [self dateInFormat:sts.createdAt format:str];    

    NSLog(@"createdAt: %@",time);


控制台输出如下:

createdAt: 05.08.2011 00:17:56




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