• Android悬浮窗使用小结

    2016-08-24 09:26:56
    Android窗口体系中,WindowManager占有非常重要的地位,它封装了添加、移除、更新窗口的方法,它是Activity、View的更加底层的管理类,使用WindowManager的其中一个例子就是制作悬浮窗或悬浮球之类的悬浮组件,...

       Android的窗口体系中,WindowManager占有非常重要的地位,它封装了添加、移除、更新窗口的方法,它是Activity、View的更加底层的管理类,使用WindowManager的其中一个例子就是制作悬浮窗或悬浮球之类的悬浮组件,这种悬浮组件不依赖某个Activity,它可以在任何界面显示(只要你愿意)。

       这篇文章将对如何使用悬浮球做简单总结,即使在android6.0下(android6.0使用动态权限管理),它也可以正常工作。

    1.使用ButterKnife

    ButterKnife可以方便的获取到xml中定义的view的实例,比findViewById方便多了,使用ButterKnife非常简单,可以总结为3步吧:

    1. 添加对应依赖
    1. compile 'com.jakewharton:butterknife:7.0.0'

    1. 声明id与对应的View
    1. <pre style="font-family: 宋体; font-size: 9pt; background-color: rgb(255, 255, 255);"><pre name="code" class="java">    @Bind(R.id.start) Button start;
          @Bind(R.id.stop) Button stop;
          @Bind(R.id.bind) Button bind;
          @Bind(R.id.unbind) Button unbind;
      
      
      
      

    1. 获取View
    1. ButterKnife.bind(this);
      在onCreate中调用它就可以。通过这句调用,start,stop,bind,unbind几个Button都被实例化了。

    2.使用Service

    我希望悬浮窗是在Service中被显示出来的,并且它的管理也在Service中实现。Service有两种启动方式,对应了不同的用途,使用bindService方式启动的Service可以过得一个Ibinder的实例,使用这个实例可以操作Service的所有Public方法,一般用于Activity和Service交互比较频繁的场合下,所以我们这里使用startService启动Service比较合理。
    分析清楚以后,开始实现代码:

    2.1Service

    public class FlowWindowService extends Service {
        private final String TAG = "FlowWindowService";
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            Log.d(TAG,"onCreate");
        }
    
        @Nullable
        @Override
        public IBinder onBind(Intent intent) {
            Log.d(TAG,"onBind");
            return null;
        }
    
        @Override
        public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
            Log.d(TAG,"onStartCommand");
            showFlowWindow();
            return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
        }
    
        @Override
        public void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            Log.d(TAG,"onDestroy");
        }
    
        public void showFlowWindow(){
            Log.v(TAG,"showFlowWindow");
            WindowManager windowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
            Button button = new Button(getApplicationContext());
            button.setText("flow");
            button.setBackgroundColor(Color.RED);
            button.setWidth(100);
            button.setHeight(100);
            WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
            params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
            params.format = PixelFormat.RGBA_8888;
            params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
            params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
            params.width = 100;
            params.height = 100;
            params.x = 300;
            params.y = 300;
            windowManager.addView(button, params);
        }
    }

    这里一次性把整个Service都贴出来了。这段代码在Service的onStartCommand方法中创建了悬浮窗,创建悬浮窗非常简单,使用WindowManager的addView添加一个View就好了,在Android6.0之前,是这样的,Android6.0使用动态权限,会有点不同,这里先使用21版本的sdk避免android6.0动态权限的问题,一切测试OK了再使用Android6.0的动态权限获取响应权限。
    悬浮窗的参数设置中,type是个比较重要的参数,它决定了你悬浮窗的优先级
    服务不要忘记在Manifest中声明:
    <service android:name=".FlowWindowService" />

    2.2Activity中启动Service

    Activity非常简单,它里面只有四个Button:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        tools:context="com.konka.flowwindowtest.MainActivity">
    
        <Button
            android:id="@+id/start"
            android:text="start"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
        <Button
            android:id="@+id/stop"
            android:text="stop"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
        <Button
            android:id="@+id/bind"
            android:text="bind"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
        <Button
            android:id="@+id/unbind"
            android:text="unbind"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </LinearLayout>
    MainActivity中使用ButterKnife实例化四个Button,并设置触摸事件监听器:
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        @Bind(R.id.start) Button start;
        @Bind(R.id.stop) Button stop;
        @Bind(R.id.bind) Button bind;
        @Bind(R.id.unbind) Button unbind;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            ButterKnife.bind(this);
            start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                        startService(new Intent(MainActivity.this,FlowWindowService.class));
                }
            });
            stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    stopService(new Intent(MainActivity.this,FlowWindowService.class));
            }
            });
            bind.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    bindService(new Intent(MainActivity.this,FlowWindowService.class),connectionService, Context.BIND_AUTO_CREATE);
                }
            });
            unbind.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    unbindService(connectionService);
                }
            });
        }
        ServiceConnection connectionService = new ServiceConnection() {
            @Override
            public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
    
            }
    
            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
    
            }
        };

    bind和unbind按钮知识我测试bindService和startService之间的差别用的,不用理会。最后声明一个权限:
    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

    至此,界面如下:


    点击start,启动服务:

    悬浮窗出现。退出应用后它还在:


    退出应用后悬浮窗还在是因为我们没有在Service退出的时候移除悬浮窗,在Service的onDestroy中移除即可:
        @Override
        public void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            Log.d(TAG,"onDestroy");
            windowManager.removeView(button);
        }
    这意味着之前的代码需要略作修改,button和windowManager都必须是类中定义的,而不是方法中定义的。

    这是Android6.0之前的步骤,Android6.0这么弄就不可以了,原因是Android6.0使用动态权限策略。

    2.3动态申请权限

    不过也很简单,代码如下:
       private static final int REQUEST_PERMISSION_CODE = 1;
        private void requestCameraPermission() {
            requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW}, REQUEST_PERMISSION_CAMERA_CODE);
        }
    
        @Override
        public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
            super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
            if (requestCode == REQUEST_PERMISSION_CODE) {
                int grantResult = grantResults[0];
                boolean granted = grantResult == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
                Log.i(TAG, "onRequestPermissionsResult granted=" + granted);
            }
        }
    使用requestPermisson方法申请SYSTEM_ALERT_WINDOW权限,REQUEST_PERMISSON_CODE是一个整数,用来表示这次请求,它的值随意。requestPermissions会导致onRequestPermissionsResult方法被回调,在这个方法中我们就可以知道我们是不是申请到了权限。最后,在MainActivity的onCreate方法中申请权限即可。
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            ButterKnife.bind(this);
            requestPermission();

    如果权限申请失败,很有可能是应用程序的权限太低,尝试一下用系统签名文件给它签名,然后就OK了。另外,在Android的模拟器上是可以直接申请权限成功的。

    2.4事件监听

    我们简单给它添加单击事件处理,每次点击切换一下它的背景色:
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                int count = 0;
                @Override
                public void onClick(View v) {
                   if((count++)%2==0){
                       button.setBackgroundColor(Color.GREEN);
                   }else {
                       button.setBackgroundColor(Color.RED);
                   }
                }
            });

    3 移动悬浮框

    移动悬浮框也很简单,使用windowManager的updateViewLayout即可,下面的代码制作了一个往复移动的悬浮框:
        Handler myHandler = new Handler();
        Runnable runnable = new Runnable() {
            boolean direct = true;
            @Override
            public void run() {
                Log.v(TAG,"params.x: "+params.x);
                if(direct){
                    params.x+=10;
                    if(params.x>800){
                        direct = false;
                    }
                }else {
                    params.x-=10;
                    if(params.x<100){
                        direct = true;
                    }
                }
                windowManager.updateViewLayout(button,params);
                if(!button.isAttachedToWindow()){
                    Log.v(TAG,"not attach to window");
                }else{
                    myHandler.postDelayed(this,50);
                }
            }
        };
        public void moveFlowButton(){
            Log.v(TAG,"moveFlowButton");
            myHandler.postDelayed(runnable,500);
        }

    使用Handler提供定时器,效果如下:


    4.解决not attached to window manager

     这个程序运行的时候,点击stop按钮停止服务,会导致上面的问题,完整的log如下:
       Process: com.konka.flowwindowtest, PID: 19478
                   java.lang.IllegalArgumentException: View=android.widget.Button{2553221 VFED..C.. ......I. 0,0-200,200} not attached to window manager
                   at android.view.WindowManagerGlobal.findViewLocked(WindowManagerGlobal.java:456)
                   at android.view.WindowManagerGlobal.updateViewLayout(WindowManagerGlobal.java:368)
                   at android.view.WindowManagerImpl.updateViewLayout(WindowManagerImpl.java:99)
                   at com.konka.flowwindowtest.FlowWindowService$1.run(FlowWindowService.java:89)
                   at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:751)
                   at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
                   at android.os.Looper.loop(Looper.java:154)
                   at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5969)
                   at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
                   at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:801)
                   at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:691)
    这个问题应该是Service已经销毁了,但是button还想要更新位置造成的,所以应该在销毁Service前先取消handler更新button的动画。
    首先定义一个线程退出标志:
    Boolean destoryStatus = false;
    在onDestory中是它为true即可:
            synchronized (this){
                destoryStatus = true;
            }
    run方法如下:
        Runnable runnable = new Runnable() {
            boolean direct = true;
            @Override
            public void run() {
                if(!destoryStatus){
                    Log.v(TAG,"params.x: "+params.x);
                    if(direct){
                        params.x+=10;
                        if(params.x>800){
                            direct = false;
                        }
                    }else {
                        params.x-=10;
                        if(params.x<100){
                            direct = true;
                        }
                    }
                    windowManager.updateViewLayout(button,params);
                    myHandler.postDelayed(this,50);
                }
            }
        };
    这样就不会有这个问题了。




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  • android悬浮窗口的实现

    2013-02-25 09:25:55
    当我们在手机上使用360安全卫士时,手机屏幕上时刻都会...那么这种不受Activity界面影响的悬浮窗口是怎么实现的呢?  竟然它能悬浮在手机桌面,且不受Activity界面的影响,说明该悬浮窗口是不隶属于Activity界面的,

        当我们在手机上使用360安全卫士时,手机屏幕上时刻都会出现一个小浮动窗口,点击该浮动窗口可跳转到安全卫士的操作界面,而且该浮动窗口不受其他activity的覆盖影响仍然可见(多米音乐也有相关的和主界面交互的悬浮小窗口)。那么这种不受Activity界面影响的悬浮窗口是怎么实现的呢?

        竟然它能悬浮在手机桌面,且不受Activity界面的影响,说明该悬浮窗口是不隶属于Activity界面的,也就是说,他是隶属于启动它的应用程序所在进程。如360App所在的应用进程,当杀掉它所在的应用进程时,它才会消失。

         悬浮窗口的实现涉及到WindowManager(基于4.0源码分析),它是一个接口,实现类有WindowManagerImplCompatModeWrapper(WindowManagerImpl的内部类),LocalWindowManagerWindow的内部类),它们之间的关系如下图的类图:

       

     

    WindowManagerImpl:

          1.是WindowManager的实现类,windowmanager的大部分操作都在这里实现,但是并不会直接调用,而是作为LocalWindowManager和WindowManagerImpl.CompatModeWrapper的成员变量来使用。

           2.在WindowManagerImpl中有3个数组View[],ViewRoot[],WindowManager.LayoutParams[],分别用来保存每个图层的数据。

           3.WindowManagerImpl最重要的作用就是用来管理View,LayoutParams, 以及ViewRoot这三者的对应关系。

    LocalWindowManager:

         在源码的Activity类中,有一个重要的成员变量mWindow(它的实现类为PhoneWindow),同时也有一个成员变量mWindowManager(跟踪源码可知它是一个LocalWindowManager),而在PhoneWindow中同时也有和Activity相同名字的mWindowManager成员变量而且Activity中的mWindowManager是通过Window类中的setWindowManager函数初始化获取的。

        所以,在Activity中的LocalWindowManager的生命周期是小于Activity的生命周期的而且在ActivityThread每创建一个Activity时都有该Activity对应的一个属于它的LocalWindowManager

        对LocalWindowManager的小结:

          1.该类是Window的内部类,父类为CompatModeWrapper,同样都是实现WindowManager接口。

           2.每个Activity中都有一个mWindowManager成员变量,Window类中 也有相应的同名字的该成员变量。该变量是通过调用Window的setWindowManager方法初始化得到的,实际上是一个LocalWindowManger对象。

           3.也就说,每生成的一个Activity里都会构造一个其相应LocalWindowManger来管理该Activity承载的图层。(该对象可以通过Activity.getWindowManager或getWindow().getWindowManager获取)

             4.LocalWindowMangers 的生命周期小于Activity的生命周期,(因为mWindowManager是Window的成员变量,而mWindow又是Activity的成员变量),所以,如果我们在一个LocalwindowManager中手动添加了其他的图层, 在Activity的finish执行之前, 应该先调用LocalwindowManager的removeView, 否则会抛出异常。

    CompatModeWrapper:

        该类就是实现悬浮窗口的重要类了。

        跟踪源码可知:

          1.CompatModeWrapper相当于是一个壳,而真正实现大部分功能的是它里面的成员变量mWindowManager(WindowManagerImpl类)。

          2.该对象可以通过getApplication().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)得到。(注:如果是通过activity.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)得到的只是属于Activity的LocalWindowManager)。

          3.这个对象的创建是在每个进程开始的时候, 通过ContextImpl中的静态代码块创建的, 它使用了单例模式, 保证每个application只有一个。

          4.通过该类可以实现创建添加悬浮窗口,也就是说,在退出当前Activity时,通过该类创建的视图还是可见的,它是属于整个应用进程的视图,存活在进程中,不受Activity的生命周期影响。

     

    ok,在通过上面对WindowManager接口的实现类做一些简要的介绍后,接下来就动手编写实现悬浮窗口的App。既然我们知道可以通过getApplication().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)得到CompatModeWrapper,然后实现应用添加悬浮窗口视图。那么,具体的实现操作可以在Activity或者Service中(这两者都是可以创建存活在应用进程中的android重要组件)实现。

     

    下面的App程序代码实现通过主Activity的启动按钮,启动一个Service,然后在Service中创建添加悬浮窗口:

           要获取CompatModeWrapper,首先得在应用程序的AndroidManifest.xml文件中添加权限<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

          MainActivity的代码如下:

    public class MainActivity extends Activity 
    {
    
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
        {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
    		//获取启动按钮
            Button start = (Button)findViewById(R.id.start_id);
            //获取移除按钮
            Button remove = (Button)findViewById(R.id.remove_id);
            //绑定监听
            start.setOnClickListener(new OnClickListener() 
            {
    			
    			@Override
    			public void onClick(View v) 
    			{
    				// TODO Auto-generated method stub
    				Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FxService.class);
    				//启动FxService
    				startService(intent);
    				finish();
    			}
    		});
            
            remove.setOnClickListener(new OnClickListener() 
            {
    			
    			@Override
    			public void onClick(View v) 
    			{
    				//uninstallApp("com.phicomm.hu");
    				Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FxService.class);
    				//终止FxService
    				stopService(intent);
    			}
    		});
            
        }
    }

         FxService的代码如下:

    package com.phicomm.hu;
    
    import android.app.Service;
    import android.content.Intent;
    import android.graphics.PixelFormat;
    import android.os.Handler;
    import android.os.IBinder;
    import android.util.Log;
    import android.view.Gravity;
    import android.view.LayoutInflater;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.view.View;
    import android.view.WindowManager;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.view.View.OnTouchListener;
    import android.view.WindowManager.LayoutParams;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.LinearLayout;
    import android.widget.Toast;
    
    public class FxService extends Service 
    {
    
    	//定义浮动窗口布局
        LinearLayout mFloatLayout;
        WindowManager.LayoutParams wmParams;
        //创建浮动窗口设置布局参数的对象
    	WindowManager mWindowManager;
    	
    	Button mFloatView;
    	
    	private static final String TAG = "FxService";
    	
    	@Override
    	public void onCreate() 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		super.onCreate();
    		Log.i(TAG, "oncreat");
    		createFloatView();		
    	}
    
    	@Override
    	public IBinder onBind(Intent intent)
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		return null;
    	}
    
    	private void createFloatView()
    	{
    		wmParams = new WindowManager.LayoutParams();
    		//获取的是WindowManagerImpl.CompatModeWrapper
    		mWindowManager = (WindowManager)getApplication().getSystemService(getApplication().WINDOW_SERVICE);
    		Log.i(TAG, "mWindowManager--->" + mWindowManager);
    		//设置window type
    		wmParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE; 
    		//设置图片格式,效果为背景透明
            wmParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; 
            //设置浮动窗口不可聚焦(实现操作除浮动窗口外的其他可见窗口的操作)
            wmParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;      
            //调整悬浮窗显示的停靠位置为左侧置顶
            wmParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;       
            // 以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值,相对于gravity
            wmParams.x = 0;
            wmParams.y = 0;
    
            //设置悬浮窗口长宽数据  
            wmParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
            wmParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    
    		 /*// 设置悬浮窗口长宽数据
            wmParams.width = 200;
            wmParams.height = 80;*/
       
            LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(getApplication());
            //获取浮动窗口视图所在布局
            mFloatLayout = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.float_layout, null);
            //添加mFloatLayout
            mWindowManager.addView(mFloatLayout, wmParams);
            //浮动窗口按钮
            mFloatView = (Button)mFloatLayout.findViewById(R.id.float_id);
            
            mFloatLayout.measure(View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0,
    				View.MeasureSpec.UNSPECIFIED), View.MeasureSpec
    				.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED));
            Log.i(TAG, "Width/2--->" + mFloatView.getMeasuredWidth()/2);
            Log.i(TAG, "Height/2--->" + mFloatView.getMeasuredHeight()/2);
            //设置监听浮动窗口的触摸移动
            mFloatView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() 
            {
    			
    			@Override
    			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) 
    			{
    				// TODO Auto-generated method stub
    				//getRawX是触摸位置相对于屏幕的坐标,getX是相对于按钮的坐标
    				wmParams.x = (int) event.getRawX() - mFloatView.getMeasuredWidth()/2;
    				Log.i(TAG, "RawX" + event.getRawX());
    				Log.i(TAG, "X" + event.getX());
    				//减25为状态栏的高度
    	            wmParams.y = (int) event.getRawY() - mFloatView.getMeasuredHeight()/2 - 25;
    	            Log.i(TAG, "RawY" + event.getRawY());
    	            Log.i(TAG, "Y" + event.getY());
    	             //刷新
    	            mWindowManager.updateViewLayout(mFloatLayout, wmParams);
    				return false;  //此处必须返回false,否则OnClickListener获取不到监听
    			}
    		});	
            
            mFloatView.setOnClickListener(new OnClickListener() 
            {
    			
    			@Override
    			public void onClick(View v) 
    			{
    				// TODO Auto-generated method stub
    				Toast.makeText(FxService.this, "onClick", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    			}
    		});
    	}
    	
    	@Override
    	public void onDestroy() 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		super.onDestroy();
    		if(mFloatLayout != null)
    		{
    			//移除悬浮窗口
    			mWindowManager.removeView(mFloatLayout);
    		}
    	}
    	
    }

          悬浮窗口的布局文件为R.layout.float_layout,所以,如果我们想设计一个非常美观的悬浮窗口,可以在该布局文件里编写。当然,也可以使用自定义View来设计(哈哈,少年们,在此基础上发挥想象吧)。

         上面代码的效果图如下:左边为启动界面。点击“启动悬浮窗口”按钮,会启动后台service创建悬浮窗口,同时finish当前Activity,这样一个悬浮窗口就创建出来了,该窗口可实现任意位置移动,且可点击监听创建Toast提示(当然,也可以启动一个Activity)。若要移除已创建的窗口,可点击“移除悬浮窗口按钮”,或者强制禁止该应用进程。

          

     

    同样的,在一个Activity里绘制悬浮视图,不过下面的代码主要还是验证区分LocalWindowManger和CompatModeWrapper添加的视图。

          LocalWindowManger可通过activity.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)或getWindow().getWindowManager获取。当我们通过LocalWindowManger添加视图时,退出Activity,添加的视图也会随之消失。

            验证代码如下:

    package com.phicomm.hu;
    
    import android.app.Activity;
    import android.content.Context;
    import android.content.Intent;
    import android.graphics.PixelFormat;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.Gravity;
    import android.view.LayoutInflater;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.view.View;
    import android.view.WindowManager;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.view.View.OnTouchListener;
    import android.view.WindowManager.LayoutParams;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.LinearLayout;
    
    public class FloatWindowTest extends Activity 
    {
        /** Called when the activity is first created. */
    	
    	private static final String TAG = "FloatWindowTest";
    	WindowManager mWindowManager;
    	WindowManager.LayoutParams wmParams;
    	LinearLayout mFloatLayout;
    	Button mFloatView;
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
        {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            //createFloatView();
            setContentView(R.layout.main);
            
            Button start = (Button)findViewById(R.id.start);
            Button stop = (Button)findViewById(R.id.stop);
            
            start.setOnClickListener(new OnClickListener() 
            {
    			
    			@Override
    			public void onClick(View v)
    			{
    				// TODO Auto-generated method stub
    				createFloatView();
    				//finish();
    				//handle.post(r);
    			}
    		});
            
            stop.setOnClickListener(new OnClickListener()
            {
    			
    			@Override
    			public void onClick(View v) 
    			{
    				// TODO Auto-generated method stub
    				if(mFloatLayout != null)
    				{
    					mWindowManager.removeView(mFloatLayout);
    					finish();
    				}	
    		}
    		});
            
            
        }
        
        private void createFloatView()
        {
        	//获取LayoutParams对象
            wmParams = new WindowManager.LayoutParams();
            
            //获取的是LocalWindowManager对象
            mWindowManager = this.getWindowManager();
            Log.i(TAG, "mWindowManager1--->" + this.getWindowManager());
            //mWindowManager = getWindow().getWindowManager();
            Log.i(TAG, "mWindowManager2--->" + getWindow().getWindowManager());
         
            //获取的是CompatModeWrapper对象
            //mWindowManager = (WindowManager) getApplication().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
            Log.i(TAG, "mWindowManager3--->" + mWindowManager);
            wmParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
            wmParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;;
            wmParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
            wmParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
            wmParams.x = 0;
            wmParams.y = 0;
            wmParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
            wmParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
            
            LayoutInflater inflater = this.getLayoutInflater();//LayoutInflater.from(getApplication());
            
            mFloatLayout = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.float_layout, null);
            mWindowManager.addView(mFloatLayout, wmParams);
            //setContentView(R.layout.main);
            mFloatView = (Button)mFloatLayout.findViewById(R.id.float_id);
            
            Log.i(TAG, "mFloatView" + mFloatView);
            Log.i(TAG, "mFloatView--parent-->" + mFloatView.getParent());
            Log.i(TAG, "mFloatView--parent--parent-->" + mFloatView.getParent().getParent());
            //绑定触摸移动监听
            mFloatView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() 
            {
    			
    			@Override
    			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) 
    			{
    				// TODO Auto-generated method stub
    				wmParams.x = (int)event.getRawX() - mFloatLayout.getWidth()/2;
    				//25为状态栏高度
    				wmParams.y = (int)event.getRawY() - mFloatLayout.getHeight()/2 - 40;
    				mWindowManager.updateViewLayout(mFloatLayout, wmParams);
    				return false;
    			}
    		});
            
            //绑定点击监听
            mFloatView.setOnClickListener(new OnClickListener()
            {
    			
    			@Override
    			public void onClick(View v) 
    			{
    				// TODO Auto-generated method stub
    				Intent intent = new Intent(FloatWindowTest.this, ResultActivity.class);
    				startActivity(intent);
    			}
    		});
            
        }
    }

        将上面的代码相关注释部分取消,然后运行代码查看Log信息,那么就可以知道问题所在了(每一个Activity对应一个LocalWindowManger,每一个App对应一个CompatModeWrapper),所以要实现在App所在进程中运行的悬浮窗口,当然是得要获取CompatModeWrapper,而不是LocalWindowManger

                         本文相关的完整代码下载链接:http://download.csdn.net/detail/stevenhu_223/4996970

         

    展开全文
  • android全局悬浮窗口可拖动android全局悬浮窗口可拖动android全局悬浮窗口可拖动android全局悬浮窗口可拖动
  • 在谷歌往Android中加入悬浮窗口功能时就表示希望开发者只用其来做用户通知,修改的悬浮窗功能潜在一定的安全隐患,不过手机厂商可不这么认为,于是本来被用于通知的悬浮窗被改成了其他的功能。我们都知道Android ...

    #Android 6.0 悬浮窗默认关闭解决方案

    前言

    在谷歌往Android中加入悬浮窗口功能时就表示希望开发者只用其来做用户通知,修改的悬浮窗功能潜在一定的安全隐患,不过手机厂商可不这么认为,于是本来被用于通知的悬浮窗被改成了其他的功能。我们都知道Android 6.0中,系统新增应用授权机制,还默认禁用了“浮动窗口”权限,所以悬浮窗功能只能当作通知使用。
      

    直接上错误异常信息

    android.view.WindowManager$BadTokenException: Unable to add window android.view.ViewRootImpl$W@60838a -- permission denied for this window type
            at android.view.ViewRootImpl.setView(ViewRootImpl.java:591)
            at android.view.WindowManagerGlobal.addView(WindowManagerGlobal.java:310)
            at android.view.WindowManagerImpl.addView(WindowManagerImpl.java:85)
            at android.app.Dialog.show(Dialog.java:319)
            ....
    

    一、遇到问题

    1. Android 6.0 使用悬浮窗崩溃问题 (permission denied for this window type)
    2. 当你使用targetSdkVersion=22 ,而且添加了
      <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />权限,正常可以使用悬浮窗,然后修改targetSdkVersion=23,重新编译后依然能使用,也就是说只要一次授权了 就不在检测悬浮窗权限了。这是遇到的坑需要注意,卸载重装就好了

    二、解决方案

    1. 使用TYPE_TOAST
      getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST);
      优点: 不需要权限,都能显示
      缺点: API level<19 的机器(MIUI除外),要有 android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW权限并且将 type 设置为 WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE 或者WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT 可以显示但没有交互

    为什么TYPE_TOAST就不要权限呢?查看Android源码

    public int checkAddPermission(WindowManager.LayoutParams attrs) {
        int type = attrs.type;
    
        if (type < WindowManager.LayoutParams.FIRST_SYSTEM_WINDOW
                || type > WindowManager.LayoutParams.LAST_SYSTEM_WINDOW) {
            return WindowManagerImpl.ADD_OKAY;
        }
        String permission = null;
        switch (type) {
            case TYPE_TOAST:
                // XXX right now the app process has complete control over
                // this...  should introduce a token to let the system
                // monitor/control what they are doing.
                break;
            case TYPE_INPUT_METHOD:
            case TYPE_WALLPAPER:
                // The window manager will check these.
                break;
            case TYPE_PHONE:
            case TYPE_PRIORITY_PHONE:
            case TYPE_SYSTEM_ALERT:
            case TYPE_SYSTEM_ERROR:
            case TYPE_SYSTEM_OVERLAY:
                permission = android.Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW;
                break;
            default:
                permission = android.Manifest.permission.INTERNAL_SYSTEM_WINDOW;
        }
        if (permission != null) {
            if (mContext.checkCallingOrSelfPermission(permission)
                    != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                return WindowManagerImpl.ADD_PERMISSION_DENIED;
            }
        }
        return WindowManagerImpl.ADD_OKAY;
    }

    这个方法是往系统的WindowManager里addView的时候做权限检查用的,除了TYPE_TOAST外,其他的都需要添加权限 。
    2. 先进行权限检测,引导用户开启

    private static final int REQUEST_CODE = 1;
    private  void requestAlertWindowPermission() {
        Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION);
        intent.setData(Uri.parse("package:" + getPackageName()));
        startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
    }
    
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (requestCode == REQUEST_CODE) {
            if (Settings.canDrawOverlays(this)) {
                Log.i(LOGTAG, "onActivityResult success");
            }
        }
    }        

    手动设置方式
    (Android 6.0+:设置——应用——右上角齿轮——「在其他应用的上层显示」)
    3. 更改targetSDKVersion=22后,将被继续使用旧有规则,用户在安装的时候不得不接受所有权限,安装后app就有了那些权限,在Manifest里添加<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />权限 也能正常使用了。

    如果想了解更详细可以参考
    * http://www.liaohuqiu.net/cn/posts/android-windows-manager/

    本人水平有限, 如有错误, 欢迎指正, 以免误导他人

    <script type="text/javascript"> $(function () { $('pre.prettyprint code').each(function () { var lines = $(this).text().split('\n').length; var $numbering = $('<ul/>').addClass('pre-numbering').hide(); $(this).addClass('has-numbering').parent().append($numbering); for (i = 1; i <= lines; i++) { $numbering.append($('<li/>').text(i)); }; $numbering.fadeIn(1700); }); }); </script>
    展开全文
  • 大家好,今天给大家带来一个仿360手机卫士悬浮窗效果的教程,在开始之前请允许我说几句不相干的废话。 不知不觉我发现自己接触Android已有近三个年头了,期间各种的成长少不了各位高手的帮助,总是有很多高手喜欢把...

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8689140


    大家好,今天给大家带来一个仿360手机卫士悬浮窗效果的教程,在开始之前请允许我先说几句不相干的话。


    不知不觉我发现自己接触Android已有近三个年头了,期间各种的成长少不了各位高手的帮助,总是有很多高手喜欢把自己的经验写在网上,供大家来学习,我也是从中受惠了很多,在此我深表感谢。可是我发现我却从来没有将自己平时的一些心得拿出来与大家分享,共同学习,太没有奉献精神了。于是我痛定思痛,决定从今天开始写博客,希望可以指点在我后面的开发者,更快地进入Android开发者的行列当中。


    好了,废话就说这么多,下面开始进入今天的主题吧。


    360手机卫士我相信大家都知道,好多人手机上都会装这一款软件,那么我们对它的一个桌面悬浮窗效果想必都不会陌生。请看下图:


               


    首先是一个小的悬浮窗显示的是当前使用了百分之多少的内存,点击一下小悬浮窗,就会弹出一个大的悬浮窗,可以一键加速。好,我们现在就来模拟实现一下类似的效果。


    先谈一下基本的实现原理,这种桌面悬浮窗的效果很类似与Widget,但是它比Widget要灵活的多。主要是通过WindowManager这个类来实现的,调用这个类的addView方法用于添加一个悬浮窗,updateViewLayout方法用于更新悬浮窗的参数,removeView用于移除悬浮窗。其中悬浮窗的参数有必要详细说明一下。


    WindowManager.LayoutParams这个类用于提供悬浮窗所需的参数,其中有几个经常会用到的变量:

    type值用于确定悬浮窗的类型,一般设为2002,表示在所有应用程序之上,但在状态栏之下。

    flags值用于确定悬浮窗的行为,比如说不可聚焦,非模态对话框等等,属性非常多,大家可以查看文档。

    gravity值用于确定悬浮窗的对齐方式,一般设为左上角对齐,这样当拖动悬浮窗的时候方便计算坐标。

    x值用于确定悬浮窗的位置,如果要横向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

    y值用于确定悬浮窗的位置,如果要纵向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

    width值用于指定悬浮窗的宽度。

    height值用于指定悬浮窗的高度。


    创建悬浮窗这种窗体需要向用户申请权限才可以的,因此还需要在AndroidManifest.xml中加入<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />


    原理介绍完了,下面我们开始用代码实现。首先在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做360FloatWindowDemo。然后写一下布局文件,布局文件非常简单,只有一个按钮,打开或新建activity_main.xml,加入如下代码:

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        tools:context=".MainActivity" >
        <Button
            android:id="@+id/start_float_window"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Start Float Window" >
        </Button>
    </RelativeLayout>

    然后再新建一个名为float_window_small.xml的布局文件,用于做为小悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <LinearLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/small_window_layout"
    	android:layout_width="60dip"
    	android:layout_height="25dip"
    	android:background="@drawable/bg_small"
        >
        <TextView 
            android:id="@+id/percent"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:gravity="center"
            android:textColor="#ffffff"
            />
    </LinearLayout>
    再新建一个名为float_window_big.xml的布局文件,用于做为大悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <LinearLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/big_window_layout"
    	android:layout_width="200dip"
    	android:layout_height="100dip"
    	android:background="@drawable/bg_big"
    	android:orientation="vertical"
        >
        <Button 
            android:id="@+id/close"
            android:layout_width="100dip"
            android:layout_height="40dip"
            android:layout_gravity="center_horizontal"
            android:layout_marginTop="12dip"
            android:text="关闭悬浮窗"
            />
        <Button 
            android:id="@+id/back"
            android:layout_width="100dip"
            android:layout_height="40dip"
            android:layout_gravity="center_horizontal"
            android:text="返回"
            />
    </LinearLayout>

    两个悬浮窗布局文件中用到的图片资源,大家可以随便找点图片来代替,同时我会给出源码,大家也可以从源码中取出。


    然后打开或创建MainActivity,这是项目的主界面,在里面加入如下代码:

    public class MainActivity extends Activity {
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    		Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window);
    		startFloatWindow.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    			@Override
    			public void onClick(View arg0) {
    				Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FloatWindowService.class);
    				startService(intent);
    				finish();
    			}
    		});
    	}
    }
    这里可以看到,MainActivity的代码非窗简单,就是对开启悬浮窗的按钮注册了一个点击事件,用于打开一个服务,然后关闭当前Activity。创建悬浮窗的逻辑都交给服务去做了。好,现在我们来创建这个服务。新建一个名为FloatWindowService的类,这个类继承自Service,在里面加入如下代码:
    public class FloatWindowService extends Service {
    
    	/**
    	 * 用于在线程中创建或移除悬浮窗。
    	 */
    	private Handler handler = new Handler();
    
    	/**
    	 * 定时器,定时进行检测当前应该创建还是移除悬浮窗。
    	 */
    	private Timer timer;
    
    	@Override
    	public IBinder onBind(Intent intent) {
    		return null;
    	}
    
    	@Override
    	public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
    		// 开启定时器,每隔0.5秒刷新一次
    		if (timer == null) {
    			timer = new Timer();
    			timer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 500);
    		}
    		return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    	}
    
    	@Override
    	public void onDestroy() {
    		super.onDestroy();
    		// Service被终止的同时也停止定时器继续运行
    		timer.cancel();
    		timer = null;
    	}
    
    	class RefreshTask extends TimerTask {
    
    		@Override
    		public void run() {
    			// 当前界面是桌面,且没有悬浮窗显示,则创建悬浮窗。
    			if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) {
    				handler.post(new Runnable() {
    					@Override
    					public void run() {
    						MyWindowManager.createSmallWindow(getApplicationContext());
    					}
    				});
    			}
    			// 当前界面不是桌面,且有悬浮窗显示,则移除悬浮窗。
    			else if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
    				handler.post(new Runnable() {
    					@Override
    					public void run() {
    						MyWindowManager.removeSmallWindow(getApplicationContext());
    						MyWindowManager.removeBigWindow(getApplicationContext());
    					}
    				});
    			}
    			// 当前界面是桌面,且有悬浮窗显示,则更新内存数据。
    			else if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
    				handler.post(new Runnable() {
    					@Override
    					public void run() {
    						MyWindowManager.updateUsedPercent(getApplicationContext());
    					}
    				});
    			}
    		}
    
    	}
    
    	/**
    	 * 判断当前界面是否是桌面
    	 */
    	private boolean isHome() {
    		ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
    		List<RunningTaskInfo> rti = mActivityManager.getRunningTasks(1);
    		return getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName());
    	}
    
    	/**
    	 * 获得属于桌面的应用的应用包名称
    	 * 
    	 * @return 返回包含所有包名的字符串列表
    	 */
    	private List<String> getHomes() {
    		List<String> names = new ArrayList<String>();
    		PackageManager packageManager = this.getPackageManager();
    		Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
    		intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
    		List<ResolveInfo> resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent,
    				PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
    		for (ResolveInfo ri : resolveInfo) {
    			names.add(ri.activityInfo.packageName);
    		}
    		return names;
    	}
    }

    FloatWindowService的onStartCommand方法中开启了一个定时器,每隔500毫秒就会执行RefreshTask。在RefreshTask当中,要进行判断,如果手机当前是在桌面的话,就应该显示悬浮窗,如果手机打开了某一个应用程序,就应该移除悬浮窗,如果手机在桌面的话,还应该更新内存使用百分比的数据。而当FloatWindowService被销毁的时候,应该将定时器停止,否则它还会一直运行。


    从上面的代码我们也可以看出,创建和移除悬浮窗,以及更新悬浮窗内的数据,都是由MyWindowManager这个类来管理的,比起直接把这些代码写在Activity或Service当中,使用一个专门的工具类来管理要好的多。不过要想创建悬浮窗,还是先要把悬浮窗的View写出来。


    新建一个名叫FloatWindowSmallView的类,继承自LinearLayout。新建一个名叫FloatWindowBigView的类,也继承自LinearLayout。


    在FloatWindowSmallView中加入如下代码:

    public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {
    
    	/**
    	 * 记录小悬浮窗的宽度
    	 */
    	public static int viewWidth;
    
    	/**
    	 * 记录小悬浮窗的高度
    	 */
    	public static int viewHeight;
    
    	/**
    	 * 记录系统状态栏的高度
    	 */
    	 private static int statusBarHeight;
    
    	/**
    	 * 用于更新小悬浮窗的位置
    	 */
    	private WindowManager windowManager;
    
    	/**
    	 * 小悬浮窗的参数
    	 */
    	private WindowManager.LayoutParams mParams;
    
    	/**
    	 * 记录当前手指位置在屏幕上的横坐标值
    	 */
    	private float xInScreen;
    
    	/**
    	 * 记录当前手指位置在屏幕上的纵坐标值
    	 */
    	private float yInScreen;
    
    	/**
    	 * 记录手指按下时在屏幕上的横坐标的值
    	 */
    	private float xDownInScreen;
    
    	/**
    	 * 记录手指按下时在屏幕上的纵坐标的值
    	 */
    	private float yDownInScreen;
    
    	/**
    	 * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的横坐标的值
    	 */
    	private float xInView;
    
    	/**
    	 * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的纵坐标的值
    	 */
    	private float yInView;
    
    	public FloatWindowSmallView(Context context) {
    		super(context);
    		windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    		LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small, this);
    		View view = findViewById(R.id.small_window_layout);
    		viewWidth = view.getLayoutParams().width;
    		viewHeight = view.getLayoutParams().height;
    		TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);
    		percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    		switch (event.getAction()) {
    		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    			// 手指按下时记录必要数据,纵坐标的值都需要减去状态栏高度
    			xInView = event.getX();
    			yInView = event.getY();
    			xDownInScreen = event.getRawX();
    			yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
    			xInScreen = event.getRawX();
    			yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
    			break;
    		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    			xInScreen = event.getRawX();
    			yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
    			// 手指移动的时候更新小悬浮窗的位置
    			updateViewPosition();
    			break;
    		case MotionEvent.ACTION_UP:
    			// 如果手指离开屏幕时,xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,则视为触发了单击事件。
    			if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {
    				openBigWindow();
    			}
    			break;
    		default:
    			break;
    		}
    		return true;
    	}
    
    	/**
    	 * 将小悬浮窗的参数传入,用于更新小悬浮窗的位置。
    	 * 
    	 * @param params
    	 *            小悬浮窗的参数
    	 */
    	public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {
    		mParams = params;
    	}
    
    	/**
    	 * 更新小悬浮窗在屏幕中的位置。
    	 */
    	private void updateViewPosition() {
    		mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);
    		mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);
    		windowManager.updateViewLayout(this, mParams);
    	}
    
    	/**
    	 * 打开大悬浮窗,同时关闭小悬浮窗。
    	 */
    	private void openBigWindow() {
    		MyWindowManager.createBigWindow(getContext());
    		MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());
    	}
    
    	/**
    	 * 用于获取状态栏的高度。
    	 * 
    	 * @return 返回状态栏高度的像素值。
    	 */
    	private int getStatusBarHeight() {
    		if (statusBarHeight == 0) {
    			try {
    				Class<?> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
    				Object o = c.newInstance();
    				Field field = c.getField("status_bar_height");
    				int x = (Integer) field.get(o);
    				statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);
    			} catch (Exception e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    		return statusBarHeight;
    	}

    其中,对这个View的onTouchEvent事件进行了重写,用于实现拖动和点击的效果。如果发现用户触发了ACTION_DOWN事件,会记录按下时的坐标等数据。如果发现用户触发了ACTION_MOVE事件,则根据当前移动的坐标更新悬浮窗在屏幕中的位置。如果发现用户触发了ACTION_UP事件,会和ACTION_DOWN中记下的坐标对比,如果发现是相同的,则视为用户对悬浮窗进行了点击。点击小悬浮窗则打开大悬浮窗,然后我们来实现大悬浮窗的View。


    在FloatWindowBigView中加入如下代码:

    public class FloatWindowBigView extends LinearLayout {
    
    	/**
    	 * 记录大悬浮窗的宽度
    	 */
    	public static int viewWidth;
    
    	/**
    	 * 记录大悬浮窗的高度
    	 */
    	public static int viewHeight;
    
    	public FloatWindowBigView(final Context context) {
    		super(context);
    		LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_big, this);
    		View view = findViewById(R.id.big_window_layout);
    		viewWidth = view.getLayoutParams().width;
    		viewHeight = view.getLayoutParams().height;
    		Button close = (Button) findViewById(R.id.close);
    		Button back = (Button) findViewById(R.id.back);
    		close.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    			@Override
    			public void onClick(View v) {
    				// 点击关闭悬浮窗的时候,移除所有悬浮窗,并停止Service
    				MyWindowManager.removeBigWindow(context);
    				MyWindowManager.removeSmallWindow(context);
    				Intent intent = new Intent(getContext(), FloatWindowService.class);
    				context.stopService(intent);
    			}
    		});
    		back.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    			@Override
    			public void onClick(View v) {
    				// 点击返回的时候,移除大悬浮窗,创建小悬浮窗
    				MyWindowManager.removeBigWindow(context);
    				MyWindowManager.createSmallWindow(context);
    			}
    		});
    	}
    }

    比起FloatWindowSmallView,FloatWindowBigView要简单的多,其中只有两个按钮,点击close按钮,将悬浮窗全部移除,并将Service终止。单击back按钮则移除大悬浮窗,重新创建小悬浮窗。


    现在两个悬浮窗的View都已经写好了,我们来创建MyWindowManager,代码如下:

    public class MyWindowManager {
    
    	/**
    	 * 小悬浮窗View的实例
    	 */
    	private static FloatWindowSmallView smallWindow;
    
    	/**
    	 * 大悬浮窗View的实例
    	 */
    	private static FloatWindowBigView bigWindow;
    
    	/**
    	 * 小悬浮窗View的参数
    	 */
    	private static LayoutParams smallWindowParams;
    
    	/**
    	 * 大悬浮窗View的参数
    	 */
    	private static LayoutParams bigWindowParams;
    
    	/**
    	 * 用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗
    	 */
    	private static WindowManager mWindowManager;
    
    	/**
    	 * 用于获取手机可用内存
    	 */
    	private static ActivityManager mActivityManager;
    
    	/**
    	 * 创建一个小悬浮窗。初始位置为屏幕的右部中间位置。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            必须为应用程序的Context.
    	 */
    	public static void createSmallWindow(Context context) {
    		WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
    		int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
    		int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
    		if (smallWindow == null) {
    			smallWindow = new FloatWindowSmallView(context);
    			if (smallWindowParams == null) {
    				smallWindowParams = new LayoutParams();
    				smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
    				smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
    				smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
    						| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
    				smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
    				smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.viewWidth;
    				smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.viewHeight;
    				smallWindowParams.x = screenWidth;
    				smallWindowParams.y = screenHeight / 2;
    			}
    			smallWindow.setParams(smallWindowParams);
    			windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);
    		}
    	}
    
    	/**
    	 * 将小悬浮窗从屏幕上移除。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            必须为应用程序的Context.
    	 */
    	public static void removeSmallWindow(Context context) {
    		if (smallWindow != null) {
    			WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
    			windowManager.removeView(smallWindow);
    			smallWindow = null;
    		}
    	}
    
    	/**
    	 * 创建一个大悬浮窗。位置为屏幕正中间。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            必须为应用程序的Context.
    	 */
    	public static void createBigWindow(Context context) {
    		WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
    		int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
    		int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
    		if (bigWindow == null) {
    			bigWindow = new FloatWindowBigView(context);
    			if (bigWindowParams == null) {
    				bigWindowParams = new LayoutParams();
    				bigWindowParams.x = screenWidth / 2 - FloatWindowBigView.viewWidth / 2;
    				bigWindowParams.y = screenHeight / 2 - FloatWindowBigView.viewHeight / 2;
    				bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
    				bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
    				bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
    				bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;
    				bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;
    			}
    			windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);
    		}
    	}
    
    	/**
    	 * 将大悬浮窗从屏幕上移除。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            必须为应用程序的Context.
    	 */
    	public static void removeBigWindow(Context context) {
    		if (bigWindow != null) {
    			WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
    			windowManager.removeView(bigWindow);
    			bigWindow = null;
    		}
    	}
    
    	/**
    	 * 更新小悬浮窗的TextView上的数据,显示内存使用的百分比。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            可传入应用程序上下文。
    	 */
    	public static void updateUsedPercent(Context context) {
    		if (smallWindow != null) {
    			TextView percentView = (TextView) smallWindow.findViewById(R.id.percent);
    			percentView.setText(getUsedPercentValue(context));
    		}
    	}
    
    	/**
    	 * 是否有悬浮窗(包括小悬浮窗和大悬浮窗)显示在屏幕上。
    	 * 
    	 * @return 有悬浮窗显示在桌面上返回true,没有的话返回false。
    	 */
    	public static boolean isWindowShowing() {
    		return smallWindow != null || bigWindow != null;
    	}
    
    	/**
    	 * 如果WindowManager还未创建,则创建一个新的WindowManager返回。否则返回当前已创建的WindowManager。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            必须为应用程序的Context.
    	 * @return WindowManager的实例,用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗。
    	 */
    	private static WindowManager getWindowManager(Context context) {
    		if (mWindowManager == null) {
    			mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    		}
    		return mWindowManager;
    	}
    
    	/**
    	 * 如果ActivityManager还未创建,则创建一个新的ActivityManager返回。否则返回当前已创建的ActivityManager。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            可传入应用程序上下文。
    	 * @return ActivityManager的实例,用于获取手机可用内存。
    	 */
    	private static ActivityManager getActivityManager(Context context) {
    		if (mActivityManager == null) {
    			mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
    		}
    		return mActivityManager;
    	}
    
    	/**
    	 * 计算已使用内存的百分比,并返回。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            可传入应用程序上下文。
    	 * @return 已使用内存的百分比,以字符串形式返回。
    	 */
    	public static String getUsedPercentValue(Context context) {
    		String dir = "/proc/meminfo";
    		try {
    			FileReader fr = new FileReader(dir);
    			BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048);
    			String memoryLine = br.readLine();
    			String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine.indexOf("MemTotal:"));
    			br.close();
    			long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll("\\D+", ""));
    			long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024;
    			int percent = (int) ((totalMemorySize - availableSize) / (float) totalMemorySize * 100);
    			return percent + "%";
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    		return "悬浮窗";
    	}
    
    	/**
    	 * 获取当前可用内存,返回数据以字节为单位。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            可传入应用程序上下文。
    	 * @return 当前可用内存。
    	 */
    	private static long getAvailableMemory(Context context) {
    		ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();
    		getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);
    		return mi.availMem;
    	}
    
    }

    这个类负责了控制大悬浮窗,小悬浮窗的创建和移除,系统内存使用百分比的计算等操作。


    到这里基本所有的代码都已经写完了,然后我们来看一下AndroidManifest.xml文件吧,里面代码如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.demo.floatwindowdemo"
        android:versionCode="1"
        android:versionName="1.0" >
    
        <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
    
        <uses-sdk
            android:minSdkVersion="8"
            android:targetSdkVersion="8" />
    
        <application
            android:allowBackup="true"
            android:icon="@drawable/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@style/AppTheme" >
            <activity
                android:name="com.demo.floatwindowdemo.MainActivity"
                android:label="@string/app_name" >
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
            
            <service android:name=".FloatWindowService"></service>
        </application>
    
    </manifest>

    比较简单,记得把Activity和Service在里面注册好,还有一个权限声明需要添加的android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW,表示需要用户授权允许创建系统提示窗口,也就是我们的桌面悬浮窗。


    好了,现在让我们运行一下项目吧,效果如下图,主界面只有一个简单的按钮,点击按钮后,Activity被关闭,小悬浮窗显示在桌面上。其中显示着当前内存使用的百分比。


                


    小悬浮窗是可以自由拖动的,如果打开了其它的应用程序,小悬浮窗会自动隐藏,回到桌面后小悬浮窗又会显示出来。


               


    如果点击了小悬浮窗会弹出大悬浮窗来,这里我们大悬浮窗做的比较简单,就只有两个按钮。大悬浮窗展示的时候手机的所有其它程序是不可点的,因为焦点都在悬浮窗上了。点击返回按钮会重新展示小悬浮窗,点击关闭悬浮窗按钮,Service也会一起停掉。




    360手机卫士的一键加速功能我们就不做了,就像独孤九剑一样,重要的是剑意而不是剑招,我相信大家学会了创建悬浮窗的基本原理后可以做出比360更有创意的东西。

    如果大家还有什么疑问,请在下面留言。


    对桌面悬浮窗感兴趣的朋友可以继续阅读 Android桌面悬浮窗进阶,QQ手机管家小火箭效果实现 。


    源码下载,请点击这里


    补充:

    有朋友跟我反应,上面的代码在Android 3.0以上的系统运行会崩溃,我看了一下,确实如此,主要是3.0之后想要获取正在运行的任务,需要加上权限声明。在AndroidManifest.xml中加入 
    <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /> 
    即可解决此问题。

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  • 概述 Android项目开发时,有时候需要开发一些悬浮在桌面上的视图。...开发桌面悬浮窗口一般遵循两个大的原则。 1.最根本的原则是采用WindowManager类,WindowManager有addView(View view, ViewGroup.LayoutParams ...

    概述

    Android项目开发时,有时候需要开发一些悬浮在桌面上的视图。比如桌面小精灵,各种音乐播放器的悬浮播放控制栏等等。本文就借助一个小的demo,用代码的方式大概进行介绍。
    桌面悬浮窗口

    原理

    开发桌面悬浮窗口一般遵循两个大的原则。
    1.最根本的原则是采用WindowManager类,WindowManager有addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params)方法,改方法可以直接在Android根窗口布局中添加一个View视图。这里的view其实就是我们要在桌面上显示的视图。
    同理,如果我们要让这个视图消失掉,就可以调用WindowManager的removeView(View view)方法。
    2.另外一个原则是,需要借助service。因为service是没有界面的,如果在activity中进行的话,当前的界面会挡住这个悬浮框。
    好了,话不多说直接上代码。

    关键代码展示

    需要展示的View视图的布局layout_float_window.xml

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/small_window_layout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="80dp"
        android:background="#f4f2f3"
        android:paddingLeft="@dimen/margin_20"
        android:paddingRight="@dimen/margin_20">
    
        <ImageView
            android:layout_width="@dimen/margin_60"
            android:layout_height="@dimen/margin_60"
            android:layout_gravity="center_vertical"
            android:src="@drawable/ic_microphone_white" />
    
        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_marginLeft="70dp"
            android:layout_marginRight="50dp"
            android:gravity="center_vertical"
            android:orientation="vertical">
    
            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:lineSpacingExtra="0sp"
                android:text="咪咕家语音播报"
                android:textColor="#282e33"
                android:textSize="17sp" />
    
            <TextView
                android:id="@+id/percent"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_marginTop="7dp"
                android:lineSpacingExtra="0sp"
                android:text="IM消息"
                android:textColor="#66737f"
                android:textSize="14sp" />
        </LinearLayout>
    
        <ImageView
            android:id="@+id/iv_close_notify"
            android:layout_width="40dp"
            android:layout_height="40dp"
            android:layout_gravity="center_vertical|right"
            android:scaleType="center"
            android:src="@drawable/ic_close_grey1" />
    </FrameLayout>

    需要展示的View视图类FloatWindow.java

    public class FloatWindow extends LinearLayout {
    
        public static int viewWidth;  //悬浮窗的宽度
        public static int viewHeight; //悬浮窗的高度
        private static int statusBarHeight; //系统状态栏的高度
        private WindowManager windowManager; //用于更新悬浮窗的位置
        private WindowManager.LayoutParams mParams; //悬浮窗的参数
        private float xInScreen; //当前手指位置在屏幕上的横坐标值
        private float yInScreen; //当前手指位置在屏幕上的纵坐标值
        private float xDownInScreen; //手指按下时在屏幕上的横坐标的值
        private float yDownInScreen; //手指按下时在屏幕上的纵坐标的值
        private float xInView; //手指按下时在悬浮窗的View上的横坐标的值
        private float yInView;//手指按下时在悬浮窗的View上的纵坐标的值
    
        private TextView tittleView;  //标题
        private TextView contentView; //内容
        private ImageView closeView;  //关闭按钮
    
        public FloatWindow(final Context context) {
            super(context);
            windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
            LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.layout_float_window, this);
            View view = findViewById(R.id.small_window_layout);
            viewWidth = view.getLayoutParams().width;
            viewHeight = view.getLayoutParams().height;
            contentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);
            contentView.setText("IM消息");
            closeView = (ImageView) findViewById(R.id.iv_close_notify);
            closeView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    FloatWindowManager.removeFloatWindow(context);
                    Intent intent = new Intent(getContext(), VoiceBroadcastService.class);
                    context.stopService(intent);
                }
            });
        }
    
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    // 手指按下时记录必要数据,纵坐标的值都需要减去状态栏高度
                    xInView = event.getX();
                    yInView = event.getY();
                    xDownInScreen = event.getRawX();
                    yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
                    xInScreen = event.getRawX();
                    yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    xInScreen = event.getRawX();
                    yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
                    updateViewPosition();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return true;
        }
    
        /**
         * 将悬浮窗的参数传入,用于更新悬浮窗的位置。
         *
         * @param params 悬浮窗的参数
         */
        public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {
            mParams = params;
        }
    
        /**
         * 更新悬浮窗在屏幕中的位置(手指拖动)
         */
        private void updateViewPosition() {
            mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);
            mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);
            windowManager.updateViewLayout(this, mParams);
        }
    
        /**
         * 用于获取状态栏的高度。
         *
         * @return 返回状态栏高度的像素值。
         */
        private int getStatusBarHeight() {
            if (statusBarHeight == 0) {
                try {
                    Class<?> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
                    Object o = c.newInstance();
                    Field field = c.getField("status_bar_height");
                    int x = (Integer) field.get(o);
                    statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return statusBarHeight;
        }
    
    }

    Windowmanager管理类,该类是悬浮窗口的主要操作类。可以在桌面添加和删除窗口,并设置窗口必要的显示参数。FloatWindowManager.java

    public class FloatWindowManager {
    
        private static FloatWindow mFloatWindow;  //悬浮窗View的实例
        private static LayoutParams mWindowLayoutParams; //悬浮窗View的参数
        private static WindowManager mWindowManager; //用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗
    
        /**
         * 创建一个悬浮窗
         * 初始位置为屏幕的右部中间位置。
         * @param context 必须为应用程序的Context.
         */
        public static void createFloatWindow(Context context) {
            WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
            int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
            int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
            if (mFloatWindow == null) {
                mFloatWindow = new FloatWindow(context);
                if (mWindowLayoutParams == null) {
                    mWindowLayoutParams = new LayoutParams();
                    mWindowLayoutParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
                    mWindowLayoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
                    mWindowLayoutParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
                    mWindowLayoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
                    mWindowLayoutParams.width = FloatWindow.viewWidth;
                    mWindowLayoutParams.height = FloatWindow.viewHeight;
                    mWindowLayoutParams.x = screenWidth;
                    mWindowLayoutParams.y = screenHeight / 2;
                }
                mFloatWindow.setParams(mWindowLayoutParams);
                //最为关键的一步操作,该操作之后就可以在桌面上看到视图
                windowManager.addView(mFloatWindow, mWindowLayoutParams); 
            }
        }
    
        /**
         * 将悬浮窗从屏幕上移除。
         *
         * @param context 必须为应用程序的Context.
         */
        public static void removeFloatWindow(Context context) {
            if (mFloatWindow != null) {
                WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
                windowManager.removeView(mFloatWindow);
                mFloatWindow = null;
            }
        }
    
        /**
         * 更新悬浮窗文字显示
         * @param context
         * @param tittle
         * @param content
         */
        public static void updateFloatShow(Context context,String tittle,String content) {
            if (mFloatWindow != null) {
                TextView percentView = (TextView) mFloatWindow.findViewById(R.id.percent);
                percentView.setText("IM消息");
            }
        }
    
        public static boolean isWindowShowing() {
            return mFloatWindow != null;
        }
    
        private static WindowManager getWindowManager(Context context) {
            if (mWindowManager == null) {
                mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
            }
            return mWindowManager;
        }
    
    }

    具体测操作service类FloatWindowService.class

    public class FloatWindowService extends Service {
    
        private Timer mTimer;
        private Handler mHandler = new Handler();
    
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            if (mTimer == null) {
                mTimer = new Timer();
                mTimer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 1000);
            }
        }
    
        @Override
        public IBinder onBind(Intent intent) {
            return null;
        }
    
        @Override
        public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
            if (mTimer == null) {
                mTimer = new Timer();
                mTimer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 1000);
            }
            return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
        }
    
        @Override
        public void onDestroy() {
            mTimer.cancel();
            mTimer = null;
            super.onDestroy();
        }
    
        class RefreshTask extends TimerTask {
    
            /**
             * 当前界面是桌面,且没有悬浮窗显示,则创建悬浮窗
             * 当前界面不是桌面,且有悬浮窗显示,则移除悬浮窗
             * 当前界面是桌面,且有悬浮窗显示,设置悬浮窗内容
             */
            @Override
            public void run() {
                if (WindowUtils.getInstance().isAtHome(getApplicationContext()) && !FloatWindowManager.isWindowShowing()) {
                    mHandler.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            FloatWindowManager.createFloatWindow(getApplicationContext());
                        }
                    });
                } else if (!WindowUtils.getInstance().isAtHome(getApplicationContext()) && FloatWindowManager.isWindowShowing()) {
                    mHandler.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            FloatWindowManager.removeFloatWindow(getApplicationContext());
                        }
                    });
                }
            }
        }
    }

    如果要开启android悬浮窗口就激活以上service即可。大致如下

    Intent intent = new Intent(....this, FloatWindow.class);
            VoiceBroadcastService.voiceUrl = voicePath;
            startService(intent);

    以上就是android桌面悬浮窗口的大致操作,希望能给大家带来帮助。另外,这里小小留一个悬念,就是FloatWindowService类中的isAtHome方法。这是判断当前界面是否为桌面的方法,需要的朋友可以访问Android判断当前界面是否为桌面进行查看。

    另外需要特别注意的是WindowManager如果要调用.addView方法,需要为应用添加ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION权限。否则系统会闪退,请各位格外注意。具体的添加方式这里不再多说了。

    展开全文
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