unity3d 设备上模型变黑_unity3d 烘培模型有黑边 - CSDN
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  • 我想在unity中给cube添加轮廓线,从某个帖子中得知shader可以实现,还给了一段shader的代码,但是只要给材质球挂载这个shader,轮廓是有了,但是材质球会变成黑色。麻烦各位大神给看看,是不是这个shader哪里写的...
  • 第一个场景不做任何操作,第二个场景打开windows-lighting面板,将auto选项去掉。接下来复制第二个场景使用即可。
    第一个场景不做任何操作,第二个场景打开windows-lighting面板,将auto选项去掉。接下来复制第二个场景使用即可。
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  • unity模型黑色的问题

    千次阅读 2020-03-07 13:45:57
    建模人员 3dmax 里面没有设置好 让他在3dmax里面重置一下就可以了

    unity里面的环境光照大概有两个因素影响 一个是Light组件 一个是Reflection Probe组件

    如果 物体不接受光照 物体的环境光仅仅有反射探针控制,当反射探针的密度变成0的时候 ,物体的成像就是这样,不管他接受不接受光照,金属和橡胶部分都是全黑 连棱角都看不到
    在这里插入图片描述

    还有一种情况就是 物体没有接受反射探针 但是接受了光照 就会变成这样,可以发现 棱角是有的 金属部分的材质对于环境反射依赖很高,不然看不出金属材质
    在这里插入图片描述

    建模人员 3dmax 里面没有设置好 让他在3dmax里面重置一下就可以了

    这个问题还有另外一种原因是因为Unity的Graphic Setting里面的渲染等级设置的很低 设置到了very low的水平
    将它设置到Ultra就可以了
    在这里插入图片描述
    还要注意的是window->Rendering里面的LightSettings里面的Auto Generate Lighting要打开
    在这里插入图片描述
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  • 关于unity场景切换后模型变黑问题

    千次阅读 2019-04-28 10:20:39
    unity5系列的 点击window-lighting-setting 取消勾选自动烘焙(auto),将模式改为build, unity2017-以后 取消勾选后,点击Generate Lighting,进行烘焙,保存贴图数据。 出现这一问题一般是场景切换,灯光若是...

    unity5系列的

         点击window-lighting-setting 取消勾选自动烘焙(auto),将模式改为build,

    unity2017-以后

        取消勾选后,点击Generate Lighting,进行烘焙,保存贴图数据。

    出现这一问题一般是场景切换,灯光若是自动烘焙,切换后无法加载光影数据导致。

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  • Unity3D中 使模型变成透明

    千次阅读 2017-06-16 11:46:42
    在使用Standard Shader的时候 Rendering Model选择Transparent模式就可以调整颜色的透明度。
    在使用Standard Shader的时候 Rendering Model选择Transparent模式就可以调整颜色的透明度。
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  • 主要原因是所有材质的shader 中存在设备渲染API不支持的标签或是接口所导致的 网上下载的瀑布材质 在iphone6以下设备运行正常 但是在iphone6 及以上设备上面却显示异常如下图: 目前我们使用的是unity...
  • 很多Unity3d初学者在烘焙场景时,由于没有经验,模型上常常出现一些怪异的"黑斑"、“撕裂”、”硬边”、“漏光”现象(如下图所示),反复调试,问题依然得不到解决,搞得精疲力尽,甚至产生了放弃的念头,本文将...
  • unity3D 把图片黑白的Shader

    千次阅读 2019-04-28 11:14:20
    //下面是shader Shader “UI/Default Grey” { Properties { [PerRendererData] _MainTex (“Sprite Texture”, 2D) = “white” {} _Color (“Tint”, Color) = (1,1,1,1) } SubShader { ... { ...
  • 当再次看这篇文章时,还是觉得非常吃力,因为距离一次转载的时间有点长了,上次是看懂了,但没有记录下来,所以这次看时还是需要费点脑子才再次看懂了,所以这次我在后面详细的记录了下来,最好自己能够看懂原来...
  • 参考博客:https://blog.csdn.net/Testiness_Wind/article/details/79164778https://blog.csdn.net/u013052238/article/details/80614119https://blog.csdn.net/qq_38008632/article/details/78888571我看了很多博客...
  • 博主今天想和大家分享的是Unity3D中的动态阴影,昨天博主重温了一下自己喜欢的游戏《古剑奇谭2》,发现更新后游戏增加了三个免费的DLC。这三个DLC主要是对主线剧情的一个扩展,博主这里最喜欢的是可控角色初七。从...
  • unity 3D模型流光Shader

    2020-07-21 19:33:19
    今天分享下unity3D模型的一些Shader。 先来个最简单的,就是上下滚动的纯色流光。 代码: Shader "JackyShader/flashShader" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _centerRange(...
  • 使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践

    万次阅读 多人点赞 2014-09-01 09:58:21
    关于使用Unity3D的50条最佳实践。
  • Unity3D 官方教程:WebGL(一)

    万次阅读 2017-03-12 12:42:43
    Unity3D官方教程:WebGL 什么是 Unity WebGL? 创建一个Unity WebGL项目
  • unity3d 各大插件评测

    万次阅读 2018-01-30 15:00:43
    原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院 引言:想用Unity3D制作优秀的游戏,插件是必不可少的。工欲善其事必先利其器。本文主旨是告诉使用Unity3D引擎的同学们如何根据需求选择适当的工具...
  • Unity3d场景快速烘焙【2019】

    万次阅读 多人点赞 2019-12-26 19:09:28
    很多刚刚接触Unity3d的童鞋花了大量的时间自学,可总是把握不好Unity3d的烘焙,刚从一个坑里爬出来,又陷入另一个新的坑,每次烘焙一个场景少则几个小时,多则几十个小时,机器总是处于假死机状态,半天看不到结果,...
  • Unity3d fbx纹理不显示 原因

    千次阅读 2013-12-06 18:51:39
    Unity3d 导入fbx文件后纹理不显示(3ds Max中显示正常) 原因: 1.纹理图片没有导入fbx同一文件夹中 2.纹理图片没有在fbx文件之前导入(现导入纹理图片,再导入fbx文件)
  • Unity3D解构Unity的脚本物件模型

    千次阅读 2013-10-16 14:03:42
    Unity3D 是一个以 Mono 为基础的游戏开发环境,能同时支持三种脚本语言,包括 C#、Javascript 和 Boo (类似 Python)。 Unity 的开发工具有很详细的文档,看上来很易用,所以就从文字学习它的 Script 使用方式。...
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