2019-02-28 19:46:13 S_clifftop 阅读数 538
  • 微信支付开发-微信公众号开发12-微信开发php

    微信公众平台开发之微信支付开发是子恒老师《微信公众平台开发》视频教程的第12部。详细讲解了用php进行微信支付的开发。内容包含获取支付密钥,微信公众号支付开发,扫码支付,微信刷卡支付,异步处理支付结果等等。欢迎反馈,微信/QQ:68183131

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egret本地可以运行,但转为微信小游戏后无法显示,也没有报错log,微信开发者工具预览一直是黑的,編译后在手机上运行也是黑的


解决方法:

  1. 如果不报任何错,大部分原因就是资源加载问题
    ●  因为微信开发工具不能断点,所以只能多写点log排除一下,看是哪一步卡住,如果不知道大体原因,只能从Main开始往下排查,我的原因是 RES.ResourceEvent.CONFIG_COMPLETE 资源加载失败,所以加了 RES.ResourceEvent.CONFIG_LOAD_ERROR 来重新加载资源
    ◇ 关于加载资源的问题,详细请看 加载资源组

  2. 如果有报错的log就相对好解决
    ● 不支持showAll适配模式,推荐使用缩放模式为fixedwidth
     ◇ 改下index里面 data-scale-mode="fixedWidth"
    s is not a constructor (不一定是s,可能是其它临时方法名)
     ◇ 看下有没有用到类对象引用egret.getDefinitionByName()方法,有用到,就需要将类挂载到window上,就是在类的外面定义window["XXClass"] = XXClass; (有人问我说不知道放哪?类外,ts文件类定义最外的大括号外)
     ◇ 没用到就看errorLog确定大体出错的位置,然后查找是否调用方法名写错或没有写方法,因为js文件内不会报错提示




2019-03-09 14:54:05 Jonty1024 阅读数 504
  • 微信支付开发-微信公众号开发12-微信开发php

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使用TBS Studio进行微信公众号真机调试

目前在微信公众号开发中大家都很了解微信开发者工具,在早期的微信开发者工具中有移动调试功能,让手机通过代理的方式开通移动调试,但是最新版本的微信开发者工具中移除了移动调试功能。

 

image.png

 

在微信公众号开发的实际过程中,因为网络部署、证书等种种原因会引起某些手机兼容性问题,这时候微信开发者工具就爱莫能助了,如何解决真机调试的问题,那就必须借助TBS Studio。

TBS Studio是什么

TBS Studio是面向基于TBS的Web开发者和移动应用开发商(包括微信、手Q,三方App等)打造的开发服务整体解决方案,以提升广大开发者在真机环境下的开发效率,并帮助开发者分析和优化网页的设计,主要功能有网页Inspector调试,网页性能分析等。

TBS Studio在哪里

TBS Studio 下载

TBS Studio如何使用

  1. 下载安装。
    按照官方手册安装。
  2. 手机打开usb调试,连接到电脑

     

    image.png

     

    3.打开手机上的微信app并让微信保持在前台。
    4.打开TBS Studio,点击启动检测。

     

    image.png

  3. tbs弹出确认,点击确定。

     

    image.png

     

    6.设定tbs的调试状态,公众号里选择普通网页。

     

    image.png

  4. 使用微信扫二维码,根据提示操作,操作完成后重新开启微信app,打开要调试的公众号或h5链接。
    8点击tbs的启动调试,得到如下界面。(这里可能需要打开微信浏览器的TBS调试,方法是:微信打开这个网址 http://debugx5.qq.com/ ,选择“信息”→把TBS调试勾上)

     

     

     

    9.找到要调试的连接点击对应的inspect,打开开发者工具,剩下的就和电脑chrome一样了,这里操作界面是和手机同步的。

     

2018-08-30 16:44:58 qq_39458856 阅读数 500
  • 微信支付开发-微信公众号开发12-微信开发php

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附:代码

Page({
  data:{
    weather:"NAN",
    city:""
  },
  getCity:function(e){
    console.log("input")
    console.log(e.detail.value)
    this.setData({
     city:e.detail.value 
    })
  },
  Click: function () {
    let url = `https://free-api.heweather.com/s6/weather/now?location=${this.data.city}&key=cc79554fd87c447eab8e05a605940401`;
    console.log(this.data.city)
    //发送http请求到第三方服务器
    wx.request({
      url: url,
      success: function (res) {
        console.log(res)
        //获取天气情况
        let weather=res.data.HeWeather6[0].now.cond_txt;
        console.log(weather)
        this.setData({
          //修改data中的值
          weather:weather
        })
      }
    })
  }
})

原因是因为 

在调用wx.request之后this指代的已经不是page对象,而是wx.request对象了

解决办法:

将this提前赋值给一个变量

let page=this;

wx.request({

   ...............

})

Page({
  data:{
    weather:"NAN",
    city:""
  },
  getCity:function(e){
    console.log("input")
    console.log(e.detail.value)
    this.setData({
     city:e.detail.value 
    })
  },
  Click: function () {
    let url = `https://free-api.heweather.com/s6/weather/now?location=${this.data.city}&key=cc79554fd87c447eab8e05a605940401`;
    console.log(this.data.city)
    let page=this;
    //发送http请求到第三方服务器
    wx.request({
      url: url,
      success: function (res) {
        console.log(res)
        //获取天气情况
        let weather=res.data.HeWeather6[0].now.cond_txt;
        console.log(weather)
        page.setData({
          //修改data中的值
          weather:weather
        })
      }
    })
  }
})

第二种解决办法是使用es6的箭头函数

当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this

有道思否论坛出的题大家看一下:

  <body>
    <div id="d1">1
    </div>
  </body>
<script>
    let obj ={
        name:"obj",
        test1:function(){
            document.getElementById("d1").addEventListener("click",()=>{
                console.log("test1",this);
            })
        },
        test2:()=>{
            document.getElementById("d1").addEventListener("click",()=>{
                console.log("test2",this);
            })
        },
        test3:()=>{
            console.log("test3",this);
        }
    }
    obj.test3();
    obj.test1();
    obj.test2();
</script>

1、test1中的箭头函数的this指向的是test1函数内部绑定的this,即也就是定义它的地方:obj
2、test2中的箭头函数的外层还是箭头函数,得再往外找一层,找到了obj的外层,即window
3、test3中的箭头函数的外层是obj的外层,即window

2019-03-23 03:21:31 weixin_41593408 阅读数 143
  • 微信支付开发-微信公众号开发12-微信开发php

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显示为空,打开里面有数据

在这里插入图片描述

// pages/center/center.js

const app = getApp()
Page({
  onLoad: function (options) {
    console.log(app.globalData);
  }
})
//app.js
App({
  onLaunch: function () {
    if (!wx.cloud) {
      console.error('请使用 2.2.3 或以上的基础库以使用云能力')
    } else {
      wx.cloud.init({
        traceUser: true,
      })
    }
 
    this.globalData = {}
    // 登录
    wx.login({
      success: res => {
        // 发送 res.code 到后台换取 openId, sessionKey, unionId
      }
    })
    // 获取用户信息
    wx.getSetting({
      success: res => {
        if (res.authSetting['scope.userInfo']) {
          // 已经授权,可以直接调用 getUserInfo 获取头像昵称,不会弹框
          wx.getUserInfo({
            success: res => {
              // 可以将 res 发送给后台解码出 unionId
              this.globalData.userInfo = res.userInfo
 
              // 由于 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回
              // 所以此处加入 callback 以防止这种情况
              if (this.userInfoReadyCallback) {
                this.userInfoReadyCallback(res)
              }
            }
          })
        }
      }
    })
  },
  globalData: {
    userInfo: null
  }
})

原因:

直接跳转到了center.js页面,并没有进行授权。所以导致显示为空,但是数据不为0

在这里插入图片描述

2018-01-24 16:42:00 qq_31392539 阅读数 12
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介于第一版本写的有点乱,所有才有了第二版本.....

效果图:


5337239-8a7fdc6db91150ca.gif
1516782136128mzhhhhupay.gif

微信回调我打在LOG里了

5337239-d64db3d1c97bb943.png
sss.png

本文档主要是为了给你们一个我集成比较完美的一个Demo,便于大家开发,如果你要了解其中的原理请到我的第一个比较乱的文章吧....网址:https://www.jianshu.com/p/c417ce674eb3

2个都是算一个sign然后传递给服务器(微信或者支付宝的),微信的多了一步,就是报名和签名(MD5)

这个demo怎样使用(快速入手)?请查看MainActivity下有详细解释

代码中有详细介绍:

5337239-a901373934359d62.png
123.png

Demo(GitHub):https://github.com/hanxinhao000/wxAndalipay

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