#if 0 ios

2016-06-14 20:57:25 rsyBlog1992 阅读数 3890

Q : 在项目的 .h 文件中,
#ifndef XXX_h
#define XXX_h
//程序段1
#endif  /* XXX_h */
的作用?

A : 如果 XXX.h 不存在,就引入 XXX.h ,否则不用引入. 是为了防止该文件被重复引用.

#什么是重复引用:
其实“被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的。比如:存在a.h文件#include "c.h"而此时b.cpp文件导入了#include "a.h" 和#include "c.h"此时就会造成c.h重复引用。

#头文件被重复引用引起的后果:
有些头文件重复引用只是增加了编译工作的工作量,不会引起太大的问题,仅仅是编译效率低一些,但是对于大工程而言编译效率低下那将是一件多么痛苦的事情。
有些头文件重复包含,会引起错误,比如在头文件中定义了全局变量(虽然这种方式不被推荐,但确实是C规范允许的)这种会引起重复定义。


Q : #if , #ifdef , #ifndef 的使用方法?

A : #1,#2,#3.

#1
#if condition(表达式1)
//程序段1
(#elif condition(表达式n)
//程序段n
)
...
(#else
//程序段3
)
#endif
说明 : 如果 表达式1(condition : true),则执行 程序段1,(否则如果 表达式2(condition : true),则执行 程序段n),(否则执行 程序段3).

#2
#ifdef macro(标识符1)
//程序段1
(#else
//程序段2
)
#endif
说明 : 如果 有定义标识符1(#define macro),则执行 程序段1,(否则执行 程序段2).

#3
#ifndef macro(标识符1)
//程序段1
(#else
//程序段2
)
#endif
说明 : 如果 没有定义标识符1(#define macro),则执行 程序段1,(否则执行 程序段2).与#2相反!


2016-09-01 23:05:03 wang631106979 阅读数 5150

在以前的OC项目中我们经常用#if DEBUG来判断是否是在DEBUG模式下调试代码,然后最近我用swift写的项目中发现#if DEBUG判断居然不管用了,多方查证为果的情况下终于找到了解决方案,希望能帮助到有需要的人~

  • 首先我们要查看我们当前是否在DEBUG模式下运行的代码

这里写图片描述

  • 确认上一步无误后,我们就要做以下操作,进入Build Settings -> Swift Compiler - Custom Flags -> Other Swift Flages -> Debug的路径下加入-D DEBUG,如下图所示:

这里写图片描述

这样发现之前#if DEBUG判断有效果了~~

这个原因找了半天才到国外的一个网上找到,希望遇到同样问题的同学不要走这么多冤枉路,希望大家能学到东西,谢谢大家的阅读~

2018-03-23 11:06:10 yingBi2014 阅读数 5078

OC中的预编译指令有三种功能1:宏定义  2条件编译  3文件包含

1、宏定义

1-1定义格式: #define 标识符 字符串
1、 不含参数: #define TAG_VIEW 10086

2、 含有参数:#define MAX_INT(a,b) a+b

1-2宏定义的说明

1、宏名一般习惯用大写字母表示,以便与变量名相区别。但这并非规定,也可用小写字母。
2、 宏定义是用宏名代替一个字符串,只作简单置换,不作正确性检查,同时也不会做运算逻辑处理,同时在进行宏定义时,可以引用已定义的宏名,可以层层置换。在这里需要特别注意的是:当宏涉运算时,要根据情况来添加括号。
3、 #define 命令出现在程序中函数的外面,宏名的有效范围为定义命令之后到本文件结束。通常,#define 命令写在文件开头,函数之前,作为文件一部分,在此文件范围内有效。
4、 可以用#undef
 命令终止宏定义的作用域。

5、宏定义是专门用于预处理命令的一个专用名词,它与定义变量的含义不同,只作字符替换,不分配内存空间。

特别提示:

1、省略号...和VA_ARGS的使用--关于省略号··· 代表的是个数可变的参数即可变参数,一般会与__VA__ARGS__结合使用,__VA__ARGS__表示保留名,将省略号省略的参数传递给宏。如下

// 例如我们最常见的形式
#ifdef DEBUG
#define JRLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
#define JRLog(...)// 如果编译经过在这里那么JRLog(···)无意义
#endif

2、条件编译

条件编译就是在编译之前预处理器根据预处理指令判断对应的条件,如果条件满足就将对应的代码编译进去,否则代码就根本不进入编译环节(相当于根本就没有这段代码)。

常用的条件编译函数:

1、#if 编译预处理中的条件命令, 相当于C语法中的if语句,如果if后判断为真则执行if后面的代码块

2、#ifdef 判断某个宏是否被定义, 若已定义, 执行随后的语句-注意只会判断该宏是否定义,而不会具体判断语句的正确性
3、#ifndef 与#ifdef相反, 判断某个宏是否未被定义
4、#elif 若#if, #ifdef, #ifndef或前面的#elif条件不满足, 则执行#elif之后的语句, 相当于C语法中的else-if
6、#else 与#if, #ifdef, #ifndef对应, 若这些条件不满足, 则执行#else之后的语句, 相当于C语法中的else
7、#endif #if, #ifdef, #ifndef这些条件命令的结束标志.
8、#if 与 #ifdef 的区别:#if是判断后面的条件语句是否成立,#ifdef是判断某个宏是否被定义过。要区分开!
#ifdef  MAX_F
// 如果定义了宏MAX_F,则编译此处的代码
#else
// 如果没有定义宏MAX_F,则编译此处的代码
#endif
// 同样
#ifndef  MAX_F
// 如果没有定义宏MAX_F,则编译此处的代码
#elif MAX_INT
// 如果定义了宏MAX_F,同时还定义了宏MAX_INT,则编译此处的代码
#else
// 定义了宏MAX_F,但是没有定义宏MAX_INT,则编译此处的代码
#endif

另外在pch文件中,可以看到自带一个条件编译

#ifndef Header_h 
#define Header_h 

#endif

这种格式是为了防止该头文件被引用时发生重复引用。

条件编译的常用情况:

1:情况1:
#ifdef _XXXX
...程序段1...
#else
...程序段2...
#endif
这表明如果标识符_XXXX已被#define命令定义过则对程序段1进行编译;否则对程序段2进行编译。
例如: 
#define NUM
.............
.............
.............
#ifdef NUM
printf("之前NUM有过定义啦!:) ");
#else
printf("之前NUM没有过定义!:( ");
#endif
}
如果程序开头有#define NUM这行,即NUM有定义,碰到下面#ifdef NUM的时候,当然执行第一个printf。否则第二个printf将被执行。
我认为,用这种,可以很方便的开启/关闭整个程序的某项特定功能。
2:情况2: 
#ifndef _XXXX 
...程序段1... 
#else 
...程序段2... 
#endif
这里使用了#ifndef,表示的是if not def。当然是和#ifdef相反的状况(如果没有定义了标识符_XXXX,那么执行程序段1,否则执行程序段2)。例子就不举了。
3:情况3:
#if 常量 
...程序段1...
#else
...程序段2...
#endif 
这里表示,如果常量为真(非0,随便什么数字,只要不是0),就执行程序段1,否则执行程序段2。
我认为,这种方法可以将测试代码加进来。当需要开启测试的时候,只要将常量变1就好了。而不要测试的时候,只要将常量变0。

iOS常用的系统参数宏:

// 判断是否是真机
#if TARGET_OS_IPHONE // 在这里一定不能使用#ifdef,因为TARGET_OS_IPHONE无论在真机还是模拟器情况下都存在只不过 模拟器时值为0
#else
#endif
// 判断是否是模拟器
#if TARGET_OS_SIMULATOR // 同上。"TARGET_IPHONE_SIMULATOR"已经废弃
#else
#endif
// 判断手机系统版本
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_9_0
#else
#endif
// 规定只能在ios系统下运行
#ifdef __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED 
    // 规定运行支持的最小版本
    #if __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED < __IPHONE_7_0
    #else
    #endif
#endif
// 可以参照Availability.h 文件  文件路径 /Applications/Xcode8.1.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/include 不同Xcode版本路径略有差异
/**
 #define __IPHONE_2_0      20000
 #define __IPHONE_2_1      20100
 #define __IPHONE_2_2      20200
 #define __IPHONE_3_0      30000
 #define __IPHONE_3_1      30100
 #define __IPHONE_3_2      30200
 #define __IPHONE_4_0      40000
 #define __IPHONE_4_1      40100
 #define __IPHONE_4_2      40200
 #define __IPHONE_4_3      40300
 #define __IPHONE_5_0      50000
 #define __IPHONE_5_1      50100
 #define __IPHONE_6_0      60000
 #define __IPHONE_6_1      60100
 #define __IPHONE_7_0      70000
 #define __IPHONE_7_1      70100
 #define __IPHONE_8_0      80000
 #define __IPHONE_8_1      80100
 #define __IPHONE_8_2      80200
 #define __IPHONE_8_3      80300
 #define __IPHONE_8_4      80400
 #define __IPHONE_9_0      90000
 #define __IPHONE_9_1      90100
 #define __IPHONE_9_2      90200
 #define __IPHONE_9_3      90300
 #define __IPHONE_10_0    100000
 #define __IPHONE_10_1    100100
 */

3、文件包含

C语言下一般使用 #include, OC中一般使用#import ,它们的区别是:在使用#include的时候要注意处理重复引用,#import大部分功能和#include是一样的,但是他处理了重复引用的问题,我们在引用文件的时候不用再去自己进行重复引用处理。OC中还有一个引用声明 @class主要是用于声明一个类,告诉编译器它后面的名字是一个类的名字,而这个类的定义实现是暂时不用知道的。一般来说,在interface中(.h文件)引用一个类,就用@class,它会把这个类作为一个类型来使用,而在实现这个interface的文件中,如果需要引用这个类的实体变量或者方法之类的,还是需要import这个在@class中声明的类。

参考博客2


2016-07-25 14:30:34 CatStarXcode 阅读数 3904

1.

“#if 0/#if 1 ... #endif”的作用,我们知道,C标准不提供C++里的“//”这样的单行风格注释而只提供“/* */”这样的块注释功能,我们通常使用它写代码中说明性的注释文字(注释作用)以及在调试时关闭某段代码对编译器的可见性(屏蔽作用),当然,这里所谓的“注释作用”和“屏蔽作用”是我们从功能上下的主观定义,对预处理器而言,两者并无任何区别。对于前者,因为“注释”中不会再出现“注释”和“需要屏蔽的代码段”,所以不会有嵌套的需求,所以通常不会有问题;而对于后者,当我们在调试程序时需要“屏蔽”某段代码时,该段代码中可能包含着前述的“注释”和/或“已被屏蔽的代码段”,这时就产生了“/* */”嵌套使用的需求,但C标准恰恰不允许我们这么干。当你试图使用嵌套的块注释功能时,会发现预处理器把最外层注释的开始和最内层注释的结尾这两者之间的内容处理成了注释,而其后一直到最外层注释结尾的内容被当作了“有效代码”——这显然会引起若干语法错误而导致编译中止。高手们开动脑筋想到了“#if 0 ... #endif”,它同样由预处理器进行处理,同样可以“屏蔽”一段代码,你想把说明文字写在里面也可以,这些和“/* */”都一样,但不一样的是:第一它允许嵌套(层数上限由预处理器决定)、第二你随时可以把“#if 0”改成“#if 1”来取消对某段代码的“屏蔽”——很卓越的特性,快抛弃笨拙的“/* */”吧!它唯一的缺点就是在编辑器中没有“注释”该有的文本显示样式。

 

2.

#if 0
 
    code
 
#endif

(1)code中定义的是一些调试版本的代码,此时code完全被编译器忽略。如果想让code生效,只需把#if 0改成#if 1 

(2)#if 0还有一个重要的用途就是用来当成注释,如果你想要注释的程序很长,这个时候#if 0是最好的,保证不会犯错误。(但是林锐的书上说千万不要把#if 0 来当作块注释使用) #if 1可以让其间的变量成为局部变量。 

(3)这个结构表示你先前写好的code,现在用不上了,又不想删除,就用这个方法,比注释方便。


2015-11-20 09:27:49 Scott_cc 阅读数 781

iOS添加注释的方法:

1.最常用的"//"

2.多行注释"/**/"

3.当代码内嵌时会出现很多问题比如代码有"*/"会影响判断,这里会用到快捷键"comand + /",多行注释最常用的方法]

4.有时候还会用到#if 0...#endif 有时候可以配合else使用


以下内容转载自:http://blog.csdn.net/raining_heart/article/details/8019535

感谢作者

在过去都没有去理会#if 的作用,今天突发奇想,开启编译器试一试。

很多人都知道,#if  0  ...   #endfif的作用跟/*...*/的作用是一样的,就是注释,可是注释为什么不用注释符号/*就行了么?google了一下,大家都说是为了解决嵌套注释。如:

/*--------------------------------------------------------------------*/

#include“stdio.h”

int main()

{

            int  a=11;

/*这是一个外层注释

        /*

            int *b=&a;                     //这是一个内层代码注释

            *b = 10;

       */

             a++;

*/

}

/*----------------------------------------------------------------------*/

上面的程序编译后发现缺少了一个注释符号,因为注释符头 " / *  "是根据最近结束符 " */  "来判断注释的区域的,但是一但内嵌了就会发现错误。所以人们就使用了#if 0,如下:

/*--------------------------------------------------------------------*/

#include“stdio.h”

int main()

{

             int  a=11;

/*这是一个外层注释

#if  0    

             int *b=&a;                     //这是一个内层代码注释

             *b = 10;

#endif

              a++;

*/

}

/*----------------------------------------------------------------------*/

但是,#if就只有这个作用吗?有些书籍呼吁人们尽量少用它,那不是没有什么意义了?

其实不是的,在有些地方很常见到它,而且少不了它。当你见识过系统级的源代码就焕然大悟了。对,就是用于系统裁剪。

系统裁剪是针对系统的用途,对系统的源代码进行一下优化,减少不必要的功能。

#if是一个最经典的例子。如:

/*--------------------------------------------------------------------*/

#include“stdio.h”

#define TEST_2    1

int main()

{

            int  a=11;

/*这是一个外层注释

#if  TEST_2  

             int *b=&a;                     

             *b = 10;

#endif

              a++;

*/

}

/*----------------------------------------------------------------------*/

如上面的例子,对于某些功能不需要,我们只需对于的功能TEST_2的宏定义改成0,然后重新编译就行了。当然一般宏定义是放在一个特定的文件(这里为了简单就写在一起),这样外面的人只需要更改那个文件所对应的值就行对系统进行裁剪而不需要关心具体代码,就行实现裁剪。

iOS #ifdef DEBUG 详解

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#ifdef和#if的差别

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iOS: #ifdef DEBUG

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