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  • 基于Unity的游戏开发(上)

    万人学习 2015-03-09 19:53:04
    本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。上篇主要讲述游戏的基本概念、Unity的开发环境、游戏资源的创建和使用等基础内容。
  • 深入浅出Unity3D——第一篇

    万人学习 2015-02-05 09:58:48
    Unity3D基础知识、游戏算法一网打尽。
  • C# For Unity系列之入门篇

    万人学习 2017-03-26 14:00:01
    课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806 一、热更新系列(技术含量:中高级): A:《lua热更新...
  • 本课程是Unity3d 初级系列的第一篇,为了能让更多的初学者更方便的掌握unity3d,再这里我将全面而详细的讲解untiy3d游戏引擎。
  • [size=medium]分享一个unity3d的网盘地址,各个版本挺全的。 unity3d官网的下载速度太慢,打算在这里把百度网盘的unity3d下载地址列一下,不断更新 unity3d 完整版本汇总下载:[url]...
    [size=medium]分享一个unity3d的网盘地址,各个版本挺全的。

    unity3d官网的下载速度太慢,打算在这里把百度网盘的unity3d下载地址列一下,不断更新

    unity3d 完整版本汇总下载:[url]http://pan.baidu.com/s/1dimzs[/url]
    [/size]
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  • Unity4 升级到 Unity5 更新小记

    千次阅读 2015-03-27 12:05:42
    为了某一个Bug,把游戏工程从Unity4.6 升级到Unity5 测试,中间出现了一些问题,小记。 (1) Plugin的使用变化 (2) 废弃了 AddComponent(string) 接口

    为了某一个Bug,把游戏工程从Unity4.6 升级到Unity5 测试,中间出现了一些问题,小记。


    (1) Plugin的使用变化

    在Unity5.0中,对于每一个导入的DLL、SO、Jar这些看起来像 Plugin 文件的文件,都会有一个选项设置其作用平台。从Unity4.6 升级到 Unity5.0 的时候,有一些文件不能被正确的判断平台,就会在Platform 选项上设置为 所有 ,就出现了下面的错误。

    我们只要找到 对应的文件,然后设置其作用的平台就可以解决这个BUG。


    对于DLL,如果这个DLL文件并不是Plugin文件,就取消掉 Platform 的任何勾选。


    (2) 废弃了 AddComponent(string) 接口 

    从Unity4.6 更新到Unity5.0 ,打开工程后,Unity会自动检测代码并且转换代码到新的API。AddComponent(string) 这个API被转换到下面的样子。

    addedComponent = UnityEngineInternal.APIUpdaterRuntimeServices.AddComponent(go, "Assets/PlayMaker/Actions/AddComponent.cs (56,21)", component.Value);

    在UnityEditor 环境下能正常运行居然,但是在导出Xcode工程时报错:

    Assets/PlayMaker/Actions/AddComponent.cs(56,88): 
    error CS0619: `UnityEngineInternal.APIUpdaterRuntimeServices.AddComponent(UnityEngine.GameObject, string, string)' is obsolete: 
    `Method is not meant to be used at runtime. Please, replace this call with GameObject.AddComponent<T>()/GameObject.AddComponent(Type).'

    意思就是说这个API呗废弃了,现在只能使用 AddComponent(T) 了。

    于是修改,先用System.Type.GetType(string) 获取Type,然后在AddComponet 。

    但是这样在IL2CPP上可能会有问题,因为IL2CPP是会裁剪代码的,所以可能出现AOT编译问题导致运行时出现类型找不到的BUG。

    如果出现这种情况,之前的文章有解决方法:

    http://blog.csdn.net/huutu/article/details/43986079





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  • 关于unity5与之前4的主要升级有 1.全新的图形引擎 2.云协作平台(类似于git这种版本管理) 3.更多的云端不同设备的测试 4.多平台的支持 貌似现在还支持了NS平台 unity编辑器下载地址...

    关于unity5与之前4的主要升级有

    1.全新的图形引擎

    2.云协作平台(类似于git这种版本管理)

    3.更多的云端不同设备的测试

    4.多平台的支持

    貌似现在还支持了NS平台

     unity编辑器下载地址https://unity3d.com/unity/whats-new/2019.1.2

    unity hub下载地址https://store.unity.com/cn/download?ref=personal

    1.首先下载hub搞一下个人版本的许可证(unity5个人版完全免费 因此直接正规渠道即可)

    2.获得许可

    3.安装编辑器 然后hub会自动将当前版本加入hub统一管理

     

    我在安装最新版本时出现 进入编辑器报错的情况 因此如果出现问题可以试一下历史版本 

    1.脚本是控制每一个对象的

    2.写出脚本后需要将脚本放置在对象下 成为对象的组件 才可以生效 

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  • unity4和unity5区别

    千次阅读 2016-07-07 23:17:35
    gameObject.render.materialunity5.X获取材质:gameObject.GetComponent().material颜色的关键帧动画有变化,4.X版本可以很方便的做物体的颜色动画,某个时间点改变物体的颜色,会自动的产生关键帧,但是到了5.X版本...

    1 获取材质的方式改变
    unity4.X获取材质:

    gameObject.renderer.material

    unity5.X获取材质:

    gameObject.GetComponent<Renderer>().material
    

    2 发布模块需要单独的下载安装,注意模块版本号一定要和Unity版本号对应上,否则安装上去,也是白安装,使用不了,下面这张图如果要正确显示红框内容就需要下载安装Windows Support包
    这里写图片描述


    3 unity的一些资源包模块需要单独下载安装,如下图如果需要出现红框标识的内容,那么就需要下载安装标准资源包
    这里写图片描述


    4 天空球贴图的设置
    unity5.X 天空盒设置放到Lighting
    这里写图片描述


    这里写图片描述


    5 声音的2D和3D设置

    过去将声音设置成3D的方法是选中一个声音文件,然后在监视器面板中设置即可,但是到Unity5.X后,就把这个功能整合到AudioSource组件中
    这里写图片描述


    为了方便大家的学习,提供我下载的Unity软件安装包:
    unity5.3.2安装包(64位):http://pan.baidu.com/s/1dFHjEyl
    unity5.3.2标准资源包:http://pan.baidu.com/s/1c2LVyZA
    Unity5.3.2 Windows Support包:http://pan.baidu.com/s/1i4ZcjuX
    VS2013开发工具包:http://pan.baidu.com/s/1bpuTf8F


    FR:徐海涛(Hunk Xu)

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  • Unity5动态加载烘培场景

    千次阅读 2016-06-13 15:48:37
    有时候我们需要动态加载场景(比如场景比较大,或者一些无限重复的自动生成的场景),这时如果对场景又使用了烘培,那么在unity5里面就会有一些小问题。  1.在这种需求下我们一般会把场景物体存成一个预置,需要的...
  • 每周更新unity3d视频教程,从入门到就业,官方unity3d培训,上千门实时更新课程,供学员在线观看学习,unity3d游戏开发,可以让学员随时随地学习! 免费网上学习unity3d自学教程,国内名师机构专业授课,O基础快速学习,1小时...
  • Unity 5.x 导入教学Demo

    千次阅读 2016-02-25 18:41:12
    前言小巫也来玩Unity3D了,以后会把学习的一些过程博客记录下来,方大家也方便自己学习和查看。本篇博客介绍如何在Unity客户端中导入Assert Store中下载的项目资源,方便我们进一步学习Unity引擎。 unity中文官网:...
  • 最近用unity5弄的一些渲染

    万次阅读 2015-09-23 12:52:30
    9月末。。。要找工作了,,压力山大。。。顺便求职(实习,明年五月左右)。。 邮箱:wolf_crixus@sina.cn  ------------by wolf96 http://blog.csdn.net/wolf96
  • [Unity] 怎么在Unity5中烘焙lightmap

    万次阅读 2017-06-18 01:09:33
    原文链接:Game Dev Tip: How to bake Lightmap in Unity 5 !什么是Light-mapLight-map是一张贴图(texture),存储了从场景(scene)中直接烘焙而来的灯光信息,通过这张贴图,我们可以减少draw call,提升我们游戏...
  • Unity Hub许可证激活问题

    万次阅读 多人点赞 2019-06-14 21:16:06
    去官网下了个Unity2019.1.02f,然后打开的时候又要我下一个Unity Hub2.0.0,很迷,不知道这个是干嘛的,了解了一下才知道,原来这个就是个管理Unity版本的软件,也就是我们可以在自己电脑上安装多个Unity版本,然后...
  • unity-与Android交互(unity5、android studio)

    万次阅读 热门讨论 2016-09-04 00:39:48
    使用的是工具是 unity5.4,Android Studio 2.0(后面简称 AS) 网上找到的教程大部分都是导出jar给unity调用,极少是用AS导出 aar 包给unity调用 用AS导出jar需要修改一下 build.gradle 文件,但这里主要是说导出 ...
  • Unity3D安装教程

    千次阅读 2017-02-20 10:55:56
    Unity官网下载链接 https://store.unity.com/cn/?_ga=1.107281794.1832005354.1486108272 第一个为个人免费版,作为学习完全够用。建议通过注册账号进行免费使用,后续从资源商店下载资源时会用到账号。 Unity3D...
  • unity5的UnityShaderVariables.cginc比unity4大了1kb 这里装着unity shader 大部分内部参数,写这个方便以后自己查询 Camera参数  uniform float4 _Time; 时间,x = t/20,y = t,z = t*2,w = t*3 ...
  • Unity最新官方下载地址 - Unity Download

    万次阅读 2019-08-22 09:23:39
    不知道啥情况,unity中文官网这段时间都访问不了,这导致很多想要下载unity的小伙伴找不到想要的unity版本的下载链接,下面给大家贴上能正常下载unity各个版本的链接,包括Beta测试版: Unity:...
  • Unity5游戏开发Mecanim特性项目实战

    千人学习 2016-05-21 16:36:04
    unity5项目详解Mecanim动画特性
  • 很多人都会Unity3D中调用网页中的js,反过来就一头雾水。 其实也很简单 在HTML中添加下面的代码: var u = new UnityObject2(); u.initPlugin(jQuery("#unityPlayer")[0], "XXX.unity3d");//XXX为生成出来的...
  • unity5 rendersetting选项

    千次阅读 2015-08-18 10:51:20
    rendersetting选项~ 之前是在Edit菜单下, 新版本unity都是在 window菜单下的lighting,找到scene选项卡,天空盒和雾效什么的都在里面了 打开之后如图:
  • unity5项目详解Mecanim动画系统
  • unity5的反射探头

    千次阅读 2015-05-15 17:17:55
    unity5以前的版本中,当物体的镜面反射程度较高时,为了模拟这种反射效果,我们会用和周围环境差不多cubemap贴图来实现,但也仅仅是差不多而已~只是光栅化时在片段着色器中将该贴图与原纹理混合,这表示如果我们...
  • Unity5入门及进阶项目实战 星际迷航

    千人学习 2016-01-04 21:17:08
    Unity5完成一个星际迷航的游戏
  • unity Remote 5下载

    千次阅读 2018-07-06 11:46:14
    百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1eS3wEh8 密码: i7cr
  • Unity Shader Graph初次尝试

    万次阅读 2019-11-25 09:48:12
    Unity Version: 2018.1.2f1 边缘发光材质效果 创建工程 打开Unity并创建一个新工程 安装依赖项 Window -> Package Manager打开包管理器,安装二个依赖包: 1. Lightweight Render Pipeline 2. Shader ...
  • void Awake() ...#if UNITY_ANDROID &amp;&amp; !UNITY_EDITOR Application.streamingAssetsPath + "/Josn/modelname.json"; #elif UNITY_IPHONE &amp;&amp; !UNITY_EDITOR ...
  • UnityRemote5设置

    千次阅读 2018-03-12 11:56:04
    1、下载UnityRemote52、开启手机USB调试模式3、将unity中的Edit-&gt;ProjectSettings-&gt;Editor-&gt;UnityRemote(其中的Device选项选择AnyAndroidDevice)4、USB连接手机,打开Unity并开始运行。Unity...
  • 关于Unity 5 中的例子缩放,搜索了半天竟然还有人说:As far as I know that is not possible to do from code. 后来在assetstore找到一款插件Particle Scaler,这货居然还需要10刀, 居然只能在编辑器中使用,在...
  • unity-与Android交互(unity5、android studio)使用的是工具是 unity5.4,Android Studio 2.0(后面简称 AS) 网上找到的教程大部分都是导出jar给unity调用,极少是用AS导出 aar 包给unity调用 用AS导出jar需要修改...

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