2019-08-26 17:19:16 qq_36415932 阅读数 92
  • c++11并发与多线程

    本课程,讲解的重点定位在c++11新标准中的多线程开发部分,同时,老师还会结合自己的经验把多线程的讲解进一步拓展到一个比较大的范畴,因为无论是c++11多线程开发还是各种其他的多线程开发实现方法,都有很多类似的地方或者说是相通的理论、技巧和要遵循的规则;

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  1. 对于WINDOWS系统,主线程退出,其他未执行完毕的子线程也会退出,因为主线程退出调用exit(),相当于终止整个进程,其他线程自然而然会终止;
  2. 对于linux系统,主线程退出,其他未执行完毕的子线程不会退出,会继续执行,但是这个进程会编程僵尸进程,通过ps -ef查看进程列表,如果有defunct字样的进程,就是僵尸进程。僵尸进程应该被避免。所以,我们应该在主线程退出之前等待其他子线程执行完毕,具体做法有:
    可以在主线程return之前调用phread_exit(),会使主线程退出,子线程继续执行,当所有线程执行完毕,进程才会退出。
  3. 为什么windows系统跟Linux系统有不一样的差别呢?
    据我分析,可能有的linux系统线程还是用进程实现的,而进程与进程是独立的,所以主线程的退出不影响其他线程,gdb调试时,如果看到LWP字样,它的意思是Light Weight Process,轻量级进程,就是线程,可见该线程是通过进程实现的。
    Linux内核2.4版本以前,线程的实现和管理方式是按照进程的方式来的。

    没有

     

2015-01-21 14:28:49 u014364615 阅读数 687
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    本课程,讲解的重点定位在c++11新标准中的多线程开发部分,同时,老师还会结合自己的经验把多线程的讲解进一步拓展到一个比较大的范畴,因为无论是c++11多线程开发还是各种其他的多线程开发实现方法,都有很多类似的地方或者说是相通的理论、技巧和要遵循的规则;

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我所知道的不让主线程退出的方法有: 
一,死循环:while(1);/ for(;;);
二,pause();   让主线程暂停等待信号使其退出
三,另一种死循环while(1)sleep(100)
四,通过信号量,使其通过等待一个不可能的发生的信号来阻塞,使main不退出。
 
问:还有哪些方法?其中最合适最不占资源的方法是什么
 
大家一般用的方法是什么?为什么要这么用?

楼主说是第三种方法是最合适的

2015-01-13 17:17:00 weixin_30826761 阅读数 23
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 1 #include <windows.h>
 2 #include <process.h> /* _beginthread, _endthread */
 3 #include <iostream>
 4 
 5 using namespace std;
 6 
 7 void show(void *ptr);
 8 
 9 int main(){
10     _beginthread(show, 0, NULL);  //创建一个子线程
11     Sleep(10000);
12     return 0;
13 }
14 
15 void show(void *ptr){
16     int i = 0;
17     cout<<"i am in"<<endl;
18     while(true){
19         cout<<"i = "<<i++<<endl;
20         Sleep(1000);
21     }
22     
23 }

主线程睡眠10s中,子线程每隔1s向控制台输出I。可以看到10s过后子线程不在输出信息,子线程随主线程的退出而退出

转载于:https://www.cnblogs.com/luckygxf/p/4221856.html

2011-08-25 09:44:11 segen_jaa 阅读数 1209
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采用WaitForSingleObject来实现。


HANDLE hTaskProc = CreateThread(NULL, 0, UploadTaskProc, (void *)this, 0, NULL);

if (hTaskProc != NULL)
{
    WaitForSingleObject(hTaskProc, 5000);
    CloseHandle(hTaskProc);

}


2020-01-14 12:20:21 qq_32761243 阅读数 14
  • c++11并发与多线程

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C/C++使用pthread_create创建线程后需要销毁,不销毁会导致内存泄露。

  1. 使用pthread_join销毁。因要等待线程执行完所以会导致主线程阻塞。
  2. 使用pthread_detach(pthread_self()),在线程执行完后会自动销毁。注意在线程执行函数要能退出。
  3. 两者同时使用时会导致pthread_join不再阻塞。

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