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  • Unity3D+SignalR实现实时数据传输

    千次阅读 2018-01-07 16:29:55
    在前面的文章中写过如何搭建SignalR服务端和客户端,也写过如何将Unity3D应用嵌入到WPF中,问题是SignalR服务端和WPF客户端实时通信很简单,SignalR服务端怎么与Unity3D应用实时传输数据呢?下面就开始讨论了。 ...

    在前面的文章中写过如何搭建SignalR服务端和客户端,也写过如何将Unity3D应用嵌入到WPF中,问题是SignalR服务端和WPF客户端实时通信很简单,SignalR服务端怎么与Unity3D应用实时传输数据呢?下面就开始讨论了。


    1.问题背景

    1.1为什么要在Unity3D中实时传输数据?

    在多人游戏中要实时显示对手的数据,如位置、血量等。在3D业务系统中可能要显示外部提供的一些数据,而这些数据是随时都有可能发生变化的,需要实时在Unity3D应用中显示出来,比如外部采集的温度、湿度等。

    1.2为什么要使用SignalR进行实时通信?

    选用SignalR进行实时通信并不意味着在Unity3D中进行实时通信只有SignalR这一种方案,只是在之前的文章中使用融合SignalR的WebAPI做服务端已经很顺手了,业务系统也相对成熟,所以打算继续沿用下去。目前常见的方案一般是用Socket做通信,但是需要自己做底层的封装,对于我这种技术菜鸟而言搞不定,所以最终还是希望能够使用SignalR做实时数据传输。

    WebAPI集成SignalR

    1.3如何将SignalR应用到Unity3D中?

    最开始我的想法是,反正都是C#的类库,直接添加进去引用就好了。但是Unity3D编辑器是基于Mono解决方案的,而Mono是基于.Net Framework3.5的,SignalR客户端对运行环境的要求是至少是.Net Framework4.5的,这也就意味着是无法直接在Unity3D中使用SignalR的。问题似乎陷入了僵局,但是天无绝人之类,我们发现在Unity应用商店有一个神奇的插件:BestHttp,对比较常用的网络通信方式进行了封装,包括Http、WebSocket、Socket和我们很熟悉的SignalR。BestHttp比Unity3D自带的www功能丰富很多,但是请注意,BestHttp是收费的,BestHttp是收费的,BestHttp是收费的,重要事情说三遍。

    2.解决方案

    通过上面的分析,我们决定采用融合SignalR的WebAPI作为客户端,Unity3D融合BestHttp作为客户端,采用之前开发的OPCClient作为采集端,搭建一个实时监测温湿度等环境参数的例子。

    融合SignalR的OPCClient实现环境参数实时监测

    2.1安装BestHttp

    打开Unity3D编辑器,新建项目MonitorDemo,选择菜单Window>Asset Store,打开应用商店查找BestHttp,导入到项目中。

    这里写图片描述

    导入完成后可以看到Assets目录下面多了一个BestHttp的文件夹,可以在文件夹下找到BestHttp的说明文档,本文中的例子都是基于这份说明文档进行开发的。

    2.2搭建Unity3D界面

    使用Unity3D的UI添加一个Canvas,添加两个Text,TextTempKey显示“温度”,TextTempValue显示温度数据。
    这里写图片描述
    为了看的清楚些,加了一个图片做背景。
    将Canvas的Render Mode改为Screen Space-Camera,并将Render Camera改为MainCamera,使得Canvas始终以UI界面形式呈现。

    2.3创建C#脚本

    新建脚本SignalrHelper

    public class SignalrHelper : MonoBehaviour
    {
        public Text txt;
        private Connection _connection;
        private Hub _proxy;
        readonly Uri _uri=new Uri("http://localhost:49749/MessageBus");
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
    
            //实例化代理Hub
            _proxy=new Hub("MessageHub");
            //实例化连接
            _connection=new Connection(_uri,_proxy);
            //接收数据事件注册
            _proxy.On("receiveData",ReceiveData);
            //启动连接
            _connection.Open();
    
        }
    
        private void ReceiveData(Hub hub, MethodCallMessage methodCall)
        {
            string arg0 = methodCall.Arguments[0].ToString();
            ItemValueModel item = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<ItemValueModel>(arg0);
            Debug.Log("I received data:"+arg0);
            txt.text=item.value;
        }
    
    
        // Update is called once per frame
        void Update () {
    
            }
        }
    
        void OnDestory()
        {
            if (_connection!=null)
            {
                _connection.Close();
            }
        }
    }
    

    其中ItemValueModel是我们定义的监测项数据类

    /// <summary>
    /// 监测标签数据类
    /// </summary>
    public class ItemValueModel 
    {
        /// <summary>
        /// 标签唯一标识
        /// </summary>
        public string id { get; set; }
        /// <summary>
        /// 标签名称
        /// </summary>
        public string name { get; set; }
    
        /// <summary>
        /// 标签数据值
        /// </summary>
        public string value { get; set; }
    }

    将脚本SignalrHelper作为组件添加到Canvas上,并将所定义的Canvas的txt属性设为TextTemp_Value,使得Canvas初始化的时候就能与服务端建立连接,并监听服务端方法receiveData,当接收到数据时将TextTemp_Value的文本改为测点值。

    2.4添加服务端方法

    public class MessageHub:Hub
    {
            public async Task ReceiveData(string data)
            {
                ItemValueModel item = JsonConvert.DeserializeObject<ItemValueModel>(data);
                await Clients.All.receiveData(item);
            }
    }

    完成以上工作后,启动服务端,然后依次启动采集端(OPCClient)和客户端(Unity3D),看到跳动的数字就说明成功了。

    3.方案改进

    在上面的步骤已经实现了一个测点的实时数据监测,但显然有点简单了,因为实际上我们在业务系统中不可能只有一个测点,而且并不仅仅只是读取数据,还会有写入数据的情况。另外在上面的示例运行的时候发现测点数据变化频率很快的时候,界面会变得卡顿,于是针对这些问题进行改进。

    3.1添加数据处理队列

        private static Queue<ItemValueModel> _queue;
    
        private void ReceiveData(Hub hub, MethodCallMessage methodCall)
        {
            string arg0 = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(methodCall.Arguments[0]);
            ItemValueModel item = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<ItemValueModel>(arg0);
            _queue.Enqueue(item);
    
        }
    

    接收到测点数据变化时,并不立即处理,而是将数据添加到队列_quene中,在Update方法中去处理数据,这样处理数据就和帧刷新保持一致,避免出现卡顿的现象。

        void Update () {
    
            if (_queue.Any())
            {
                ItemValueModel item = _queue.Dequeue();
                string tmp = item.id.ToUpper();
                GameObject go = GameObject.FindWithTag(tmp);
                if (go != null)
                {
                    Debug.Log(go.name);
                    var target = go.GetComponent<Text>();
                    if (target != null)
                    {
                        target.text = item.value;
                        Debug.Log(target.name + ":" + item.value);
                    }
                }
    
            }
        }

    3.2添加数据写入方法

    在脚本SignalrHelper中添加写入数据的方法,并通过BestHttp提供的Call方法发送给服务端。

        public Button button;
        public Text text_ID;
        public Text text_Value;
        void Start () {
    
            //数据处理队列
            _queue=new Queue<ItemValueModel>();
            //按钮事件
            button.onClick.AddListener(delegate()
            {            WriteItem(text_ID.text,text_Value.text);
            });
    
            //实例化代理Hub
            _proxy=new Hub("MessageHub");
            //实例化连接
            _connection=new Connection(_uri,_proxy);
            //接收数据事件注册
            _proxy.On("receiveData",ReceiveData);
            //启动连接
            _connection.Open();
    
        }
    
        private void WriteItem(string id,string value)
        {
            if (_connection!=null&&_proxy!=null)
            {
                _proxy.Call("WriteItem", id, value);
            }
        }
    

    3.3添加界面控件

    添加两个Input分别用来输入要写入的标签名称和值,添加一个Button用来发送写入命令,再多加几个Text来表示不同的标签。

    这里写图片描述

    通过以上的改造我们就能在Unity3D中实现多个测点实时数据的监测和测点数据写入了,也就意味着如果是一个设备监控系统的话,我们就能在Uinity3D里进行设备状态的监测和控制了。


    在上面的步骤中,我们使用BestHttp在Unity3D里与SignalR服务端建立连接,实现了实时通信,但仍有部分问题需要解决:
    如何将将SignalrHelper作为实时通信的总入口,实现数据传输的模块化?
    如何实现测点数据与UI控件的动态绑定?
    这些问题也许会在后面的实践中得到解决。

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  • 《5G无线接入:云计算和雾计算》 《5G无线接入:云计算和雾计算》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 YanlzXR_5GCloud_V01_1.0 ... ...

    5G无线接入:云计算和雾计算

    5G无线接入:云计算和雾计算

    版本

    作者

    参与者

    完成日期

    备注

    YanlzXR_5GCloud_V01_1.0

    严立钻

     

    2019.03.10

     

     

     

     

     

     

     

     

    ++++5G接入:云计算和雾计算https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/88372718

    ++++云计算通俗讲义https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/88652803

     

     

    ##《5G无线接入:云计算和雾计算》发布说明:

    ++++“5G无线接入:云计算和雾计算”:是对“5G无线技术”的一个了解,这个是最近加入了一个非常重要的专题;我们还是基于VR游戏开发为应用场景,现在VR设备以有线设备为主,也有无线一体机,这些都是在一个房间内的,范围一般不大,如果加入5G技术,这个可就牛逼了,设想一下:以后5G覆盖范围内,就能戴上头盔进行VR游戏体验,这种场景是不是很酷呢!对,这个可以实现,而且已经有很多团队在做了;主要的分三块:云端+5G+游戏;好吧,现在就跟着立钻哥哥打开这个“5GVR游戏”的世界吧

    ++++“5G无线接入:云计算和雾计算”:定位在一个科普类知识,让大家熟悉5G无线技术、云计算、雾计算、边缘计算等技术

     

     

     

     

     

     

     

    ##《5G无线接入:云计算和雾计算》目录

    #第一篇:钻哥百科

    #第二篇:5G无线技术(云计算、雾计算)

    #第三篇:云计算

    #第四篇:雾计算

    #第五篇:立钻哥哥带您5G无线VR游戏开发

     

     

     

    #第一篇:钻哥百科

    #第一篇:钻哥百科

    #第一篇:钻哥百科

    ++++立钻哥哥:5G+VR+AI一个热门技术的组合,这就是以后VR世界的全景展现

    ++++A.1、5G技术

    ++++A.2、云计算

    ++++A.3、雾计算

    ++++A.4、立钻哥哥对5G无线VR游戏分析拓展

     

     

    ##A.1、5G技术

    ##A.1、5G技术

    ++A.1、5G技术

    ++++立钻哥哥:第五代移动电话行动通信标准,也称第五代移动通信技术,外语缩写:5G

    ++++从用户体验看,5G具有更高的速率、更宽的带宽,预计5G网速将比4G提高10倍左右,只需要几秒即可下载一部高清电影,能够满足消费者对虚拟现实、超高清视频等更高的网络体验要求

    ++++从行业应用看,5G具有更高的可靠性,更低的时延,能够满足智能制造自动驾驶等行业应用的特定需求,拓宽融合产业的发展空间,支撑经济社会创新发展

     

    ++超密集异构网络

    ++++立钻哥哥:未来5G网络正朝着网络多元化、宽带化、综合化、智能化的方向发展

    ++++在未来5G网络中,减小小区半径,增加低功率节点数量,是保证未来5G网络支持1000倍流量增长的核心技术之一,因此,超密集异构网络成为未来5G网络提高数据流量的关键技术

    ++++未来无线网络将部署超过现有站点10倍以上的各种无线节点,站点间距离保持10m以内,并且支持在每平方千米范围内为2.5万个用户提供服务

    ++++现有通信系统的干扰协调算法只能解决单个干扰源问题,而在5G网络中,相邻节点的传输损耗一般差别不大,这将导致多个干扰源强度相近,进一步恶化网络性能,使得现有协调算法难以应对

    ++++准确有效地感知相邻节点是实现大规模节点协作的前提条件

     

    ++自组织网络(SON,Self Organizing Network)

    ++++立钻哥哥:在未来5G网络中,将面临网络的部署、运营及维护的挑战,这主要是由于网络存在各种无线接入技术,且网络节点覆盖能力各不相同,它们之间的关系错综复杂,因此,自组织网络(Self-organizing Network,SON)的智能化将成为5G网络必不可少的一项关键技术

    ++++自组织网络技术解决的关键问题主要是:网络部署阶段的自规划和自配网络维护阶段的自优化和自愈合

    ++++现有的SON技术都是从各自网络的角度出发,自部署、自配置、自优化和自愈合等操作具有独立性和封闭性,在多网络之间缺乏协作,因此,研究支持异构网络协作的SON技术具有深远意义

     

    ++内容分发网络(CDN,Content Distribution Network)

    ++++立钻哥哥:内容分发网络(Content Distribution NetworkCDN)会对未来5G网络的容量与用户访问具有重要的支撑作用

    ++++内容分发网络是在传统网络中添加新的层次,即智能虚拟网络

    ++++CDN系统综合考虑各节点连接状态、负载情况以及用户距离等信息,通过将相关内容分发至靠近用户的CDN代理服务器上,实现用户就近获取所需的信息,使得网络拥塞状况得以缓解,降低响应时间,提高响应速度

    ++++CDN技术的优势是为用户快速地提供信息服务,同时有助于解决网络拥塞问题,因此,CDN技术成为5G必备的关键技术之一

     

    ++D2D通信(D2D,Device to Device Communication)

    ++++立钻哥哥:设备到设备通信(Device-to-Device CommunicationD2D)具有潜在的提升系统性能、增强用户体验、减轻基站压力、提高频谱利用率的前景,因此,D2D是未来5G网络中的关键技术之一

    ++++D2D通信是一种基于蜂窝系统的近距离数值直接传输技术

    ++++D2D会话的数据直接在终端之间进行传输,不需要通过基站转发,而相关的控制信令,如会话的建立、维持、无线资源分配以及计费、鉴权、识别、移动性管理等仍由蜂窝网络复杂

     

    ++M2M通信(M2M,Machine to Machine)

    ++++立钻哥哥:M2MMachine to Machine)作为物联网的现阶段最常见的应用形式,在智能电网、安全监测、城市信息化、环境监测等领域实现了商业化应用

    ++++在2020年,500亿台M2M设备将活跃在全球移动网络中,M2M市场蕴藏着巨大的商机

     

    ++信息中心网络(ICN,Information Center Network)

    ++++立钻哥哥:ICN所指的信息包含实时媒体流、网页服务、多媒体通信等,而信息中心网络就是这些片段信息的总集合

    ++++ICN信息传递流程是一种基于发布订阅方式的信息传递流程

    ++++和传统的IP网络相比,ICN具有高效性、高安全性且支持客户端移动等优势,目前比较典型的ICN方案有CCNDONANetInfINSTRIAD

     

    ++移动云计算

    ++++立钻哥哥:5G时代,全球将会出现500亿连接的万物互联服务,人们对智能终端的计算能力以及服务质量的要求越来越高;移动云计算将成为5G网络创新服务的关键技术之一

    ++++移动云计算是一种全新的IT资源或信息服务的交付与使用模式,它是在移动互联网中引入云计算的产物

    ++++[SaaS软件服务]:为用户提供所需的软件应用,终端用户不需要将软件安装在本地的服务器中,只需要通过网络向原始的服务提供者请求自己所需要的功能软件

    ++++[PaaS平台]:为用户提供创建、测试和部署相关应用等服务;PaaS自身不仅拥有很好的市场应用场景,而且能够推进SaaS

    ++++[IaaS基础设施]:提供基础服务好应用平台

     

    ++SDN/NFV(Software Defined Networking,软件定义网络/Network Function Virtualization,网络功能虚拟化)

    ++++立钻哥哥:SDNSoftware Defined Networking,软件定义网络),NFVNetwork Function Virtualization,网络功能虚拟化)作为一种新型的网络架构与构建技术,其倡导的控制与数据分离、软件化、虚拟化思想,为突破现有网络的困境带来了希望

    ++++SDN架构的核心特点是开放性、灵活性和可编程性;SDN将网络设备的控制平面从设备中分离出来,放到具有网络控制功能的控制器上进行集中控制

    ++++SDN不会让网络变得更快,但他会让整个基础设施简化,降低运营成本,提升效率

     

    ++软件定义无线网络

    ++++立钻哥哥:无线网络面临着一系列的挑战,首先,无线网络中存在大量的异构网络,如:LTEWimaxUMTSWLAN等,异构无线网络并存的现象将持续相当长的一段时间

    ++++在无线网络中引入SDN思想将打破现有无线网络的封闭僵化现象,彻底改变无线网络的困境

    ++++软件定义无线网络保留了SDN的核心思想,即将控制平面从分布式网络设备中解耦,实现逻辑上的网络集中控制,数据转发规则由集中控制器统一下发

     

    ++情境感知技术

    ++++立钻哥哥:随着海量设备的增长,未来的5G网络不仅承载人与人之间的通信,而且还要承载人与物之间以及物与物之间的通信,既可支撑大量终端,又使个性化、定制化的应用成为常态

    ++++情境感知技术能够让未来5G网络主动、智能、及时地向用户推送所需的信息

     

     

     

     

     

    ##A.2、云计算

    ##A.2、云计算

    ++A.2、云计算

    ++++立钻哥哥:云计算(Cloud Computing)是基于互联网的相关服务的增加、使用和交互模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源;云计算可以让我们体验每秒10万亿次的运算能力,拥有这么强大的计算能力可以模拟核爆炸、预测气候变化和市场发展趋势

    ++++云计算(Cloud Computing)是分布式计算(Distributed Computing)、并行计算(Parallel Computing)、效用计算(Utility Computing)、网络存储(Network Storage Technologies)、虚拟化(Virtualization)、负载均衡(Load Balance)、热备份冗余(High Available)等传统计算机和网络技术发展融合的产物

    ++++云计算(Cloud Computing)是基于互联网相关服务的增加、使用和交互模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源

     

    ++云计算的特点

    ++++立钻哥哥:云计算是通过使计算分布在大量的分布式计算机上,而非本地计算机或远程服务器中,企业数据中心的运行将与互联网更相似,这使得企业能够将资源切换到需要的应用上,根据需要访问计算机和存储系统

    ++++[超大规模]:“云”具有相当的规模,Google云计算已经拥有100多万台服务器,AmazonIBM、微软、Yahoo等的“云”均拥有几十万台服务器;企业私有云一般拥有数百上千台服务器;“云”能赋予用户前所未有的计算能力

    ++++[虚拟化]:云计算支持用户在任意位置,使用各种终端获取应用服务

    ++++[高可靠性]:“云”使用了数据多副本容错、计算节点同构可互换等措施来保障服务的可靠性,使用云计算比使用本地计算机可靠

    ++++[通用性]:云计算不针对特定的应用,在“云”的支撑下可以构造出千变万化的应用,同一个“云”可以同时支撑不同的应用运行

    ++++[高可扩展性]:“云”的规模可以动态伸缩,满足应用和用户规模增长的需要

    ++++[按需服务]:“云”是一个庞大的资源池,我们按需购买;云可以像自来水,电,煤气那样计费

    ++++[极其廉价]:由于“云”的特殊容错措施可以采用机器廉价的节点来构成云,“云”的自动化集中式管理使大量企业无需负担日益高昂的数据中心管理成本,“云”的通用性使资源的利用率较之传统系统大幅提升,因此用户可以充分享受“云”的低成本优势

    ++++[潜在的危险性]:云计算服务除了提供计算服务外,还必然提供了存储服务;一旦商业用户大规模使用私人机构提供的云计算服务,无论其技术优势有多强,都不可避免地让这些私人机构以“数据”(信息)的重要性挟制整个社会;这些潜在的危险,是商业机构和政府机构选择云计算服务、特别是国外机构提供的云计算服务时,不得不考虑的一个重要的前提

     

    ++云计算的应用

    ++++立钻哥哥:云计算环境下,软件技术、架构将发生显著变化;首先,所开发的软件必须与云相适应,能够与虚拟化为核心的云平台有机结合,适应运算能力、存储能力的动态变化;二是要能够满足大量用户的使用,包括数据存储结构、处理能力;三是要互联网化,基于互联网提供软件的应用;四是安全性要求更高,可以抗攻击,并能保护私有信息;五是可工作于移动终端、手机、网络计算机等各种环境

    ++++[云物联]:“物联网就是物物相连的互联网”;第一:物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络;第二:其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通信

    ++++[云安全]:云安全(Cloud Security)通过网状的大量客户端对网络中软件行为的异常监测,获取互联网中木马、恶意程序的最新信息,推送到Server端进行自动分析和处理,再把病毒和木马的解决方案分发到每一个客户端

    ++++[云存储]:是指通过集群应用、网络技术和分布式文件系统等功能,将网络中大量各种不同类型的存储设备通过应用软件集合起来协同工作,共同对外提供数据存储和业务访问功能的一个系统

    ++++[云游戏]:是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了

    ++++[云计算]:大数据必然无法用单台的计算机进行处理,必须采用分布式计算架构;它的特色在于对海量数据的挖掘,但它必须依托云计算的分布式处理、分布式数据库、云存储和虚拟化技术

     

    ++云计算的服务形式

    ++++立钻哥哥:云计算几个层级的服务:基础设施即服务(IaaS),平台即服务(PaaS),软件即服务(SaaS

    ++++[IaaS(基础设施即服务)]:IaaSInfrastructure as a Service):基础设施即服务;消费者通过Internet可以从完善的计算机基础设施获得服务;例如,硬件服务器租用

    ++++[PaaS(平台即服务)]:PaaSPlatform as a Service):平台即服务;PaaS实际上是指将软件研发的平台作为一种服务,以SaaS的模式提交给用户;因此,PaaS也是SaaS模式的一种应用;但是PaaS的出现可以加快SaaS的发展,尤其是加快SaaS应用的开发速度;例如,软件的个性化定制开发

    ++++[SaaS(软件即服务)]:SaaSSoftware as a Service):软件即服务;它是一种通过Internet提供软件的模式,用户无需购买软件,而是向提供商租用基于Web的软件,来管理企业经营活动;例如,云服务器

     

     

     

     

     

    ##A.3、雾计算

    ##A.3、雾计算

    ++A.3、雾计算

    ++++立钻哥哥:雾计算(Fog Computing),在该模中数据、(数据)处理和应用程序集中在网络边缘的设备中,而不是几乎全部保存在云中,是云计算(Cloud Computing)的延伸概念,由思科(Cisco)提出的

    ++++云在天空漂浮,高高在上,遥不可及,可以抽象;而雾却现实可及,贴近地面,就在你我身边

    ++++雾计算并非由性能强大的服务器组成,而是由性能较弱、更为分散的各类功能计算机组成,渗入工厂、汽车、电器、街灯及人们物质生活中的各类用品

    ++++雾计算是一种面向物联网的分布式计算基础设施,可将计算能力和数据分析应用扩展至网络“边缘”,它使客户能够在本地分析和管理数据,从而通过联接获得即时的见解

     

    ++雾计算的特点

    ++++立钻哥哥:雾计算并非是些性能强大的服务器,而是由性能较弱、更为分散的各种功能计算机组成,雾计算是介于云计算和个人计算之间的,是半虚拟化的服务计算架构模型,强调数量,不管单个计算节点能力多么弱都要发挥作用

    ++++雾计算是以个人云,私有云,企业云等小型云为主

    ++++雾计算以量制胜,强调数量,不管单个计算节点能力多么弱都要发挥作用

    ++++雾计算的明显特征:低延时和位置感知,更为广泛的地理分布,适应移动性的应用,支持更多的边缘节点

    ++++雾计算不仅可以解决联网设备自动化的问题,更关键的是,它对数据传输量的要求更小;雾计算这一“促进云数据中心内部运作的技术”有利于提高本地存储与计算能力,消除数据存储及数据传输的瓶颈,非常值得期待

     

     

     

     

     

    ##A.4、边缘计算

    ##A.4、边缘计算

    ++A.4、边缘计算

    ++++立钻哥哥:边缘计算是指在靠近物或数据源头的一侧,采用网络、计算、存储、应用核心能力为一体的开放平台,就近提供最近端服务;边缘计算处于物理实体和工业连接之间,或处于物理实体的顶端

    ++++对物联网而言,边缘计算技术取得突破,意味着许多控制将通过本地设备实现而无需交由云端,处理过程将在本地边缘计算层完成

    ++++雾计算和边缘计算本身没有本质的区别,都是在接近于现场应用端提供的计算

     

    ++边缘计算的架构

    ++++立钻哥哥:边缘计算的定义,包括了设备、网络、数据与应用四域,平台提供者主要提供在网络互联(包括总线)、计算能力、数据存储与应用方面的软硬件基础设施

    ++++[设备域]:出现的纯粹的IoTInternet of Things)设备,跟自动化的I/O采集相比较而言,有不同但也有重叠部分;那些可以直接用于在顶层优化,而并不参与控制本身的数据,是可以直接放在边缘侧完成处理

    ++++[网络域]:在传输层面,直接的末端IoT数据、与来自自动化生产线的数据,其传输方式、机制、协议都会有不同,因此,这里要解决传输的数据标准问题,当然,在OPC UA架构下可以直接地访问底层自动化数据,但是,对于Web数据的交互而言,这里会存在ITOT之间的协调问题,尽管有一些领先的自动化企业已经提供了针对Web方式数据传输的机制,但是,大部分现场的数据仍然存在这些问题

    ++++[数据域]数据传输后的数据存储、格式等这些数据域需要解决的问题,也包括数据的查询与数据交互的机制和策略问题都是在这个领域里需要考虑的问题

    ++++[应用域]:这个是最为难以解决的问题,针对这一领域的应用模型尚未有较多的实际应用

     

    ++边缘计算成为下一个爆发点

    ++++立钻哥哥:云计算最大的三重价值是:成本低、扩展性和可靠性,它适合没有实时性要求、有较长周期(从采集到处理到计算到存储再到多次挖掘)的计算需求,而边缘计算本身是分散的云计算,除了有云计算的优势外,还具有低延时、高使用和更安全,更加适合实时性和短周期的计算

    ++++在物联网爆发后,各种智能设备层出不穷,它们都有负责采集数据和互联互通的传感器,要做出响应就需要繁杂的数据处理,边缘计算将会分摊其中的部分任务

    ++++2020年将有超过50%的数据需要在网络边缘侧分析、处理与存储,边缘计算市场规模将超万亿,成为与云计算平分秋色的新兴市场

    ++++阿里云已战略布局边缘计算,未来的核心战略是“云+边+端”三位一体的计算模式,已推出首个IoT边缘计算产品Link Edge,可被用于AI实践,已有16家芯片公司、52家设备商、184款模组和网关支持阿里云物联网操作系统和边缘计算产品

    ++++[A]:AI

    ++++[B]:Big Data

    ++++[C]:Cloud

    ++++[I]:IoTInternet of Things:万物互联

    ++++[E]:Edge Computing,边缘计算

     

     

     

     

     

    钻哥百科:图示分析5G、云计算、雾计算

    钻哥百科:图示分析5G、云计算、雾计算

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    #第二篇:5G无线技术(云计算、雾计算)

    #第二篇:5G无线技术(云计算、雾计算)

    #第二篇:5G无线技术(云计算、雾计算)

    ++++立钻哥哥:5G Wireless Access Network: Fog Computing and Cloud Computing

    ++++4G移动通信系统相比,5G移动通信系统不仅传输速率更高,而且在传输中呈现出低时延、超链接、高可靠、低功耗特点,能更好地支持物联网应用;5G不仅能使“人与人”之间实现无缝连接,也能进一步加强“人与物”“物与物”之间高速便捷的无缝通信

    ++++B.1、无线接入网络

    ++++B.2、云无线接入网络

    ++++B.3、雾无线接入网络

    ++++B.4、立钻哥哥拓展无线技术

     

     

     

    ##B.1、无线接入网络

    ##B.1、无线接入网络

    ++B.1、无线接入网络

    ++++立钻哥哥:C-RANH-CRANF-RAN可以视为4G超密集异构组网的演进,也是5G的重要组成;随着移动互联网、物联网、智能终端应用和智能可穿戴电子设备的迅猛发展,多样化的移动多媒体业务需求急剧增长,无线分组数据业务量按指数递增,移动用户不再满足于普通的语音通信和简单的数据通信

    ++++B.1.1、云无线接入网络

    ++++B.1.2、异构云无线接入网络

    ++++B.1.2、雾无线接入网络

    ++++B.1.3、F-RAN网络切片架构

    ++++B.1.4、立钻哥哥带您无线接入网络

     

     

     

    ###B.1.1、云无线接入网络

    ###B.1.1、云无线接入网络

    ++B.1.1、云无线接入网络

    ++++立钻哥哥:C-RAN架构,该架构主要包括3个部分:由RRH组成的分布式无线接入网络;用于连接RRH的高宽带、低时延光纤或光传输网;由高性能通用处理器和实时虚拟技术组成的集中式BBU池;在BBU池处进行集中的虚拟化资源管理,以便实现多个RRH间的协同处理和资源共享

    ++++[C-RAN]:云无线接入网络(Cloud Radio Access NetworkC-RAN

    ++++[H-CRAN]:异构云无线接入网络(Heterogeneous Cloud Radio Access NetworkH-CRAN

     

    ++C-RAN架构

    ++++立钻哥哥:C-RAN中,集中式虚拟基带处理池的动态资源分配技术以及联合调度和处理、多点协作方式的应用大大提升了网络的容量,提高了网络资源利用率

    ++++C-RAN主要为非实时数据业务设计,存储、控制和通信处理等功能都集中在云平台,没有考虑控制平面和业务平面的分离,去程链路受限和BBU池的大规模集中协同信号处理时延和高实时计算要求,降低了网络性能增益,且没有实现对已有移动通信网络的平滑过渡和兼容等

     

    ++C-RAN优缺点

    ++++立钻哥哥:相较于传统无线接入网中存在的问题,云无线接入网具有很好的灵活性和高性能;从长远角度来看,C-RAN具有高性能、低能耗特征

    ++++[降低网络能耗]:和传统的无线接入网相比较,C-RAN是一个绿色低功耗的网络

    ++++[提高网络容量]:C-RAN中,虚拟基站集中在一个大型物理基带处理池中一起运作,它们之间可以方便地共享信号,如流量数据和系统中活跃用户的信道状态信息等

    ++++[基于负载的自适应分配]:分布式基带处理池的负载均衡能力使得C-RAN更加适应于流量分布不均的复杂环境

    ++++[互联网的智能减负]:通过C-RAN中的智能减负技术,由智能手机以及其他的移动设备所带来的日益增长的互联网流量可以从运营商的核心网络中减负

     

    ++C-RAN挑战

    ++++立钻哥哥:云集中化处理的C-RAN相对于传统的无线接入网来说,在运维开销、网络容量以及便捷性等方面都优势明显,然而,它也带来了很多技术挑战,需要产业应用前解决

    ++++[低能耗无线传输的光网络]:C-RAN的架构之中,连接BBU池和RRH之间的光纤必须传输大量实时的基带取样数据

    ++++[先进的协作传输/发送]:联合处理是实现系统高频谱效率的关键

    ++++[BBU池内部互联]:C-RAN要求一个物理位置集中大量的基带处理单元,因此保证整个网络的安全是十分必要的

    ++++[BBU池的虚拟化技术]:考虑到基带处理被置于一个集中化的BBU池中,设计集中化的策略将处理单元的功能集中到虚拟化的BBU池中非常必要

     

     

     

     

    ###B.1.2、异构云无线接入网络

    ###B.1.2、异构云无线接入网络

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    @@提示:有些博客可能只是开了头,如果感兴趣的同学,可以“点赞”或“评论区留言”,只要关注的同学多了,那就会继续完善哟!(“++==”,表示没有写完的,如果关注度不高就不完善了;“++ok++”,表示此篇博客已经完成,是阶段性完整的!)

     

    ++++VR云游戏=Unity+SteamVR+云技术+5G+AI;(说明:AI人工智能不是我们的主要研究技术,只是了解一下,领略一下有风的感觉!但是,VR是我们的研究重点

    ++++【Unity API】分类:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/category_7637520.html

    ++++【Unity开发基础】分类:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/category_7309057.html

    ++++【Linux系统编程】分类:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/category_9694767.html

    ++++【C++C铸就生存利器】分类:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/category_9325802.html

    ++++【人工智能AI2026】分类:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/category_9212024.html

    ++++【立钻哥哥CSDN空间】:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/

     

     

     

    ++立钻哥哥推荐的拓展学习链接(Link_Url)

    立钻哥哥推荐的拓展学习链接(Link_Url)

    ++++立钻哥哥Unity 学习空间: http://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/

    ++++Unity企业内训(目录)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82634668

    ++++Unity企业内训(第1讲)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82634733

    ++++Unity企业内训(第2讲)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82861180

    ++++Unity企业内训(第3讲)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82927699

    ++++Unity企业内训(第4讲)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83479776

    ++++Unity企业内训(第5讲)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83963811

    ++++Unity企业内训(第6讲)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/84207696

    ++++钻哥带您了解产品原型https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/87303828

    ++++虚拟现实行业应用https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/88360157

    ++++5G接入:云计算和雾计算https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/88372718

    ++++VR实验:以太网帧的构成https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82598140

    ++++实验四:存储器扩展实验https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/87834434

    ++++FrameVR示例V0913https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82808498

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    ++++SteamVR简介https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86484254

    ++++SteamVR脚本功能分析https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86531480

    ++++SteamVR2.0开发指南https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86618187

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    ++++OpenXR简介https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/85726365

    ++++VRTK杂谈https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82562993

    ++++VRTK快速入门(杂谈)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82955267

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    ++++VRTK代码结构(目录)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82780085

    ++++VRTK(SceneResources)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82795400

    ++++VRTK_ControllerEventshttps://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83099512

    ++++VRTK_InteractTouchhttps://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83120220

    ++++Unity5.x用户手册https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81712741

    ++++Unity面试题ABChttps://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630687

    ++++Unity面试题Dhttps://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/78630838

    ++++Unity面试题Ehttps://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630913

    ++++Unity面试题Fhttps://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/78630945

    ++++Cocos2dx面试题https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/78630967

    ++++禅道[zentao]https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83964057

    ++++Lua快速入门篇(Xlua拓展):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81173818

    ++++Lua快速入门篇(XLua教程):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81141502

    ++++Lua快速入门篇(基础概述)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81041359

    ++++插件<Obi Rope>https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83963905

    ++++框架知识点https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/80862879

    ++++游戏框架(UI框架夯实篇)https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80781140

    ++++游戏框架(初探篇)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/80630325

    ++++.Net框架设计https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/87401225

    ++++从零开始学架构https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/88095895

    ++++设计模式简单整理https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/79839641

    ++++专题:设计模式(精华篇)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81322678

    ++++U3D小项目参考https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80141811

    ++++Unity小游戏算法分析https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/87908365

    ++++Unity案例(Vehicle)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82355876

    ++++UML类图https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80289461

    ++++PowerDesigner简介https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86500084

    ++++Unity知识点0001https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80302012

    ++++Unity知识点0008https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81153606

    ++++U3D_Shader编程(第一篇:快速入门篇)https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80372071

    ++++U3D_Shader编程(第二篇:基础夯实篇)https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80372628

    ++++Unity引擎基础https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78881685

    ++++Unity面向组件开发https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78881752

    ++++Unity物理系统https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78881879

    ++++Unity2D平台开发https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78882034

    ++++UGUI基础https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78884693

    ++++UGUI进阶https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78884882

    ++++UGUI综合https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78885013

    ++++Unity动画系统基础https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78886068

    ++++Unity动画系统进阶https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78886198

    ++++Navigation导航系统https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78886281

    ++++Unity特效渲染https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78886403

    ++++Unity数据存储https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/79251273

    ++++Unity中Sqlite数据库https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/79254162

    ++++WWW类和协程https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/79254559

    ++++Unity网络https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/79254902

    ++++Unity资源加密https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/87644514

    ++++PhotonServer简介https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86652770

    ++++编写Photon游戏服务器https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86682935

    ++++C#事件https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78631267

    ++++C#委托https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78631183

    ++++C#集合https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78631175

    ++++C#泛型https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78631141

    ++++C#接口https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78631122

    ++++C#静态类https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630979

    ++++C#中System.String类https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630945

    ++++C#数据类型https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630913

    ++++Unity3D默认的快捷键https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630838

    ++++游戏相关缩写https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630687

    ++++UnityAPI.Rigidbody刚体https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81784053

    ++++UnityAPI.Material材质https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81814303

    ++++UnityAPI.Android安卓https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81843193

    ++++UnityAPI.AndroidJNI安卓JNIhttps://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81879345

    ++++UnityAPI.Transform变换https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81916293

    ++++UnityAPI.WheelCollider轮碰撞器https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82356217

    ++++UnityAPI.Resources资源https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83155518

    ++++JSON数据结构https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82026644

    ++++CocosStudio快速入门https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82356839

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  • 软件人员招聘需求

    2019-06-15 12:01:29
    C#软件工程师熟悉C#语言熟悉SQL数据库操作熟悉线程、进程、堆栈、队列操作具备一年以上Visual Studio编程经验具有串口、网口、OPC等通讯控制软件编程经验者优先 ASP.NET软件工程师熟悉C#语言熟悉SQL数据库操作熟悉...
    1. 软件工程师助理
      熟悉C语言编程
      了解SQL数据库操作
      具有较强的学习能力和创新意识
      具备计算机等级证书者优先
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    2. C#软件工程师
      熟悉C#语言
      熟悉SQL数据库操作
      熟悉线程、进程、堆栈、队列操作
      具备一年以上Visual Studio编程经验
      具有串口、网口、OPC等通讯控制软件编程经验者优先
    3. ASP.NET软件工程师
      熟悉C#语言
      熟悉SQL数据库操作
      熟悉HTML、CSS、Ajax、JQuery;
      具备一年以上Visual Studio编程经验
      具有MVC开发经验者优先
    4. WinCE软件工程师
      熟悉C#语言
      熟悉WinCE操作系统;
      熟悉WebService调用;
      具备一年以上Visual Studio编程经验
      具有WMS手持软件开发经验者优先
    5. C#高级软件工程师
      精通C#语言编程,熟悉Visual Studio开发环境,具有良好的逻辑分析能力和研究能力;
      丰富的面向对象系统分析和设计经验,熟练掌握软件设计模式、分析设计方法;
      擅长数据库开发,精通SQL Server;
      具有B/S或者C/S架构开发的工作经验;
      熟悉线程、进程、堆栈、队列操作
      熟悉HTML、CSS、Ajax、JQuery;
      熟悉node.js、EF、MVC、IOC等框架;
      具备三年以上编程经验;
      有开发过WMS、WCS或者进销存软件工作经验者优先;
      设计软件系统架构
      做事严谨踏实,责任心强;
    6. WCS产品经理
      针对产品应用场景提出可靠的技术解决方案;
      负责无人化产品创新钻研,提出新产品发展方向;
      负责现有产品方案升级改造及推广;
      外部销售产品方案、流程设计支持;
      任职资格:
      1、有丰富的自动化设备集成经验,熟悉WCS、PLC控制
      2、至少5个自动化设备集成项目的成功案例,熟悉整体系统架构
      3、有物流产品创新研究经验,有硬件结合软件技术研发经验
      4、热衷于智能物流、智能无人仓行业前沿业务、方案研究
    7. 3D软件工程师
      熟悉C#语言
      熟悉Unity3D;
    展开全文
  • 概述 这是一个Go 相关的框架,库和软件的精选清单,引用自 awesome-go项目,并翻译补充而来这是一个Go 相关的框架,库和软件的精选清单,引用自 awesome-go项目,并翻译...flac支持FLAC流的Native Go FLAC编码器/...

    概述

    这是一个Go 相关的框架,库和软件的精选清单,引用自 awesome-go项目,并翻译补充而来这是一个Go 相关的框架,库和软件的精选清单,引用自 awesome-go项目,并翻译补充而来

    音频和音乐

    用于处理音频的库。

    • EasyMIDI -EasyMidi是一个简单可靠的库,用于处理标准Midi文件(SMF)。

    • flac支持FLAC流的Native Go FLAC编码器/解码器。

    • gaad机Go AAC比特流解析器。

    • go- sox-用于go的libsox绑定。

    • go_mediainfo-用于go的libmediainfo绑定。

    • gosamplerate-用于go的libsamplerate绑定。

    • id3v2-用于Go的快速,稳定的ID3解析和编写库。

    • malgo-迷你音频库。

    • minimp3-轻量级MP3解码器库。

    • mix -为音乐应用程序基于序列转到本地音频混合器。

    • mp3 -Native Go MP3解码器。

    • music-theory -Go中的音乐理论模型。

    • Oto-在多个平台上播放声音的低级库。

    • PortAudio-用于PortAudio音频 I / O 库的绑定。

    • portmidi-绑定PortMidi。

    • taglib-为taglib绑定。

    • vorbis- “本机” Go Vorbis解码器(使用CGO,但没有依赖项)。

    • waveform -Go程序包,能够从音频流生成波形图像。

    身份验证和OAuth

    用于实施认证方案的库。

    • authboss -Web的模块化身份验证系统。它尝试删除尽可能多的样板文件和“硬东西”,以便每次在Go中启动新的Web项目时,都可以将其插入,配置并开始构建应用程序,而不必每次都构建身份验证系统。

    • branca -Branca令牌的Golang实现。

    • casbin授权库,支持访问控制模型,如ACL,RBAC,ABAC。

    • cookiestxt提供cookies.txt文件格式的解析器。

    • go-jose -JOSE工作组的JSON Web令牌,JSON Web签名和JSON Web加密规范的相当完整的实现。

    • go-oauth2 server-用Golang编写的独立,符合规范的OAuth2服务器。

    • gologin用于使用OAuth1和OAuth2身份验证提供程序登录的可链接处理程序。

    • gorbac提供基于角色的轻量级访问控制(RBAC)实现。

    • goth -提供一种简单,干净且惯用的方式来使用OAuth和OAuth2。开箱即用地处理多个提供程序。

    • httpauth -HTTP身份验证中间件。

    • jeff具有可插拔后端的简单,灵活,安全且惯用的Web会话管理。

    • jwt干净且易于使用的JSON Web令牌(JWT)实现。

    • jwt轻量级JSON Web令牌(JWT)库。

    • jwt-auth auth-用于Golang http服务器的JWT中间件,具有许多配置选项。

    • jwt-go -JSON Web令牌(JWT)的Golang实现。

    • loginsrv-具有可插入后端的JWT登录微服务,例如OAuth2(Github),htpasswd和osiam。

    • oauth2 -goauth2的后继者。JWT,Google API,Compute Engine和App Engine支持随附的通用OAuth 2.0程序包。

    • osin -Golang OAuth2服务器库。

    • paseto与平台无关的安全令牌(PASETO)的Golang实现。

    • permissions2 2-用于跟踪用户,登录状态和权限的库。使用安全的cookie和bcrypt。

    • rbac-用于Go应用程序的简约RBAC软件包。

    • scope -在Go中轻松管理OAuth2范围。

    • scs -HTTP服务器的会话管理器。

    • securecookie-高效的安全cookie编码/解码。

    • session -Web服务器的Go会话管理(包括对Google App Engine-GAE的支持)。

    • sessiongate- go-使用SessionGate Redis模块进行Go会话管理。

    • sessions -用于go http服务器的简单,高性能,高度可定制的会话服务。

    • sessionup-简单但有效的HTTP会话管理和标识包。

    • signedvalue -签署并兼容时间戳的字符串龙卷风 create_signed_valuedecode_signed_value以及因此set_secure_cookieget_secure_cookie

    • sjwt-简单的jwt生成器和解析器。

    机器人

    用于构建和使用机器人的库。

    • go-chat- bot-用Go编写的IRC,Slack和Telegram机器人。

    • go- joe-受Hubot启发但用Go编写的通用bot库。

    • go-sarah-为所需的聊天服务(包括LINE,Slack,Gitter等)构建机器人的框架。

    • go-tgbot-纯Golang电报Bot API包装器,由swagger文件,基于会话的路由器和中间件生成。

    • go-twitch-irc-库为twitch.tv聊天写机器人

    • Golang CryptoTrading Bot-基于控制台的交易机器人的golang实现,用于加密货币交易。

    • govkbot-简单的Go VK机器人库。

    • hanu-编写Slack机器人的框架。

    • stellar(Kelp)-Stellar DEX的官方交易和做市机器人。开箱即用,用Golang编写,可与集中交易和自定义交易策略兼容。

    • margelet-构建Telegram机器人的框架。

    • micha-用于电报Bot API的库。

    • slacker-易于使用的框架来创建Slack机器人。

    • slackscot-用于构建Slack机器人的另一个框架。

    • tbot-具有类似于net / http的API的电报bot服务器。

    • telebot-用Go编写的电报bot框架。

    • telegram-bot-api-简单干净的Telegram bot客户端。

    • Tenyks-使用Redis和JSON进行消息传递的面向服务的IRC机器人。

    命令行

    标准CLI

    用于构建标准或基本命令行应用程序的库。

    • 1build-命令行工具,可轻松管理特定于项目的命令。

    • argparse-受Python的argparse模块启发的命令行参数解析器。

    • argv -Go库使用bash语法将命令行字符串拆分为参数数组。

    • CLI -基于golang结构标签易于使用的命令行包功能丰富。

    • cli-用于在Go中构建命令行界面的简单而完整的API。

    • cli- init-开始构建Golang命令行应用程序的简单方法。

    • climax -按照Go命令的精神,具有“人脸”功能的替代CLI。

    • clîr-简单清晰的CLI库。无依赖关系。

    • cmd-扩展标准flag软件包以支持子命令,并以idomatic方式提供更多支持。

    • cmdr-一种POSIX / GNU样式,类似于getopt的命令行UI Go库。

    • cobra -现代Go CLI交互的指挥官。

    • commandeer-开发人员友好的CLI应用程序:根据结构字段和标签设置标志,默认值和用法。

    • complete-在Go + Go命令bash完成中编写bash完成。

    • Dnote-具有多设备同步功能的简单命令行笔记本。

    • docopt.go-命令行参数解析器,它将使您微笑。

    • env-基于标记的结构环境配置。

    • flag -简单但功能强大的命令行选项解析库,用于支持围棋子。

    • flaggy-强大而惯用的标志包,具有出色的子命令支持。

    • flagvar -Go的标准flag软件包的标志参数类型的集合。

    • go-arg -Go中基于结构的参数解析。

    • go-commander -Go库可简化CLI工作流程。

    • go-flags -go命令行选项解析器。

    • go-getoptions -Go选项解析器,它启发了Perl的GetOpt :: Long的灵活性。

    • gocmd-用于构建命令行应用程序的Go库。

    • hiboot cli-具有自动配置和依赖项注入的cli应用程序框架。

    • job -JOB,将您的短期命令作为一项长期工作。

    • kingpin-支持子命令的命令行和标志解析器。

    • liner -用于命令行界面的类似于readline的库。

    • mitchellh / cli-用于实现命令行界面的Go库。

    • mow.cli -Go库,用于使用复杂的标志和参数解析和验证来构建CLI应用程序。

    • ops -Unikernel生成器/协调器。

    • pflag -Go的标志包的直接替换,实现POSIX / GNU样式的–flags。

    • readline-纯的golang实现,根据MIT许可在GNU-Readline中提供大多数功能。

    • sand-用于创建解释器的简单API等。

    • sflags-基于结构的标志生成器,用于标志,urfave / cli,pflag,眼镜蛇,主销和其他库。

    • strumt-创建提示链的库。

    • ts-时间戳转换和比较工具。

    • ukautz / clif-小型命令行界面框架。

    • urfave / cli-简单,快速,有趣的软件包,用于在Go中构建命令行应用程序(以前为codegangsta / cli)。

    • wlog-支持跨平台颜色和并发性的简单日志记录界面。

    • wmenu-用于cli应用程序的易于使用的菜单结构,提示用户做出选择。

    高级控制台用户界面

    用于构建控制台应用程序和控制台用户界面的库。

    • asciigraph -Go软件包,可在命令行应用程序中制作轻量级的ASCII线图graph,而无需其他依赖项。

    • aurora - ANSI终端颜色支持fmt.Printf / sprintf的。

    • cfmt-受引导程序颜色类启发的上下文fmt。

    • chalk -直观的包装,用于美化终端/控制台输出。

    • colourize -Go库,用于终端中的ANSI颜色文本。

    • ctc-非侵入性跨平台终端颜色库不需要修改Print方法。

    • go-ataman -Go库,用于在终端中呈现ANSI彩色文本模板。

    • go-colorable -Windows 的可着色书写器。

    • go-colortext-用于在终端输出颜色的Go库。

    • go-isatty -golang的isatty。

    • go- prompt-受python-prompt-toolkit启发,用于构建功能强大的交互式提示的库。

    • gocui-极简主义Go库,旨在创建控制台用户界面。

    • gommon / color-样式终端文本。

    • gookit / color-终端颜色渲染工具库,支持16种颜色,256种颜色,RGB颜色渲染输出,与Windows兼容。

    • mpb-终端应用程序的多进度条。

    • progressbar-在每个OS中均可使用的基本线程安全进度条。

    • simpletable -Go终端中的简单表。

    • tabby -超级简单Golang表一个小小的图书馆。

    • tabular -从命令行实用程序打印ASCII表,而无需将大量数据传递给API。

    • termbox-go -Termbox是用于创建跨平台基于文本的界面的库。

    • termdash-基于termbox的并受termui启发的终端仪表板。

    • termui-基于termbox-go的终端仪表板,其灵感来自blessed-contrib

    • uilive-用于实时更新终端输出的库。

    • uiprogress-灵活的库,用于在终端应用程序中呈现进度条。

    • uitable-使用表格数据提高终端应用程序可读性的库。

    组态

    用于配置解析的库。

    • cleanenv-简约的配置读取器(来自文件,ENV,以及您想要的任何位置)。

    • config-用于Go项目的轻量级但功能强大的配置包。

    • config-云本机应用程序配置。仅两行将ENV绑定到结构。

    • config - JSON或YAML配置与包装环境变量和标志解析。

    • configure-通过多个来源提供配置,包括JSON,标志和环境变量。

    • confita-从多个后端以级联方式将配置加载到结构中。

    • conflate -图书馆/工具合并来自任意URL,验证多个JSON / YAML / TOML文件针对JSON模式,并在架构中定义的默认值应用。

    • ENV -解析环境变量去结构(使用默认值)。

    • envcfg环境变量解编为Go结构。

    • envconf-来自环境的配置。

    • envconfig-从环境变量中读取您的配置。

    • envh-帮助程序管理环境变量。

    • gcfg-将INI样式的配置文件读取到Go结构中;支持用户定义的类型和子节。

    • genv-通过dotenv支持轻松读取环境变量。

    • go-ssm-config -Go实用程序,用于从AWS SSM(参数存储)加载配置参数。

    • go-up-一个简单的配置库,具有递归占位符解析度,没有魔术。

    • goConfig-将结构解析为输入,并使用命令行,环境变量和配置文件中的参数填充此结构的字段。

    • godotenv -Ruby的dotenv库的Go端口(从加载环境变量.env)。

    • gofigure Go应用程序的配置。

    • missing / jconf-模块化JSON配置。在不牺牲完整的配置序列化的情况下,使您的配置结构以及它们配置的代码以及将解析委派给子模块的过程。

    • gookit / config-应用程序配置管理(加载,获取,设置)。支持JSON,YAML,TOML,INI,HCL。多文件加载,数据覆盖合并。

    • harvester -一个易于使用的静态和动态配置包supportig播种,ENV VAR和集成领事。

    • hjson -Human JSON,人类的配置文件格式。轻松的语法,更少的错误,更多的注释。

    • ingo-标志ingo在类似ini的配置文件中。

    • ini-转到包中以读取和写入INI文件。

    • joshbetz / config -Go的小型配置库,用于解析环境变量,JSON文件,并在SIGHUP上自动重新加载。

    • kelseyhightower / envconfig -Go库,用于管理来自环境变量的配置数据。

    • koanf-轻巧,可扩展的库,用于读取Go应用程序中的配置。内置对JSON,TOML,YAML,env,命令行的支持。

    • konfig-在分布式处理时代,Go的可组合,可观察和高性能配置处理。

    • mini -Golang软件包,用于解析ini样式的配置文件。

    • nasermirzaei89 / env-用于读取环境变量的简单有用的程序包。

    • onion -用于Go的基于层的配置,支持JSON,TOML,YAML,属性,etcd,env和使用PGP加密。

    • sprbox-构建环境感知工具箱工厂和不可知的配置解析器(YAML,TOML,JSON和环境变量)。

    • store -Go的轻量级配置管理器。

    • viper -使用尖牙进行配置。

    • xdg-遵循XDG标准的跨平台软件包。

    持续集成

    持续集成帮助工具。

    • CDS-企业级CI / CD和DevOps自动化开源平台。

    • drone -Drone是一个基于Go编写的基于Docker的持续集成平台。

    • duci-简单的ci服务器,不需要特定于域的语言。

    • gomason-在干净的工作区中测试,构建,签名和发布go二进制文件。

    • goveralls -Go Coveralls.io连续代码覆盖率跟踪系统的集成。

    • overalls -适用于工具包之类的Multi-Package go project coverprofile。

    • roveralls-递归覆盖率测试工具。

    CSS预处理器

    用于预处理CSS文件的库。

    • gcss -Pure Go CSS预处理器。

    • go-libsass-转到与100%Sass兼容的libsass项目的包装器。

    数据结构

    Go中的通用数据结构和算法。

    • algorithms -算法和数据结构。CLRS研究。

    • binpacker-二进制打包程序和解压缩程序可帮助用户构建自定义二进制流。

    • bit -具有额外的位旋转功能的Golang设置数据结构。

    • bitset -实现位集的Go包。

    • bloom-在Go中实现的Bloom过滤器。

    • bloom -Golang Bloom过滤器实现。

    • boomfilters-用于处理连续,无界流的概率数据结构。

    • parallel-writer-的高度并发替代bufio.Writer

    • conjungo-一个小型,强大而灵活的合并库。

    • count-min-log-执行Count-Min-Log草图:使用近似计数器进行近似计数(类似于Count-Min草图,但使用较少的内存)。

    • crunch -Go包实现了用于轻松处理各种数据类型的缓冲区。

    • cuckoofilter -Cuckoo过滤器:是Go中实现的计数布隆过滤器的很好替代。

    • deque-高度优化的双端队列。

    • deque-快速环形缓冲区双端队列(双端队列)。

    • dict -Go的类似Python的字典(dict)。

    • encoding -Go的整数压缩库。

    • go-adaptive-radix-tree-自适应基数树的 Go实现。

    • go-datastructures-有用,高性能和线程安全的数据结构的集合。

    • go-ef -Elias-Fano编码的Go实现。

    • go-geoindex-内存中的地理索引。

    • go-mcache-快速内存键:值存储/缓存库。指针缓存。

    • go-rquad-具有有效点位置和邻居发现功能的区域四叉树。

    • gocache-具有多个存储(内存,memcache,redis等),可链接,可加载,指标缓存等的完整Go缓存库。

    • goconcurrentqueue-并发FIFO队列。

    • gods -数据结构。容器,集合,列表,堆栈,地图,BidiMap,树,HashSet等。

    • gofal -Go的小数api。

    • golang-set - Go的线程安全和非线程安全高性能集。

    • goset -Go的有用的Set集合实现。

    • goskiplist -Go中的跳过列表实现。

    • gostl - go的数据结构和算法库,旨在提供类似于C ++ STL的功能。

    • gota -Go的数据框,序列和数据整理方法的实现。

    • hide -ID类型,将其编组进/出哈希以防止将ID发送给客户端。

    • hilbert -Go程序包,用于在空间填充曲线(例如Hilbert和Peano曲线)之间映射值。

    • hyperloglog-具有稀疏,LogLog-Beta偏差校正和TailCut空间缩减的HyperLogLog实现。

    • iter -C ++ STL迭代器和算法的实现。

    • levenshtein -Levenshtein距离和相似性度量标准,具有可自定义的编辑费用和通用前缀的类似于Winkler的奖金。

    • levenshtein-在Go中计算levenshtein距离的实现。

    • mafsa-具有最小完美散列的MA-FSA实现。

    • merkletree -merkle树的实现,可对数据结构的内容进行有效且安全的验证。

    • mspm-用于信息检索的多字符串模式匹配算法。

    • null -可空转到类型,可以被编组/解组到/从JSON。

    • parsefields-用于解析类似JSON日志的工具,以收集唯一的字段和事件。

    • pipeline -具有扇入和扇出的管线的实现。

    • ptrie-前缀树的实现。

    • remember-go -缓存慢速数据库查询的通用接口(由redis,memcached,ristretto或内存支持)。

    • ring -围棋实现了高性能,线程安全的布隆过滤器。

    • roaring -实施压缩位集的软件包。

    • set -使用LinkedHashMap的围棋设置简单的数据结构实现。

    • skiplist-非常快地执行Skiplist。

    • skiplist -Go中的跳过列表实现。

    • timedmap-具有过期的键/值对的地图。

    • treap-使用树堆的持久,快速排序的地图。

    • trie -Go中的Trie实现。

    • ttlcache-内存中的LRU字符串接口{}映射,其中包含golang的到期时间。

    • typ-空类型,安全的原始类型转换和从复杂结构中获取值。

    • willf / bloom-实施Bloom过滤器的Go软件包。

    数据库

    在Go中实现的数据库。

    • badger -Go中的快速键值存储。

    • bbolt -Go的嵌入式键/值数据库。

    • bcache-最终一致的分布式内存缓存Go库。

    • BigCache-高效的键/值缓存,用于千兆字节的数据。

    • Bitcask -Bitcask是使用纯Go编写的可嵌入,持久且快速的键值(KV)数据库,由于具有bitcask磁盘布局(LSM + WAL),因此具有可预测的读/写性能,低延迟和高吞吐量。

    • buntdb-快速,可嵌入的内存中键/值数据库,用于Go,具有自定义索引和空间支持。

    • cache -内存中键:具有到期时间,0个依存关系,100%覆盖率的值存储。

    • cache2go-内存键:值缓存,支持基于超时的自动失效。

    • clusteredBigCache-具有集群支持和单个项到期的BigCache。

    • cockroach -可扩展,地理复制,事务性数据存储。

    • coffer -支持事务的简单ACID键值数据库。

    • couchcache-由Couchbase服务器支持的RESTful缓存微服务。

    • CovenantSQL -CovenantSQL是区块链上的SQL数据库。

    • Databunker-建立符合GDPR和CCPA的个人身份信息(PII)存储服务。

    • dgraph-可扩展,分布式,低延迟,高吞吐量图形数据库。

    • diskv-本地支持的磁盘键值存储。

    • eliasdb-具有REST API,短语搜索和类似SQL的查询语言的无依赖关系的事务图数据库。

    • fastcache-快速线程安全的内存高速缓存,用于大量条目。最大限度地减少GC开销。

    • GCache-缓存库,支持过期的缓存,LFU,LRU和ARC。

    • go-cache -Go的内存中键:值存储/缓存(类似于Memcached)库,适用于单机应用程序。

    • goleveldb - Go中LevelDB键/值数据库的实现。

    • gorocksdb -Gorocksdb是用Go编写的RocksDB的包装。

    • gostore -Gostore是用Go语言编写的一种简单,持久的嵌入式键值存储引擎。

    • groupcache -Groupcache是一个缓存和缓存填充库,在许多情况下可以替代memcached。

    • influxdb-可扩展的数据存储区,用于指标,事件和实时分析。

    • Kivik -Kivik为CouchDB,PouchDB和类似数据库提供了通用的Go和GopherJS客户端库。

    • ledisdb -Ledisdb是基于LevelDB的高性能NoSQL,如Redis。

    • levigo -Levigo是LevelDB的Go包装器。

    • moss -Moss是用100%Go编写的简单LSM键值存储引擎。

    • nutsdb -Nutsdb是用纯Go编写的简单,快速,可嵌入,持久性键/值存储。它支持完全可序列化的事务和许多数据结构,例如列表,集合,排序集合。

    • piladb-基于堆栈数据结构的轻量级RESTful数据库引擎。

    • prometheus-监视系统和时间序列数据库。

    • pudge-使用Go的标准库编写的快速简单的键/值存储。

    • rqlite-基于SQLite构建的轻型,分布式,关系数据库。

    • golang-scribble -小型平面文件JSON存储。

    • slowpoke-具有持久性的键值存储。

    • tempdb-临时项目的键值存储。

    • tidb -TiDB是分布式SQL数据库。受到Google F1设计的启发。

    • tieot-由Golang提供支持的NoSQL数据库。

    • tracedb-用于IoT,实时消息传递应用程序的快速时间序列数据库。使用github.com/unit-io/trace应用程序通过tcp或websocket通过pubsub访问tracedb。

    • Vasto-分布式高性能键值存储。在磁盘上。最终一致。哈。能够增长或收缩而不会中断服务。

    • VictoriaMetrics-快速,资源有效且可扩展的开源时间序列数据库。可用作Prometheus的长期远程存储。支持PromQL。

    数据库架构迁移。

    • avro-发现SQL模式并将其转换为AVRO模式。将SQL记录查询为AVRO字节。

    • darwin -Go的数据库架构演化库。

    • go-fixtures-用于Golang出色的内置数据库/ sql库的Django样式的夹具。

    • go-pg-migrations-一个Go软件包,可帮助使用go-pg / pg编写迁移。

    • gondolier -使用结构修饰符的数据库迁移库。

    • goose-数据库迁移工具。您可以通过创建增量SQL或Go脚本来管理数据库的演变。

    • gormigrate -Gorm ORM的数据库架构迁移帮助器。

    • migrate -数据库迁移。CLI和Golang库。

    • migrator-简单的Go数据库迁移库。

    • pravasan-简单迁移工具-当前用于MySQL,但计划很快支持Postgres,SQLite,MongoDB等。

    • schema-用于在Go二进制文件中嵌入数据库/ sql兼容数据库的模式迁移的库。

    • skeema -MySQL的纯SQL模式管理系统,支持分片和外部在线模式更改工具。

    • soda -用于MySQL,PostgreSQL和SQLite的数据库迁移,创建,ORM等。

    • sql-migrate-数据库迁移工具。允许使用go-bindata将迁移嵌入到应用程序中。

    数据库工具。

    • bucket -为Couchbase优化数据结构框架,专门在一个水桶使用。

    • chproxy -ClickHouse数据库的HTTP代理。

    • clickhouse-bulk-收集小的广告素材并将大的请求发送到ClickHouse服务器。

    • datagen多表并支持多行DML的快速数据生成器。

    • dbbench-数据库基准测试工具,支持多个数据库和脚本。

    • go-mysql -Go工具集,用于处理MySQL协议和复制。

    • go-mysql- elasticsearch-自动将您的MySQL数据同步到Elasticsearch中。

    • kingshard -kingshard是由Golang支持的MySQL的高性能代理。

    • myreplication -MySql二进制日志复制侦听器。支持基于语句和行的复制。

    • octillery-用于分片数据库的Go包(支持每个ORM或原始SQL)。

    • orchestrator器-MySQL复制拓扑管理器和可视化器。

    • pgweb-基于Web的PostgreSQL数据库浏览器。

    • prep -使用准备好的SQL语句而不更改代码。

    • perst-从任何PostgreSQL数据库提供RESTful API。

    • rwdb -rwdb为多个数据库服务器设置提供只读副本功能。

    • vitess -vitess提供了服务器和工具,这些工具和工具有助于为大型Web服务扩展MySQL数据库。

    SQL查询构建器,用于构建和使用SQL的库。

    • dbq -Go的零样板数据库操作。

    • Dotsql -Go库,可帮助您将sql文件保存在一个位置并轻松使用它们。

    • gendry-非侵入性SQL构建器和强大的数据绑定器。

    • godbal - go的数据库抽象层(dbal)。支持SQL Builder,轻松获得结果。

    • goqu SQL构建器和查询库。

    • igor -PostgreSQL的抽象层,支持高级功能并使用类似于gorm的语法。

    • jet -框架写在Go类型安全的SQL查询,有能力轻松地转换数据库查询结果到期望的任意对象结构。

    • mpath-用于SQL记录的MPTT(修改的预排序树遍历)包-物化路径的实现。

    • ormlite-轻量级软件包,包含一些类似于ORM的功能和sqlite数据库的帮助程序。

    • ozzo-dbx-强大的数据检索方法以及与数据库无关的查询构建功能。

    • qry-使用原始SQL查询从文件生成常量的工具。

    • sqlf-快速的SQL查询生成器。

    • sqrl -SQL查询生成器,Squirrel的分支,具有改进的性能。

    • Squalus -Go SQL包上的薄层,使执行查询更加容易。

    • Squirrel -Go库,可帮助您构建SQL查询。

    • xo-根据现有的架构定义或支持PostgreSQL,MySQL,SQLite,Oracle和Microsoft SQL Server的自定义查询为数据库生成惯用的Go代码。

    数据库驱动程序

    用于连接和操作数据库的库。

    • 关系数据库

      • avatica-用于数据库/ sql的Apache Avatica / Phoenix SQL驱动程序。

      • bgc -BigQuery for go的数据存储连接。

      • firebirdsql -Go的Firebird RDBMS SQL驱动程序。

      • go-adodb-用于使用数据库/ sql的go的Microsoft ActiveX对象数据库驱动程序。

      • go-mssqldb -Go的Microsoft MSSQL驱动程序。

      • go-oci8-使用数据库/ sql的go的Oracle驱动程序。

      • go-sql-driver / mysql -Go的MySQL驱动程序

      • go-sqlite3-使用数据库/ sql的go的SQLite3驱动程序。

      • gofreetds -Microsoft MSSQL驱动程序。在FreeTDS上进行包装。

      • goracle -Go的Oracle驱动程序,使用ODPI-C驱动程序。

      • pgx -PostgreSQL驱动程序支持的功能超出了数据库/ sql所公开的功能。

      • pq-用于数据库/ sql的Pure Go Postgres驱动程序。

    • NoSQL数据库

      • aerospike-client-go -Go语言的Aerospike客户端。

      • arangolite-用于ArangoDB的轻量级golang驱动程序。

      • ASC -数据存储连通性的塞式走。

      • dynago -Dynago是DynamoDB的最少惊喜客户端的原则。

      • forestdb绑定。

      • go-couchbase -Go中的Couchbase客户端。

      • go-pilosa-Pilosa的 Go客户端库。

      • go-rejson-使用Redigo golang客户端的Redislabs ReJSON模块的Golang客户端。轻松将结构作为JSON对象存储和操作在Redis中。

      • gocb-官方Couchbase Go SDK。

      • gocql -Apache Cassandra的Go语言驱动程序。

      • godis-受jedis启发,由golang编写的redis客户端工具。

      • godscache -Google Cloud Platform Go数据存储区程序包的包装,可使用memcached添加缓存。

      • gomemcache -Go编程语言的memcache客户端库。

      • gorethink-用于RethinkDB的Go语言驱动程序。

      • goriak -Riak KV的Go语言驱动程序。

      • mgm -Go的基于MongoDB模型的ODM(基于官方的MongoDB驱动程序)。

      • mgo-(无需维护)用于Go语言的MongoDB驱动程序,该驱动程序遵循标准的Go习惯用法,通过非常简单的API来实现丰富且经过测试的功能选择。

      • mongo-go-driver -Go语言的官方MongoDB驱动程序。

      • neo4j-用于Golang的Neo4j Rest API绑定。

      • Neo4j-GO -golang中的Neo4j REST客户端。

      • neoism - Golang的 Neo4j客户。

      • redeo-与Redis协议兼容的TCP服务器/服务。

      • redigo -Redigo是Redis数据库的Go客户端。

      • redis -Golang的Redis客户端

      • xredis,可自定义,干净且易于使用的Redis客户端。

    • 搜索和分析数据库。

      • bleve -go的现代文本索引库。

      • elastic -Go的Elasticsearch客户端

      • elasticsql -转换SQL到elasticsearch DSL围棋。

      • elastigo -Elasticsearch客户端库。

      • go-elasticsearch -Go的官方Elasticsearch客户。

      • goes -与Elasticsearch进行交互的库。

      • riot-开源,分布式,简单高效的搜索引擎。

      • Skizze-概率数据结构服务和存储。

    • 多个后端。

      • cachego-用于多个驱动程序的Golang缓存组件。

      • cayley-支持多个后端的Graph数据库。

      • dsc -SQL,NoSQL,结构化文件的数据存储连接。

      • gokv -Go的简单键值存储抽象和实现(Redis,Consul,etcd,bbolt,BadgerDB,LevelDB,Memcached,DynamoDB,S3,PostgreSQL,MongoDB,CockroachDB等)。

    日期和时间

    用于处理日期和时间的库。

    • carbon -简单的时间延长了很多UTIL方法,从PHP碳库移植。

    • cronrange-解析Cron风格的时间范围表达式,检查给定时间是否在任何范围内。

    • date -Augments用于处理日期,日期范围,时间跨度,期间和日期的时间。

    • dateparse-在不知道格式的情况下解析日期。

    • durafmt -Go的持续时间格式库。

    • feiertage-计算德国公共假期的功能集,包括 德国(Bundesländer)州的专业。复活节,五旬节,感恩节等

    • go-persian-calendar -Go(golang)中波斯(Solar Hijri)日历的实现。

    • go-str2duration-将字符串转换为持续时间。支持时间。持续时间返回了字符串等。

    • go-sunrise -计算给定位置的日出和日落时间。

    • go-week -使用ISO8601周日期的有效软件包。

    • iso8601-无需正则表达式即可有效解析ISO8601日期时间

    • kair-日期和时间-Golang格式库。

    • now -现在是golang的时间工具包。

    • NullTime -Nullable time.Time

    • strftime-与C99兼容的strftime格式化程序。

    • timespan -用于与时间间隔互动,定义为开始时间和持续时间。

    • timeutil -golang时间包的有用扩展(Timedelta,Strftime等)。

    • tuesday -兼容Ruby的Strftime函数。

    分布式系统

    有助于构建分布式系统的软件包。

    • celeriac-用于添加支持以交互和监视Go中的Celery工作者,任务和事件的库。

    • consistent -具有受限负载的一致哈希。

    • dht -BitTorrent Kademlia DHT实施。

    • digota -grpc电子商务微服务。

    • dot -使用操作转换/ OT进行分布式同步。

    • doublejump-改进后的Google的跳转一致性哈希。

    • dragonboat功能齐全的高性能多组Raft库。

    • drmaa-基于DRMAA标准的集群调度程序的作业提交库。

    • dynamolock -DynamoDB支持的分布式锁定实现。

    • dynatomic-将DynamoDB用作原子计数器的库。

    • itter-io-使用MQTT,Websockets和love构建的高性能,分布式,安全和低延迟的发布-订阅平台。

    • flowgraph-基于流的编程包。

    • gleam -用纯围棋和Luajit快速和可扩展的分布式的map / reduce系统,具有Luajit的高性能结合Go的高并发,单独运行或分发。

    • glow-易于使用的可扩展的分布式大数据处理,Map-Reduce,DAG执行,全部以纯Go进行。

    • go- health-用于在服务中启用异步依赖项运行状况检查的库。

    • go-jump -Google的“ Jump”一致哈希函数的端口。

    • Go- kit-支持服务发现,负载平衡,可插拔传输,请求跟踪等的微服务工具包

    • go-pdu-一个基于身份的去中心化社交网络。

    • go-sundheit-建立用于支持定义golang服务的异步服务运行状况检查的库。

    • gorpc-简单,快速和可扩展的RPC库,可实现高负载。

    • grpc-go - gRPC的Go语言实现。基于HTTP / 2的RPC。

    • hprose-极新的RPC库,现在支持25种以上的语言。

    • jsonrpc -jsonrpc软件包可帮助实现JSON-RPC 2.0。

    • jsonrpc -JSON-RPC 2.0 HTTP客户端实现。

    • KrakenD-具有中间件的超高性能API网关框架。

    • liftbridge -NATS的轻量级,容错消息流。

    • micro -可插拔的microService工具箱和分布式系统平台。

    • NATS-用于微服务,物联网和云本机系统的轻量级高性能消息传递系统。

    • outboxer -outboxer是一个执行库,用于实现outbox模式。

    • pglock -PostgreSQL支持的分布式锁定实现。

    • raft -HashiCorp的Raft共识协议的Golang实现。

    • raft -围棋实施筏一致协议,由CoreOS的。

    • BitTorrent -BitTorrent客户端和库。

    • redis-lock-使用Redis的简化分布式锁定实现。

    • resgate-用于构建REST,实时和RPC API的实时API网关,其中所有客户端都可以无缝同步。

    • ringpop-go -Go应用程序的可扩展,容错应用程序层分片。

    • rpcx-分布式可插入RPC服务框架,例如阿里巴巴Dubbo。

    • sleuth-用于在HTTP服务之间进行无主p2p自动发现和RPC的库(使用ZeroMQ)。

    • bidmint-高性能中间件,用于使用Tendermint共识和区块链协议将以任何编程语言编写的状态机转换为拜占庭容错复制状态机。

    • torrent -BitTorrent客户端软件包。

    动态DNS

    用于更新动态DNS记录的工具。

    • DDNS-以Digital Ocean Networking DNS作为后端的个人DDNS客户端。

    • dyndns -Background Go流程可定期自动检查您的IP地址,并在您的地址发生更改时更新(一个或多个)Google域的动态DNS记录。

    • GoDNS-动态DNS客户端工具,支持用Go编写的DNSPod和HE.net。

    电子邮件

    实现电子邮件创建和发送的库和工具。

    • chasquid-用Go编写的SMTP服务器。

    • douceur - CSS内衬为您的HTML电子邮件。

    • email-用于Go的强大而灵活的电子邮件库。

    • go-dkim -DKIM库,用于签名和验证电子邮件。

    • go-imap-用于客户端和服务器的IMAP库。

    • go-message -Internet邮件格式和邮件的流媒体库。

    • go-premailer -Go中HTML邮件的内联样式。

    • go-simple-mail-非常简单的程序包,用于使用SMTP保持活动状态发送电子邮件和两个超时:连接和发送。

    • Hectane-提供HTTP API的轻型SMTP客户端。

    • hermes -Golang软件包,可生成干净的响应式HTML电子邮件。

    • mailchain-将加密的电子邮件发送到用Go编写的区块链地址。

    • mailgun-go -Go库,用于使用Mailgun API发送邮件。

    • MailHog-带有Web和API界面的电子邮件和SMTP测试。

    • SendGrid -SendGrid的Go库,用于发送电子邮件。

    • smtp -SMTP服务器协议状态机。

    嵌入式脚本语言

    在您的go代码中嵌入其他语言。

    • anko-用Go语言编写的可编写脚本的解释器。

    • binder -转到基于gopher-lua的 Lua绑定库。

    • cel-go-具有渐进式输入功能的快速,便携式,非图灵完整表达式评估。

    • expr-可以评估表达式的引擎。

    • gentee-可嵌入的脚本编程语言。

    • gisp -Go中的简单LISP。

    • go-duktape -Go的Duktape JavaScript引擎绑定。

    • go-lua -Lua 5.2 VM到纯Go的端口。

    • go-php -Go的PHP绑定。

    • go-python-与CPython C-API的天真go绑定。

    • golua -Lua C API的绑定。

    • gopher-lua-用Go编写的Lua 5.1 VM和编译器。

    • gval-用Go编写的高度可定制的表达语言。

    • ngaro-可嵌入的Ngaro VM实现,支持在Retro中编写脚本。

    • otto-用Go编写的JavaScript解释器。

    • purl -Go中嵌入的Perl 5.18.2。

    • tengo-用于Go的字节码编译脚本语言。

    错误处理

    用于处理错误的库。

    • emperror -Go库和应用程序的错误处理工具和最佳实践。

    • eris -Go中处理,跟踪和记录错误的更好方法。与标准错误库和github.com/pkg/errors兼容。

    • errlog-可破解的软件包,用于确定错误的负责任的源代码(以及其他一些快速调试功能)。可就地插入任何记录器。

    • errors -下拉更换为标准库的错误包和github.com/pkg/errors。提供各种错误处理原语。

    • errors-提供简单错误处理原语的软件包。

    • neuronlabs/errors -简单golang错误处理与分类元。

    • errors-最简单的错误包装器,具有出色的性能和最小的内存开销。

    • errorx-具有堆栈跟踪,错误组成等的功能丰富的错误包。

    • Falcon-一个简单但功能强大的错误处理软件包。

    • go-multierror -Go(golang)软件包,用于将错误列表表示为单个错误。

    • tracerr-带有堆栈跟踪和源代码片段的Golang错误。

    • werr-错误包装器为Go中的错误类型创建了一个包装器,该包装器捕获了被调用位置的文件,行和堆栈。

    档案

    用于处理文件和文件系统的库。

    • afero -Go的文件系统抽象系统。

    • afs -Go的抽象文件存储(mem,scp,zip,tar,云:s3,gs)。

    • bigfile-文件传输系统,支持使用http api,rpc调用和ftp客户端管理文件。

    • checksum -计算大型文件的消息摘要,例如MD5和SHA256。

    • copy -递归复制目录。

    • flop-文件操作库,旨在与GNU cp镜像功能奇偶校验。

    • go-csv- tag-使用标签加载csv文件。

    • go-decent-copy-复制人类文件。

    • go-exiftool -ExifTool的Go绑定,这是众所周知的库,用于从文件(图片,PDF,office,…)中提取尽可能多的元数据(EXIF,IPTC等)。

    • go-gtfs-在go中加载gtfs文件。

    • gut / yos-简单可靠的文件操作包,例如文件,目录和符号链接上的复制/移动/差异/列表。

    • notify-具有简单API的文件系统事件通知库,类似于os / signal。

    • opc-加载Go的开放包装约定(OPC)文件。

    • parquet -读取和写入实木复合地板文件。

    • pdfcpu -PDF处理器。

    • skywalker-一种软件包,允许一个人轻松地同时通过文件系统。

    • stl-读取和写入STL(立体光刻)文件的模块。并发读取算法。

    • tarfs - tar文件FileSystem接口的实现。

    • vfs -Go的一组可插拔,可扩展且自觉的文件系统功能,可跨多种文件系统类型(例如os,S3和GCS)使用。

    金融

    会计和财务软件包。

    • accounting -golang的货币和货币格式。

    • currency -高性能和准确的货币计算包。

    • decimal -任意精度定点十进制数字。

    • go-finance -Go中的综合金融市场数据。

    • go- finance-货币时间价值(年金),现金流量,利率转换,债券和折旧计算的财务函数库。

    • go-finance-获取汇率,通过VIES检查增值税号和检查IBAN银行帐号的模块。

    • go-finnhub-来自finnhub.io的股票,外汇和加密数据客户端。访问来自60多个证券交易所,10个外汇经纪人和15多个加密交易所的实时金融市场数据。

    • go-money -Fowler的Money模式的实现。

    • ofxgo-查询OFX服务器和/或解析响应(使用示例命令行客户端)。

    • 手持订单 -匹配引擎的限价订单在Golang。

    • techan-具有高级市场分析和交易策略的技术分析库。

    • transaction-在多线程模式下运行的嵌入式帐户事务数据库。

    • vat -增值税号验证和欧盟增值税率。

    形式

    用于处理表单的库。

    • robfig/bind -绑定表单数据到任何围棋值。

    • mholt/binding -将net / http请求中的表单和JSON数据绑定到结构。

    • conform -检查用户输入。根据struct标签对数据进行整理,清理和清理。

    • form -将url.Values解码为Go值,并将Go值编码为url.Values。双阵列和全图支持。

    • formam-将表单的值解码为结构。

    • forms -与框架无关的库,用于解析和验证支持多部分表单和文件的表单/ JSON数据。

    • gorilla / csrf -Go Web应用程序和服务的CSRF保护。

    • nosurf -Go的CSRF保护中间件。

    • queryparam-解码url.Values为标准或自定义类型的可用结构值。

    功能性

    支持Go中功能编程的软件包。

    • fpGo -Monad,用于Golang的功能编程功能。

    • fuego -Go中的功能实验。

    • go-underscore-有用的Go收集实用程序的有用集合。

    游戏开发

    很棒的游戏开发库。

    • Azul3D-用Go语言编写的3D游戏引擎。

    • Ebiten -Go中死的简单2D游戏库。

    • engo -Engo是用Go语言编写的开源2D游戏引擎。它遵循实体组件系统范式。

    • g3n -Go 3D游戏引擎。

    • GarageEngine-用Go语言编写的2D游戏引擎,可在OpenGL上使用。

    • glop -Glop(权力游戏库)是一个相当简单的跨平台游戏库。

    • go-astar -A *路径查找算法的Go实现。

    • go-collada-用于Collada文件格式的Go软件包。

    • go-sdl2- 简单DirectMedia层的 Go绑定。

    • go3d-用于Go的面向性能的2D / 3D数学软件包。

    • gonet-使用golang实现的游戏服务器框架。

    • goworld-可扩展的游戏服务器引擎,具有空间实体框架和热插拔功能。

    • Leaf-轻量级游戏服务器框架。

    • nano -重量轻,设备,高性能的基于golang游戏服务器架构。

    • Oak -Pure Go游戏引擎。

    • Pitaya-可扩展的游戏服务器框架,具有群集支持以及通过C SDK的iOS,Android,Unity等客户端库。

    • pixel -Go中的手工制作2D游戏库。

    • raylib-go - raylib的 Go绑定,raylib是一个简单易用的库,用于学习视频游戏编程。

    • termloop-基于Termbox的Go终端游戏引擎。

    代与泛型

    通过代码生成通过泛型等功能增强语言的工具。

    • efaceconv-代码生成工具,用于从接口{}到不分配的不可变类型的高性能转换。

    • gen-用于类似“泛型”功能的代码生成工具。

    • Generis-代码生成工具,提供泛型,自由格式的宏,条件编译和HTML模板。

    • go- enum-从代码注释生成枚举的代码。

    • go-linq-用于Go的.NET LINQ式查询方法。

    • go-xray-简化反射使用的助手。

    • goderive-从输入类型派生函数。

    • gotype -Golang源代码解析,用法类似于反射包。

    • GoWrap-使用简单的模板为Go界面生成装饰器。

    • interfaces-用于生成接口定义的命令行工具。

    • jennifer-生成没有模板的任意Go代码。

    • pkgreflect-用于包范围反射的预处理器。

    • typeregistry-一个动态创建类型的库。

    地域

    地理工具和服务器

    • geocache-内存中缓存,适用于基于地理位置的应用程序。

    • geoserver -geoserver是Go软件包,用于通过GeoServer REST API操纵GeoServer实例。

    • gismanager-将 GIS数据(矢量数据)发布到PostGIS和Geoserver。

    • mbtileserver-一种简单的基于Go的服务器,用于以mbtiles格式存储地图图块。

    • osm-用于读取,编写和使用OpenStreetMap数据和API的库。

    • pbf -OpenStreetMap PBF golang编码器/解码器。

    • S2geo -Go中的S2几何库。

    • Tile38-具有空间索引和实时地理围栏的地理位置数据库。

    • WGS84 -库坐标转换和变换(ETRS89,OSGB36,NAD83,RGF93,网络墨卡托UTM)。

    编译器

    编译工具转到其他语言。

    • c4go-将C代码转换为Go代码。

    • f4go-将FORTRAN 77代码转换为Go代码。

    • gopherjs-从Go到JavaScript的编译器。

    • llgo -Go的基于LLVM的编译器。

    • tardisgo -Golang转换为CPP / CSharp / Java / JavaScript转译器。

    Goroutines

    用于管理和使用Goroutines的工具。

    • ants -Go中的高性能和低成本goroutine池。

    • artifex -Golang使用基于工作程序的分派的简单内存中作业队列。

    • async -一种异步执行功能的安全方法,以防万一。

    • breaker -灵活的机制,使执行流程可中断。

    • conexec-一个并发工具包,可帮助以高效,安全的方式并发执行func,它支持指定整体超时以避免阻塞,并使用goroutine池来提高效率。

    • cyclicbarrier-用于golang的CyclicBarrier。

    • go- floc-轻松编排goroutine。

    • go- flow-控制goroutine的执行顺序。

    • go-tools / multithreading-使用带有简单API的轻量级库管理goroutine池。

    • go-trylock-支持Golang的读写锁的TryLock。

    • go-waitgroup-sync.WaitGroup与错误处理和并发控制类似。

    • gohive -Go的高性能和易于使用的Goroutine池。

    • gollback-异步简单函数实用程序,用于管理闭包和回调的执行。

    • GoSlaves-简单和异步Goroutine池库。

    • goworker -goworker是基于Go的后台工作者。

    • gowp -gowp是并发限制goroutine池。

    • gpool-管理可调整大小的上下文感知goroutine池以绑定并发。

    • grpool-轻巧的Goroutine池。

    • Hunch -预感提供功能,如:AllFirstRetryWaterfall等等,这使得异步流控制更加直观。

    • kyoo-提供无限的作业队列和并发工作池。

    • oversight -监督是Erlang监督树的完整实现。

    • parallel -fn运行功能。

    • pool -有限的消费者goroutine池或无限的goroutine池,以便更轻松地处理和取消goroutine。

    • queue -为您提供sync.WaitGroup类似的队列组可访问性。帮助您限制和限制goroutine,等待所有goroutine结束等等。

    • routine -具有上下文和支持的例程控制:Main,Go,Pool和一些有用的Executors。

    • semaphore -基于通道和上下文的具有锁定/解锁操作超时的信号量模式实现。

    • marusama/semaphore -基于CAS的快速可调整大小的信号量实现(比基于通道的信号量实现更快)。

    • stl-基于软件交易内存(STM)并发控制机制的软件交易锁。

    • threadpool -Golang线程池实现。

    • tunny -够程池golang。

    • worker-pool -goworker是一个简单的Go异步工作池。

    • workerpool -Goroutine池,它限制任务执行的并发性,而不是排队的任务数。

    图形用户界面

    用于构建GUI应用程序的库。

    工具包

    • app-打包以使用GO,HTML和CSS创建应用的程序。支持:MacOS,Windows正在开发中。

    • fyne-基于Material Design为Go设计的跨平台本机GUI。支持:Linux,macOS,Windows,BSD,iOS和Android。

    • go-astilectron-使用GO和HTML / JS / CSS(由Electron支持)构建跨平台GUI应用。

    • go-gtk -GTK的绑定。

    • go-sciter-Sciter的 Go绑定:用于现代桌面UI开发的可嵌入HTML / CSS / script引擎。跨平台。

    • gotk3 -GTK3的绑定。

    • gowd-使用GO,HTML,CSS和NW.js进行快速,简单的桌面UI开发。跨平台。

    • qt -Go的Qt绑定(支持Windows / macOS / Linux / Android / iOS / Sailfish OS / Raspberry Pi)。

    • ui -Go的平台本地GUI库。跨平台。

    • wails -使用内置OS HTML渲染器的HTML UI的Mac,Windows,Linux桌面应用程序。

    • walk -Go的Windows应用程序库工具包。

    • webview-具有简单双向JavaScript绑定的跨平台Webview窗口(Windows / macOS / Linux)。

    相互作用

    • go-appindicator -libappindicator3 C库的Go绑定。

    • gosx-notifier -Go的OSX桌面通知库。

    • mac-activity-tracker -OSX库,用于通知计算机上的任何(可插入)活动。

    • mac-sleep-notifier -golang中的OSX睡眠/唤醒通知。

    • robotgo -Go本机跨平台GUI系统自动化。控制鼠标,键盘等。

    • systray-跨平台执行库,用于在通知区域中放置图标和菜单。

    • trayhost-跨平台的Go库,用于在主机操作系统的任务栏中放置一个图标。

    硬件

    与硬件交互的库,工具和教程。

    有关完整列表,请参见硬件

    图片

    用于处理图像的库。

    • bild-纯Go中图像处理算法的集合。

    • bimg-使用libvips进行快速有效图像处理的小包装。

    • cameron -Go的头像生成器。

    • canvas-将矢量图形转换为PDF,SVG或光栅图像。

    • darkroom -具有可变存储后端的图像代理和侧重于速度和弹性的图像处理引擎。

    • geopattern-从字符串创建漂亮的生成图像图案。

    • gg-纯Go中的2D渲染。

    • gift-图像处理过滤器的包装。

    • gltf-高效,强大的glTF 2.0读取器,写入器和验证器。

    • go-cairo-用于cairo图形库的绑定。

    • go-gd -GD库的绑定。

    • go- nude-使用Go进行裸体检测。

    • go-opencv-用于OpenCV的绑定。

    • go-webcolors -webcolors库的端口,从Python到Go。

    • gocv-使用OpenCV 3.3+进行计算机视觉的Go软件包。

    • goimagehash -Go感知图像哈希包。

    • goimghdr -imghdr模块确定Go文件中包含的图像类型。

    • govatar-用于生成有趣头像的库和CMD工具。

    • image2ascii-将图像转换为ASCII。

    • imagick-绑定到ImageMagick的MagickWand C API。

    • imaginary -用于图像大小调整的快速,简单的HTTP微服务。

    • imaging -简单的Go图像处理包。

    • img-选择图像处理工具。

    • ln -Go中的3D线条艺术渲染。

    • mergi-用于图像处理(合并,裁切,调整大小,水印,动画)的Tool&Go库。

    • mort-用Go编写的存储和图像处理服务器。

    • mpo-用于MPO 3D照片的解码器和转换工具。

    • picfit-用Go编写的图像大小调整服务器。

    • pt-用Go语言编写的路径跟踪引擎。

    • resize -使用常见的插值方法为Go 调整图像大小。

    • rez-在纯Go和SIMD中调整图像大小。

    • smartcrop-查找适合任意图像和尺寸的优质作物。

    • steganography -用于LSB隐写术的Pure Go库。

    • stegify-用于LSB隐写术的Go工具,能够隐藏图像中的任何文件。

    • svgo-用于SVG生成的Go语言库。

    • tga-软件包tga是TARGA图像格式的解码器/编码器。

    物联网

    物联网设备编程库。

    • connectordb-量化自我和物联网的开源平台。

    • devices -物联网设备库套件,针对x / exp / io进行实验。

    • eywa -Project Eywa本质上是一个连接管理器,用于跟踪连接的设备。

    • flogo -Project Flogo是一个用于IoT Edge应用和集成的开源框架。

    • GATT -盖特是一个围棋包构建低功耗蓝牙外设。

    • gobot -Gobot是机器人技术,物理计算和物联网的框架。

    • huego-适用于Go的广泛的Philips Hue客户端库。

    • iot -物联网是实现物联网谷歌核心设备的简单框架。

    • mainflux-工业物联网消息和设备管理服务器。

    • PERIPH -外设I / O与低级别的主板设备接口。

    • sensorbee-用于物联网的轻量级流处理引擎。

    工作计划

    用于计划作业的库。

    • clockwerk-使用简单,流利的语法打包程序以安排定期作业。

    • Clockwork -Go中简单直观的工作计划库。

    • go- cron-用于go的简单Cron库,可以在不同的时间间隔执行闭包或函数,从每秒一次到每年一次在特定日期和时间。主要用于Web应用程序和长期运行的守护程序。

    • gron-使用简单的Go API定义基于时间的任务,Gron的调度程序将相应地运行它们。

    • JobRunner-内置功能,工作队列和实时监控的智能功能强大的cron作业计划程序。

    • jobs -持久灵活的后台作业库。

    • leprechaun -作业调度,支持网络挂接,crons和经典的调度。

    • scheduler -Cronjobs调度变得容易。

    JSON格式

    用于JSON的库。

    • ajson-具有JSONPath支持的golang的抽象JSON。

    • ej-简洁地从不同来源写入和读取JSON。

    • gjo-用于创建JSON对象的小型实用程序。

    • GJSON-使用一行代码获取JSON值。

    • go-jsonerror -Go-JsonError使我们能够轻松创建遵循JsonApi规范的json响应错误。

    • go-respond -Go包,用于处理常见的HTTP JSON响应。

    • gojq - Golang中的 JSON查询。

    • gojson-从示例JSON自动生成Go(golang)结构定义。

    • JayDiff-用Go编写的JSON diff实用程序。

    • jettison-用于Go的高性能,无反射JSON编码器。

    • JSON-to-Go-将JSON转换为Go结构。

    • json2go-高级JSON到Go结构转换。提供可以解析多个JSON文档并创建适合所有JSON的结构的包。

    • jsonapi-errors-根据JSON API错误参考进行绑定。

    • jsonf-突出显示格式和获取JSON的结构查询的控制台工具。

    • jsongo -Fluent API,可以更轻松地创建Json对象。

    • jsonhal-简单的Go包,用于将自定义结构编组为HAL兼容的JSON响应。

    • kazaam-用于JSON文档的任意转换的API。

    • mapslice- json-使用MapSlice进行JSON中地图的有序编组/解组。

    • mp-简单的cli电子邮件解析器。当前,它使用标准输入并输出JSON。

    记录中

    用于生成和使用日志文件的库。

    • distillog级别的日志记录(将其视为stdlib +日志级别)。

    • glg -glg是用于Go的简单快速的日志记录库。

    • GLO - PHP独白灵感记录设备具有相同的严重性级别。

    • glog -Go的级别执行日志。

    • go-cronowriter-简单的作家,可以根据当前日期和时间自动旋转日志文件,例如cronolog。

    • go-log-具有跟踪跟踪,对象转储和可选时间戳记的日志记录库。

    • go-log-在Go中进行简单且可配置的日志记录,包括级别,格式化程序和编写器。

    • go-log-日志库支持级别和多处理程序。

    • go-log -Go中的Log4j实现。

    • go-logger -Go程序的简单记录器,带有级别处理程序。

    • gologger-用于go的简单易用的日志库,可在彩色控制台,简单控制台,文件或Elasticsearch中登录。

    • gomol -Go的多输出,结构化日志记录,具有可扩展的日志记录输出。

    • log -快速,可扩展,全功能,std-lib源兼容的日志库。

    • journald-实现systemd Journal的本机API进行日志记录的实现。

    • aerogo/log -O(1)日志记录系统,允许您将一个日志连接到多个写入器(例如,stdout,文件和TCP连接)。

    • log -Go的结构化日志记录包。

    • o-playground/log -简单,可配置和可扩展的Go结构化日志记录。

    • log -Go的结构化日志界面将日志记录外观与其实现完全分开。

    • log- voyage-用golang编写的全功能日志记录saas。

    • log15-简单,强大的Go日志记录。

    • logdump-用于多级日志记录的软件包。

    • logex -Golang日志库,支持跟踪和级别,按标准日志库包装。

    • logger -简约日志库进行搜索。

    • logmatic-具有动态日志级别配置的Golang彩色记录器。

    • logo -Golang记录器可用于其他可配置的编写器。

    • logrus -Go的结构化记录器。

    • logrusiowriter - io.Writer使用实施logrus记录。

    • logrusly - logrus插件,用于将错误发送到Loggly

    • logutils-实用程序,用于在Go(Golang)中更好地记录日志,以扩展标准记录器。

    • logxi -12要素应用程序记录器,运行速度快,让您满意。

    • lumberjack -简单滚动记录,实施io.WriteCloser。

    • mlog-用于go的简单日志记录模块,具有5个级别,可选的旋转日志文件功能和stdout / stderr输出。

    • onelog -Onelog是一个简单但高效的JSON记录器。在所有情况下,它都是最快的JSON记录器。而且,它是分配最低的记录器之一。

    • ozzo-log-高性能日志记录,支持日志严重性,分类和过滤。可以将过滤后的日志消息发送到各种目标(例如,控制台,网络,邮件)。

    • RollingWriter -RollingWriter是io.Writer具有多个策略的自动旋转实现,可提供日志文件旋转。

    • seelog-具有灵活的调度,过滤和格式化的日志记录功能。

    • spew-为Go数据结构实现深层漂亮的打印机,以帮助调试。

    • stdlog -Stdlog是一个面向对象的库,提供分级日志记录。这对于cron作业非常有用。

    • tail -Go程序包,旨在模仿BSD tail程序的功能。

    • xlog -Go的插件架构和灵活的日志系统,具有ctrl级,多个日志目标和自定义日志格式。

    • xlog-结构化的记录器,可net/context通过灵活的调度来感知HTTP处理程序。

    • zap -Go中快速,结构化,分级的日志记录。

    • zerolog-零分配JSON记录器。

    机器学习

    机器学习图书馆。

    • bayesian -Golang的朴素贝叶斯分类。

    • CloudForest-快速,灵活,多线程的决策树集合,用于纯Go中的机器学习。

    • eaopt-进化优化库。

    • evoli-遗传算法和粒子群优化库。

    • fonet-用Go编写的深度神经网络库。

    • go-cluster -k模式和k-原型聚类算法的Go实现。

    • go-deep -Go中功能丰富的神经网络库

    • go- fann-快速人工神经网络(FANN)库的Go绑定。

    • go-galib-用Go / golang编写的遗传算法库。

    • go-pr -Go lang中的模式识别包。

    • gobrain-用go语言编写的神经网络

    • Godist-各种概率分布及相关方法。

    • goga -Go的遗传算法库。

    • GoLearn-用于Go的通用机器学习库。

    • golinear -Go的liblinear绑定。

    • GoMind -Go中的简单神经网络库。

    • goml -Go中的在线机器学习。

    • gonet -Go的神经网络。

    • Goptuna-用于Go语言编写的黑盒函数的贝叶斯优化框架。一切都会被优化。

    • goRecommend-用Go编写的推荐算法库。

    • gorgonia-基于图形的计算库,例如Theano for Go,它提供了用于构建各种机器学习和神经网络算法的原语。

    • gorse-基于Go编写的协作过滤的离线推荐系统后端。

    • goscore-用于PMML的Go Scoring API。

    • gosseract-使用Tesseract C ++库的OCR(光学字符识别)软件包。

    • LIBSVM -基于LIBSVM 3.14 libsvm的golang版本衍生作品。

    • neat -用于增强拓扑神经进化(NEAT)的即插即用,并行Go框架。

    • neuro- go-在Go中实现的多层感知器网络,通过反向传播进行训练。

    • ocrserver-一个简单的OCR API服务器,非常容易被Docker和Heroku部署。

    • onnx-go-转到开放神经网络交换(ONNX)的接口。

    • probab-概率分布函数。贝叶斯推断。用纯Go语言编写。

    • randomforest-易于使用的随机森林库。

    • regommend-建议和协作过滤引擎。

    • shield-贝叶斯文本分类器,具有灵活的标记器和Go的存储后端。

    • tfgo-易于使用的Tensorflow绑定:简化了官方Tensorflow Go绑定的使用。在Go中定义计算图,加载并执行经过Python训练的模型。

    • Varis -Golang神经网络。

    讯息传递

    实现消息传递系统的库。

    • ami客户端转到基于Redis群集流的可靠队列。

    • APNs2-用于Go的HTTP / 2 Apple Push Notification提供程序—将推送通知发送到iOS,tvOS,Safari和OSX应用程序。

    • Beaver-实时消息服务器,用于构建可扩展的应用内通知,多人游戏,Web和移动应用中的聊天应用。

    • Benthos-一系列协议之间的消息流桥。

    • bus -用于内部通信的极简消息总线实现。

    • Centrifugo -Go中的实时消息传递(Websockets或SockJS)服务器。

    • commander -一个高级事件驱动的消费者/生产者,支持各种“方言”,例如Apache Kafka。

    • dbus -D-Bus的本机Go绑定。

    • drone- line-使用二进制文件,docker或Drone CI 发送通知。

    • emitter -使用Go方式发出事件,并使用通配符,谓词,取消可能性和许多其他好成绩。

    • event -模式观察器的实现。

    • EventBus-具有异步兼容性的轻量级事件总线。

    • gaurun- client-用Go编写的Gaurun客户端。

    • glue -强大的围棋和Javascript的Socket库(替代Socket.io)。

    • go-notify -freedesktop通知规范的本地实现。

    • go-nsq-NSQ的官方Go软件包。

    • go -socket.io-用于golang(实时应用程序框架)的socket.io库。

    • go-vitotrol -Viessmann Vitotrol Web服务的客户端库。

    • Gollum-一个n:m多路复用器,可从不同来源收集消息并将其广播到一组目标。

    • golongpoll-使Web pub-sub变得简单的HTTP longpoll服务器库。

    • gopush-cluster -gopush-cluster是go push服务器群集。

    • gorush-使用APNs2和Google GCM的推送通知服务器。

    • guble-使用推送通知(Google Firebase Cloud Messaging,Apple推送通知服务,SMS)以及websockets,REST API的消息服务器,具有分布式操作和消息持久性。

    • hub -Go应用程序的消息/事件中心,使用发布/订阅模式并支持如RabbitMQ交换之类的别名。

    • jazz-一个简单的RabbitMQ抽象层,用于队列管理以及消息的发布和使用。

    • machinery -基于分布式消息传递的异步任务队列/作业队列。

    • mangos -具有传输互操作性的Nanomsg(“可伸缩协议”)的纯go实现。

    • melody -为处理WebSocket的会议简约的框架,包括广播和自动平/乒乓处理。

    • Mercure-服务器和库,用于使用Mercure协议(建立在Server-Sent Events之上)调度服务器发送的更新。

    • messagebus -messagebus是一种Go简单的异步消息总线,非常适合在进行事件源,CQRS和DDD时用作事件总线。

    • NATS Go Client-轻便,高性能的发布订阅和分布式排队消息系统-这是Go库。

    • nsq-event- bus-围绕NSQ主题和渠道的小包装。

    • oplog -REST API的通用oplog /复制系统。

    • pubsub-用于go的简单pubsub软件包。

    • rabbus -amqp交换和队列上的小包装。

    • rabtap -RabbitMQ瑞士军刀cli应用程序。

    • RapidMQ -RapidMQ是用于管理本地消息队列的轻量级且可靠的库。

    • redisqueue -redisqueue提供使用Redis流的队列的生产者和消费者。

    • rmqconn -RabbitMQ重新连接。包装在amqp.Connection和amqp.Dial上。允许在断开对Close()方法的调用之前关闭连接时允许重新连接。

    • sarama -Apache Kafka的Go库。

    • Uniqush-Push -Redis支持的统一推送服务,用于向移动设备的服务器端通知。

    • zmq4-到ZeroMQ版本4的接口。也可用于版本3版本2

    微软办公软件

    • unioffice -Pure Go库,用于创建和处理Office Word(.docx),Excel(.xlsx)和Powerpoint(.pptx)文档。

    微软Excel

    用于使用Microsoft Excel的库。

    • excelize -用于读取和写入Microsoft Excel™(XLSX)文件的Golang库。

    • go-excel-一个简单而轻便的阅读器,可以将类似于related-db的excel读取为表格。

    • goxlsxwriter -libxlsxwriter的Golang绑定,用于编写XLSX(Microsoft Excel)文件。

    • xlsx-用于简化读取Go程序中最新版本的Microsoft Excel使用的XML格式的库。

    • xlsx-在Go程序中读取/更新现有Microsoft Excel文件的快速安全方法。

    依赖注入

    用于依赖注入的库。

    • alice -Golang的附加依赖项注入容器。

    • container -具有流利且易于使用的界面的强大IoC容器。

    • dig -Go的基于反射的依赖注入工具包。

    • dingo-基于Guice的Go依赖注入工具包。

    • fx -Go的基于依赖项注入的应用程序框架(建立在dig之上)。

    • gocontainer-简单依赖项注入容器。

    • inject-具有简单接口的基于反射的依赖项注入容器。

    • linker -基于反射的依赖项注入和具有组件生命周期支持的控制库反转。

    • wire -Golang的严格运行时依赖注入。

    项目布局

    用于构造项目的非官方模式集。

    字符串

    用于处理字符串的库。

    • strutil-字符串实用程序。

    • xstrings-从其他语言移植的有用的字符串函数的集合。

    将这些库放在此处是因为其他类别似乎都不适合。

    • anagent-具有依赖项注入功能的简约,可插入Golang evloop / timer处理程序。

    • antch-快速,强大且可扩展的Web爬网和抓取框架。

    • archiver-用于制作和提取.zip和.tar.gz档案的库和命令。

    • autoflags -Go程序包可从struct字段自动定义命令行标志。

    • avgRating-根据Wilson得分方程计算平均得分和等级。

    • banner -将精美的横幅广告添加到Go应用程序中。

    • base64Captcha -Base64captch支持数字,数字,字母,算术,音频和数字字母验证码。

    • battery -跨平台,标准化的电池信息库。

    • bitio-高度优化的Go语言位读写器。

    • browscap_go-用于浏览器功能项目的 GoLang库。

    • captcha -验证软件包为生成验证码提供了一个易于使用的,不受限制的API。

    • conv-包conv可在Go类型之间提供快速直观的转换。

    • datacounter-用于读者/作家/http.ResponseWriter的计数器。

    • ffmt-美化人类的数据显示。

    • ghorg-快速将整个组织/用户存储库克隆到一个目录中-支持GitHub,GitLab和Bitbucket。

    • go-commons-pool -Golang的通用对象池。

    • go-openapi-解析和利用open-api模式的软件包集合。

    • go-resiliency -golang的弹性模式。

    • go-unarr-用于RAR,TAR,ZIP和7z存档的解压缩库。

    • gofakeit-用go编写的随机数据生成器。

    • gommit-分析git commit消息以确保它们遵循定义的模式。

    • gopsutil-跨平台库,用于检索进程和系统利用率(CPU,内存,磁盘等)。

    • gosh-提供Go统计处理程序,结构,度量方法。

    • gosms -Go中您自己的本地SMS网关,可用于发送SMS。

    • gotoprom-官方Prometheus客户端的类型安全度量构建器包装器库。

    • gountries-展示国家和细分数据的软件包。

    • health -易于使用的可扩展健康检查库。

    • healthcheck-用于RESTful服务的经过审慎并发的运行状况检查HTTP处理程序。

    • hostutils-用于打包和解压缩FQDN列表的golang库。

    • indigo -使用Sonyflake并由Base58编码的分布式唯一ID生成器。

    • LK -一个简单的牌库golang。

    • llvm-用于在纯Go语言中与LLVM IR交互的库。

    • metrics -指标检测和Prometheus展示的库。

    • morse-可以在莫尔斯电码之间来回转换的库。

    • numa -NUMA是一个实用的库,用go编写。它有助于我们编写一些NUMA-AWARED代码。

    • pdfgen -HTTP服务,用于从Json请求生成PDF。

    • persian-go中波斯语语言的一些实用程序。

    • sandid-地球上的每一粒沙都有自己的ID。

    • shellwords-一个Golang库,用于根据UNIX Bourne shell的单词解析规则来操作字符串。

    • shortid-分布式生成的超短,唯一,非顺序,URL友好的ID。

    • stateless -用于创建状态机的流畅库。

    • stats -监视Go MemStats和系统统计信息(例如内存,交换和CPU),并通过UDP发送到您想要记录的任何位置等。

    • turtle -Go表情符号。

    • url- shortener-具有mysql支持的现代,强大而强大的URL缩短器微服务。

    • VarHandler-生成样板http输入和输出处理。

    • XDG - FreeDesktop.org(XDG)规格的围棋实现。

    • xkg -X键盘抓取器。

    自然语言处理

    用于使用人类语言的图书馆。

    • detectlanguage-语言检测API Go客户端。支持批量请求,短短语或单词语言检测。

    • getlang-快速自然语言检测程序包。

    • go-i18n-用于处理本地化文本的软件包和一个随附工具。

    • go-localize-简单易用的i18n(国际化和本地化)引擎-用于翻译语言环境字符串。

    • go-mystem -CGo与Yandex.Mystem的绑定-俄罗斯形态分析仪。

    • go-nlp-用于处理离散概率分布的实用程序和其他可用于执行NLP工作的工具。

    • go-pinyin -CN Hanzi至Hanyu拼音转换器。

    • go- stem-搬运程序阻止算法的实现。

    • go-unidecode -Unicode文本的ASCII音译。

    • go2vec-用于word2vec嵌入的阅读器和实用程序功能。

    • gojieba -这是一个围棋实施解霸其中中国分词算法。

    • golibstemmer-转到雪球libstemmer库的绑定,包括porter 2。

    • gotokenizer-基于字典和Goram语言的Bigram语言模型的标记器。(现在仅支持中文细分)

    • gounidecode -Go的Unicode音译器(也称为unidecode)。

    • gse-进行有效的文本分割;支持英语,中文,日语等。

    • ICU - CGO结合为ICU4C C库检测和转换功能。保证与版本50.1兼容。

    • kagome-用纯Go语言编写的JP形态分析仪。

    • libtextcat -libtextcat C库的Cgo绑定。保证与2.2版兼容。

    • MMSEGO-这是MMSEG的GO实现,它是中文分词算法。

    • nlp-从字符串中提取值,并用nlp填充您的结构。

    • nlp-支持LSA(潜在语义分析)的Go Natural Language Processing库。

    • paicehusk -Paice / Husk提取算法的Golang实现。

    • petrovich-彼得罗维奇(Petrovich)是图书馆,在给定的语法情况下使用俄语名称。

    • porter-这是Martin Porter的Porter词干算法的C实现的相当简单的移植。

    • porter2-非常快的Porter 2 提取器

    • prose-用于文本处理的库,支持标记化,词性标记,命名实体提取等。仅限英语。

    • RAKE.go-快速自动关键字提取算法(RAKE)的Go端口。

    • segment-用于执行Unicode标准附件#29中所述的Unicode文本分段的Go库

    • 句子 -句子标记器:将文本转换为句子列表。

    • shamoji -shamoji是用Go编写的单词过滤程序包。

    • snowball -Go的雪球茎端口(cgo包装器)。提供单词词干提取功能Snowball本机

    • stemmer-用于Go编程语言的Stemmer软件包。包括英语和德语词干。

    • textcat -Go包,用于基于n-gram的文本分类,并支持utf-8和原始文本。

    • whatlanggo -Go的自然语言检测程序包。支持84种语言和24种脚本(书写系统,例如拉丁语,西里尔字母等)。

    • -自然EN和RU语言日期/时间分析器具有可插拔的规则。

    联网

    用于处理网络各层的库。

    • arp-包arp实现ARP协议,如RFC 826中所述。

    • buffstreams-通过TCP流化协议缓冲区数据变得容易。

    • canopus -CoAP客户端/服务器实施(RFC 7252)。

    • cidranger -Go的快速IP到CIDR查找。

    • dhcp6-软件包dhcp6实现了DHCPv6服务器,如RFC 3315中所述。

    • dns-使用DNS的Go库。

    • ether-用于发送和接收以太网帧的跨平台Go软件包。

    • ethernet-程序包ethernet实现对IEEE 802.3以太网II帧和IEEE 802.1Q VLAN标签的封送处理。

    • fasthttp-软件包fasthttp是Go的一种快速HTTP实现,比net / http快10倍。

    • fortio-负载测试库和命令行工具,高级回显服务器和Web UI。允许指定设置的每秒查询负载,并记录延迟直方图和其他有用的统计数据并对其进行图形化。Tcp,Http,gRPC。

    • ftp-程序包ftp实现RFC 959中所述的FTP客户端。

    • gaio-在proactor模式下用于Golang的高性能async-io网络。

    • gev -gev是基于Reactor模式的轻量级,快速,无阻塞的TCP网络库。

    • gmqtt -Gmqtt是一个灵活的高性能MQTT代理库,它完全实现了MQTT协议V3.1.1。

    • gnet - gnet是一种高性能,轻量化,非阻塞,事件驱动的网络用纯围棋框架。

    • gNxI-使用gNMI和gNOI协议的网络管理工具的集合。

    • go-getter -Go库,可使用URL从各种来源下载文件或目录。

    • go-powerdns-Golang的 PowerDNS API绑定。

    • go-stun -STUN客户端的Go实现(RFC 3489和RFC 5389)。

    • gobgp-使用Go编程语言实现的BGP。

    • golibwireshark-软件包golibwireshark使用libwireshark库来解码pcap文件并分析解剖数据。

    • gopacket -Go库,用于使用libpcap绑定进行数据包处理。

    • gopcap -libpcap的包装器。

    • goshark-软件包goshark使用tshark解码IP数据包并创建数据结构以分析数据包。

    • gosnmp-用于执行SNMP操作的本机Go库。

    • gosocsvr-套接字服务器变得简单。

    • gotcp-用于快速编写tcp应用程序的Go软件包。

    • grab -用于管理文件下载的软件包。

    • graval-实验性FTP服务器框架。

    • HTTPLab -HTTPLabs可让您检查HTTP请求并伪造响应。

    • httpproxy -HTTP代理处理程序和拨号程序。

    • iplib-受python ipaddress和ruby ipaddr启发而使用IP地址(net.IP,net.IPNet)的库

    • jazigo -Jazigo是用Go语言编写的工具,用于检索多个网络设备的配置。

    • kcp-go - KCP-快速可靠的ARQ协议。

    • kcptun-基于KCP协议的极其简单和快速的udp隧道。

    • lhttp-强大的websocket框架,可以更轻松地构建IM服务器。

    • linkio-用于读取器/写入器接口的网络链接速度模拟。

    • llb-这是代理服务器的非常简单但快速的后端。对于零内存分配和快速响应的快速重定向到预定义域很有用。

    • mdns -Golang中的简单mDNS(多播DNS)客户端/服务器库。

    • mqttPaho -Paho Go客户端提供了一个MQTT客户端库,用于通过TCP,TLS或WebSockets连接到MQTT代理。

    • NFF-Go-用于快速开发云和裸机(以前的YANFF)的高性能网络功能的框架。

    • packet -通过TCP和UDP发送数据包。如果需要,它可以缓冲消息和热交换连接。

    • peerdiscovery -Pure Go库,用于使用UDP多播进行跨平台的本地对等发现。

    • portproxy-简单的TCP代理,它将不支持它的API添加到CORS支持中。

    • publicip-包publicip返回您的面向公众的IPv4地址(互联网出口)。

    • quic- go-在纯Go中实现QUIC协议。

    • raw-包raw允许在设备驱动程序级别为网络接口读取和写入数据。

    • sftp-包sftp实现SSH文件传输协议,如https://filezilla-project.org/specs/draft-ietf-secsh-filexfer-02.txt中所述

    • ssh-用于构建SSH服务器的高级API(包装crypto / ssh)。

    • sslb-这是一个超级简单的负载均衡器,只是一个实现某种性能的小项目。

    • stun -RFC 5389 STUN协议的实现。

    • tcp_server-用于更快地构建tcp服务器的Go库。

    • tspool -TCP库使用工作池来提高性能并保护您的服务器。

    • UTP -围棋UTP微传输协议的实现。

    • water -简单的TUN / TAP库。

    • webrtc -WebRTC API的纯Go实现。

    • winrm-进入WinRM客户端以在Windows计算机上远程执行命令。

    • xtcp-具有同步全双工通信,安全关闭,自定义协议的TCP Server Framework。

    HTTP客户端

    用于发出HTTP请求的库。

    • gentleman -功能齐全的插件驱动的HTTP客户端库。

    • grequests-著名的Requests库的Go克隆。

    • heimdall-具有重试和hystrix功能的增强型http客户端。

    • httpretry-使用重试功能丰富默认的go HTTP客户端。

    • pester -使用重试,退避和并发进行HTTP客户端调用。

    • resty-受Ruby rest-client启发的Go的简单HTTP和REST客户端。

    • rq -golang stdlib HTTP客户端的更好接口。

    • sling -Sling是Go HTTP客户端库,用于创建和发送API请求。

    的OpenGL

    在Go中使用OpenGL的库。

    • gl-用于OpenGL的绑定(通过glow生成)。

    • glfw -GLFW 3的绑定。

    • goxjs / gl-跨平台的OpenGL绑定(OS X,Linux,Windows,浏览器,iOS,Android)。

    • goxjs / glfw-跨平台的glfw库,用于创建OpenGL上下文并接收事件。

    • mathgl-受GLM启发,专门用于3D数学的Pure Go数学软件包。

    ORM

    实现对象关系映射或数据映射技术的库。

    • beego orm-强大的orm框架。支持:pq / mysql / sqlite3。

    • go-firestorm -Google / Firebase Cloud Firestore的简单ORM。

    • go-pg -PostgreSQL ORM,专注于PostgreSQL特定的功能和性能。

    • go-queryset-具有代码生成功能的100%类型安全的ORM,并基于GORM支持MySQL,PostgreSQL,Sqlite3,SQL Server。

    • go-sqlbuilder-灵活而强大的SQL字符串构建器库以及零配置ORM。

    • go- store-用于Go的简单快速的Redis支持的键值存储库。

    • GORM -这些巨大的ORM库Golang,目的是开发者友好。

    • gormt-将 MySQL数据库转换为golang gorm结构。

    • gorp -Go Relational Persistence,用于Go的ORM类库。

    • grimoire -Grimoire是数据库访问层和golang验证。(支持:MySQL,PostgreSQL和SQLite3)。

    • lore -用于Go的简单轻便的伪ORM /伪结构映射环境。

    • Marlow-从项目结构生成的ORM,用于编译时安全保证。

    • pop / soda -MySQL,PostgreSQL和SQLite的数据库迁移,创建,ORM等。

    • QBS-代表按结构查询。Go ORM。

    • reform -基于非空接口和代码生成的更好的ORM for Go。

    • rel - Golang SQL库层清洁(洋葱)架构。

    • SQLBoiler -ORM生成器。生成针对您的数据库模式量身定制的功能强大且快速的ORM。

    • upper.io/db-用于使用包装成熟的数据库驱动程序的适配器与不同数据源进行交互的单个接口。

    • Xorm -Go的简单而强大的ORM。

    • zoom -超快数据存储和查询引擎建立在Redis的。

    包装管理

    依赖和程序包管理的官方工具

    • go modules-模块是源代码交换和版本控制的单元。go命令直接支持使用模块,包括记录和解决对其他模块的依赖性。

    用于包管理的官方实验工具

    • dep -Go依赖工具。

    • vgo-版本化的Go。

    用于包和依赖项管理的非官方库。

    • gigo-用于golang的类似PIP的依赖项工具,支持私有存储库和哈希。

    • glide -轻松管理您的golang供应商和供应商软件包。受到Maven,Bundler和Pip等工具的启发。

    • godep -go的依赖工具,godep通过修复程序包的依赖关系可重复构建软件包。

    • gom -Go Manager-Go捆绑包。

    • GOOP -简单的依赖经理围棋(golang),通过捆扎机的启发。

    • gop-在GOPATH之外构建和管理Go应用程序。

    • gopm-转到软件包管理器。

    • govendor -Go软件包管理器。使用标准供应商文件的Go供应商工具。

    • gpm-准系统Go的准系统依赖管理器。

    • johnny-deps-使用Git的最小依赖版本。

    • mvn-golang-该插件提供了自动加载Golang SDK,依赖性管理以及在Maven项目基础架构中启动构建环境的方式。

    • nut -Vendor Go依赖项。

    • VenGO-创建和管理可导出的隔离go虚拟环境。

    性能

    • jaeger-分布式跟踪系统。

    • profile -简单的分析支持包围棋。

    • tracer -简单,轻便的跟踪。

    查询语言

    • gojsonq-一个用于查询JSON数据的简单Go包。

    • graphql -graphql解析器和实用程序。

    • graphql-专注于易用性的GraphQL服务器。

    • graphql-go -GraphQL for Go的实现。

    • jsonql - Golang中的 JSON查询表达式库。

    • jsonslice-具有高级过滤器的Jsonpath查询。

    • rql -REST API的资源查询语言。

    • straf-轻松将Golang结构转换为GraphQL对象。

    资源嵌入

    • ESC -嵌入功能文件到电脑围棋程序,并提供http.FileSystem接口给他们。

    • fileb0x-嵌入文件的简单工具,重点放在“自定义”上,易于使用。

    • go-embed-生成go代码以将资源文件嵌入到您的库或可执行文件中。

    • go-resources -Go中嵌入的多余资源。

    • go.rice -go.rice是一个Go程序包,使处理html,js,css,图像和模板等资源非常容易。

    • packr-将静态文件嵌入Go二进制文件的简单方法。

    • statics -将静态资源嵌入go文件中以进行单个二进制编译+与http.FileSystem +符号链接一起使用。

    • statik-将静态文件嵌入Go可执行文件。

    • templify-将外部模板文件嵌入Go代码中以创建单个文件二进制文件。

    • vfsgen-生成静态实现给定虚拟文件系统的vfsdata.go文件。

    科学与数据分析

    用于科学计算和数据分析的图书馆。

    • assocentity-包关联性返回单词到给定实体的平均距离。

    • bradleyterry-提供Bradley-Terry模型进行成对比较。

    • chart -Go的简单图表绘图库。支持多种图形类型。

    • dataframe - go-用于机器学习和统计的数据框(类似于熊猫)。

    • evaler-简单的浮点算术表达式评估器。

    • ewma-指数加权移动平均值。

    • geom -golang的2D几何。

    • go-dsp -Go的数字信号处理。

    • go- gt-用“ Go”语言编写的图论算法。

    • goent-熵测度的GO实施。

    • gohistogram-数据流的近似直方图。

    • gonum - Gonum是Go编程语言的一组数字库。它包含用于矩阵,统计信息,优化等的库。

    • gonum / plot -gonum / plot提供了一个用于在Go中构建和绘制图的API。

    • goraph -Pure Go图论库(数据结构,算法可视化)。

    • gosl -Go科学图书馆,提供线性代数,FFT,几何,NURBS,数值方法,概率,优化,微分方程等。

    • GoStats -GoStats是用于数学统计的开源GoLang库,主要用于机器学习领域,它涵盖了大多数统计度量功能。

    • graph-基本图形算法库。

    • ode-常微分方程(ODE)求解器,支持扩展状态和基于通道的迭代停止条件。

    • ORB -二维几何类型与剪裁外,GeoJSON和Mapbox矢量砖支撑。

    • pagerank-在Go中实现的加权PageRank算法。

    • piecewiselinear-微小的线性插值库。

    • PiHex-十六进制数Pi的“ Bailey-Borwein-Plouffe”算法的实现。

    • rootfinding-用于查找二次函数根的寻根算法库。

    • 稀疏 -线性代数的Go稀疏矩阵格式,支持科学和机器学习应用程序,与gonum矩阵库兼容。

    • stats -Golang标准库中缺少常用功能的统计信息包。

    • streamtools-用于处理数据流的通用图形工具。

    • TextRank -Golang中的TextRank实现,具有可扩展的功能(摘要,加权,短语提取)和多线程(goroutine)支持。

    • triangolatte -2D三角剖分库。允许将线和多边形(均基于点)转换为GPU的语言。

    安全

    用于帮助使您的应用程序更安全的库。

    • acmetool-具有自动续订功能的ACME(我们加密)客户端工具。

    • acra-网络加密代理,可保护基于数据库的应用程序免遭数据泄漏:强大的选择性加密,SQL注入预防,入侵检测系统。

    • argon2pw-具有恒定时间密码比较的Argon2密码哈希生成。

    • autocert-自动配置让我们加密证书并启动TLS服务器。

    • BadActor-基于fail2ban精神构建的内存中应用程序驱动的狱卒。

    • Cameradar-从远程监控摄像机远程破解RTSP流的工具和库。

    • certificates -用于生成tls证书的自以为是的工具。

    • go-generate-password-密码生成器,可以在cli上使用或用作库。

    • go-yara -Go Bindings for YARA,“用于恶意软件研究人员(和其他所有人)的模式匹配瑞士刀”。

    • goArgonPass -Argon2密码哈希和验证,旨在与现有的Python和PHP实现兼容。

    • goSecretBoxPassword-一个可能偏执的软件包,用于安全地哈希和加密密码。

    • interpol -基于规则的数据生成器,用于模糊和渗透测试。

    • lego -Pure Go ACME客户端库和CLI工具(与Let’s Encrypt一起使用)。

    • memguard-用于处理内存中敏感值的纯Go库。

    • nacl -NaCL API集的实现。

    • passlib-永不过时的密码哈希库。

    • secure -用于Go的HTTP中间件,有助于快速赢得安全性。

    • simple- scrypt-具有简单,明显API和内置自动成本校准功能的Scrypt软件包。

    • ssh- vault-使用ssh密钥加密/解密。

    • sslmgr-通过围绕acme / autocert的高级包装,可以轻松实现SSL证书。

    序列化

    库和二进制序列化工具。

    • asn1-用于golang的Asn.1 BER和DER编码库。

    • bambam-开始使用Cap’n Proto模式的生成器。

    • BEL -生成围棋结构/接口打字稿接口。对JSON RPC有用。

    • binstruct -Golang二进制解码器,用于将数据映射到结构中。

    • cbor-小型,安全和便捷的CBOR编码和解码库。

    • colfer -Colfer二进制格式的代码生成。

    • csvutil-对本地Go结构的高性能,惯用CSV记录编码和解码。

    • elastic -无论何时,都可以在运行时跨不同类型转换切片,地图或任何其他未知值。

    • fixedwidth-固定宽度的文本格式(支持UTF-8)。

    • fwencoder - Go的固定宽度文件解析器(编码和解码库)。

    • go-capnproto -Cap’n Proto库和go解析器。

    • go- codec-用于msgpack,cbor和json的高性能,功能丰富,惯用的编码,解码和rpc库,具有基于运行时的OR代码生成支持。

    • gogoprotobuf -Go与小工具一起使用的协议缓冲区。

    • goprotobuf-以库和协议编译器插件的形式提供对Google协议缓冲区的支持。

    • jsoniter- “ encoding / json”的高性能100%兼容的嵌入式替换。

    • mapstructure -Go库,用于将通用地图值解码为本地Go结构。

    • php_session_decoder -GoLang库,用于使用PHP会话格式和PHP序列化/反序列化功能。

    • pletter -为消息代理包装原始消息的标准方法。

    • structomap-从静态结构轻松动态地生成地图的库。

    服务器应用

    • algernon -HTTP / 2 Web服务器,内置对Lua,Markdown,GCSS和Amber的支持。

    • Caddy -Caddy是易于配置和使用的备用HTTP / 2 Web服务器。

    • consul -Consul是用于服务发现,监视和配置的工具。

    • devd-开发人员的本地网络服务器。

    • discovery -用于弹性中间层负载平衡和故障转移的注册表。

    • dudeldu-一个简单的SHOUTcast服务器。

    • etcd-高可用性的键值存储,用于共享配置和服务发现。

    • Fider -Fider是一个开放平台,用于收集和组织客户反馈。

    • Flagr -Flagr是一种开源功能标记和A / B测试服务。

    • flipt-用Go和Vue.js编写的自包含功能标志解决方案

    • jackal-用Go编写的XMPP服务器。

    • minio - Minio是分布式对象存储服务器。

    • nginx-prometheus -Nginx日志解析器和Prometheus的导出器。

    • nsq-实时分布式消息传递平台。

    • psql-streamer-将数据库事件从PostgreSQL流化到Kafka。

    • riemann-relay-中继以实现Riemann事件的负载平衡和/或将其转换为Carbon。

    • RoadRunner-高性能PHP应用程序服务器,负载平衡器和进程管理器。

    • SFTPGo-功能齐全且可高度配置的SFTP服务器软件。

    • Trickster -HTTP反向代理缓存和时间序列加速器。

    • yakvs-小型网络内存中键值存储。

    流处理

    用于流处理和反应式编程的库和工具。

    模板引擎

    用于模板化和词汇化的库和工具。

    • ace -Ace是Go语言的HTML模板引擎,其灵感来自Slim和Jade。王牌是黄金的提炼。

    • amber -琥珀色是Go编程语言的优雅模板引擎,其灵感来自HAML和Jade。

    • damsel-标记语言,具有通过css-selectors进行html概述的功能,可通过pkg html / template等扩展。

    • ego-轻量级的模板语言,可让您在Go中编写模板。模板被翻译成Go并被编译。

    • extemplate-围绕html / template的微型包装器,可轻松实现基于文件的模板继承。

    • fasttemplate-简单快速的模板引擎。替换模板占位符的速度比text / template快10倍。

    • gofpdf-具有高级支持的文本,图形和图像的PDF文档生成器。

    • gospin-文章旋转和spintax / spinning语法引擎,适用于A / B,测试文本/文章并创建更自然的对话。

    • goview -Goview是一个基于golang html / template的轻量级,极简且惯用的模板库,用于构建Go Web应用程序。

    • hero -Hero是一个方便,快速且强大的go模板引擎。

    • jet -Jet模板引擎。

    • kasia.go -HTML和其他文本文档的模板系统-执行。

    • liquid -Shopify Liquid模板的实现。

    • maroto-一种创建PDF的maroto方法。Maroto受Bootstrap启发,并使用gofpdf。快速简单。

    • mustache -Mustache模板语言的Go实现。

    • pongo2 -Go的类似Django的模板引擎。

    • quicktemplate-快速,强大但易于使用的模板引擎。将模板转换为Go代码,然后进行编译。

    • raymond -Go中完整的车把实现。

    • Razor -Golang的Razor视图引擎。

    • 遵循官方规格的 Go的Soy -closure模板(也称为Soy模板)。

    • velvet -Go中完整的车把实现。

    测试中

    用于测试代码库和生成测试数据的库。

    • 测试框架

      • apitest-用于基于REST的服务或HTTP处理程序的简单且可扩展的行为测试库,支持模拟外部http调用和序列图的呈现。

      • assert-与本地本机go测试一起使用的基本断言库,带有用于自定义断言的构建块。

      • badio -Go testing/iotest包的扩展。

      • baloo-表达性和通用性的端到端HTTP API测试变得容易。

      • biff-分叉测试框架,与BDD兼容。

      • charlatan-生成用于测试的虚假接口实现的工具。

      • commander-用于在Windows,Linux和osx上测试cli应用程序的工具。

      • cupaloy-适用于您的测试框架的简单快照测试插件。

      • dbcleaner-database_cleanerRuby 启发,清理数据库以进行测试。

      • dsunit-数据存储区测试SQL,NoSQL,结构化文件。

      • Embedded- Postgres-作为另一个Go应用程序或测试的一部分,在Linux,OSX或Windows上本地运行真实的Postgres数据库。

      • endly -声明式端到端功能测试。

      • flute -HTTP客户端测试框架。

      • frisby -REST API测试框架。

      • ginkgo -Go的BDD测试框架。

      • go-carpet-用于在终端中查看测试覆盖率的工具。

      • go-cmp-用于比较测试中Go值的软件包。

      • go-mutesting -Go源代码的变异测试。

      • go-testdeep-极其灵活的golang深度比较,扩展了go测试包。

      • go-vcr-记录并重放HTTP交互,以进行快速,确定性和准确的测试。

      • goblin -摩卡(Mocha)像Go的测试框架

      • gocheck-比getest更高级的测试框架。

      • GoConvey-具有Web UI和实时重载的BDD样式的框架。

      • gocrest -Go断言的可组合的类似于hamcrest的匹配器。

      • godog-类似于Go的BDD框架的Cucumber或Behat

      • gofight -Golang路由器框架的API处理程序测试。

      • gogiven -Go的类似YATSPEC的BDD测试框架。

      • gomatch-创建用于根据模式测试JSON的库。

      • gomega - Rspec,例如匹配器/断言库。

      • GoSpec-用于Go编程语言的BDD样式测试框架。

      • gospecify-这提供了BDD语法来测试您的Go代码。使用过rspec之类的库的任何人都应该熟悉。

      • gosuite-testing利用Go1.7的子测试,使带有设置/拆卸功能的轻量级测试套件成为可能。

      • gotest.tools-软件包的集合,以增强go测试软件包并支持常见模式。

      • Hamcrest-用于声明式Matcher对象的流利框架,将其应用于输入值时,会产生自描述结果。

      • httpexpect-简洁,声明性且易于使用的端到端HTTP和REST API测试。

      • jsonassert-用于验证JSON有效负载已正确序列化的软件包。

      • restit-微型框架,可帮助编写RESTful API集成测试。

      • schema -在请求和响应中使用JSON模式方便快捷则表达式匹配。

      • testcase -行为驱动开发的惯用测试框架。

      • testfixtures -Rails的测试夹具,用于测试数据库应用程序。

      • testify -对标准go测试包的神圣扩展。

      • testmd-将markdown代码片段转换为可测试的go代码。

      • testsql-在测试之前从SQL文件生成测试数据,并在完成后将其清除。

      • trial -快速简单的可扩展断言,无需引入太多样板文件。

      • Tt-简单而丰富多彩的测试工具。

      • wstest -Websocket客户端,用于对websocket http.Handler进行单元测试。

    • 嘲笑

      • counterfeiter -生成独立模拟对象的工具。

      • go-sqlmock-用于测试数据库交互的模拟SQL驱动程序。

      • go-txdb-基于单事务的数据库驱动程序,主要用于测试目的。

      • gock-多种HTTP 模拟变得容易。

      • gomock -Go编程语言的模拟框架。

      • govcr-用于Golang的HTTP模拟:记录和重放HTTP交互以进行脱机测试。

      • hoverfly -HTTP(S)代理,用于使用可扩展的中间件和易于使用的CLI记录和模拟REST / SOAP API。

      • httpmock-轻松模拟来自外部资源的HTTP响应。

      • minimock -Go接口的模拟生成器。

      • mockhttp -Go http.ResponseWriter的模拟对象。

      • timex-对本机time软件包的测试友好替代。

    • 调试。

      • go-fuzz-随机测试系统。

      • gofuzz-用于使用随机值填充go对象的库。

      • Tavor-通用的模糊和增量调试框架。

    • 浏览器控制工具。

      • cdp -Chrome调试协议的类型安全绑定,可与实现该协议的浏览器或其他调试目标一起使用。

      • chromedp-一种驱动/测试Chrome,Safari,Edge,Android Webview和其他支持Chrome调试协议的浏览器的方法。

      • ggr-轻量级服务器,将Selenium WebDriver请求路由和代理到多个Selenium集线器。

      • rod - A镀铬devtools控制器,很容易和安全使用。

      • selenoid-在容器内启动浏览器的备用Selenium集线器服务器。

    • 注入

    文字处理

    用于解析和处理文本的库。

    • 特定格式

      • align-对齐文本的通用应用程序。

      • allot -CLI工具和漫游器的占位符和通配符文本解析。

      • bbConvert-将bbCode转换为HTML,使您可以添加对自定义bbCode标记的支持。

      • blackfriday -Go中的Markdown处理器。

      • bluemonday -HTML清理工具。

      • codetree-解析缩进的代码(python,pixy,scarlet等)并返回树结构。

      • colly -Gophers的快速优雅的刮取框架。

      • commonregex -Go的通用正则表达式的集合。

      • dataflowkit -Web抓取框架,用于将网站转换为结构化数据。

      • did了-Go中的DID(分散标识符)解析器和Stringer。

      • doi -Go中的文档对象标识符(doi)解析器。

      • editorconfig-core-go -Go的Editorconfig文件解析器和操纵器。

      • enca - libenca的最小cgo绑定。

      • encdec-程序包为编码器和解码器提供通用接口。

      • genex-计算正则表达式并将其扩展为所有匹配的字符串。

      • github_flavored_markdown -GitHub Flavored Markdown渲染器(使用blackfriday),带有围栏代码块突出显示,可单击的标头锚链接。

      • go-fixedwidth-固定宽度的文本格式(带反射的编码器/解码器)。

      • go- humanize-将时间,数字和内存大小的格式化程序转换为可读格式。

      • go-nmea-用于Go语言的NMEA解析器库。

      • go-runewidth-获取固定宽度的字符或字符串的函数。

      • go-slugify-通过多种语言支持,使之非常出色。

      • go-toml-具有查询支持和方便的cli工具的TOML格式的Go库。

      • go-vcard-解析和格式化vCard。

      • go-zero-width -Go的零宽度字符检测和删除。

      • gofeed-在Go中解析RSS和Atom提要。

      • gographviz-解析Graphviz DOT语言。

      • gommon / bytes-将字节格式化为字符串。

      • gonameparts-将人名解析为单独的名称部分。

      • goq-使用带有jQuery语法的struct标记对HTML进行声明式解封(使用GoQuery)。

      • GoQuery -GoQuery为Go语言带来了一种类似于jQuery的语法和一组功能。

      • goregen-用于从正则表达式生成随机字符串的库。

      • goribot-一个简单的golang爬虫/抓取框架,分3行构建一个蜘蛛。

      • gotext -Go的GNU gettext实用程序。

      • guesslanguage-确定unicode文本的自然语言的功能。

      • htmlquery-用于HTML的XPath查询包,可让您通过XPath表达式从HTML文档中提取数据或评估。

      • 注入 -包注入提供基于反射的注入器。

      • ltsv-用于Go的高性能LTSV(标签制表符分隔值)阅读器。

      • mxj-将XML编码/解码为JSON或map [string] interface {}; 使用点符号路径和通配符提取值。替换x2j和j2x软件包。

      • podcast -Golang中的iTunes兼容和RSS 2.0 Podcast Generator

      • sdp -SDP:会话描述协议[ RFC 4566 ]。

      • sh -Shell解析器和格式化程序。

      • slug - URL友好slugify多语言支持。

      • Slugify-去处理字符串的Slugify应用程序。

      • syndfeed -Atom 1.0和RSS 2.0的联合供稿。

      • toml -TOML配置格式(带反射的编码器/解码器)。

    • 效用

    第三方API

    用于访问第三方API的库。

    实用工具

    通用工具和工具,使您的生活更轻松。

    • APM -用于Golang应用程序与HTTP API过程管理器。

    • backscanner-类似于bufio.Scanner的扫描仪,但是它以相反的顺序读取和返回行,从给定位置开始并向后移动。

    • beyond -Go工具将带您进入AOP世界!

    • blank -验证或删除字符串中的空格和空格。

    • boilr-十分快速的CLI工具,用于从样板模板创建项目。

    • chyle-使用git存储库的Changelog生成器,具有多种配置可能性。

    • circuit -高效和完整的功能猬比如去执行断路器的格局。

    • circuitbreaker -断路器在Go。

    • clockwork -用于golang的简单假时钟。

    • cmd-在osx,windows和linux上执行shell命令的库。

    • command -命令模式的围棋与线程安全的串行和并行调度。

    • copy-pasta-通用多工作站剪贴板,使用后端等S3进行存储。

    • countries -全面实施ISO-3166-1,ISO-4217,ITU-T E.164,Unicode CLDR和IANA ccTLD标准。

    • CTOP - 顶状接口(例如HTOP),用于容器的指标。

    • ctxutil-上下文的实用程序功能的集合。

    • dbt-一种框架,用于从受信任的中央存储库运行自更新签名的二进制文件。

    • death -通过信号管理go应用程序关闭。

    • Deepcopier -Go的简单结构复制。

    • delve-调试器。

    • dlog-编译时控制的记录器,可在不删除调试调用的情况下缩小发行版。

    • ergo了在不同端口上运行的多个本地服务的管理。

    • evaluator -根据s表达式动态求值。它很容易扩展。

    • filetype-小包,用于推断检查魔术数字签名的文件类型。

    • filler -使用“填充”标签的小工具来填充结构。

    • filter -提供过滤,消毒,和转到数据的转换。

    • fzf-用Go编写的命令行模糊查找器。

    • gaper-在Go项目崩溃或某些观看的文件更改时生成并重新启动Go项目。

    • generate-运行go在指定的路径或环境变量上递归生成,并且可以通过正则表达式进行过滤。

    • ghokin-并行化的格式化程序,没有黄瓜的外部依赖关系(黄瓜,behat …)。

    • git-time-metric -Git的简单,无缝,轻量级时间跟踪。

    • go-astitodo-在您的GO代码中解析TODO

    • go-bind-plugin -go:generate工具,用于包装由golang插件导出的符号(仅限1.8)。

    • go-bsdiff-纯Go bsdiff和bspatch库以及CLI工具。

    • go-dry -Go 的干燥包装(请勿重复)。

    • go-funk-现代Go实用程序库,提供了帮助程序(映射,查找,包含,过滤器,块,反向等)。

    • go-health-运行状况软件包简化了将运行状况检查添加到服务中的方式。

    • go-httpheader -Go库,用于将结构编码为Header字段。

    • go-problemdetails-用于处理问题详细信息的Go软件包。

    • go-rate -Go的定时速率限制器。

    • go-sitemap- generator-用Go编写的XML Sitemap生成器。

    • go-trigger -Go-lang全局事件触发程序,使用ID注册事件并从项目的任何位置触发事件。

    • goback-使用简单的指数补偿程序包。

    • godaemon-编写守护程序的实用程序。

    • godropbox-用于从Dropbox编写Go服务/应用程序的通用库。

    • gohper-各种工具/模块有助于开发。

    • golarm-具有系统事件的火灾警报。

    • golog-简单,轻量级的CLI工具,可定时跟踪您的任务。

    • gopencils-小型简单的程序包,可轻松使用REST API。

    • goplaceholder-一个小的golang库,用于生成占位符图像。

    • goreadability-使用Facebook Open Graph和arc90的可读性的网页摘要提取器。

    • goreleaser-尽可能快速,轻松地交付Go二进制文件。

    • goreporter -Golang工具,可进行静态分析,单元测试,代码审查并生成代码质量报告。

    • goseaweedfs-具有几乎全部功能的SeaweedFS客户端库。

    • gostrutils-字符串操作和转换函数的集合。

    • gotenv-从Go .env或任何io.ReaderGo中加载环境变量。

    • gpath-使用Go的反射形式简化访问结构字段的库。

    • gubrak -Golang实用程序库,带有语法糖。就像lodash,但对于golang。

    • handy -字符串处理程序/格式化程序和验证程序等许多实用程序和帮助程序。

    • htcat-并行和流水线HTTP GET实用程序。

    • hub-包装git命令,并带有其他功能以从终端与github交互。

    • hystrix-go-实现程序员定义的备用(又称为断路器)的Hystrix模式。

    • 不朽 -* nix跨平台(不可知操作系统)主管。

    • intrinsic -使用x86 SIMD而不编写任何汇编代码。

    • jsend-用Go语言编写的JSend实现。

    • jump -跳跃可帮助您通过学习习惯来更快地导航。

    • koazee-受到懒惰评估和函数式编程启发的库,消除了使用数组的麻烦。

    • limiters -Golang中分布式应用程序的速率限制器,具有可配置的后端和分布式锁。

    • lrserver -Go的LiveReload服务器。

    • mc -Minio Client提供了最少的工具来与Amazon S3兼容的云存储和文件系统一起使用。

    • mergo-在Golang中合并结构和地图的助手。对于配置默认值很有用,避免了混乱的if语句。

    • mimemagic -Pure Go高性能MIME嗅探库/实用程序。

    • mimesniffer -Go的MIME类型嗅探器。

    • mimetype-用于基于幻数的MIME类型检测的软件包。

    • minify-HTML,CSS,JS,XML,JSON和SVG文件格式的快速缩小器

    • minquery-支持高效分页的MongoDB / mgo.v2查询(光标继续列出我们停下来的文档)。

    • mmake-现代品牌。

    • Moldova-用于基于输入模板生成随机数据的实用程序。

    • mole -cli应用程序,可轻松创建ssh隧道。

    • mssqlx-数据库客户端库,任何主从服务器,主主服务器结构的代理。轻巧且自动平衡。

    • multitick-用于对齐的行情的多路复用器。

    • myhttp-使用超时支持发出HTTP GET请求的简单API。

    • okrun-运行错误压路机。

    • olaf -Go中实现的Twitter Snowflake。

    • onecache-缓存库,支持多个后端存储(Redis,Memcached,文件系统等)。

    • panicparse-将类似的goroutines分组并为堆栈转储着色。

    • pattern- match-模式匹配libray。

    • peco-简化的交互式过滤工具。

    • pgo -PHP社区的便捷功能。

    • pm -过程(即够程)与HTTP API管理器。

    • ptr-提供用于简化从基本类型的常量创建指针的功能的软件包。

    • r - range()Go 的类似Python的体验。

    • rclient-用于REST API的可读,灵活,易于使用的客户端。

    • realize -使用文件监视程序构建系统并实时重新加载。使用自定义路径运行,构建和监视文件更改。

    • repeat -实施不同的退避策略,对重试操作和心跳很有用。

    • request-转到“人类HTTP请求”。

    • rerate-用于Go的基于Redis的速率计数器和速率限制器。

    • rerun -在源更改时重新编译并重新运行go应用。

    • rest-go-一个软件包,提供了许多使用rest api的有用方法。

    • kamilsk/retry -最先进的功能机制,可以重复执行操作直到成功。

    • retry -用于Go的简单但高度可配置的重试包。

    • retry -用于Go的简单重试机制包。

    • retry -一个非常简单的库,以确保完成您的工作。

    • retry-go -golang的重试变得简单容易。

    • robustly -灵活运行功能,捕获并重新启动紧急情况。

    • scan -扫描golang sql.Rows直接结构,条带或基本类型。

    • serve -您需要的任何位置的静态http服务器。

    • shutdown-应用关机钩子进行os.Signal处理。

    • silk -读取丝绸netflow文件。

    • slice-常见的Go slice操作的类型安全函数。

    • sliceconv-基本类型之间的切片转换。

    • slicer -使切片操作更加轻松。

    • Spinner -Go程序包,可轻松为终端Spinner提供选项。

    • sqlx-在出色的内置数据库/ sql软件包的基础上提供了一组扩展。

    • storm -简单和BoltDB强大的工具包。

    • structs-实现简单的功能来操纵结构。

    • task -简单的“制作”替代方案。

    • tome -Tome旨在分页简单的RESTful API。

    • toolbox -切片,映射,多图,结构,函数,数据转换实用程序。服务路由器,宏评估程序,令牌生成器。

    • ugo -ugo是切片工具箱,具有Go的简洁语法。

    • UNIS -Go中字符串实用程序的Common Architecture™。

    • usql -usql是SQL数据库的通用命令行界面。

    • util-有用的实用程序功能的集合。(字符串,并发,操作等)。

    • wuzz-用于HTTP检查的交互式cli工具。

    • xferspdy -Xferspdy在golang中提供了二进制差异和补丁库。

    UUID

    用于处理UUID的库。

    • goid-生成并解析符合RFC4122的V4 UUID。

    • nanoid-微型高效的Go唯一字符串ID生成器。

    • sno-具有嵌入式元数据的紧凑,可排序和快速的唯一ID。

    • ulid -ULID(通用唯一词典分类排序标识符)的实现。

    • uniq-使用命令无需麻烦,安全,快速的唯一标识符。

    • uuid-使用快速或具有加密质量的随机节点标识符生成,编码和解码UUID v1。

    • uuid-通用唯一标识符(UUID)的实现。支持创建和解析UUID。积极维护satori uuid的叉子。

    • wuid-一种非常快速的唯一数字生成器,比UUID快10-135倍。

    验证方式

    用于验证的库。

    • checkdigit-提供校验位算法(Luhn,Verhoeff,Damm)和计算器(ISBN,EAN,JAN,UPC等)。

    • gody -🎈 Go的轻量级结构验证器。

    • govalid-快速,基于标签的结构验证。

    • govalidator-用于字符串,数字,切片和结构的验证器和消毒剂。

    • govalidator-使用简单规则验证Golang请求数据。受到Laravel请求验证的极大启发。

    • JIO - JIO类似于JSON模式验证淳佳

    • ozzo-validation-支持使用普通代码结构中指定的可配置和可扩展验证规则(而不是struct标记)对各种数据类型(结构,字符串,映射,切片等)进行验证。

    • terraform-validator -Terraform的规范和约定验证器。

    • validate-用于数据验证和过滤的Go软件包。支持验证Map,Struct,Request(Form,JSON,url.Values,Uploaded Files)数据和更多功能。

    • validate-该软件包提供了一个框架,可为Go应用程序编写验证。

    • validator -进行结构和字段验证,包括交叉场,交叉结构,地图,切片和阵列潜水。

    版本控制

    用于版本控制的库。

    • GH -脚本化服务器和网络/ HTTP中间件GitHub的网络挂接。

    • git2go -libgit2的绑定。

    • go-git-在纯Go中高度可扩展的Git实现。

    • go-vcs-在Go中操纵和检查VCS存储库。

    • hercules -从Git存储库历史中获得高级见解。

    • hgo -Hgo是Go软件包的集合,提供对本地Mercurial存储库的读取访问。

    视频

    用于处理视频的库。

    • gmf -FFmpeg av *库的绑定。

    • go-astisub-在GO中处理字幕(.srt,.stl,.ttml,.webvtt,.ssa / .ass,图文电视,.smi等)。

    • go-astits-在GO中本地解析和解复用MPEG传输流(.ts)。

    • go-m3u8 -Apple m3u8播放列表的解析器和生成器库。

    • goav -FFmpeg的全面Go绑定。

    • gst -GStreamer的绑定。

    • libgosubs -go的字幕格式支持。支持.srt,.ttml和.ass。

    • libvlc-go -libvlc 2.X / 3.X / 4.X的绑定(由VLC媒体播放器使用)。

    • m3u8 -Apple HLS的M3U8播放列表的解析器和生成器库。

    • v4l-用Go编写的Linux视频捕获库。

    Web框架

    全栈Web框架。

    • aah -Go的可扩展,高性能,快速开发Web框架。

    • Aero-用于Go的高性能Web框架,在Lighthouse中得分最高。

    • Air -Go的理想Web框架。

    • Banjo-非常简单,快速的Go Web框架。

    • Beego -beego是一种用于Go编程语言的开源高性能Web框架。

    • Buffalo-带动Rails的生产力!

    • Echo-高性能,简约的Go Web框架。

    • fiber -基于Expresshttp的Express.js启发式Web框架。

    • fireball -更具“自然”感觉的Web框架。

    • Flamingo-可插拔Web项目的框架。包括模块概念并提供DI,Configareas,i18n,模板引擎,graphql,可观察性,安全性,事件,路由和反向路由等功能。

    • Flamingo Commerce-使用干净的体系结构(如DDD以及端口和适配器)提供电子商务功能,可用于构建灵活的电子商务应用程序。

    • Gin -Gin是用Go!编写的Web框架。它具有类似于martini的API,性能更高,速度最高可提高40倍。如果您需要性能和良好的生产率。

    • Ginrpc -Gin参数自动绑定工具,gin rpc工具。

    • gizmo -微服务工具包使用的纽约时报。

    • go-json-rest-设置RESTful JSON API的快速简便方法。

    • go-rest -Go的小巧的REST框架。

    • Goa -Goa提供了一种整体方法来在Go中开发远程API和微服务。

    • goa -goa就像golang的koajs一样,它是一个基于中间件的灵活,轻便,高性能和可扩展的Web框架。

    • Golax-一个非Sinatra快速HTTP框架,支持Google自定义方法,深度拦截器,递归等。

    • golf -高尔夫是一种用于Go的快速,简单,轻便的微型Web框架。它具有强大的功能,除了Go Standard Library外没有其他依赖项。

    • Gondola-用于更快编写站点的Web框架。

    • gongular-具有输入映射/验证和(DI)依赖注入的Fast Go Web框架。

    • goweb-具有路由,websocket,日志记录,中间件,静态文件服务器(可选gzip)和自动TLS的Web框架。

    • Goyave-功能齐全的Web框架,旨在提供干净的代码和快速的开发,并具有强大的内置功能。

    • hiboot -hiboot是具有自动配置和依赖项注入支持的高性能Web应用程序框架。

    • Macaron -Macaron是Go中一种高效且模块化的Web设计框架。

    • mango -Mango是受Rack和PEP333启发的Go的模块化Web应用程序框架。

    • microservice -为创建微服务的,写在Golang框架。

    • neo -Neo是最小且快速的Go Web Framework,具有极其简单的API。

    • patron -Patron是遵循最佳云实践的微服务框架,其重点是生产力。

    • Resoursea-用于快速编写基于资源的服务的REST框架。

    • REST层 -用于在数据库之上构建REST / GraphQL API的框架,主要通过代码进行配置。

    • Revel -Go语言的高效Web框架。

    • rex -Rex是一个基于大猩猩/ mux进行模块化开发的库,与.x完全兼容net/http

    • rux-用于构建golang HTTP应用程序的简单快速的Web框架。

    • tango-用于Go的微型和可插入Web框架。

    • tigertonic-受Dropwizard启发而构建JSON Web服务的Go框架。

    • uAdmin-受Django启发的功能齐全的Golang Web框架。

    • utron-用于Go(Golang)的轻量级MVC框架。

    • VOX -一个golang人类web框架,由兴亚启发严重。

    • WebGo-用于构建Web应用程序的微框架;与处理程序链接,中间件和上下文注入。使用符合标准库的HTTP处理程序(即http.HandlerFunc)。

    • YARF-快速的微框架,旨在以快速,简单的方式构建REST API和Web服务。

    中间件

    实际的中间件

    • client-timing -Server-Timing标头的HTTP客户端。

    • CORS-轻松向您的API添加CORS功能。

    • formjson-透明地将JSON输入作为标准表单POST处理。

    • go-server-timing-添加/解析服务器计时标头。

    • limiter -Go的失效简单速率限制中间件。

    • ln-paywall -Go中间件,用于通过Lightning Network(比特币)按请求在API上获利。

    • Tollbooth-速率限制HTTP请求处理程序。

    • XFF-处理X-Forwarded-For标头和朋友。

    用于创建HTTP中间件的库

    • alice -Go的无痛中间件链接。

    • catena -http.Handler包装器类别(与“链”相同的API)。

    • chain -处理程序包装器链与范围内的数据(基于net / context的“中间件”)。

    • go-wrap -net / http的小型中间件软件包。

    • gores-处理HTML,JSON,XML等响应的Go包。对于RESTful API很有用。

    • interpose -用于golang的极简net / http中间件。

    • muxchain-用于net / http的轻量级中间件。

    • negroni -Golang的惯用HTTP中间件。

    • render -Go包,用于轻松呈现JSON,XML和HTML模板响应。

    • renderer -用于Go的简单,轻量和更快的响应(JSON,JSONP,XML,YAML,HTML,文件)渲染包。

    • rye -微型围棋中间件库(罐头中间件),支持智威汤逊,CORS,Statsd和Go 1.7上下文。

    • stats -Go中间件,用于存储有关Web应用程序的各种信息。

    路由器

    • Alien-来自外层空间的轻巧快速的http路由器。

    • bellt-一个简单的Go HTTP路由器。

    • bone -闪电快速HTTP多路复用器。

    • Bxog -Go的简单快速HTTP路由器。它适用于难度,长度和嵌套不同的路线。而且他知道如何根据接收到的参数创建URL。

    • chi-基于net / context构建的小型,快速且富有表现力的HTTP路由器。

    • fasthttprouter-高性能分支从httprouter。第一个适合的路由器fasthttp

    • FastRouter-用Go编写的快速,灵活的HTTP路由器。

    • gocraft / web -Go中的Mux和中间件软件包。

    • Goji -Goji是一种简约且灵活的HTTP请求多路复用器,支持net/context

    • goroute-简单但功能强大的HTTP请求多路复用器。

    • GoRouter -GoRouter是一种服务器/ API微型框架,HTTP请求路由器,多路复用器,多路复用器,可为请求路由器提供中间件支持net/context

    • gowww / router-与net / http.Handler接口完全兼容的快速HTTP路由器。

    • httprouter-高性能路由器。使用它和标准的http处理程序可以形成一个非常高性能的Web框架。

    • httptreemux-用于Go的高速,基于树的灵活HTTP路由器。来自httprouter的启发。

    • lars-是Go的轻量级,快速和可扩展的零分配HTTP路由器,用于创建可自定义的框架。

    • MUX -强大的URL路由和golang调度。

    • ozzo-routing-一种非常快速的Go(golang)HTTP路由器,支持正则表达式路由匹配。附带对构建RESTful API的全面支持。

    • pure-是一种轻量级HTTP路由器,坚持使用std“ net / http”实现。

    • siesta -可组合的框架来写的中间件和处理程序。

    • vestigo -用于Go Web应用程序的高性能,独立的,HTTP兼容的URL路由器。

    • violetear-转到HTTP路由器。

    • XMUX -基于高性能复用器httprouternet/context支持。

    • xujiajun / gorouter -Go的简单快速HTTP路由器。

    视窗

    • d3d9 -Direct3D9的绑定。

    • go-ole -Golang的Win32 OLE实现。

    • gosddl-从SDDL字符串转换为用户友好的JSON。SDDL由四部分组成:所有者,主要组,DACL,SACL。

    XML格式

    用于处理XML的库和工具。

    • XML-Comp-简单的命令行XML比较器,它生成文件夹,文件和标签的差异。

    • xml2map-用Golang编写的XML到MAP转换器。

    • xmlwriter-基于libxml2的xmlwriter模块的过程XML生成API。

    • xpath -Go的XPath软件包。

    • xquery -XQuery使您可以使用XPath表达式从HTML / XML文档中提取数据。

    • zek-从XML生成Go结构。

    工具类

    转到软件和插件。

    代码分析

    • apicompat-检查Go项目的最新更改是否存在向后不兼容的更改。

    • dupl-代码克隆检测工具。

    • errcheck -Errcheck是用于检查Go程序中未经检查的错误的程序。

    • gcvis-实时可视化Go程序GC跟踪数据。

    • go-checkstyle -checkstyle是样式检查工具,例如java checkstyle。此工具的灵感来自java checkstyle golint。该样式涉及“ Go Code评论注释”中的某些要点。

    • go-cleanarch-创建go-cleanarch是为了验证Clean Architecture规则,例如Dependency Rule和Go项目中程序包之间的交互。

    • critic -源代码linter,它带来了当前在其他linter中未实现的检查。

    • go-mod-outdated-查找Go项目的过时依赖项的简便方法。

    • 过期 -显示过期软件包的控制台应用程序。

    • goast-viewer-基于Web的Golang AST可视化工具。

    • GoCover.io-GoCover.io提供任何golang软件包即服务的代码覆盖率。

    • goimports-自动修复(添加,删除)Go导入的工具。

    • GolangCI -GolangCI是针对GitHub拉取请求的自动化Golang代码检查服务。服务是开源的,对于开源项目是免费的。

    • golines-格式化程序,可自动缩短Go代码中的长行。

    • GoLint -Golint是Go源代码的皮特。

    • Golint在线 -使用golint软件包在线上GitHub,Bitbucket和Google Project Hosting上在线Go源文件。

    • GoPlantUML-库和CLI,可生成文本plantump类图,其中包含有关结构和接口以及它们之间的关系的信息。

    • goreturns-添加零值返回语句以匹配func返回类型。

    • gosimple -gosimple是Go源代码的linter,专门研究简化代码。

    • gostatus-命令行工具,显示包含Go软件包的存储库的状态。

    • lint -运行棉短绒为不合格测试的一部分。

    • php-parser-用Go编写的PHP解析器

    • staticcheck -staticcheck go vet用于类固醇,对ReSharper for C#之类的工具应用了大量的静态分析检查。

    • tarp -tarp在Go源代码中查找没有直接单元测试的函数和方法。

    • tickgit -CLI和go软件包,用于显示代码注释TODO(以任何语言显示)并应用git blame标识作者。

    • 取消转换 -从Go源代码中删除不必要的类型转换。

    • unused -未使用的检查将代码用于未使用的常量,变量,函数和类型。

    • validate-使用标签自动验证结构字段。

    编辑器插件

    • JetBrains IDE Go插件- 用于JetBrains IDE的 Go插件。

    • go-language- server-将VSCode go扩展名转换为支持language-server-protocol的语言服务器的包装器。

    • go-mode -GNU / Emacs的Go模式。

    • go-plus -Go(Golang)用于Atom的程序包,可添加自动完成,格式设置,语法检查,整理和审核。

    • gocode -Go编程语言的自动完成守护程序。

    • goprofiling-此扩展在VS Code中添加了对Go语言的基准分析支持。

    • GoSublime-文本编辑器SublimeText 3的Golang插件集合,提供代码完成和其他类似IDE的功能。

    • gounit-vim -Vim插件,用于基于函数或方法的签名生成Go测试。

    • theia-go-extension -Theia IDE的Go语言支持。

    • vim-compiler-go -Vim插件,突出显示保存时的语法错误。

    • vim- go-用于Vim的Go开发插件。

    • vscode-go -Visual Studio Code(VS Code)扩展,提供对Go语言的支持。

    • Watch -在文件更改时以极致优势运行命令。

    转到生成工具

    • generic -Go的灵活数据类型。

    • genny -Go的优雅仿制药。

    • gocontracts-通过使代码与文档同步来使按合同设计成为Go。

    • gotrics -Go中的惯用泛型。

    • gotests-从您的源代码生成Go测试。

    • gounit-使用您自己的模板生成Go测试。

    • hasgo-为您的切片生成Haskell启发的函数。

    • re2dfa-将正则表达式转换为有限状态机并输出Go源代码。

    • TOML-to-Go-在浏览器中立即将TOML转换为Go类型。

    去工具

    • colorgo-go用于彩色go build输出的环绕命令的包装器。

    • depth -任何包通过分析进口的依赖可视化树。

    • gb -Go编程语言的一种易于使用的基于项目的构建工具。

    • generator-go-lang-一个Yeoman生成器,用于启动新的Go项目。

    • gilbert -Go项目的构建系统和任务运行器。

    • go-callvis-使用点格式可视化Go程序的调用图。

    • go-james -Go项目框架创建者,无需手动设置即可构建和测试项目。

    • go-pkg-complete -go和wgo的Bash完成。

    • go-swagger - Go的 Swagger 2.0实现。Swagger是RESTful API的简单但功能强大的表示形式。

    • godbg - Rustsdbg!宏的实现,可在开发过程中快速轻松地进行调试。

    • gomodrun-执行和缓存go.mod文件中包含的二进制文件的Go工具。

    • gothanks -GoThanks自动为您的go.mod github依赖项加注星标,以这种方式向其维护者发送一些爱意。

    • OctoLinker-使用GitHub的OctoLinker浏览器扩展可以高效地浏览go文件。

    • richgo-go test使用文本装饰丰富输出。

    • rts -RTS:对struct的响应。从服务器响应生成Go结构。

    软体套件

    用Go编写的软件。

    DevOps工具

    • aptly -适当地是Debian仓库管理工具。

    • aurora-基于Web的跨平台Beanstalkd队列服务器控制台。

    • awsenv-小型二进制文件,用于为配置文件加载Amazon(AWS)环境变量。

    • Blast-用于API负载测试和批处理作业的简单工具。

    • bombardier-快速的跨平台HTTP基准测试工具。

    • bosun-时间序列警报框架。

    • DepCharge-帮助协调跨大型项目中许多依赖项的命令执行。

    • Dockerfile-Generator-一个go库和一个可执行文件,可使用各种输入通道生成有效的Dockerfile。

    • dogo-监视源文件中的更改并自动编译和运行(重新启动)。

    • drone-jenkins-使用二进制,泊坞窗或Drone CI触发下游Jenkins作业。

    • drone-scp-使用二进制文件,docker或Drone CI通过SSH复制文件和工件。

    • Dropship-通过CDN部署代码的工具。

    • easyssh-proxy -Golang软件包,可通过SSH轻松进行远程执行,并通过下载SCP ProxyCommand

    • fac-修复git合并冲突的命令行用户界面。

    • gaia-使用任何编程语言构建功能强大的管道。

    • Gitea -Gogs的叉子,完全由社区驱动。

    • gitea-github-migrator-将所有GitHub存储库,问题,里程碑和标签迁移到Gitea实例。

    • go- furnace-用Go编写的托管解决方案。在AWS,GCP或DigitalOcean上轻松部署应用程序。

    • go-selfupdate-使Go应用程序能够自我更新。

    • gobrew-使用 gobrew,您可以轻松地在多个版本的go之间切换。

    • godbg-基于Web的gdb前端应用程序。

    • Gogs -Go编程语言中的自托管Git服务。

    • gonative-创建Go的构建的工具,该工具可以交叉编译到所有平台,同时仍使用支持Cgo的stdlib软件包版本。

    • govvv- “构建”包装器可轻松将版本信息添加到Go二进制文件中。

    • gox-简单易用,没有多余的装饰可进行交叉编译的工具。

    • goxc -Go的构建工具,着重于交叉编译和打包。

    • grapes-轻量级工具,旨在通过ssh轻松分发命令。

    • GVM -GVM提供了管理Go版本的界面。

    • hey -嘿,这是个很小的程序,它将一些负载发送到Web应用程序。

    • jcli -Jenkins CLI使您可以轻松管理Jenkins。

    • kala-简单,现代和高效的工作计划程序。

    • kcli-用于检查kafka主题/分区/消息的命令行工具。

    • kubernetes -Google的Container Cluster Manager。

    • lstags-用于在不同注册表之间同步Docker映像的工具和API。

    • lwc -UNIX wc命令的实时更新版本。

    • manssh -manssh是用于轻松管理ssh别名配置的命令行工具。

    • Moby-容器生态系统的协作项目,用于组装基于容器的系统。

    • Mora-用于访问MongoDB文档和元数据的REST服务器。

    • ostent-收集并显示系统指标,并可选地中继到Graphite和/或InfluxDB。

    • Packer -Packer是一个工具,可从一个源配置为多个平台创建相同的机器映像。

    • Pewpew-灵活的HTTP命令行压力测试仪。

    • Pomerium -Pomerium是一个身份识别访问代理。

    • rodent -啮齿动物可帮助您管理Go版本,项目和跟踪依赖关系。

    • s3- proxy-具有GET,PUT和DELETE方法和身份验证(OpenID Connect和基本身份验证)的S3代理。

    • s3gof3r-小型实用程序/库,经过优化,可用于将大型对象高速传输到Amazon S3和从Amazon S3传出。

    • Scaleway- cli-从命令行管理BareMetal服务器(与Docker一样容易)。

    • script -轻松在Go中为DevOps和系统管理任务编写类似shell的脚本。

    • sg一组HTTP端点(例如ab)进行基准测试,并可以根据其先前的响应,在每次调用之间使用响应代码和数据来处理特定的服务器压力。

    • skm -SKM是一个简单而强大的SSH密钥管理器,它可以帮助您轻松管理多个SSH密钥!

    • StatusOK-监视您的网站和REST API。当服务器关闭或响应时间超出预期时,通过Slack,电子邮件获得通知。

    • terraform-provider-openapi -Terraform提供程序插件,可在运行时根据包含公开API定义的OpenAPI文档(以前称为swagger文件)动态配置自身。

    • traefik-反向代理和负载平衡器,支持多个后端。

    • uTask-自动化引擎,用于建模和执行yaml中声明的业务流程。

    • Vegeta -HTTP负载测试工具和库。超过9000!

    • webhook-工具,允许用户创建在服务器上执行命令的HTTP端点(挂钩)。

    • login -使用Golang的团队基于Web的IDE。

    • winrm-cli-在Windows计算机上远程执行命令的Cli工具。

    其他软体

    • borg -bash片段的基于终端的搜索引擎。

    • boxed -基于Dropbox的博客引擎。

    • Cherry -Go中的微型网聊服务器。

    • circuit -电路是可编程的平台即服务(PaaS)和/或基础架构即服务(IaaS),用于管理,发现,同步和编排包含云应用程序的服务和主机。

    • Comcast-模拟不良的网络连接。

    • confd-使用来自etcd或consul的模板和数据来管理本地应用程序配置文件。

    • croc-轻松安全地将文件或文件夹从一台计算机发送到另一台计算机。

    • Docker-为开发人员和系统管理员提供分布式应用程序的开放平台。

    • Documize-集成了SaaS工具中的数据的现代Wiki软件。

    • dp-通过SDK与区块链进行数据交换,开发人员可以轻松访问DAPP开发。

    • drive -谷歌Drive用户端的命令行。

    • duplicacy -一种基于无锁重复数据删除的跨平台网络和云备份工具。

    • gfile-通过WebRTC在没有任何第三方的情况下在两台计算机之间安全地传输文件。

    • Go Package Store-显示您GOPATH中Go软件包更新的应用程序。

    • go-peerflix-视频流洪流客户端。

    • GoBoy-用Go编写的Nintendo Game Boy颜色模拟器。

    • gocc -Gocc是用Go编写的Go编译器套件。

    • GoDocTooltip -Go Doc网站的Chrome扩展,在功能列表中以工具提示的形式显示功能说明。

    • GoLand-功能齐全的跨平台Go IDE。

    • Gor -Http流量复制工具,用于实时重放从生产到阶段/开发环境的流量。

    • hugo-快速和现代的静态网站引擎。

    • ide-浏览器可访问的IDE。专为Go而设计。

    • ipe-与GO编写的Pusher客户端库兼容的开源Pusher服务器实现。

    • joincap-用于将多个pcap文件合并在一起的命令行实用程序。

    • jujucharms -云无关的业务部署和业务流程-支持EC2,天青,OpenStack的,MAAS多。

    • leaps -使用操作转换来配对编程服务。

    • lgo-使用Jupyter进行交互式Go编程。它支持代码完成,代码检查和100%Go兼容性。

    • limetext -Lime Text是一款功能强大且美观大方的文本编辑器,主要是在Go中开发的,旨在成为Sublime Text的免费开源软件后继产品。

    • LiteIDE -LiteIDE是一个简单的,开源的,跨平台的Go IDE。

    • mockingjay-伪造的HTTP服务器和消费者驱动的合同来自一个配置文件。您还可以随机使服务器行为不当,以帮助进行更实际的性能测试。

    • myLG-用Go语言编写的命令行网络诊断工具。

    • naclpipe-用Go语言编写的基于NaCL EC25519的简单加密管道工具。

    • nes-用Go编写的Nintendo Entertainment System(NES)模拟器。

    • orange- cat-用Go编写的Markdown预览器。

    • Orbit-运行命令并从模板生成文件的简单工具。

    • peg -Peg,解析表达式语法,是Packrat解析器生成器的实现。

    • restic-对备份程序进行重复数据删除。

    • scc -Sloc Cloc and Code,一个非常快速,准确的代码计数器,具有复杂度计算和COCOMO估计。

    • Seaweed文件系统 -具有O(1)磁盘查找功能的快速,简单和可扩展的分布式文件系统。

    • shell2http-通过http服务器执行shell命令(用于原型制作或远程控制)。

    • snap-强大的遥测框架。

    • Snitch-当有人通过Tsuru部署任何应用程序时,通知您的团队和许多工具的简单方法。

    • Stack Up -Stack Up,一个非常简单的部署工具-仅限于Unix-将其视为服务器网络的“ make”。

    • syncthing -开放,分散的文件同步工具和协议。

    • term-quiz -终端机测验。

    • toxiproxy-模拟网络和系统条件以进行自动化测试的代理。

    • tsuru-可扩展的开源平台即服务软件。

    • vFlow-高性能,可扩展且可靠的IPFIX,sFlow和Netflow收集器。

    • wellington -Sass项目管理工具,通过sprite函数(例如Compass)扩展了语言。

    资源资源

    在哪里发现新的Go库。

    基准测试

    会议活动

    电子书

    地鼠

    聚会

    讲解

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