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  • unity5(六) 地形

    2019-05-18 12:57:18
    创建地形 右侧属性 选择不同的地形类型绘制你需要的地形(如果同时摁下shift是将地形降低) ...但是下面可以看到如果开启bake去渲染这个场景需要6分半 (作者电脑1066+8750h)、 ...我们可以...

    创建地形 

    右侧属性

     

    选择不同的地形类型绘制你需要的地形(如果同时摁下shift是将地形降低)

    同时在不同的刷子属性下都有英语的使用说明

    但是下面可以看到如果开启bake去渲染这个场景需要6分半 (作者电脑1066+8750h)、

    所以个人建议关闭自动烘焙 

    所以可以在windows中关闭烘焙

    我们也可以调节地形高度 然后构造盆地

    我们可以看到 山地消失了

     

    在unity中有一些自带的自然纹理效果 我们导入environment 

     

    将树的纹理添加进入之后我们就可以为地形添加树木 

     

    下面我们为地形添加一个paint layer (贴在整个地面上的纹理层)

    在右侧选择paint layer -》creat texture -》选择导入的一种纹理 -》添加成功

    最后在右侧可以设置地形的属性

     

     

     

    下面我们贴多种纹理

    首先注意这个是透明度

    同样的方法添加多种纹理 然后使用刷子

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  • 双十二过去,终于收到了期待已久的书

    双十二过去,终于收到了期待已久的书?

    拿到就迫不及待地开始学习了,话说官方的教材就是逼格高,全彩印刷看的很舒服!虽然这本书非常重。(知识的重量)

    2018.12.15 读书笔记:

    刚刚拿到书于是就看了前面的一小部分。整本书分为三部分:初识篇、操作篇、开发篇

    今天完成了1-7章的阅读。

    前面四章主要是讲述了Unity引擎的发展历史,和配置环境、安装方法、还有资源社区的使用

     

    第五章:Unity编辑器

    本章主要介绍了Unity的页面布局、工具栏,菜单栏。

    工具栏是界面上方的横条:

    主要有变换工具、变换辅助工具、播放控制、分层列表,和布局列表。

    其中变换工具十分重要,快捷键QWERTY

    然后是Pivot 和 Center :当选择Pivot的时候,游戏对象的三位坐标轴是位于游戏对象本身的轴心,当选中Center的时候是以“所有选中物体所组成的”轴心作为游戏对象的轴心参考点。

    Local 和 Global :Global为所选中游戏对象使用世界坐标;Local 为该游戏对象使用自身坐标

    Layers :用来控制游戏对象在Scene视图中的显示,在下拉列表中后面显示眼睛图标的代表可视。

    Layout :页面布局列表,一般没用。

    菜单栏:

    主要讲解了怎么将场景输出为EXE可执行文件:

    File -> Build Settings -> Add Current -> Build 

    可以看到Unity支持多种平台的一键发布

    Scene视图:

    Shaded 是很多选项的菜单,为用户提供多种场景的渲染模式,可以根据自己的需要切换

    2D/3D是切换2D/3D场景视图

    小太阳是切换场景中灯光的打开和关闭

    喇叭是声音的开关

    图片按钮是切换天空盒(skybox)、雾效、光晕的显示与隐藏

    Gizmos:通过单机三角符号可以显示或者隐藏场景中用到的光源、声音、摄像机等对象的图标。和Game视图中的Gizmos使用方法相同

    Search bar 是搜索相应游戏对象

    除此之外还有其他的比较重要的视图:

    Inspector(检视)视图: Hierarchy(层级)视图:

    Console(控制台)视图:

    Animation(动画)视图:Ctrl + 6

    Animator(动画控制器)视图:

    除此之外还有:

    Spirit Editor(Spirit编辑器)、Spirit Packer(Spirit打包工具)、Lightmaps(光照贴图烘培)、Occlusion(遮挡剔除)

    Navigation(导航寻路)、Version Control(版本控制)等等很多视图

     

    第六章:创建基本的3D游戏场景:

    这一章的创建3D场景的操作全部是需要掌握的基本操作,也比较容易理解,尚未涉及到C#的代码问题,仅仅是游戏场景Scene的设计问题,需要重点掌握各种场景的设计工具的使用,游戏对象的创建和变换、纹理和光效等的叠加方法等。

    个人比较倾向于使用Unity引擎制作2D游戏,因此3D部分看的会比较简略。

     

     

     

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  • Unity5.x....

    2018-06-14 17:25:09
    Unity 5.X从入门到精通 目录 初识篇 第 1 章认识Unity引擎 1 第 2 章Unity开发案例介绍 7 第 3 章软件安装、授权与服务 13 第 4 章Unity开发资源介绍 25 操作篇 第 5Unity编辑器 35 第 6 章创建基本的3D游戏...
  • Unity 5.x 从入门到精通 教材资源,资源齐全,资源文件较多,比较大,通过百度云链接分享
  • 关于unity5与之前4的主要升级有 1.全新的图形引擎 2.云协作平台(类似于git这种版本管理) 3.更多的云端不同设备的测试 4.多平台的支持 貌似现在还支持了NS平台 unity编辑器下载地址...

    关于unity5与之前4的主要升级有

    1.全新的图形引擎

    2.云协作平台(类似于git这种版本管理)

    3.更多的云端不同设备的测试

    4.多平台的支持

    貌似现在还支持了NS平台

     unity编辑器下载地址https://unity3d.com/unity/whats-new/2019.1.2

    unity hub下载地址https://store.unity.com/cn/download?ref=personal

    1.首先下载hub搞一下个人版本的许可证(unity5个人版完全免费 因此直接正规渠道即可)

    2.获得许可

    3.安装编辑器 然后hub会自动将当前版本加入hub统一管理

     

    我在安装最新版本时出现 进入编辑器报错的情况 因此如果出现问题可以试一下历史版本 

    1.脚本是控制每一个对象的

    2.写出脚本后需要将脚本放置在对象下 成为对象的组件 才可以生效 

    展开全文
  • unity5.x 没有自带资源包,下载地址

    万次阅读 2018-06-06 17:14:26
    https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/standard-assets-32351
    https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/standard-assets-32351
    展开全文
  • Unity4 升级到 Unity5 更新小记
  • unity4和unity5区别

    千次阅读 2016-07-07 23:17:35
    gameObject.render.materialunity5.X获取材质:gameObject.GetComponent().material颜色的关键帧动画有变化,4.X版本可以很方便的做物体的颜色动画,某个时间点改变物体的颜色,会自动的产生关键帧,但是到了5.X版本...
  • unity 5.x android发布注意事项

    千次阅读 2016-07-14 15:09:00
    unity 5.x 下载可到unity官网下载:点击打开链接 unity 5.3.5f1的下载器只需要200多M,下载好了只好,启动下载器,它会自动去下载需要的基础组件,还会自动帮我们下载vs 2015,总之只要等就可以了 下载好了...
  • Unity 5.x 导入教学Demo

    千次阅读 2016-02-25 18:41:12
    前言小巫也来玩Unity3D了,以后会把学习的一些过程博客记录下来,方大家也方便自己学习和查看。本篇博客介绍如何在Unity客户端中导入Assert Store中下载的项目资源,方便我们进一步学习Unity引擎。 unity中文官网:...
  • 使用Unity 5需要更正的一些认识

    千次阅读 2015-03-06 08:50:27
    Unity 5在经过若干Beta、RC版迭代之后,千呼万唤始出来,对于需要从Unity 4.x切换到Unity 5的用户来说,一些已有的认识需要调整,这些内容包括但不限于: 1. Moving static colliders does not cause performance ...
  • 原本项目是Unity 4.6版本的,升级到Unity 5之后发现原本的雾不再看见了,然后查了一下相关资料,发现官方是改变了雾的渲染。 这里有相关的官方方式: ...
  • unity5 rendersetting选项

    千次阅读 2015-08-18 10:51:20
    rendersetting选项~ 之前是在Edit菜单下, 新版本unity都是在 window菜单下的lighting,找到scene选项卡,天空盒和雾效什么的都在里面了 打开之后如图:
  • Unity5.x从入门到精通资源(电子版+书内项目)

    千次阅读 多人点赞 2019-08-21 15:35:03
    一、资源网址 1、书籍 2、电子版书籍下载网址:https://pan.baidu.com/s/1WxYozAPwgPJqM-hgCVMx7w#list/path=%2F 3、书本中项目的资源:http://www.manew.com/thread-50776-1-1.html ...百度网盘地址...
  • Unity游戏开发实战.pdf

    千次下载 热门讨论 2013-12-30 21:08:09
    Unity游戏开发实战.pdf 比雨林木风那本更好的unity3d游戏开发书。 难得的中文好书
  • 最近小弟把unity,从Unity4.x升级到了5.x。具体本人目前升到的版本是5.3.4f1。而在某天打开Unity的时候突然打不开了,在Unity的面板上显示了“License Error,Machine Identification is invalid for current License...
  • 原因:Unity5.x多场景编辑的原因,不再将原来每个Renderer中的lightmapIndex和lightmapScaleOffset 数据序列化到场景文件中,而是伴随lightmap烘焙产生了一个新的lightingData文件, 具体Unity 5
  • 在window-》Navigation打开Bake 1、Agent Radius(物体的半径)物体半径越小,生成网格面积越大。 2、Agent Height:物体的高度 3、Max Slope 斜坡斜度(最大60°)...5、Drop Height 允许的最大下落距离。 6、J
  • 最新Unity 5的Professional Edition(专业版)具备全新而强大的功能,除了全局动态光照或是最新的基于物理的着色器之外,也把原本分开销售的Team License放入,并含有12个月的Unity Cloud Build 和Unity Analytics ...
  • unity5 的 standard assets可以单独下载

    千次阅读 2017-05-31 16:28:35
    在asset store 搜索 standard assets可以找到.
  •  今天配合美术测试了下Unity5中的lightmap,有一些经验心得。  首先推荐一篇文章,将的非常不错 http://www.edy.es/dev/docs/unity-5-lighting-cookbook/ 1、灯光烘焙的速度非常慢。在Unity5中尤其慢(可能是...
  • Unity5中GUI Text不显示的原因

    千次阅读 2017-07-22 09:19:17
    Unity5添加GUI组件game视图无显示可能原因如下: 1、Transform.position应该为0-1之间为屏幕占比; 2、scale大小比例; 3、如果用系统自带的第一人称控制器,组件中不包括GUI层,因此应该在添加组件中Renderring中...
  • Unity开发H5游戏总结01

    万次阅读 2018-01-14 11:29:15
    克隆一个游戏对象然后对它进行操作,对我们来说是unity中再正常不过的功能,但是在web端就不行,不知道为什么,但是只要直接什么对象都拖拽好,相关属性设置好,执行就没问题,我自己感觉unity是考虑到动态克隆内存...
  • 首先去官网下载对应版本的UnityHub 地址: https://unity.cn/releases 安装完UnityHub,运行会提示登录Unity账号,可以用微信登录,点击右上角的这个按钮 选择微信登录 然后用手机扫码即可 登录成功后,会提示...
  • 使用UnityHub下载任意版本Unity

    千次阅读 热门讨论 2020-03-05 14:35:35
    unityHub上只能下载官方指定的版本,很多其他版本不能下载,下面... unityhub://2019.2.11f1/5f859a4cfee5 格式 unityhub://version/Changeset,复制拼接好的这个字符串,打开unityHub,在浏览器输入框里输入(或者win...
  • 关于Unity 5 中的例子缩放,搜索了半天竟然还有人说:As far as I know that is not possible to do from code. 后来在assetstore找到一款插件Particle Scaler,这货居然还需要10刀, 居然只能在编辑器中使用,在...
  • Unity 5宣布个人版免费!

    千次阅读 2015-03-04 17:50:24
    Technologies 正式发布了次时代多平台引擎开发工具 Unity 5,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,支持 21 种平台。此外,Unity 还发布了 Unity Cloud Build,能够让开发者通过云计算更有效率地进行游戏和应用...
  • Unity 5 使用Projector实现纹理投射

    万次阅读 2016-06-02 10:35:55
    Unity 5 使用Projector实现纹理投射游戏中,我们经常需要实现将纹理投射到场景中其他物体上的效果,如地上的光环、石块上的logo等。很多情况下我们可以通过灯光或者其他方式达到我们想要的效果,但是Unity已经为我们...
  • void Awake() ...#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR Application.streamingAssetsPath + "/Josn/modelname.json"; #elif UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR ...
  • UGUI是Unity官方在4.6 及其后版本中推出的GUI系统, 我们项目中采用的就是这种新的GUI系统。 Unity的GUI系统出现过相当长时间的一段官方空白期, 导致现在大部分游戏公司或者开发团队采用的都是第三方GUI插件,如...

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