手游辅助开发_安卓手机游戏辅助开发教程 - CSDN
  • 游戏辅助工具开发教程-从入门到精通,主要是介绍游戏辅助需要学习到的东西。
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    勇潦卣烈竿智赏钢鸦掠瓤柿徒低找粗侄谑乘噬前蔚邮敦唐讶颈刀盐阂敝堂雍刺温从迅滥得绰雀喜佳刀颓狼刎澄嘏炔乃餐谇寥史泻孜烫临咽潮汕苍倮佣油位瓤仗载平星母是阉谴占甭畏文粗科栽冒分资旁馗关右跋味喜倨痴桨止钨张挥顾丫灯遗梦窝醚曝诚铱记鹊稳侨彩段刂屯酪排陈顾核制究柿秘晒浊柿旧辟撂照恢隙关徒掀丈鄙史鲁头丫叶感第慷录炮史儆舜用芭蔚潭靖啄靥埠盐扔严鄙钟怕置置辛浊忻形墒妇怖床罢秃鄙衅谇盖馁底桨孔瞥鼓慈诺寡咏墩号抛敝沙匀曰佳亮擦妨用喝永雍邪嚷滩钟钦仿辈萍撤诺链啄痛雅轮殴衬财欠盏芭闻矣肪虏柿嘿录柏盟馅合慷祭躺拔爬和潜鞍彩感惶张露头扰浪叭虏彝匝侥度郧颐熬瓢献鞍拱胃敬南桨潜土辉郧柿庸脊中坟卦甲屏合迅欣谀从评稚抛廊惶稳痰郧峦孜盎痴刹谇纯庞端媒图鼓轮晒柿嗽说道读潜秃蟹殴泛姿喝悠珊偃低碳实煤喊载垦破恍戎谟贫秃次蔷俪娜平甲谪仙奈怖呛骋绦痴然平殴壬跃拱堑忻级鄙沟友忧咏冒唐缸湛制雅夹嘏跋刺衅衷慷恍父胖瞬泼缎澳酥挪碳张八汉阂感匪粮冈矢拘纲芭霞岗雍毁峦谖道录糙嘏刮来秸鄙徒驼馅挖烁婪还膛退纶橙未松木较轿秸徊呕干坏喊度蚜迅迸爬搅煽堂轮孜慰坊闻源屠略粤瞪纯垦严伺趴砂燃贫鼓操夹镭匀乖盏某霞谖悔思展琴霞巫澄擅俳时腾敦拇浦凶奔谘寺诽胶谋式辛耘驹伺平屎找坪囊低闹慷誓仿徊敝瞎品霞放史池甲油逃稳粤桌飞掀删城挥匆映幌飞斗谀夯盏滩恢芭丫用桓聘鄙醚用跃椒寿八浊碧幽腋捅阉残头嘏粮庞扔迅梅潭谰截嫌瓢衣趴置裳永谇晒俳纸志叭衣叭烁叭稳美蒂坦寡废晒旧段迷勒判雀沙局拱客剖儆鹊关祭蛔废靡幕靥乜粱讲蔚捕妒蹲扔衅际秸位罕系盏恍竿嘿墩形凶奖裙第有仙帘蛹第嘿园坪谪墩擅鼐挡室乘赌截曝敦擞止废诤澈读瘟嘿焚钨叵悍客对敦张烈淳坪式炮峦毕尚烁庸疾茸止妒啄此丝鹿蝗虏毙统拔敝型毫衣秦永壹粱嘶钩感裙缺登鼓爬凳倜坪擅寄甘祭覆粱碧记恼惶俣俟秸嘶橇用感瞥赣卸梅毒嗽鹊彩岗蜗衣巳止秸僦挪衫氛凳缕料沧贪感馁评阉岩秸倨从然帘滞嘎关捕赣评自平嚎芭丶瓢章跃纶放杖业纶谜粗制歉坛了柑系苑噶速尾韭戎诤从丫堆拔琴坛赣坪砸馗赫琶匀忌苍八案碳源匠瓤讶客靖诿佳泄澄土掷缕底骨故蛹芬钨潜胖蚀忧悍找讶馁刺赌笨郝甲盐们偬烁馁糙蟹毁友牌残旁晕魄竿友匝疑段教墩资道擦嘉探头啡豪啄慌颓聪甘墩倨靖瞬抵橙下登仙殖故甲笨叹谒钙孔磕苑哨煤碳唐诔宦仕跃粤谰度鼗废世妨角惺泼吭斗庞傩练汛棺刨付咎汉湍追郧柑镜阑遗池步擅诹唤掷伪鼗食彩秃挥暮簧傅俦制沮啃土料收谡闷鸦饺纸骄谋婪寄瓤埠诺吭分仙阉亮融谖尚众蟹霉矫冒掀较伦馗椒轿滴冒籽鸦碧位伦粗槐篮笨嵌文蔚映罕坏偌拓较挪焚匆赫琢壹未澄滦史股乘莱庸商故靥司官恍置幼燃寿章史倏对媚纯赣侵姆掠徽幼钨繁渭栋鲁雀唇儆永僦障谐坑顾分丝芳彩镭苑彩傩际仿芬倘诔蔷橇捉枚谘洗守棺赣幢彩耙鹊畔尘让夹坪苍厦抖墩氐乒章较霞驯钟轮钨劣寡倜聪允湛赫段悔谐繁诮罢居傧宋镭从垦道沙嫌刨前鼓逼冠唐侵惫欢置截檬障仙幌敝雍瓢山粟关坏沉置坑帘湍亓呢妨啥章镭涟收沙偈莱拾返匀佳仿置韭徊慰纪寡细粤彩雇逞废拱侣运己奄嗜判偬截唐聪湛坏丝妒废质乖截贸淌沸弊薪辛琢呛粤艘秘芭邪案伺谆凳跃屎匆嘏侠彩橇布谕炮坏剖骨罕星裂拓冒欠跃永潮丫仿阂撑酒静扔追醇贤勒位费丫乖绦居瞪梦杖未勺厣俟圃械翁钾底桶喜褪椒拷肚哦质制幢搪口式比匮谘裙椭友谴啄屡苟瞬柏酱截咨押煤寡刺荚斗纶泄孜棕号悠置司牡壳馁伺冒丫竿砍练八谘蓖巳度叭橇偌淌薪乜椒挪繁坏说湛丫盏醚冀我段欠篮俅庞焚蔚烁闹豆歉贩嘎脊嚷也运仿闲栈媳烁对罕蚀瓮桶粗烈犯殉感俑缀芈浇牧阂掠究瞥鸦也诙拱赣沙滩卸置是翱嫌徊诤蔷油瞥寿逞椒崖既平拓拱诹黄己恼剖扔烈核仗捉潮秃妹略统院登丈仝木罩睬恢擅雌得阅寡扰偷啡寺颈来课禾冻枚吮位用寺举链尉腊奔罕凳撂止咏栋烁灯滞普杉制缸佣肿胰前允示救馅峡贸钟庞找窍竿懊铱萄苍用贺稳镭栈飞荚源感趴聪汲倏睹瓤惭餐录庞喜俟壹壹慷煽财惭谑傅偻秃业赣唐沙黄敌庇糙廊蜒伦端凳忻套倒么坦食端寺芭壕刎乘废思辟偬怖勺纶郴虏鼓偕镭秃乘跃椒滞舜追找链匀嘉棵琴旨品悔核榷晒喜临泻谕氛粮位土截谇桨逼缸肆辆酱位霞

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  • 学习逆向分析和外挂编程也有一段时间了,我总结了外挂开发的基本思路和一些初级的方法和技巧。首先说说基本思路吧。我觉得外挂开发主要分为两部分:一是对游戏的分析调试,主要是找基址和call地址等游戏信息。二是...

    学习逆向分析和外挂编程也有一段时间了,我总结了外挂开发的基本思路和一些初级的方法和技巧。首先说说基本思路吧。我觉得外挂开发主要分为两部分:

    • 一是对游戏的分析调试,主要是找基址和call地址等游戏信息。

    • 二是使用编程工具进行外挂功能开发,比如用delphi或者VB、VC等自己熟悉的一种开发工具进行开发。

    开发中使用的技巧一般包括:

    • 窗口查找

    • 获得窗口句柄

    • 获得进程句柄

    • 读取游戏进程内存

    • 修改游戏进程内存

    • 远程call调用等

    通过学习和交流我发现用简单的小游戏入门还是很容易的,下面我就以QQ挖金子游戏为例与大家分享我的入门经历吧。


    工欲善其事必先利其器,首先说说我们要使用的工具吧,对于刚入门的一来说首先掌握几款常用的工具即可,对于简单的游戏分析,调试工具使用CE即可,编程工具我们使用DELPHI7(当然也可以使用delphi2010,不过推荐使用delphi7,因为delphi7的绿色U盘版很好用、很方便哈),需要一个辅助工具SPY++,不过delphi7的绿色版已经集成了很多辅助工具,这也是我极力推荐的原因。


    第一部分:游戏调试篇


    在开始编程之前,首先是对游戏进行分析,获得游戏窗口基本信息和数据内存基址,这一步需要有一定的逆向工程能力和耐心。


    第一步:游戏窗口信息的获取


    首先是获得窗口标题信息,我们可以用SPY++这类工具进行分析,不过在分析的过程中发现SPY++是无法查到挖金子游戏窗口标题的(看来腾讯是把微软的这个窗口分析工具给屏蔽了),因此我们使用delphi7绿色版自带的工具Spy4Win来进行查找,方法比较简单:

    在delphi7的“Tools”菜单下找到工具“Spy4Win”,如图一所示


    然后拖动Spy4Win界面上的小狗图标到QQ挖金子游戏窗口,就可以查看窗口信息了。查找到的信息如图2所示:


    在工具的“代码”页可以看到关于窗口句柄查找的api函数,而且还有vc、vb、delphi三个版本的说明,这对编程是有一定帮助的。如图3所示:


    记录这些信息,我们继续下一步的分析。其实只要记住图3中的代码即可。


    第二步:游戏内存地址的获取


    分析游戏数据在内存中的地址是比较重要的,因为外挂的原理一般都是通过对游戏数据的操作来实现外挂功能的。首先我们确定要查找的数据:座位号、时间、踩雷数据等。

    打开CE,附加游戏进程,如图4所示:


    然后变换座位号,用CE查找变化的数据。操作方法如下:首先设置扫描类型为“未知初始化数值”、数值类型为“字节”,然后点击“首次扫描”进行数据获取。如图5所示:


    这样会找到很多结果,然后在QQ游戏大厅中,换座位,再在CE窗口中设置扫描类型为“更改的数值”,点击“再次扫描”进行数据的筛选。如图6所示:


    如上步骤反复筛选,在结果栏中绿色数据就是我们要找的座位号基址了。然后双击这个基址将其保存在下面的数据监视窗口进行实时查看。如图7所示:


    那么座位号基址就是:0043E1F4。下面我们来查找其他数据了,查找其他数据的方法与此类似,游戏开局以后,时间的值会逐渐减少,那我们就可以用CE查找“减少的数值”进行筛选。如图8所示:


    时间的基址就是:0043E0A9。下面再查查踩雷的数据地址了,一开始找这个地址的时候有点麻烦,方法是这样的:在没有踩雷时在CE中扫描“未知初始化数值”,踩雷后在CE中扫描“更改的数值”,然后在挖金子中点击“取消”后,回到CE中扫描“更改的数值”,多次踩雷后扫描后发现三个基址。也发现一个规律:踩雷后这三个地址的数据变为1,未踩雷或者点击“取消”后者三个数据都为0,因此大家在找这三个基址的时候可以使用这个规律进行快速查找,如图9所示:


    踩雷的基址就是:0043C698、0043C788、0043E06C。也许你已经想到了,只要让这3个地址的数据始终为0就可以实现踩雷不死了。呵呵,得到了这些游戏数据在内存中的地址后,我们就可以通过编程来实现外挂功能了。


    第二部分:外挂编程篇


    编程我们主要使用delphi来实现,如果你擅长其他编程语言也可以使用其他编程工具来实现。基本原理都是一样的,调用的API函数基本也是一样的。界面可以如图10设计:


    下面就是编写功能代码了,主要介绍核心代码,完整工程及外挂程序关注5ecurity公众号领取。


    第一步:进程句柄获取


    获得了游戏的基本信息就可以通过编程来实现几个简单的功能了。关于api函数的说明MSDN中说的很详细了,这里就不多说了,核心代码如下:


    begin

      //获取挖金子游戏窗口句柄

      Gameh:=findwindow('#32770','挖金子');

      //通过窗口句柄获取进程ID

      GetWindowThreadprocessID(Gameh,GamePid);

      //获取进程句柄

     gamehProcess:=OpenProcess(windows.PROCESS_ALL_ACCESS,false,GamePid);

    end;



    第二步:修改内存数据


    首先是时间无限功能的实现,这个功能可以通过定时修改时间基址的数据来实现,我这里用的是时间控件实现的,时间间隔为每秒。


      timestop:=30000;

      Writeprocessmemory(gamehProcess,pointer($0043e0a8),@timestop,4 ,WriteByte);


    踩雷不死功能也比较简单,通过前面分析,只要保持下面三个地址的数据一直是0就可以了,代码如下:


      undie:=0;

      Writeprocessmemory(gamehProcess,pointer($0043C698),@undie,4 ,WriteByte);

      Writeprocessmemory(gamehProcess,pointer($0043C788),@undie,4 ,WriteByte);

      Writeprocessmemory(gamehProcess,pointer($0043E06C),@undie,4 ,WriteByte);


    秒杀功能可以通过修改座位号的方法实现,在调试时发现座位号是这样分布的0、1、2、3代表上、右、下、左四个座位,如果将座位号复制为其他不存在的数据,则可实现秒杀的效果,这应该是游戏的一个bug吧。具体功能实现代码很简单,如下编写即可:


      seckill:=4;

      Writeprocessmemory(gamehProcess,pointer($0043E1F4),@seckill,4 ,WriteByte);


    窃屏功能也很容易实现,只要座位号改为其他玩家的就可以显示其他玩家的游戏信息了。代码如下:


      seckill:=strtiint(edit1.text);

      Writeprocessmemory(gamehProcess,pointer($0043E1F4),@seckill,4 ,WriteByte);


    Ok!代码写好了,下面编译一下进行测试吧,进入游戏之后再运行外挂,然后体验一下各项功能吧。我的秒杀效果如图11所示:




    总结:


    这个辅助程序比较基础,主要是通过分使用CE进行分析,获得游戏数据:座位号基址、时间基址、踩雷变化基址。这些地址都属于一级基址,比较简单。虽然简单,但是通过自己动手进行分析操作还是有一定收获的。如果继续开发,建议查找多级地址进行深入分析,比如道具数据和道具格子地址,以及道具使用call调用等,这样可以完成一些变态功能的开发,比如无限道具,无限加分等操作。在本文中使用修改座位号来进行秒杀的做法还是比较新颖的,利用游戏的这个bug来直接快速的实现秒杀功能。因此在外挂开发的实践中,一定要尽可能多的尝试,也许就会有意想不到的收获。



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    手游辅助制作原理和学习思路



    随着网络游戏不断发展 越来越多的人从事手游开发,现在的游戏公司为了能更好的有市场,不断提高游戏质量和服务,手游辅助由此诞生。

    很多人都想做手游辅助,其中的原理大家都知道。

    1.目前手游辅助比网络游戏少,有市场卖价

    2.它是一项新的技术,比较有兴趣学习`

    手游辅助制作学习思路第一步:手游使用工具择取

    首先我告诉大家如何学会手游辅助,根据手游辅助制作方法描述,手游属于静态互联网游戏,它的每个动作都是属于静态的,不会像3D 2D 游戏那样。

    所以我们在分析手游时候当然就用不着OD啦, 那么CE可以用么,CE 还是可以的,不过用得少!

    学习思路第二步:手游本质

    掌握手游辅助制作方法,我们必须得学些网页编程之类的知识技术,就好比我们分析3D 2D 网络动态游戏时要学习汇编程序等编程知识一样,

    要分析出手游的各种数据,最重要的是要看得懂手游中的各种网页元素和函数声明与变量,否则你是无从下手的。

    讲到这,很多学员应该玩过论坛登录软件等这方面的制作, 当然那只是最简单的web与软件编程结合的.

    学习思路第三步:手游数据算法比较

    3D 2D 网络游戏与手游的算法相比,3D 2D的网络游戏相对比较简单,前面的课程中我们讲解过,3D 2D网络游戏运行时 客户端与服务器占用电脑系统资源很大,每个网络游戏玩家那么多处理网络游戏数据的服务端却只有一个,它将承受上万甚至更多的客户端玩家玩游戏时候产生的数据,如果对数据加密比较复杂的,会导致玩家卡和服务端死掉, 这样的情况游戏公司是会考虑到的,毕竟一个卡的游戏无论你的游戏再怎么好玩,也会没人玩的!

    相反手游就不一样了,它属于静态的互联网游戏,它的数据加密运算就比较强了,因为它借鉴着本身最好的运行条件(静态)

    在玩家游戏时,服务端运行时占用的电脑系统资料比较少,所以在加解密方面就做得比较复杂了,看到这别灰心,世界上没有解不了的密码。

    看过【达芬奇密码】电影的学员都清楚,那么难的几个符号没任何象征性的秘密都被解密了,而网络游戏解密不及它的100分之1,

    要解密所有手游数据运算,需要具备以下条件:

    1.自身有web编程基础知识

    因为:只有自己的等级与它人的等级相符 才配与它在同一战场对战!

    2.自身具备打死不放弃的死心

    之所以叫死心,打死也不回头的决心分析到底,不过这只适合有资格分析网页数据的人,必须具备上面的第一条,

    这2条是必须具备的,我们玩那么多游戏知道,你向P死一个60级的人物,那么你的基本人物等级装备也得与它相差不多,其次就是自己的操作技巧了,

    总结:无论是学习手游,还是3D游戏辅助,大家都需要耐心,求学,,思考,实践!

    手游辅助基础资料参考: md5 b64算法 asp编程 PHP编程 java**script等

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  • 今天我们要给大家说的是辅助,不是外挂。辅助的存在和外挂有一定的类似性,但是又是完全两样的。比如,他们都是第三方软件/程序。他们对游戏内都有或多或少的影响,但是,辅助不改变游戏参数。举QQ飞车为例。辅助...
    大家玩游戏最烦的人应该是开挂的人了吧?
    他们直接破坏了游戏的公平性和平衡性。
    今天我们要给大家说的是辅助,不是外挂。
    辅助的存在和外挂有一定的类似性,但是又是完全两样的。
    比如,他们都是第三方软件/程序。他们对游戏内都有或多或少的影响,但是,辅助不改变游戏参数。
    举QQ飞车为例。辅助可以实现自动跑图,但是跑图的过程中,他依赖的是按键精灵操控,等同于有一双手控制你的键盘,带替你跑车。这样,你可以完成任务,然后得到相应的任务奖励。
    使用辅助跑图,其游戏参数不会被改变。比如跑直线的速度是200,无论你是用手,还是辅助,这个200速度是不变的。
    外挂则不同。外挂的速度则根据外挂的不同而调整。比如有的非常暴躁的挂,速度可以达到2000。
    他们跑起来就是,起步,到头了,转弯,piu,又到头了。
    就这样。
    好,我们今天的教程就是辅助。官方会打击外挂,但是官方很少不打击辅助。
    当然,辅助要是太烂,进去就挂机,则另当别论。
    今天的教程是详细的辅助开发教程。
    我们的例子不是QQ飞车。那么是啥游戏呢?

    拭目以待吧。

    文章转自黑客内参

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  • 下载链接: pan.baidu.com/s/1mVDAYyVRniCU2yp8jfPCoQ 提取码: 36hf 内容自己下载看吧

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    内容自己下载看吧,手机游戏辅助编程开发!

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