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UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 展开全文
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
信息
外文名
User Interface Design
主要职业
GUI/WUI/UX/UE/VI设计师
主要工具
Ps、Ai、Axure、Ae、HTML/CSS等
中文名
UI设计
应用行业
移动互联网
应用领域
软件,游戏开发,网页设计制作
UI设计UI
UI其实是一个广义的概念,《现代汉语词典》将“界面”定义为:物体与物体之间的接触面,泛指人和物(人造物、工具、机器)互动过程中的界面(接口)。以车为例,方向盘、仪表盘、中控都属于用户界面。从字面上看由用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以可分为三个方向:用户研究、交互设计、界面设计。 [1]  通常意义上,UI是User Interface的缩写。其中,“Interface”前缀“Inter”的意思是“在一起、交互”,而翻译成中文“界面”之后, “交互”的概念没能得到体现。 [1]  我们通过以下三个层面来理解UI的概念。首先,UI是指人与信息交互的媒介,它是信息产品的功能载体和典型特征。UI作为系统的可用形式而存在,比如以视觉为主体的界面,强调的是视觉元素的组织和呈现。这是物理表现层的设计,每一款产品或者交互形式都以这种形态出现,包括图形、图标( Icon)、色彩、文字设计等,用户通过它们使用系统。在这一层面,UI可以理解为User Interface,即用户界面,这是UI作为人机交互的基础层面。 [1]  其次,UI是指信息的采集与反馈、输入与输出,这是基于界面而产生的人与产品之间的交互行为。在这一层面,UlbJ以理解为User Interaction,即用户交互,这是界面产生和存在的意义所在。人与非物质产品的交互更多依赖于程序的无形运作来实现,这种与界面匹配的内部运行机制,需要通过界面对功能的隐喻和引导来完成。因此,UI不仅要有精美的视觉表现,也要有方便快捷的操作,以符合用户的认知和行为习惯。 [1]  最后,UI的高级形态可以理解为User Invisible。对用户而言,在这一层面UI是“不可见的”,这并非是指视觉上的不可见,而是让用户在界面之下与系统自然地交互,沉浸在他们喜欢的内容和操作中,忘记了界面的存在(糟糕的设计则迫使用户注意界面,而非内容)。这需要更多地研究用户心理和用户行为,从用户的角度来进行界面结构、行为、视觉等层面的设计。大数据的背景下,在信息空间中,交互会变得更加自由、自然并无处不在,科学技术、设计理念及多通道界面的发展,直至普适计算界面的出现,用户体验到的交互是下意识甚至是无意识的。 [1]  用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。
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  • Ui设计中常用的6大工具

    千次阅读 2017-08-24 11:27:33
    ui设计中,我们会用到各种各样的设计工具,今天和大家分享的就是常见的几款工具,一起来看看吧。  1.Sketch及插件-矢量绘图软件  Sketch想必大家并不陌生了,另外两款被大家所熟知的矢量绘图软件还有Photo...

    ui设计中,我们会用到各种各样的设计工具,今天和大家分享的就是常见的几款工具,一起来看看吧。

      1.Sketch及插件-矢量绘图软件

      Sketch想必大家并不陌生了,另外两款被大家所熟知的矢量绘图软件还有PhotoshopAdobe Illustrator这两款工具。通常大家提到的Sketch是指与其相关的插件,比如ContentGeneratorIcon StamperMeasure等等。不过,它只支持基于制作好的UI视觉图进行交互,而且只有MAC版本,对于Windows用户来讲不太友好。

    2.蓝湖设计协作平台(自动标注切图)

      品设计协作平台中文版、全免费,支持MacWebiOS。支持从Sketchps一键分享、在线讨论、自动为设计图生成标注,而且只需简单几步就能将设计图变成一个可以点击的演示原型,支持分享给同事,让他也可以在手机中查看设计效果。蓝湖已经成为新一代产品设计的工作方式。

    3.IconFinder

      这是一个Icon素材站点,通过关键字进行搜索,同时根据需求(图标格式、价格、许可类型、图标尺寸等要素)来选择喜欢的图标。它宣称是目前世界上最大、最全的图标资源库网站。

    4.Blocs-MAC网页代码编辑器

      Blocs是一款针对Mac的视觉网页设计工具,提供Retina视网膜支持,可离线工作,且支持创建静态的网页。

     5.Pidoco-基于Web的原型设计软件

      Pidoco是一个基于网页和云端的在线原型图、线框图制作工具,可以在浏览器、iOSAndroid设备上实时演示原型。但它的不足之处在于,没有密码保护,而且内置的组件模板十分有限。

    6.Framer-开源型原型工具

      与其他原型设计工具有所不同,Framer允许用户以编代码的形式(Coffeescript-精简版的JavaScript)进行设计,对于大多数设计师来讲,上手难度和学习曲线相当高。尽管Framer凭借其强大的交互和动画优势逐渐在原型设计领域有一定热度,但所有设计只能通过代码才能实现这点,让它注定更受程序员的欢迎。

     以上是经常使用的工具,希望能对大家有所帮助。

     

     

    来源:ui中国


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  • ui设计学习路线图分享送给初学者

    千次阅读 多人点赞 2018-11-21 16:05:15
     Ui设计师就业市场前景及薪资很可观,而且现在市场上对于ui设计师的人才需求也很大,所以,现在越来越多的人看好这一行业,纷纷投入到ui设计的学习中来,那么想新手想要学好ui设计,以下这份完整的ui设计学习路线图...

    本文来源:千锋UI设计

     Ui设计师就业市场前景及薪资很可观,而且现在市场上对于ui设计师的人才需求也很大,所以,现在越来越多的人看好这一行业,纷纷投入到ui设计的学习中来,那么想新手想要学好ui设计,以下这份完整的ui设计学习路线图分享给大家参考学习,希望对大家有一定的帮助。

    好的学习课程可以让我们的学习更清晰,更能清楚自己每个阶段的学习内容及掌握的情况,所以,这份我千锋的ui设计课路线很适合新手去一步步的学习和掌握,只有每一步都彻底的理解之后,才能清楚自己学到哪里了,能阶段性的完成什么样的工作。

    阶段一:造型训练基础课程

    1、基础素描与造型

    2、色彩基础与彩铅画

    阶段二:设计工具与品牌形象设计

    1、PS软件基础设计

    2、PS软件进阶设计

    3、AI软件基础与logo设计

    4、Vis企业形象手册设计

    阶段三:Web与运营设计

    1、Banner运营设计表现

    2、C4D轻三维设计表现

    3、网页设计流程与规范

    4、网页设计项目实训课程

    阶段四:网页静态布局

    1、HTML网页重构与页面美化

    阶段五:移动端全流程设计

    1、图标icon设计与主题表

    2、UE、UX用户体验与交互原型

    3、iOS&Android设计规范

    4、移动端界面设计项目实训

    5、智能可穿戴设备项目实训

    6、交互动效表现设计课程

    7、H5页面推广设计与发布

    阶段六:作品润色与整理;

    1、平面作品与作品集整理

    2、作品集展示与表现课程

     

    如果你自学可以完成以上的课程内容,那么想要去找一份ui设计的工作应该会很容易的,学习一定要找对方法,不然在学习中可能会走不少的弯路,以上的学习路线图大家可以借鉴。

    想学习好ui设计除了要学习一些基本的操作软件,如PS AI AE AXURE 以外呢,还要学习比如配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,用户体验,还有营销课程方面的内容。一个合格的UI设计师,不应只是一个会使用工具的技术师,还应该是一个从整体项目综合考虑的工程设计师。只有综合水平的不断提升,才能有更好的发展前景。

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  • UI设计理论和UI总结

    千次阅读 2019-01-21 09:02:18
    UI设计理论和总结 (姓名:马铭浩 撰写时间:2019年1月16日) 废话不多说直接奔主题 小编我经历了差不多2个月的UI设计收获满满。 首先说一下什么叫UI,UI的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI...

    UI设计理论和总结
    (姓名:马铭浩 撰写时间:2019年1月16日)
    废话不多说直接奔主题
    小编我经历了差不多2个月的UI设计收获满满。

    首先说一下什么叫UI,UI的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人还有点、线、面。
    UI设计理论
    1:一开始学UI的时候是用PS PS很多人都用过都是用来扣扣图片什么的,PS这软件功能挺强大的并不是只有扣扣图这么简单(此处有点水)。

    2、交互设计师,做整个项目的交互流程。(交互设计是人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之相互配合,共同达到某种目的。)

    3、用户体验研究师,主要通过各种方法了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体体验做决策。
    4. 提出快速原型虚拟逼真设计,并对其特点和原理进行了讨论.快速原型虚拟逼真设计是面向并行工程,基于虚拟原型和虚拟环境仿真的设计,强调虚拟原型的快速生成与演化.在关键技术、原型系统以及开发环境三个层次上论述了快速原型虚拟逼真设计的研究.提出快速原型虚拟逼真设计模型以及基于该模型的体系结构。

    5.平面设计要注意字体,无论是标记还是排版。字体是最能体现出平面的效果,还有版式,排版是最重要的一个过程 。 色彩,色彩要提高尽量抛弃传统的红黄绿蓝。

    UI设计总结
    一开始上课的时候老师就交了几个工具怎么用看着挺简单的,自己动手的时候一脸懵逼很无奈真是所谓的一看就会一做就废,经过了挺长的时间才可以克服这困难,像钢笔工具吧,一开始做的时候心里面真的想放弃有一种想砸电脑的冲动后来还是坚持了下来慢慢练习才让钢笔工具倒在我的坚持之下,后面就是自己做海报、设计网站、设计名片、设计广告图、LOGO和练习怎么调颜色。
    附上自己的成果

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    这俩个是用自己练习了好几天钢笔工具临摹出来的。

    这个是用了几个圆形合并出来的鲸鱼和一个忘记叫什么名字图形。
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    利用PS的素描制作。

    在学习的过程中最让我难忘的就是制作一个属于自己的LOGO,想了好几节课最后制作出来感觉有点满意吧。
    附上自己的成果
    在这里插入图片描述
    设计网站

    设计网站的话排版、颜色。审美观比较重要接下来就是排版问题,一开始学习网站排版都是这边一条线那边一个框的,还有字体一个粗一个细一个大一个小没有对齐各种各样后面都是经过天天练习才完成一个正规的网站排版。

    AI总结
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    AI的话倒是没有什么老师也没有教很多,不过AI做的图都是矢量图PS做的图都是像素格的换句话来说AI做的图片比PS做的图片要高清一点吧,个人感觉。很多都是用钢笔工具来完成也就那样吧。AI的功能有一些比PS的好。
    附上自己用AI做的成果

    总体来说还算可以吧,不是学得很完美自己还需要多加努力。

    PS基础

    PS基础的话就是首先认识一下这些工具叫什么名字,不然别人问你钢笔工具在哪你找半天都找不到,还有一些常用的快捷键吧。

    首先认识一下快捷键:
    Ctrl+S = 保存 Ctrl+N = 新建图层 Ctrl+0 = 打开文件 Ctrl+Z = 返回(只能返回一步)

    Ctrl+Alt+Z= 返回(可以返回多步) Ctrl++= 放大 Ctrl+ - =缩小 空格=抓手工具

    Ctrl+0(数字)图片大小自适应屏幕 Ctrl+W 关闭 Ctrl+Alt+W 关闭全部

    Shift+Ctrl+S 储存全部 Ctrl+D 取消框选 Shift+Ctrl+I 反选 Ctrl+T 调整大小
    这些都是常用的快捷键。

    还有左边导航栏的工具:
    移动工具 V 选框工具M 套索工具L 魔棒工具W 橡皮擦工具E 钢笔工具 这些都是常用的。

    还有就是多加练习,习惯了就可以了没必要死记硬背。

    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    这些都是基础的东西,一张衣服图片,首先用魔棒工具吧他圈起来Delete去掉不要的东西然后放一张背景图放在上面然后正片叠底基本就可以了。

    PS进价
    PS进价的话,感觉前的常用工具用习惯了你考研尝试着做一个有成果的东西可以尝试做哪些案例。
    首先可以在网上找一些图片,然后用你的脑子思考一下你喜欢怎么做喜欢哪些风格。
    磨皮
    新建一个图层放进图片
    在这里插入图片描述

    打开图像,进入通道调板复制蓝色通道
    在这里插入图片描述

    然后把你刚刚复制的蓝色通道滤镜其他选择高反差保留。

    在这里插入图片描述

    然后取色取和图片上面的色素然后用画笔工具涂抹眼睛鼻子嘴巴眉毛
    在这里插入图片描述
    涂抹完后选择图像计算生成有一些PS不一样的版本选择图像调整计算
    在这里插入图片描述
    这个时候会生成一个Alpha通道
    在这里插入图片描述
    按住Ctrl键用鼠标点击Alpha1通道载入选区Shift+Ctrl+I反选返回到图层调板点击激活图层。
    在这里插入图片描述

    然后建立一个曲线调整层,调整曲线,边观察图像的变化
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    调好后按Shift+Ctrl+Alt+E组合键盖印可见图层
    在这里插入图片描述
    现在看着脸上是不是有些黄褐斑
    在工具箱中取海绵工具,模式选项为去色。设一个较小的数值小心擦拭色斑。然后用画笔工具选取邻近的颜色上色就OK了

    就OK了这些步骤多加练习,我也是练习了很多遍才成功的,图片是我调整磨皮过后的你可以随便找一张图片来尝试。

    AI基础

    首先认识一下左边的工具,和PS的工具差不多但是AI的功能是非常强大的。
    先学习一下填充和描边,先新建一个图层然后画一个矩形选框然后给他上色和填充左上角文件下面可以选择颜色。
    在这里插入图片描述

    如果你想切换颜色可以Shift+X这个快捷键可以将描边和里面的颜色切换
    在这里插入图片描述

    如果不想要里面的颜色可以按问号键
    在这里插入图片描述
    想缩小的话可以点击上面的角Shift+Alt不像PS还要Ctrl+T然后还要Shift+Alt其他工具自己尝试。

    AI进价
    基础打好了可以尝试着做其他小东西。下面我练习做了一个动物。
    在这里插入图片描述
    首先用钢笔工具一个一个临摹出来,注意:不像PS那样直接画,这个是一个一个的来画比如耳朵就是一个耳朵 眼睛就是一个眼睛 鼻子就是一个鼻子。画完后选择他的耳朵有一条路径然后选择吸管工具吸一下别的颜色他的耳朵就自动上色了。其他的部位也是这样。慢慢练习很快就会了。

    版式设计

    版式设计是指设计人员根据设计主题和视觉需求,在预先设定的有限版面内,运用造型要素和形式原则,根据特定主题与内容的需要,将文字、图片 图形 及色彩等视觉传达信息要素,进行有组织、有目的的组合排列的设计行为与过程。
    版本设计就是排版,排版也是一个很重要的东西,如果你的网站和广告图排版得好看相信很多客户找你,排版重要就是颜色要和图片形成舒适的感觉,文字要大小一致色彩要给人一种舒适欺骗眼睛。什么样的广告网站需要什么样的排版和因素都要考虑好,审美要和整体一致。
    在这里插入图片描述

    留白:则是版中未放置任何图文的空间用特殊表现手法。其形式、大小、比例、决定着版面的排版。留白的感觉是一种轻松,最大的作用是引人注意。在排版设计中,巧妙地留白,讲究空白之美,是为了更好地衬托主题,集中视线和造成版面的空间层次。

    LOGO设计

    LOGO是徽标或者商标的英文说法,起到对徽标拥有公司的识别和推广的作用,通过形象的logo可以让消费者记住公司主体和品牌文化。网络中的logo代表一个网站或网站的一个板块。在设计个人的LOGO中要考虑到很多因素,比如自己的名字、自身喜欢的东西或者自己的想到的某一些东西,我自己也有一个属于自己的LOGO。
    在这里插入图片描述

    设计思路:上面的马相应我的姓下面的字母是我常用的英文名字

    字母的意思是风情, 风:有好处也有坏处意译以后一帆风顺,情:人间处处有真情意译以后收获亲情友情爱情。

    官网设计
    在这里插入图片描述
    官网设计比较注重风格颜色字体要求比较严谨头脑一点要清晰排版要明确对齐。
    这个是我自己修改了学校的网站不是很好一般般吧风格是以前的风格,字体都是楷体颜色分黑、红、蓝。多看一些优秀的网站,收集多样的风格,多加练习。

    ICON设计
    一个ICON代表的是一个图标、一个网页、一个APP图标,有些人说ICON的设计原理是什么,风格统一?那你就错了,现在很多设计师都一味的追求ICON的一致风格,这些独特的风格可以让ICON在界面中脱颖而出,但是如果所有在ICON都这样设计的话那就没有什么意义了。
    在这里插入图片描述
    这是我自己设计的一套ICON做了有差不多一个星期吧,主题是雪人,因为现在是冬天所以就想到了雪人,做这个雪人的时候修改了好多次一开始是黑色的后来感觉不是很对就改回白色了图标的颜色一开始也是黑色,但是黑色总是有点不合适,坑了好久看见别人用渐变色然后我也使用了一个蓝紫的渐变色,经过几次修改才完成这一套ICON虽然不是很好,背景的风格和颜色都不是很完美,脑子不够用所以也就这样了。不是很好看。

    后台网站设计

    后台网站设计要考虑风格颜色,明确业务流程中要考虑你这个后台是干什么的?用来辅助工作的还是企业内部人员使用,使用你后台网站的人是什么角色?老板?管理员?员工?还是顾客?需要什么功能?权限问题,用户信息,用户为什么要用你的网站,这样一步一步的构思出来。
    在这里插入图片描述
    这是我自己设计的一个后台网站,颜色很一般风格也是一般,参考了百度上的一些后台网站,主要是销售电子产品,LOGO是我自己的排版的话应该还行吧不是很好的排版。还需要努力让自己的风格和颜色提高。

    设计作品集

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    作品集长图展示
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  • UI设计师成长之路

    2018-04-08 11:51:28
    品牌形象设计,banner运营视觉设计,创意海报合成,字体搭配使用,Web端专题页面设计,三维画面表现设计,本课从基础到实践案例,都是小白成长过程中急需的“干货”为适合学习UI的全面课程!
  • UI设计

    2019-05-16 10:08:18
    UI设计就是设计电子屏幕上可以用鼠标点的,手指按了有反应的。这就是UI设计UI设计其实本身一直存在我们的身边。但一直没被重视。2011年苹果4S手机发布后,UI设计得到重视。所以才有了这个专业。 1:视频+网站+...

    UI设计就是设计电子屏幕上可以用鼠标点的,手指按了有反应的。这就是UI设计。

    UI设计其实本身一直存在我们的身边。但一直没被重视。2011年苹果4S手机发布后,UI设计得到重视。所以才有了这个专业。

    1:视频+网站+书籍

    视频:大家可以多去MOOC和TED网站,学习一些各大顶尖学校各大牛人的视频,比如时间管理,人际沟通,创意,管理,心理学,等多个领域的课程,这对于我们UI设计的职业发展是非常的有帮助的。

    网站:站酷网+UI中国+优设网+花瓣网

    这4大网站都是非常的不错,无论是小白学员还是已经有从事了UI工作,都可以得到不错的提升。里面有软件技法教程,设计理论教程。

    书籍:当当网或亚马逊搜索UI设计书籍排行榜前面的几十本都是OK的。

    也可以去下载一些电子版的UI设计书籍进行大量的学习也是OK的。

    2:临摹+努力学习

    大量临摹,借助于上面介绍的方法,大量的临摹一些作品,临摹的时候,一定要多想,原作者是怎么画出来的,用于学习技法,同时也要思考原作者为什么这样设计,用于学习理论思维。

    那么要临摹到多少才可以呢,结果就是临摹到可以搞懂作者的所有设计思维和技法就足够了。临摹多了才能出原创,所有人都是如此。

    用心学习,就是学习的时候一心一用,不要做其它事,专心学,不要上课时,玩手机,聊QQ,聊微信,聊天等,要用心做笔记,不要让什么事干扰到你,这样才能高效率的学习。

    自学方法

    第一种:自学

    也就是通过百度搜索图文教程,

    视频教程或买UI设计的专业书籍等方式去学习UI设计的内容。

    这种方法的话,好处就是不用钱,坏处就是需要太多的时间学习,

    同时学习的方法不系统,东凭西凑,碰到的学习中的问题也没有人可以解决。

    新手学习的话,最少也得一年时间,而且学成率只有5%左右!

    适合时间多又不想花钱的学员。

    第二种:实体培训学习

    就是通过花大概20000左右的学费去报一个实体培训,

    通常是学习四个月的时间,全日制的学习。

    这种方法的话,好处就是学习效率高,气氛强,坏处就是需要太高的学费。

    新手学习的话,最少也得半年时间,学成率在50%左右!

    坏处是必须全天学习,不能边工作边学,边上学边学,

    不适合上大学和有工作的人。

    同时如果家里贫困,也基本交不起高昂的费用。也就无法学习了。

    适合时间少,经济宽裕的学员。

    作者:deng707273
    来源:CSDN
    原文:https://blog.csdn.net/deng707273/article/details/80223911
    版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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    万次下载 热门讨论 2020-07-30 23:33:23
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