pop某个页面 swift

2015-11-04 15:10:06 yanjinfeng_S 阅读数 332

navigationController在pop时,指定pop到某个页面,这个页面要在navigationController栈里有的

    for (UIViewController *temp in self.navigationController.viewControllers) {

        if ([temp isKindOfClass:[需要退到哪个类类名 class]]) {

            [self.navigationController popToViewController:temp animated:YES];

        }

    }

本文出自 “IOS开发” 博客,请务必保留此出处http://5828666.blog.51cto.com/5818666/1565114

2017-06-12 16:40:36 onlychengzhi 阅读数 5975

  

问题原因:

当时项目有侧滑功能,还有push的动画 和系统本来的侧滑返回,---这三个东西在你频繁操作的时候会偶发,最终造成界面卡死。


会出现侧滑异常,这里就吧侧滑返回功能给禁止了。


  overridefunc viewWillDisappear(_ animated:Bool) {

        super.viewWillDisappear(animated)

        navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.isEnabled =true;


    }

    

    overridefunc viewDidAppear(_ animated:Bool) {

        navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.isEnabled =false;


    }

    

2016-03-01 00:38:54 cg1991130 阅读数 2221

Swift2.0中引入了协议扩展的特性,并且建议开发者一切从协议(Protocol)出发,经过几个月的学习探索,博主发现Swift作为一门面向协议编程(POP)的语言非常适合时下火热的MVVM架构。MVVM已经提出有一段时间了,如果你还不懂什么是MVVM,建议先去补充相关的知识,再回到本文中。
在Cocoa Touch体系内,MVC是广为人知的经典架构,博主之前也讲解过MVC的相关知识,但是随着业务逻辑的扩张,控制器中的代码可能会变得非常庞大导致难以维护,因为无论是OC还是Swift都是单类继承,这就使得类的世界总是处于一个垂直的继承链中。
而在2.0版本之前的Swift版本中,协议中的成员无法进行初始化,只存在一个声明,这就造成了代码复用上的困难。好在Swift2.0中引入的协议扩展,使得协议可以通过扩展的方法赋予默认的实现,并且通过where语法为不同的协议组合赋予不同的初始格式,controller可以通过简单的遵循某个协议,而获得协议中定义好的方法,直接使用,大大缓解了控制器的压力,不会造成臃肿的继承关系。
另外虽然MVC中的view和controller应该是松散的,但在实际开发中我们都知道,view和controller的结合非常紧密,大量处理view的代码都会写在controller中,会对Debug的定位造成一定的困扰。
基于以上的问题,为针对iOS代码解耦和的MVVM框架日渐火热,结合Swift2.0中的协议扩展特性可以写出非常悦目的代码。具体请看下面的示例,在一个非常常见的商品展示的TableView中,传统的做法大抵如下:
你需要一个继承一个TableViewCell的基类,然后在storyboard中设计好你的页面,再把页面与代码的元素关联起来:

class ShowedTableViewCell: UITableViewCell {

    @IBOutlet weak var showedImage: UIImageView!
    @IBOutlet weak var NameLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var priceLabel: UILabel!
    func configCell(showedImageView:UIImageView,Name:String,price:String){...}
    ...
}

而工程中商品对应的数据模型(Modal)中保存了商品信息的数据结构,名称、价格、第三方平台上保存的图片地址等等。

class Something {
    var name:String?
    var price:String?
    var imageViewURL:String?
}

这些信息需要提供给Cell做展示,此时你会发现定义完数据结构之后似乎就没Modal啥事了,你会打开熟悉的Controller代码,在里面关联一张tableview,运用封装的网络通信方法获取Modal中需要的信息,保存在controller中的临时数组[Something]中,最后筛选出相应的信息在tableview的datasource方法和delegate中运用传递。这一切似乎顺理成章,但是如果你的controller对应的是某个商城的首页,首页中除了tableview可能还有navigation、slider、collectionView等等,那么你的controller代码会变得非常臃肿,Boooom!~
上面的示例运用POP+MVVM是这样的:
1.首先编写一个用来传递数据的协议,这个协议中的方法按照需要传递的数据类型来命名,参数为可变参数,本例中的代码如下:

protocol RenderContext{
    func renderText(texts:String...)
    func renderImage(images:UIImage...)
    //func renderInt、renderDouble...
}

注意这里我们虽然只用到了String和UIImageView类型,但实际协议中的方法不需要局限于这两个类型,你可以通过协议扩展的规则来复用这个协议。
2.定义反向的数据传递:

protocol ViewModal{
    func contextInRender(context:RenderContext)
}

3.在相应的场合中扩展上面的协议,使得协议中的方法获得实现:

extension ShowedTableViewCell:RenderContext{
    func renderText(texts: String...) {
        NameLabel?.text = texts.first
        priceLabel?.text = texts.last
    }
    func renderImage(images: UIImage...) {
        showedImage.image = images.first
    }
}
extension Something:ViewModal{
    func contextInRender(context: RenderContext) {
        context.renderText(name!,price!)
        context.renderImage(UIImage(data: NSData(contentsOfURL: NSURL(string: imageViewURL!)!)!)!)

    }
}

View和Modal彼此通过两个协议进行交互,这个写法的灵感来自2016Swift大会上做分享的大神傅若愚,没有引入新的代码层次,博主会在新的工程中继续实践这种新的MVVM模式,带来更多的分享。

2016-07-07 20:25:00 weixin_34101229 阅读数 8

Swift2.0中引入了协议扩展的特性,并且建议开发者一切从协议(Protocol)出发,经过几个月的学习探索,博主发现Swift作为一门面向协议编程(POP)的语言非常适合时下火热的MVVM架构。MVVM已经提出有一段时间了,如果你还不懂什么是MVVM,建议先去补充相关的知识,再回到本文中。
在Cocoa Touch体系内,MVC是广为人知的经典架构,博主之前也讲解过MVC的相关知识,但是随着业务逻辑的扩张,控制器中的代码可能会变得非常庞大导致难以维护,因为无论是OC还是Swift都是单类继承,这就使得类的世界总是处于一个垂直的继承链中。
而在2.0版本之前的Swift版本中,协议中的成员无法进行初始化,只存在一个声明,这就造成了代码复用上的困难。好在Swift2.0中引入的协议扩展,使得协议可以通过扩展的方法赋予默认的实现,并且通过where语法为不同的协议组合赋予不同的初始格式,controller可以通过简单的遵循某个协议,而获得协议中定义好的方法,直接使用,大大缓解了控制器的压力,不会造成臃肿的继承关系。
另外虽然MVC中的view和controller应该是松散的,但在实际开发中我们都知道,view和controller的结合非常紧密,大量处理view的代码都会写在controller中,会对Debug的定位造成一定的困扰。
基于以上的问题,为针对iOS代码解耦和的MVVM框架日渐火热,结合Swift2.0中的协议扩展特性可以写出非常悦目的代码。具体请看下面的示例,在一个非常常见的商品展示的TableView中,传统的做法大抵如下:
你需要一个继承一个TableViewCell的基类,然后在storyboard中设计好你的页面,再把页面与代码的元素关联起来:

class ShowedTableViewCell: UITableViewCell {

    @IBOutlet weak var showedImage: UIImageView!
    @IBOutlet weak var NameLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var priceLabel: UILabel!
    func configCell(showedImageView:UIImageView,Name:String,price:String){...}
    ...
}

而工程中商品对应的数据模型(Modal)中保存了商品信息的数据结构,名称、价格、第三方平台上保存的图片地址等等。

class Something {
    var name:String?
    var price:String?
    var imageViewURL:String?
}

这些信息需要提供给Cell做展示,此时你会发现定义完数据结构之后似乎就没Modal啥事了,你会打开熟悉的Controller代码,在里面关联一张tableview,运用封装的网络通信方法获取Modal中需要的信息,保存在controller中的临时数组[Something]中,最后筛选出相应的信息在tableview的datasource方法和delegate中运用传递。这一切似乎顺理成章,但是如果你的controller对应的是某个商城的首页,首页中除了tableview可能还有navigation、slider、collectionView等等,那么你的controller代码会变得非常臃肿,Boooom!~
上面的示例运用POP+MVVM是这样的:
1.首先编写一个用来传递数据的协议,这个协议中的方法按照需要传递的数据类型来命名,参数为可变参数,本例中的代码如下:

protocol RenderContext{
    func renderText(texts:String...)
    func renderImage(images:UIImage...)
    //func renderInt、renderDouble...
}

注意这里我们虽然只用到了String和UIImageView类型,但实际协议中的方法不需要局限于这两个类型,你可以通过协议扩展的规则来复用这个协议。
2.定义反向的数据传递:

protocol ViewModal{
    func contextInRender(context:RenderContext)
}

3.在相应的场合中扩展上面的协议,使得协议中的方法获得实现:

extension ShowedTableViewCell:RenderContext{
    func renderText(texts: String...) {
        NameLabel?.text = texts.first
        priceLabel?.text = texts.last
    }
    func renderImage(images: UIImage...) {
        showedImage.image = images.first
    }
}
extension Something:ViewModal{
    func contextInRender(context: RenderContext) {
        context.renderText(name!,price!)
        context.renderImage(UIImage(data: NSData(contentsOfURL: NSURL(string: imageViewURL!)!)!)!)

    }
}

View和Modal彼此通过两个协议进行交互,这个写法的灵感来自2016Swift大会上做分享的大神傅若愚,没有引入新的代码层次,博主会在新的工程中继续实践这种新的MVVM模式,带来更多的分享。

参考链接:http://www.2cto.com/kf/201603/491507.html

2018-07-21 11:21:04 weixin_41735943 阅读数 7303

首先要在appDelegate里添加导航视图控制器navigationColler

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.
        //        let viewController = ViewController()
        self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
        //        把初始视图控制器压入导航视图控制器
        let navigationController = UINavigationController(rootViewController: FirstViewController())
        //        把根视图控制器设为导航视图控制器
        self.window?.rootViewController = navigationController
        //        渲染出页面
        self.window?.makeKeyAndVisible()
        return true
    }

然后在初始视图控制器里添加代码(我这里是FirstViewContriller)

//
//  FirstViewController.swift
//  页面跳转的几种方法
//


import UIKit
//定义一个全局变量,用来记录当前显示器的编号
var pageNum = 0

class FirstViewController: UIViewController {
        
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            
            // Do any additional setup after loading the view.
            //        每次当前视图控制器创建一次,全局变量加一
            pageNum = pageNum + 1
            //        根据当前的全局变量名设置标题
            self.title = "Page\(pageNum)"
            self.view.backgroundColor = UIColor.purple
            //        添加一个页面跳转按钮
            let push = UIButton(frame: CGRect(x: 40, y: 120, width: 240, height: 40))
            push.setTitle("Push page", for: UIControlState())
            push.backgroundColor = UIColor.orange
            push.addTarget(self, action: #selector(pushPage), for: UIControlEvents.touchUpInside)
            self.view.addSubview(push)
            
            //        添加一个按钮,点击时返回上一个页面
            let pop = UIButton(frame: CGRect(x: 40, y: 180, width: 240, height: 40))
            pop.setTitle("Pop Page", for: UIControlState())
            pop.backgroundColor = UIColor.orange
            pop.addTarget(self, action: #selector(popPage), for: UIControlEvents.touchUpInside)
            self.view.addSubview(pop)
            
            //        添加一个按钮,点击时跳转到指定序号的页面
            let index = UIButton(frame: CGRect(x: 40, y: 280, width: 240, height: 40))
            index.setTitle("Goto Index Page", for: UIControlState())
            index.backgroundColor = UIColor.orange
            index.addTarget(self, action: #selector(gotoIndexPage), for: UIControlEvents.touchUpInside)
            self.view.addSubview(index)
            
            //        添加一个按钮,点击时跳转到根视图
            let root = UIButton(frame: CGRect(x: 40, y: 340, width: 240, height: 40))
            root.setTitle("Goto root Page", for: UIControlState())
            root.backgroundColor = UIColor.orange
            root.addTarget(self, action: #selector(gotoRootPage), for: UIControlEvents.touchUpInside)
            self.view.addSubview(root)
        }
    
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    
    //    创建第一个按钮绑定的方法打开页面(入栈)
    @objc func pushPage(){
        //        实例化第二个视图控制器
        let viewController = FirstViewController()
        //        把视图压入导航视图
        self.navigationController?.pushViewController(viewController, animated: true)
    }
    //    第二个按钮的方法,将导航视图控制器从堆栈中移除
    @objc func popPage(){
        self.navigationController?.popViewController(animated: true)
    }
    //    第三个按钮绑定的方法,根据全局序号,查找堆栈中指定序号的视图控制器
    @objc func gotoIndexPage(){
        let viewController = self.navigationController?.viewControllers[1]
        self.navigationController?.popToViewController(viewController!, animated: true)
    }
    //    创建第四个按钮绑定的方法,所有子视图出栈
    @objc func gotoRootPage(){
        self.navigationController?.popToRootViewController(animated: true)
    }
    
    
}

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