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  • sbyte型为有符号8位整数,占1个字节,取值范围在128~127之间。 bytet型为无符号16位整数,占2个字节,取值范围在0~255之间。 short型为有符号16位整数,占2个字节,取值范围在-32,768~32,767之间。 ushort型为无符号
    已测试;
    32位下:
    bool					1个字节			0/1。
    BOOL				4个字节			TRUE/FALSE/ERROR。
    char					1个字节			-128~127
    unsigned char			1个字节			0~255
    short				2个字节			-32768~32767
    unsigned short		2个字节			0~65535
    int					4个字节			-2147483648~2147483647
    unsigned int			4个字节			0~4294967295
    long					4个字节			-2147483648~2147483647
    unsigned long			4个字节			0~4294967295
    long long				8个字节			-9223372036854775808~9223372036854775807
    unsigned long long		8个字节			0~18446744073709551615
    指针					4个字节
    浮点数:

    类型

    位数(字节数)

    有效数字

    数值范围

    float

    32(4)

    6~7

    -3.4*10^38+3.4*10^38

    double

    64(8)

    15~16

    -1.7*10^-308~1.7*10^308

    long double

    96(12)

    18~19

    -1.2*10^-4932~1.2*10^4932

    关于double的超大取值范围:
    因为double类型是浮点数,这种类型可以用科学记数法表示,所以表示范围非常大。
    但是,使用可浮点数的代价就是损失了精度。它把这部分精度用于指数的表示。所以double类型的优点就是数据范围大,缺点是精度不足,大概只有15~16位有效位数。
    注意:
    占多少个字节是由编译器决定的,ANSI标准定义int是占2个字节.
    TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的.
    你可以在TC里试.printf("%d",sizeof(int));结果是2;
    但是在VC里,一个int是占4个字节的,在VC里面,
    printf("%d",sizeof(int));
    cout<<sizeof(int);结果都是4.
    不同的编译器,规定也不一样.
    float,double也是一样的,在不同的编译器里,占的字节是不一样的

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  • int的取值范围

    万次阅读 多人点赞 2019-08-05 21:19:38
    在学C++或者Java的时候应该都会先了解各种基本数据类型的初值和它们的取值范围,有些人可能会不太重视这块内容,其实很重要,很多大公司面试的过程中都会问到int的取值范围,溢出之后会怎么样等问题。 正文 首先来...

    引言

    在学C++或者Java的时候应该都会先了解各种基本数据类型的初值和它们的取值范围,有些人可能会不太重视这块内容,其实很重要,很多大公司面试的过程中都会问到int的取值范围,溢出之后会怎么样等问题。

    正文

    • 首先来看下在C++和Java中一些基本的数据类型

    在c++中的三类基本数据类型
    C++
    在java中的四类基本数据类型
    java

    上图可以看到c++和java之间的基本数据类型的区别,java多了一类布尔类型的数据。然后主要来看下int的取值范围,int这个数据类型在c++和java中都存在。
    大家都知道int的取值范围是-2^31 - 2^31-1 ,也就是-2147483648 - 2147483647 ,那么为什么会这样取值呢?
    在计算机当中数据都是以01二进制形式存储的,而整型变量int占的是4个字节,一个字节8位,也就是32位,所以一个整型变量在计算机当中其实可以用32位的二进制来表示。
    比如1这个整型变量,用二进制可以表示为(int是带符号的整型变量,所以以下第一位代表符号位,)
    0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0001 这就是正数1的原码(每8位为一个字节所以正好占4个字节) 注:正整数用原码表示,负整数用补码表示。
    所以正整数在内存中的32位最大可以表示为
    0111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 也就是2^31-1=2147483647 因为是正整数,所以第一位符号位是0;从1开始所以要减去全0这种情况。

    同理-1这个负的整型变量在内存中用二进制可以表示为
    1000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0001 这就是负数-1的原码,但是负整数在计算机中是用补码表示的,所以要把这个原码转化成补码,补码就是原码除符号位之外取反后加1。
    1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1110 这就是-1的反码,再对反码加1
    1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 这就是负数-1的补码了
    那么负整数在内存中的32位最大可以表示为
    1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 这个是最大负整数的原码了,也就是-(2^31-1)=-2147483647那么为什么范围是-2147483648开始呢???
    1000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0001 这个是最大负整数对应的补码了,那么还有一种情况没有包含进去,就是当补码是全0的情况,也就是-0这种情况,在二进制中0可以表示为-0和+0这两种情况,但是0只有一个,所以取-0这种情况,
    当这个最小负整数的补码除符号位外全是0的时候,就是-0的原码了,所以-0是最小的那个数,也就是-2147483648,但其实这个数在内存中并不存在原码,这个补码也不是真正的补码,真正的补码是
    1 1000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 已经溢出了
    那么我们再来考虑下如果取的int的值超过这个范围会怎么样,我们用一个程序来验证下

    #include<iostream> 
    using namespace std;
    int main()
    {
    	int i=2147483647;
    	int j=2147483648;
    	int k=2147483649;
    	cout<<i<<endl;
    	cout<<j<<endl;
    	cout<<k<<endl;
    	return 0;
    }
    

    输出结果

    int result
    从上图输出结果来看,可以看到一个很有趣的结果,就是正整数超出2147483647范围后出现了循环取值的现象,也就是2147483648溢出后回到了最小负整数-2147483648,2147483649溢出后变成了-2147483648+1=-2147483647,依次类推。
    所以2147483649可以表示为-2147483648+1,1000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 + 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0001 = 1000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0001
    所以int整型溢出后可以用这样的方式类推。

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  • 各数据类型取值范围

    2019-06-04 16:34:36
    代码: package java01; public class E0 { public static void main(String[] args) { System.out.println(“byte取值范围:” + Byte.MIN_VALUE + ...System.out.println(“short取值范围:” + Short.MIN_VALU...

    代码:

    package java01;

    public class E0 {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(“byte取值范围:” + Byte.MIN_VALUE + “至” + Byte.MAX_VALUE);
    System.out.println(“short取值范围:” + Short.MIN_VALUE + “至” + Short.MAX_VALUE);
    System.out.println(“int取值范围:” + Integer.MIN_VALUE + “至” + Integer.MAX_VALUE);
    System.out.println(“long取值范围:” + Long.MIN_VALUE + “至” + Long.MAX_VALUE);
    System.out.println(“Float取值范围:” + Float.MIN_VALUE + “至” + Float.MAX_VALUE);
    System.out.println(“Double取值范围:” + Double.MIN_VALUE + “至” + Double.MAX_VALUE);
    }
    }

    运行结果:

    byte取值范围:-128至127
    short取值范围:-32768至32767
    int取值范围:-2147483648至2147483647
    long取值范围:-9223372036854775808至9223372036854775807
    Float取值范围:1.4E-45至3.4028235E38
    Double取值范围:4.9E-324至1.7976931348623157E308

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  • C语言各种数据类型取值范围

    万次阅读 多人点赞 2012-11-12 11:52:49
    转自:http://blog.csdn.net/mafuli007/article/details/7325510 速查表: char -128 ~ +127 (1 Byte) short -32767 ~ + 32768 (2 Bytes) unsigned short 0 ~ 65536 (2 ...int -2147483648 ~ +214748364

    转自:http://blog.csdn.net/mafuli007/article/details/7325510


    速查表:

    char -128 ~ +127 (1 Byte)
    short -32767 ~ + 32768 (2 Bytes)
    unsigned short 0 ~ 65536 (2 Bytes)
    int -2147483648 ~ +2147483647 (4 Bytes)
    unsigned int 0 ~ 4294967295 (4 Bytes)
    long == int
    long long -9223372036854775808 ~ +9223372036854775807 (8 Bytes)
    double 1.7 * 10^308 (8 Bytes)

    unsigned int 0~4294967295 
    long long的最大值:9223372036854775807
    long long的最小值:-9223372036854775808
    unsigned long long的最大值:1844674407370955161

    __int64的最大值:9223372036854775807
    __int64的最小值:-9223372036854775808
    unsigned __int64的最大值:18446744073709551615

     

    符号属性 长度属性 基本型 所占位数 取值范围 输入符举例 输出符举例 
        -- -- char                            8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c  %d  %u
        signed -- char                    8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c  %d  
    %u
        unsigned -- char                8 0 ~ 2^8-1 %c %c  %d  
    %u
        [signed] short [int]            16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd
        unsigned short [int]           16 0 ~ 2^16-1 %hu  %ho  
    %hx
        [signed] -- int                    32 -2^31 ~ 2^31-1 %d
        unsigned -- [int]                 32 0 ~ 2^32-1 %u  %o  
    %x
        [signed] long [int]              32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld
        unsigned long [int]             32 0 ~ 2^32-1 %lu  %lo  
    %lx
        [signed] long long [int]       64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64d
        unsigned long long [int]      64 0 ~ 2^64-1 %lld,%llx

        -- -- float                            32 +/- 3.40282e+038 %f  %e  
    %g
        -- -- double                        64 +/- 1.79769e+308 %lf  %le  %lg %f  %e  
    %g
        -- long double                    96 +/- 1.79769e+308 %Lf  %Le  
    %Lg

    几点说明: 


    1. 注意 ! 表中的每一行,代表一种基本类型。 “[]” 代表可省略。 
        例如: char  signed char  unsigned char 是三种互不相同的类型; 
        int  short  long 也是三种互不相同的类型。 

    2. char/signed char/unsigned char 型数据长度为 1 字节;
        char 为有符号型,但与 signed char 是不同的类型。 
        注意 ! 并不是所有编译器都这样处理, char 型数据长度不一定为 1 字节, char 也不一定为有符号型。 

    3.  char/signed char 转换为 int 时,会对最高符号位 1 进行扩展,从而造成运算问题。 
        所以 , 如果要处理的数据中存在字节值大于 127 的情况,使用 unsigned char 较为妥当。 
        程序中若涉及位运算,也应该使用 unsigned 型变量。 

    4. char/signed char/unsigned char 输出时,使用格式符 %c (按字符方式);  或使用 %d  %u  %x/%X  %o ,按整数方式输出; 输入时,应使用 %c ,若使用整数方式, Dev-C++ 会给出警告,不建议这样使用。 

    5. int 的长度,是 16 位还是 32 位,与编译器字长有关。 
        16 位编译器(如 TC 使用的编译器)下, int  16 位; 32 位编译器(如 VC 使用的编译器 cl.exe )下, int  32位。 

    6. 整型数据可以使用 %d (有符号 10 进制)、 %o (无符号 8 进制)或 %x/%X (无符号 16 进制)方式输入输出。 而格式符 %u ,表示 unsigned ,即无符号 10 进制方式。 

    7. 整型前缀 h 表示 short  l 表示 long  
        输入输出 short/unsigned short 时,不建议直接使用 int 的格式符 %d/%u 等,要加前缀 h 这个习惯性错误,来源于 TC  TC 下, int 的长度和默认符号属性,都与 short 一致,于是就把这两种类型当成是相同的,都用 int 方式进行输入输出。 

    8. 关于 long long 类型的输入输出: 
        "%lld"  "%llu"  linux  gcc/g++ 用于 long long int 类型 (64 bits) 输入输出的格式符。 
         "%I64d"  "%I64u" 则是 Microsoft VC++ 库里用于输入输出 __int64 类型的格式说明。 

        Dev-C++ 使用的编译器是 Mingw32  Mingw32  x86-win32 gcc 子项目之一,编译器核心还是 linux 下的 gcc 
        进行函数参数类型检查的是在编译阶段, gcc 编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得 "%I64d"  
        所以将给出警告 “unknown conversion type character `I' in format” 。对于 "%lld"  "%llu"  gcc 所当然地接受了。 
        
        Mingw32 在编译期间使用 gcc 的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是 Microsoft 库。 
        这个库里的 printf  scanf 函数当然不认识 linux gcc  "%lld"  "%llu" ,但对 "%I64d"  "%I64u" ,它则是 乐意接受,并能正常工作的。 

    9. 浮点型数据输入时可使用 %f  %e/%E  %g/%G  scanf 会根据输入数据形式,自动处理。 
        输出时可使用 %f (普通方式)、 %e/%E (指数方式)或 %g/%G (自动选择)。 

    10. 浮点参数压栈的规则: float(4 字节 ) 类型扩展成 double(8 字节 ) 入栈。 
        所以在输入时,需要区分 float(%f)  double(%lf) ,而在输出时,用 %f 即可。 
        printf 函数将按照 double 型的规则对压入堆栈的 float( 已扩展成 double)  double 型数据进行输出。 
        如果在输出时指定 %lf 格式符, gcc/mingw32 编译器将给出一个警告。 

    11. Dev-C++(gcc/mingw32) 可以选择 float 的长度,是否与 double 一致。 

    12. 前缀 L 表示 long  double )。 
        虽然 long double  double  4 个字节,但是表示的数值范围却是一样的。 
        long double 类型的长度、精度及表示范围与所使用的编译器、操作系统等有关。


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