链表 订阅
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体或磁盘上顺序,数据的存取往往要在不同的排列顺序中转换。链表允许插入和移除表上任意位置上的节点,但是不允许随机存取。链表有很多种不同的类型:单向链表,双向链表以及循环链表。链表可以在多种编程语言中实现。像Lisp和Scheme这样的语言的内建数据类型中就包含了链表的存取和操作。程序语言或面向对象语言,如C,C++和Java依靠易变工具来生成链表。 展开全文
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体或磁盘上顺序,数据的存取往往要在不同的排列顺序中转换。链表允许插入和移除表上任意位置上的节点,但是不允许随机存取。链表有很多种不同的类型:单向链表,双向链表以及循环链表。链表可以在多种编程语言中实现。像Lisp和Scheme这样的语言的内建数据类型中就包含了链表的存取和操作。程序语言或面向对象语言,如C,C++和Java依靠易变工具来生成链表。
信息
构    成
一系列结点组成
分    类
计算机数据结构
中文名
链表
外文名
linked list
链表特点
线性表的链式存储表示的特点是用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的)。因此,为了表示每个数据元素 与其直接后继数据元素 之间的逻辑关系,对数据元素 来说,除了存储其本身的信息之外,还需存储一个指示其直接后继的信息(即直接后继的存储位置)。由这两部分信息组成一个"结点"(如概述旁的图所示),表示线性表中一个数据元素。线性表的链式存储表示,有一个缺点就是要找一个数,必须要从头开始找起,十分麻烦。根据情况,也可以自己设计链表的其它扩展。但是一般不会在边上附加数据,因为链表的点和边基本上是一一对应的(除了第一个或者最后一个节点,但是也不会产生特殊情况)。不过有一个特例是如果链表支持在链表的一段中把前和后指针反向,反向标记加在边上可能会更方便。对于非线性的链表,可以参见相关的其他数据结构,例如树、图。另外有一种基于多个线性链表的数据结构:跳表,插入、删除和查找等基本操作的速度可以达到O(nlogn),和平衡二叉树一样。其中存储数据元素信息的域称作数据域(设域名为data),存储直接后继存储位置的域称为指针域(设域名为next)。指针域中存储的信息又称做指针或链。由分别表示,,…,的N 个结点依次相链构成的链表,称为线性表的链式存储表示,由于此类链表的每个结点中只包含一个指针域,故又称单链表或线性链表。
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  • 链表

    千次阅读 多人点赞 2017-04-14 16:21:17
    链表是一种物理上非连续、非顺序的存储结构,数据元素之间的顺序是通过每个元素的... 链表分类: (1)单向链表和双向链表 (2)静态链表(数组实现) 、动态链表(指针)  链表的操作: 创建、插入、删除、输出  链表的特点

    链表是一种物理上非连续、非顺序的存储结构,数据元素之间的顺序是通过每个元素的指针关联的。

            链表有一系列节点组成,每个节点一般至少会包含两部分的信息:(1)元素数据 (2)指向下一个元素的指针

            链表分类: (1)单向链表和双向链表  (2)静态链表(数组实现) 、动态链表(指针)

            链表的操作: 创建、插入、删除、输出

            链表的特点:

            (1)物理空间不连续,空间开销更大

            (2)在运行时可以动态添加

            (3)查找元素需要顺序查找

             动态链表的实现代码如下:

    package com.threeTop.www;
    
    //节点部分的定义
    public class Node {
    	
    	private int data;
    	private Node next;
    	
    	/**
    	 * 获得数据
    	 * @return
    	 */
    	public int getData()
    	{
    		return data;
    	}
    	/**
    	 * 设置数据
    	 * @param data
    	 */
    	public void setData(int data)
    	{
    		this.data=data;
    	}
          
    	/***
    	 * 获得下一个节点
    	 */
    	public Node getNext()
    	{
    		return next;
    	}
    	
    	/**
    	 * 移动到下一个节点
    	 */
    	public void setNext(Node next)
    	{
    		this.next=next;
    	}
    
    
    	
    }
    

    package com.threeTop.www;
    
    /**
     * 链表的实现
     * @author zc
     *
     */
    public class Link {
           
    	private int size=0;
    	private Node first;
    	private Node last;
    	
    	/**
    	 * 链表的初始化
    	 */
    	public Link()
    	{
    		
    	}
    	
    	/**
    	 * 链表的后部插入
    	 */
    	public void addLast(int data)
    	{
    		if(size==0)
    		{
    			//为空初始化前后元素
    			fillStart(data);
    			
    		}else
    		{
    			Node node=new Node();
    			node.setData(data);
    			//last=this.get(size-1); //找到尾结点
    			last.setNext(node);
    			last=node; //把最后插入的元素设置为链表尾的元素
    		}
    		size++;
    	}
    	
    	/***
    	 * 链表头部插入
    	 * @param data
    	 */
    	public void addFirst(int data)
    	{
    		if(size==0)
    		{
    			//为空初始化前后元素
    			fillStart(data);
    			
    		}else
    		{
    			Node node=new Node();
    			node.setData(data);
    			node.setNext(first); //把元素的下一个位置的指针指向头元素
    			first=node;         //把刚插入的元素设置为链表头元素
    		}
    		size++;
    		
    	}
    	
    	/***
    	 * 在链表的指定位置后面插入
    	 * @param data 需要插入的数据
    	 * @param index 下标从0开始
    	 */
    	public void add(int data ,int index)
    	{
    		if(size>index)
    		{
    			if(size==0)
    			{
    				//为空初始化前后元素
    				fillStart(data);
    				size++;
    			}
    			else if(index==0)
    			{
    				addFirst(data);
    			}
    			else if(size==index+1)
    			{
    				addLast(data);
    			}
    			else
    			{ 
    				//在中间的位置插入元素
    				Node  temp=get(index);
    				Node node=new Node();
    				node.setData(data);
    				node.setNext(temp.getNext());
    				temp.setNext(node);
    				size++;
    			}
    		}
    		else
    		{
    			throw new IndexOutOfBoundsException("链表没有那么长!");
    		}
    	}
    	
          /***
           * 获取指定下标元素
           * @param index
           * @return
           */
    	private Node get(int index) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Node temp=first;
    		
    		for(int i=0;i<index;i++)
    		{
    			temp=temp.getNext();
    		}
    		return temp;
    	}
            /***
             * 初始化链表
             * @param data
             */
    	private void fillStart(int data) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		first=new Node();
    		first.setData(data);
    		last=first; //刚开始位置写反了
    		
    	}
    	
    	/***
    	 * 删除链表的表头元素
    	 */
    	public void removeFirst()
    	{
    		if(size==0)
    		{
    			throw new IndexOutOfBoundsException("链表没有元素!");
    		}
    		else if(size==1)
    		{
    			//只剩下一个元素时,清楚first和last
    		  clear();
    			
    		}
    		else
    		{
    			Node temp=first;
    			first=temp.getNext();
    			temp=null; //头元素删除
    			size--;
    		}
    	}
        
    	/***
    	 * 在元素只有一个时清除first和last元素
    	 */
    	private void clear() 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		first=null;
    		last=null;
    		size=0;
    		
    	}
    	
    	/***
    	 * 删除链表的尾部元素
    	 */
    	public void removeLast()
    	{
    		if(size==0)
    		{
    			throw new IndexOutOfBoundsException("链表没有元素!");
    		}
    		else if(size==1)
    		{
    			clear();
    		}
    		else
    		{
    			Node temp=get(size-2);//获取最后一个元素之前的一个元素
    			temp.setNext(null);
    			size--;
    		}
    	}
    	
    	/***
    	 * 删除链表的中间元素与
    	 */
    	public void removeMiddle(int index)
    	{
    		if(size==0)
    		{
    			throw new IndexOutOfBoundsException("链表没有元素!");
    		}
    		else if(size==1)
    		{
    			clear();
    		}
    		else
    		{
    			if(index==0)
    			{
    				removeFirst();
    			}
    			else if(size==index-1)
    			{
    				removeLast();
    			}
    			else
    			{
    				Node temp=get(index-1); //获得删除元素的前一个元素
    				Node next=temp.getNext();
    				temp.setNext(next.getNext());
    				next=null;
    				size--;	
    			}
    		  
    		}
    	}
    	
         /***
          * 打印所有元素的数据
          */
    	public void printAll()
    	{
    		Node temp=first;
    		System.out.print(temp.getData()+"  ");
    		for(int i =0;i<size-1;i++)
    		{
    			temp=temp.getNext();
    		    System.out.print(temp.getData()+"  "); //挨个输出链表中的元素
    		}
    		
    	}
    	
    	/**
    	 * 获得链表的大小
    	 */
    	public int size()
    	{
    		return size;
    	}
    	
    	/**
    	 * 反转链表
    	 */
    	public void reverse()
    	{
    		Node temp=first;
    		last=temp;
    		Node next=first.getNext();
    		for(int i=0;i<size-1;i++)
    		{
    			Node nextnext=next.getNext(); //下下个
    			next.setNext(temp);
    			temp=next;
    			next=nextnext;
    		}
    		last.setNext(null);
    		first=temp;
    	}
    	
    	/***
    	 * main函数
    	 * @param args
    	 */
    	public  static void main(String [] args)
    	{
    		
    		Link link=new Link();
    		link.addFirst(5);
    		link.addFirst(1);
    		link.addFirst(2);
    		link.addFirst(3);
    		link.addLast(3);
    		link.addLast(4);
    		link.add(1, 1);  //在下标为1的元素之后插入元素
    		link.printAll(); //打印所有的元素
    		
    		link.removeFirst();
    		System.out.println();
    		link.printAll(); //打印所有的元素
    		
    		link.removeLast();
    		System.out.println();
    		link.printAll(); //打印所有的元素
    		
    		link.removeMiddle(3);
    		System.out.println();
    		link.printAll(); //打印所有的元素
    		
    		System.out.println();
    		System.out.println("链表的大小:"+link.size());
    		
    		link.reverse(); //反转链表
    		System.out.println();
    		link.printAll(); //打印所有的元素
    		
    	}
    	
    }
    输出结果:


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  • c语言链表详解(超详细)

    万次阅读 多人点赞 2018-06-03 16:16:01
    链表是一种常见的基础数据结构,结构体指针在这里得到了充分的利用。链表可以动态的进行存储分配,也就是说,链表是一个功能极为强大的数组,他可以在节点中定义多种数据类型,还可以根据需要随意增添,删除,插入...

    链表是一种常见的基础数据结构,结构体指针在这里得到了充分的利用。链表可以动态的进行存储分配,也就是说,链表是一个功能极为强大的数组,他可以在节点中定义多种数据类型,还可以根据需要随意增添,删除,插入节点。链表都有一个头指针,一般以head来表示,存放的是一个地址。链表中的节点分为两类,头结点和一般节点,头结点是没有数据域的。链表中每个节点都分为两部分,一个数据域,一个是指针域。说到这里你应该就明白了,链表就如同车链子一样,head指向第一个元素:第一个元素又指向第二个元素;……,直到最后一个元素,该元素不再指向其它元素,它称为“表尾”,它的地址部分放一个“NULL”(表示“空地址”),链表到此结束。

    作为有强大功能的链表,对他的操作当然有许多,比如:链表的创建,修改,删除,插入,输出,排序,反序,清空链表的元素,求链表的长度等等。

    初学链表,一般从单向链表开始

    --->NULL
    head

    这是一个空链表。

     ---->[p1]---->[p2]...---->[pn]---->[NULL]
    head   p1->next  p2->next   pn->next

    有n个节点的链表。

    创建链表

    typedef struct student{
    	int score;
    	struct student *next;
    } LinkList;

    一般创建链表我们都用typedef  struct,因为这样定义结构体变量时,我们就可以直接可以用LinkList  *a;定义结构体类型变量了。

    初始化一个链表,n为链表节点个数。

    LinkList *creat(int n){
    	LinkList *head, *node, *end;//定义头节点,普通节点,尾部节点;
    	head = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));//分配地址
    	end = head;         //若是空链表则头尾节点一样
    	for (int i = 0; i < n; i++) {
    		node = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
    		scanf("%d", &node->score);
    		end->next = node;
    		end = node;
    	}
    	end->next = NULL;//结束创建
    	return head;
    }

    修改链表节点值

    修改链表节点值很简单。下面是一个传入链表和要修改的节点,来修改值的函数。

    void change(LinkList *list,int n) {//n为第n个节点
    	LinkList *t = list;
    	int i = 0;
    	while (i < n && t != NULL) {
    		t = t->next;
    		i++;
    	}
    	if (t != NULL) {
    		puts("输入要修改的值");
    		scanf("%d", &t->score);
    	}
    	else {
    		puts("节点不存在");
    	}
    }

    删除链表节点

    删除链表的元素也就是把前节点的指针域越过要删除的节点指向下下个节点。即:p->next = q->next;然后放出q节点的空间,即free(q);

    void delet(LinkList *list, int n) {
    	LinkList *t = list, *in;
    	int i = 0;
    	while (i < n && t != NULL) {
    		in = t;
    		t = t->next;
    		i++;
    	}
    	if (t != NULL) {
    		in->next = t->next;
    		free(t);
    	}
    	else {
    		puts("节点不存在");
    	}
    }

     

    插入链表节点

    我们可以看出来,插入节点就是用插入前节点的指针域链接上插入节点的数据域,再把插入节点的指针域链接上插入后节点的数据域。根据图,插入节点也就是:e->next = head->next;  head->next = e;

    增加链表节点用到了两个结构体指针和一个int数据。

    void insert(LinkList *list, int n) {
    	LinkList *t = list, *in;
    	int i = 0;
    	while (i < n && t != NULL) {
    		t = t->next;
    		i++;
    	}
    	if (t != NULL) {
    		in = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
    		puts("输入要插入的值");
    		scanf("%d", &in->score);
    		in->next = t->next;//填充in节点的指针域,也就是说把in的指针域指向t的下一个节点
    		t->next = in;//填充t节点的指针域,把t的指针域重新指向in
    	}
    	else {
    		puts("节点不存在");
    	}
    }

    输出链表

    输出链表很简单,边遍历边输出就行了。

            while (h->next != NULL) {
    		h = h->next;
    		printf("%d  ", h->score);
    	}

     

     

     

    展开全文
  • 由于学习链表,所以,用C++写了单向链表,单项循环链表,双向链表,并进行了测试。 均为无哨兵链表。欢迎大家测试,若发现错误,还请指出。以便我稍后改进。 链接:...

    由于学习链表,所以,用C++写了单向链表,单项循环链表,双向链表,并进行了测试。

    均为无哨兵链表。欢迎大家测试,若发现错误,还请指出。以便我稍后改进。

    链接: https://github.com/hitskyer/course/tree/master/dataAlgorithm/dongyaxing/SingleCircleLink_file

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  • 双向链表

    千次阅读 2019-07-29 15:35:37
    为什么需要双向链表? 单链表的结点都只有一个指向下一个结点,单链表的数据元素无法直接访问其前驱元素,所以逆序访问单链表中元素极其耗时; 思想有点类似使用空间复杂度换时间复杂度。 双向链表:在单链表的...

    为什么需要双向链表?

    单链表的结点都只有一个指向下一个结点,单链表的数据元素无法直接访问其前驱元素,所以逆序访问单链表中元素极其耗时;

    思想有点类似使用空间复杂度换时间复杂度。
    双向链表:在单链表的结点中增加一个指向其前驱的pre指针;该链表中第一个结点的前趋结点为NULL,最后一个结点的后继结点为NULL 。

    双向链表示意图
    双向链表具有单链表的所有操作:创建、销毁、获取链表长度、清空、获取某个元素、插入元素、删除元素;

    定义双向链表类型结构

    typedef struct line{
    	struct line *prior;//指向直接前趋
    	int data;
    	struct line *next;//指向直接后继 
    }line;
    

    初始化双向链表

    line *initLine(line *head){
    	//给头结点分配内存 
    	head =(line *)malloc(sizeof(line));//创建链表第一个结点(首元结点)
    	//初始化头结点 
    	head->data =1;
    	head->prior = NULL;
    	head->next = NULL;
    	line *list =head;
    	int i;
    	for(i=2;i<=5;i++){
    		//初始化结点 
    		line *body = (line *)malloc(sizeof(line));  //创建并初始化一个结点 
    		body->data =i;
    		body->prior =NULL;
    		body->next = NULL;
    		//新增结点 
    		list->next = body; //直接将前趋结点的next指针指向新结点;@新增结点body为list的后继结点 
    		body->prior = list; //新结点指向直接前趋结点;@新增结点body的前趋为list 
    		list =list->next; //更新head后继指针的值,不更新的话,更改只是头结点的值 
    	}
    	return head;
    } 
    
    

    插入元素操作

    需要考虑插入元素位置,链表头部、中间、尾部
    插入中间位置示意图

    代码实现

    删除操作

    展开全文
  • 简单谈C语言链表之基础知识

    千次阅读 多人点赞 2019-08-02 10:05:59
    简单谈C语言链表之基础知识 这篇文章只是我在学习链表中我认为的一些难点的理解,并不是系统的讲解链表。 1.理解链表中的struct struct student p1 约等于 int p1。 struct student{ int data; //数据域 struct ...
  •  写一个函数SortedMerge函数,该函数有两个参数,都是递增的链表,函数的功能就是合并这两个递增的链表为一个递增的链表,SortedMerge的返回值是新的链表。新链表由前两个链表按元素递增顺序合并而成,也就是说它...
  • 链表排序

    千次阅读 2015-09-27 19:08:19
    这里的链表排序其实比较简单, 就是从原链表中取出链首节点, 按照排序规则(从小到大)插入到新的链表中。 最后将链表的头指针指向新链表的头指针。 源代码: ListNode.h void Sort(); // 排序(从小到大) ...
  • C语言链表实现学生管理系统

    千次阅读 多人点赞 2019-06-19 21:38:02
    C语言链表实现学生管理系统 #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" struct Student { unsigned long ID; char Name[21]; float Score; }; struct Node { struct ...
  • 一步一步教你从零开始写C语言链表

    万次阅读 多人点赞 2017-04-02 14:34:39
    发送"链表"即可获取。 为什么要学习链表链表主要有以下几大特性: 1、解决数组无法存储多种数据类型的问题。 2、解决数组中,元素个数无法改变的限制(C99的变长数组,C++也有变长数组可以实现)。 3、数组...
  • 想要实现c语言数据从链表写入到文件和从文件读取到链表这个功能必须 先得了解一些关于文件操作的一些函数 fopen() fclose() fprintf() fscanf() fread() fwrite() 这些都会再我的另外一篇博客中提到 这个代码仅仅是...
  • RE:从零开始我的c语言链表之旅
  • 7-3 两个有序链表序列的合并 (15 分)

    千次阅读 2019-06-10 23:12:39
    7-3 两个有序链表序列的合并 (15 分)
  • 数据结构之链表

    千次阅读 2016-04-26 18:41:21
    数据结构之链表
  • 线性链表的创建 C语言

    千次阅读 2015-07-21 09:11:20
    我认为线性链表的创建主要需要以下几种: 1.需要一个结构体:有两部分组成,一部分用来表示节点的各个属性,另一部分是指针,用来指向下一个节点,只有这样才能构成线性; 2.定义一个头指针(head):用来保存链表的...
  • 将两个递增的有序链表合并为一个递增的有序链表。要求结果链表仍使用原来两个链表的存储空间, 不另外占用其它的存储空间。表中不允许有重复的数据。 #include #include typedef struct list { int data; struct...
  • C语言链表操作详解

    万次阅读 多人点赞 2018-12-29 19:01:55
    为什么要使用链表 在未学习链表时,我们常用的存储数据的方式无非就是数组。使用数组存储数据的好处就是查询快,但是它的弊端也很明显: 使用前需声明数组的长度,一旦声明长度就不能更改 插入和删除操作需要...
  • 链表(篇5)用链表实现多项式相加

    千次阅读 2017-03-18 10:42:31
    使用链接实现两个多项式相加例:输入: 第一数目= 5x ^ 2 + 4x ^ 1 + 2x ^ 0 第二数= 5x ^ 1 + 5x ^ 0 输出: 5x ^ 2 + 9x ^ 1 + 7x ^ 0 输入: 第一数量= 5x ^ 3 + 4x ^ 2 + 2x ^ 0 第二数= 5x ^ 1 + 5x ^ 0 ...
  • 分享一个大牛的人工智能教程。零基础!通俗易懂!风趣幽默!希望你也加入到人工智能的队伍中来!请点击http://www.captainbed.net /* * Created by Chimomo ... * Sort both lists in ascending order....iostr...
  • > 我们前面学习了顺序表和单链表,顺序表有点类似于我们的数组,而链表则用的指针,那么 这里问个问题,如果是以前,还没有指针呢?前辈先人又是如何来实现单链表的呢? 答:机智的前人想出了这样的方法:**数组下标...
  • 小猪的数据结构辅助教程——2.7 线性表中的双向循环链表标签(空格分隔): 数据结构本节学习路线图与学习要点学习要点: 1.了解引入双向循环链表的原因 2.熟悉双向循环链表的特点以及存储结构 3.掌握双向循环...
  • *题目:已知两个链表A和B分别表示两个集合,其元素递增排列。 * 请设计一个算法,用于求出A与B的交集,并存放在A链表中。 *编译环境:VC 6.0 */ #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #...
  • 链表的分类

    万次阅读 2020-04-26 22:14:10
    链表中第一个结点的存储位置叫做头指针,那么整个链表的存取就必须是从头指针开始进行了。之后的每一个结点,其实就是上一个的后继指针指向的位置。 这里有个地方要注意,就是对头指针概念的理解,这个很重要。...
  • C++实现链表基本操作

    万次阅读 多人点赞 2016-01-10 21:56:57
    前几天找实习的时候,一个面试官给我留了一个题,做一个链表demo,要求实现创建、插入、删除等操作。 链表是一种常见的数据结构,它是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中...
  • C语言构建一个链表以及操作链表

    万次阅读 2019-12-21 11:25:27
    #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h> struct Node{ int data; struct Node * pNext; }; struct Node * createList(void){ int len; //存放有效节点的个数 ... i...
  • 分享一个大牛的人工智能教程。零基础!通俗易懂!风趣幽默!希望你也加入到人工智能的队伍中来!请点击http://www.captainbed.net /* * Created by Chimomo */ #include &lt;iostream&......
  • 一、向双向链表中插入新节点new 关于双向链表的插入问题,有些地方需要特别理解一下,有一个原则就是不能将原始链表弄丢,所以在断开原始连接之前, 我们应该先要将即将断开部分的前后连接保存下来,也就是链表...
  • 有序插入建立链表 C语言实现

    千次阅读 2016-01-13 13:24:49
    实现代码/*有序插入建立链表 C语言实现*/#include #include<stdlib.h>/*定义一个linklist结构体类型*/ typedef struct linklist { int data; struct linklist *next; }list, *plist;/*按从小到大顺序插入*/ void ...

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