ai代码 unity3d 共找到372条结果

QQ群:476842922(欢迎加群讨论学习)usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclasswanderingAI:MonoBehaviour ...(2019-01-07 22:07:03)

http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/6820754 ...(2013-05-13 16:49:31)

我们想让怪物知道自己的攻击目标(当然指的是玩家)然后转向和移动来攻击玩家,因此我们先声明需要用到的变量,首先我们需要一个transform类型来记录玩家的状态然后定义两个int类型来设置移动速度跟旋转 ...(2013-10-14 16:27:49)

在上一篇文章中,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓怪物AI就是指我们为怪物编写一定的算法,使其可以具备一定程度的智能化,以增强游戏的可玩性。在一般的RPG游戏中,怪物通 ...(2014-04-01 18:52:54)

转载: ...(2014-05-22 11:03:32)

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。    所谓怪物AI就是指我们为怪物编写一 ...(2015-01-14 23:11:58)

1. Unity3D简单AI编写  由于这次介绍的AI很简单,代码直接贴上,AI分成四个状态:思考,转身,移动,攻击,这里只是初步实现,所以想实现简单点的操作,就像自动范围内随机移动,锁敌攻击,超出距 ...(2014-01-24 15:30:21)

1. Unity3D简单AI编写  由于这次介绍的AI很简单,代码直接贴上,AI分成四个状态:思考,转身,移动,攻击,这里只是初步实现,所以想实现简单点的操作,就像自动范围内随机移动,锁敌攻击,超出距 ...(2014-01-24 15:26:47)

1、将相同类型对象(名字不同)Tag改为一致,查找group publicGameObject[]customerArray; voidAwake(){ customerArray=GameObje ...(2016-03-07 00:42:34)

subGameObject.transform.Rotate(0,90,90,Space.Self);一行代码 ...(2016-12-04 21:18:00)