api接口概述 unity3d 共找到36条结果

概述自己做了有一段时间的游戏开发了,也总结和积累出自己的一套游戏通用基础框架。金钱不是万能的,但没有框架是万万不能的!所谓经济基础决定上层建筑,打好基础就能轻松造轮子,而基础就是框架,框架就是基础。管 ...(2018-09-26 10:05:28)

面向GPU编程的语言有三种:1.微软提供的基于Direct3D图形库的HLSL(HighLevelShadingLanguage)2.OpenGLARB定义的基于OpenGL图形库的GLSL(Open ...(2017-09-03 12:41:30)

Uniuty脚本概述与其他常用的平台有所不同,Unity中的脚本程序如果要起作用,主要途径为将脚本附加到特定的游戏对象上。这样脚本中不同的方法在特定的情况下会被调用,实现特定的功能。在Unity脚本中 ...(2016-12-19 21:10:01)

前言:本文不是讲地形编辑器的使用,而是主要讲解(1)地形相关知识(2)使用代码创建地形(3)使用AnimationCurve创建曲面地形(4)使用photoshop绘制地形表面,即SplatAlpha ...(2014-05-16 14:39:52)

笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等 ...(2017-06-01 15:14:00)

SurfaceShadersSurfaceShadersareyourbestoptionifyourshaderneedstobeaffectedbylightsandshadows.Surfa ...(2014-10-05 00:13:59)

和其他的3D软件一样,Unity3D作为一个类播放器的3D集成软件,具有良好的时间层级关系。比如Start()里面的语言,总是在播放器初始化时执行一次,而后就不再执行。例如下面用JS写的一个例子。在菜 ...(2014-04-27 22:24:31)

和其他的3D软件一样,Unity3D作为一个类播放器的3D集成软件,具有良好的时间层级关系。比如Start()里面的语言,总是在播放器初始化时执行一次,而后就不再执行。例如下面用JS写的一个例子。在菜 ...(2014-05-11 01:24:57)

zzz ...(2014-10-06 09:42:35)

本文属于Unity3D引擎开发基础教程系列,和其他的3D软件一样,Unity3D作为一个类播放器的3D集成软件,具有良好的时间层级关系。AD:和其他的3D软件一样,Unity3D作为一个类播放器的3D ...(2015-07-15 11:08:17)