webapp混合式开发

2017-11-13 14:29:53 zflovecf 阅读数 22069

   快速增长的APP应用软件市场,以及智能手机的普及,手机应用:Native(原生)APP快速占领了APP市场,成为了APP开发的主流,但其平台的不通用性,开发成本高,多版本开发等问题,一直困扰着专业APP开发企业,和APP服务提供商。 安卓和IOS的操作方式,开发模式,界面UI显示方面的差别,也使得原生APP的不同版本体验有很大的区别,光是做兼容性调测,都要花费开发企业不少的时间。

   近年来,另一种应用形态——基于HTML5技术的Web App也如雨后春笋般出现,于是关于原生APP与HTML5 APP 谁将成为未来的王者,APP开发者们一直争论不休。

html5最主要的优势: 
1、一套HTML5 APP 即可同时适用安卓及IOS平台,甚至WP平台,适配性和统一体验较好。
  2、版本服务器端更新,用户永远看到的都是最新的APP端信息。
  3、手机客户端及存储数据较少,节约用户手机空间
  4、技术难度较低,开发工作量小,开发成本低。
 **局限性:**
 用户体验大幅落后于原生APP,操作的流畅度,程序的执行效率,与原生APP都有较大差距;HTML5 APP 受网速的影响较大,在网络情况较差的情况下,HTML5 APP 往往连打开都困难,而原生程序,基本都能顺利打开运行(只是速度较慢)。

 因公司项目需求,近端时间研究html5 app开发框架,发现有很多,查资料总结下。
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介绍那些app适合html5开发:http://www.educity.cn/wenda/11971.html

1.框架:PhoneGap 
官网:http://phonegap.com/ 
简介: PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,WP8,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以调用。 
优点:1.可跨平台。phonegap框架帮我们解决了差异性,javascript与平台系统的连接由phonegap框架完成。成为连接移动终端的适配器,或者说中间件。 
2.提供硬件访问控制。可调用加速计、摄像头、罗盘、通讯录、文档、地理定位、媒体、网络、通知(警告、声音和振动)、存储。 
3.可利用成熟javascript框架。如:Ext js、jQuery。 
缺点:1.性能差。运行速度慢,UI反应延时——这是个致命伤。(高端机影响不大) 
2.不能完全跨平台。不同平台代码需要微调。 
3.内存消耗大。 
4.调试难度大。

2.框架:Ionic 
官网:http://ionicframework.com/ 
简介: Ionic 是一个强大的 HTML5 应用程序开发框架,号称 Advanced HTML5 Hybrid Mobile AppFramework 是 AngularJS 移动端解决方案 可以帮助您使用 Web 技术,比如 HTML、 CSS 和Javascript 构建接近原生体验的移动应用程序。 Ionic 主要关注外观和体验,以及和你的应用程序的 UI 交互,特别适合用于基于 Hybird 模式的 HTML5 移动应用程序开发。 Ionic 是一个轻量的手机 UI 库,具有速度快,界面现代化、美观等特点。为了解决其他一些UI 库在手机上运行缓慢的问题。 
优点:1.追求性能 运行速度快 
2.轻量级框架 
3.基于 Angularjs,支持 Angularjs的特性, MVC ,代码易维护 
4.通过 SASS 构建应用程序。它提供了很多 UI 组件来帮助开发者开发强大的应用。 
5.接近原生。 
6.强大的命令行工具 
3.可利用成熟javascript框架。如:Ext js、jQuery。 
缺点:1.Ionic是一个前段框架。不能完全取代PhoneGap和JavaScript框架的作用 
2.需要结合插件使用。

3.框架:Hbuilder(国产) 
官网:http://dcloud.io/ 
简介: HBuilder是DCloud推出一款支持HTML5的Web开发IDE。“快,是HBuilder的最大优势,通过完整的语法提示和代码输入法、代码块及很多配套,HBuilder能大幅提升HTML、js、css的开发效率。 
优点:1、HTML5语法、HTML5+语法、三大浏览器扩展语法,尽收HBuilder中。 
2、每个浏览器发布新版后,一周内,其新增语法就收录入HBuilder。 
3、强大到令你震惊的Jquery语法提示! 
4、每个语法在哪个浏览器、哪个版本上是否可运行,这里都有。 
5、没有比这里更全的语法库,也没有比这里更全的浏览器兼容性数据库。 
缺点:1.云端编译,无法保证安全性。 
2.不能完全跨平台。不同平台代码需要微调。

4.框架:appcan(国产) 
官网:http://www.appcan.cn/ 
简介:AppCan是国内Hybrid App混合模式开发的倡导者,AppCan应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用”不流畅”和”体验差”的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。 
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。 
AppCan提供强大的设备调用能力,电话、短信、相机、LBS、传感器、数据库等常用的手机功能,开发者可以通过JS接口调用,轻松构建移动应用。 
优点:1.跨平台:同时支持iOS、Android、Symbian、Windows Phone 
2.原生体验:引入原生UI控件与交互支持(如Action Sheet等) 
3.开发工具:基于Eclipse的开发工具,集成UI控件与应用管理 
4.UI框架:提供强大的UI框架,更加易于实现页面布局与交互 
5.设备API:支持各种手机设备调用,如电话、相机、传感器、定位等 
6.本地打包:无需配置环境,无需编译,本地一键打包 
7.插件机制:支持第三方原生插件,支持JS插件 
8.代码加密:基于密钥的加密方式,无法破解,像混编一样保护html代码 
统计分析:应用分平台安装数统计,应用启动和使用情况统计 
9.开放平台:更具本土优势,已经对接Sina、QQ、百度等开放平台 
10.技术支持:技术支持及时响应,重视开发者建议和反馈 
缺点:1.AppCan免费版因需要把源代码上传到厂商的服务器上打包,对于企业开发来说源代码泄露安全性上有一定风险。企业版虽然可以解决,但企业版稳定尚待观察。 
2.AppCan采用封装的组件,依赖性比较高。不是开源代码。 
3.AppCan 不能很好的解决原生代码的功能。

5.框架:Wex5(国产) 
官网:http://wex5.com/ 
简介:WeX5应用快速开发框架(含完整的SDK API及全部源码),一次开发、跨端运行。 
【定位】开发面向消费者和公众的开放应用系统 
【适用】一般app、电商app、客服app、会员app、微店微商等 
【前端】安卓app/苹果app/微信服务号/PC web app 
【后端】后端数据处理组件,对接各主流技术平台 
【费用】完全开源,彻底免费,无任何限制 
优点:1.高效精致的UI组件体系,基于jquery和bootstrap技术,采用增强的RequireJS模块化技术。 
2.基于phonegap(cordova)框架,如相机、地图、LBS定位、指南针、通讯录、文件、语音、电池等。 
3.可视化拖拽式集成开发环境IDE,全能力的调试支持和智能代码提示 
缺点:1.使用范围有限:适用:一般app、电商app、客服app、会员app、微店微商等 
2.用户量小,存在不稳定因素。

6.框架:ApiCloud(国产) 
官网:http://www.apicloud.com/ 
简介:APICloud是中国领先的“云端一体”的移动应用云服务提供商。APICloud推行“云端一体”的理念,重新定义了移动应用开发。APICloud为开发者从“云”和“端”两个方向提供API,简化移动应用开发技术,让移动应用的开发周期从一个月缩短到7天。APICloud由“云API”和“端API”两部分组成,可以帮助开发者快速实现移动应用的开发、测试、发布、管理和运营的全生命周期管理。 
APICloud致力成为中国领先的移动垂直领域云服务商,帮助传统软件公司从B/S架构成功走向APP,帮助中国数百万web开发者转化成移动APP专家!。 
优点:1.提供开发的IDE。 
2.提供数据云API、统计云API、推送云API 
缺点:与Hbuilder存在版权问题,抄袭Hbuilder

7、JQuery Mobile 
1.官方网站:http://jquerymobile.com/ 
2.性质:UI框架 
3.说明:这个大名鼎鼎的JQuery的移动版本。跟JQuery一样是一个轻量级的JS库,一样使用HTML5+CSS+JS的技术。应为轻量级,所以在web加载时比Sencha有一点优势。缺点显而易见,UI控件太少了。因为JQuery Mobile 太普及了,也有很多第三方的扩展控件库例如JQuery Mobile Touch。比较有意思的是Sencha Touch 也融合了JQuery Mobile Touch。 
4.授权:完全开源,放心使用


14年之前用过一段时间,全是html5+js的,过了2年了,出现了一些比较好的原生效果的开发框架:react native 和fuse

不同的开发框架有不同的优缺点,使用哪个还需要根据需求针对性的选用

2018-05-29 09:49:40 simple_tifa 阅读数 15787

近几年html5技术在各大平台都是人们谈论的焦点。html5技术一直受到各方关注,“html5颠覆原生 App”的争论也从未停止过,不管怎样html5生态的构建方兴未艾。不过对于移动开发者来说更关心的问题是如何低成本、周期短开发出体验效果好的App,所以当下用html5远比赌html5更现实,因此跨平台开发至关重要。今天小编就给大家推荐5个好用的html5混合式App开发工具。

1、Appcelerator

Appcelerator的Titanium开发平台使开发者可以通过HTML、PHP、Java、Ruby、Python等Web编程语言开发手机、平板和桌面的原生App。其优势在于它可以让用户轻松地访问超过300个API以及定位信息。此外,Appcelerator提供针对特定行为或事件定制的统计。App的数据既可储存在云端,也可储存在设备上。

2、APICloud

APICloud是一款“云端一体”的移动开发平台,信仰“云端一体”的理念,重新定义了移动应用开发。APICloud为开发者从“云”和“端”两个方向提供API,简化移动应用开发技术,让移动应用的开发周期从一个月缩短到7天。APICloud由“云API”和“端API”两部分组成,可以帮助开发者快速实现移动应用的开发、测试、发布、管理和运营的全生命周期管理。

3、PhoneGap

PhoneGap是一个免费且开源的开发环境,使开发者可以开发出在Android、Palm、黑莓、iPhone、iTouch及iPad等设备上运行的App。其使用的是HTML和Java等标准的Web开发语言。开发者使用PhoneGap进行开发,可调用加速计、GPS/定位、照相机、声音等功能。PhoneGap还提供Adobe AIR App以及在线的培训课程,帮助开发者了解原生API并在他们自己的平台上开发移动App。

4、Native

Native是使用移动平台的 Java 引擎来进行跨平台开发。逻辑部分自然无需多说,关键在于如何使用平台特性。Native是通过反射得到所有平台 API,预编译它们,然后将这些 API 注入到 Java 运行环境,接下来在 Java 调用后拦截这个调用,并运行 native 代码。Native是使用大量 web 开发的技巧来进行 app 开发,因为工具链和语言都非常熟悉受到了很多前端开发者的欢迎。

5、Kinvey

Kinvey同样是一个为移动应用开发者提供后台创建服务的平台。Kinvey强调加速移动应用开发与销售的“即取即用”理念。Kinvey的中间层与数据层均托管在多个云服务提供商处,包括 Rackspace、Amazon与Microsoft。所有通过Kinvey存储的数据都会有四种方式备份:Amazon EC2、Windows Azure、Rackspace以及Kinvey自己的服务器,假如其中一两个出现了故障,用户的数据依然安然无恙。

2020-04-29 14:44:09 weixin_45478030 阅读数 125

原生开发、H5开发和混合式开发的区别

目前市场上主流的APP分三种:
1.原生APP
2.Web APP(即H5)
3.混合APP,还有flutter等

三种开发模式对比如下:

1.原生开发(Native App开发)

优点:可访问一台手机的所有功能,比如GPS、摄像头、扬声器等,可实现最齐全的功能;
运行速度快、性能高,用户体验最佳;
支持大量图形、动画的计算,不卡顿,随着CPU的优秀,反应和速度越来越快;
兼容性高,每个代码经过设计,一般不会出现闪退,还能抵御和防止病毒或漏洞;
比较快捷的使用设备端提供的接口,处理速度快。
缺点:开发时间长,制作费昂贵,成本高;
可移植性较差,一款原生的App,需要再安卓和苹果系统各自开发,同样的需求需要写两套逻辑或代码;
内容受限制(App Store限制)
必须等用户下载才可以使用,每次新版本都需要用户重新下载或更新
因为开发周期长,会造成需求迭代较慢,上线慢

2.Web APP(h5开发)

可以在手机端浏览器里打开的网页就称为webapp。Web技术本身需要浏览器的支持才可进行展示和交互,
因此主要用到的技术是html、css、js或vue、react等框架语言。
优点:开发成本低,开发周期短;
无平台内容的限制;
支持设备广,可跨平台,一套代码可以同时运行在安卓、IOS、windows上运行
用户可以直接看到或感知最新版本,即无需用户手动更新或下载
缺点:由于本身技术的限制,H5还不能直接访问设备的一些硬件条件(摄像头、麦克风等);
体验和性能较原生有很大的局限性;
对联网要求高,无网的情况下无法做任何操作;
页面切换的流畅性较差,多动画下卡顿,用户体验与原生比较差;
图片和动画的支持性不高;

3.混合开发—Hybrid App开发

混合开发(Hybrid App开发),是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与
H5的开发技术的混合应用。

优点:开发效率高、节约时间成本。同一套代码在安卓或IOS基本上通用;
更新和部署比较方便,每次升级不需要上传到App Store或应用市场审批;
代码维护方便、版本更新快;
比web的实现功能会多一些。
缺点:功能界面无法自定义,内容都是通过设计固定好的;
对网络要求高,每个页面都需要重新下载,缓冲时间长,容易给用户造成等待的反感;
安全性较低。

在混合式开发中,如何辨别出原生和H5

  1. 看加载方式—如果再打开新页面时,导航栏下面有一条加载的线的话,这个页面多半就是H5页面,反之则
    是原生页面。微信里打开我们的H5页面常见有个绿色的加载线条。
  2. 看app顶部导航栏是否会有关闭的按钮—这个判断在某些场景可以进行判断,一般app内原生页面不会添加
    关闭按钮(除非设计需要)
  3. 看布局(只限安卓手机)—可以打开手机的>开发者选项>显示布局边界,此时可以看到,一般H5的页面布局
    是一整块,而原生空间的布局是密密麻麻的
  4. 看复制文章的提示—此判断方式不太准确,只可作为参考,比如有些H5的页面没有对复制选择功能做屏蔽的话,可以发现在
    文章页面长按页面,会出现文字选择、粘贴
  5. 看断网情况—把手机的网络断掉,然后打开页面。还可以正常显示东西的一般是原生页面。显示404或错误页面的
    是html页面。原生部分页面是可以继续正常打开的,打不开的原生页面和H5报错信息也是有区别的
  6. 下拉页面的时候,若在下拉处显示网址提供方的大部分都是H5

总结与思考:

三种方式各有优缺点,选择合适自己团队的,选择适合自己需求、成本、时间的,才是最好的方案,就像技术本身没有绝对的好坏之分,只有不断锤炼,让每一种技术都发挥出最大的作用,才是一个开发者或团队的最佳使命。

2018-03-09 16:41:11 owilson 阅读数 38391

原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000012994082

 

1.5 版本更新说明

BUI 1.5版本以后变化很大,统一新的风格,新的规范750,新增基于Dom的数据驱动,完善了单页路由页面的生命周期等等,在好用的路上越走越远,如果你也觉得好用,帮我们推荐给您身边的朋友,谢谢。后续我们还会整理一些实战类的教程,欢迎关注BUI Webapp专栏

一、案例代表

点击预览QQ交互效果GIF

这是你看下去的动力, 我用BUI仿照QQ的手机截图做出来的一个demo, 包含QQ的常见交互, 侧滑边栏,TAB切换,侧滑列表,下拉刷新,下拉菜单,弹窗搜索等交互操作, 这几种操作很多UI框架都有, 但几种操作结合在一块, 不同方向之间的交互冲突, 不是那么简单的事情. 使用BUI耗时1天.

通过这个看似简单的例子, 使用BUI快速开发出来的应用是可以上得了台面的.在没有设计稿的情况下, 我们可以仿照任何一款APP开发,并且按照APP的相同比例完美还原. 另外一个是在各种复杂的手势操作交互里面, BUI游刃有余.

请使用手机扫码操作看看.

QQ演示地址

建议扫码在手机预览, PC预览不支持手势操作.

点击PC预览Demo

BUI控件demo

二、前言

今天的主角就是BUI交互框架, 又不仅仅只是框架, 这是一整套快速开发Webapp的解决方案. 请查看BUI官网, 里面有DEMO演示, 给你最直观的感受.

如果你也跟我一样在寻找一款快速开发的Webapp框架, 相信我,你来对地方了. 欢迎加入BUI 移动开发交流群: 691560280满 
BUI 移动开发交流群2: 4170980

我自己从2011年开始接触移动混合app开发至今, 开发的应用也有几十个了, 这些经验可能对别人也会有所帮助. 于是我把它整理出来, 围绕着快速开发,BUI做了很多事情, 看完你就会明白, BUI的快是有意义的.

面向的开发者

  • 混合App开发者
  • 后端开发者
  • 前端
  • 美工

我对框架的要求

我找过很多框架, 对框架有一些要求:

  1. 简单学习上手快;
  2. 能够轻松定制UI;
  3. 开发一次,跨平台全适配,什么安卓,IOS,微信,淘宝,支付宝,钉钉,浏览器等等;
  4. 控件要多,至少满足平常所需;
  5. 能结合第三方打包平台,打包成独立应用;
  6. 有案例或者模板可以参考;
  7. 支持物理按键后退;
  8. 支持后退刷新;
  9. 支持后退到指定页面带动画;
  10. 模块化开发;
  11. 反应速度快;

...

这样的要求不过分吧? 
但发现每个UI框架都有自己的定位, 跟我要的还不太一样, 于是我们只能自己造轮子.
既然自己造轮子,那就要先做最适合自己的,然后才是适合别人. 这里有必要交待一下背景.

三、背景

早在2011年, 品高公司就开始接触移动互联网, 并有了第一个基于Cordova的混合app开发框架及打包平台--Bingotouch (那个时候除了Appcan,没有像Dcloud,APICloud等比较成熟的平台) ,为了配合Bingotouch开发框架, 我们需要有一个UI, 于是我们有了一个简单的UI, 那时只有一些简单的基础控件, 简单的适配(可以在打包自适应,但无法在浏览器预览), 页面切换传参使用原生的切换, 其它复杂点的就用第三方的插件, 下拉刷新就用iscroll, 投入到项目开发中就没去管UI了, 一晃就4年过去了, 简直就是奇迹.

但随着混合应用的技术推广及系统的升级,手机屏幕越来越大,我们的UI存在的一些不足,我们意识到,我们的UI必须升级了. 经过4年的移动开发项目经验沉淀, 于是2015年底我们就开始着手UI的改造.

四、移动开发的难点

这里顺便交待一下我们的旧UI存在的问题吧.

1.viewport问题

旧UI采用viewport固定宽度的方式适应, 把设计稿更改成320大小, 然后我们按这个大小量取间隙,还原设计稿, 这样会导致在浏览器整个页面变大, 之前不考虑浏览器,所以问题还不大, 但随着viewport在不同手机设备的表现, 这种方式瓶颈越来越大, if else 越来越多.

2.UI组件少

早期的时候,基于zepto的控件还要适应移动端, 是少之又少, 所以我们经常需要上网找或者自己写控件, 这样就造成每个控件的使用方式不一, 兼容不一, 较难上手.

3.不同平台需要多次开发

由于页面切换是使用原生切换,这样体验较好, 但是也带来一个问题,跟框架结合过于紧密, 有些项目需求, 开发以后,客户要求在微信上线, 这样就得开发2次, 如果还要在其它平台呢? 不敢想象.

...

正是因为有了这些问题, 才让我们的新BUI适应性越来越强.

五、设计思路

很多看完文档不太理解BUI的更多是Native模块, 这里是我们区别于其它webapp开发框架的地方, BUI的一个控件或者一个方法不止做一件事情. 我们这里主要分析一下Native模块的设计.

前面谈到我们的页面切换传参是用的原生切换, 在安卓2.多的系统,如果使用location.href跳转会泛白,单页在不同安卓下的表现也不尽完美, 所以我们这里采用的原生, 而原生在web浏览器是不能运行的. 于是我们想采用一种兼容的方式, 像混合应用一样, 中间做一层转换, 这样就可以各取所需, 需要web时, 整体切换成web.

Method <- web <- BUI -> Bingotouch -> Native

1. 思路1

BUI设计思路1

思路解析: bui 通过 bui.isWebapp (旧版是bui.debug) 来选择是web,或者native, 所有native模块需要在 bui.ready 里面去初始化, 就这样,我们把Bingotouch 里面常用的交互, 页面跳转, 传参, 刷新, 回退, 请求, 上传, 下载 等常用的功能模块做了封装统一API, 每个native模块的方法都对应两个不同的方法, 这样在使用过程,用户不需要关注是原生还是web, 只需要知道,我在浏览器运行, 就设置 bui.isWebapp 为true, 需要打包, 就用 bui.isWebapp 为false;

BUI设计思路2

以上就是我们的BUI 为我们公司的Bingotouch而实现的一套UI思路, 细心的你可能会发现, Bingotouch 跟互联网上的第三方平台很像, 没错的, 但是我们出来比较早. 这点我觉得很引以为豪. 所以看下那个设计思路, 我们也是为了扩展到第三方平台预留了接口. 于是我们有了不同版本的 bui.js .

2. 思路2

BUI设计思路3

场景1: 客户指定要使用第三方平台打包;

我们的Bingotouch就派不上用场,即使我们很优秀, 但是客户不放心, 用第三方平台后面可以不依赖于某一家公司, 可以很容易找到其他开发者, 客户的担心也不无道理.

第三方平台的出现方便了开发者,但也带来了新的难题, 一个第三方平台,会有自己的开发生态, 工具, API, UI, 开发者要学习的东西太多.

于是我们BUI又可以派上用场了, 我们还是用我们熟悉的方式开发, 只是特殊部分原生接口,使用第三方的就可以了, 这样你只需要学习一次BUI,就能开发其它平台,使用其它平台的部分原生接口,想想是很美好的事情. 后面发现每个平台的上传,下载,文件处理等的方式都不同, 处理起来很耗费时间, 针对第三方平台我们精简了部分Native方法, 只保留了 页面加载,传参,后退,请求,刷新这些.

这样, 客户不管指定哪个平台,都可以使用我们的UI来做开发交互, 开发人员都不用再学习新的UI, 能减少一点是一点啊.

六、框架特点

围绕这个想法去设计, 再分析了互联网上的一些UI的特点, 我们的框架应该是这样子的:
介于webapp跟混合app开发之间, 大部分应用有80%以上的功能都是由UI实现的, 这样通过学习一次BUI, 你就可以游刃于不同平台之间.

BUI成本优势

1. 简单学习,快速上手

在软件公司里面, 开发者占多数以及人员的流动等因素, 如果开发者愿意去学习使用, 可以解决招不到合适的前端问题. 所以学习要快,简单.

技术选型

我们在技术上没有依赖于vue,react等先进理念, 我们就是要简单, Dom是最基础也是最容易理解的, 所以我们基于zepto或者jquery.

工具

开发者习惯用什么工具,就用什么工具.习惯用什么 webpack,gulp,sass,less 完全由自己做主. 但是如果使用我们推荐的sublimetext工具, 我们有针对这个工具的一个插件, 可以快速书写,事半功倍.

丰富的文档及入门视频

BUI的入门文档只需要5分钟 
BUI的控件API文档 
BUI的规范文档
BUI的FAQ

2. 多终端多平台适配

我们采用独有的规范,使用REM适配,开发出来的页面,能够在各种安卓IOS系统,webkit浏览器(淘宝,微信,QQ,钉钉),第三方打包平台(Dcloud,APICloud,APPCan等) 不同分辨率,保持一致的缩放效果. 跟web保持一致的切图习惯,只是在做单位转换的时候, 是基于540px设计稿,1rem=100px
这是很多UI欠缺的, 给你一个设计稿,没有什么指引告诉你图要怎么切, 大部分是采用响应式自适应出来的效果, 看上去一样,实际效果是跟效果图有出入的.

如图, 其它UI的适配的高度是固定的, 随着屏幕增高, 底部的空白会越来越多, 而BUI是整体等比缩放, 像一张大图缩放到合适的屏幕一样. 真正是一次开发,多平台适配.

其它UI的适配:

其它UI的适配

BUI的适配:

BUI的适配

3. 丰富的交互组件

BUI控件演示Demo

前面我们也说过,旧UI我们需要经常找插件,找来的插件也不一定能用, 调用系统原生的交互,在安卓跟ios会有不同的表现, 为了避免这种情况, 我们把互联网上常见的插件都统一开发出来, 一致的交互, 一致的使用方式, 一致的API.

BUI的组件还有些不太一样的地方, 我们关注控件的交互,主张相同交互由同一个控件实现. 我们的组件是内容跟结构交互分离, 一个组件可以做多件事情, 例如:

bui.slide 是一个焦点图组件, 它除了自身支持, 横向,纵向,全屏,自动播放等功能以外, 我们稍微改变了参数, 它就变成了 tab 组件.

**(这里不能直接上传gif交互图,我把重要的交互展示一下,想看更多交互请直接点击预览交互效果)**

bui.slide 焦点图控件

预览交互效果

js:
var uiSlide = bui.slide({
    id:"#uiSlide",
    height:200
})
html:
<div id="uiSlide" class="bui-slide">
    <div class="bui-slide-main">
        <ul>
            <li>
                <!--第1屏-->
                <img src="" alt="">
                <div class="bui-slide-title">图片标题</div>
            </li>
        </ul>
    </div>
    <!-- 分屏菜单 -->
    <div class="bui-slide-head">
        <ul >
            <li>1</li>
        </ul>
    </div>
</div>

TAB 选项卡

TAB初始化

js: 
var uiSlideTab = bui.slide({
    id:"#uiSlideTab",
    menu:".bui-nav",
    children:".bui-tab-main ul",
    scroll: true
})
html:
<div id="uiSlide" class="bui-tab">
    <div class="bui-tab-head">
        <ul class="bui-nav">
            <!-- 分屏菜单 active 是激活的TAB样式 -->
            <li class="bui-btn active">Tab1</li>
        </ul>
    </div>
    <div class="bui-tab-main">
        <ul>
            <li>
                第1屏
            </li>
        </ul>
    </div>
</div>

仔细观察下这两个的结构及交互,变的只是父层的样式, 其它结构及操作都是一样的. 我们把TAB的结构再拆分一下, 就变成了 TAB在顶部以及在底部的效果.

TAB在顶部
TAB在顶部

TAB在底部
TAB在底部

TAB在侧边
TAB在侧边

这样是方便了,但是要记住的参数很多,怎么破? 这就要谈到我们的BUI Fast插件了, 一个快速书写的 Sublimetext插件, 这个后面篇幅再介绍. 我们把比较重要的组件给大家介绍一下.

还有什么是bui.slide能做的? 例如: 微信里面的推广,经常是整屏往上滑动, 我还用过 bui.slide 去拓展了一个简单的有动画效果的路由. 发挥你的想象前, 先仔细了解控件的特性. 后面我们有自己更简单的单页路由.

bui.list 下拉刷新及上拉加载控件

bui.list是基于 bui.scroll 扩展的一个加载分页及刷新的一个控件, 默认把分页都处理好了,你只需要配置一个数据请求的地址, 能返回一个数组就行了, 如果返回的字段不一样, 也是提供了字段映射的配置, 开发一个加载及下拉刷新功能的列表, 只要5分钟. 如果这个满足不了你的需求, 你可以再看 bui.scroll 及 bui.pullrefresh 这两个控件.

bui.list

bui.dialog 弹出层组件

bui.dialog 弹出层插件同样是一个扩展性特别强的插件, 支持从不同方向进入, 支持关闭打开, 支持全屏等, 支持动态创建以及静态渲染,
这两者的区别 例如,

动态渲染
bui.confirm, bui.alert, bui.prompt 都是基于dialog动态创建的控件, 这种方式简单,只需要传入content参数;
静态渲染
还有bui.select,bui.actionsheet, bui.pickerdate 等控件. select及actionsheet 的底层都是一个静态渲染的对话框, 这样有个好处就是, 对话框的内容都自由定义.

预览交互效果GIF

bui.select 选择控件

选择控件,支持单选,多选, 支持弹窗或者不弹窗, 支持静态或者动态渲染.

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bui.actionsheet 上拉菜单控件

上拉菜单控件, 常用于分享

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bui.swipe 滑动组件

bui.swipe 也是很强大的一个控件, 解决同一个页面的各种手势操作冲突. 像 bui.sidebar ,bui.listview 都是基于bui.swipe扩展的插件.

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bui.sidebar 侧边栏组件

支持左边跟右边,支持同时, 但还是建议同一个页面不要出现太多这类交互.

 

bui.listview 侧滑列表组件

侧滑列表控件,支持菜单在左边或者右边

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bui.hint 自动消失提醒组件

消息提醒自动消失, 支持上中下等方向, 并且支持自动关闭或者手动关闭, 可以指定在某个容器内.

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bui.accordion 折叠组件

折叠菜单, 显示隐藏, 支持全部显示,或者一次只能显示一个.

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bui.dropdown 下拉菜单组件

下拉菜单, 常用于搜索旁边的选择, 选项不宜过多.

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这些都是基本的组件, BUI官网其实还有很多, 就不一一列举了.

4. 轻松定制UI

BUI是有规范可循的,这个在输出设计稿的时候,尤其有用. 而且BUI更多的是关注UI交互这块, 只要遵循BUI的结构规范, 里面的内容是可以自由定制的, UI也是随你怎么修改,只要ID不变, 交互就不变.

5. 快速开发

重头戏来了, 前面这些都只是铺垫, 只有简单的文档, 丰富的组件, 这些每个框架都有, 不能算快. 
我们围绕着开发人员快速开发, 做了很多事情, 让你如虎添翼.

5.1 BUIFast插件

BUIFast 是Sublimetext的一个插件, 前面我们也说了,我们并不要求用户使用某个工具, 但如果用户使用我们推荐的工具, 那就是如虎添翼. Sublimetext是一个优秀的编辑器. 安装好BUIFast插件以后, 你可以使用BUI的快速书写.

规则如下: 
ui- 生成结构, bui- 生成脚本

ui-html 生成BUI的标准引用
ui-page 生成BUI标准结构页面

ui-控件名 生成 控件的结构;
bui-控件名 生成 控件的初始化; 
两个前呼后应.

后面我们新增了 bu-控件名-demo 直接生成示例代码. 所以前面说的, 你根本不需要去记住结构,你只需要记住有什么控件名. 比方 bui-slide-tab

点击预览效果22

5.2 buijs Node命令行工具

全局安装buijs以后,每次创建如果有新版本都会从github获取, 可以在任意地方创建, 并且可以指定模板及打包平台.

安装

sudo npm install -g buijs

简单创建工程包(默认webapp平台)

buijs create demo

指定模板 
同一个工程可以重复新增模板, main- 开头会覆盖main 模块, page-开头是新增模块. 点击查看更多模板预览 部分模板我们还增加了常用的交互处理, 比如登录输入框的删除, 注册发送验证码的倒计时, 如果不需要可以自行删除.

buijs create demo -t main-tab

指定dcloud平台
指定平台以后,创建的工程可以直接覆盖到平台新创建的应用目录, 默认bui绑定了物理后退按键的处理.

buijs create demo -p dcloud

点击预览效果23

5.3 模板库

模板库有2个,一个是配合buijs工具创建的, 但由于每次创建都会获取最新,如果太多模板,这里创建工程就会偏慢, 所以我们只把常用的模板放github上面, 我们还有一个新模板库, 那里下载下来每个都是 CSS,js,html 一起的.

模板库

5.4 插件库

bui的官方组件只是一些基本的组件, 后续还会扩展.

5.5 案例库

除了插件,模板,官网还提供了一个案例库, 这个案例是一些通用的例子, 下载下来就能拿去开发. 
这里比较有代表性的一个案例是仿照QQ的一个交互, 交互复杂,但开发起来我们只耗时1天.

BUI代表案例QQ

点击预览
建议扫码在手机预览, PC预览不支持手势操作.

七、设计思路改进

1. 去平台化

从BUI出来诞生到现在, 在品高内部已经两年了, 服务了近百个项目, 其中也暴露出来了一些问题.

1.第三方打包平台如雨后春笋般增长, 我们的兼容何时才休?

用户在做开发的时候,一开始选择了平台其实也不会再转换其它平台了, 虽然我们提供了这种可能, 对于用户来说, 在webapp及打包平台间切换用场会比 APICloud 平台转换到 Dcloud平台之类的场景要多得多, 所以我们目前只兼容 Bingotouch, APICloud, Dcloud 有对应的 bui.js , 其它平台暂时不考虑.

2.由于我们基于DOM开发,入门门槛低,带来的问题是开发过程中的代码质量无法保证;
3.每个人喜欢用的模块化不一样, 有人喜欢用requirejs, 有人喜欢用seajs, 同样的模块不能在项目之间共享;

2. 单页路由

在用第三方平台的原生跳转里面, 也有一定的局限性, 比方, 后退刷新, 后退多层到指定页面 等, 这些每个平台的处理都不一样, 而且有的都不允许这么处理. 我们需要更灵活的路由, 支持效果自定义, 支持后退刷新, 支持后退到指定页面, 支持物理后退 等, 这一切创建对应工程包的时候, 你就已经拥有.

路由效果

这里我们默认采用的是微信的切换效果, 你还可以选择其它交互, 例如 dcloud 的 cover, QQ 的slide 切换效果, 这些效果都是为了让你的应用更好的嵌入对应的平台. 这种特别在原生跟轻应用之间切换较为常用.

预览交互效果26

3. 模块化

我们使用我们自己的模块化,跟路由一起配合使用, 开发的模块在项目之间的共享成为了可能, 我们还按照requirejs,seajs 的接口设置, 可以兼容之前的模块.

4. 路由及模块化的原理

当你打开index.html的时候,就会自动加载main模块, 模块的命名, 除了main, 其它匿名模块默认都是.html前面的路径名, 比方: main 模块有个按钮, 按钮有个链接(注意不能使用a标签)

main模块, 路径: pages/main/main.html

<div class="bui-btn" href="pages/sidebar/sidebar.html">跳转到sidebar</div>

点击会自动跳转到 pages/sidebar/sidebar.html , 这时会自动加载 pages/sidebar/sidebar.js

sidebar.js 路径: pages/sidebar/sidebar.js

loader.define(function(require,exports,module){
    
    module.exports = {};
})

这样, 如果其它页面要调用sidebar的模块

loader.require("pages/sidebar/sidebar",function(sidebar){
   //  
})

这是路由最简单的用法, 当然他还有很多其它定义, 具体需要自己查看API了.

路由

八、总结

与其说bui是一个交互框架,我觉得我们更像是一个移动快速开发解决方案, 围绕开发过程中的效率,一点一点的进步优化, 我们也针对了常用的平台的快速创建工程包, 创建完覆盖到对应的平台应用包里面就能使用了, 是不是开发最快的webapp框架? 我希望是, 但我更希望整理的这些内容对别人有所帮助.

BUI的目的不是要成为一个很优秀的框架, 而是可以帮助大家解决80%问题的框架.

一个人快, 节省的只是一个项目的时间, 如果每个人都能开发更快, 节省的是N个项目的时间. 后面我们会在 segmentfault的 BUI的专栏 里,把一些常用的技巧,及使用上的FAQ整理一下, 欢迎一起理性探讨.

2018-12-20 14:42:13 qq_43393656 阅读数 2027

HybridApp(混合模式移动应用)是指介于web-app、native-app这两者之间的app,兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。

汽车有混合动力Hybrid,移动应用同样也有混合模式。Hybrid App(混合模式移动应用)兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。很多人不知道市场上一些主流移动应用都是基于Hybrid App的方式开发,比如百度搜索等。但究竟什么是Hybrid App?如何定义?

HybridApp:HybridApp is a mobile application that is coded in both browser-supported languageand computer language.

They are available through application distributionplatforms such as the Apple App Store, Google Play etc. Usually, they aredownloaded from the platform to a target device, such as iPhone, Android phoneor Windows Phone. The subscribers need to install to run them.

我们来拆解一下里面的含义:

1、mobile application:Hybrid App就是一个移动应用

2、bothbrowser-supported language and computer language:同时使用网页语言与程序语言编写

3、available throughapplication distribution platforms:通过应用商店进行分发

4、a target device:区分目标平台

5、install to run:用户需要安装使用

综合一下就是:

“Hybrid App同时使用网页语言与程序语言开发,通过应用商店区分移动操作系统分发,用户需要安装使用的移动应用”。总体特性更接近Native App但是和Web App区别较大。只是因为同时使用了网页语言编码,所以开发成本和难度比Native App要小很多。因此说,Hybrid App兼具了Native App的所有优势,也兼具了Web App使用HTML5跨平台开发低成本的优势

在这里插入图片描述

“云”时代的来临正在改变App和运营团队之间的关系,一场不能避免的变革正在进行。鉴于移动终端的局限性,移动终端上的APP由本地化应用(Native App),到基于WEB的应用Web App,再到混合型应用(Hybrid APP),这一连串的变化都源于技术的更新和市场的需要。

Hybrid App按网页语言与程序语言的混合,通常分为三种类型:多View混合型,单View混合型,Web主体型。

【多View混合型】

即Native View和Web View独立展示,交替出现。

2012年常见的Hybrid App是Native View与WebView交替的场景出现。这种应用混合逻辑相对简单。即在需要的时候,将WebView当成一个独立的View(Activity)运行起来,在WebView内完成相关的展示操作。这种移动应用主体通常是Native App,Web技术只是起到补充作用。开发难度和Native App基本相当。

【单View混合型】

即在同一个View内,同时包括Native View和Web View。

互相之间是覆盖(层叠)的关系。这种Hybrid App的开发成本较高,开发难度较大,但是体验较好。如百度搜索为代表的单View混合型移动应用,既可以实现充分的灵活性,又能实现较好的用户体验。

【Web主体型】

即移动应用的主体是Web View,主要以网页语言编写,穿插Native功能的Hybrid
App开发类型。

这种类型开发的移动应用体验相对而言存在缺陷,但整体开发难度大幅降低,并且基本可以实现跨平台。Web主体型的移动应用用户体验的好坏,主要取决于底层中间件的交互与跨平台的能力。国外的appMobi、PhoneGap(cordova)和国内的WeX5、AppCan和Rexsee都属于Web主体型移动应用中间件。

其中Rexsee不支持跨平台开发。appMobi和PhoneGap(cordova)除基础的底层能力更多是通过插件(Plugins)扩展的机制实现Hybrid。AppCan除了插件机制,还提供了大量的单View混合型的接口来完善和弥补Web主体型Hybrid App体验差的问题,接近Native App的体验。

而WeX5则在揉合PhoneGap(cordova)和Bootstrap等主流技术的基础上,对性能进一步做了深度优化,不但完全具备Native App对本地资源的调用能力,性能体验也不输原生;WeX5所开发出来的app具备完全的跨端运行能力,可以无需任何修改直接运行在各种前端环境上。

【多主体共存型——灵活型】

这是一种新型的开发模式,即支持Web主体型的应用,又支持以Native主体的应用,也支持两者混合的开发模式。

比如kerkee框架,它具有跨平台、用户体验好、性能高、扩展性好、灵活性强、易维护、规范化、具有Debug环境、彻底解决跨域问题等特点。用户体验与Native App媲美。功能方面,开发者可随意扩展接口。

从分析可见,HybridApp中的Web主体型只要能够解决用户体验差的问题,就可以变成最佳Hybrid App解决方案类型。

出品丨蓝海汇(ID:lanhaihui2015)
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