unity3d安装_unity3d安装步骤 - CSDN
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  • Unity 3d 最新下载与安装

    千次阅读 2020-04-09 18:16:36
    最新unity 3d安装与下载图文教程 Unity下载地址: link. 1、进入官网首页,点击下载unity 2、选择下载的版本和适用系统(这里我下载的是适用于Win系统的2019.3.4f1版本) 3、安装 自定义安装文件夹,安装 4、...

    最新unity 3d安装与下载图文教程


    Unity下载地址: link.

    1、进入官网首页,点击下载unity
    首页
    2、选择下载的版本和适用系统(这里我下载的是适用于Win系统的2019.3.4f1版本)
    下载
    3、安装
    在这里插入图片描述
    自定义安装文件夹,安装
    在这里插入图片描述
    4、安装完成unity后,还暂时不能运行,因为需要有许可证,这时需要下载Unity Hub获取许可证,个人版本的许可证获取是免费的。
    在刚才的同样的网址下载Unity Hub并安装。
    在这里插入图片描述
    安装完成!
    也可以直接在unity hub里下载各种版本的unity
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • 一、Unity的下载安装 1.打开网址:https://unity3d.com/cn/,注册并登陆,点击“获取Unity” 2.点击“Try Personal” 3.点击“Download Installer” 4.双击运行并安装 二、创建项目 1.在弹出的窗口中选择...

    一、Unity的下载安装

    1.打开网址:https://unity3d.com/cn/,注册并登陆,点击“获取Unity”


    2.点击“Try Personal”


    3.点击“Download Installer”


    4.双击运行并安装



    二、创建项目

    1.在弹出的窗口或双击运行后选择“create project”


    2.unity项目窗口


    3.①创建场景Scene,File-->new Scene-->Ctrl+s进行保存-->文件名为001


    ②创建游戏物体,Hierarchy-->GameObject-->选择所需要创建的游戏对象



    ③导入资源:把资源直接拷贝到Assets目录或者直接拖动到Unity中的Assets区域

     

    、、

    4.项目的目录结构


    1.Assets:所有的资源,脚本、纹理、声音等

    2.ProjectSettings:记录在Edit-->ProjectSetting菜单下的配置。如Physics、Tag、Player等的设置

    3.Library:本地对重要资源的缓存

    4.obj和temp:在创建期间生成的临时文件,obj是MonoDevelop生成的,Temp是Unity生成的




    三、Unity3D编辑器的视图结构

    Project(工程)视图、Hierarchy(层次)视图、Inspector(检测)视图、Scene(场景)视图、Game(游戏)视图、Console(控制台)视图

    1.Hierarchy视图:主要存放各个游戏对象,例如:光源、摄像机、地形、各种2D、3D、脚本、材质、字体、贴图、外部导入的网络模型等所有的资源文件。由Create菜单、search by Type(按类型搜索)菜单,Search by Label(按标签搜索)菜单,搜索栏和资源显示框等部分组成。


    2.Scene视图:最常用的视图,场景中所用到的模型、光照、摄像等都会显示在此视图,在此视图可以对游戏对象进行编辑。居中显示所选物体,按F键会最大化显示

    q、w、e、r对应的是四个小窗口

    q:移动

    w:位移

    e:旋转

    r:缩放


    Iso视图下(平行视图下)

    滚轮:放大缩小视图

    鼠标右键:(旋转视野,围绕焦点旋转视野)

    鼠标左键:用来选择GameObject物体

    鼠标中键按下移动:用来平移视野




    Persp视图(透视视图)下:

    滚轮:放大缩小视图

    鼠标右键移动:旋转视野(围绕当前视野位置旋转视野)

    鼠标左键:用来选择GameObject游戏物体

    鼠标中键按下移动:用来平移视野


    Alt+鼠标左键:旋转视野(围绕焦点旋转视野)


    绘图模式的各个选项

    Textured纹理:显示模型所有可见纹理表面

    Wireframe线框:只显示模型的网络线框

    Text-Wire纹理-线框:显示网格纹理并有线框覆盖

    Render Paths渲染路径:显示每个对象使用颜色代码的渲染路径。绿色:延时光照,黄色:正向渲染,红色:顶点光照

    Lightmap Resolution光照贴图分辨率:在场景上覆盖棋盘格来显示光照贴图的分辨率

    Alpha Channel:灰度通道的渲染颜色

    Overdraw:作为透明物体的“剪影”渲染物体。透明颜色累加。

    Mipmaps:使用颜色代码显示理想的纹理尺寸,红色:表示纹理大于所需尺寸(在当前的距离和分辨率下),蓝色:纹理可以更大。理想的纹理尺寸依赖于游戏运行的分辨率,以及相机可以离特定表面多近。

    灯光图标:场景照明。默认是使用的,如果取消,场景会显示暗淡

    喇叭:表示是否开启音频

    图片:表示是否显示布局网格,也就是控制天空盒子与GUI元素是否在场景中渲染
    最右侧的Gizmos:主要显示游戏中使用的组件。有的组件是有图标的,有的没有,可以通过司法勾选单选框,有选择地选用特定组件的Gizmo的绘制


    3.Game视图:游戏的预览窗口,不能做编辑,此视图可以呈现完整的游戏效果,当点击播放按钮后,改窗口可以进行游戏的预览。

    Free Aspect:设置游戏视图的窗口宽高比
    Maximize on Play:运行游戏时的最大窗口
    Stats:选中,显示游戏当前的状态,显示渲染状态的统计窗口


    4.Inspector视图:用于具体描述各个对象的位置、资源及其它需要设置的地方。如Position:位置,Rotation:旋转角度,Scale:缩放比例,Add Component:添加组件,地形绘制,脚本当顶等


    5.Project视图:放置游戏中用到的所有资源文件。在Project视图范围内,点击鼠标右键,在弹出的下拉框中,选择Import Package,可以导入系统的资源包,当然也可以导入其它一些资源包。


    6.Hierarchy视图:显示了当前游戏场景内所有的游戏物体对象(GameObject),并且包含了它们的层次结构,子对象会显示在父对象的下面,并缩进一格。


    7.Console视图:重要的调试工具,当用户测试项目或导出项目时,在Cons主要显示脚本运行时的日志信息




    四、快捷键

    • F
      Frame selection 定位到上次选择
    • Tab
      Shift focus between first column and second column (Two columns)
      在第一列和第二列之间切换焦点(适用两列布局)
    • Ctrl/Cmd + F
      Focus search field 聚焦搜索栏中
    • Ctrl/Cmd + A
      Select all visible items in list 在列表中选择全部可见项
    • Ctrl/Cmd + D
      Duplicate selected assets 复制选择的资源
    • Delete
      Delete with dialog 带有对话框删除
    • Delete + Shift
      Delete without dialog 无对话框删除,直接删除
    • Backspace + Cmd
      Delete without dialogs (OSX) 无对话框删除,直接删除(OSX)
    • Enter
      Begin rename selected (OSX) 重命名选择的(OSX)
    • Cmd + down arrow
      Open selected assets (OSX) 打开就选择的资源 (OSX)
    • Cmd + up arrow
      Jump to parent folder (OSX, Two columns) 跳转到父文件夹(OSX,两列布局)
    • F2
      Begin rename selected (Win) 重命名选择的 (Win)
    • Enter
      Open selected assets (Win) 打开选择的资源(Win)
    • Backspace
      Jump to parent folder (Win, Two columns) 跳转到父文件夹(Win,两列布局)
    • Right arrow
      Expand selected item (tree views and search results). If the item is already expanded, this will select its first child item.
      展开选择的项(树视图和搜索结果)。如果该项已经展开,这将选择它的第一个子项目。
    • Left arrow
      Collapse selected item (tree views and search results). If the item is already collapsed, this will select its parent item. 
      折叠选择的项(树视图和搜索结果)。如果该项已经折叠,这将选择它的父项。
    • Alt + right arrow
      Expand item when showing assets as previews 展开列表所有项
    • Alt + left arrow
      Collapse item when showing assets as previews 塌陷列表所有项



    五、工具栏Toolbar














    参考资料:http://www.ceeger.com/Manual/

    http://blog.csdn.net/u010006851/article/details/50369173http://www.ceeger.com/Manual/

    http://jingyan.baidu.com/album/b87fe19e67f984521935685f.html?picindex=1

    http://www.jianshu.com/p/9b3c71f58b47

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  • Unity 3d安装使用步骤

    千次阅读 2018-10-15 10:28:41
    1、进入Unity3d官网,下载安装包,注册Unity账号; 2、选择安装包进行安装; 3、点击桌面上生成的Unity3d图标,再次进入安装界面;...6、打开浏览器,进入https://license.unity3d.com/manual,加载Uni...

    1、进入Unity3d官网,下载安装包,注册Unity账号;
    2、选择安装包进行安装;
    3、点击桌面上生成的Unity3d图标,再次进入安装界面;
    4、输入注册的账号和密码;
    5、点击Save license Request按钮,保存文件到指定的位置,得Unity_v2018.1.0f2.alf;
    6、打开浏览器,进入https://license.unity3d.com/manual,加载Unity_v2018.1.0f2.alf,进而下载license文件Unity_v2018.x.ulf;
    7、返回安装界面,点击load license按钮,加载Unity_v2018.x.ulf;
    8、安装成功,开始使用;

    展开全文
  • Unity3d安装

    万次阅读 2019-06-19 09:46:45
    Unity3d安装 ** 1.在线安装 a.获取在线安装程序 第一步:进入官网:https://unity.com/cn 第二步:在主页的底部点击下载 第三步:来到UnityStore,拖到该页面的最底部,点击资源下面的Unity旧版本 第四步:来到Unity...

    **

    Unity3d的安装

    **

    1.在线安装

    a.获取在线安装程序

    第一步:进入官网:https://unity.com/cn

    在这里插入图片描述

    第二步:在主页的底部点击下载

    在这里插入图片描述

    第三步:来到UnityStore,拖到该页面的最底部,点击资源下面的Unity旧版本

    在这里插入图片描述

    第四步:来到Unity下载存档,拖动页面可以看到很多版本的Unity

    在这里插入图片描述

    第五步:选择一个版本,这里我们选择Unity2017.x中的2017.1.0
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    第六步:点击下载(win)旁边的v,选择下载Unity安装程序,大概700多kb.

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    第七步:获取了在线安装程序

    在这里插入图片描述

    b.在线安装

    第一步:用管理员权限打开在线安装程序

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    第二步:点击下一步

    在这里插入图片描述

    第三步:同意协议,点击下一步

    在这里插入图片描述

    第四步:选择要安装的部件,点击下一步

    在这里插入图片描述

    第五步:选择安装路径,点击下一步

    在这里插入图片描述

    第六步:等待安装完成(安装进度要看网速和电脑配置了)

    在这里插入图片描述

    第七步:安装完成

    在这里插入图片描述

    2.离线安装

    a.获取安装程序

    第一步:和获取在线安装程序步骤一样,不同的是第六步是获取Unity编辑器(64位)

    在这里插入图片描述

    第二步:点击下载,安装程序大概有500多MB

    在这里插入图片描述

    第三步:获取到了安装程序

    在这里插入图片描述

    第四步:点击安装,下一步

    在这里插入图片描述

    第五步:同意协议,下一步

    在这里插入图片描述

    第六步:选择部件,下一步

    在这里插入图片描述
    第七步:选择安装目录,点击下一步

    在这里插入图片描述

    第八步:安装中

    在这里插入图片描述

    第九步:安装完成

    在这里插入图片描述

    3.注册Unity账号

    用手机热点,不要用wifi.

    第一步:进入官网,点击右上角的人物圆图标,出现下图,点击立即注册

    在这里插入图片描述

    第二步:按规则填写信息

    在这里插入图片描述

    第三步:去激活邮件

    在这里插入图片描述

    第四步:激活邮件

    在这里插入图片描述

    第五步:邮件激活后,再点击第三步的继续,回到u3d的官网,可以看到已经登入了

    在这里插入图片描述

    第六步:到这里就已经注册好了,然后在编辑器中登入

    在这里插入图片描述

    第七步:登入编辑器后可以看到如下图界面

    在这里插入图片描述

    4.安装示例项目

    第一步:获取示例项目安装程序,大概有200多mb

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    第二步:安装示例项目,点击下一步

    在这里插入图片描述

    第三步:同意协议,点击下一步

    在这里插入图片描述

    第四步:点击下一步

    在这里插入图片描述

    第五步:选择安装路径,要新建一个空文件夹,点击下一步

    在这里插入图片描述

    第六步:点击是

    在这里插入图片描述

    第七步:在安装

    在这里插入图片描述

    第八步:安装完成

    在这里插入图片描述

    第九步:文件夹中出现如下图内容

    在这里插入图片描述

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