unity3d按下r键_unity3d按k键开灯再按此键关灯 - CSDN
  • Unity实现模拟按键

    千次阅读 2016-06-07 17:51:16
    我现在要实现模拟ESC按钮,通过下面的键值对照表可知ESC的键码是27,然后我在下面实现了一个简单的例子。 附:常用模拟的键值对照表。  键盘与虚拟键码对照表  字母和数字 数字小键盘的 ...
    模拟键盘输入首先要用到一个API函数:keybd_event。我现在要实现模拟ESC键按钮,通过下面的键值对照表可知ESC键的键码是27,然后我在下面实现了一个简单的例子。
    

    附:常用模拟键的键值对照表。

                          键盘键与虚拟键码对照表

          字母和数字键     数字小键盘的键       功能键         其它键
          键   键码     键   键码       键   键码     键      键码
          A   65      0   96        F1   112     Backspace    8
          B   66      1   97        F2   113     Tab        9
          C   67               2   98        F3   114     Clear        12
          D   68      3   99                     F4   115     Enter       13
          E   69       4   100                   F5   116     Shift        16
          F   70       5   101                   F6   117     Control       17
          G   71       6   102        F7   118       Alt          18
          H   72       7   103        F8   119     Caps Lock     20
          I   73       8   104       F9   120     
     Esc         27
          J   74       9   105       F10  121     Spacebar    32
          K   75                 *   106       F11  122     Page Up      33
          L   76                 +   107       F12  123     Page Down    34
          M   77       Enter  108       --   --     End         35
          N   78                 -    109       --   --       Home      36
          O   79       .   110       --   --       Left Arrow     37
          P   80       /    111       --   --      Up Arrow      38
          Q   81       --   --       --   --        Right Arrow     39
          R   82       --   --       --   --        Down Arrow     40
          S   83       --   --       --   --        Insert           45
          T   84       --   --       --   --        Delete          46
          U   85       --   --       --   --        Help          47
          V   86       --   --       --   --        Num Lock      144
          W   87          
          X   88      
          Y   89      
          Z   90      
          0   48      
          1   49      
          2   50       
          3   51       
          4   52       
          5   53       
          6   54       
          7   55       
          8   56       
          9   57  

    ----------------------------------

    例子:using UnityEngine;

    using System.Collections;

    using System.Runtime.InteropServices;


    public class KeybdEvent : MonoBehaviour {


        [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "keybd_event")]

        public static extern void Keybd_event(

            byte bvk,//虚拟键值 ESC键对应的是27

            byte bScan,//0

            int dwFlags,//0为按下,1按住,2释放

            int dwExtraInfo//0

            );


        void Start()

        {

            Keybd_event(27,0,0,0);

            Keybd_event(27, 0, 1, 0);

            Keybd_event(27, 0, 2, 0);

        }


        void Update()

        {

            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))

            {

                print("按下了ESC键");

            }

            if (Input.GetKey(KeyCode.Escape))

            {

                print("按住了ESC键");

            }

            if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape))

            {

                print("松开了ESC键");

            }

        }

    }

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  • unity3d界面左上角可以看到红色下划线的五个图标(下面用图标1到5数字表示),分别对应不同功能,这些功能操作物体很常用。下面用cube物体的操作来演示这几个功能。 1.Q(或者点击图标1),场景的物体无法...

     

    新建一个cube物体。在unity3d界面左上角可以看到红色下划线的五个图标(下面用图标1到5数字表示),分别对应不同功能,这些功能操作物体很常用。下面用cube物体的操作来演示这几个功能。

    1.按Q键(或者点击图标1),场景的物体无法选中,此时按住鼠标左键可以拖拽移动界面,但不会影响到物体原有的位置。

    2.按W键(或者点击图标2),此时若单击物体,则物体被选中,并且出现轴向,移动轴可以改变物体位置。

    3.按E键(或者点击图标3),此时可以旋转该物体。

    4.按R键(或者点击图标4),此时可以改变物体大小。

    5.按T键(或者点击图标5),此时也可以改变物体大小

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/tthjHiroki/p/9326493.html

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  • 在OnGUI() 函数内使用事件Event方法,可返回按键KeyCode。一次会显示两次相同值。 void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isKey) Debug.Log("Detected key code: " + e.keyCode); ...

    在OnGUI() 函数内使用事件Event方法,可返回按键KeyCode。按一次键会显示两次相同值。

    void OnGUI()
            {
                Event e = Event.current;
                if (e.isKey)
                    Debug.Log("Detected key code: " + e.keyCode);

            }

    以下内容是KeyCode键码。

    KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。

    Values

    • Not assigned (never is pressed)
      未分配(永不被按下)。
    • The backspace key //退格键。
    • The forward delete key //正向删除键。
    • The tab key //制表键。
    • The Clear key //清除键。
    • Return key //回车键。
    • Pause on PC machines //PC上的暂停键。
    • Escape key //退出键。
    • Space key //空格键。
    • Numeric keypad 0 //数字小键盘0。
    • Numeric keypad 1 //数字小键盘1。
    • Numeric keypad 2 //数字小键盘2。
    • Numeric keypad 3 //数字小键盘3。
    • Numeric keypad 4 //数字小键盘4。
    • Numeric keypad 5 //数字小键盘5。
    • Numeric keypad 6 //数字小键盘6。
    • Numeric keypad 7 //数字小键盘7。
    • Numeric keypad 8 //数字小键盘8。
    • Numeric keypad 9 //数字小键盘9。
    • Numeric keypad '.' // 数字小键盘的句点'.'。
    • Numeric keypad '/' // 数字小键盘的除号'/'。
    • Numeric keypad '*' //数字小键盘的乘号 '*'。
    • Numeric keypad '-' //数字小键盘的减号 '-'。
    • Numeric keypad '+' //数字小键盘的加号 '+'。
    • Numeric keypad enter //数字小键盘的回车键。
    • Numeric keypad '=' //数字小键盘的等号键'='。
    • Up arrow key //上箭头键。
    • Down arrow key //下箭头键。
    • Right arrow key //右箭头键。
    • Left arrow key //左箭头键。
    • Insert key key //插入键。
    • Home key //起始键。
    • End key //结束键。
    • Page up //上页。
    • Page down //下页。
    • F1 function key //F1功能键。
    • F2 function key //F2功能键。
    • F3 function key //F3功能键。
    • F4 function key //F4功能键。
    • F5 function key //F5功能键。
    • F6 function key //F6功能键。
    • F7 function key //F7功能键。
    • F8 function key //F8功能键。
    • F9 function key //F9功能键。
    • F10 function key //F10功能键。
    • F11 function key //F11功能键。
    • F12 function key //F12功能键。
    • F13 function key //F13功能键。
    • F14 function key //F14功能键。
    • F15 function key //F15功能键。
    • The '0' key on the top of the alphanumeric keyboard.
      键盘顶部的数字键'0'。
    • The '1' key on the top of the alphanumeric keyboard.
      键盘顶部的数字键'1'。
    • The '2' key on the top of the alphanumeric keyboard.
      键盘顶部的数字键'2'。
    • The '3' key on the top of the alphanumeric keyboard.
      键盘顶部的数字键'3'。
    • The '4' key on the top of the alphanumeric keyboard.
      键盘顶部的数字键'4'。
    • The '5' key on the top of the alphanumeric keyboard.
      键盘顶部的数字键'5'。
    • The '6' key on the top of the alphanumeric keyboard.
      键盘顶部的数字键'6'。
    • The '7' key on the top of the alphanumeric keyboard.
      键盘顶部的数字键'7'。
    • The '8' key on the top of the alphanumeric keyboard.
      键盘顶部的数字键'8'。
    • The '9' key on the top of the alphanumeric keyboard.
      键盘顶部的数字键'9'。
    • Explaim key //感叹号键'!'。
    • Double quote key //双引号键。
    • Hash key //哈希键。
    • Dollar sign key //美元符号键。
    • Ampersand key //和,  &(and 的符号)键。
    • Quote key //单引号键。
    • Left Parent key //左括号键。
    • Right Parent key //右括号键。
    • Asterisk key //星号键 * 。
    • Plus key //加号键 + 。
    • Comma ',' key //逗号键 , 。
    • Minus '-' key //减号键 - 。
    • Period '.' key //句号键 . 。
    • Slash '/' key //斜杠键 / 。
    • Colon ':' key //冒号键 : 。
    • Semicolon ';' key //分号键 ; 。
    • Less '<' key //小于号键 < 。
    • Equals '=' key //等于号键 = 。
    • Greater '>' key //大于号键 > 。
    • Question mark '?' key //问号键 ? 。
    • At key //@符号键。
    • Left bracket key //左方括号键 [ 。
    • Backslash key //反斜杠键 \ 。
    • Right bracket key //右方括号键 ] 。
    • Caret key //脱字符键 ^ 。
    • Underscore '_' key //下划线键 _ 。
    • Back quote key //反引号键 。
    • 'a' key // a键
    • 'b' key // b键
    • 'c' key // c键
    • 'd' key // d键
    • 'e' key // e键
    • 'f' key // f键
    • 'g' key // g键
    • 'h' key // h键
    • 'i' key // i键
    • 'j' key // j键
    • 'k' key // k键
    • 'l' key // l键
    • 'm' key // m键
    • 'n' key // n键
    • 'o' key // o键
    • 'p' key // p键
    • 'q' key // q键
    • 'r' key // r键
    • 's' key // s键
    • 't' key // t键
    • 'u' key // u键
    • 'v' key // v键
    • 'w' key // w键
    • 'x' key // x键
    • 'y' key // y键
    • 'z' key // z键
    • Numlock key //数字锁定键 。
    • Capslock key //大写锁定键 。
    • Scroll lock key //滚动锁定键 。
    • Right shift key //右上档键。
    • Left shift key //左上档键。
    • Right Control key //右控制键。
    • Left Control key //左控制键。
    • Right Alt key //右更改键。
    • Left Alt key //左更改键。
    • Left Apple key //左苹果键。
    • Left Windows key //左Windows键。
    • Right Apple key //右苹果键。
    • Right Windows key //右Windows键。
    • Alt Gr key //右侧更改键。
    • Help key //帮助键。
    • Print key //打印键。
    • Sys Req key //系统请求键。
    • Break key //中断键。
    • Menu key //菜单键。
    • First (primary) mouse button 
      第一个(主)鼠标键(鼠标左键)。
    • Second (secondary) mouse button
      第二个(次)鼠标键(鼠标右键)。
    • Third mouse button //第三个鼠标键(鼠标中键)。
    • Fourth mouse button //第四个鼠标键
    • Fifth mouse button //第五个鼠标键。
    • Sixth mouse button //第六个鼠标键。
    • Seventh mouse button //第七个鼠标键。
    • Button 0 on any joystick //手柄按键0。
    • Button 1 on any joystick //手柄按键1。
    • Button 2 on any joystick //手柄按键2。
    • Button 3 on any joystick //手柄按键3。
    • Button 4 on any joystick //手柄按键4。
    • Button 5 on any joystick //手柄按键5。
    • Button 6 on any joystick //手柄按键6。
    • Button 7 on any joystick //手柄按键7。
    • Button 8 on any joystick //手柄按键8。
    • Button 9 on any joystick //手柄按键9。
    • Button 10 on any joystick //手柄按键10。
    • Button 11 on any joystick //手柄按键11。
    • Button 12 on any joystick //手柄按键12。
    • Button 13 on any joystick //手柄按键13。
    • Button 14 on any joystick //手柄按键14。
    • Button 15 on any joystick //手柄按键15。
    • Button 16 on any joystick //手柄按键16。
    • Button 17 on any joystick //手柄按键17。
    • Button 18 on any joystick //手柄按键18。
    • Button 19 on any joystick //手柄按键19。
    • Button 0 on first joystick //第一个手柄按键0。
    • Button 1 on first joystick //第一个手柄按键1。
    • Button 2 on first joystick //第一个手柄按键2。
    • Button 3 on first joystick //第一个手柄按键3。
    • Button 4 on first joystick //第一个手柄按键4。
    • Button 5 on first joystick //第一个手柄按键5。
    • Button 6 on first joystick //第一个手柄按键6。
    • Button 7 on first joystick //第一个手柄按键7。
    • Button 8 on first joystick //第一个手柄按键8。
    • Button 9 on first joystick //第一个手柄按键9。
    • Button 10 on first joystick //第一个手柄按键10。
    • Button 11 on first joystick //第一个手柄按键11。
    • Button 12 on first joystick //第一个手柄按键12。
    • Button 13 on first joystick //第一个手柄按键13。
    • Button 14 on first joystick //第一个手柄按键14。
    • Button 15 on first joystick //第一个手柄按键15。
    • Button 16 on first joystick //第一个手柄按键16。
    • Button 17 on first joystick //第一个手柄按键17。
    • Button 18 on first joystick //第一个手柄按键18。
    • Button 19 on first joystick //第一个手柄按键19。
    • Button 0 on second joystick //第二个手柄按键0。
    • Button 1 on second joystick //第二个手柄按键1。
    • Button 2 on second joystick //第二个手柄按键2。
    • Button 3 on second joystick //第二个手柄按键3。
    • Button 4 on second joystick //第二个手柄按键4。
    • Button 5 on second joystick //第二个手柄按键5。
    • Button 6 on second joystick //第二个手柄按键6。
    • Button 7 on second joystick //第二个手柄按键7。
    • Button 8 on second joystick //第二个手柄按键8。
    • Button 9 on second joystick //第二个手柄按键9。
    • Button 10 on second joystick //第二个手柄按键10。
    • Button 11 on second joystick //第二个手柄按键11。
    • Button 12 on second joystick //第二个手柄按键12。
    • Button 13 on second joystick //第二个手柄按键13。
    • Button 14 on second joystick //第二个手柄按键14。
    • Button 15 on second joystick //第二个手柄按键15。
    • Button 16 on second joystick //第二个手柄按键16。
    • Button 17 on second joystick //第二个手柄按键17。
    • Button 18 on second joystick //第二个手柄按键18。
    • Button 19 on second joystick //第二个手柄按键19。
    • Button 0 on third joystick //第三个手柄按键0。
    • Button 1 on third joystick //第三个手柄按键1。
    • Button 2 on third joystick //第三个手柄按键2。
    • Button 3 on third joystick //第三个手柄按键3。
    • Button 4 on third joystick //第三个手柄按键4。
    • Button 5 on third joystick //第三个手柄按键5。
    • Button 6 on third joystick //第三个手柄按键6。
    • Button 7 on third joystick //第三个手柄按键7。
    • Button 8 on third joystick //第三个手柄按键8。
    • Button 9 on third joystick //第三个手柄按键9。
    • Button 10 on third joystick //第三个手柄按键10。
    • Button 11 on third joystick //第三个手柄按键11。
    • Button 12 on third joystick //第三个手柄按键12。
    • Button 13 on third joystick //第三个手柄按键13。
    • Button 14 on third joystick //第三个手柄按键14。
    • Button 15 on third joystick //第三个手柄按键15。
    • Button 16 on third joystick //第三个手柄按键16。
    • Button 17 on third joystick //第三个手柄按键17。
    • Button 18 on third joystick //第三个手柄按键18。
    • Button 19 on third joystick //第三个手柄按键19。

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    源自:IT_yanghui的博客

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    展开全文
  • Unity中模拟键盘按键(转)

    千次阅读 2019-05-19 01:20:18
    做手机游戏时需要通过UI上的按钮控制物体,原来的脚本用于电脑端上运行,通过键盘按下按键,Input.GetAxisRaw("Vertical")和"Horizontal",获取输入。现要转成手机端,希望直接在Button的点击事件实现键盘按下按键的...

    做手机游戏时需要通过UI上的按钮控制物体,原来的脚本用于电脑端上运行,通过键盘按下按键,Input.GetAxisRaw("Vertical")和"Horizontal",获取输入。现要转成手机端,希望直接在Button的点击事件实现键盘按下按键的效果(偷懒),便在网络上找到了模拟按键的方法。

    原文出自https://my.oschina.net/u/3184885/blog/903332 

        [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "keybd_event")]
        static extern void keybd_event(
                byte bVk,            //虚拟键值 对应按键的ascll码十进制值  
                byte bScan,          //0
                int dwFlags,         //0 为按下,1按住,2为释放 
                int dwExtraInfo      //0
            );
        private void inputButton()
        {
                keybd_event(66, 0, 0, 0);
                //keybd_event(66, 0, 1, 0);
                keybd_event(66, 0, 2, 0);
    
                Debug.Log("模拟敲击B");
    
        }

    (二进)Bin    (十进)Dec   (十六进)Hex         缩写/字符                                       解释 
    0000 0000     0           00             NUL (null)                                       空字符    
    0000 0001     1           01             SOH (start of handing)                   标题开始  
    0000 0010     2           02             STX (start of text)                           正文开始  
    0000 0011     3           03             ETX (end of text)                           正文结束 
    0000 0100     4           04             EOT (end of transmission)             传输结束  
    0000 0101     5           05             ENQ (enquiry)                               请求  
    0000 0110     6           06             ACK (acknowledge)                       收到通知  
    0000 0111     7           07             BEL (bell)                                       响铃 
    0000 1000     8           08             BS (backspace)                             退格  
    0000 1001     9           09             HT (horizontal tab)                         水平制表符  
    0000 1010     10         0A             LF (NL line feed, new line)             换行键  
    0000 1011     11         0B             VT (vertical tab)                             垂直制表符  
    0000 1100     12         0C             FF (NP form feed, new page)         换页键  
    0000 1101     13         0D             CR (carriage return)                       回车键 
    0000 1110     14         0E             SO (shift out)                                 不用切换  
    0000 1111     15         0F             SI (shift in)                                     启用切换  
    0001 0000     16         10             DLE (data link escape)                   数据链路转义  
    0001 0001     17         11             DC1 (device control 1)                   设备控制1  
    0001 0010     18         12             DC2 (device control 2)                   设备控制2  
    0001 0011     19         13             DC3 (device control 3)                   设备控制3  
    0001 0100     20         14             DC4 (device control 4)                   设备控制4  
    0001 0101     21         15             NAK (negative acknowledge)         拒绝接收  
    0001 0110     22         16             SYN (synchronous idle)                 同步空闲  
    0001 0111     23         17             ETB (end of trans. block)               传输块结束  
    0001 1000     24         18             CAN (cancel)                                 取消 
    0001 1001     25         19             EM (end of medium)                       介质中断  
    0001 1010     26         1A             SUB (substitute)                             替补  
    0001 1011     27         1B             ESC (escape)                                 溢出  
    0001 1100     28         1C             FS (file separator)                         文件分割符  
    0001 1101     29         1D             GS (group separator)                     分组符  
    0001 1110     30         1E             RS (record separator)                   记录分离符  
    0001 1111     31         1F             US (unit separator)                         单元分隔符  
    0010 0000     32         20             空格 
    0010 0001     33         21             !
    0010 0010     34         22             " 
    0010 0011     35         23             # 
    0010 0100     36         24             $ 
    0010 0101     37         25             % 
    0010 0110     38         26             &
    0010 0111     39         27             ' 
    0010 1000     40         28             ( 
    0010 1001     41         29             ) 
    0010 1010     42         2A             * 
    0010 1011     43         2B             + 
    0010 1100     44         2C             , 
    0010 1101     45         2D             - 
    0010 1110     46         2E             . 
    0010 1111     47         2F             / 
    0011 0000     48         30             0 
    0011 0001     49         31             1 
    0011 0010     50         32             2 
    0011 0011     51         33             3 
    0011 0100     52         34             4 
    0011 0101     53         35             5 
    0011 0110     54         36             6 
    0011 0111     55         37             7 
    0011 1000     56         38             8 
    0011 1001     57         39             9 
    0011 1010     58         3A             : 
    0011 1011     59         3B             ; 
    0011 1100     60         3C             <
    0011 1101     61         3D             = 
    0011 1110     62         3E             > 
    0011 1111     63         3F             ? 
    0100 0000     64         40             @ 

    0100 0001     65         41             A 
    0100 0010     66         42             B 
    0100 0011     67         43             C 
    0100 0100     68         44             D 
    0100 0101     69         45             E 
    0100 0110     70         46             F 
    0100 0111     71         47             G 
    0100 1000     72         48             H 
    0100 1001     73         49             I 
    0100 1010     74         4A             J 
    0100 1011     75         4B             K 
    0100 1100     76         4C             L 
    0100 1101     77         4D             M 
    0100 1110     78         4E             N 
    0100 1111     79         4F             O 
    0101 0000     80         50             P 
    0101 0001     81         51             Q 
    0101 0010     82         52             R 
    0101 0011     83         53             S 
    0101 0100     84         54             T 
    0101 0101     85         55             U 
    0101 0110     86         56             V 
    0101 0111     87         57             W 
    0101 1000     88         58             X 
    0101 1001     89         59             Y 
    0101 1010     90         5A             Z 
    0101 1011     91         5B             [ 
    0101 1100     92         5C             \ 
    0101 1101     93         5D             ] 
    0101 1110     94         5E             ^ 
    0101 1111     95         5F             _ 
    0110 0000     96         60             ` 
    0110 0001     97         61             a 
    0110 0010     98         62             b 
    0110 0011     99         63             c 
    0110 0100     100       64             d 
    0110 0101     101       65             e 
    0110 0110     102       66             f 
    0110 0111     103       67             g 
    0110 1000     104       68             h 
    0110 1001     105       69             i 
    0110 1010     106       6A             j 
    0110 1011     107       6B             k 
    0110 1100     108       6C             l 
    0110 1101     109       6D             m 
    0110 1110     110       6E             n 
    0110 1111     111       6F             o 
    0111 0000     112       70             p 
    0111 0001     113       71             q 
    0111 0010     114       72             r 
    0111 0011     115       73             s 
    0111 0100     116       74             t 
    0111 0101     117       75             u 
    0111 0110     118       76             v 
    0111 0111     119       77             w 
    0111 1000     120       78             x 
    0111 1001     121       79             y 
    0111 1010     122       7A             z 
    0111 1011     123       7B             { 
    0111 1100     124       7C             | 
    0111 1101     125       7D             } 
    0111 1110     126       7E             ~  
    0111 1111     127       7F             DEL (delete)                                 
    删除  

    键盘常用ASCII码(十进制表示值)

    ESC键           VK_ESCAPE (27)
    回车键:        VK_RETURN (13)
    TAB键:       VK_TAB (9)
    Caps Lock键: VK_CAPITAL (20)
    Shift键:         VK_SHIFT (16)
    Ctrl键:         VK_CONTROL (17)
    Alt键:          VK_MENU (18)
    空格键:         VK_SPACE (/32)
    退格键:         VK_BACK (8)
    左徽标键: VK_LWIN (91)
    右徽标键:    VK_LWIN (92)
    鼠标右键快捷键:VK_APPS (93) 
    Insert键:        VK_INSERT (45)
    Home键:        VK_HOME (36)
    Page Up:       VK_PRIOR (33)
    PageDown: VK_NEXT (34)
    End键:          VK_END (35)
    Delete键:       VK_DELETE (46)
    方向键(←):    VK_LEFT (37)
    方向键(↑):    VK_UP (38)
    方向键(→):    VK_RIGHT (39)
    方向键(↓):    VK_DOWN (40)
    F1键:             VK_F1 (112)
    F2键:             VK_F2 (113)
    F3键:             VK_F3 (114)
    F4键:             VK_F4 (115)
    F5键:             VK_F5 (116)
    F6键:             VK_F6 (117)
    F7键:             VK_F7 (118)
    F8键:             VK_F8 (119)
    F9键:             VK_F9 (120)
    F10键:           VK_F10 (121)
    F11键:           VK_F11 (122)
    F12键:          VK_F12 (123)
    Num Lock键: VK_NUMLOCK (144)
    小键盘0:        VK_NUMPAD0 (96)
    小键盘1:         VK_NUMPAD0 (97)
    小键盘2:         VK_NUMPAD0 (98)
    小键盘3:         VK_NUMPAD0 (99)
    小键盘4:        VK_NUMPAD0 (100)
    小键盘5:        VK_NUMPAD0 (101)
    小键盘6:         VK_NUMPAD0 (102)
    小键盘7:         VK_NUMPAD0 (103)
    小键盘8:         VK_NUMPAD0 (104)
    小键盘9:        VK_NUMPAD0 (105)
    小键盘.:         VK_DECIMAL (110)
    小键盘*:         VK_MULTIPLY (106)
    小键盘+:         VK_MULTIPLY (107)
    小键盘-:         VK_SUBTRACT (109)
    小键盘/:         VK_DIVIDE (111)
    Pause Break键: VK_PAUSE (19)
    Scroll Lock键: VK_SCROLL (145)

    展开全文
  • 一、利用Unity3d进行开发 查看这个脚本,是对虚拟按钮的事件进行监听控制。相应地修改按钮的触发事件可以通过这个类进行。 [csharp] view plaincopy // Add the material ...
  • Unity3D默认的快捷键。

    2015-03-02 15:27:17
    此页面提供了Unity3D默认的快捷键。 shift +方向 向“向方向前进” Windows系统Unity3D中的快捷键 组合 功能 File 文件 Ctrl   N New Scene 新建场景 ...
  • Unity3d–C#封装输入 游戏里我们为什么要封装输入呢? 答案就是到处写输入函数,会导致输入控制乱不好统一管理,有时候还有一定的干扰 1:创建脚本Input.cs 1.1:创建输入控制类InputAxis public class fps_Input...
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  • Unity3D默认的快捷键

    千次阅读 2015-01-14 17:19:50
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    2020-02-01 15:58:47
    Unity3D新手入门 学习目的: 掌握Unity3D 常用的软件操作和一些基础脚本的使用 文章目录Unity3D新手入门1.1.1 Unity3D 介绍1.2 Unity3D 下载与安装2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20. 1. 1.1 Unity...
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  • Unity3D游戏开发之游戏读/存档功能在Unity3D中的实现

    万次阅读 多人点赞 2015-08-20 09:24:05
    大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客。近期博客的更新频率基本直降到冰点,因为这段时间实在是忙得没有时间来写博客了。今天想和大家分享的内容是RPG游戏中游戏存档的实现,因为最近在做一个RPG游戏的项目,...
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  • Unity3d编辑器的使用

    千次阅读 2019-06-24 19:24:43
    第二步:填写项目信息,注意:工程必须放在空文件夹 第三步:点击创建 第四步:工程创建完毕 文件夹介绍: Assets:放项目所有资源的文件夹 Library:文件资源库 ProjectSettings:项目配置文件夹 ...
  • Unity3d调用android中的方法

    千次阅读 2017-07-07 16:04:37
    感觉有点小麻烦,而且是基于eclipse,再者我感觉作者是应该是做unity3d的,所以说的有点麻烦。 其实调用android的方法很简单。首先在unity3d的脚本文件(c#)中调用android中的方法主要代码如下://获取android中...
  • 【编程语言】在Unity3D中的C#编程初级

    万次阅读 多人点赞 2020-04-07 08:43:27
    1.什么是C#编程语言? 微软官方出版 2.编程工具(IDE) 3.创建第一个C#代码 4.场景的保存和脚本的保存 5.关于日志输出(指控制输出,其中Log有三类:正常、警告、错误输出) 6.变量 7.方法的定义和调...
  • Unity3D Input按键系统

    千次阅读 2014-07-02 10:33:21
    a, s, d和方向Fire1, Fire2, Fire3被分别映射到Ctrl,Option(Alt)和CommandMouse X 和 Mouse Y被映射到鼠标移动增量Window Shake X 和 Window Shake Y 被映射到窗口的移动  添加新的输入轴 添加...
  • unity3d从零开始(一):初识unity3d

    千次阅读 2014-09-03 21:39:50
    记录自己学习unity3d的历程。 1、简介  在unity网站http://unity3d.com/unity/download 下载unity3d(我的版本是4.5.3),安装完后激活免费版,开始学习。  ...
  • Unity3D界面功能操作讲解

    千次阅读 2016-11-25 22:21:41
    转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址: Unity3D 界面功能操作讲解 Hierarchy 层次视图: 显示当前打开场景文件(Scene)在场景视图(Scene View)中的显示或隐藏的所有游戏物体...
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