2019-06-26 19:18:04 pujinhong0412 阅读数 29
  • Android 核心技术

    深入学习Android核心技术,课程内容包括: Android 应用基础、Intent 和 Intent Filter、Activity、Fragment(片段)、任务和回退栈、Service、Content Provider、BroadcastReceiver、应用资源。

    11958 人正在学习 去看看 郭宏志

简单介绍下自己

浦金宏,毕业于辽宁工程技术大学,92年的老年人啦,平时就爱喝喝茶刷刷剧,偶尔写博客,这两天我司让我参与开发Android App,我呀,就没事写一写心得体会,也就当温故知新啦;

据我所知Android的由来

安迪·鲁宾是Android的创始人,安迪坦言,安卓系统原意是为相机平台开发的系统,赶巧,由于智能手机市场开始爆炸性增长,Android被改造为一款面向移动智能终端的操作系统。
安卓的名字来源于 安迪玩过的一款游戏中的机器人角色,如图
Android原型
Android Logo的风格创意来自于公共厕所标志。美名曰没有性别歧视。
在这里插入图片描述
安迪的公司成立不到两年,就迎来了谷歌的收购,在谷歌的力推下,Android迅速那些智能手机80%的市场份额;成为移动端系统霸主;

熟悉Android体系

Android是基于Linux内核开发的操作系统,在文件系统上跟Linux系相似。
APP开发使用的语言则是Java,谷歌一段时间推荐使用kotlin来开发Android,市场反应冷淡,也许赶着18年末Java宣布收费的风,kotlin能成为Android开发的首选语言。
谈到Android的开发不得不谈的就是Android的体系结构,上图!
体系结构
可以看到Runtime部分中有个DVM,早期Android是使用JAVA虚拟机(JVM)的,为此Oracle与谷歌还打了一场官司,最后谷歌败诉,谷歌工程师不得不写一套Android自己的虚拟机,我想这也是谷歌打算用Kotlin替代Java的起因;当然开发安卓还是要安装JDK的;
由此可以看到,安卓系统底层还是C++,学好C++走遍全天下,此言非虚;

认识Android IDE

开发Android主流的集成开发环境是Android Studio,他是谷歌基于idea开发的IDE,有着jetbrains风格的界面与操作模式,也大大方便了Java程序员向安卓转型。当然很多老头子还在用eclipse,啥都能用eclipse开发,但是eclipse自然是没有AS这个谷歌亲儿子好用,大部分97后的Coder已经不知eclipse为何物啦,咱们这些老古董也应该变通变通。

总结

多说无益,Android是啥,谁都懂,其实程序员认认真真学,3年以上用什么语言啊用什么IDE啊都没有啥区别,关键还是自己对面向对象的理解和对API的熟练程度;
个人感觉Android开发啊,是不咋优雅。

2019-08-07 12:52:21 firstxueba 阅读数 580
  • Android 核心技术

    深入学习Android核心技术,课程内容包括: Android 应用基础、Intent 和 Intent Filter、Activity、Fragment(片段)、任务和回退栈、Service、Content Provider、BroadcastReceiver、应用资源。

    11958 人正在学习 去看看 郭宏志

       《Android技术内幕:系统卷》是国内首本系统对Android的源代码行深分析的著作。全书将Android系统从构架上依次分为应用层、应用框架层、系统运行库层、硬件抽象层和Linux内核层等5个层次,旨在通过对Android系统源代码的全面分析来帮助发者加深对Android系统架构设计和实现原理的认识,从而帮助他们解决发中遇到的更加复杂的问题。


       资料地址:http://www.firstxueba.com/thread-299-1-1.html


2012-03-18 09:06:22 pku_android 阅读数 6321
  • Android 核心技术

    深入学习Android核心技术,课程内容包括: Android 应用基础、Intent 和 Intent Filter、Activity、Fragment(片段)、任务和回退栈、Service、Content Provider、BroadcastReceiver、应用资源。

    11958 人正在学习 去看看 郭宏志

作者:盖伟麟

此技术文档主要是从基础了解Android系统架构,便于对以后开发形成一些基本应用架构。


一.android系统架构图及各层介绍




 

1.     应用层:应用是用java语言编写的运行在虚拟机上的程序,比如Email客户端,SMS短消息程序,日历等。


2.     应用框架层:这一层是编写Google发布的核心应用时所使用的API框架,开发人员同样可以使用这些框架来开发自己的应用,这样便简化了程序开发的结构设计,但是必须要遵守其框架的开发原则。


3.     系统运行库(C/C++库以及Android运行库)层:当使用Android应用框架时,Android系统会通过一些C/C++库来支持我们使用的各个组件,使其更好的为我们服务,比如其中的SQLite(关系数据库),Webkit(Web浏览器引擎)。


4.     Linux内核层:Android的核心系统服务给予Linux2.6内核,如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于该内核,比如Binder IPC驱动,android的一个特殊驱动程序,具有单独的设备节点,提供进程间通信的功能。

 

 

一.框架提供的功能

 

Android系统提供给应用开发者的本身就是一个框架,所有的应用开发都必须遵守这个框架的原则。我们在开发应用时就是在这个框架上进行扩展,下面是Android框架提供给我们可用的功能。

 

1、android.app:提供高层的程序模型和基本的运行环境。

2、 android.content:包括各种设备上的数据进行访问和发布。

3、 android.database:通过内容提供者浏览和操作数据库。

4、 android.graphics:底层的图形库,包括画布、颜色过滤、点、矩阵,可以将他们直接绘制到屏幕上。

5、 android.location:定位和相关服务的类。

6、 android.media:提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口。

7、 android.net:提供帮助网络访问的类,超过通常的java.net.*。

8、  android.os:提供了系统服务、消息传输和IPC机制。

9、 android.opengl:提供OpenGL的工具。

10、  android.provider:提供访问Android内容提供者的类。

11、 android.telephony:提供与拨打电话相关的API交互。

12、  android.view提供基础的用户界面接口框架。

13、 android.util:设计工具性的方法,例如时间日期的操作。

14、 android.webkit:默认浏览器操作接口。

15、 android.widget:包含各种UI元素(大部分是可见的)在应用程序的布局中使用。

 

二.相关技术说明

 

  关于进程间通信的几种方式

1、  管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。


2、 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。


3、 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。


4、  消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。


5、 信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。


6、  共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。


7、  套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。

 

关于LINUX内核及操作系统加载过程

由于在Linux系统的启动过程中会出现非常多的提示系统的启动过程中会出现非常多的提示信息,而且很多启动信息都是在屏幕上一闪而过, 息,而且很多启动信息都是在屏幕上一闪而过,所以对于LINUX系统的初学者来说,可能会觉得Linux的启动过程非常神秘和复杂。其实 系统的启动过程并不是大家想象中的那么复杂,其过程可以分为5个阶段。


 1.BIOS加电自检

2.加载主引导加载程序(MBR)

3.加载次引导加载程序(GRUB)

4.Linux内核映像

5.init进程

 


2015-07-09 10:54:37 singwhatiwanna 阅读数 45897
  • Android 核心技术

    深入学习Android核心技术,课程内容包括: Android 应用基础、Intent 和 Intent Filter、Activity、Fragment(片段)、任务和回退栈、Service、Content Provider、BroadcastReceiver、应用资源。

    11958 人正在学习 去看看 郭宏志

前言

写这篇文章是为了和大家描述下我对Android的理解,同时会讲述下我后面的技术规划,希望能够对大家有点参考价值。大家都想学好Android,那么怎么才能学好呢?这个真不好说,但是我可以和大家交流下我自己的心得,当然仅限应用层开发,因为我本身是侧重应用层开发的。

知识的分类

Android中有很多知识点,虽然说大部分知识点都不难,但是量很多,这就会给人一种很琐碎的感觉。在这种情况下就要对知识进行分类,我对Android知识的分类为:
1. 基本知识点
比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局等。这类知识是需要熟练掌握的。
2. 稍微深入的知识点
比如AIDL、Binder、多进程、View的绘制流程、事件分发、消息队列等。这类知识对于高级开发者来说也是必须掌握的。
3. 基本知识点的细节
比如Activity的启动模式和标记位、Service同时处于start和bind状态时的停止问题、AsyncTask的同步异步问题以及使用时的限制等,这种问题还有很多。这类知识点,大家在开发过程中可以并不会去注意,这会导致一个问题,那就是开发应用没问题,但是在面试时面试官只要稍微问下细节或者特殊情况,就hold不住了。
4. 系统核心机制
比如主线程的消息循环、主线程如何和AMS如何跨进程交互、SystemServer进程中的各种Service的工作方式。这类知识对于高级开发者也是建议掌握的,因为它们可以让开发者理解Android的运行体系。
5. 琐碎的知识点
此类知识点我把它们定义为一些重要但是没有什么技术难度的问题,比如如何打开一个网页、如何打电话、如何发短信、如何定位、多点触控等,这类问题往往不好记忆,但是需要的时候去查一下就能立马搞定。

类别 描述 开发者所需级别
基本知识点 熟练掌握 初中级
深入知识点 熟练掌握 中高级
基本知识点的细节 掌握 高级
系统核心机制 熟悉、掌握 高级、资深
琐碎的知识点 了解 所有级别

如何学习

关于Android知识点的学习,无非就是看书、看官方文档,写代码等,这个是需要投入时间的。大家比较容易困惑的就是看Android源码,觉得“看不懂”,这是可以理解的。看源码的时候我们要侧重对流程的把握,刚开始时不要纠结太多的代码细节。有时候一遍看不懂的话就多看几遍,这样慢慢的就有眼熟了,眼熟后就能看懂了。另外看源码要讲究切入点,源码那么多从哪里开始下手呢?其实我建议先找一些自己感兴趣的切入点,比如大家有没有想过“Activity启动时,Activity的对象时在什么时候创建的?”这个问题,因为Java时面向对象的语言,所以Activity必须要创建一个对象,带着这个疑问去分析,一步步揭开谜团也是很有意思的事情。针对上面这个问题如何去分析Activity的对象到底是何时创建的呢,其实很简单,沿着Context的startActivity方法跟下去就好。采用这种方式去看源码,当看了一些主题后就会有一种贯穿的感觉,而这种感觉其实就是知识体系,这个知识体系是建立在Android的整体之上的。但是,不建议大家上去就看C层的源码,可等对源码有一定理解后再去看。关于琐碎的知识点,建议大家不好花费太多时间在上面,没有太大意义。

要知其所以然

在学习过程中,我们还要有质疑的精神。很多知识点我们掌握了,但是为什么是这样的,这个问题可能很多人并没有去想过。比如RemoteViews只支持有限的系统View,但是为什么呢?有没有想过?如果大家去想这个问题,那么就可以更好地理解RemoteViews的本质。再比如AsyncTask要求第一次访问这个类必须在UI线程,这一点我想大家都知道,但是为什么必须这样的?如果第一次访问AsyncTask在子线程会怎么样呢?带着这些疑问去思考去探索,那么你的技术档次就会更上一层楼。

我的技术规划

就我目前来说,我还有很多东西不太会,不管是Android还是其他技术。对于Android来说,源码我还需要更深入地看下去,同时我还需要去进一步学习Linux shell脚本以及Linux的内部实现,这样可以进一步地理解Android的实现,IOS我也需要稍微了解下,这样能够扩宽我的知识面,毕竟IOS也属于移动开发,但是我不会发很多精力去研究IOS,事实证明,“什么都擅长就等于什么都不擅长”,一个人要成为全栈工程师真的非常非常难,而且国内的招聘很多不需要全栈工程师,而且所谓的全栈工程师很可能在面试中就被淘汰(由于深度不够的原因)。我还会学习一些编译环境的搭建,比如Gradle、Gerrit等。按照这种规划去学习,我在Android就会达到一定深度并且有了Linux内核知识的支撑,然后了解IOS开发,同时还能搭建环境啥的,至于C、C++、Web开发之类的知识点,我在学校时就有初步的了解,这样一来,知识的广度和深度我都有,我认为应该是不错的规划。

2015-10-10 00:05:55 afa007 阅读数 312
  • Android 核心技术

    深入学习Android核心技术,课程内容包括: Android 应用基础、Intent 和 Intent Filter、Activity、Fragment(片段)、任务和回退栈、Service、Content Provider、BroadcastReceiver、应用资源。

    11958 人正在学习 去看看 郭宏志

我之前看过一段时间的android,后来扔下了,从来没有用android做过项目,但是有java的功底。

最近为了跟一个同学做私活儿,借了一本android书,重新看起来,因为之前翻译过官方的教材,

现在看书的速度比较快。

但凡是只实现功能,不考虑美观和特效的界面,其实都不难,android前台开发的这一套技术,我觉得

跟C#的WPF那一套做桌面程序的开发基本思想差不多,就是定义布局文件,为布局上各种元素添加事件

响应的程序,能够在多个界面之间传递数据,同时还能有从元素到界面到主题的各种复用,基本上大同小异。


当然实际上是因为我们做的都不够精深,如果做的精深了,肯定会需要对技术有充分的了解,不再是使用一些简单的

方法调用,而是要自己做一些封装和改造。


其实做任何技术都是如此,用的精深了就会发现技术很多时候满足不了你的需要,你只能自己去实现轮子,这时候

你就会发现要懂底层的东西。

没有更多推荐了,返回首页