• 看了张老师的交通灯项目视频后。我感觉在面向对象思维方面受益匪浅,恰好这段时间在自学Android。所以想到是否能把控制台程序转化成Android下的图形...2.界面设计:在控制台界面下,路口通过只需判断红绿灯,再打印

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          看了张老师的交通灯项目视频后。我感觉在面向对象思维方面受益匪浅,恰好这段时间在自学Android。所以想到是否能把控制台程序转化成Android下的图形界面程序?我觉得可以尝试一下,以检验我自学的成果。

    1.交通灯项目的控制逻辑:

    十字路口东西和南北来的车辆交替通过;从同一方向来的车辆先直行,再左转;右转车辆任何时间都可以右转。

    2.界面设计:

    在控制台界面下,路口通过只需判断红绿灯,再打印一行提示信息。而在图形界面下,要考虑车的运动过程。

    为了简化设计,我决定把界面做成16*16网格(网格不可见),路宽8网格,每条路都是双向6车道。

    3.图形界面下车辆运动逻辑:

    在每一个单位时间周期内,车按照既定路径,从一个网格节点上移到另一节点,在逻辑上是离散的;

    但是在显示线程中对节点间的移动过程进行插补,使他看起来是连续运动的。

    4.碰撞问题。
    (1)在同一条路径上的车,可能因红绿灯而停止,那么后续的车也要随之停止。任一条路径中,当车越过了停止线后
    红灯才亮起,它不可能回去,只可能继续前进;没越过停止线的车依次排列在停止线前。

    (2)当红绿灯切换时,原路径刚越过停止线的车可能会与另一路径新放行的车辆相撞。为了简化设计,

    我对车辆路径进行一定的安排,使得以上情况下两路径的车恰好先后通过路径交叉点,不必去做处理。

    5.程序实现:
    (1)我选择在SurfaceView 框架下做这个程序。SurfaceView框架具有单独一个绘图线程,绘图线程通过
    SurfaceHolder加锁,保证了线程安全。
    (2)坐标系:以16*16网格中心点为坐标原点,x方向水平向右为正;y方向上竖直向上为正。所以,-8<x<8,-8<y<8。
    (3)车辆运动逻辑实现:车辆在路径上移动,路径由节点组成。所以每个节点上存储(x,y)坐标值。还有一个bool值,表 示是否存在车。车的移动就是bool的移动。设L=n(n为整数)为路径上第n个节点。停止线在L=5.但L>6,不必考虑红绿灯, 依次向前移动一格即可;当L<5,则当前一个节点没车时向前移动一格。

    (3)路径表示:以从南方出现的为例,向左边转路径长为15,直行为17,右转为10.用一个3*(15+17+10)的不等长2维数组 存储。其它路的路径可以通过对南方路径的旋转变换得到,简化了输入。

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  • 很多同僚不得不暂时放弃 Android Studio,而无奈地选择在已经停止更新的eclipse上进行系统级应用的开发,作者也是遇到了这种情况,于是探索了一番,借鉴前辈的经验,找到了一个合适的解决方案,对不愿放弃Android
     

            基于Android 系统应用包名和路径的局限性,很多同僚不得不暂时放弃 Android Studio,而无奈地选择在已经停止更新的eclipse上进行系统级应用的开发,作者也是遇到了这种情况,于是探索了一番,借鉴前辈的经验,找到了一个合适的解决方案,对不愿放弃Android Studio,又需要进行系统应用开发

          (注:对于长期使用 VI 做 Android 系统应用开发的大神,请勿鄙视,不喜勿喷,出门~第一个红绿灯~右转~!

     

    当你需要开发一个带有系统权限的app时, 往往需要配置:android:sharedUserId="android.uid.system"

    或者 如下:

    
     
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.heimi.ota" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" android:sharedUserId="android.uid.system"> <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="17"/> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.REBOOT"/> <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/> <application android:icon="@drawable/update" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity" android:exported="true" android:screenOrientation="landscape"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity>
     
    
     
    
     
     
    </pre><pre name="code" class="html"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.cxq.signdemo"
        android:sharedUserId="android.uid.shell">
    
        <application
            android:allowBackup="true"
            android:icon="@mipmap/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"
            android:supportsRtl="true"
            android:theme="@style/AppTheme">
            <activity android:name=".MainActivity">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
        </application>
     
    此时,如果你需要使用系统文件对apk进行签名,才能成功push成系统级的应用。下面介绍几种签名方式,供大家选择使用:
     
     
    签名方式一:(适合习惯使用eclipse的开发者,android studio 目录调整较为麻烦)
            需要在 Android 系统源码的环境下,用 make 或 mmm 来编译你的应用:
     

           1. 按照系统应用的目录排布,将应用上传到源码编译服务器或虚拟机上,一般在vender目录下。

     

           2. 修改应用Android.mk文件,加入 LOCAL_CERTIFICATE := platform 这一行

     

           3. 使用 “mmm + 你的应用路径” 的命令来编译你的应用;

     

    此时,out/~目录下所生成的 apk 就有系统的权限了。

     

    签名方式二:(适合习惯使用 eclipse的开发者)

            使用 eclipse + Android系统自带的签名软件 + Linux 命令 给你的应用进行系统签名 :

     

            1. 预先创建一个给apk文件签名的文件夹 signapk;

     

            2. 使用 eclipse 编译出 apk文件,并copy 到 signapk文件夹下(这个apk文件没有系统签名,是不能直接push成系统应用的);

     

            3. 系统权限配置文件:platform.pk8 和 platform.x509.pem: 在系统源码中的 build\target\product\security 目录下找到;

     

            4. Android系统自带的签名软件:signapk.jar:由/platform/build/tools/signapk/编译产出,可以在/out/host/linux-x86/framework/中找到;

            5. 将 之前编译出apk 文件 +platform.pk8 和 platform.x509.pem+signapk.jar copy到signapk 文件夹下;

            

            6. 打开Cygwin(Linux环境),进入signapk文件夹下,执行如下命令:

                    java -jar signapk.jar  platform.x509.pem platform.pk8 demo.apk demosigned.apk
     
    此时,所生成的 demosigned.apk就拥有系统签名了
     

     

     

    虽然,上述的两种签名方式,能够满足我们的使用,但是作为长期习惯于使用Android studio 的开发者,多少会有些尴尬和繁琐,而且,后期调试起来,也影响了我们的开发的效率,因此,我总结了前辈的经验,尝试了第三种签名的方式。

     
     
    签名方式三:(适合习惯使用 Android studio 的开发者
     

        提前准备的文件:

             keytool-importkeypair (下载

           platform.x509.pem、platform.pk8(位于../build/target/product/security)

     

        原理:

            就是通过Android studio 直接给 apk 加上开发者签名(jks文件),使用 keytool-importkeypair 对jks文件进行系统签名,在出包的时候,直接使用带有系统签名的 jks 对 apk 进行签名,这样编译生成的 apk 文件就自带系统签名了

     

        1、使用Android studio 生成你自己的 jks 文件,如下图;

         如果,之前没有的就新建,点击Create New ...  设置密码(易记,建议123456),如下图:

     

            然后Next -- Finish

     

        2、使用keytool-importkeypair对jks文件引入系统签名

     

    把platform.x509.pem、platform.pk8和上一部生成的jks文件统一放到一个文件夹下,比如我的是放在工程目录的 signAPK目录下

     

    将下载好的keytool-importkeypair配置一下,其实主要就是配置一下环境变量,不熟悉的可以阅读官方文档,然后使用下面这条命令(需要在linux下,用windows的可以去在linux下生成jks,然后复制出新的jks回原目录也可以)对jks文件引入系统签名

     

    ./keytool-importkeypair -k [jks文件名] -p [jks的密码] -pk8 platform.pk8 -cert platform.x509.pem -alias [jks的别名]

     

    例如我的对应的就是:

    ./keytool-importkeypair -k SignDemo.jks -p 123456 -pk8 platform.pk8 -cert platform.x509.pem -alias SignDemo

    运行完这条命令之后,我们就得到了有系统签名的jks

     

        3、配置gradle(app)

     

    Android区域下(与defaultConfig同级)添加signingConfigs配置:

    依次填写jks的路径,密码,别名等

     

    apply plugin: 'com.android.application'
    
    android {
        compileSdkVersion 23
        buildToolsVersion "23.0.2"
    
        defaultConfig {
            applicationId "com.jon.signdemo"
            minSdkVersion 19
            targetSdkVersion 23
            versionCode 1
            versionName "1.0"
        }
        signingConfigs {
            release {
                storeFile file("../signApk/SignDemo.jks")
                storePassword '123456'
                keyAlias 'SignDemo'
                keyPassword '123456'
            }
    
            debug {
                storeFile file("../signApk/SignDemo.jks")
                storePassword '123456'
                keyAlias 'SignDemo'
                keyPassword '123456'
            }
        }
        buildTypes {
            release {
                minifyEnabled false
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            }
        }
    }
    
    dependencies {
        compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
        testCompile 'junit:junit:4.12'
        compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.3.0'
    }
     

     

        4、运行

    经过以上配置之后,以后每次直接点击run,app 就可以带着系统签名,直接安装到设备上了

     

    参考文章:blog.csdn.net/cxq234843654/article/details/51557025

     

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  • 实现一个红绿灯

    2019-09-23 18:38:19
    昨天二面,面试官让写一个红绿灯,现场了个简单的,今天整理了一下,把样式加了上去。 题目要求: 实现一个交替的红绿灯,在晚上的时候交替时间增加; 核心思想: 使用promise,在setTimeOut设定时间后换一个灯。...

    昨天二面,面试官让写一个红绿灯,现场写了个简单的,今天整理了一下,把样式加了上去。

    题目要求
    实现一个交替的红绿灯,在晚上的时候交替时间增加;

    核心思想
    使用promise,在setTimeOut设定时间后换一个灯。用async await递归完成不停交替;


    步骤1:

    通过changeColor实现样式效果,然后获取当前时间,判断是否为晚上,再为其设置交替相隔时间;
    使用setTimeOut设置在interval时间后,将promise的状态变为fulfilled。

    function light(color, num) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            changeColor(color, num);
            let hour = new Date().getHours(), interval;
            if (hour < 18) {
                interval = 2000;
            } else {
                interval = 5000;
            }
            setTimeout(resolve, interval);
        })
    }
    

    步骤2:

    用async/await异步操作,await接收一个promise对象,等上一个await完成后,async/await内置执行器指针自动下移,执行下一个语句,最后三个灯都显示过后,通过递归,实现不停交替的过程;

    async function blink() {
        await light('red', 0);
        await light('orange', 1);
        await light('green', 2);
        await blink();
    }
    
    blink();
    

    或者使用for循环也ok,更好看一点

        async function blink() {
            let lights = ['red', 'orange', 'green'];
            for (const [key, item] of lights.entries()) {
                await light(item, key);
            }
            await blink();
        }
    

    完整代码+样式

    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>light</title>
        <style>
            body {
                font-size: 16px;
            }
    
            .light-top {
                height: 30em;
                width: 10em;
                padding: 1em 2em;
                border-radius: 5em;
                display: flex;
                flex-direction: column;
                justify-content: space-around;
                align-items: center;
                background-color: #383838;
            }
    
            .light-top > div {
                width: 8em;
                height: 8em;
                border-radius: 50%;
                background-color: #000000;
                opacity: 0.8;
                transition: all 0.3s ease-in;
            }
    
            .light {
                display: flex;
                flex-direction: column;
                justify-content: center;
                align-items: center;
            }
    
            .pole {
                width: 4em;
                height: 8em;
                background-color: #383838;
            }
    
            .stone {
                width: 14em;
                height: 2.5em;
                background-color: #383838;
                border-radius: 1em;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    
    <div class="light">
        <div class="light-top">
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
        </div>
        <div class="pole"></div>
        <div class="stone"></div>
    </div>
    
    <script>
    
        function changeColor(color, num) {
            let lightItem = document.querySelectorAll('.light-top>div');
    
            // 将上一轮加的颜色调回来
            for (let i = 0; i < lightItem.length; i++) {
                lightItem[i].style.backgroundColor = 'black';
            }
            // 给传入的灯设置颜色
            lightItem[num].style.backgroundColor = color;
        }
    
        function light(color, num) {
            return new Promise((resolve, reject) => {
                changeColor(color, num);
                let hour = new Date().getHours(), interval;
                if (hour < 18) {
                    interval = 2000;
                } else {
                    interval = 5000;
                }
                setTimeout(resolve, interval);
            })
        }
    
        async function blink() {
            let lights = ['red', 'orange', 'green'];
            for (const [key, item] of lights.entries()) {
                await light(item, key);
            }
    /*或者  await light('red', 0);
            await light('orange', 1);
            await light('green', 2);*/
            await blink();
        }
    
        blink();
    
    </script>
    </body>
    </html>
    
    

    效果图:

    红绿灯

    展开全文
  • 急急急!!简易,好用的,红绿灯时间分配算法,红绿灯随车流量时间合理的分配
  • 状态模式——详解红绿灯问题 状态模式的定义是这样的: ...这个是一个红绿灯问题(为了解释状态模式)。面前有一盏灯和3个按钮,灯在不同状态下按不同的灯,会给出当前转换到某种灯的状态,同时灯的颜色

    状态模式——详解红绿灯问题

    状态模式的定义是这样的:
    允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。

    下面做一个简答的解释,就是说当对象的状态改变了之后,再次调用对象的方法,对象会提供不同的动作。下面是一个例子:


    这个是一个红绿灯问题(为了解释状态模式)。面前有一盏灯和3个按钮,灯在不同状态下按不同的灯,会给出当前转换到某种灯的状态,同时灯的颜色会发生变化。

    好,下面是这个问题的解决方案:



    下面是具体实现:
    IState.java
    package com.xueyou.demo.service;
    
    public interface IState {
        public void buttonAPress();
    
        public void buttonBPress();
    
        public void buttonCPress();
    }
    

    StateBlack.java
    package com.xueyou.demo.serviceimpl;
    
    import com.xueyou.demo.Singnal;
    import com.xueyou.demo.service.IState;
    
    public class StateBlack implements IState{
        private Singnal singnal;
    
        public StateBlack(Singnal singnal) {
            this.singnal = singnal;
        }
    
        @Override
        public void buttonAPress() {
            System.out.println("turn to yellow");
            
        }
    
        @Override
        public void buttonBPress() {
            System.out.println("turn to close");
            singnal.setState(singnal.getStateEnd());
        }
    
        @Override
        public void buttonCPress() {
        }
    }
    

    StateEnd.java
    package com.xueyou.demo.serviceimpl;
    
    import com.xueyou.demo.Singnal;
    import com.xueyou.demo.service.IState;
    
    public class StateEnd implements IState {
        private Singnal singnal;
    
        public StateEnd(Singnal singnal) {
            this.singnal = singnal;
        }
    
        @Override
        public void buttonAPress() {
    
        }
    
        @Override
        public void buttonBPress() {
    
        }
    
        @Override
        public void buttonCPress() {
    
        }
    }
    

    StateGreen.java
    package com.xueyou.demo.serviceimpl;
    
    import com.xueyou.demo.Singnal;
    import com.xueyou.demo.service.IState;
    
    public class StateGreen implements IState{
        private Singnal singnal;
    
        public StateGreen(Singnal singnal) {
            this.singnal = singnal;
        }
    
        @Override
        public void buttonAPress() {
            System.out.println("turn to yellow");
            singnal.setState(singnal.getStateYellow());
        }
    
        @Override
        public void buttonBPress() {
        }
    
        @Override
        public void buttonCPress() {
            System.out.println("turn to red");
            singnal.setState(singnal.getStateRed());
        }
    }
    

    StateRed.java
    package com.xueyou.demo.serviceimpl;
    
    import com.xueyou.demo.Singnal;
    import com.xueyou.demo.service.IState;
    
    public class StateRed implements IState{
        private Singnal singnal;
    
        public StateRed(Singnal singnal) {
            this.singnal = singnal;
        }
    
        @Override
        public void buttonAPress() {
            System.out.println("turn to green");
            singnal.setState(singnal.getStateGreen());
        }
    
        @Override
        public void buttonBPress() {
        }
    
        @Override
        public void buttonCPress() {
            System.out.println("turn to yellow");
            singnal.setState(singnal.getStateYellow());
        }
    }
    

    StateStart.java
    package com.xueyou.demo.serviceimpl;
    
    import com.xueyou.demo.Singnal;
    import com.xueyou.demo.service.IState;
    
    public class StateStart implements IState {
        private Singnal singnal;
    
        public StateStart(Singnal singnal) {
            this.singnal = singnal;
        }
    
        @Override
        public void buttonAPress() {
            System.out.println("turn to black");
            singnal.setState(singnal.getStateBlack());
        }
    
        @Override
        public void buttonBPress() {
        }
    
        @Override
        public void buttonCPress() {
    
        }
    }
    

    StateYellow.java
    package com.xueyou.demo.serviceimpl;
    
    import com.xueyou.demo.Singnal;
    import com.xueyou.demo.service.IState;
    
    public class StateYellow implements IState {
        private Singnal singnal;
    
        public StateYellow(Singnal singnal) {
            this.singnal = singnal;
        }
    
        @Override
        public void buttonAPress() {
            System.out.println("turn to red");
            singnal.setState(singnal.getStateRed());
        }
    
        @Override
        public void buttonBPress() {
            System.out.println("turn to black");
            singnal.setState(singnal.getStateBlack());
        }
    
        @Override
        public void buttonCPress() {
            System.out.println("turn to green");
            singnal.setState(singnal.getStateGreen());
        }
    }
    

    package com.xueyou.demo;
    
    import com.xueyou.demo.service.IState;
    import com.xueyou.demo.serviceimpl.*;
    
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    
    
    public class Singnal {
    
        private IState stateStart;
        private IState stateEnd;
        private IState stateBlack;
        private IState stateYellow;
        private IState stateRed;
        private IState stateGreen;
    
    
        private IState state = stateStart;
        private Map<String, String> stateMap = new HashMap<>();
    
        public IState getStateStart() {
            return stateStart;
        }
    
        public IState getStateEnd() {
            return stateEnd;
        }
    
        public IState getStateBlack() {
            return stateBlack;
        }
    
        public IState getStateYellow() {
            return stateYellow;
        }
    
        public IState getStateRed() {
            return stateRed;
        }
    
        public IState getStateGreen() {
            return stateGreen;
        }
    
        public IState getState() {
            return state;
        }
    
        public void setState(IState state) {
            this.state = state;
        }
    
        public Singnal() {
            stateStart = new StateStart(this);
            stateEnd = new StateEnd(this);
            stateBlack = new StateBlack(this);
            stateYellow = new StateYellow(this);
            stateRed = new StateRed(this);
            stateGreen = new StateGreen(this);
            this.state = stateStart;
            stateMap.put("StateStart", "Start");
            stateMap.put("StateYellow", "Yellow");
            stateMap.put("StateBlack", "Black");
            stateMap.put("StateRed", "Red");
            stateMap.put("StateGreen", "Green");
            stateMap.put("StateEnd", "End");
        }
    
        public Singnal buttonAPress() {
            state.buttonAPress();
            return this;
        }
    
        public Singnal buttonBPress() {
            state.buttonBPress();
            return this;
        }
    
        public Singnal buttonCPress() {
            state.buttonCPress();
            return this;
        }
    
        public Singnal showState() {
            System.out.println("now state is : " + stateMap.get(this.state.getClass().getSimpleName()));
            return this;
        }
    }
    
    App.java
    package com.xueyou.demo;
    
    /**
     * Hello world!
     */
    public class App {
        public static void main(String[] args) {
            Singnal singnal = new Singnal();
            singnal.showState().buttonAPress().showState().buttonAPress()
                    .showState().buttonAPress().showState().buttonAPress()
                    .showState().buttonAPress().showState().buttonBPress()
                    .showState().buttonBPress().showState();
        }
    }
    

    运行结果:



    展开全文
  • c++实现的红绿灯模拟系统。可以重置时间。包括一个主程序。
  • ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202003/19/1584598074_774438.jpeg) 如何设置来可以显示红绿灯,公交站?找了半天没找到设置的代码
  • 简单模拟红绿灯

    2020-06-06 23:30:33
    主要判断图标做的模拟红绿灯,简单,易学
  • Unity3D红绿灯实现步骤

    2020-06-03 23:33:03
    Unity3D开发中实现红绿灯的设计详细i步骤
  • 1.Promise实现 function red(){ console.log('red'); } function green(){ console.log('green'); ... function yellow(){ console.log('yellow');... var tic = function(timme...

    1.Promise实现

    function red(){
    				console.log('red');
    			}
    			function green(){
    				console.log('green');
    			}
    			function yellow(){
    				console.log('yellow');
    			}
    		//时间控制
    		var tic = function(timmer,cb){
    			return new Promise(function(resolve){
    				setTimeout(function(){
    					cb();
    					resolve();
    				},timmer);
    			});
    			};
    			var d = new Promise(function(resolve,reject){resolve();});
    			var step = function(def){
    				def.then(function(){return tic(3000,red);
    				}).then(function(){return tic(2000,green);
    				}).then(function(){return tic(1000,yellow);
    				}).then(function(){
    					step(def);
    				});
    			}
    			step(d);
    			

    2.generator实现

    var tic = function(timmer,str){
    				return new Promise(function(resolve,reject){
    					setTimeout(function(){
    						console.log(str);
    						resolve(1);
    					},timmer);
    				});
    			}
    			function *gen(){
    				yield tic(3000,'red');
    				yield tic(2000,'green');
    				yield tic(1000,'yellow');
    			}
    			var iterator = gen();
    			var step = function(gen,iterator){
    				var s = iterator.next();
    				if(s.done){
    					step(gen,gen());
    					
    				}else{
    					s.value.then(function(){
    						step(gen,iterator);
    					});
    				}
    			}
    		step(gen,iterator);

     

    展开全文
  • 基于OpenCV的红绿灯识别系统,能通过图像识别裁剪出图片中的红绿灯状态。
  • 求基于opencv实现的街景图像中红绿灯识别的代码,或者告诉我如何定位红绿灯的位置
  • 嵌入式红绿灯控制系统(模拟) 、摘要: 交通信号灯用于道路平面交叉路口,通过对车辆、行人发出行进或停止的指令,使人与人、车与车之间尽可能减少相互干扰,从而提高路口的通行能力,保障路口畅通和安全。本文...
  • 在我眼里,每天马路上的红绿灯闪呀闪的,也是一个流程,这个流程是一个反复的流程。这个流程算从红灯开始吧,然后是黄灯,然后是绿灯,然后又是黄灯,接着回到红灯。这个流程是反复的。黄灯是个过度,时间相对较短...
  • 红绿灯自动识别代码

    2020-06-08 17:04:52
    hsv_f = rgb2hsv(g4); H = hsv_f(:,:,1)*255; S = hsv_f(:,:,2)*255; V = hsv_f(:,:,3)*255;...disp('绿灯'); else if(Max_Yellow_y>Max_Red_y)&&(Max_Yellow_y>Max_Green_y) disp('黄灯'); end end End
  • #include #include #include #include #include #include #include int sem_id; int deng[4]={0}; void creat_sem(); int get_key(); void init_sem(); void request_sem(int nsem_id);...voi
  • 第一步:安装一个android studio 具体过程不了。直接下载安装就行 第二步: 新建项目 file -> new -> newProject,选择Empty Activity [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传...
  • ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- 模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下: 1.异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。 2.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯...
  • event红绿灯实例

    2019-06-15 23:41:49
    import threading,timeevent=threading.Event() #生成一个event对象def lighter():count=0event.set()#开始设置标志位 绿灯 设置了标志位程序就通行while True:if count>5 and count<10:#改成红灯 6~9为红灯.....
  • 红绿灯与设计规范

    2014-09-17 15:44:12
    过马路的时候突然注意到红绿灯,恰好最近的新交通规则也热火朝天,就顺势吐槽下关于“设计规范”的思考。  提到设计规范,很多人都觉得是很虚、不务实的绩效工程,很多企业为设计规范而设计规范,拍脑袋定规则...
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用android写一个红绿灯