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  • 学会了这些技术,你离BAT大厂不远了

    万次阅读 多人点赞 2019-08-26 19:28:29
    每一个程序员都有一个梦想,梦想着能够进入阿里、腾讯、字节...平头哥整理了 BAT 等一线大厂的必备技能,并且帮你准备了对应的资料。对于整理出来的技术,如果你掌握的不牢固,那就赶快巩固,如果你还没有涉及,现在...

    每一个程序员都有一个梦想,梦想着能够进入阿里、腾讯、字节跳动、百度等一线互联网公司,由于身边的环境等原因,不知道 BAT 等一线互联网公司使用哪些技术?或者该如何去学习这些技术?或者我该去哪些获取这些技术资料?没关系,平头哥一站式服务,上面统统不是问题。平头哥整理了 BAT 等一线大厂的必备技能,并且帮你准备了对应的资料。对于整理出来的技术,如果你掌握的不牢固,那就赶快巩固,如果你还没有涉及,现在就立马学习起来吧。

    文章很长,越到后面越精彩,如果文章对你有帮助,欢迎点赞转发一条龙服务

    基础篇

    Java

    代码规范

    编辑工具

    数据结构与算法

    设计模式

    多线程

    HttpClient

    性能优化

    • 《Java性能优化权威指南》(书籍)
    • 《大话java性能优化》(书籍)

    数据库

    Mysql

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    MOngodb

    网络协议

    Linux 系统

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    spring

    mybatis

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    Lucene

    Solr

    ElasticSearch

    容器化技术

    docker

    kubernetes

    分布式服务架构

    SpringCloud

    Dubbo

    分库分表

    Zookeeper

    Nginx

    定时任务框架

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    OAuth

    分布式架构

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  • BAT大厂PHP高级面试题

    2020-11-17 10:07:33
    大厂PH[高级面试题,里面有很多有用的知识点,PHPer如果想要跳槽或者学习瓶颈可以根据文档中的知识点进行深度学习,里面的问题的答案可能有些不全大家学习的时候可以再网上对问题进行深度的解答,对问题进行深度的...
  • BAT大厂面试题

    千次阅读 2018-03-06 15:24:37
    面试题目来中鸿洋大神的微信公众号分享:BAT大厂面试题 (一)java面试题 (1)java基础面试知识点 (2) java深入源码级的面试题(有难度) (3)数据结构 (4)线程、多线程和线程池 (5)并发编程有关知识点 ...

    答案只写了Java基础的部分,有空会接着写。答案并不是标准答案,有错的地方还请指正

    面试题目来中鸿洋大神的微信公众号分享:BAT大厂面试题

    文章目录


    #(一)java面试题

    ##(1)java基础面试知识点

    • java中==和equals和hashCode的区别
    • ==在比较基本数据类型时比较的是值,而用==号比较两个对象时比较的是两个对象的地址值
    • 那equals()方法呢?我们可以通过查看源码知道,equals()方法存在于Object类中,因为Object类是所有类的直接或间接父类,也就是说所有的类中的equals()方法都继承自Object类,而通过源码我们发现,Object类中equals()方法底层依赖的是==号,那么,在所有没有重写equals()方法的类中,调用equals()方法其实和使用==号的效果一样,也是比较的地址值,然而,Java提供的所有类中,绝大多数类都重写了equals()方法,重写后的equals()方法一般都是比较两个对象的值。
    • hashCode()方法是从Object类中继承过来的,它也用来鉴定两个对象是否相等。Object类中的hashCode()方法返回对象是在内存中地址转换成的一个int值,所以如果没有重写hashCode()方法,任何对象的hashCode()方法都是不相等的。
    • equals()方法返回值相等,hashCode()方法返回值一定相等。
    • hashCode()方法返回值不相等,equals()方法返回值一定不相等。
    • hashCode()方法返回值相等,equals()方法返回值可能相等,也可能不相等。
    • int、char、long各占多少字节数
    数据类型 字节(byte) 位(bit) 表数范围
    byte 1 8 -2^7 ~ 2^7 - 1
    short 2 16 -2^15 ~ 2^15 - 1
    char 2 16 -2^15 ~ 2^15 - 1
    int 4 32 -2^31 ~ 2^31 - 1
    float 4 32 -2^31 ~ 2^31 - 1
    doudle 8 64 -2^63 ~ 2^63 - 1
    long 8 64 -2^63 ~ 2^63 - 1
    • int与integer的区别
    • 1、Integer是int提供的封装类,而int是Java的基本数据类型;
    • 2、Integer默认值是null,而int默认值是0;
    • 3、声明为Integer的变量需要实例化,而声明为int的变量不需要实例化;
    • 4、Integer是对象,用一个引用指向这个对象,而int是基本类型,直接存储数值。
    • 谈谈对java多态的理解

    多态的存在有三个前提:

    • 1.要有继承关系
    • 2.子类要重写父类的方法
    • 3.父类引用指向子类对(Parent p = new Child())
    • String、StringBuffer、StringBuilder区别
    • 1.String是不可变类,String对象一旦创建,其值就不能被改变,重新赋值其实是两个对象。
    • 2.StringBuffer是可变类,对象被创建后仍然可以对其值进行修改。
    • 3.实例化String时,可以利用构造函数(String s = new String(“sss”))的方式来初始化或者用赋值(String = “sss”)的方式初始化。 StringBuffer只能通过构造函数(StringBuffer s = new StringBuffer(“bbb”))的方式初始化。
    • 什么是内部类?内部类的作用

    1.内部类( Inner Class )就是定义在另外一个类里面的类。与之对应,包含内部类的类被称为外部类。
    2.作用:

    • 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类
    • 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据
    • 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便

    3.内部类有几种呢?

    • 1.成员内部类
    • 2.静态内部类
    • 3.方法内部类(局部内部类)
    • 4.匿名内部类
    • 抽象类和接口区别

    设计思想不同,使用动机不同。

    • 抽象类和接口设计的时候,设计思想不同

    • 设计抽象类是自下而上的过程,因为调用者子类需要某些属性和特有行为,所以调用者继承抽象类

    • 设计接口是自上而下的过程,接口规范某一行为,我某类需要这个行为,调用者实现某接口

    • 开发者使用的时候,使用动机不同.

    • 开发者继承抽象类是为了使用抽象类的属性和行为;

    • 开发者实现接口只是为了使用接口的行为.
      来源:来源知乎用户

    • 1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。

    • 2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。

    • 3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现

    • 4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。

    • 5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。

    • 6、抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果

    • 7、抽象类里可以没有抽象方法

    • 8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类

    • 9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。

    • 10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。

    • 抽象类的意义
    • 1.抽象类更利于代码的维护和重用。
    • 2.抽象类和抽象方法用 abstract 关键字修饰。
    • 3.抽象类不能被实例化。
    • 4.抽象类除了不能直接实例化外,其它特性都和普通类一样,同样有成员变量,常量,成员方法。而抽象方法是强制子类实现的功能。
    • 抽象类与接口的应用场景
    • interface的应用场合
      A. 类与类之前需要特定的接口进行协调,而不在乎其如何实现。
      B. 作为能够实现特定功能的标识存在,也可以是什么接口方法都没有的纯粹标识。
      C. 需要将一组类视为单一的类,而调用者只通过接口来与这组类发生联系。
      D. 需要实现特定的多项功能,而这些功能之间可能完全没有任何联系。
    • abstract class的应用场合
      一句话,在既需要统一的接口,又需要实例变量或缺省的方法的情况下,就可以使用它。最常见的有:
      A. 定义了一组接口,但又不想强迫每个实现类都必须实现所有的接口。可以用abstract class定义一组方法体,甚至可以是空方法体,然后由子类选择自己所感兴趣的方法来覆盖。
      B. 某些场合下,只靠纯粹的接口不能满足类与类之间的协调,还必需类中表示状态的变量来区别不同的关系。abstract的中介作用可以很好地满足这一点。
      C. 规范了一组相互协调的方法,其中一些方法是共同的,与状态无关的,可以共享的,无需子类分别实现;而另一些方法却需要各个子类根据自己特定的状态来实现特定的功能
    • 抽象类是否可以没有方法和属性?
    • 抽象类里面不一定有抽象方法 ,但是有抽象方法一定是抽象类,属性和普通类属性一样
    • 接口的意义
    • 重要性:在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力。
    • 简单、规范性:如果一个项目比较庞大,那么就需要一个能理清所有业务的架构师来定义一些主要的接口,这些接口不仅告诉开发人员你需要实现那些业务,而且也将命名规范限制住了(防止一些开发人员随便命名导致别的程序员无法看明白)。
    • 维护、拓展性:比如你要做一个画板程序,其中里面有一个面板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类。
      可是在不久将来,你突然发现这个类满足不了你了,然后你又要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地方可能有引用他,这样修改起来很麻烦。
      如果你一开始定义一个接口,把绘制功能放在接口里,然后定义类时实现这个接口,然后你只要用这个接口去引用实现它的类就行了,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
    • 安全、严密性:接口是实现软件松耦合的重要手段,它描叙了系统对外的所有服务,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些(一般软件服务商考虑的比较多)。
    • 泛型中extends和super的区别

    extendssuper是Java泛型中的“通配符(Wildcards)”

    • <? extends T>限定参数类型的上界:参数类型必须是T或T的子类型
    • <? super T> 限定参数类型的下界:参数类型必须是T或T的超类型

    总结为:

    • <? extends T>不能往里存,只能往外取。
    • <? super T>不影响往里存,但往外取只能放在Object对象里

    PECS原则:
    - 频繁往外读取内容的,适合用上界extends 。
    - 经常往里插入的,适合用下界super 。

    • 父类的静态方法能否被子类重写
    • 父类的静态方法可以被子类继承,但是不能重写。
    • 进程和线程的区别
    • 进程是cpu资源分配的最小单位,而线程是CPU调度的基本单元
    • 同一个进程中可以包括多个线程,并且线程共享整个进程的资源(寄存器、堆栈、上下文),一个进行至少包括一个线程。
    • final,finally,finalize的区别
    • final修饰符,用于修饰类、成员变量和成员方法
    • finally用在异常处理中定义总是执行代码,无论try块中的代码是否引发异常,catch是否匹配成功,finally块中的代码总是被执行,除非JVM被关闭(System.exit(1)),通常用作释放外部资源(不会被垃圾回收器回收的资源)。
    • finalize()方法是Object类中定义的方法,当垃圾回收器将无用对象从内存中清除时,该对象的finalize()方法被调用。由于该方法是protected方法,子类可以通过重写(override)该方法以整理资源或者执行其他的清理工作。
    • 序列化的方式
    • 实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的)
    • 实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))
    • Serializable 和Parcelable 的区别
    • 编码上:

      • Serializable代码量少,写起来方便, Parcelable代码多一些
    • 效率上:

      • Parcelable的速度比高十倍以上
    • 1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。

    • 2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。

    • 3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。

    • 静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?
    • java中静态属性和静态方法可以被继承,但是没有被重写(overwrite)而是被隐藏.
    • 原因:
    • 1)、静态方法和属性是属于类的,调用的时候直接通过类名.方法名完成对,不需要继承机制及可以调用。如果子类里面定义了静态方法和属性,那么这时候父类的静态方法或属性称之为"隐藏"。如果你想要调用父类的静态方法和属性,直接通过父类名.方法或变量名完成,至于是否继承一说,子类是有继承静态方法和属性,但是跟实例方法和属性不太一样,存在"隐藏"的这种情况。
    • 2)、多态之所以能够实现依赖于继承、接口和重写、重载(继承和重写最为关键)。有了继承和重写就可以实现父类的引用指向不同子类的对象。重写的功能是:"重写"后子类的优先级要高于父类的优先级,但是“隐藏”是没有这个优先级之分的。
    • 3)、静态属性、静态方法和非静态的属性都可以被继承和隐藏而不能被重写,因此不能实现多态,不能实现父类的引用可以指向不同子类的对象。非静态方法可以被继承和重写,因此可以实现多态。
    • 静态内部类的设计意图
    • 只是为了降低包的深度,方便类的使用,静态内部类适用于包含类当中,但又不依赖与外在的类,不用使用外在类的非静态属性和方法,只是为了方便管理类结构而定义。在创建静态内部类的时候,不需要外部类对象的引用。
    • 成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用
    class OuterClass {
       ...
       //成员内部类
       class InnerClass {
           ...
       }
       // 静态内部类
       static class InnerClass {
           ...
       }
       //局部内部类
       private void doSth(){
       ...
       		class InnerClass {
       //注意,局部内部类就像是方法里面的一个局部变量一样,是不能有public、protected、private以及static修饰符的。
           ...
       		}
       }
       //匿名内部类
       InnerClass ic =  new InnerClass() {
       		public void doSth() {
                   ...
       	  };
    } 
    
    • 谈谈对kotlin的理解
    • 代码的大幅度精简
    • 100% 兼容 Java 代码
    • 函数式编程
    • 各种语法糖
    • 闭包和局部内部类的区别
    • Java中并不能显式的支持闭包,但在JAVA中,闭包是通过“接口+内部类”实现
    • 例如:一个接口程序员和一个基类作家都有一个相同的方法work,相同的方法名,但是其含义完全不同,这时候就需要闭包。
      class Writer {//作家基类 void work(){}; } interface programmer{//程序员接口 void work(); }
    • 闭包实现代码如下:
      public class WriterProgrammer extends Writer { @Override public void work(){ //写作 } public void code(){ //写代码 } class ProgrammerInner implements programmer{ @Override public void work(){ code(); } } }
    • 实际项目中没怎么用过闭包,因此不能对他的好坏进行评论。
    • string 转换成 integer的方式及原理
    • Integer.valueOf(str);

    ##(2) java深入源码级的面试题(有难度)

    • 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?

    1.对象引用计数器值为0;2.对象到GC Roots没有任何引用链相连。

    • 讲一下常见编码方式?

      utf-8、utf-16、ASCII 码、GBK 、ISO-8859-1、GB2312

    • utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节?

      utf-8是一种变长编码技术,utf-8编码中的中文占用的字节不确定,可能2个、3个、4个;int型在utf-8编码下占一个字节。

    • 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?

      静态代理:
      由程序员创建或是由特定工具生成,在代码编译时就确定了被代理的类是哪一个是静态代理。静态代理通常只代理一个类;
      动态代理:
      在代码运行期间,运用反射机制动态创建生成。动态代理代理的是一个接口下的多个实现类;

    • Java的异常体系
    • 谈谈你对解析与分派的认识。
    • 修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法?

      调用对象的equals方法

    • Java中实现多态的机制是什么?
    • 如何将一个Java对象序列化到文件里?
    • 说说你对Java反射的理解
    • 说说你对Java注解的理解
    • 说说你对依赖注入的理解
    • 说一下泛型原理,并举例说明
    • Java中String的了解
    • String为什么要设计成不可变的?
    • Object类的equal和hashCode方法重写,为什么?

    ##(3)数据结构

    • 常用数据结构简介
    • 并发集合了解哪些?
    • 列举java的集合以及集合之间的继承关系
    • 集合类以及集合框架
    • 容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java容器主要可以划分为4个部分: - List列表、Set集合、Map映射、工具类(Iterator迭代器、Enumeration枚举类、Arrays和Collections),具体的可以看看这篇博文 Java容器类 http://alexyyek.github.io/2015/04/06/Collection/)
    • List,Set,Map的区别
    • List和Map的实现方式以及存储方式
    • HashMap的实现原理
    • HashMap数据结构?
    • HashMap源码理解
    • HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?
    • HashMap怎么手写实现?
    • ConcurrentHashMap的实现原理
    • ArrayMap和HashMap的对比
    • HashTable实现原理
    • TreeMap具体实现
    • HashMap和HashTable的区别
    • HashMap与HashSet的区别
    • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?
    • 集合Set实现Hash怎么防止碰撞
    • ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景
    • 数组和链表的区别
    • 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现
    • 堆的结构
    • 堆和树的区别
    • 堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?
    • 什么是深拷贝和浅拷贝
    • 手写链表逆序代码
    • 讲一下对树,B+树的理解
    • 讲一下对图的理解
    • 判断单链表成环与否?
    • 链表翻转(即:翻转一个单项链表)
    • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)

    ##(4)线程、多线程和线程池

    • 开启线程的三种方式?
    • 线程和进程的区别?
    • 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
    • run()和start()方法区别
    • 如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
    • 在Java中wait和seelp方法的不同;
    • 谈谈wait/notify关键字的理解
    • 什么导致线程阻塞?
    • 线程如何关闭?
    • 讲一下java中的同步的方法
    • 数据一致性如何保证?
    • 如何保证线程安全?
    • 如何实现线程同步?
    • 两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
    • 线程间操作List
    • Java中对象的生命周期
    • Synchronized用法
    • synchronize的原理
    • 谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解
    • static synchronized 方法的多线程访问和作用
    • 同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
    • volatile的原理
    • 谈谈volatile关键字的用法
    • 谈谈volatile关键字的作用
    • 谈谈NIO的理解
    • synchronized 和volatile 关键字的区别
    • synchronized与Lock的区别
    • ReentrantLock 、synchronized和volatile比较
    • ReentrantLock的内部实现
    • lock原理
    • 死锁的四个必要条件?
    • 怎么避免死锁?
    • 对象锁和类锁是否会互相影响?
    • 什么是线程池,如何使用?
    • Java的并发、多线程、线程模型
    • 谈谈对多线程的理解
    • 多线程有什么要注意的问题?
    • 谈谈你对并发编程的理解并举例说明
    • 谈谈你对多线程同步机制的理解?
    • 如何保证多线程读写文件的安全?
    • 多线程断点续传原理
    • 断点续传的实现

    ##(5)并发编程有关知识点
    (这个是一般Android开发用的少的,所以建议多去看看):
    平时Android开发中对并发编程可以做得比较少,Thread这个类经常会用到,但是我们想提升自己的话,一定不能停留在表面,,我们也应该去了解一下java的关于线程相关的源码级别的东西。

    学习的参考资料如下:

    Java 内存模型

    • java线程安全总结
      http://www.iteye.com/topic/806990
    • 深入理解java内存模型系列文章
      http://ifeve.com/java-memory-model-0/

    线程状态:

    • 一张图让你看懂JAVA线程间的状态转换
      https://my.oschina.net/mingdongcheng/blog/139263

    锁:

    • 锁机制:synchronized、Lock、Condition
      http://blog.csdn.net/vking_wang/article/details/9952063
    • Java 中的锁
      http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-concurrent/locks-in-java.html

    并发编程:

    • Java并发编程:Thread类的使用
      http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920357.html
    • Java多线程编程总结
      http://blog.51cto.com/lavasoft/27069
    • Java并发编程的总结与思考
      https://www.jianshu.com/p/053943a425c3#
    • Java并发编程实战-----synchronized
      http://www.cnblogs.com/chenssy/p/4701027.html
    • 深入分析ConcurrentHashMap
      http://www.infoq.com/cn/articles/ConcurrentHashMap#

    #(二)Android面试题

    ##(1)Android基础知识点

    • 四大组件是什么
    • Activity
    • Service
    • Broadcast Receiver
    • Content Provider
    • 四大组件的生命周期和简单用法
    • Activity之间的通信方式
    • Activity各种情况下的生命周期
    • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
    • Activity与Fragment之间生命周期比较
    • Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期
    • 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
    • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
    • Activity的四种启动模式对比
    • Activity状态保存于恢复
    • fragment各种情况下的生命周期
    • Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?
    • 如何实现Fragment的滑动?
    • fragment之间传递数据的方式?
    • Activity 怎么和Service 绑定?
    • 怎么在Activity 中启动自己对应的Service?
    • service和activity怎么进行数据交互?
    • Service的开启方式
    • 请描述一下Service 的生命周期
    • 谈谈你对ContentProvider的理解
    • 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
    • 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解
    • 广播的分类
    • 广播使用的方式和场景
    • 在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?
    • 本地广播和全局广播有什么差别?
    • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
    • AlertDialog,popupWindow,Activity区别
    • Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
    • Android属性动画特性
    • 如何导入外部数据库?
    • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
    • 谈谈对接口与回调的理解
    • 回调的原理
    • 写一个回调demo
    • 介绍下SurfView
    • RecycleView的使用
    • 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别
    • 差值器
    • 估值器
    • Android中数据存储方式

    ##(2)Android源码相关分析

    • Android动画框架实现原理
    • Android各个版本API的区别
    • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
    • invalidate和postInvalidate的区别及使用
    • Activity-Window-View三者的差别
    • 谈谈对Volley的理解
    • 如何优化自定义View
    • 低版本SDK如何实现高版本api?
    • 描述一次网络请求的流程
    • HttpUrlConnection 和 okhttp关系
    • Bitmap对象的理解
    • looper架构
    • ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
    • 自定义View如何考虑机型适配
    • 自定义View的事件
    • AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?
    • LaunchMode应用场景
    • AsyncTask 如何使用?
    • SpareArray原理
    • 请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?
    • AndroidService与Activity之间通信的几种方式
    • IntentService原理及作用是什么?
    • 说说Activity、Intent、Service 是什么关系
    • ApplicationContext和ActivityContext的区别
    • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?
    • 谈谈多线程在Android中的使用
    • 进程和 Application 的生命周期
    • 封装View的时候怎么知道view的大小
    • RecycleView原理
    • AndroidManifest的作用与理解

    ##(3)常见的一些原理性问题

    • Handler机制和底层实现
    • Handler、Thread和HandlerThread的差别
    • handler发消息给子线程,looper怎么启动?
    • 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
    • ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
    • 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系
    • 请描述一下View事件传递分发机制
    • Touch事件传递流程
    • 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
    • View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
    • View刷新机制
    • View绘制流程
    • 自定义控件原理
    • 自定义View如何提供获取View属性的接口?
    • Android代码中实现WAP方式联网
    • AsyncTask机制
    • AsyncTask原理及不足
    • 如何取消AsyncTask?
    • 为什么不能在子线程更新UI?
    • ANR产生的原因是什么?
    • ANR定位和修正
    • oom是什么?
    • 什么情况导致oom?
    • 有什么解决方法可以避免OOM?
    • Oom 是否可以try catch?为什么?
    • 内存泄漏是什么?
    • 什么情况导致内存泄漏?
    • 如何防止线程的内存泄漏?
    • 内存泄露场的解决方法
    • 内存泄漏和内存溢出区别?
    • LruCache默认缓存大小
    • ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)
    • 如何通过广播拦截和abort一条短信?
    • 广播是否可以请求网络?
    • 广播引起anr的时间限制是多少?
    • 计算一个view的嵌套层级
    • Activity栈
    • Android线程有没有上限?
    • 线程池有没有上限?
    • ListView重用的是什么?
    • Android为什么引入Parcelable?
    • 有没有尝试简化Parcelable的使用?

    ##(4)开发中常见的一些问题

    • ListView 中图片错位的问题是如何产生的?
    • 混合开发有了解吗?
    • 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小 - 程序,WPA等。做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);
    • 屏幕适配的处理技巧都有哪些?
    • 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
    • 动态布局的理解
    • 怎么去除重复代码?
    • 画出 Android 的大体架构图
    • Recycleview和ListView的区别
    • ListView图片加载错乱的原理和解决方案
    • 动态权限适配方案,权限组的概念
    • Android系统为什么会设计ContentProvider?
    • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期
    • 如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?
    • Bitmap 使用时候注意什么?
    • Bitmap的recycler()
    • Android中开启摄像头的主要步骤
    • ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?
    • 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?
    • 微信主页面的实现方式
    • 微信上消息小红点的原理
    • CAS介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以参考博客: CAS简介http://blog.csdn.net/jly4758/article/details/46673835)

    #(三)高端技术面试题


    #(四)非技术性问题&HR问题汇总


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  • Android 面试BAT大厂

    2019-03-07 20:57:06
    主要分为以下几部分: (1)java面试题 (2)Android面试题 (3)混合开发面试题 (4)高端技术面试题 (5)非技术性问题&amp;HR问题汇总 一、java面试题 熟练掌握java是很关键的,大公司不仅仅要求你会使用几...

    主要分为以下几部分:

    (1)java面试题
    (2)Android面试题
    (3)混合开发面试题
    (4)高端技术面试题
    (5)非技术性问题&HR问题汇总

    一、java面试题

    熟练掌握java是很关键的,大公司不仅仅要求你会使用几个api,更多的是要你熟悉源码实现原理,甚至要你知道有哪些不足,怎么改进,还有一些java有关的一些算法,设计模式等等。

    (一) java基础面试知识点

    • java中和equals和hashCode的区别 “”vs"euqal ":
      https://www.jianshu.com/writer#/notebooks/20925198/notes/36162066
      "hashcode”vs"euqal ":
      https://www.jianshu.com/writer#/notebooks/20925198/notes/34482417

    • int、char、long各占多少字节数
      https://blog.csdn.net/never_cxb/article/details/47204485

    • int与integer的区别
      https://www.cnblogs.com/liuling/archive/2013/05/05/intAndInteger.html

    • 谈谈对java多态的理解

    • String、StringBuffer、StringBuilder区别

    • 简述从线程安全上看

    • String不可变,因此是线程安全的

    • StringBuilder 不是线程安全的

    • StringBuffer 是线程安全的,内部使用synchronized 进行同步

    • 什么是内部类?内部类的作用

    • 抽象类和接口区别

    • 抽象类的意义

    • 抽象类与接口的应用场景

    • 抽象类是否可以没有方法和属性?

    • 接口的意义

    • 泛型中extends和super的区别

    • 父类的静态方法能否被子类重写

    • 进程和线程的区别

    • final,finally,finalize的区别

    • 序列化的方式

    • Serializable 和Parcelable 的区别

    • 静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?

    • 静态内部类的设计意图

    • 成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用

    • 谈谈对kotlin的理解

    • 闭包和局部内部类的区别

    • string转换成 integer的方式及原理

    (二) java深入源码级的面试题(有难度)

    • 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
    • 讲一下常见编码方式?
    • utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节?
    • 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
    • Java的异常体系
    • 谈谈你对解析与分派的认识。
    • 修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法?
    • Java中实现多态的机制是什么?
      http://www.cnblogs.com/hupp/p/4854918.html
    • 如何将一个Java对象序列化到文件里?
    • 说说你对Java反射的理解
    • 说说你对Java注解的理解
    • 说说你对依赖注入的理解
    • 说一下泛型原理,并举例说明
    • Java中String的了解 ? String为什么要设计成不可变的?
      https://www.programcreek.com/2013/04/why-string-is-immutable-in-java/
    • Object类的equal和hashCode方法重写,为什么?

    (三) 数据结构

    • 常用数据结构简介
    • 并发集合了解哪些?
    • 列举java的集合以及集合之间的继承关系
    • 集合类以及集合框架
    • 容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java容器主要可以划分为4个部分:List列表、Set集合、Map映射、工具类(Iterator迭代器、Enumeration枚举类、Arrays和Collections),具体的可以看看这篇博文 Java容器类)
    • List,Set,Map的区别
    • List和Map的实现方式以及存储方式
    • HashMap的实现原理
    • HashMap数据结构?
    • HashMap源码理解
    • HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?
    • HashMap怎么手写实现?
    • ConcurrentHashMap的实现原理
    • ArrayMap和HashMap的对比
    • HashTable实现原理
    • TreeMap具体实现
    • HashMap和HashTable的区别
    • HashMap与HashSet的区别
    • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?
    • 集合Set实现Hash怎么防止碰撞
    • ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景
    • 数组和链表的区别
    • 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现
    • 堆的结构
    • 堆和树的区别
    • 堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?
    • 什么是深拷贝和浅拷贝
    • 手写链表逆序代码
    • 讲一下对树,B+树的理解
    • 讲一下对图的理解
    • 判断单链表成环与否?
    • 链表翻转(即:翻转一个单项链表)
    • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)

    (四) 线程、多线程和线程池

    • 开启线程的三种方式?
    • 线程和进程的区别?
    • 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
    • run()和start()方法区别
    • 如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
    • 在Java中wait和seelp方法的不同;
    • 谈谈wait/notify关键字的理解
    • 什么导致线程阻塞?
    • 线程如何关闭?
    • 讲一下java中的同步的方法
    • 数据一致性如何保证?
    • 如何保证线程安全?
    • 如何实现线程同步?
    • 两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
    • 线程间操作List
    • Java中对象的生命周期
    • Synchronized用法
    • synchronize的原理
    • 谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解
    • static synchronized 方法的多线程访问和作用
    • 同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
    • volatile的原理
    • 谈谈volatile关键字的用法
    • 谈谈volatile关键字的作用
    • 谈谈NIO的理解
      – synchronized 和volatile 关键字的区别
    • synchronized与Lock的区别
    • ReentrantLock 、synchronized和volatile比较
    • ReentrantLock的内部实现
    • lock原理
    • 死锁的四个必要条件?
    • 怎么避免死锁?
    • 对象锁和类锁是否会互相影响?
    • 什么是线程池,如何使用?
    • Java的并发、多线程、线程模型
    • 谈谈对多线程的理解
    • 多线程有什么要注意的问题?
    • 谈谈你对并发编程的理解并举例说明
    • 谈谈你对多线程同步机制的理解?
    • 如何保证多线程读写文件的安全?
    • 多线程断点续传原理
    • 断点续传的实现

    (五)并发编程有关知识点(这个是一般Android开发用的少的,所以建议多去看看):

    平时Android开发中对并发编程可以做得比较少,Thread这个类经常会用到,但是我们想提升自己的话,一定不能停留在表面,,我们也应该去了解一下java的关于线程相关的源码级别的东西。

    学习的参考资料如下:

    Java 内存模型

    线程状态:

    锁:

    并发编程:

    二、Android面试题

    Android面试题包括Android基础,还有一些源码级别的、原理这些等。所以想去大公司面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。

    (一)Android基础知识点

    • 四大组件是什么
    • 四大组件的生命周期和简单用法
    • Activity之间的通信方式
    • Activity各种情况下的生命周期
    • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
    • Activity与Fragment之间生命周期比较
    • Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期
    • 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
    • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
    • Activity的四种启动模式对比
    • Activity状态保存于恢复
    • fragment各种情况下的生命周期
    • Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?
    • 如何实现Fragment的滑动?
    • fragment之间传递数据的方式?
    • Activity 怎么和Service 绑定?
    • 怎么在Activity 中启动自己对应的Service?
    • service和activity怎么进行数据交互?
    • Service的开启方式
    • 请描述一下Service 的生命周期
    • 谈谈你对ContentProvider的理解
    • 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
    • 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解
    • 广播的分类
    • 广播使用的方式和场景
    • 在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?
    • 本地广播和全局广播有什么差别?
    • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
    • AlertDialog,popupWindow,Activity区别
    • Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
    • Android属性动画特性
    • 如何导入外部数据库?
    • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
    • 谈谈对接口与回调的理解
    • 回调的原理
    • 写一个回调demo
    • 介绍下SurfView
    • RecycleView的使用
    • 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别
    • 差值器
    • 估值器
    • Android中数据存储方式

    (二)Android源码相关分析

    • Android动画框架实现原理
    • Android各个版本API的区别
    • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
    • invalidate和postInvalidate的区别及使用
    • Activity-Window-View三者的差别
    • 谈谈对Volley的理解
    • 如何优化自定义View
    • 低版本SDK如何实现高版本api?
    • 描述一次网络请求的流程
    • HttpUrlConnection 和 okhttp关系
    • Bitmap对象的理解
    • looper架构
    • ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
    • 自定义View如何考虑机型适配
    • 自定义View的事件
    • AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?
    • LaunchMode应用场景
    • AsyncTask 如何使用?
    • SpareArray原理
    • 请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?
    • AndroidService与Activity之间通信的几种方式
    • IntentService原理及作用是什么?
    • 说说Activity、Intent、Service 是什么关系
    • ApplicationContext和ActivityContext的区别
    • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?
    • 谈谈多线程在Android中的使用
    • 进程和 Application 的生命周期
    • 封装View的时候怎么知道view的大小
    • RecycleView原理
    • AndroidManifest的作用与理解

    (三)Android性能优化分析
    1.Android UI布局优化;

    (四)常见的一些原理性问题

    • Handler机制和底层实现
    • Handler、Thread和HandlerThread的差别
    • handler发消息给子线程,looper怎么启动?
    • 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
    • ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
    • 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系
    • 请描述一下View事件传递分发机制
    • Touch事件传递流程
    • 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
    • View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
    • View刷新机制
    • View绘制流程
    • 自定义控件原理
    • 自定义View如何提供获取View属性的接口?
    • Android代码中实现WAP方式联网
    • AsyncTask机制
    • AsyncTask原理及不足
    • 如何取消AsyncTask?
    • 为什么不能在子线程更新UI?
    • ANR产生的原因是什么?
    • ANR定位和修正
    • oom是什么?
    • 什么情况导致oom?
    • 有什么解决方法可以避免OOM?
    • Oom 是否可以try catch?为什么?
    • 内存泄漏是什么?
    • 什么情况导致内存泄漏?
    • 如何防止线程的内存泄漏?
    • 内存泄露场的解决方法
    • 内存泄漏和内存溢出区别?
    • LruCache默认缓存大小
    • ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)
    • 如何通过广播拦截和abort一条短信?
    • 广播是否可以请求网络?
    • 广播引起anr的时间限制是多少?
    • 计算一个view的嵌套层级
    • Activity栈
    • Android线程有没有上限?
    • 线程池有没有上限?
    • ListView重用的是什么?
    • Android为什么引入Parcelable?
    • 有没有尝试简化Parcelable的使用?

    (四)开发中常见的一些问题

    • ListView 中图片错位的问题是如何产生的?
    • 混合开发有了解吗?
    • 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA- 等。做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);
    • 屏幕适配的处理技巧都有哪些?
    • 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
    • 动态布局的理解
    • 怎么去除重复代码?
    • 画出 Android 的大体架构图
    • Recycleview和ListView的区别
    • ListView图片加载错乱的原理和解决方案
    • 动态权限适配方案,权限组的概念
    • Android系统为什么会设计ContentProvider?
    • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期
    • 如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?
    • Bitmap 使用时候注意什么?
    • Bitmap的recycler()
    • Android中开启摄像头的主要步骤
    • ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?
    • 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?
    • 微信主页面的实现方式
    • 微信上消息小红点的原理
    • CAS介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以参考博客: CAS简介)

    三、混合开发面试题

    大厂除了技术深度之外,还要求你具备一些广度的知识,比如你要会前端知识,会混合开发,至少会一种脚本语言,C c++更不用说了,也是必会的。

    • Hybrid做过吗?
    • Hybrid通信原理是什么,有做研究吗?
    • react native有多少了解?讲一下原理。
    • weex了解吗?如何自己实现类似技术?
    • flutter了解吗?内部是如何实现跨平台的?
    • Dart语言有研究贵吗?
    • 快应用了解吗?跟其她方式相比有什么优缺点?
    • 说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?
    • Python会吗?
    • 会不会PHP?
    • Gradle了解多少?groovy语法会吗?

    四、高端技术面试题

    这里讲的是大公司需要用到的一些高端Android技术,这里专门整理了一个文档,希望大家都可以看看。这些题目有点技术含量,需要好点时间去研究一下的。

    (一)图片

    • 图片库对比
    • 图片库的源码分析
    • 图片框架缓存实现
    • LRUCache原理
    • 图片加载原理
    • 自己去实现图片库,怎么做?
    • Glide源码解析
    • Glide使用什么缓存?
    • Glide内存缓存如何控制大小?

    (二)网络和安全机制

    • 网络框架对比和源码分析
    • 自己去设计网络请求框架,怎么做?
    • okhttp源码
    • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
    • 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项
    • TCP的3次握手和四次挥手
    • TCP与UDP的区别
    • TCP与UDP的应用
    • HTTP协议
    • HTTP1.0与2.0的区别
    • HTTP报文结构
    • HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性
    • 如何验证证书的合法性?
    • https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
    • client如何确定自己发送的消息被server收到?
    • 谈谈你对WebSocket的理解
    • WebSocket与socket的区别
    • 谈你对安卓签名的理解。
    • 请解释安卓为啥要加签名机制?
    • 视频加密传输
    • App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
    • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?

    (三)数据库

    • sqlite升级,增加字段的语句
    • 数据库框架对比和源码分析
    • 数据库的优化
    • 数据库数据迁移问题

    (四)算法

    • 排序算法有哪些?
    • 最快的排序算法是哪个?
    • 手写一个冒泡排序
    • 手写快速排序代码
    • 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
    • 手写堆排序
    • 堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度
    • 写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性
    • 二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
    • 给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?
    • GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)
    • 蚁群算法与蒙特卡洛算法
    • 子串包含问题(KMP 算法)写代码实现
    • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
    • 万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
    • 百度POI中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像+R树)。
    • 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
    • 两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?
    • 一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法
    • 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
    • 2000万个整数,找出第五十大的数字?
    • 烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?
    • 求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数
    • 5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同
    • 时针走一圈,时针分针重合几次
    • N*N的方格纸,里面有多少个正方形
    • x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完?

    (五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle

    • 对热修复和插件化的理解
    • 件化原理分析
    • 模块化实现(好处,原因)
    • 热修复,插件化
    • 项目组件化的理解
    • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么

    (六)架构设计和设计模式

    • 谈谈你对Android设计模式的理解
    • MVC MVP MVVM原理和区别
    • 你所知道的设计模式有哪些?
    • 项目中常用的设计模式
    • 手写生产者/消费者模式
    • 写出观察者模式的代码
    • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
    • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
    • 谈谈对RxJava的理解
    • RxJava的功能与原理实现
    • RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点
    • 说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
    • 从0设计一款App整体架构,如何去做?
    • 说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等)
    • 谈谈对java状态机理解
    • Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?
    • Binder机制及底层实现
    • 对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?
    • 实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度)
    • 统计启动时长,标准

    (七)性能优化

    • 如何对Android 应用进行性能分析以及优化?
    • ddms 和 traceView
    • 性能优化如何分析systrace?
    • 用IDE如何分析内存泄漏?
    • Java多线程引发的性能问题,怎么解决?
    • 启动页白屏及黑屏解决?
    • 启动太慢怎么解决?
    • 怎么保证应用启动不卡顿?
    • App启动崩溃异常捕捉
    • 自定义View注意事项
    • 现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(提示:网络的5层都可以涉及)。
    • Https请求慢的解决办法(提示:DNS,携带数据,直接访问IP)
    • 如何保持应用的稳定性
    • RecyclerView和ListView的性能对比
    • ListView的优化
    • 优化
    • Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
      java中的四种引用的区别以及使用场景
      强引用置为null,会不会被回收?

    (八)NDK、jni、Binder、AIDL、进程通信有关

    • 请介绍一下NDK
    • 什么是NDK库?
    • jni用过吗?
    • 如何在jni中注册native函数,有几种注册方式?
    • Java如何调用c、c++语言?
    • jni如何调用java层代码?
    • 进程间通信的方式?
    • Binder机制
    • 简述IPC?
    • 什么是AIDL?
    • AIDL解决了什么问题?
    • AIDL如何使用?
    • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的?
    • 多进程场景遇见过么?
    • Android进程分类?
    • 进程和 Application 的生命周期?
    • 进程调度
    • 谈谈对进程共享和线程安全的认识
    • 谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景
    • 什么是协程?

    (九)framework层、ROM定制、Ubuntu、Linux之类的问题

    • java虚拟机的特性
    • 谈谈对jvm的理解
    • JVM内存区域,开线程影响哪块内存
    • 对Dalvik、ART虚拟机有什么了解?
    • Art和Dalvik对比
    • 虚拟街原理机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派)
    • 谈谈你对双亲委派模型理解
    • JVM内存模型,内存区域
    • 类加载机制
    • 谈谈对ClassLoader(类加载器)的理解
    • 谈谈对动态加载(OSGI)的理解
    • 内存对象的循环引用及避免
    • 内存回收机制、GC回收策略、GC原理时机以及GC对象
    • 垃圾回收机制与调用System.gc()区别
    • Ubuntu编译安卓系统
    • 系统启动流程是什么?(提示:Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程)
    • 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么
    • 述Activity启动全部过程
    • App启动流程,从点击桌面开始
    • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址?
    • Android为每个应用程序分配的内存大小是多少?
    • Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存?
    • 进程保活的方式
    • 如何保证一个后台服务不被杀死?(相同问题:如何保证service在后台不被kill?)比较省电的方式是什么?
    • App中唤醒其他进程的实现方式

    五、非技术性问题&HR问题汇总

    这里整理的是一些与技术没有直接关系的面试题,但是能够考察你的综合水平,所以不要以为不是技术问题,就不看,往往有时候就是这样一些细节的题目被忽视,而错过了一次次面试机会。

    (一)非技术问题

    • 介绍你做过的哪些项目
    • 都使用过哪些框架、平台?
    • 都使用过哪些自定义控件?
    • 研究比较深入的领域有哪些?
    • 对业内信息的关注渠道有哪些?
    • 最近都读哪些书?
    • 有没有什么开源项目?
    • 自己最擅长的技术点,最感兴趣的技术领域和技术点
    • 项目中用了哪些开源库,如何避免因为引入开源库而导致的安全性和稳定性问题
    • 实习过程中做了什么,有什么产出?

    (二)HR提出的面试问题

    • 您在前一家公司的离职原因是什么?
    • 讲一件你印象最深的一件事情
    • 介绍一个你影响最深的项目
    • 介绍你最热爱最擅长的专业领域
    • 公司实习最大的收获是什么?
    • 与上级意见不一致时,你将怎么办?
    • 自己的优点和缺点是什么?并举例说明?
    • 你的学习方法是什么样的?实习过程中如何学习?实习项目中遇到的最大困难是什么以及如何解决的?
    • 说一件最能证明你能力的事情
    • 针对你你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么
    • 如果通过这次面试我们单位录用了你,但工作一段时间却发现你根本不适合这个职位,你怎么办?
    • 项目中遇到最大的困难是什么?如何解决的?
    • 你的职业规划以及个人目标、未来发展路线及求职定位
    • 如果你在这次面试中没有被录用,你怎么打算?
    • 评价下自己,评价下自己的技术水平,个人代码量如何?
    • 通过哪些渠道了解的招聘信息,其他同学都投了哪些公司?
    • 业余都有哪些爱好?
    • 你做过的哪件事最令自己感到骄傲?
    • 假如你晚上要去送一个出国的同学去机场,可单位临时有事非你办不可,你怎么办?
    • 就你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么?
    • 当前的offer状况;如果BATH都给了offer该如何选?
    • 你对一份工作更看重哪些方面?平台,技术,氛围,城市,还是money?
    • 理想薪资范围;杭州岗和北京岗选哪个?
    • 理想中的工作环境是什么?
    • 谈谈你对跳槽的看法
    • 说说你对行业、技术发展趋势的看法
    • 实习过程中周围同事/同学有哪些值得学习的地方?
    • 家人对你的工作期望及自己的工作期望
    • 如果你的工作出现失误,给本公司造成经济损失,你认为该怎么办?
    • 若上司在公开会议上误会你了,该如何解决?
    • 是否可以实习,可以实习多久?
    • 五年的时间内,你的职业规划
    展开全文
  • BAT大厂面试指南

    千次阅读 2019-04-10 15:33:36
    每个做技术的同学,都有个梦想,就是加入BAT。漫漫长路的春招,秋招,我们如何才能斩获offer?制霸各个大厂面试?如何才能屌丝逆袭,赢取白富美? 想想我们所经历的迷茫混沌,我们秃掉的头,丢失的秀发。敢问路在...

    每个做技术的同学,都有个梦想,就是加入BAT。漫漫长路的春招,秋招,我们如何才能斩获offer?制霸各个大厂面试?如何才能屌丝逆袭,赢取白富美?

    想想我们所经历的迷茫混沌,我们秃掉的头,丢失的秀发。敢问路在何方的黑人问好?    

     

    现在,让我来告诉同学们,屌丝终有翻身日,备胎也有扶正时!!!在此向同学们分享一下我的阿里巴巴秋招之路的经历。让同学们不再迷茫!

     

    面试准备期(2018.3.1 - 2018.7.1)

     

    重点一:基础知识的复习

    1. java基础知识
    2. Jvm的底层原理
    3. 计算机网络
    4. 操作系统
    5. 数据结构和基础算法
    6. 数据库知识理论

     

    过程心得:这段时间很痛苦,很多基础知识需要复习掌握,知识点很细,让同学难以掌握。但这些知识在大厂面试中占比(80%左右),能不能过一面也正是这些基础知识理论。而在这过程中,难点主要是,java,并发知识,jvm原理,http,tcp协议,网络协议架构和它各个层的功能,操作系统的基础理论。

     

    重点二:常用的技术框架

    1. Spring
    2. springMVC
    3. SpringBoot
    4. Mybatis
    5. Dubbo

     

    过程心得:这些技术基本都是各个公司使用频率相当高的,对于面试时,一定要掌握这些基础框架的使用,并能对这些框架技术有一定的了解,如果能够对这些框架技术有很深的理解并进行一些改进那就更好了。

     

    重点三:数据结构基础算法

    1. 基础算法
    2. 树知识(平衡树,b树,b+树,红黑树)

     

    过程心得:面试经常问,多以算法题的形式出现,所以在准备面试的过程中,多去leetcode上刷刷题。

     

    重点四:大学项目

    1. 复习项目的各个模块
    2. 自己做的部分使用的技术知识进行复习
    3. 发现做过的项目存在的问题,并尝试改进

     

    过程心得:大学项目很好的体现自己的编程能力和程序设计思想。也是面试并问的点。在此建议同学们大学一定不要闲着,多写项目,参加比赛。

    重点五:心态

     

    过程心得:马老师说过,“今天很残酷,明天更残酷,后天很美好,但大多数的人死在了明天。”这段过程心态一定要平衡,让自己放松,这样才能全神贯注的去复习各个知识点。坚持几个月,你会发现自己的成长。

     

    面试体会(2018.7.23 - 2018.8.16):

    阿里的面试一般分为4次或者5次。面试的过程中主要是对计算机基础知识的考察,项目知识的考察,数据结构和算法考察。对于计算机基础知识烂熟于心,因为在面试过程中,无论是一面还是四面都进行考察。稍有不慎也许就会被问倒了,影响最后的面试成绩。

    阿里一面:

    1. java基础知识
    • Java异常处理
    • Java数据结构
    • Java并发包使用
    • Java并发处理
    1. JVM知识
    • JVM存储区
    • JVM内存回收算法
    • JVM性能调优
    • JVM调参
    1. 计算机网络
    • http协议
    • tcp,udp协议
    • 计算机网络架构
    • 三次握手,四次挥手
    • 滑动窗口
    1. 数据库
    • 分库分表
    • 数据库引擎
    • 使用的锁
    • sql语句

     

    阿里巴巴二面:

    1. 项目特点
    2. 自己在项目担任的角色
    3. 项目负责模块设计思想
    4. 项目使用的技术
    5. 项目的不足之处

     

    阿里巴巴三面:

    1. 对大学做的项目自己的理解
    2. 最短路径算法
    3. 开发性的一些算法题

     

    阿里巴巴四面:

    1. 项目中你担任的角色
    2. 如何去处理团队之间的任务问题
    3. 你在项目中遇到什么问题,如果现在让你重新去做,你会怎么做
    4. 你觉得你所具有的优点
    5. 如果能有实习机会你会进来吗

    实习总结(2018.9.27 - 2019.1.30):

       阿里实习已经结束,也适应了这里的工作生活。在这段时间主要以学习为主,中间件,设计思想,开发工具等,学习能力也直线上升。在此不得不佩服阿里技术是真的牛逼,更牛逼的是你如果需要,可以在内网找到开发这个技术的创始人,源码,资料,文档,只要你需要,没有你找不到的,在这个技术氛围中,感觉很棒。

    对于技术上:

    1.熟悉集团内部的各项中间件技术。

    2.多去了解不同方面的知识。

    3.保持自己的好奇性。

    4.保持自己的学习习惯。

    5.一定要敢于去尝试新技术,多吸取他人技术经验。

    对于阿里巴巴:

    1.人才很多,高手如云,拥有很好的技术氛围。

    2.每个人都很优秀,需要多学习人家的优点。

    3.当伙伴们发表观点,需要学会倾听。

    4.一定要善于总结,才能提高自己。

    我的个人感受:

    1.每个人的个人能力都很强。

     

    2.能从他人的身上看到自己所需要的东西。

    3.大家都能互相尊重。

    4.都善于表达。

    5.每个人都有自己的观点,而不是你说什么做什么

    6.思维碰撞中,都能很好的接受他人更好的观点。

    7.优秀的人最大的共性就是善于学习,敢于否定自己观点,善于总结,表达,沟通。

    8.永远保持一个好奇的心理。

    这段过程虽然很累,但并没有外界说得那么可怕。在这个高手如云的环境里,和大牛们合作,甚是愉快。最直接的体验就是在学校一个7 8 个人的团队,合作完成一个普通程序耗时好几个月。记得入职时候阿里百计活动项目中,和大牛们合作,2天搞定。效率高到惊人~

     熬过了无所黑夜,终于成功啦,希望自己的这段经历能给同学们一些启发和动力!

     

    对学弟学妹的职业规格的建议:

    大一:发现自己的兴趣爱好,学好基础课程,别挂科

    大二:找到自己的兴趣方向,并开始漫长的自学过程(边学边做)

    大三:将做过的项目进行参加各项比赛,能拿多少将就拿多少

    大四:大厂实习,不断学习和总结。

     

     

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