ai unity3d 共找到58条结果

http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/6820754 ...(2013-05-13 16:49:31)

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。    所谓怪物AI就是指我们为怪物编写一 ...(2015-01-14 23:11:58)

转载: ...(2014-05-22 11:03:32)

我们想让怪物知道自己的攻击目标(当然指的是玩家)然后转向和移动来攻击玩家,因此我们先声明需要用到的变量,首先我们需要一个transform类型来记录玩家的状态然后定义两个int类型来设置移动速度跟旋转 ...(2013-10-14 16:27:49)

在上一篇文章中,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓怪物AI就是指我们为怪物编写一定的算法,使其可以具备一定程度的智能化,以增强游戏的可玩性。在一般的RPG游戏中,怪物通 ...(2014-04-01 18:52:54)

1. Unity3D简单AI编写  由于这次介绍的AI很简单,代码直接贴上,AI分成四个状态:思考,转身,移动,攻击,这里只是初步实现,所以想实现简单点的操作,就像自动范围内随机移动,锁敌攻击,超出距 ...(2014-01-24 15:30:21)

1. Unity3D简单AI编写  由于这次介绍的AI很简单,代码直接贴上,AI分成四个状态:思考,转身,移动,攻击,这里只是初步实现,所以想实现简单点的操作,就像自动范围内随机移动,锁敌攻击,超出距 ...(2014-01-24 15:26:47)

publicclassAITank:Unit{ publicfloatmoveSpeed; publicfloatrotateSpeed; publicfloatattackRange; public ...(2015-12-09 19:00:21)

为了更深入地学习Unity,从朋友那里rob了《Hack&SlashRPG》的教程,继续啃。近300节的视频够看好久了,哈哈。因为之前已经做过生命条的效果,而且妄自以为比教程里的效果要好,因此就直接跳 ...(2016-02-23 17:52:21)

这次作业是在上次牧师与魔鬼的基础上加了AI的版本,实现的场景图如下:在点击Next之后,自动完成游戏的下一步。AI实现的各个状态转化图如下:(偷懒了一下下,把师兄的搬过来了)需要添加的代码其实不多主要 ...(2018-06-19 20:16:16)