2018-10-03 22:08:08 qq_33327493 阅读数 9631
  • Unity3D入门到精通-(3)Unity资源管理精讲

    本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的资源管理技术进行了全面介绍,特别对AssetBundle资源如何进行更新,以及加载(依赖资源加载)进行了系统的介绍。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。

    4724 人正在学习 去看看 张刚

今天导入了一个模型,但是模型贴图丢失了,而且Inspector面板中处于不能编辑的状态

 虽然可以通过重新创建材质来替换,但是这样会生成一个新的prefab,觉得不太好 做出如下更改,将对应材质填入即可

 

2014-04-04 15:11:51 dzyi_ 阅读数 25701
  • Unity3D入门到精通-(3)Unity资源管理精讲

    本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的资源管理技术进行了全面介绍,特别对AssetBundle资源如何进行更新,以及加载(依赖资源加载)进行了系统的介绍。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。

    4724 人正在学习 去看看 张刚

问题: 从3dsMax导出fbxUnity用,总是会丢失贴图。尽管Unity导入fbx时会自动导入材质球,但是贴图文件都会变成空的,要重新一个一个贴图填进去,真是太浪费时间了

解决方案: 3dsMax中模型和贴图采用统一命名,贴图文件拷贝到Unity项目中,然后再导入fbx,就会为自动创建的材质找到对应贴图了。

2018-10-19 19:45:09 qq_36942939 阅读数 3460
  • Unity3D入门到精通-(3)Unity资源管理精讲

    本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的资源管理技术进行了全面介绍,特别对AssetBundle资源如何进行更新,以及加载(依赖资源加载)进行了系统的介绍。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。

    4724 人正在学习 去看看 张刚

Unity 3D在导入场景或者导入某个3D模型时会出现材质丢失的情况。如下图中右侧白色部分:

找到材质丢失的物体,在Inspector面板重新添加材质。

 

 That's all .

2019-01-28 16:33:18 qq_39945752 阅读数 2563
  • Unity3D入门到精通-(3)Unity资源管理精讲

    本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的资源管理技术进行了全面介绍,特别对AssetBundle资源如何进行更新,以及加载(依赖资源加载)进行了系统的介绍。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。

    4724 人正在学习 去看看 张刚

1.模型导入默认设置,材质是空的。

 

 

2.把Location改为 Use External Materials(Legacy),点击Apply。会自动生成一个Materials的文件夹。

 


 

 

 

 

 

2016-03-20 22:29:30 huanliandie 阅读数 2334
  • Unity3D入门到精通-(3)Unity资源管理精讲

    本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的资源管理技术进行了全面介绍,特别对AssetBundle资源如何进行更新,以及加载(依赖资源加载)进行了系统的介绍。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。

    4724 人正在学习 去看看 张刚

unity导入模型是很一般的事情,有些模型一导入就是一团紫红色,不用问这一定是丢失材质了

1.丢失材质的话,可是直接从.max文件附带的几个jpg文件导入,然后把这些jpg文件(导入后的)拖到模型上即可,注意,一定是要选中模型再拖入,否则无法拖动

2.还有一种可能,那就是原本的max就没有材质,用3dmax打开.max文件,注意,新手的话,3dmax中的模型一般是银灰色的,


想看到颜色,有两种方法,一种就是直接渲染(其实都是渲染),用菜单上的渲染执行,即可看到颜色,

第二种就是 




这样就可以了


别的情况就可能是3dmax不支持模型带的材质,比如vary材质


就这些,希望大家加油学习

没有更多推荐了,返回首页