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  • 局部变量: 作用域为当前代码块,即{}中。在代码块外部不可见。 静态变量: 局部静态变量,即在代码块中声明的静态变量,作用域为当前...类静态成员变量,作用域为当前类,超出类范围则不可见 static int a;...
    • 局部变量:

          作用域为当前代码块,即{}中。在代码块外部不可见。

    • 静态变量:

    1. 局部静态变量,即在代码块中声明的静态变量,作用域为当前代码块,超过该代码块则不可见:
    static int a = 0;
    void Test()
    {
    	static int a = 0;
    }
    

         2.类静态成员变量,作用域为当前类,超出类范围则不可见

    static int a;
    class Test
    {
    	static int a;
    };

         3.全局静态变量,不在类中也不在代码块中。该变量作用范围在当前文件。

            a.cpp 中定义static int a = 0;    b.cpp中定义static int a=0;

           编译链接通过,因为a.cpp和b.cpp都不知道对方有a,故各自使用各自的。

    • 全局变量

    全局变量作用范围为整个模块\工程,如果其他文件中有定义同名变量,链接器会报符号重定义,如果确实想在整个模块中使用一个变量。则需要在一个cpp中定义,其他引用的地方需要extern修饰声明使用该变量:

    a.cpp定义int _a = 0;   b.cpp中使用: extern int _a; _a = 1;

    任何全局变量,静态\非静态,都不应该被定义在.h文件中,因为.h文件会被其他文件包含,如果是非静态全局变量,在链接时会直接报符号重定义,因为.h被cpp包含一次,就会多一次定义。 如果是静态全局变量,则比较隐晦,连接器不会报错,但是包含该.h的cpp都会有一个该变量的定义,结果是各自使用各自的,除非清楚这样的作用,否则绝不应该使用。建议永远不要再.h中定义全局变量,无论是否静态。

     

    特别:

    对于类中声明的静态变量,.h被多次包含后并不会报错,这是因为,类中的静态成员仅仅是声名,真正的定义是在类的cpp中定义的,所以无论包含了多少次.h,变量的定义始终只有一份。

    函数符号的可见跟全局变量相同,因此头文件中也不要定义函数,会导致包含这个头文件的其他CPP重定义。如果想在.h中定义函数,可以用inline修饰,内联函数没有这个限制。

    说说C++的模块组织,.h用来存放类型声明,包括类,函数,和const变量,.cpp中用来存放类定义,函数定义,和静态\全局变量的定义。

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  • 变量类型取值范围

    2017-03-30 15:30:00
    ascii:Oct Dec Hex Char──────────────────────────101 65 41 A102 66 42 B103 67 43 C141 97 61 a142 98 62 b143 99 63 c 取值范围:-1 ~ 0xFFFFFFFF ~ 全...

    ascii:
    Oct Dec Hex Char
    ──────────────────────────
    101 65 41 A
    102 66 42 B
    103 67 43 C
    141 97 61 a
    142 98 62 b
    143 99 63 c

    取值范围:
    -1 ~ 0xFFFFFFFF ~ 全1
    127 ~ 0x7F
    255 ~ 0xFF ~ 11111111

    char              -128 ~ 127    0x80 ~ 0x7F
    unsigned char 0 ~ 255       0x00 ~ 0xFF

    short                -32768~32767              0xFFFF8000~0x00007FFF
    unsigned short  0~65535                      0x00000000~0x0000FFFF

    int                 -2147483648~2147483647   0x80000000~0x7FFFFFFF
    unsigned int   0~4294967295                     0x00000000~0xFFFFFFFF

    long                -2147483648~2147483647
    unsigned long  0~4294967295

    转载于:https://www.cnblogs.com/dapaitou2006/p/6646448.html

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  • C中定义变量的有效范围

    千次阅读 2013-10-24 21:01:16
    #include void fun(int ip); int main() { fun(5); return 0; } void fun(int ip){ if(1) { char *buff = "hello"; } printf("%s\n",buff);//buff只在花括之间有效。 }
    #include <stdio.h>
    void fun(int ip);
    int main()
    {
    fun(5);
    return 0;
    }
    void fun(int ip){
    if(1)
    {
    char *buff = "hello";
    }
    printf("%s\n",buff);//buff只在花括之间有效。
    }
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  • 关于Java中的变量的有效范围

    千次阅读 2018-06-25 20:05:56
    首先,在Java中,根据变量的有效范围,大致可以将变量分为成员变量和局部变量。而在成员变量中,又可以将成员变量分为静态变量和实例变量。 因此,可以分别分析这三种变量,即:静态变量,实例变量或者又叫作对象...

      首先,在Java中,根据变量的有效范围,大致可以将变量分为成员变量和局部变量。而在成员变量中,又可以将成员变量分为静态变量和实例变量。

      因此,可以分别分析这三种变量,即:静态变量,实例变量或者又叫作对象变量,还有局部变量。

    1.静态变量

      例:

    例如上图中的 a 就是静态变量,也叫类变量,其被关键字 static修饰。静态变量随着类的产生而产生,随着类的消失而消失。他的调用的范围很大,只要类还在,它的有效范围甚至可以达到整个程序之内。静态变量可以在其他类里使用,也可以由对象来调用。即,类名.静态变量,对象.静态变量。

    2.实例变量

    例:


    例如上图中的b是实例变量,又叫作对象变量。之所以又叫作对象变量,是因为,只能通过对象来调用,即,对象.实例变量。优由对象就有实例变量,对象消失,相应的变量也会消失。

    3.局部变量

    例:


    上图中的c就是局部变量,它定义在一个main方法中。局部变量只在当前定义的方法中起作用。当一个方法被调用时,Java的虚拟机(JVM)就会在内存空间内为当前的局部变量申请一个空间,在方法执行完成后,虚拟机又会把申请的空间释放掉。

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  • 变量的作用范围

    2019-01-14 14:51:39
    变量的作用域:变量的作用范围  根据作用域不同,将变量分为以下两类:  (1)全局变量  1.在函数外部定义的变量  2.变量定义时未使用var关键字  3.window对象的属性  (2)局部变量  ...
  • C++ 各变量范围

    千次阅读 2018-10-10 21:41:40
    参考博客:https://blog.csdn.net/zhanggx123/article/details/79221157
  • //判断进行什么运算的变量 printf("欢迎使用四则运算器\n"); printf("请输入两个整型数字以空格隔开\n"); scanf_s("%d %d", &a, &b); //输入 两个整数 分别到a,b变量中 menu(); //调用menu函数 scanf_s("%d...
  • 滚动条的位置,要在最小值和最大值之间,不能超出范围 大概意思是: 1 if(iVscrollPos < 0) 2 iVscrollPos = 0; 3 if(iVscrollPos > NUMLINES - 1) 4 iVscrollPos = NUMLINES - 1; 作者写到:.....
  • 1 // 自定义变量范围: 2 // 让数组索引变量i在自己指定的范围内(比如0~32)循环,只需对i进行33求余运算 3 // 比如想让i在0~a内循环,那么就是for(i=a+1;i/(a+1);i++) 4 5 #include "stdio.h" 6 7 ...
  • 通过限制变量范围

    2014-04-02 13:41:38
    请注意,在嵌套块变量可以有名称的变量的内外块。当这种情况发生时,嵌套变量“隐藏”的外部变量: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 int ...
  • c++中的变量作用范围

    千次阅读 2017-06-08 12:31:01
    因为最近项目很忙,所以只是暂时做个简单的笔记,以后有时间了我会再重新做个整理: 顺便附上一个网站,可以在线写代码的,适合进行小规模的代码测试(做开发当然是不可能的): ... 在平时的c++中: ...
  • JS中作用域以及变量范围

    千次阅读 2019-07-09 16:11:42
    变量作用域 js作为一门脚本语言,他与c,java这些语言是不相同的。 全局变量 在js中声明全局变量,有下面几种方式: 1.在函数外通过var来声明。 var test ="hello"; console.log(test); function a(){ test=...
  • 2 C语言数据类型表示范围 (1) 不同数据类型占用的内存大小 C标准所规定的各数据类型所定义变量会占用的内存大小: 在不同的平台上C的每一种数据类型变量所占用的内存大小可能会不同。一般在32位系统之上,char变量...
  •   #include &lt;stdio.h&gt; int main(){ int a[1000000];//局部变量 return 0; } 编译运行后发现溢出错误。 #include &lt;stdio.h&gt; int a[1000000];//全局变量 int ...
  • java中整形变量范围

    2019-07-21 18:51:07
    在java的基本数据类型中,整形变量有四种,即byte、short、int、long。 类型 byte short int long 字节数 1 2 4 8 位数 8 16 32 64 范围 -2^7 至 2^7-1 -...
  • C语言变量类型及其表示范围

    千次阅读 2019-10-25 10:30:20
    一般来说,基本数据类型分为整型、浮点型、字符型,C++中又包括布尔型。每种类型里面又可以分为... 取值范围 大致范围 整型 int -2147483648~+2147483648 (即-2^31~+(2^31-1)) ...
  • Js中的全局变量范围注意事项

    千次阅读 2013-01-16 08:41:46
    其实注意事项就一条,如果全局变量,不能放在函数内,如下注意: 1、最好在script下第一行建立变量 2、后面的函数内或任何地方直接调用和修改就行了。
  • C++ int类型的变量范围

    千次阅读 2019-01-01 16:39:17
    int 类型,4Bytes 32位,最小-2147483648 最大 2147483647
  • 附1:PHP变量范围

    千次阅读 2018-02-02 11:36:13
    1、局部变量 局部变量是在函数内声明的变量,其作用域仅限于函数内部。函数的参数也是局部变量,区别在于,函数参数值来自被调用时传入的值。执行完毕后函数内部的动态变量都将被释放。 eg: function ...
  • 1:正常获取模版中的assign...造成这样的原因是,变量范围,在freemarker中,如果模版中与数据模型中存在同样的变量的时候,优先取模版assign声明的变量的值。 当数据模型中声明的变量与freemarkerassign声明的变量
  • 注意:如果 局部域内有该...没有则扩大范围,调用成员变量 实例说明:int m =0; public int printNum(int n ){ for (int i = 0; i ; i++) { for (int j = 0; j ; j++) {//如果n为4,只有i为1 2 3 才执行内循环 Syst
  • matlab限制范围

    千次阅读 2016-05-25 15:16:59
    x轴上下限设定xlim([a,b]); y轴上下限设定ylim([a,b]) 使用方法如下, xlim([XMIN XMAX]) % sets the x limits
  • ThreadLocal 线程范围的共享变量

    千次阅读 2016-08-28 22:49:41
    需要有事务控制,当然这个事务控制需要时connection级别的,因此两个线程都要有自己的connection ,并且互不影响,这样当一个事务提交的时候 才不会影响另一个事务的的状态,通过把connection设置为ThreadLocal变量 ...
  • 应试教育下的中国学生在人际交流上缺乏自信,也习惯于关起门来秉烛夜读,这些都无法提升自己的创新力。
  • C语言变量取值范围

    千次阅读 2015-12-25 20:28:22
    #include //limits.h头中确定各种变量类型的最大值,和最小值常量 short s; unsigned short us; int i; unsigned int ui; long j; unsigned long uj; char c; unsigned char uc; float f; unsigned float uf; ...
  • ES6语法中for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。 ``` for (let i = 0; i ; i++) { let i = 'abc'; console.log(i); } // abc // abc // ...
  • C语言变量的作用范围

    千次阅读 2016-05-11 10:07:34
    变量的作用范围 1 局部变量  1.1 举例  1.1.1 形式参数  1.1.2 定义在函数体内的变量,也成为自动变量,由关键字auto说明,可以省略  1.1.3 定义在复合语句中的变量  1.2 定义在函数体内  1.3 使用栈的原理...
  • Unity变量函数的使用范围

    千次阅读 2018-07-24 16:19:55
    教程地址(观看视频需翻墙): ... 教程代码实例:(简化版) ScopeAndAccessModifiers using System.Collections; using System.Collect...
  • 版权声明:本文为芝麻软件工作室...常量就是 1、2、3、4.5、10.6…等固定的数字,而变量则根我们小学学的 x 是一个概念,我们可以让它是 1,也可以让它是 2,我们想让它是几是我们的程序说了算的。 那么我们小学学...
  • #!/bin/sh test() { RetVal=0 cat 1.log | while read line do if[ "$line" == "2" ] then RetVal=1 fi ...虽然执行了RetVal=1这条语句,但是一...

空空如也

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变量范围