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  • ios 3D引擎 SceneKit 开发(1) --起始篇

    万次阅读 多人点赞 2016-05-25 12:05:17
    hello ,大家好,我是Roc.Tian,最近一直研究苹果自家的3D 引擎 SceneKit ,适当写写博客,总结一下,与大家分享一下,也希望跟大家交流,共同进步。 SceneKit 是一个OC 框架,开始之前,先熟悉一下SceneKit 的三...

    hello ,大家好,我是Roc.Tian,最近一直在研究苹果自家的3D 引擎 SceneKit ,适当写写博客,总结一下,与大家分享一下,也希望跟大家交流,共同进步。


    SceneKit 是一个OC 框架,开始之前,先熟悉一下SceneKit 的三维坐标系:


    很清楚的看到,SceneKit 中的坐标系是右手坐标系(笛卡尔坐标系),如果需要与其他3D框架共享数据,先了解其框架是右手坐标系还是左手坐标系。其实也很好转化,就是Z 轴的正负不一样而已。


    在开始开发之前,一定要了解下面这几个非常重要的类

    类 / 协议

    描述

    SCNView & SCNSceneRenderer

      类似UIView,用来显示 SceneKit 的内容,定义了一些代理方法,可以用 addSubView 方法添加到UiView 中



    SCNScene


    SceneKit 内容的容器. 你可以从3D建模工具生成的.dae文件中加载一个场景,或者用代码创建一个 ,然后把它显示在视图上



    SCNNode



    一个场景的基本构建块,你可以把摄像机,灯光,几何体附加到节点上


    SCNGeometry



    一个可以连接到一个节点的三维物体。一个几何体(有时称为模型或网格)只定义了一个可见物体的形状。要定义对象的表面颜色图案,你必需要给几何体要附加材料。然后给材料贴图,或者上色,这个几何体表面才会有颜色,或者图案。

    你可以从3D建模工具生成的.dae文件中加载一个几何体,也可以用代码创建,SceneKit 提供了几种常见几何体,是SCNGeometry 的子类,比如长方体,球,圆柱球等等,后面我们会写一个demo会把官方提供的几何体给大家列出来,给大家一个直观的感受。 当然我们也可以用三维坐标,法向量自定义几何体,也可以讲一个2D 图案转化成一个具有深度(厚度)的三维几何体。后面应该专门有一篇会讲到利用贝塞尔曲线将一个2D 图案转化成一个具有深度(厚度)的三维几何体。



    SCNMaterial



    材质,由于在3D建模工具中呈现球形,所以也叫材质球。上色,贴图全靠它。


    SCNLight


    光源可以附加到节点上,在渲染场景中提供着色


    SCNCamera


    虚拟摄像机可以附加到节点上,提供了一个场景的视图。



    了解以上知识,那我们就来动手开发吧,我们可以在Xcode   中新建一个SceneKit 项目:




    运行效果如下:



    这个新建的SceneKit 项目 里面会有一些示例代码,我们接下来挑一些重要的注释一下:


      SCNScene *scene = [SCNScene sceneNamed:@"art.scnassets/ship.scn"];

    从 SCN 文件中加载一个场景,也可以从.dae 文件中加载


    SCNNode *ship = [scene.rootNode childNodeWithName:@"ship" recursively:YES];

    获得这个场景中飞机这个节点




     [ship runAction:[SCNAction repeatActionForever:[SCNAction rotateByX:0 y:2 z:0 duration:1]]];


    让飞机一直绕着他的Y  轴旋转


     scnView.allowsCameraControl = YES;

    让用户可以控制摄像机,配合下面一句添加手势的代码,用户可以放大,缩小 ,360 度旋转整个场景

    gestureRecognizers addObjectsFromArray:scnView.gestureRecognizers];


    scnView.showsStatistics = YES;      控制下方的统计栏是否显示



    单击手势中:


    // check what nodes are tapped
        CGPoint p = [gestureRecognize locationInView:scnView];
        NSArray *hitResults = [scnView hitTest:p options:nil];

        类似射线检测,检测二维这个点向深无限延深,这个射线上的节点,返回一个数组,可用于单击选中,数组中第一个数据一般就是我们需要的节点。


         [SCNTransaction begin];
            [SCNTransaction setAnimationDuration:0.5];
            
            // on completion - unhighlight
            [SCNTransaction setCompletionBlock:^{
                [SCNTransaction begin];
                [SCNTransaction setAnimationDuration:0.5];
                
                material.emission.contents = [UIColor blackColor];
                
                [SCNTransaction commit];
            }];
            
            material.emission.contents = [UIColor redColor];
            
            [SCNTransaction commit];

    SceneKit 中的动画区块,类似 UIKit  中的动画区块。


    OK ,起始篇 就简单到这了,下一篇跟大家分享交流 几何体如何贴图,希望大家关注。


    我是Roc.Tian   , 欢迎大家拍砖,交流。 邮箱:389744841@qq.com。 也欢迎上海的小伙伴周末约喝下午茶,交流,学习。

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  • 13款用于拍摄全景照片的iOS应用

    千次阅读 2013-09-09 09:49:09
    全景图是一种大画幅、用来展示尽量多的周围环境的照片,甚至能够展示一个球状的完整空间,让观赏者直接“站”摄影师的位置,照片里将该环境一览无余。全景照片能够以最直观的方式向人们展示和记录一个美丽风景的...

    全景图是一种大画幅、用来展示尽量多的周围环境的照片,甚至能够展示一个球状的完整空间,让观赏者直接“站在”摄影师的位置,在照片里将该环境一览无余。全景照片能够以最直观的方式向人们展示和记录一个美丽风景的全貌、一家精心装点的店铺内饰或一次新奇难忘的集体旅行。

    一副精美的全景照片从拍摄到制作通常需要消耗不少时间,要求有精湛的技术和优秀的设备器材,显得颇为麻烦。但如果你有一台iPhone(iPod touch 4、iPad 2…至少是有摄像头的设备)就方便多了,利用下文将要介绍的任一款应用都可以随时快捷地拍出一张全景照片,虽然不能和专业器材的水准相提并论,不过已经可以满足普通的观赏或记录需要。

    而且另一方面,发布在即的iOS 5据说也会内置全景拍摄功能,那么在此之前,也不妨把本文当做一次回顾。

    Dermandar Panorama(免费)

    Dermandar起初是一个让用户免费发布全景照片的网站,用户可以上传自己制作好的全景照片,并能够用网站里的Flash查看器旋转视角和放大、缩小照片。几个月前Dermandar发布了其第一款全景拍照iPhone应用,但当时只支持iPhone 4,而最近一次更新后它已经能够支持iPhone 3GS了。

    它的使用特点是在拍摄时会以“阴阳图标”合拢的形式提示用户对准,并在对准时自动拍摄,最后连成整幅全景照片。相片制作完成后可以直接上传到Dermandar网站并通过Facebook和Twitter分享给好友。其图片效果和易用度都十分不错,而且此应用是免费的。

    Dermandar Panorama下载链接

    Photosynth(免费)

    这是一款来自微软公司的全景拍照应用。它采用的是自动拍摄模式,即按下拍照按钮,拿稳手机并慢慢旋转,将画面对准尚未拍摄的方向,它就能自动把画面拍摄进来。它支持完整球体拍摄,使最终结果不留死角,所有景物一览无余。并且能够把照片存储到photosynth.net云服务器上,还能为全景照片加上地理位置信息等。其分享选项包括Facebook、Twitter和内置的邮件分享等。从内置的Best of Bing Maps可以查看全世界最棒的全景照片,同时还可以提交自己的作品!

    Photosynth下载地址

    360 Panorama(1.99美元)

    这是一款广受欢迎的iPhone全景拍照应用。它也采用了自动拍摄的方式,全程只需要按一次开始按钮,之后只需拿住iPhone,平稳转动身体,图像就会逐步被拍摄到画布上。拍摄完毕后再按一次拍摄按钮就可以渲染、输出图像了。之后,可以把全景照片直接发布到360 View中,并且通过获得的360.io短网址在浏览器查看照片。与Dermandar不同的是,360 View采用了HTML5的查看方式,所以在所有支持HTML5的浏览器中都可以查看照片,十分方便。

    360 Panorama应用本身收费1.99美元,但用户上传图片以及分享图片都是免费的。

    360 Panorama下载链接

    AutoStitch Panorama(1.99美元)

    通过名称可以看出,这款全景照片应用的特色是“自动拼合”,也就是说,用户可以使用iOS自带相机应用先后按区块拍下整个场景,然后在AutoStitch Panorama中选择这些区块照片,应用便可以将它们合并成一张完整的大幅照片。根据应用的介绍,用户甚至不用选择要拼合的照片的顺序,应用能够自动识别。并且可以制作出高分辨率图片,最高可以达到1800万像素。应用支持将照片分享到Facebook和Twitter。

    AutoStitch Panorama下载链接

    Panorama 360 Camera(0.99美元)

    这款应用的拍摄方式和360 Panorama有些类似,用户只需按一个钮,转动iPhone便可以完成拍照。而且此应用还支持陀螺仪自动拍摄(需要iPhone 4或iPad 2)。Panorama 360 Camera带有曲率矫正、白平衡和曝光锁定功能、支持加速计和陀螺仪、高分辨率输出等。根据介绍,它能够在10-30秒内完成一副全景照,这个速度在同类应用中算是非常快的了。

    Panorama 360 Camera下载链接

    Sfera(1.99美元)

    另一款轻松拍摄360度全景照片的应用。Sfera的与众不同之处在于它在拍摄照片的同时还能够录制一段最长20秒的音频,并在输出全景照片时将音频自动嵌入照片,在查看照片时便能够听到拍照时的场景声或拍摄者的语音记录。同时它还有一个360度静物模式,简单的说就是围着一个静物拍一圈,最后能够输出这个物体的360度全景照片。它还支持前置摄像头,可以拍出用户身后的景象,十分有趣。

    而且通过应用内购买,可以用2.99美元激活一套滤镜插件,包括在图片上涂鸦功能等。

    Sfera下载链接

    Panoramatic 360(1.99美元)

    在写这篇文章之前,小编使用最多的是这一款全景拍照应用。其实就小编本人而言,并不太喜欢那种握住iPhone旋转并自动拍摄的模式,而更喜欢Panoramatic 360采用的手动对准,手动拍摄的模式。在拍摄过程中,画面左侧会以半透明方式显示上一张图片的一部分,把要拍摄的景物和那部分虚影对齐即可。完成拍摄后选择渲染,便可以输出照片,所需时间按照片大小而定,一般一张360度全景照片需要5分钟。Panoramatic 360的拼接效果十分不错,只要拍摄时尽量对准,基本看不出来拼接的缝隙,而且连接处的过渡很平滑。

    它也支持白平衡锁定功能,可以让每张图片的白平衡和亮度对比等保持一致,避免全景图变得黑一块白一块。不过美中不足的是它没有自带图片分享功能,内置的Panoramatic World上传图片库似乎也无法在网页中查看。总体来说,它是个不错的选择。

    Panoramatic 360下载地址

    Pano(1.99美元)

    Pano的界面十分简洁,其目标也是让用户快速拍出全景照片。它最多可以拼合16张区块照片,有半透明的残影帮助对齐,数秒之内便可以无缝拼接出整幅照片,并自动保存到相机胶卷相册中,在意外退出后能够恢复到之前的状态中。而且这款3年前就发布在App Store中的应用上个月刚刚进行了一次较大的更新,大幅改进了其拼接和渲染方式。

    Pano下载地址

    Panorama Mosaiker(1.99美元)

    如果说前面介绍的都是“常规”应用的话,这一款就有点“不常规”了,它不仅可以通过拍照以及现有的照片来制作全景照片,它还支持通过拍摄的或已有的视频短片来制作全景,又增加一种拍照方式。当然了,它也能够使用常规方式拍摄、无缝拼接和高分辨率输出照片,并自动保存到相册中。

    Panorama Mosaiker下载地址

    Dual Panorama wide angle photos(0.99美元)

    这款应用比较朴实,没有自动拍照功能,只能手动对齐并依次逐步拍摄,不过它的界面十分清爽,半透明的对齐辅助区域也比较大,更加方便对齐照片。拍摄完毕后还可以一键将照片变为黑白模式(虽然不是很理解为什么会有这个功能)。

    Dual Panorama wide angle photos下载地址

    FoxyCamera(0.99美元)

    又是一款自动识别、拍摄和拼接的应用,它使用的是一种叫做“Mosaicking”的图片处理技术,能够实时捕捉并分析iPhone相机的画面,以完成拍摄。拍摄完成后可以输出png格式的图片、保存在相册中,并支持用邮件发送照片。

    FoxyCamera下载地址

    PanoCalc(1.99美元)

    这并不是一款用来拍摄全景照片的应用,而是一个全景拍照的辅助计算工具。开头我们说过,真正的高质量全景照片需要更加专业化的相机和设备,而深入到拍摄过程时,操作起来也是有一定难度的,比如在角度计算上就需要动些脑筋。这款PanoCalc应用则能够帮助用户快速计算出使用不同镜头时,拍摄区块照片要旋转的角度等数据。它内置了不少镜头数据,包括一些常规的鱼眼镜头,方便计算拍照参数。同时在全景辅助方面,它最多支持10排照片的角度及重叠量等的计算。

    PanoCalc下载地址

    Best Pano(1.99美元)

    这款应用的介绍写的比较玄,它能够让你的iPhone变成价值1000美元的广角单反。当然这最多只是一个比喻,用来说明此应用的功能。它共包含三种模式,预览、视频和图片模式,其实也就是三种拍摄方式。预览模式相当于自动拍摄,只需握住iPhone平稳慢速旋转就可以了;视频模式和之前介绍的类似,是通过视频短片的画面来自动分析并生成全景照片(适合小朋友);图片模式就是常规的拍照方式了,用户需要一张接一张按顺序拍摄,这个模式得到的图片效果最好。

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  • DAPP超详细解释

    千次阅读 2018-06-22 16:33:24
    它之所以被认为开启了区块链3.0时代,是因为DAPP与我们当前所认识到的APP不同,不同哪里呢?它的特殊性当然不仅局限于多了脑袋“D”,而在于它的后台,是区块链啊!按照区块链目前的热度,但凡和它扯上点关系的...


    一、DAPP到底是个什么玩意?
    DAPP是Decentralized Application的缩写,翻译过来就是去中心化应用,也称为分布式应用。它之所以被认为开启了区块链3.0时代,是因为DAPP与我们当前所认识到的APP不同,不同在哪里呢?它的特殊性当然不仅局限于多了脑袋“D”,而在于它的后台,是区块链啊!按照区块链目前的热度,但凡和它扯上点关系的东西,都变得非常高级有木有。
    这里用一句非常直白的话来解释DAPP,那就是:把我们目前依靠IOS和Android系统开发的APP抓出来,扔在区块链系统上,结合智能合约,它就成了DAPP。

    就这么简单?当然不是。我们都知道任何应用都是运行于OS上的,而无法直接运行在裸机上。什么是OS呢?OS就是Operating System,翻译成中文就是操作系统。OS是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何APP都必须在操作系统的支持下才能运行。举个最简单的例子,IOS和Android系统就是OS,如果脱离IOS或者Android系统,你研发的APP还能用吗?答案是不能,所以说脱离OS仅凭开发技术,APP就是悬浮式纸上谈兵,没有落地的实用性。

    不同的DAPP采用不同的底层区块链开发平台和共识机制。这里所说的不同的底层区块链开发平台就好比手机的IOS系统和Android系统,是各个DAPP的底层生态开发环境。DAPP就是在底层区块链平台生态上衍生的各种分布式应用,也是区块链世界中的基础服务提供方。DAPP于区块链,就好比APP之于IOS和Android。

    说到这里新的问题又来了,具体的底层区块链开发平台是什么样子的呢?
    以Ethereum为例,截至目前,以太坊被认为是DAPP的最流行的开发平台。我们知道以太坊的核心是有智能合约功能的公共区块链平台,它允许任何人在上面中建立和使用通过区块链技术运行的分布式应用。但我这里要说的既不是智能合约也不是以太坊本身,而是ETH。

    什么是ETH?
    ETH就是核心开发者为了应对黑客盗取以太币,从而呼吁分叉出的新链。相比于旧链ETC,ETH虽然违背了不可撤销的誓言,但是它更灵活、更容易扩展和进化,因此所能承载的应用更多。把以太坊看成虚拟机,也就是EVM,相当于裸机,而ETH是基于区块链技术构建出来的类似Android系统的开发系统。

    这里在延伸另外两个概念:EOS和ELASTOS。

    什么是EOS?
    EOS,Enterprise Operation System,百科上的解释是商用分布式应用设计的一款区块链操作系统,是http://EOS.IO软件引入的一种新的区块链架构,旨在实现分布式应用的性能扩展。

    说白了,EOS就是一个允许开发者在其协议顶端创建区块链应用的新平台,与ETH相比,运行速度更快更稳定,主要解决了高交易频率的问题,每秒交易可达百亿次,且可同时运行上千个APP。

    什么是ELASTOS?
    Elastos是一套应用于智能手机的跨平台开发框架,开发人员可以为 Android 和 Windows Mobile 平台,编写差异化的应用程序,并且为移动设备提供动态内容。

    也就是说EOS是一个区块链计算机的操作系统,而Elastos是多个区块链计算机网络的操作系统。并且Elastos超越了以太坊区块链的可信和计算功能不正交的问题,可信由区块链解决,计算由操作系统解决,把以太坊只有主链的一维,扩展出操作系统的二维,给去中心化应用提供了无限的支撑。

    是不是有一种ETH、EOS和Elastos逐步优化的运行系统?但实际上三者都是软件开发的底层操作系统,各有各的特点,就好比IOS和Android系统,你不能一棒子否认任何一个,对吧。

    说到这里,什么是DAPP也解释得差不多了。接下来总结一下DAPP的特点,以便大家更好的理解。
    DAPP(分布式应用)的特点:
    1)运行在分布式网络上,完全开源、自治,且没有一个实体控制着该应用超51%Token。
    2)必须能够根据用户的反馈及技术要求进行升级,且应用升级必须由大部分用户达成共识之后方可进行。
    3)应用的数据加密后存储在公开的区块链上。
    4)应用必须拥有Token机制(可用基于相同底层区块链平台的通用代币或自行发行新币),矿工或应用维护节点需要得到代币奖励;
    5)应用代币的产生必须依据标准的加密算法,有价值的节点可以根据该算法获取应用的代币奖励。


    二、DAPP的实际应用

    当前市面上的区块链DAPP主要有两类,一类是“区块链游戏”,一类是“手机挖矿”。前者最出名的当属2017年基于以太坊开发平台的以太猫Cypto Kitties。后者则以公信宝布洛克城为显著代表。

    CryptoKitties以太猫由设计工作室 AxiomZen打造,是一款虚拟养猫游戏,于2017年11月28日登录以太坊区块链,玩家可买卖并繁殖不同品种的电子宠物小猫。

    CryptoKitties的每只猫都是独一无二的,每只小猫都有 256 组基因,不同的基因组合会让小猫的背景颜色、长相和条纹等都有差异,甚至还有隐性基因的设计。玩家可为自己的小猫命名,并通过各种营销手法,让自己小猫的卖相更好。

    买卖猫咪成为了CryptoKitties的一大特色,CryptoKitties是基于区块链的,全球的玩家都可以自由交易自己的猫咪。由于受到大量数字加密货币爱好者的热捧,游戏上线之后就犹如病毒般传播,曾一度造成以太坊网络交易拥堵,其中最贵的一只猫在市场上最高标价是340万美元。

    之后出现的百度莱茨狗、小米加密兔、网易招财猫等一系列区块链宠物游戏,无疑是蹭了一波以太猫的热度。

    公信宝布洛克城当前是基于公信链(GXChain)底层区块创建的“手机挖矿”DAPP,用户下载之后可以使用手机挖矿。

    布洛克城模拟的是虚拟城市,每一个用户,在布洛克城都可以成为居民,并且可以注册链上可信身份。也就是说用户可以在布洛克城创建独一无二的区块链身份,通过区块链存证,确保你的身份信息真实可信,未来你可以在布洛克城进行社交、购物、交易等各类活动。同时,布洛克城还提供赚取收益的机会,通过“挖宝”的方式,你可不断获得GXS币等各种奖励。

    三、发展前景
    目前,基于区块链技术的DAPP尚处于早期探索状态,还没有大规模实际应用价值的DAPP出现。但不可否认的是区块链技术带给了我们巨大的想象空间,从现在的情形来看打造完全去中心化的App至少还需要几年时间。

    手机应用将人们带进了移动互联网时代,手机APP经济的兴起改变人们众多的生活习惯,从点外卖、看电影、打车、单车、网购、社交、办公、资讯、视频……手机应用带来的便捷性从不同维度对我们的商业、生活、工作等进行了不同程度的改造。

    DAPP能否打败APP还是一个未知数,但DApp的发展是个必然趋势。App的开发要先有融资;然后再招齐人进行开发和运营。而DApp则是将传统App与区块链相结合形成的产物,它更像是众筹模式、共享模式和去中心化模式,先由发起人或组织,写好白皮书明确了共识机制和token分配与激励,持有token的人即为股东,直接和DApp的盈利关联(也可以说用户即是股东),持有的token像股票可以买卖,在支持的交易所交易,所以持有该DApp的token相当于拥有所有者权益。可以想象,未来各个领域都会有DApp,每个人都将因token分类、以token群分。

    行业需要潜心研究的技术性人才,现阶段也许并不是产品大肆宣传的时机,我们更应该关注那些从根本上解决问题的团队,应用开发者应该竭尽全力做好商业模型设计以及用户体验。
    展开全文
  • 紫牛基金合伙人、前央视主持人张泉灵一个演讲中说:有些人区块链里一天挣的钱,超过互联网时代里十年挣的钱。 圈子里的确有人不办公司、不会技术,仅凭运气就赚到了一套房的钱。他们是怎么从这个风口上获利呢...

    区块链赚钱吗?

    紫牛基金合伙人、前央视主持人张泉灵在一个演讲中说:有些人在区块链里一天挣的钱,超过在互联网时代里十年挣的钱。

    圈子里的确有人不办公司、不会技术,仅凭运气就赚到了一套房的钱。他们是怎么从这个风口上获利呢?

    1、挖矿

    一般做区块链项目的都会发行自己的虚拟货币,这些货币除了买进,还可以通过挖矿产生,但对于普通人来说,做一名专业矿工的成本太高,大家可以去下载网易星球、公信宝等手机软件,挖出来一颗黑钻或代币,坐等它升值!这在之前的文章里有介绍过→_→网易星球iOS版上线,3款区块链挖矿软件让你在等公交时就能赚钱

    在这里插入图片描述

    2、玩游戏养宠物

    区块链兴起,很多公司都开发了相应的区块链游戏,其中又以以太坊的CryptoKitties为代表,据说一只以太猫最贵卖到了77万元!国内也有一些这样的游戏,比如百度的莱茨狗、360的区块猫和小米的加密兔,这在之前的文章里也有介绍→_→以太猫一只77万,小米加密兔刚上线就被炒到100块还不快领!
    在这里插入图片描述

    3、囤币

    有人用了7年时间从一文不名变成了亿万富翁,仅仅是因为他买了几百个当时特别廉价的比特币,所以今天币圈一片火热,因为所有人都相信自己手上囤的币会变成第二个比特币,但现如今空气币一大堆,投机也变成了一件需要技术含量的事,所以还是建议大家在仔细研究透每个币后面的区块链项目之后再做投资的打算→_→买币前应该注意的5点,不知道你就等着被割韭菜吧!

    4、搬砖

    互联网民工和区块链民工都一样在搬砖,但区块链民工赚的可比互联网民工多了不知道多少倍!虚拟货币的交易所和股票的证券所不同,同一个货币在不同的货币交易所价格是存在差异的,不同交易所之间的价格差甚至可能相差50%,所以区块链民工就把从这个交易所低价买入的币高价卖到另一个交易所以赚取差价,有人就通过搬砖一天赚了几万块!

    在区块链这个风口上,谁都想做飞起来的猪,但千万记住,做每一个选择前都去仔细研究一下,别真的被套牢了!
    在这里插入图片描述

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  • 区块链技术

    万次阅读 2018-01-10 17:37:15
    https://www.zhihu.com/question/37290469 作者:汪乐-LaiW3n 链接:https://www.zhihu.com/question/37290469/answer/107612456 ...商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。...--
  • 移动端web及app设计尺寸

    万次阅读 2017-07-27 22:48:16
    前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿。 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×...
  • 有关基本地图的实现参考 【iOS百度地图系列_0】百度地图的配置及实现基本地图  1.卫星图 //切换为卫星图 [_mapView setMapType:BMKMapTypeSatellite]; 由卫星图切换为普通矢量图的核心代码如下: //...
  • <!DOCTYPE html> <html> ,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
  • 移动h5 图片字体等适配

    千次阅读 2015-10-08 21:58:22
    前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿。 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×...
  • UI技术面试题库

    万次阅读 2018-08-15 13:50:28
    声明:此次是收集互联网整理,如有侵权请联系本人进行删除 ps:如果大家有的也可以和我讨论,希望你们能提出宝贵建议,进行...2、你认为做手机UI最难的地方在哪? 答案:尺寸众多。 3、对无线互联网未来的发展有什...
  • 移动端适配方案总结

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  • Android统计表格MPAndroidChart解析

    千次阅读 2017-06-29 16:47:39
    项目地址:https://github.com/PhilJay/MPAndroidChart Remember: It's all about the looks. MPAndroidChart is a powerful & easy to use chart library for Android. It runs on API level 8 and ...
  • 移动端高清、多屏适配方案

    千次阅读 2015-07-08 20:22:54
    前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿。 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480...
  • 大公司知名开源小组及项目介绍

    千次阅读 2017-10-18 11:01:32
    今日科技快讯 9月27日,有媒体报道称,美团接近敲定至少30亿美元融资,投资者包括美国资本集团(Capital Group)。本轮融资后,美团估值将达280亿美元。目前,公司正研究最后的细节,协议可能将于数日内敲定。...
  • Oracle AWR报告详细分析

    万次阅读 多人点赞 2018-03-07 17:19:20
    Oracle AWR报告详细分析 (文档 ID 1523048.1)AWR 是 Oracle 10g 版本 推出的新特性, 全称叫Automatic Workload Repository-自动负载信息库AWR 是通过对比两次快照(snapshot)收集到的统计...
  • 大家一起学电脑之硬件版

    万次阅读 2005-09-14 16:33:00
    大家一起学电脑之硬件版首先文章还是先从硬件的认识开始,再到安装操作系统的注意事项,再到进入与退出系统可能发生的情况与问题,然后再说单个硬件的详解,最后再说故障和技巧吧。晕,因为有些文章因为发现的晚,...
  • 分享一些大公司团队的代码

    千次阅读 2018-03-08 11:25:26
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    千次阅读 2018-07-22 20:19:50
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