10微信支付demo ios_ios微信支付demo - CSDN
  • iOS微信支付开发

    2015-11-09 10:08:33
    在这里说说我做微信支付遇到的问题希望大家不要犯这样的错误,微信demo里面的方法以及实现具体不谈了,参照就可以,其实最好是跟demo一模一样这样出现错误的几率会降低一些,下面直接说说我自己遇到的问题,写完签名...
    在这里说说我做微信支付遇到的问题希望大家不要犯这样的错误,微信demo里面的方法以及实现具体不谈了,参照就可以,其实最好是跟demo一模一样这样出现错误的几率会降低一些,下面直接说说我自己遇到的问题,写完签名会的预支付ID方法,然后执行[WXApi sendReq:req];这个方法调起微信支付,支付成功的话会执行回调处理,但是点击取消demo上说会执行-(void)
     onResp:(BaseResp*)resp这个方法来处理状态,但是我把它们写到了支付的页面没有写在AppDelegate里面所以始终调用不到,后来移到AppDelegate里面发现无法将取消的订单从自己的后台进行删除操作,这个方法又不能穿订单的id,于是只能发消息了, 
    
    [self postNotification:self.WEIXIN_RETURNwithObject:resp];
    用这个方法把resp发给调用支付的页面来处理返回结果。
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  • 我们在集成sdk前需要到微信开放平台注册自己的应用,然后拿到对应的key,其实这个一般都是后台来做,只要问后台拿到key就行微信支付集成SDK介绍cocopods集成SDK和手动集成SDK一、cocopods集成SDK1.需要安装cocopods...

    我们在集成sdk前需要到微信开放平台注册自己的应用,然后拿到对应的key,其实这个一般都是后台来做,只要问后台拿到key就行

    微信支付集成SDK介绍cocopods集成SDK手动集成SDK

    一、cocopods集成SDK

    1.需要安装cocopods(安装及使用方法参照点击打开链接

    2、导入

    pod 'WechatOpenSDK'

    3.配置一下scheme(申请回来的key)

    3.在AppDelegate.h中导入头文件,以及实现代理

    #import <WechatOpenSDK/WXApi.h>//微信支付


    @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate,WXApiDelegate>

    4.在AppDelegate.m中实现一下方法

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

        // Override point for customization after application launch.

        [WXApi registerApp:@"wxd930ea5d5a258f4f"];//wxd930ea5d5a258f4f这串key是在微信开放平注册该应用后获得的,注册一般是后台去做的,叫后台把key给你即可

        return YES;

    }


    #pragma mark -- 重写AppDelegate的handleOpenURL和openURL方法:--


    //9.0前的方法,为了适配低版本 保留

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url{

        return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];

    }


    - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation{

        return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];

    }


    //9.0后的方法

    - (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<NSString *,id> *)options{

        //这里判断是否发起的请求为微信支付,如果是的话,用WXApi的方法调起微信客户端的支付页面(://pay 之前的那串字符串就是你的APPID,)

        return  [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];

    }


    #pragma mark --你的程序要实现和微信终端交互的具体请求与回应,因此需要实现WXApiDelegate协议的两个方法:--

    -(void) onReq:(BaseReq*)req{

        //onReq是微信终端向第三方程序发起请求,要求第三方程序响应。第三方程序响应完后必须调用sendRsp返回。在调用sendRsp返回时,会切回到微信终端程序界面。

        

    }

    -(void) onResp:(BaseResp*)resp{

        //如果第三方程序向微信发送了sendReq的请求,那么onResp会被回调。sendReq请求调用后,会切到微信终端程序界面。

        

        if([resp isKindOfClass:[PayResp class]])

        {

            PayResp*response=(PayResp*)resp;

            NSString *strMsg = @"支付失败";

            switch(response.errCode){

                case WXSuccess:

                {

                    //服务器端查询支付通知或查询API返回的结果再提示成功

                    NSLog(@"支付成功");

                    strMsg = @"支付成功";

                    break;

                }

                case WXErrCodeUserCancel:

                {

                    NSLog(@"用户点击取消");

                    strMsg = @"用户点击取消";

                }

                    break;

                default:

                    NSLog(@"支付失败,retcode=%d",resp.errCode);

                    break;

            }

            

        }

    }

    5.在需要调用的地方进行调用

    - (void)weixinPay{

        PayReq *req = [[PayReq alloc] init];

        //实际项目中这些参数都是通过网络请求后台得到的,详情见以下注释,测试的时候可以让后台将价格改为1分钱

        req.openID = @"appid";//微信开放平台审核通过的AppID

        req.partnerId = @"partnerid";//微信支付分配的商户ID

        req.prepayId = @"prepayid";// 预支付交易会话ID

        req.nonceStr =@"noncestr";//随机字符串

       // req.timeStamp = @"timestamp";//当前时间

        req.package = @"package";//固定值

        req.sign =@"sign";//签名,除了sign,剩下6个组合的再次签名字符串

        

        if ([WXApi isWXAppInstalled] == YES) {

            //此处会调用微信支付界面

            BOOL sss =   [WXApi sendReq:req];

            if (!sss ) {

               // [MBManager showMessage:@"微信sdk错误" inView:weakself.view afterDelayTime:2];

            }

        }else {

            //微信未安装

           // [MBManager showMessage:@"您没有安装微信" inView:weakself.view afterDelayTime:2];

        }

    }


    二、手动集成SDK

    请到微信开放平台下载SDK

    下载微信SDK

    建议把iOS头文件和支付示例都下载下来

    1.导入上面那个iOS头文件和库下载下载出来的SDK包的就行,然后需要链接上依赖库,在Target —> BuildPhases —> Link Binary With Libraries— 点击+号 -> 搜索你需要的系统库。

    • SystemConfiguration.framework
    • libz.tbd
    • libsqlite3.0.tbd
    • CoreTelephony.framework
    • QuartzCore.framework
    2.剩下的步骤参照cocopods第三步

    demo地址,码字写demo不容易,欢迎指点,喜欢的动动小手给颗星点击下载demo

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  • 这一篇是《iOS开发之支付》这一部分的继支付宝支付集成,银联支付集成第三篇,微信支付。在集成的时候建议都要去下载最新版的SDK,因为我知道的前不久支付宝,银联都更新了一次,微信的不太清楚更新了没。 在被...


    这一篇是《iOS开发之支付》这一部分的继支付宝支付集成银联支付集成第三篇,微信支付。在集成的时候建议都要去下载最新版的SDK,因为我知道的前不久支付宝,银联都更新了一次,微信的不太清楚更新了没。

    在被支付宝、银联坑过之后,发现其实微信支付的集成并没有想象中的那么困难,像支付宝那样简单地调用个方法就行,重要的难的部分都是后台来做的。微信支付也是需要签名的,也跟支付宝一样,可以在客户端签名,也可以在后台签名(当然,为了安全还是推荐在服务器上做签名,逻辑也比较好理解)。

    集成前首先要看看文档,
    开发文档在这里还有
    APP端开发步骤也是需要好好看看的。

    ps:在微信开发者平台注册APP这样的事一般的是经理给你做好的,这个可以忽略,如果需要做的话,可以参考这篇文章

    交互流程

    这个流程和支付宝的流程都差不多,理解了其实是一样的。


    微信支付流程

    首先需要理清楚流程

    1. 用户使用APP客户端,选择商品下单。
    2. 商户客户端(就是你做的APP)将用户的商品数据传给商户服务器,请求生成支付订单。
    3. 商户后台调用统一下单API向微信的服务器发送请求,微信服务器生成预付单,并生成一个prepay_id返回给商户后台。
    4. 商户后台将这个prepay_id返回给商户客户端。
    5. 用户点击确认支付,这时候商户客户端调用SDK打开微信客户端,进行微信支付。
    6. 微信客户端向微信服务器发起支付请求并返回支付结果(他们之间交互用的就是prepay_id这个参数,微信的服务器要验证微信客户端传过去的参数是否跟第三步中生成的那个id一致)。
    7. 用户输入支付密码后,微信客户端提交支付授权,跟微信服务器交互,完成支付
    8. 微信服务器给微信客户端发送支付结果提示,并异步给商户服务器发送支付结果通知。
    9. 商户客户端通过支付结果回调接口查询支付结果,并向后台检查支付结果是否正确,后台返回支付结果。
    10. 商户客户端显示支付结果,完成订单,发货。

    虽然看起来有点多,但是理解起来并不复杂,跟我们平时手机上买东西是一样的。我们客户端需要做的就是

    • 调起微信客户端发起支付
    • 显示支付结果

    集成过程

    首先是要下载SDK

    微信SDK下载


    建议头文件和示例都下载出来看看。(吐槽下,官方的示例难看死了,看的眼晕!注释都没几个。。。鄙视之)

    导入微信支付SDK库

    导入上面那个iOS头文件和库下载下载出来的SDK包的就行啦,我这里的是SDK1.6.2. 然后需要链接上依赖库,在Target —> BuildPhases —> Link Binary With Libraries— 点击+号 -> 搜索你需要的系统库。

    • SystemConfiguration.framework
    • libz.tbd
    • libsqlite3.0.tbd
    • CoreTelephony.framework
    • QuartzCore.framework
    设置URL Scheme

    在注册微信平台APP的时候,会给一个唯一识别标识符(APPID),在APP端开发步骤里面说得很清楚了,需要填在URL Schemes这个地方,


    URL scheme
    在Appdelegate中注册APPID

    如下:

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
        // Override point for customization after application launch.
        /**
         *  向微信终端注册ID,这里的APPID一般建议写成宏,容易维护。@“测试demo”不需用管。这里的id是假的,需要改这里还有target里面的URL Type
         */
        [WXApi registerApp:@"wxd930ea5d5a258f4f" withDescription:@"测试demo"];
    
        return YES;
    }

    处理微信通过URL启动时传递的数据

    //前面的两个方法被iOS9弃用了,如果是Xcode7.2网上的话会出现无法进入进入微信的onResp回调方法,就是这个原因。本来我是不想写着两个旧方法的,但是一看官方的demo上写的这两个,我就也写了。。。。
    
    //9.0前的方法,为了适配低版本 保留
    - (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url{
        return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];
    }
    
    - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation{
        return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];
    }
    
    //9.0后的方法
    - (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<NSString *,id> *)options{
        //这里判断是否发起的请求为微信支付,如果是的话,用WXApi的方法调起微信客户端的支付页面(://pay 之前的那串字符串就是你的APPID,)
            return  [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];
    }
    
    
    //微信SDK自带的方法,处理从微信客户端完成操作后返回程序之后的回调方法,显示支付结果的
    -(void) onResp:(BaseResp*)resp
    {  
        //启动微信支付的response
        NSString *payResoult = [NSString stringWithFormat:@errcode:%d, resp.errCode];
        if([resp isKindOfClass:[PayResp class]]){
            //支付返回结果,实际支付结果需要去微信服务器端查询
            switch (resp.errCode) {
                case 0:
                    payResoult = @支付结果:成功!;
                    break;
                case -1:
                    payResoult = @支付结果:失败!;
                    break;
                case -2:
                    payResoult = @用户已经退出支付!;
                    break;
                default:
                    payResoult = [NSString stringWithFormat:@支付结果:失败!retcode = %d, retstr = %@, resp.errCode,resp.errStr];
                    break;
            }
        }
    }
    最重要的来了!!

    调用微信支付前,需要下单、签名等操作,以便获取微信支付所必要的参数。为了提高安全性,下单、签名操作一般是在后台完成,在前台做的话被捕获改信息就不开心了。。。。。

    需要的参数包括:appid、partid(商户号)、prepayid(预支付订单ID)、noncestr(参与签名的随机字符串)、timestamp(参与签名的时间戳)、sign(签名字符串)这六个。
    在点击支付的控制器中使用核心代码来调起微信客户端支付,这些个参数都是后台传给你的。 加上了注释,应该很好理解的。

    #pragma mark 微信支付方法
    - (void)WXPay{
    
            //需要创建这个支付对象
            PayReq *req   = [[PayReq alloc] init];
            //由用户微信号和AppID组成的唯一标识,用于校验微信用户
            req.openID = @"";
    
            // 商家id,在注册的时候给的
            req.partnerId = @"";
    
            // 预支付订单这个是后台跟微信服务器交互后,微信服务器传给你们服务器的,你们服务器再传给你
            req.prepayId  = @"";
    
            // 根据财付通文档填写的数据和签名
            //这个比较特殊,是固定的,只能是即req.package = Sign=WXPay
            req.package   = @"";
    
            // 随机编码,为了防止重复的,在后台生成
            req.nonceStr  = @"";
    
            // 这个是时间戳,也是在后台生成的,为了验证支付的
            NSString * stamp = @"";
            req.timeStamp = stamp.intValue;
    
            // 这个签名也是后台做的
            req.sign = @"";
    
            //发送请求到微信,等待微信返回onResp
            [WXApi sendReq:req];
    }

    这个JSON里面的数据(上面的参数)就是后台需要传给你的,至于怎么来,也有后台的文档,让他去看下就行啦~~~

    {
      "appid": "wxb4ba3c02aa476ea1",
      "noncestr": "d1e6ecd5993ad2d06a9f50da607c971c",
      "package": "Sign=WXPay",
      "partnerid": "10000100",
      "prepayid": "wx20160218122935e3753eda1f0066087993",
      "timestamp": "1455769775",
      "sign": "F6DEE4ADD82217782919A1696500AF06"
    }

    到这里,不出意外的话应该都能正常的支付了。流程最重要,理解了就知道怎么做了,强烈建议需要做的朋友们先理理思路,不要急着下手。


    PS:这篇文章中,签名都是在后台做的,如果需要在你客户端做,可以参考下这篇文章,和这篇文章,他们的签名在客户端做的,写的也比较详细了。

    可能遇到的问题

    1.如果支付完成后,一直留在微信,那就检查下URLType中的Scheme设置问题。

    2.能够打开微信客户端,但是打开后只有中间一个白色的 “确定按钮”,点击后会回到客户端上,如果是这样,那应该是prepayid 参数的问题,过期了,或者不是真实的id。代码没有问题的。特别注意的是,微信要两次签名,两次~~~~

    3.如果APP里面使用了友盟或者ShareSDK做分享,那就不用再导入SDK了,否则会出现一些诡异的问题,例如无法调起手机微信客户端、无法调起微信客户端web页面,调起了但是一闪而过。。。这都基本上都是因为分享的SDK里面已经包括了微信的SDK。所以如果出现诡异的错误了看看是不是两个冲突了!

    4.微信支付的单位是分,被坑过的人都知道了。。。。哎,

    如果在集成过程中遇到什么问题,大家可以一起讨论下,我记录这些如果有什么错误的话也请告诉我!谢谢!



    原文链接

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  • 近段时间都在搞unity接sdk,上篇记了unity接入微信支付android端,URL:unity接入微信支付-Android篇  这几天又在搞ios端,各种坑啊。。。。。C。。。OC。。。作为一个unity开发搞c#的开发者,看到复杂的OC,就懵...
    近段时间都在搞unity接sdk,上篇记了unity接入微信支付android端,URL:unity接入微信支付-Android篇   这几天又在搞ios端,难过各种坑啊。。。。。C。。。OC。。。作为一个unity开发搞c#的开发者,看到复杂的OC,就懵逼了再见。没办法mac用openstepd的标准。。

    此处有惊喜 对的,这就是一个完整的微信支付xcode工程羡慕,微信签名下单是在app端,只需要把appid等商户信息改成自己的就可以跑起来。

    下面说下unity调用;
    1.unity发布xcode工程

    引入using System.Runtime.InteropServices;  

      [DllImport("__Internal")]  

    private static extern void wxpaytest();  

    public void ClickBtn()  

    {

    wxpaytest();

    }

     场景中拉一个button,把ClickBtn挂上去;然后就可以build。

    2.xcode部分

    把上面下载的工程里面的文件右键加入工程;参照原工程文件把加入链接库。




    在UnityAppController.mm的didFinishLaunchingWithOptions 下加入微信注册:

    //注册微信支付
             [WXApi registerApp:APP_id withDescription:@"demo"];


    在ViewController中加入unity调用的方法wxpaytest

    此方法要用c的方式写入,unity才能成功调起(自己测试是这个样的),由于要从c中调用oc中的方法,在网上找了几种,但是测试没成功尴尬,所以就把全部流程卸载了wxpaytest中。。

     #import "SuperViewController.h"
    //微信支付
    #import "lib/payRequsestHandler.h"
    #import "lib/WXUtil.h"
    #import "WXSDK/WXApi.h" 

     
    extern "C" void wxpaytest() 
    
    
    {
     payRequsestHandler *handle = [[payRequsestHandler alloc]init];          if ( [handle  init:APP_id mch_id:MCH_id]) {                  NSLog(@"初始化成功");     }          //设置商户密钥     [handle setKey:PARTNER_id];     //提交预支付,获得prepape_id     NSString *order_name = @"测试";   //订单标题     NSString *order_price = @"1";//测试价格 分为单位     NSString *nocify_URL = nocify_url;    //回调借口     NSString *noncestr  = [NSString stringWithFormat:@"%d", rand()]; //随机串     NSString *orderno   = [NSString stringWithFormat:@"%ld",time(0)];     NSMutableDictionary *params = [@{@"appid":APP_id,                                      @"mch_id":MCH_id,                                      @"device_info":[[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString],                                      @"nonce_str":noncestr,                                      @"trade_type":@"APP",                                      @"body":order_name,                                      @"notify_url":nocify_URL,                                      @"out_trade_no":orderno,//商户订单号:这个必须用后台的订单号                                      @"spbill_create_ip":@"8.8.8.8",                                      @"total_fee":order_price}mutableCopy];          //提交预支付两次签名得到预支付订单的id(每次的请求得到的预支付订单id都不同)     NSString *prepate_id = [handle sendPrepay:params];               //提交预订单成功     if (prepate_id != nil) {                  PayReq *request = [[PayReq alloc]init];                  //商家id         request.partnerId = MCH_id;                  //订单id         request.prepayId = prepate_id;                  //扩展字段(官方文档:暂时填写固定值)         request.package = @"Sign=WXPay";                  //随机字符串         request.nonceStr = noncestr;                  //时间戳         request.timeStamp = (UInt32)[[NSDate date] timeIntervalSince1970];                  //sign参数(很经常出现的问题:就是调起支付到微信那边只出现一个确定按钮,单击确认按钮直接返回到app,出现这个问题100%是sign参数的问题)         /*          参数依次是: appid_key、partnerid_key、prepayid_key、固定值Sign=WXPay、预支付的随机数(跟上面得到预支付订单的随机数要一致)、支付时间(秒)                    */         //request.sign = [selfClass createMD5SingForPay:APP_id partnerid:MCH_id prepayid:prepate_id package:@"Sign=WXPay" noncestr:noncestr timestamp:(UInt32)[[NSDate date] timeIntervalSince1970]];       
    NSMutableDictionary *signParams = [NSMutableDictionary dictionary];         [signParams setObject:APP_id forKey:@"appid"];         [signParams setObject:noncestr forKey:@"noncestr"];         [signParams setObject:@"Sign=WXPay" forKey:@"package"];         [signParams setObject:MCH_id forKey:@"partnerid"];         [signParams setObject:prepate_id forKey:@"prepayid"];         [signParams setObject:[NSString stringWithFormat:@"%u",(unsigned int)(UInt32)[[NSDate date] timeIntervalSince1970]] forKey:@"timestamp"];         NSMutableString *contentString  =[NSMutableString string];         NSArray *keys = [signParams allKeys];         //按字母顺序排序         NSArray *sortedArray = [keys sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(id obj1, id obj2) {             return [obj1 compare:obj2 options:NSNumericSearch];         }];         //拼接字符串         for (NSString *categoryId in sortedArray) {             if (   ![[signParams objectForKey:categoryId] isEqualToString:@""]                 && ![[signParams objectForKey:categoryId] isEqualToString:@"sign"]                 && ![[signParams objectForKey:categoryId] isEqualToString:@"key"]                 )             {                 [contentString appendFormat:@"%@=%@&", categoryId, [signParams objectForKey:categoryId]];             }         }         //添加商户密钥key字段         [contentString appendFormat:@"key=%@",PARTNER_id];         // NSString *resul = [self md5:contentString];                  const char *cStr = [contentString UTF8String];         unsigned char result[16]= "0123456789abcdef";         CC_MD5(cStr, (CC_LONG)strlen(cStr), result);         //这里的x是小写则产生的md5也是小写,x是大写则md5是大写,这里只能用大写,微信的大小写验证很逗         NSString *resul = [NSString stringWithFormat:                            @"%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X",                            result[0], result[1], result[2], result[3],                            result[4], result[5], result[6], result[7],                            result[8], result[9], result[10], result[11],                            result[12], result[13], result[14], result[15]                            ];                request.sign = resul;                  //带起微信支付         if ([WXApi sendReq:request]) {                                       NSLog(@"走这里啊");                      }else{                          NSLog(@"走之类");             //未安装微信客户端             //            [[[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"测试demo" message:@"您还未安装微信客户端,请前往Appstore下载或者选择其他支付方式!" delegate:nil cancelButtonTitle:@"知道了" otherButtonTitles:nil, nil]show];                      }                  //接受成功的通知         [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:selfClass selector:@selector(succeed) name:WEIXINPAYSUCCESSED object:nil];                  NSLog(@"wanc");
    
    
    
    

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  • ios 微信支付开发

    2016-08-30 13:59:03
    微信支付有很多坑的,官方提供的文档一点都不全面,而且demo也比较”羞涩”难懂。很多注意的细节都没有体现出来,走了很多弯路。于是,系统的开发流程如下。(完整的demo附在博客最后面)这里面包括微信支付开发和...
  • 一、首先先确定H5支付权限已经申请!...3、统一下单接口返回支付相关参数给商户后台,如支付跳转url(参数名“mweb_url”),商户通过mweb_url调起微信支付中间页 4、中间页进行H5权限的校验,安全性检查(此处常见...
  • 亲们, 首先让我们来看一下微信支付的流程吧. 1. 注册微信开放平台,创建应用获取appid,appSecret,申请支付功能,申请成功之后会返回一些参数. 2. 下载微信支付sdk 3. 客户端请求订单,后台与微信后台交互,返回...
  • iOS-微信支付总结

    2016-09-27 17:57:12
    前言:在iOS开发中,常常会涉及到支付功能,而微信支付是必不可少的,这里笔者就简单整理了一下微信支付的流程,即使分享也是对自己学习的总结。一. 微信集成的基本流程(所需资料由公司提供)微信商户申请步骤:...
  • Dcloud中mui 微信支付接口完美实现付款代码(PHP微信支付demo):http://www.erdangjiade.com/php/2750.html 1.先上图片,由于mui自己集成了支付宝,所以不需要配置sdk和获取appid,微信配置有些小细节,不注意就会...
  • 因为网上V3版本的demo很少。官方只提供了PHP版本。最坑的是在CSDN网站上面花费了四五十积分基本上都是官网的demo,那些上传代码的简直就是一个坑。完全没良心的说。刚好公司最近开发的微信支付。我提取出来的微...
  • 亲们, 首先让我们来看一下微信支付的流程吧. 1. 注册微信开放平台,创建应用获取appid,appSecret,申请支付功能,申请成功之后会返回一些参数. 2. 下载微信支付sdk 3. 客户端请求订单,后台与微信后台...
  • 序言:说来惭愧,终于有支付的需求给我做了。。。哇嘎嘎,开动。。。文章尽量写的详细点,从自身出发,希望能给大家一点帮助。欢迎大佬指正。 支付流程: 步骤1:用户在商户APP中选择商品,提交订单,选择微信...
  • iOS 微信支付集成

    2018-07-12 14:15:52
    1. 准备微信平台分为微信公众平台和微信开放平台,公众平台是运营微信公众号的管理系统,开放平台主要针对app、网站开发,提供登录、分享、支付等功能。注册开放平台之后,新建应用,填写应用信息(Android、iOS等...
  • iOS: 实现微信支付

    2016-11-25 14:56:52
    现在的消费越来越方便,直接带个手机用各种三方的支付平台进行支付就行,例如微信、支付宝。现在正好我所做的项目中用到了微信支付,今天就来整理一下。   二、准备: 1、去微信官方开发者平台注册开发者...
  • iOS中APP的支付最常见的有三种(支付宝,微信,银联),百度钱包等没有太接触就不说了。这片博客先说下微信支付:  1.首先申请微信商家以及对应的平台等等,大多数APP已经在做微信支付的时候已经做了微信分享,所以...
  • iOS微信支付接入

    2017-05-14 22:13:52
    现在基本所有的App都会接入支付宝支付以及微信支付,也有很多第三方提供给你 SDK帮你接入,但是这种涉及到支付的东西还是自己服务器搞来的好一些,其实搞懂了 逻辑非常的简单,下面直接给大家说说下基本流程...
  • 微信公众号支付 js代码如下: function onBridgeReady(){ WeixinJSBridge.invoke( 'getBrandWCPayRequest', { "appId":"wx6883e65e0e9d462c", //公众号名称,由商户传入 "timeStamp":"1508837975", //时间戳,...
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