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  • 1,下载安装Java的JDK: ... (JDK中,包含JRE) 如果是64位的系统,推荐安装64位的java。 2,下载Android的SDK: 注意,Android 有两种方式:一种是Android studio的

    1,下载安装Java的JDK:

    http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 

    (JDK中,包含JRE)

    如果是64位的系统,推荐安装64位的java。


    2,下载Android的SDK:


    注意,Android 有两种方式:一种是Android studio的,一种是ADT的。用哪种都行。

    据说Google已经逐步转向Android studio了,我也比较推荐用这种来开发。


    选择1: 使用 Android studio :

    国内有不少镜像源(现在连百度软件里都有了),也可以访问Android studio的社区去下载。安装时,会分开装【Android studio】和【Android SDK】,装之后是这样的:


    选择2*: 使用 ADT :

    http://developer.android.com

    (包含IDE)下载页面里有32位和64位的版本可选。大家可以根据自己需要选择。我这里下载的是64位版本。

    下载完成后,是一个压缩包,将其解压。

    解压后得到: 【eclipse文件夹】、【sdk文件夹】、【SDK Manager.exe】


    3,更新(管理)SDK:

    默认安装的包,应该是跟Bundle一起发布的(较少,也不是最新的),所以,可以根据开发需要,下载所需的包:

    【windows】-->【Android SDK Manager】,打开SDK管理器(也可以点击菜单栏上的图标)

    打开后,会发现有如下几种状态:未安装(Not installed)、已安装(Installed)、可更新。在前面的复选框里,勾选你需要的包,然后 install即可。

    这里,我要开发支持Android4.2.2的游戏,下载的就是 Android 4.2.2(API 17),如下图所示。


    附注A

    SDK包代表的意思:

    Documentationfor Android SDK:Android的SDK文档,一般在最新的API里才有。

    SDK Platform: Android的SDK套件

    Samples for SDK: SDK的使用例子,在\sdk\samples目录中会看到对应文件

    ARM EABI v7a System Image:这是一个核心镜像,提供对NDK使用的支持。是创建模拟器需要的文件

    Intel Atom x86 System Image:支持x86的Android模拟器。创建模拟器需要的文件

    MIPS System Image : MIPS系统(处理器)的核心镜像,创建模拟器需要的文件

    Google APIs:谷歌地图提供的一套API

    Sources for Android SDK:SDK的源码,在\sdk\sources目录中会看到对应文件夹,比如:android-17

    -----------------


    附注B:

    由于GFW原因,有可能在下载过程中出现 Download interrupted: read timed out 也就是超时报错。解决办法有很多。这里推荐下面的方式:

    在【Android Studio 中文社区】的工具页面里下载:

    http://tools.android-studio.org/ 


    这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话 框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然 后重启Eclipse(或Android Studio)和SDK Manager。


    4,让unity与SDK关联

    启动unity,选择【Edit】-->【Preferences】-->【External Tools】,在弹出的对话框中,选择【Android SDK Location】,【Browse..】指定 Android SDK 的位置,使unity与 Android SDK 关联。

    注意,无论使用ADT还是Android studio,这里只需配置成相应的SDK路径即可。


    5,安装Android设备驱动

    打开Eclipse,然后打开Android SDK Manager,确保【Google USB Driver 】已经安装。如果没安装,就自己勾选,安装一下,否则会爆出找不到安卓设备的错误



    6,连接手机

    插好USB数据线,打开手机的USB调试模式(Android版本不同,打开方式略有不同)。【设置】-->【开发人员选项】-->【USB调试】

    如果是win7系统,那么点击:【开始】-->【设备和打印机】 ,找到【Android】设备。正常情况(驱动完好,可以连接),是下图这样:

    ps.如果在【Android】设备上出现叹号,那么右键【属性】-->【更新驱动程序】。指定文件夹,比如我的是:D:\ptools\android_SDK\sdk\extras\google\usb_driver。

    如果还是有黄色叹号,也可以用个更绝的办法:用360手机助手,或者QQ手机助手之类的工具。这些工具会自动安装安卓的USB调试驱动。


    完成环境搭建

    至此,unity的Android环境,搭建完毕!下一步,我们就可以开发、发布手机程序了!请见下篇博文。



    参考:

    (1)《Unity3D Android手机开发环境配置》

    http://game.ceeger.com/Unity/Doc/2014/Unity3D_Android_SDK_Install.html 

    (2)《Unity3D手机游戏开发》 清华大学出版社。  本文的主要参考。

    (3)《Android从零开始》

    http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/9271533 

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  • Unity2019.3安卓开发

    2020-05-26 16:36:55
    入坑安卓安卓开发环境打包apk 安卓开发环境 笔者是通过Unity Hub安装最新版本的编辑器并在安装时勾选以下选项就ok了。 当然还可以在安装完编辑器后添加这些(but 有些版本没有提供添加模块的选项) 不过不要慌,...

    安卓开发环境

    笔者是通过Unity Hub安装最新版本的编辑器并在安装时勾选以下选项就ok了。
    在这里插入图片描述
    当然还可以在安装完编辑器后添加这些(but 有些版本没有提供添加模块的选项
    在这里插入图片描述
    不过不要慌,如果你不想用最新版本也可以这么干~
    1.安装个最新版本的编辑器并在安装时勾选Android Build Support那些选项。
    2.完成安装后打开编辑器找到配置的路径(Edit=>Preferences=>External Tools),直接把这些路径拷贝到你想要用的那个版本编辑器配置。
    在这里插入图片描述

    打包apk

    打包apk时要先把Player Settings=>Player => Company Name 修改下。

    安卓模拟器无法联网

    AndroidStudio开发文档
    解决方案

    展开全文
  • Unity安卓开发环境搭建

    千次阅读 2017-12-21 10:23:33
    如何搭建Unity安卓开发环境

      1.  下载安装 JavaSE Development Kit 8u111

    2.  官网http://www.oracle.com

          3.

           

          4.  选择Accept License Agreement

          5.  选择合适的版本下载安装,建议安装在默认路径

          6.  安装完之后,配置环境。

          7.  计算机→属性→高级系统设置→高级→环境变量;

          8.  ①新建 JAVA_HOME 变量,变量值输入JDK的安装路径(我的是C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_101)。

          9.  ②找到PATH变量,在其变量值最后添加 ;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin; (注意前面的 ; )。%-root,双击java可执行程序没用

         10.  ③新建 CLASSPATH 变量,变量值输入  .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar(注意前面的 .)。

         11.最重要的 每一步 都要点击确定!!! 

         12.  然后测试 是否安装成功  win+R,输入CMD,然后输入 java -version

         13. 

         14.安装安卓SDK   

         15.

         16.

         17. 选择好需要接入的安卓版本 Install   不知道怎么选得照着我的选就可以  安卓版本不需要选这么低了

       如果你的安卓版本从2.0-7.0全部选中的话大概需要120G的硬盘空间 请谨慎选择

          18.

              这里点Accept License →Install

          19.

              下载异常缓慢

      下载完成后

        

              

         

          20.打包 安卓apk

          21. 点击File – BuildSetting选择android-windows

             

            22. 点击Player settings修改Other SettingsBundleIdentifiercom.Company.ProductName为自己的自定义的,例如:com.Test.test01,修改完成后,点击Build

            

         修改完成后  Build

       



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  • 1,下载安装Java的JDK: ...(JDK中,包含JRE) 如果是64位的系统,推荐安装64位的...2,下载安装Android Studio: 国内有不少镜像源(现在连百度软件里都有了),贴两个下载地址: 官方下载地址: https://developer.a...

    1,下载安装Java的JDK:
    http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
    (JDK中,包含JRE)
    如果是64位的系统,推荐安装64位的java。

    2,下载安装Android Studio:
    国内有不少镜像源(现在连百度软件里都有了),贴两个下载地址:
    官方下载地址:
    https://developer.android.com/studio/index.html
    国内社区:
    http://www.android-studio.org/

    3,更新(管理)SDK:
    点击首页菜单栏上的图标,打开SDK管理器(也可以从项目菜单中选择【windows】–>【Android SDK Manager】)
    在这里插入图片描述打开后,首先要配置一下安卓SDK的位置。
    在这里插入图片描述附注A:

    SDK包代表的意思:

    Documentationfor Android SDK:Android的SDK文档,一般在最新的API里才有。

    SDK Platform: Android的SDK套件

    Samples for SDK: SDK的使用例子,在\sdk\samples目录中会看到对应文件

    ARM EABI v7a System Image:这是一个核心镜像,提供对NDK使用的支持。是创建模拟器需要的文件

    Intel Atom x86 System Image:支持x86的Android模拟器。创建模拟器需要的文件

    MIPS System Image : MIPS系统(处理器)的核心镜像,创建模拟器需要的文件

    Google APIs:谷歌地图提供的一套API

    Sources for Android SDK:SDK的源码,在\sdk\sources目录中会看到对应文件夹,比如:android-17


    4,让unity与JDK、SDK、NDK关联

    启动unity,选择【Edit】–>【Preferences】–>【External Tools】,在弹出的对话框中,选择【Android SDK Location】,【Browse…】指定 Android SDK 的位置,使unity与 Android SDK 关联。

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  • 转自:http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/20654075、 1,下载安装Java的JDK: ...(JDK中,包含JRE) 如果是64位的系统,推荐安装64位的java。 2
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