单片机串口发送例子_单片机52 串口由串口由单片机发送到电脑的代码 - CSDN
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  • 单片机串口通信实例

    千次阅读 2016-06-24 23:53:27
    通过该讲,读者可以掌握单片机串口的工作原理和如何通过程序来对串口进行设置,并根据所给出的实例实现与PC 机通信。  一、原理简介  51 单片机内部有一个全双工串行接口。什么叫全双工串口呢?一般来说,...

    上讲介绍并应用了单片机内部定时器和中断,并给出了实例。这一讲将介绍单片机上的串口通信。通过该讲,读者可以掌握单片机上串口的工作原理和如何通过程序来对串口进行设置,并根据所给出的实例实现与PC 机通信。

      一、原理简介

      51 单片机内部有一个全双工串行接口。什么叫全双工串口呢?一般来说,只能接受或只能发送的称为单工串行;既可接收又可发送,但不能同时进行的称为半双工;能同时接收和发送的串行口称为全双工串行口。串行通信是指数据一位一位地按顺序传送的通信方式,其突出优点是只需一根传输线,可大大降低硬件成本,适合远距离通信。其缺点是传输速度较低。

      与之前一样,首先我们来了解单片机串口相关的寄存器。

      SBUF 寄存器:它是两个在物理上独立的接收、发送缓冲器,可同时发送、接收数据,可通过指令对SBUF 的读写来区别是对接收缓冲器的操作还是对发送缓冲器的操作。从而控制外部两条独立的收发信号线RXD(P3.0)、TXD(P3.1),同时发送、接收数据,实现全双工。

      串行口控制寄存器SCON(见表1) 。

    表1 SCON寄存器

    表1 SCON寄存器

      表中各位(从左至右为从高位到低位)含义如下。

      SM0 和SM1 :串行口工作方式控制位,其定义如表2 所示。

    表2 串行口工作方式控制位

    表2 串行口工作方式控制位

      其中,fOSC 为单片机的时钟频率;波特率指串行口每秒钟发送(或接收)的位数。

      SM2 :多机通信控制位。 该仅用于方式2 和方式3 的多机通信。其中发送机SM2 = 1(需要程序控制设置)。接收机的串行口工作于方式2 或3,SM2=1 时,只有当接收到第9 位数据(RB8)为1 时,才把接收到的前8 位数据送入SBUF,且置位RI 发出中断申请引发串行接收中断,否则会将接受到的数据放弃。当SM2=0 时,就不管第位数据是0 还是1,都将数据送入SBUF,并置位RI 发出中断申请。工作于方式0 时,SM2 必须为0。

      REN :串行接收允许位:REN =0 时,禁止接收;REN =1 时,允许接收。

      TB8 :在方式2、3 中,TB8 是发送机要发送的第9 位数据。在多机通信中它代表传输的地址或数据,TB8=0 为数据,TB8=1 时为地址。

      RB8 :在方式2、3 中,RB8 是接收机接收到的第9 位数据,该数据正好来自发送机的TB8,从而识别接收到的数据特征。

      TI :串行口发送中断请求标志。当CPU 发送完一串行数据后,此时SBUF 寄存器为空,硬件使TI 置1,请求中断。CPU 响应中断后,由软件对TI 清零。

      RI :串行口接收中断请求标志。当串行口接收完一帧串行数据时,此时SBUF 寄存器为满,硬件使RI 置1,请求中断。CPU 响应中断后,用软件对RI 清零。

      电源控制寄存器PCON(见表3) 。

    表3 PCON寄存器

    表3 PCON寄存器

      表中各位(从左至右为从高位到低位)含义如下。

      SMOD :波特率加倍位。SMOD=1,当串行口工作于方式1、2、3 时,波特率加倍。SMOD=0,波特率不变。

      GF1、GF0 :通用标志位。

      PD(PCON.1) :掉电方式位。当PD=1 时,进入掉电方式。

      IDL(PCON.0) :待机方式位。当IDL=1 时,进入待机方式。

      另外与串行口相关的寄存器有前面文章叙述的定时器相关寄存器和中断寄存器。定时器寄存器用来设定波特率。中断允许寄存器IE 中的ES 位也用来作为串行I/O 中断允许位。当ES = 1,允许 串行I/O 中断;当ES = 0,禁止串行I/O 中断。中断优先级寄存器IP的PS 位则用作串行I/O 中断优先级控制位。当PS=1,设定为高优先级;当PS =0,设定为低优先级。

      波特率计算:在了解了串行口相关的寄存器之后,我们可得出其通信波特率的一些结论:

      ① 方式0 和方式2 的波特率是固定的。

      在方式0 中, 波特率为时钟频率的1/12, 即fOSC/12,固定不变。

      在方式2 中,波特率取决于PCON 中的SMOD 值,即波特率为:

      当SMOD=0 时,波特率为fosc/64 ;当SMOD=1 时,波特率为fosc/32。

      ② 方式1 和方式3 的波特率可变,由定时器1 的溢出率决定。

      当定时器T1 用作波特率发生器时,通常选用定时初值自动重装的工作方式2( 注意:不要把定时器的工作方式与串行口的工作方式搞混淆了)。其计数结构为8 位,假定计数初值为Count,单片机的机器周期为T,则定时时间为(256 ?Count)×T 。从而在1s内发生溢出的次数(即溢出率)可由公式(1)所示:

      从而波特率的计算公式由公式(2)所示:

      在实际应用时,通常是先确定波特率,后根据波特率求T1 定时初值,因此式(2)又可写为:

    二、电路详解

      下面就对图1 所示电路进行详细说明。

    图1 串行通信实验电路图

    图1 串行通信实验电路图

      最小系统部分(时钟电路、复位电路等)第一讲已经讲过,在此不再叙述。我们重点来了解下与计算机通信的RS-232 接口电路。可以看到,在电路图中,有TXD 和RXD 两个接收和发送指示状态灯,此外用了一个叫MAX3232 的芯片,那它是用来实现什么的呢?首先我们要知道计算机上的串口是具有RS-232 标准的串行接口,而RS-232 的标准中定义了其电气特性:高电平“1”信号电压的范围为-15V~-3V,低电平“0”

      信号电压的范围为+3V~+15V。可能有些读者会问,它为什么要以这样的电气特性呢?这是因为高低电平用相反的电压表示,至少有6V 的压差,非常好的提高了数据传输的可靠性。由于单片机的管脚电平为TTL,单片机与RS-232 标准的串行口进行通信时,首先要解决的便是电平转换的问题。一般来说,可以选择一些专业的集成电路芯片,如图中的MAX3232。MAX3232 芯片内部集成了电压倍增电路,单电源供电即可完成电平转换,而且工作电压宽,3V~5.5V 间均能正常工作。其典型应用如图中所示,其外围所接的电容对传输速率有影响,在试验套件中采用的是0.1μF。

      值得一提的是MAX3232 芯片拥有两对电平转换线路,图中只用了一路,因此浪费了另一路,在一些场合可以将两路并联以获得较强的驱动抗干扰能力。此外,我们有必要了解图中与计算机相连的DB-9型RS-232的引脚结构(见图2)。

    图2 DB-9连接器接口图

    图2 DB-9连接器接口图

      其各管脚定义如下(见表4)。

    表4 DB-9型接口管脚定义

    表4 DB-9型接口管脚定义

      三、程序设计

      本讲设计实例程序如下:

      #include "AT89X52.h" (1)

      void Init_Com(void) ( 2)

      {

      TMOD = 0x20; ( 3)

      PCON = 0x00; ( 4)

      SCON = 0x50; ( 5)

      TH1 = 0xE8; ( 6)

      TL1 = 0xE8; ( 7)

      TR1 = 1; ( 8)

      }

      void main(void) ( 9)

      {

      unsigned char dat; ( 10)

      Init_Com(); ( 11)

      while(1) ( 12)

      程序详细说明:

      (1)头文件包含。

      (2)声明串口初始化程序。

      (3)设置定时器1 工作在模式2,自动装载初值(详见第二讲)。

      (4)SMOD 位清0,波特率不加倍。

      (5)串行口工作在方式1,并允许接收。

      (6)定时器1 高8 位赋初值。波特率为1200b/s(7)定时器1 低8 位赋初值。

      (8)启动定时器。

      (9)主函数。

      (10)定义一个字符型变量。

      (11)初始化串口。

      (12)死循环。

      (13)如果接收到数据。

      (14)将接收到的数据赋给之前定义的变量。

      (15)将接收到的值输出到P0 口。

      (16)对接收标志位清0,准备再次接收。

      (17)将接收到的数据又发送出去。

      (18)查询是否发送完毕。

      (19)对发送标志位清0。

      四、调试要点与实验现象

      接好硬件,通过冷启动方式将程序所生成的。hex文件下载到单片机运行后,打开串口调试助手软件,设置好波特率1200,复位单片机,然后在通过串口调试助手往单片机发送数据(见图3),可以观察到在接收窗口有发送的数据显示,此外电路板上的串行通信指示灯也会闪烁,P0 口所接到LED 灯会闪烁所接收到的数据。

    图3 串口软件调试界面

    图3 串口软件调试界面

      另外串口调试助手软件使用时应注意的是,如果单片机开发板采用串口下载而且和串口调试助手是使用同一串口,则在打开串口软件的同时不能给单片机下载程序,如需要下载,请首先点击“关闭串口”,做发送实验的时候,注意如果选中16 进制发送的就是数字或者字母的16 进制数值,比如发送“0”,实际接收的就应该是0x00,如果不选中,默认发送的是ASCII 码值,此时发送“0”,实际接收的就应该是0x30,这点可以通过观察板子P0 口上的对应的LED 指示出来。

      五、总结

      本讲介绍了单片机串口通信的原理并给出了实例,通过该讲,读者可以了解和掌握51 单片机串口通信的原理与应用流程,利用串口通信,单片机可以与计算机相连,也可以单片机互联或者多个单片机相互通信组网等,在实际的工程应用中非常广泛。从学习的角度来说,熟练的利用串口将单片机系统中的相关信息显示在计算机上可以很直观方便的进行调试和开发。因此希望读者能够自己灵活应用串口通信到自己的实际开发当中,至此,51 单片机内部资源讲述得差不多了,从下讲开始,将要介绍单片机外围电路。下讲将讲述单片机外接按键的原理与实例,敬请期待。

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  • 很少看到有资料写如何以中断的方式发送一帧数据,如果以等待的发送数据帧,对高速运行的单片机来说是很浪费时间的,下面就介绍一种使用中断方式发送数据帧,操作平台采用51 mcu 首先定义一个数据帧的结构体,该...

     

    写了个串口通讯的小例子,点击右侧链接查看 https://github.com/PuGongYing1/SerialPort

     

    很少看到有资料写如何以中断的方式发送一帧数据,如果以等待的发送数据帧,对高速运行的单片机来说是很浪费时间的,下面就介绍一种使用中断方式发送数据帧,操作平台采用51 mcu

    首先定义一个数据帧的结构体,该结构体可以做为一个全局变量,所有的发送都要经过这个结构体:

    //结构体
    struct {
            char busy_falg;//忙标志,若在发送数据时置位1,即在开始发送置位1,发送结束置位0
            int index;//索引,指向需要发送数组的位置
            int length;//整个数据帧的长度
            char *buf;//指向需要发送的数据帧,建议为全局变量,否则一旦开始发送,必须等到发送结束,即判断busy_falg为0
    } send_buf;发送数据的函数,这里有个缺点,就是还是要使用while来检测串口是否忙碌,不过这样比占用系统时间来发送要好的多了:

    //发送一帧
    void SendBuf(char *buf,int length)
    {
            while(busy_falg);//查询发送是否忙,否则循环等待
            send_buf.length = length;
            send_buf.index = 0;        
            send_buf.buf = buf;
            send_buf.busy_falg = 1;
            SBUF = send_buf.buf[0];//写入SBUF,开始发送,后面就自动进入中断发送
    }串口中断发送函数,注意设置空闲标志位,避免多任务时多个发送帧调用了同一个结构体:

    void SerialInt() interrupt 4     //串口中断
    {  
        if(RI == 1)  //串口接收
        {  
            RI = 0;  
        }  
            else if(TI == 1)//串口发送
            {
                    TI = 0;
                    send_buf.index++;
                    if(send_buf.index == send_buf.length)
                    {
                            send_buf.busy_falg = 0;//发送结束
                            return;
                    }
                    SBUF = send_buf.buf[send_buf.index];//继续发送下一个
            }
              

    串口中断发送就是这样简单,注意busy_falg和index的使用。
     

    From <http://m.blog.csdn.net/liucheng5037/article/details/48831993>

     

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  • 两个单片机串口收发数据

    千次阅读 2019-07-11 08:57:33
    使用两个单片机开发版,串口3.0与3.1交叉互接,两个开发版分别烧写串口接收,串口发送单片机程序观察P0端口输出值的变化 ============接收串口的单片机程序=========== #include <reg52.h> #define uchar...

    使用两个单片机开发版,串口3.0与3.1交叉互接,两个开发版分别烧写串口接收,串口发送的单片机程序观察P0端口输出值的变化

    ============接收串口的单片机程序===========

    #include <reg52.h>

    #define uchar unsigned char

    #define uint  unsigned int


    uchar recieve; //接收到的数据存放在该变量中


    void delay(uint z)
    {
    uint x,y;
    for(x = z; x > 0; x--)
    for(y = 114; y > 0 ; y--);

    }

    void UART_init()
    {
    TMOD = 0x20;  //T1工作模式2, 8位自动重装,作为串口方式1时钟溢出率
    TH1 = 0xfd;
    TL1 = 0xfd;  //比特率9600
    TR1 = 1; //启动T1定时器
    SM0 = 0;
    SM1 = 1;  //串口工作方式1,10位异步,一位起始位,一位停止位,8位数据位
    REN = 1; //串口允许接收
    EA  = 1; //开总中断
    ES  = 1; //串口中断打开

    }

    /*至此串口配置完成*/

    void main()
    {
    UART_init(); //串口初始化,调用串口初始化程序 
    while(1)  //等待串口接收
    {
    while(!RI);         //判断RI是否为1(接收完成)
    recieve=SBUF; //将接收的数据传递给recieve
    RI=0;               //清除接收中断等待下一次接收
    P1=recieve;  //将收的数据显示在P1口;
    }
    }




    ==================发送串口===================
    #include <reg52.h>


    #define uchar unsigned char
    #define uint  unsigned int


    uchar num=1; //存放要发送的数据


    /*void delay(uint z)
    {
    uint x,y;
    for(x = z; x > 0; x--)
    for(y = 114; y > 0 ; y--);

    } */

    //延时未使用

    void UART_init()
    {
    TMOD = 0x20;  //T1工作模式2  8位自动重装
    TH1 = 0xfd;
    TL1 = 0xfd;  //比特率9600(与发送单片机保持相同比特率)
    TR1 = 1; //启动T1定时器
    SM0 = 0;
    SM1 = 1;  //串口工作方式1 10位异步
    REN = 1; //串口允许接收
    EA  = 1; //开总中断
    ES  = 1; //串口中断打开
    }
    void main()
    {
    UART_init(); //串口初始化
    while(1)
    {
    SBUF=num; //将要发送的数据传递给SBUF
    while(!TI); //等待发送完成
    TI=0;        //清除发送中断标志,准备下一次发送

    num=num++10; //num加10

                    if(num>=255)

                    num=0;

                     delay(1000);  //延时1000毫秒=1秒(每间隔1秒发送一次数据) 

    }
    }

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  • 含详细例子,RS232串口通信单片机接收发送数据的 C51程序,手把手教你用增强型51 实验板实现RS232 串口通信
  • 基于51 单片机串口收发数据

    万次阅读 热门讨论 2018-10-23 20:43:00
    大多数51单片机用的都是11m晶振而只有少部分用的是奇葩的12m(楼主的就是),在12m晶振进行串口通信时切忌要将波特率设置为4800以下,应为12m晶振的波特率在9600以上误差很大容易丢失数据,动手能力强的可以折腾一下用...

    在进行串口的收发数据过程中一定要注意波特率的问题。

    大多数51单片机用的都是11m晶振而只有少部分用的是奇葩的12m(楼主的就是),在12m晶振进行串口通信时切忌要将波特率设置为4800以下,应为12m晶振的波特率在9600以上误差很大容易丢失数据,动手能力强的可以折腾一下用定时器输出9600波特率。

    至于,串口中断以及波特率的设置可以参考网上例子忒多。

    在用串口助手进行串口收发数据时都会触发串口中断并且在发送数据时只能够一位一位的发送,也就是SBUF=10是不行的智能一位一位发送也就是每次只能发送(0-9或者一个字符)并且串口调试助手接收到的数据是asii码要进行下转换,发送也要进行一下转换。这只是针对串口调试助手

    话不多说直接上代码:

     

    由于代码不方便公布所以只能上图片需要的可以私聊博主

     

     转载请标明原贴出处:https://blog.csdn.net/zj490044512

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  • 其实这是个51单片机串口通信的小例子,课堂上老师说你们可以去尝试弄一下,于是就去网上找一下资料,就做了这个实验。 先把一个作为主机,用来发送数据;另一个作为从机,用来接收数据。将两个程序各自烧录到对应...
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    千次阅读 2019-09-18 21:05:00
    这就是一个很明显的中断的例子。CPU正在做自己的事情(放音乐),鼠标点击了暂停,就等于给了CPU一个中断信号,CPU收到中断信号之后,进入中断服务函数(里面写着停止播放音乐具体实现)。中断过程可以概述为:CPU...
  • 51单片机串口通信实例

    千次阅读 2013-06-29 23:01:36
    一、原理简介 51 单片机内部有一个全双工串行接口。什么叫全双工串口呢?一般来说,只能接受或只能发送的称为单工串行;既可接收又可发送,但不能同时进行的称为...与之前一样,首先我们来了解单片机串口相关的寄
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    万次阅读 2012-09-29 11:33:17
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  • 单片机_串口通信知识详解

    千次阅读 2019-02-27 16:13:36
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  • 单片机 串口编程之串口通信仿真实验

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    单片机 串口编程之串口通信仿真实验 一、简述 记--简单的使能串口串口收发数据的例子。(使用Proteus仿真+虚拟串口调试) 代码,仿真文件打包:链接: https://pan.baidu.com/s/1nyb46fTJrYcAy_VarFdO3A 提取...
  • Linux与单片机串口通信 [复制链接] hutians 发表于 2015-2-10 14:48 | 显示全部楼层 Windows下PC与单片机进行串口通信时,几乎什么都是现成的:串口调试助手、usb转串口驱动,...
  • 测试STC15W408AS单片机串口收发,测试成功,串口将接收到的数据原封不动的发出去
  • 51单片机串口通讯UART

    万次阅读 多人点赞 2018-12-25 20:47:51
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  • 不需要液晶显示器,自带的例子这里就不贴了,主要实验是Qt进行串口链接,发送数据,单片机判断发送的内容并做出反馈; 单片机程序是c语言写的,用keil编译,再下载到开发板上的,单片的程序如下: #include&...
  • 单片机串口通信协议的实现

    千次阅读 2017-12-14 09:33:21
    单片机串口通信协议的实现 单片机上的串口是日常调试和做一些简单人机交互的一种重要的通信方式,其原理网上有一大堆,这里就不再赘述了,下面主要和大家分享一种我在实际项目中经常用到的一个简单的串口通信协议...
  • 单片机C语言之串口通信协议

    万次阅读 多人点赞 2017-06-20 14:24:47
    本文详细讲述串口通信的基本原理,分析了51单片机串口协议。适合于入门。
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单片机串口发送例子