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  • Android:JNI 与 NDK到底是什么?(含实例教学)

    万次阅读 多人点赞 2019-04-21 08:17:02
    今天,我将先介绍JNI 与 NDK & 之间的区别,手把手进行 NDK的使用教学,希望你们会喜欢 目录1. JNI介绍1.1 简介 定义:Java Native Interface,即 Java本地接口 作用: 使得Java 与 本地其他类型语言(如C、C++)...

    前言

    • Android开发中,使用 NDK开发的需求正逐渐增大
    • 但很多人却搞不懂 JNINDK 到底是怎么回事
    • 今天,我将先介绍JNINDK & 之间的区别,手把手进行 NDK的使用教学,希望你们会喜欢

    目录

    目录


    1. JNI介绍

    1.1 简介

    • 定义:Java Native Interface,即 Java本地接口
    • 作用: 使得Java 与 本地其他类型语言(如C、C++)交互

    即在 Java代码 里调用 C、C++等语言的代码 或 C、C++代码调用 Java 代码

    • 特别注意:
      1. JNIJava 调用 Native 语言的一种特性
      2. JNI 是属于 Java 的,与 Android 无直接关系

    1.2 为什么要有 JNI

    • 背景:实际使用中,Java 需要与 本地代码 进行交互
    • 问题:因为 Java 具备跨平台的特点,所以Java 与 本地代码交互的能力非常弱
    • 解决方案: 采用 JNI特性 增强 Java 与 本地代码交互的能力

    1.3 实现步骤

    1. Java中声明Native方法(即需要调用的本地方法)
    2. 编译上述 Java源文件javac(得到 .class文件)
    3. 通过 javah 命令导出JNI的头文件(.h文件)
    4. 使用 Java需要交互的本地代码 实现在 Java中声明的Native方法

    Java 需要与 C++ 交互,那么就用C++实现 JavaNative方法

    1. 编译.so库文件
    2. 通过Java命令执行 Java程序,最终实现Java调用本地代码

    更加详细过程请参考本文第4节:具体使用


    2. NDK介绍

    2.1 简介

    • 定义:Native Development Kit,是 Android的一个工具开发包

    NDK是属于 Android 的,与Java并无直接关系

    • 作用:快速开发CC++的动态库,并自动将so和应用一起打包成 APK

    即可通过 NDKAndroid中 使用 JNI与本地代码(如C、C++)交互

    • 应用场景:在Android的场景下 使用JNI

    Android开发的功能需要本地代码(C/C++)实现

    • 特点

    示意图

    • 额外注意

    示意图

    2.2 使用步骤

    1. 配置 Android NDK环境
    2. 创建 Android 项目,并与 NDK进行关联
    3. Android 项目中声明所需要调用的 Native方法
    4. 使用 Android需要交互的本地代码 实现在Android中声明的Native方法

    比如 Android 需要与 C++ 交互,那么就用C++ 实现 JavaNative方法

    1. 通过 ndk - bulid 命令编译产生.so库文件
    2. 编译 Android Studio 工程,从而实现 Android 调用本地代码

    更加详细过程请参考本文第4节:具体使用


    3. NDK与JNI关系

    示意图


    4. 具体使用

    本文根据版本的不同介绍了两种在Android Studio中实现 NDK的方法:Android Studio2.2 以下 & 2.2以上

    4.1 Android Studio2.2 以下实现NDK

    • 步骤如下

      1. 配置 Android NDK环境
      2. 关联 Andorid Studio项目 与 NDK
      3. 创建本地代码文件(即需要在 Android项目中调用的本地代码文件)
      4. 创建 Android.mk文件 & Application.mk文件
      5. 编译上述文件,生成.so库文件,并放入到工程文件中
      6. Andoird Studio项目中使用 NDK实现 JNI 功能
    • 步骤详解

    步骤1:配置 Android NDK环境

    具体请看文章手把手教你配置Android NDK环境

    步骤2: 关联Andorid Studio项目 与 NDK

    • 当你的项目每次需要使用 NDK 时,都需要将该项目关联到 NDK
    1. 此处使用的是Andorid Studio,与Eclipse不同
    2. 还在使用Eclipse的同学请自行查找资料配置
    • 具体配置如下

    a. 在Gradlelocal.properties中添加配置

    ndk.dir=/Users/Carson_Ho/Library/Android/sdk/ndk-bundle
    

    ndk目录存放在SDK的目录中,并命名为ndk-bundle,则该配置自动添加

    示意图

    b. 在Gradlegradle.properties中添加配置

    android.useDeprecatedNdk=true 
    // 对旧版本的NDK支持
    

    示意图

    c. 在Gradle的build.gradle添加ndk节点

    示意图

    • 至此,将Andorid Studio的项目 与 NDK 关联完毕
    • 下面,将真正开始讲解如何在项目中使用NDK

    步骤3:创建本地代码文件

    • 即需要在Android项目中调用的本地代码文件

    此处采用 C++作为展示

    test.cpp

    # include <jni.h>
    # include <stdio.h>
    
    extern "C"
    {
       
        JNIEXPORT jstring JNICALL Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI(JNIEnv *env, jobject obj ){
           // 参数说明
           // 1. JNIEnv:代表了VM里面的环境,本地的代码可以通过该参数与Java代码进行操作
           // 2. obj:定义JNI方法的类的一个本地引用(this)
        return env -> NewStringUTF("Hello i am from JNI!");
        // 上述代码是返回一个String类型的"Hello i am from JNI!"字符串
    	}
    }
    

    此处需要注意:

    • 如果本地代码是C++.cpp或者.cc),要使用extern "C" { }把本地方法括进去
    • JNIEXPORT jstring JNICALL中的JNIEXPORTJNICALL不能省
    • 关于方法名Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI
      1. 格式 = Java _包名 _ 类名_Java需要调用的方法名
      2. Java必须大写
      3. 对于包名,包名里的.要改成__要改成_1

      如我的包名是:scut.carson_ho.ndk_demo,则需要改成scut_carson_1ho_ndk_1demo

    最后,将创建好的test.cpp文件放入到工程文件目录中的src/main/jni文件夹

    若无jni文件夹,则手动创建。

    下面我讲解一下JNI类型与Java类型对应的关系介绍
    如下图

    步骤4:创建Android.mk文件

    • 作用:指定源码编译的配置信息

    如工作目录,编译模块的名称,参与编译的文件等

    • 具体使用

    Android.mk

    LOCAL_PATH       :=  $(call my-dir)
    // 设置工作目录,而my-dir则会返回Android.mk文件所在的目录
    
    include              $(CLEAR_VARS)
    // 清除几乎所有以LOCAL——PATH开头的变量(不包括LOCAL_PATH)
    
    LOCAL_MODULE     :=  hello_jni
    // 设置模块的名称,即编译出来.so文件名
    // 注,要和上述步骤中build.gradle中NDK节点设置的名字相同
    
    LOCAL_SRC_FILES  :=  test.cpp
    // 指定参与模块编译的C/C++源文件名
    
    include              $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
    // 指定生成的静态库或者共享库在运行时依赖的共享库模块列表。
    

    最后,将上述文件同样放在src/main/jni文件夹中。

    步骤5:创建Application.mk文件

    • 作用:配置编译平台相关内容
    • 具体使用

    Application.mk

    APP_ABI := armeabi
    // 最常用的APP_ABI字段:指定需要基于哪些CPU平台的.so文件
    // 常见的平台有armeabi x86 mips,其中移动设备主要是armeabi平台
    // 默认情况下,Android平台会生成所有平台的.so文件,即同APP_ABI := armeabi x86 mips
    // 指定CPU平台类型后,就只会生成该平台的.so文件,即上述语句只会生成armeabi平台的.so文件
    

    最后,将上述文件同样放在src/main/jni文件夹中

    步骤6:编译上述文件,生成.so库文件

    • 经过上述步骤,在src/main/jni文件夹中已经有3个文件

    示意图

    • 打开终端,输入以下命令
    // 步骤1:进入该文件夹
    cd /Users/Carson_Ho/AndroidStudioProjects/NDK_Demo/app/src/main/jni 
    // 步骤2:运行NDK编译命令
    ndk-build
    

    示意图

    • 编译成功后,在src/main/会多了两个文件夹libs & obj,其中libs下存放的是.so库文件

    示意图

    步骤7:在src/main/中创建一个名为jniLibs的文件夹,并将上述生成的so文件夹放到该目录下

    1. 要把名为 CPU平台的文件夹放进去,而不是把.so文件放进去
    2. 如果本来就有.so文件,那么就直接创建名为jniLibs的文件夹并放进去就可以

    示意图

    步骤8:在Andoird Studio项目中使用NDK实现JNI功能

    • 此时,我们已经将本地代码文件编译成.so库文件并放入到工程文件中
    • Java代码中调用本地代码中的方法,具体代码如下:

    MainActivity.java

    public class MainActivity extends AppCompatActivity  {
    
        // 步骤1:加载生成的so库文件
        // 注意要跟.so库文件名相同
        static {
    
            System.loadLibrary("hello_jni");
        }
        
        // 步骤2:定义在JNI中实现的方法
        public native String getFromJNI();
        
        // 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法
        private Button Button;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            // 通过Button调用JNI中的方法
            Button = (Button) findViewById(R.id.button);
            Button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    Button.setText(getFromJNI());
                    
                }
            });
        }
    

    主布局文件:activity_main.xml

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
        tools:context="scut.carson_ho.ndk_demo.MainActivity">
    
        // 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法
        <Button
            android:id="@+id/button"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:layout_width="300dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:text="调用JNI代码" />
    
    </RelativeLayout>
    

    结果展示

    结果展示


    源码地址

    Carson-Ho的Github地址:NDK_Demo


    4.2 Android Studio2.2 以上实现NDK

    • 如果你的Android Studio是2.2以上的,那么请采用下述方法

    因为Android Studio2.2以上已经内部集成 NDK,所以只需要在Android Studio内部进行配置就可以

    • 步骤讲解

    步骤1:按提示创建工程

    在创建工程时,需要配置 NDK,根据提示一步步安装即可。

    示意图

    步骤2:根据需求使用NDK

    • 配置好NDK后,Android Studio会自动生成C++文件并设置好调用的代码
    • 你只需要根据需求修改C++文件 & Android就可以使用了。

    示意图


    5. 总结

    • 本文主要讲解 JavaJNIAndroidNDK相关知识
    • 下面我将继续对 Android中的NDK进行深入讲解 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记

    请帮顶或评论点赞!因为你的鼓励是我写作的最大动力!


    欢迎关注carson_ho的微信公众号

    示意图

    示意图

    展开全文
  • NDK简介

    2018-11-29 16:29:28
    原生开发工具包(NDK)是一组在 Android 应用中利用 C 和 C++ 代码的工具。因为 Java 无法直接调用 C 和 C++ 的代码,想要在 Android 应用中使用原生代码,NDK 便应运而生。 NDK 的核心目的之一是让 C 和 C++ 源代码...

    简介

    Native Development kit
    原生开发工具包(NDK)是一组在 Android 应用中利用 C 和 C++ 代码的工具。因为 Java 无法直接调用 C 和 C++ 的代码,想要在 Android 应用中使用原生代码,NDK 便应运而生。
    NDK 的核心目的之一是让 C 和 C++ 源代码构建为可用于应用的共享库。

    工作方式

    主要组件

    • ndk-build : 此脚本用于在 NDK 中心启动构建脚本。包含功能:
      • 自动探测开发系统和应用项目文件以确定要构建的内容
      • 生成二进制文件
      • 讲二进制文件复制到应用的项目路径
    • Java :
    • 原生共享库:NDK 从原生源代码构建这些库或 .so 文件
    • 原生静态库:NDK 也可以构建静态库或 .a 文件
    • Java 原生接口(JNI):JNI 是 Java 和 C++ 组件用以互相沟通的接口
    • 应用二进制界面(ABI):定义应用的机器代码在运行时如何与系统交互。NDK 根据这些定义构建.so 文件。不同的 ABI 对应不同的架构
    • 清单:如果应用没有 Java 组件 ,必须在清单中声明 NativeActivity
    • Android.mk :必须在 jni 文件夹内创建 Android.mk 配置文件。ndk-build 脚本将查看此文件,其中定义了模块及其名称、要编译的源文件、版本标志以及要链接的库。
    • Application.mk :此文件枚举并描述应用需要的模块。包括:
    • 用于针对特定平台进行编译的 ABI
    • 工具链
    • 要包含的标准库

    构建

    Android.mk

    Android.mk 文件位于项目 jni/ 目录的子目录中,用于向构建系统描述源文件和共享库。定义 Application.mk、构建系统和环境变量所未定义的项目范围设置。
    Android.mk 的语法用于将源文件分组为模块。模块是静态库、共享库或独立可执行文件。

    包含内容
    • 必须首先定义 LOCAL_PATH 变量:

      # 表示源文件在开发树种的位置。构建系统提供的宏函数 my-dir 将返回当前目录(包含 Android.mk 文件本身的目录)
      LOCAL_PATH := $(call my-dir)
      
    • CLEAR_VARS 指向特殊 GNU Makefile,在描述每个模块之前,必须声明此变量

      include $(CLEAR_VARS)
      
    • LOCAL_MODULE 存储要构建的模块的名称。构建系统在生存最终共享库文件时,会添加 lib 前缀(模块名不以lib开头)和 .so 后缀

      # 每个模块名称必须唯一,且不含任何空格。
      LOCAL_MODULE := module-name
      
    • LOCAL_C_INCLUDES 指定相对于 NDK root 目录的路径列表,在编译所有源文件时添加到 include 搜索路径

      LOCAL_C_INCLUDES := xx/xx
      
    • LOCAL_SRC_FILES 包含要构建到模块中的 C 或 C++ 源文件列表

      LOCAL_SRC_FILES := 
      
    • LOCAL_CFLAGS 为构建系统设置在构建 C 和 C++ 源文件时要传递的编译器标志。

    • LOCAL_STATIC_LIBRARIES 存储当前模块依赖的静态模块列表

    • LOCAL_SHARED_LIBRARIES 此模块在运行时依赖的共享库模块列表

    • LOCAL_LDILIBS 包含在构建共享库或可执行文件时要使用的其他链接器标志列表

    • BUILD_SHARED_LIBRARY 帮助系统将所有内容连接到一起

      # 指向 GNU Makefile 脚本,用于收集在 `LOCAL_XXX`变量中提供的所有相关信息,以及确定如何从列出的源文件构建目标共享库。
      include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
      

    Application.mk

    用于描述应用需要的原生模块。模块可以是静态库、共享库或可执行文件。

    变量
    • APP_ABI
      可以使用 APP_ABI 选择不同的 ABI。默认情况下,NDK 构建系统为 armeabi ABI 生成机器代码。

    • APP_PLATFORM
      包含目标 Android 平台的名称。

    • NDK_TOOLCHAIN_VERSION
      选择 GCC 编译器的版本。

    ndk-build

    ndk-build 文件为一个 shell 脚本,用途是调用正确的 NDK 构建脚本。

    展开全文
  • NDK开发 从入门到放弃(一:基本流程入门了解)

    万次阅读 多人点赞 2017-05-19 11:23:50
    NDK入门,配置与简单流程介绍

    一、前言

    ● NDK

    Native Development Kit(NDK)是一系列工具的集合。它提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C/C++的动态库,并能自动将so和java一起打包成apk。

    ● JNI

    Java Native Interface(JNI)标准是java平台的一部分,JNI是Java语言提供的Java和C/C++相互沟通的机制,Java可以通过JNI调用C/C++代码,C/C++的代码也可以调用java代码。

    ● JNI与NDK的关系

    NDK可以为我们生成了C/C++的动态链接库,JNI是java和C/C++沟通的接口,两者与android没有半毛钱关系,只因为安卓是java程序语言开发,然后通过JNI又能与C/C++沟通,所以我们可以使用NDK+JNI来实现“Java+C”的开发方式。

    ● 为什么要NDK开发

    NDK开发具有以下优点:
    1. 项目需要调用底层的一些C/C++的一些东西(java无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件等)),或者已经在C/C++环境下实现了功能代码(大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。),直接使用即可。NDK开发常用于驱动开发、无线热点共享、数学运算、实时渲染的游戏、音视频处理、文件压缩、人脸识别、图片处理等。
    2. 为了效率更加高效些。将要求高性能的应用逻辑使用C/C++开发,从而提高应用程序的执行效率。但是C/C++代码虽然是高效的,在java与C/C++相互调用时却增大了开销;
    3. 基于安全性的考虑。防止代码被反编译,为了安全起见,使用C/C++语言来编写重要的部分以增大系统的安全性,最后生成so库(用过第三方库的应该都不陌生)便于给人提供方便。(任何有效的代码混淆对于会smail语法反编译你apk是分分钟的事,即使你加壳也不能幸免高手的攻击)
    4. 便于移植。用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。

    二、安装与配置

    首先我们在Android Studio下新建一个安卓项目。然后打开Project Structure界面,如下:
    是我的 这里写图片描述

    在SDK Location目录下,有SDK和NDK的路径,而这里我们暂时还未下载配置过NDK,故我们需要点击Download Android NDK来进行下载(Android Studio还是很强大的,相比Eclipse能省不少事)。这里Android Studio会下载最新版本的NDK进行安装,默认会下载保存在SDK的路径下。我们在上图中还能看到有一段介绍文字,说SDK以及NDK的路径配置会保存在local.properties文件内,安装完成后我们刷新Project,进local.properties文件查看也能看到SDK与NDK的路径。
    这里写图片描述
    这里写图片描述
    NDK下载配置完成之后,需要在gradle.properties文件中加上一行:

    android.useDeprecatedNdk=true

    接下来,我们借助强大的Android Studio的插件功能,在External Tools下配置两个非常有用的插件。进入Settings–>Tools–>ExternalTools,点击+号增加。
    这里写图片描述
    这里写图片描述

    javah -jni命令,是根据java文件生成.h头文件的,会自动根据java文件中的类名(包含包名)与方法名生成对应的C/C++里面的方法名。下面是参数配置及其含义:
    1. Program: $JDKPath$\bin\javah.exe 这里配置的是JDK目录下的javah.exe的路径。
    2. Parametes: -classpath . -jni -d $ModuleFileDir$/src/main/jni $FileClass$ 这里$FileClass$指的是要执行操作的类名(即我们操作的文件),$ModuleFileDir$/src/main/jni表示生成的文件保存在这个module目录的src/main/jni目录下。
    3. Working: $ModuleFileDir$\src\main\java module目录下的src\main\java目录(不是很理解)。
    使用方式:选中java文件—>右键—>External Tools—>javah-jni,将生成jni文件夹以及文件夹下的 包名.类名的.h头文件 (名字过长,我们可以自己重命名)。
    这里写图片描述

    ndk -build命令,是根据C/C++文件生成so文件的。下面是参数配置及其含义:
    1. Program: F:\apk\sdk\ndk-bundle\ndk-build.cmd 这里配置的是ndk下的ndk-build.cmd的路径(根据实际情况填写)。
    2. Working: $ModuleFileDir$\src\main\
    使用方式:选中C/C++文件—>右键—>ExternalTools—>ndk-build,将在main文件夹下生成libs文件夹以及多个so文件,我们可以移动至jniLibs目录下去。

    三、简单实例

    接下来我们创建一个访问本地C/C++方法的java类。

    public class JniTest {
        /**
         * 将用C++代码实现,在android代码中调用的方法:获取当前app的包名
         * @param o
         * @return
         */
        public static native String getPackname(Object o);
    
        /**
         * 加载so库或jni库,在使用到该库之前加载就行,不一定非要写在这个类内
         * 系统自己会判断扩展名是dll还是so,这里加载libJNI_ANDROID_TEST.so
         */
        static {
            System.loadLibrary("JNI_ANDROID_TEST");
        }
    }

    注意JNI_ANDROID_TEST这个Library名字,之后还会需要用到,要保持一致。该类提供了一个static的native方法,该方法将用来获取app的包名。然后对该文件执行javah -jni操作,生成对应的.h头文件。
    这里写图片描述
    如图,已经根据我们的java类生成了对应的.h文件,文件名为包名_类名.h,我们可以手动改名为jnitest.h,里面只有一个方法,返回值为String(jstring),方法名为Java_类的包名_类名_方法名(包名中的分级不是用.而是_),前面两个参数是C++里面必须有的(JNIEnv代表指向JVM的指针,jclass是调用该方法的java对象),第三个就是我们java类的方法里面的参数Object。注意,这是java函数与C++函数对应的静态注册方法,即通过特定的规则来写,此处方法名可以随意起名字,然后还可以用动态注册的方式关联两个方法(显然,静态注册要简单一些)。
    然后我们新建一个C++文件,取名为jnitest.cpp,写上需要include的文件,从.h文件中复制方法过来(方法名、参数类型、返回值等必须一致!血与泪的教训)。
    这里写图片描述
    至此,.h文件和c++文件均已完成,接下来还需要在这个jni目录下增加两个文件,Android.mk和Application.mk。
    Android.mk,注意LOCAL_MODULE的值与之前的名字相对应,LOCAL_SRC_FILES的值写c++文件的名字,这两个值成对设置,可设置多组。(:=是赋值的意思,$是引用某变量的值。)

    里面的符号正确的应该是:=,代码中已更正,图片里面的更换麻烦就没改了。很奇怪,我当初写的时候编译运行好像是没出错是正常的…(Tips.20170519)

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)     // 设置当前的编译目录(Android.mk所在的目录) 
    
    include $(CLEAR_VARS)            // 清除LOCAL_XX变量(LOCAL_PATH除外)
    LOCAL_MODULE := JNI_ANDROID_TEST  // 指定当前编译模块的名称  
    LOCAL_SRC_FILES := jnitest.cpp    // 编译模块需要的源文件
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) // 指定编译出的库类型,BUILD_SHARED_LIBRARY:动态库;BUILD_STATIC_LIBRARY:静态库, BUILD_EXECUTEABLE指:可执行文件

    这里写图片描述
    在一个Android.mk文件中配置多个Module的方式如下(include$(CLEAR_VARS)、include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)两个语句也需要加上):

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)
    
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := JNI_STATIC_ANDROID_TEST
    LOCAL_SRC_FILES := jnistaticutils.cpp
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
    
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := JNI_DYNAMIC_ANDROID_TEST
    LOCAL_SRC_FILES := jnidynamicutils.cpp
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

    Application.mk,APP_ABI有四种类型(默认armeabi),armeabi、armeabi-v7a、x86、mips,设置时以空格隔开,all表示所有。该文件中有个可选配置的APP_MODULES,类似于上面Android.mk文件中的LOCAL_MODULE,以空格隔开,且会覆盖掉Android.mk文件中的LOCAL_MODULE设置(比如Android.mk文件中的写了两个jni库的配置,LOCAL_MODULE := JNI1、LOCAL_MODULE := JNI2,而Application.mk中设置的APP_MODULES := JNI1,则只能生成JNI1的so文件,要生成JNI2的so文件的时候会报错,除非写成APP_MODULES := JNI1 JNI2,这里我们直接省略默认使用Android.mk中的)。

    APP_ABI := all

    接下来我们需要对C++文件执行ndk-build操作,生成相应的so文件。
    这里写图片描述
    如图,在main/libs目录下生成了多个so文件,名字为lib+我们指定的库名(同时还生成了obj文件夹,不知是什么东西)。
    这时候我们可以在main目录下新建jniLibs文件夹,把生成的libs文件夹内的东西均复制过去,删除新生成的jni、libs、obj三个文件夹。然后在Activity中测试调用,在TextView上显示我们通过C++代码实现的方法getPackname获取app的包名了。

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv_app_package_name);
            tv.setText("packageName: " + JniTest.getPackname(MainActivity.this));
        }
    }

    这里写图片描述
    测试能正确得到包名,说明调用成功了。我们可以把JniTest类以及so文件给别人去使用,这样别人是看不到我们的代码实现的,能很好的保护我们的源码。


    以上内容大部分来自网络,整理并测试过后,给出自己的一个理解以及详细图文操作步骤,本文仅供新手参考。本人也刚开始接触,文中可能存在错误之处,请谨慎。

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  • 各种版本的NDK

    2020-07-30 23:33:25
    包含四个版本的ndkndk10c-mac,ndk10c-windwos,ndk11-windows,ndk12b
  • NDK各版本下载

    万次阅读 多人点赞 2018-07-13 16:28:41
    翻不了墙的话,可以用迅雷下载最新版本r17...

    翻不了墙的话,可以用迅雷下载

    最新版本r17

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17-linux-x86_64.zip

    历史版本:

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r16b-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r16b-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r16b-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r16b-linux-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r15c-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r15c-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r15c-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r15c-linux-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r14b-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r14b-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r14b-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r14b-linux-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r13b-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r13b-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r13b-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r13b-linux-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r12b-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r12b-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r12b-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r12b-linux-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r11c-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r11c-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r11c-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r11c-linux-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r10e-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r10e-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r10e-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r10e-linux-x86_64.zip



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