系统架构_系统架构图 - CSDN
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《系统架构》是2017年机械工业出版社出版发行的图书,作者是爱德华·克劳利等。 展开全文
《系统架构》是2017年机械工业出版社出版发行的图书,作者是爱德华·克劳利等。
信息
译    者
爱飞翔
定    价
119
装    帧
平装
丛书名
架构师书库
书    名
系统架构
出版时间
2017-1
出版社
机械工业出版社
ISBN
9787111551430
原版名称
System Architecture: Strategy and Product Development for Complex Systems
作    者
爱德华·克劳利等
系统架构内容简介
本书由系统架构领域3位领军人物亲笔撰写,全书共分四部分。第一部分(第1~3章)的重点是引出系统架构。第1章通过一些范例来展示架构理念,指出良好的架构,并给出本书的概要;第2章列出进行系统分析必备的思路;第3章给出分析系统架构所用的思维模式。 [1]  第二部分(第4~8章)着重对架构进行分析。第4章讨论系统的形式;第5章讨论系统的功能;第6章讲解形式与功能之间的映射,并以此给出系统架构的定义;第7章研究如何从独立于解决方案的功能陈述中衍生出系统;第8章演示怎样把这些概念汇聚成一套架构。 [1]  第三部分(第9~13章)讲解如何为复杂的系统定义架构。第9章从任务和可交付成果这两方面来概述架构师的职责;第10章探讨如何把组织机构方面的接口当成在架构中减少歧义的契机;第11章讲述如何用系统化的方式来捕获利益相关者的需求,并把它们转换成系统目标;第12章提出一些能够帮助架构师更有创意地构思并选择概念的手段;第13章讲述在开发系统时管理复杂度的一些办法。 [1]  第四部分(第14~16章)探寻帮助架构师做决策的各种计算方法及工具所具备的潜力。第14章把系统架构的过程当成一种决策制定的过程来进行讲解;第15章讲解如何对架构权衡空间中的信息进行综合;第16章演示怎样把架构决策编码成一套模型,使计算机可以根据该模型自动生成权衡空间并对其进行探索。 [1] 
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  • 软件各种系统架构

    万次阅读 多人点赞 2017-12-08 10:53:44
    发布一企业技术架构图,供大家参考。     该技术架构图是本人根据多年企业技术架构经验而制定,是企业技术的总架构图,希望对CTO们有所借鉴。  简单说明: 1.中间件基础运行环境是经过统一...

    发布一企业技术架构图,供大家参考。

     

     

    该技术架构图是本人根据多年企业技术架构经验而制定,是企业技术的总架构图,希望对CTO们有所借鉴。

     简单说明:

    1.中间件基础运行环境是经过统一规划的以WebLogic、JBOSS为主的集群环境                            

    2.企业集成平台是以基础业务应用为基础服务于上层平台和基础业务应用的高度集成平台         

    3.数据中心是企业公共数据的集中管理比如用户数据、企业编码,可以通过数据集成平台或服务集成平台分发给其他应用     

     

    项目做了不少,都没画过架构图,这次被要求画图,画的很丑,请大家看图本身包含的系统架构信息

    一、架构整体图

      

       1、核心是两库一线

      1.1 接口总线

        所有算法功能抽象成接口,其中大部分接口的方法都是泛型方法,是为了解决某一大类问题的

      1.2 代码库

        代码库包含现接口总线中接口的各种实现

      1.3 应用库

        提供用户的界面或者提供给外部的服务

        是通过容器配置调用算法库中的代码来实现的各种应用          

     

    二、应用关系图

           1、应用通过配置从应用库中组装出自己的应用系统

           2、应用本身之外的东西尽量使用拦截器处理(授权访问、权限数据推送、异常处理、缓存、日志等)

           3、使用消息队列做高并发应用支撑(秒杀类似应用)

           4、使用分布式任务系统做周期作业、数据维护、数据计算等

     

     

    ENode架构图

     

    什么是ENode

    ENode是一个.NET平台下,纯C#开发的,基于DDD,CQRS,ES,EDA,In-Memory架构风格的,可以帮助开发者开发高并发、高吞吐、可伸缩、可扩展的应用程序的一个应用开发框架。

    • 开源项目地址:https://github.com/tangxuehua/enode
    • 作者博客地址:http://www.cnblogs.com/netfocus/category/496012.html
    • QQ交流群号:185916873
    • 微信公众号:ENode

    ENode框架特色

    1. 一个DDD开发框架,完美支持基于六边形架构思想的开发
    2. 实现CQRS架构思想,并且框架提供C端命令的处理结果的返回,支持同步返回和异步返回
    3. 内置Event Sourcing(ES)架构模式,让C端的数据持久化变得通用化
    4. 聚合根常驻内存,in-memory domain model
    5. 聚合根的处理基于Command Mailbox, Event Mailbox的思想,类似Actor Model, Actor Mailbox
    6. 严格遵守聚合内强一致性、聚合之间最终一致性的原则
    7. Group Commit Domain event
    8. 基于聚合根ID+事件版本号的唯一索引,实现聚合根的乐观并发控制
    9. 框架保证Command的幂等处理
    10. 通过聚合根ID对命令或事件进行路由,做到最小的并发冲突、最大的并行处理
    11. 消息发送和接收基于分布式消息队列EQueue,支持分布式部署
    12. 基于事件驱动架构范式(EDA,Event-Driven Architecture)
    13. 基于队列的动态扩容/缩容
    14. EventDB中因为存放的都是不可变的事件,所以水平扩展非常容易,框架可内置支持
    15. 支持Process Manager(Saga),以支持一个用户操作跨多个聚合根的业务场景,如订单处理,从而避免分布式事务的使用
    16. ENode实现了CQRS架构面临的大部分技术问题,让开发者可以专注于业务逻辑和业务流程的开发,而无需关心纯技术问题

    晚上把公司应用的架构结合之前研究的东西梳理了下,整理了一张架构规划图,贴在这里备份

    下面是个人理解的做架构的几个要点:

    1、系统安全

    这是首要考虑的,以这张图为例,网络划分为3个区:

    a) DMZ区可以直接公网访问,也可以 与App Core区互通,但不能直接与DB Core区互通 (通常这里放置 反向代理Web服务器)

    b) App Core区能与DMZ区、DB Core区互通,但是无法直接从公网访问 (通常这里放置 应用服务器、中间件服务器之类)

    c) DB Core区仅与App Core区互通 (通常这里放置 核心数据库)

    2、尽量消除单点故障

    上图中,除了“硬件负载均衡”节点外,其它节点都可以部署成集群(DB有点特殊,传统RDBMS要实现分布式/集群还是比较困难的,要看具体采用的数据库产品,并非所有数据库都能方便的做Sharding),Jboss本身可以通过Domain模式+mod_cluster实现集群、Redis通过Master/Slave以Sentinel方式可以实现HA、IBM MQ本身就支持集群、FTP Server配合底层储存阵列也可以做到HA、Nginx静态资源服务器自不必说

    3、成本

    尽量采用开源成熟产品,jboss、redis、nginx、apache、mysql、rabbit MQ都是很好的选择。硬件负载均衡通常成本不低,但是效果明显,如果实在没钱,域名解析采用DNS轮询策略,也能达到类似效果,只不过可靠性略差。

    4、Database问题

    常规企业应用中,传统关系型数据仍然是主流,但是no-sql经过这几年发展,技术也日渐成熟了,一些非关键数据可以适当采用no-sql数据库,比如:系统日志、报文历史记录这类相对比较独立,而且增长迅速的数据,可以考虑存储到no-sql db甚至HDFS、TFS等分布式开源文件系统中。

    如果系统数据量级达到单机RDBMS的上限,尽早考虑Sharding方案,目前mysql在这方面比较成熟,其它数据库就不好说了。

    5、性能

    web server、app server这些一般都可以通过集群实现横向扩张,满足性能日常增长的需求。最大的障碍还是DB,如果规模真达到了DB的上限,还是考虑换分布式DB或者迁移到“云”上吧。

     

    HBase 系统架构图

      

      组成部件说明   Client:      使用HBase RPC机制与HMaster和HRegionServer进行通信      Client与HMaster进行通信进行管理类操作      Client与HRegionServer进行数据读写类操作      Zookeeper:      Zookeeper Quorum存储-ROOT-表地址、HMaster地址      HRegionServer把自己以Ephedral方式注册到Zookeeper中,HMaster随时感知各个HRegionServer的健康状况      Zookeeper避免HMaster单点问题      HMaster:      HMaster没有单点问题,HBase中可以启动多个HMaster,通过Zookeeper的Master Election机制保证总有一个Master在运行      主要负责Table和Region的管理工作:      1 管理用户对表的增删改查操作      2 管理HRegionServer的负载均衡,调整Region分布      3 Region Split后,负责新Region的分布      4 在HRegionServer停机后,负责失效HRegionServer上Region迁移      HRegionServer:      HBase中最核心的模块,主要负责响应用户I/O请求,向HDFS文件系统中读写数据

      

      HRegionServer管理一些列HRegion对象;     每个HRegion对应Table中一个Region,HRegion由多个HStore组成;    每个HStore对应Table中一个Column Family的存储;      Column Family就是一个集中的存储单元,故将具有相同IO特性的Column放在一个Column Family会更高效

      HStore:      HBase存储的核心。由MemStore和StoreFile组成。      MemStore是Sorted Memory Buffer。用户写入数据的流程:

      

      Client写入 -> 存入MemStore,一直到MemStore满 -> Flush成一个StoreFile,直至增长到一定阈值 -> 触发Compact合并操作 -> 多个StoreFile合并成一个StoreFile,同时进行版本合并和数据删除 -> 当StoreFiles Compact后,逐步形成越来越大的StoreFile -> 单个StoreFile大小超过一定阈值后,触发Split操作,把当前Region Split成2个Region,Region会下线,新Split出的2个孩子Region会被HMaster分配到相应的HRegionServer上,使得原先1个Region的压力得以分流到2个Region上。 由此过程可知,HBase只是增加数据,有所得更新和删除操作,都是在Compact阶段做的,所以,用户写操作只需要进入到内存即可立即返回,从而保证I/O高性能。

      HLog      引入HLog原因:      在分布式系统环境中,无法避免系统出错或者宕机,一旦HRegionServer意外退出,MemStore中的内存数据就会丢失,引入HLog就是防止这种情况      工作机制:      每个HRegionServer中都会有一个HLog对象,HLog是一个实现Write Ahead Log的类,每次用户操作写入Memstore的同时,也会写一份数据到HLog文件,HLog文件定期会滚动出新,并删除旧的文件(已持久化到StoreFile中的数据)。当HRegionServer意外终止后,HMaster会通过Zookeeper感知,HMaster首先处理遗留的HLog文件,将不同region的log数据拆分,分别放到相应region目录下,然后再将失效的region重新分配,领取到这些region的HRegionServer在Load Region的过程中,会发现有历史HLog需要处理,因此会Replay HLog中的数据到MemStore中,然后flush到StoreFiles,完成数据恢复。

      HBase存储格式      HBase中的所有数据文件都存储在Hadoop HDFS文件系统上,格式主要有两种:      1 HFile HBase中KeyValue数据的存储格式,HFile是Hadoop的二进制格式文件,实际上StoreFile就是对HFile做了轻量级包装,即StoreFile底层就是HFile      2 HLog File,HBase中WAL(Write Ahead Log) 的存储格式,物理上是Hadoop的Sequence File

      HFile

      

      图片解释:     HFile文件不定长,长度固定的块只有两个:Trailer和FileInfo      Trailer中指针指向其他数据块的起始点      File Info中记录了文件的一些Meta信息,例如:AVG_KEY_LEN, AVG_VALUE_LEN, LAST_KEY, COMPARATOR, MAX_SEQ_ID_KEY等      Data Index和Meta Index块记录了每个Data块和Meta块的起始点      Data Block是HBase I/O的基本单元,为了提高效率,HRegionServer中有基于LRU的Block Cache机制      每个Data块的大小可以在创建一个Table的时候通过参数指定,大号的Block有利于顺序Scan,小号Block利于随机查询      每个Data块除了开头的Magic以外就是一个个KeyValue对拼接而成, Magic内容就是一些随机数字,目的是防止数据损坏

      HFile里面的每个KeyValue对就是一个简单的byte数组。这个byte数组里面包含了很多项,并且有固定的结构。

      

      KeyLength和ValueLength:两个固定的长度,分别代表Key和Value的长度     Key部分:Row Length是固定长度的数值,表示RowKey的长度,Row 就是RowKey      Column Family Length是固定长度的数值,表示Family的长度      接着就是Column Family,再接着是Qualifier,然后是两个固定长度的数值,表示Time Stamp和Key Type(Put/Delete)      Value部分没有这么复杂的结构,就是纯粹的二进制数据

      HLog File

      

      HLog文件就是一个普通的Hadoop Sequence File,Sequence File 的Key是HLogKey对象,HLogKey中记录了写入数据的归属信息,除了table和region名字外,同时还包括 sequence number和timestamp,timestamp是“写入时间”,sequence number的起始值为0,或者是最近一次存入文件系统中sequence number。     HLog Sequece File的Value是HBase的KeyValue对象,即对应HFile中的KeyValue

      

      结束语:这篇文章是我专门在网上弄下来的,算是hbase部分的终极篇吧,我的服务端的源码系列也要基于这个顺序来开展。

     

     

    一.三层架构图

     

    二.系统各层次职责
    1.UI(User Interface)层的职责是数据的展现和采集,数据采集的结果通常以Entity object提交给BL层处理。Service Interface侧层用于将业务或数据资源发布为服务(如WebServices)。
    2.BL(Business Logic)层的职责是按预定的业务逻辑处理UI层提交的请求。
    (1)Business Function 子层负责基本业务功能的实现。
    (2)Business Flow 子层负责将Business Function子层提供的多个基本业务功能组织成一个完整的业务流。(Transaction只能在Business Flow 子层开启。)
    3.ResourceAccess层的职责是提供全面的资源访问功能支持,并向上层屏蔽资源的来源。
    (1)BEM(Business Entity Manager)子层采用DataAccess子层和ServiceAccess子层来提供业务需要的基础数据/资源访问能力。
    (2)DataAccess子层负责从数据库中存取资源,并向BEM子层屏蔽所有的SQL语句以及数据库类型差异。
    DB Adapter子层负责屏蔽数据库类型的差异。
    ORM子层负责提供对象-关系映射的功能。
    Relation子层提供ORM无法完成的基于关系(Relation)的数据访问功能。
    (3)ServiceAccess子层用于以SOA的方式从外部系统获取资源。
    注: Service Entrance用于简化对Service的访问,它相当于Service的代理,客户直接使用Service Entrance就可以访问系统发布的服务。Service     Entrance为特定的平台(如Java、.Net)提供强类型的接口,内部可能隐藏了复杂的参数类型转换。
    (4)ConfigAccess子层用于从配置文件中获取配置object或将配置object保存倒配置文件。
    4.Entity侧层跨越UI/BEM/ResourceManager层,在这些层之间传递数据。Entity侧层中包含三类Entity,如下图所示:

     
    三.Aspect
     Aspect贯穿于系统各层,是系统的横切关注点。通常采用AOP技术来对横切关注点进行建模和实现。
    1.Securtiy Aspect:用于对整个系统的Security提供支持。
    2.ErrorHandling Aspect:整个系统采用一致的错误/异常处理方式。
    3.Log Aspect:用于系统异常、日志记录、业务操作记录等。

    四.规则
    1.系统各层次及层内部子层次之间都不得跨层调用。
    2.Entity object 在各个层之间传递数据。
    3.需要在UI层绑定到列表的数据采用基于关系的DataSet传递,除此之外,应该使用Entity object传递数据。
    4.对于每一个数据库表(Table)都有一个DB Entity class与之对应,针对每一个Entity class都会有一个BEM Class与之对应。
    5.有些跨数据库或跨表的操作(如复杂的联合查询)也需要由相应的BEM Class来提供支持。
    6.对于相对简单的系统,可以考虑将Business Function子层和Business Flow 子层合并为一个。
    7.UI层和BL层禁止出现任何SQL语句。

    五.错误与异常
            异常可以分为系统异常(如网络突然断开)和业务异常(如用户的输入值超出最大范围),业务异常必须被转化为业务执行的结果。
    1.DataAccess层不得向上层隐藏任何异常(该层抛出的异常几乎都是系统异常)。
    2.要明确区分业务执行的结果和系统异常。比如验证用户的合法性,如果对应的用户ID不存在,不应该抛出异常,而是返回(或通过out参数)一个表示验证结果的枚举值,这属于业务执行的结果。但是,如果在从数据库中提取用户信息时,数据库连接突然断开,则应该抛出系统异常。
    3.在有些情况下,BL层应根据业务的需要捕获某些系统异常,并将其转化为业务执行的结果。比如,某个业务要求试探指定的数据库是否可连接,这时BL就需要将数据库连接失败的系统异常转换为业务执行的结果。
    4.UI层(包括Service层)除了从调用BL层的API获取的返回值来查看业务的执行结果外,还需要截获所有的系统异常,并将其解释为友好的错误信息呈现给用户。

    六.项目组织目结构
     以BAS系统为例。
    1.主目录结构:
     
    2.命名空间命名:每个dll的根命名空间即是该dll的名字,如EAS.BL.dll的根命名空间就是EAS.BL。每个根命名空间下面可以根据需求的分类而增加子命名空间,比如,EAS.BL的子空间EAS.BL.Order与EAS.BL.Permission分别处理不同的业务逻辑。
    3.包含众多子项目的庞大项目的物理组织:
     
    核心子项目Core的位置:

     
    Core子项目中包含一些公共的基础设施,如错误处理、权限控制方面等。

    七.发布服务与服务回调
    以EAS系统为例。
     
    1.同UI层的Page一样,服务也不允许抛出任何异常,而是应该以返回错误码(int型,1表示成功,其它值表示失败)的形式来表明服务调用出现了错误,如果方法有返回值,则返回值以out参数提供。
    2. 如果BAS系统提供了WebService(Remoting)服务,则BAS必须提供BAS.Entrance.dll。 BAS.Entrance.dll封装了与BAS服务交换信息的通信机制,客户系统只要通过BAS.Entrance.dll就可以非常简便地访问BAS 提供的服务。
    3.如果BAS需要通过WebService(Remoting)回调客户系统,则必须提供仅仅定义了接口的BAS.CallBack.dll,客户系统将引用该dll,实现其中的接口,并将其发布为服务,供BAS回调。
    4.当WebService的参数或返回值需要是复杂类型――即架构图中的Service Entity,则Service Entity应该在对应的BAS.EntranceParaDef.dll或BAS.CallBackParaDef.dll中定义。 WebService定义的方法中的复杂类型应该使用Xml字符串代替(注意,Entrance和CallBack接口对应服务的方法的参数是强类型的),而Xml字符串和复杂类型对象之间的转换应当在BAS.Entrance.dll或BAS.CallBack.dll中实现。

     

     

        从上图中可以看出,Android系统架构为四层结构,从上层到下层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层以及Linux内核层,分别介绍如下:

        1)应用程序层

             Android平台不仅仅是操作系统,也包含了许多应用程序,诸如SMS短信客户端程序、电话拨号程序、图片浏览器、Web浏览器等应用程序。这些应用程序都是       用Java语言编写的,并且这些应用程序都是可以被开发人员开发的其他应用程序所替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个    性化。

        2)应用程序框架层

             应用程序框架层是我们从事Android开发的基础,很多核心应用程序也是通过这一层来实现其核心功能的,该层简化了组件的重用,开发人员可以直接使用其提    供的组件来进行快速的应用程序开发,也可以通过继承而实现个性化的拓展。

             a) Activity Manager(活动管理器)

                  管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能

             b) Window Manager(窗口管理器)

                  管理所有的窗口程序

             c)  Content Provider(内容提供器)

                  使得不同应用程序之间存取或者分享数据

            d) View System(视图系统)

                  构建应用程序的基本组件

             e) Notification Manager(通告管理器)

                  使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息

             f) Package Manager(包管理器) 

                  Android系统内的程序管理

             g)Telephony Manager(电话管理器)

                  管理所有的移动设备功能

             h)Resource Manager(资源管理器)

                  提供应用程序使用的各种非代码资源,如本地化字符串、图片、布局文件、颜色文件等

             i)Location Manager(位置管理器)

                 提供位置服务

             j)XMPP Service(XMPP服务)

                 提供Google Talk服务 

        3)系统运行库层

             从图中可以看出,系统运行库层可以分成两部分,分别是系统库和Android运行时,分别介绍如下:

             a)系统库

                  系统库是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。其主要分为如下几个:

                  Ø  Surface Manager:

                      执行多个应用程序时候,负责管理显示与存取操作间的互动,另外也负责2D绘图与3D绘图进行显示合成。 

         Ø  Media Framework: 

                      多媒体库,基于PacketVideo OpenCore;支持多种常用的音频、视频格式录制和回放,编码格式包括MPEG4、MP3、H.264、AAC、ARM。

                  Ø  SQLite:

                      小型的关系型数据库引擎 

                  Ø  OpenGL|ES:

                     根据OpenGL ES 1.0API标准实现的3D绘图函数库 

                  Ø  FreeType:

                      提供点阵字与向量字的描绘与显示 

                  Ø  WebKit:

                      一套网页浏览器的软件引擎

                  Ø  SGL:

                      底层的2D图形渲染引擎 

                  Ø  SSL:

                      在Andorid上通信过程中实现握手 

                  Ø  Libc:

                 从BSD继承来的标准C系统函数库,专门为基于embedded linux的设备定制

             b)Android运行时

                 Android应用程序时采用Java语言编写,程序在Android运行时中执行,其运行时分为核心库和Dalvik虚拟机两部分。

                 Ø  核心库

                     核心库提供了Java语言API中的大多数功能,同时也包含了Android的一些核心API,如android.os、android.net、android.media等等。

                 Ø  Dalvik虚拟机

                     Android程序不同于J2me程序,每个Android应用程序都有一个专有的进程,并且不是多个程序运行在一个虚拟机中,而是每个Android程序都有一                个Dalivik虚拟机的实例,并在该实例中执行。Dalvik虚拟机是一种基于寄存器的Java虚拟机,而不是传统的基于栈的虚拟机,并进行了内存资源使用的优化          以及支持多个虚拟机的特点。需要注意的是,不同于J2me,Android程序在虚拟机中执行的并非编译后的字节码,而是通过转换工具dx将Java字节码转成dex格          式的中间码。

        4)Linux内核层 

            Android是基于Linux2.6内核,其核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网路协议以及驱动模型都依赖于Linux内核。

     

     

    Entity Framework的全称是ADO.NET Entity Framework,是微软开发的基于ADO.NET的ORM(Object/Relational Mapping)框架。

    Entity Framework的主要特点:

    1. 支持多种数据库(Microsoft SQL Server, Oracle, and DB2);

    2. 强劲的映射引擎,能很好地支持存储过程;

    3. 提供Visual Studio集成工具,进行可视化操作;

    4. 能够与ASP.NET, WPF, WCF, WCF Data Services进行很好的集成。

    架构图一

    架构图2

     

     

     

      刚刚来到一家新公司,首先会对项目进行一个大致了解,研究了两天了,有了个总体的把握了,下面就是我这个小菜鸟画的简单系统架构图!  

      有的时候架构庞大的吓人,有的时候架构一眼看穿,但里面却暗藏杀机,真的需要我们去认真学习,揣摩!

      不久前在园子里面看过一篇文章其中说道,设计架构无非就是一个字 → “”,当时看到这个字,想起来还真的是这么一回事,不过这里面去包含了很多的东西,我们现在就是不知道怎么拆,这个也不是一时半会能够了解的,需要我们认认真真的做,慢慢的积累,到时候就知道怎么拆了,而且还拆的很到位,所以加油!

      对于这个拆字园友们也给出了很多的理解,这是只是个人看法!

     

     

     

    Struts2 架构图

    Struts2架构图 


            请求首先通过Filter chain,Filter主要包括ActionContextCleanUp,它主要清理当前线程的ActionContext和Dispatcher;FilterDispatcher主要通过AcionMapper来决定需要调用哪个Action。 
            ActionMapper取得了ActionMapping后,在Dispatcher的serviceAction方法里创建ActionProxy,ActionProxy创建ActionInvocation,然后ActionInvocation调用Interceptors,执行Action本身,创建Result并返回,当然,如果要在返回之前做些什么,可以实现PreResultListener。 


    Struts2部分类介绍 
    这部分从Struts2参考文档中翻译就可以了。 
    ActionMapper 
            ActionMapper其实是HttpServletRequest和Action调用请求的一个映射,它屏蔽了Action对于Request等java Servlet类的依赖。Struts2中它的默认实现类是DefaultActionMapper,ActionMapper很大的用处可以根据自己的需要来设计url格式,它自己也有Restful的实现,具体可以参考文档的docs\actionmapper.html。 
    ActionProxy&ActionInvocation 
            Action的一个代理,由ActionProxyFactory创建,它本身不包括Action实例,默认实现DefaultActionProxy是由ActionInvocation持有Action实例。ActionProxy作用是如何取得Action,无论是本地还是远程。而ActionInvocation的作用是如何执行Action,拦截器的功能就是在ActionInvocation中实现的。 
    ConfigurationProvider&Configuration 
            ConfigurationProvider就是Struts2中配置文件的解析器,Struts2中的配置文件主要是尤其实现类XmlConfigurationProvider及其子类StrutsXmlConfigurationProvider来解析, 


    Struts2请求流程 
    1、客户端发送请求 
    2、请求先通过ActionContextCleanUp-->FilterDispatcher 
    3、FilterDispatcher通过ActionMapper来决定这个Request需要调用哪个Action 
    4、如果ActionMapper决定调用某个Action,FilterDispatcher把请求的处理交给ActionProxy,这儿已经转到它的Delegate--Dispatcher来执行 
    5、ActionProxy根据ActionMapping和ConfigurationManager找到需要调用的Action类 
    6、ActionProxy创建一个ActionInvocation的实例 
    7、ActionInvocation调用真正的Action,当然这涉及到相关拦截器的调用 
    8、Action执行完毕,ActionInvocation创建Result并返回,当然,如果要在返回之前做些什么,可以实现PreResultListener。添加PreResultListener可以在Interceptor中实现,不知道其它还有什么方式? 

     

    短连接聊天服务 ,每半分钟刷新一次..

    客户端可切换3种渲染模式,全位图blit传输:sprite区块和MC

     

     

    架构图:

    模块与模块之间的通信也通过sendNotifcation发送消息。

     

    神仙道寻路方法:

    1. 2点是否可以直接到达,可以,则不走寻路,直接行进 2. 2点不能直接到达,进行寻路,找不到结果,寻找替代点 3. 正常寻路

    关于flash共享库:

    如果a的库里的资源设置了共享资源并设置了一个url 把a发布的swf放到设置的url的位置 b引入a的库里共享的资源..再发布b..这时b会自动从那个设置的url加载a

    浏览器缓存地址:C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temporary Internet Files

    网页游戏的swf都加载到这里了。

    <深度排序>

    那就不停的 遍历 更具显示对象的Y 设置它们再容器里面的深度  不知道把同屏显示对象的Y再数组里面排序好 再设置深度 速度快  还是变排序边设置深度快 并且在数组里面排序好 这种方法要速度很好

    把图层封装成一个类。 和NPC和玩家都共同继承一个接口 iworldObject 加一个属性 depth. 创建的时候设置 这个属性。然后sortOn("depth");

    Array.Numberic 啊 默认都是 从小到大排序的 depth 是他的一个属性 npc 也统一有这个属性 然后就不用y轴排序了,看你的 y+height 挺纠结的 统一用 depth 这个属性排序

    这里判断这个 玩家的深度如果已经符合,就不要排序。 setChildIndex 消耗挺大的

     

     

    详解三层架构图

     PS: 在看三层架构的时候,找的了一个我感觉不错的材料,里面有如下一张图,打算详细的解释一下这张图,也总结一下三层的知识

      

    一、系统各层次职责

         1.UIUser Interface)层的职责是数据的展现和采集,数据采集的结果通常以Entity object提交给BL层处理Service Interface侧层用于将业务或数据资源发布为服务(如WebServices)。

        2.BLBusiness Logic)层的职责是按预定的业务逻辑处理UI层提交的请求。

        (1Business Function 子层负责基本业务功能的实现。

        (2Business Flow 子层负责将Business Function子层提供的多个基本业务功能组织成一个完整的业务流(Transaction只能在Business Flow 子层开启。)

        3ResourceAccess层的职责是提供全面的资源访问功能支持,并向上层屏蔽资源的来源。

      (1BEMBusiness Entity Manager)子层采用DataAccess子层和ServiceAccess子层来提供业务需要的基础数据/资源访问能力。

      (2DataAccess子层负责从数据库中存取资源,并向BEM子层屏蔽所有的SQL语句以及数据库类型差异。

        DB Adapter子层负责屏蔽数据库类型的差异。

        ORM子层负责提供对象-关系映射的功能。

        Relation子层提供ORM无法完成的基于关系(Relation)的数据访问功能。

      (3ServiceAccess子层用于以SOA的方式从外部系统获取资源。

             注:Service Entrance用于简化对Service的访问,它相当于Service的代理,客户直接使用Service Entrance就可以访问系统发布的服务。Service      Entrance为特定的平台(如Java.Net)提供强类型的接口,内部可能隐藏了复杂的参数类型转换。

      (4ConfigAccess子层用于从配置文件中获取配置object或将配置object保存倒配置文件。

        4Entity侧层跨越UI/BEM/ResourceManager层,在这些层之间传递数据。Entity侧层中包含三类Entity,如下图所示:

      

    二、Aspect

        Aspect贯穿于系统各层,是系统的横切关注点。通常采用AOP技术来对横切关注点进行建模和实现。

        1Securtiy Aspect:用于对整个系统的Security提供支持。

        2ErrorHandling Aspect:整个系统采用一致的错误/异常处理方式。

        3Log Aspect:用于系统异常、日志记录、业务操作记录等。

     

    三、规则

        1.系统各层次及层内部子层次之间都不得跨层调用。

        2Entity object 在各个层之间传递数据。

        3.需要在UI层绑定到列表的数据采用基于关系的DataSet传递,除此之外,应该使用Entity object传递数据。

        4.对于每一个数据库表(Table)都有一个DB Entity class与之对应,针对每一个Entity class都会有一个BEM Class与之对应。

        5.有些跨数据库或跨表的操作(如复杂的联合查询)也需要由相应的BEM Class来提供支持。

        6.对于相对简单的系统,可以考虑将Business Function子层和Business Flow 子层合并为一个。

        7UI层和BL层禁止出现任何SQL语句。

     

    四、错误与异常

             异常可以分为系统异常(如网络突然断开)和业务异常(如用户的输入值超出最大范围),业务异常必须被转化为业务执行的结果。

        1DataAccess层不得向上层隐藏任何异常(该层抛出的异常几乎都是系统异常)。

        2.要明确区分业务执行的结果和系统异常。比如验证用户的合法性,如果对应的用户ID不存在,不应该抛出异常,而是返回(或通过out参数)一个表示验证 结果的枚举值,这属于业务执行的结果。但是,如果在从数据库中提取用户信息时,数据库连接突然断开,则应该抛出系统异常。

        3.在有些情况下,BL层应根据业务的需要捕获某些系统异常,并将其转化为业务执行的结果。比如,某个业务要求试探指定的数据库是否可连接,这时BL就需要将数据库连接失败的系统异常转换为业务执行的结果。

        4UI(包括Service)除了从调用BL层的API获取的返回值来查看业务的执行结果外,还需要截获所有的系统异常,并将其解释为友好的错误信息呈现给用户。

     

    五、项目组织目结构

        以BAS系统为例。

         1.主目录结构:

     

         2.命名空间命名:每个dll的根命名空间即是该dll的名字,如EAS.BL.dll的根命名空间就是EAS.BL。每个根命名空间下面可以根据需求的 分类而增加子命名空间,比如,EAS.BL的子空间EAS.BL.OrderEAS.BL.Permission分别处理不同的业务逻辑。

        3.包含众多子项目的庞大项目的物理组织:

     

    核心子项目Core的位置:

     

     

    Core子项目中包含一些公共的基础设施,如错误处理、权限控制方面等。

    六、发布服务与服务回调

    EAS系统为例。

     

         1.同UI层的Page一样,服务也不允许抛出任何异常,而是应该以返回错误码(int型,1表示成功,其它值表示失败)的形式来表明服务调用出现了错误,如果方法有返回值,则返回值以out参数提供。

         2.如果BAS系统提供了WebServiceRemoting)服务,则BAS必须提供BAS.Entrance.dll。 BAS.Entrance.dll封装了与BAS服务交换信息的通信机制,客户系统只要通过BAS.Entrance.dll就可以非常简便地访问BAS 提供的服务。

         3.如果BAS需要通过WebServiceRemoting)回调客户系统,则必须提供仅仅定义了接口的BAS.CallBack.dll,客户系统将引用该dll,实现其中的接口,并将其发布为服务,供BAS回调。

         4.当WebService的参数或返回值需要是复杂类型――即架构图中的Service Entity,则Service Entity应该在对应的BAS.EntranceParaDef.dllBAS.CallBackParaDef.dll中定义。 WebService定义的方法中的复杂类型应该使用Xml字符串代替(注意,EntranceCallBack接口对应服务的方法的参数是强类型 的),而Xml字符串和复杂类型对象之间的转换应当在BAS.Entrance.dllBAS.CallBack.dll中实现。

     

     

     

      之前用一张图分析了Google给出的MVP架构,但是在Google给出的所有案例里面除了基本的MVP架构还有其它几种架构,今天就来分析其中的Clean架构。同样的,网上介绍Clean架构的文章很多,我也就不用文字过多叙述了,还是用一张类图来分析一下Clean架构的这个案例吧。好了,先直接上图!

     

      

     

      上完图,再说一说我对Clean架构的一个理解吧。对比前一篇文章的MVP架构图可以看出,clean在一定程度上继承了mvp的设计思想,但是其抽象程度比mvp更高。初次看这个demo的时候,确实被震撼了一下——原来用Java可以这样写代码!!!跟之前用的一些项目框架和我自己平时写的一些代码对比一下,只能感叹clean的这种设计思想真不是一般的程序员可以想出来的。它对接口、抽象类和实现类之间的实现、继承、调用关系发挥到了一个比较高的层次,它并不是像我们平时写代码那样很直白地写下来,而是充分利用了面向对象的封装性、继承性和多态性,是对面向对象思想的一个高度理解。其实,要说clean复杂,它确实有些难理解,可是如果你真的理解了面向对象思想,那么又会觉得这样的设计完全在情理之中。

     

     

          最近几个月都没有整理Blog,都忙着整理总结之前一段时间做的项目和学习的内容,然后想到把这些东西融合在一起,设计一个开发框架。

    这个框架用到了一些.NET社区比较前沿的技术,比如ORM, IOC容器, AOP拦截等,在.NET 2.0的基础上构建了一个.NET Remoting的分布式开发框架。

    项目开发最关注的就是开发效率,其次是项目的可管理可控性,最后是架构的可扩展性。我希望在我的框架设计中能够将这三者很好的整合在一起。

    大致的思路是:

    1、可扩展性:通过IOC容器的使用降低项目中各个模块之间的依赖性;用领域模式来设计业务核心层,降低业务层对数据层和界面层的耦合度;分布式选择Remoting为主,可以再包装为WebService或者直接发布为WebService。

    2、将敏捷的项目管理思路引入到框架中,框架充分支持TDD测试驱动和运行日志驱动,为敏捷管理提供技术支持。

    3、初步通过AOP技术减少和核心业务无关的系统级代码:如事务处理、异常处理、日志记录等;并在将来为架构提供可视化的代码配置生成工具,以最快的速度构建项目的主体结构,并尽可能大的增大灵活性。

          目前框架的主体已经完成,也重新整理VSS上的项目结构,并重新命名为LightningFramework。正在做细节调整,接下来的时间会逐步完成相关文档和演示程序。下面是主架构图:

    Framework整体架构设计图.jpg

     

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  • 各种系统架构图及其简介

    万次阅读 2017-12-19 21:12:19
    各种系统架构图及其简介   转载请保留出处,不胜人生一场醉汇总。 以下文字和架构图均在本人相关系统设计和架构方案中有所应用。 原文出处:http://space.itpub.net/6517/viewspace-609654   1...

    各种系统架构图及其简介

     

    转载请保留出处,不胜人生一场醉汇总。

    以下文字和架构图均在本人相关系统设计和架构方案中有所应用。

    原文出处:http://space.itpub.net/6517/viewspace-609654

     

    1.Spring架构图

     Spring是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为J2EE应用程序开发提供集成的框架。Spring框架的功能可以用在任何J2EE服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring的核心要点是:支持不绑定到特定J2EE服务的可重用业务和数据访问对象。这样的对象可以在不同J2EE环境 (Web或EJB)、独立应用程序、测试环境之间重用。

    组成Spring框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下:

    • 核心容器:核心容器提供Spring框架的基本功能。核心容器的主要组件是BeanFactory,它是工厂模式的实现。BeanFactory使用控制反转 (IOC) 模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。
    • Spring上下文:Spring上下文是一个配置文件,向Spring框架提供上下文信息。Spring上下文包括企业服务,例如JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。
    • Spring AOP: 通过配置管理特性,Spring AOP模块直接将面向方面的编程功能集成到了Spring框架中。所以,可以很容易地使Spring框架管理的任何对象支持AOP。Spring AOP模块为基于Spring的应用程序中的对象提供了事务管理服务。通过使用Spring AOP,不用依赖EJB组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。
    • Spring DAO:JDBC DAO抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写     的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。Spring DAO的面向JDBC的异常遵从通用的DAO异常层次结构。
    • Spring ORM:Spring框架插入了若干个ORM框架,从而提供了ORM的对象关系工具,其中包括JDO、Hibernate和iBatis SQL Map。所有这些都遵从Spring的通用事务和DAO异常层次结构。

     

    2.ibatis架构图

    ibatis是一个基于Java的持久层框架。iBATIS提供的持久层框架包括SQL Maps和Data Access Objects(DAO),同时还提供一个利用这个框架开发的JPetStore实例。


    OGX%E@mx0

    IBATIS:最大的优点是可以有效的控制sql发送的数目,提高数据层的执行效率!它需要程序员自己去写sql语句,不象hibernate那样是完全面向对象的,自动化的,ibatis是半自动化的,通过表和对象的映射以及手工书写的sql语句,能够实现比hibernate等更高的查询效率。

    Ibatis只是封装了数据访问层,替我们做了部分的对象关系映射。但代价是必须要写xml配置文件,相对于Hibernate还要写很多sql。Hibernate通过工具直接从数据库模式生成实体类和基本的配置文件,而且大部分情况下不需要我们写sql,会较大的提升开发效率。但这些也有很多的局限性,尤其是对环境的要求较高(数据库设计,对象设计,团队的协作等)。 个人感觉Ibatis对项目比较有意义的地方在于它小巧灵活,可扩展,封装了数据访问层(事务,缓存,异常,日志),并提供了DAO框架支持。

    利用Ibatis我们可以做到代码和sql的分离,只要sql能够解决的问题,Ibatis就能帮我们较容易的解决,同时也使我们的项目对某一框架的依赖性变小(因为Ibatis是非侵入性的)。这将极大的降低项目风险,减少解决复杂问题的时间,使项目的维护变得简单。

    Ibatis对于应用的修改,调试,扩充和维护将会变得容易自然。修改时,我们主要修改的是代表模型的实体对象,xml配置文件中的sql,和/或配置文件的ResultMap(很多时候是不需要的)。同时,sql和代码分离,我们不用在代码的StringBuffer的append方法之间寻找需要修改的sql。配置文件中的sql便利了我们的调试和对sql的评审及以后的sql重用。

     

    3.structs1架构图

    Struts是Apache基金会Jakarta项目组的一个Open Source项目,它采用MVC模式,能够很好地帮助java开发者利用J2EE开发Web应用。和其他的java架构一样,Struts也是面向对象设计,将MVC模式"分离显示逻辑和业务逻辑"的能力发挥得淋漓尽致。Structs框架的核心是一个弹性的控制层,基于如Java Servlets,JavaBeans,ResourceBundles与XML等标准技术,以及Jakarta Commons的一些类库。Struts有一组相互协作的类(组件)、Serlvet以及jsp tag lib组成。基于struts构架的web应用程序基本上符合JSP Model2的设计标准,可以说是一个传统MVC设计模式的一种变化类型。  

    Struts有其自己的控制器(Controller),同时整合了其他的一些技术去实现模型层(Model)和视图层(View)。在模型层,Struts可以很容易的与数据访问技术相结合,如JDBC / EJB,以及其它第三方类库,如Hibernate / iBATIS,或者Object Relational Bridge(对象关系桥)。在视图层,Struts能够与JSP,包括JSTL与JSF,以及Velocity模板,XSLT与其它表示层技术。

    Struts为每个专业的Web应用程序做背后的支撑,帮助为你的应用创建一个扩展的开发环境。

     Client browser(客户浏览器)

    来自客户浏览器的每个HTTP请求创建一个事件。Web容器将用一个HTTP响应作出响应。

     Controller(控制器)

    控制器接收来自浏览器的请求,并决定将这个请求发往何处。就Struts而言,控制器是以servlet实现的一个命令设计模式。struts-config.xml文件配置控制器。

     业务逻辑

    业务逻辑更新模型的状态,并帮助控制应用程序的流程。就Struts而言,这是通过作为实际业务逻辑“瘦”包装的Action类完成的。

     Model(模型)的状态

    模型表示应用程序的状态。业务对象更新应用程序的状态。ActionForm. bean在会话级或请求级表示模型的状态,而不是在持久级。JSP文件使用JSP标记读取来自ActionForm. bean的信息。

     View(视图)

    视图就是一个JSP文件。其中没有流程逻辑,没有业务逻辑,也没有模型信息--只有标记。标记是使Struts有别于其他框架(如Velocity)的因素之一

     

    4.structs2架构图

    Struts 2相对于Struts 1.X,将实现用户业务逻辑(Action)同Servlet API分离开,这种分离机制,是采用了拦截器或者拦截器栈(拦截器链)。拦截器是Struts 2的核心内容之一。

    Struts 2内建了多个拦截器和拦截器栈(由多个拦截器形成的拦截器链),将用户的Web请求进行拦截处理,从而提供了更加丰富的功能,例如数据类型转换、国际化、文件上传等。

     

    5.Hibernate架构图

    Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来 操纵数据库。Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命 意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。

      Hibernate的核心接口一共有5个,分别为:Session、SessionFactory、Transaction、Query和Configuration。这5个核心接口在任何开发中都会用到。通过这些接口,不仅可以对持久化对象进行存取,还能够进行事务控制。下面对这五个核心接口分别加以介绍。

    ·Session接口:Session接口负责执行被持久化对象的CRUD操作(CRUD的任务是完成与数据库的交流,包含了很多常见的SQL语句。)。但需要注意的是Session对象是非线程安全的。同时,Hibernate的session不同于JSP应用中的HttpSession。这里当使用session这个术语时,其实指的是Hibernate中的session,而 以后会将HttpSesion对象称为用户session。

    ·SessionFactory接口:SessionFactory接口负责初 始化Hibernate。它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。这里用到了工厂模式。需要注意的是SessionFactory并不是 轻量级的,因为一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,当需要操作多个数据库时,可以为每个数据库指定一个SessionFactory。

    ·Configuration接口:Configuration接口负责配置并启动Hibernate,创建SessionFactory对象。在Hibernate的启动的过程中,Configuration类的实例首先定位映射文档位置、读取配置,然后创建SessionFactory对象。

    ·Transaction接口:Transaction接口负责事务相关的操作。它是可选的,开发人员也可以设计编写自己的底层事务处理代码。

    ·Query和Criteria接口:Query和Criteria接口负责执行各种数据库查询。它可以使用HQL语言或SQL语句两种表达方式。

     

    6.J2EE架构图

    J2EE是一套全然不同于传统应用开发的技术架构,包含许多组件,主要可简化且规范应用系统的开发与部署,进而提高可移植性、安全与再用价值。

    J2EE核心是一组技术规范与指南,其中所包含的各类组件、服务架构及技术层次,均有共通的标准及规格,让各种依循J2EE架构的不同平台之间,存在良好的兼容性,解决过去企业后端使用的信息产品彼此之间无法兼容,导致企业内部或外部难以互通的窘境。

     

    7.Oracle架构图

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  • 各种系统架构图与详细说明

    万次阅读 多人点赞 2020-04-19 18:26:04
    本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与...
      1. 共享平台逻辑架构设计

    如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面:

    1 应用系统建设

    本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。

    2 应用资源采集

    整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。

    3 数据分析与展现

    采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。

    4 数据的应用

    最终数据将通过内外网门户对外进行发布,相关人员包括局内各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质量。

    综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相关架构进行描述。

     

      1. 技术架构设计

    如上图对本次项目整体技术架构进行了设计,从上图我们可以看出,本次项目整体建设内容应当包含了相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。下面我们将分别进行说明。

      1. 整体架构设计

    上述两节,我们对共享平台整体逻辑架构以及项目搭建整体技术架构进行了分别的设计说明,通过上述设计,我们对整体项目的架构图进行了归纳如下:

    综上,我们对整体应用系统架构图进行了设计,下面我们将分别进行说明。

        1. 应用层级说明

    整体应用系统架构设计分为五个基础层级,通过有效的层级结构的划分可以全面展现整体应用系统的设计思路。

    基础层

    基础层建设是项目搭建的基础保障,具体内容包含了网络系统的建设、机房建设、多媒体设备建设、存储设备建设以及安全设备建设等,通过全面的基础设置的搭建,为整体应用系统的全面建设良好的基础。

    应用数据层

    应用数据层是整体项目的数据资源的保障,本次项目建设要求实现全面的资源共享平台的搭建,所以对于应用数据层的有效设计规划对于本次项目的建设有着非常重要的作用。

    从整体结构上划分,我们将本次项目建设数据资源分为基础的结构型资源和非结构型资源,对于非结构型资源我们将通过基础内容管理平台进行有效的管理维护,从而供用户有效的查询浏览;对于结构型数据,我们进行了有效的分类,具体包括政务公开资源库、办公资源库、业务经办资源库、分析决策资源库、内部管理资源库以及公共服务资源库。通过对资源库的有效分类,建立完善的元数据管理规范,从而更加合理有效的实现资源的共享机制。

    应用支撑层

    应用支撑层是整体应用系统建设的基础保障,根据本次招标文件相关需求,我们进行了相关面向服务体系架构的设计,通过统一的企业级总线服务实现相关引用组件包括工作流、表单、统一管理、资源共享等应用组件进行有效的整合和管理,各个应用系统的建设可以右下基于基础支撑组件的应用,快速搭建相关功能模块。

    由此可见,应用支撑层的建设是整体架构设计的核心部分,其关系到本次项目的顺利搭建以及今后区劳动局信息化的发展。

    应用管理层

    在3.3.3图中的设计中,应用管理层有效的承接了我局原有应用系统分类标准,将实际应用系统分成了八个应用体系,在实际应用系统的建设中,我们将全面传承原有应用分类标准规范的基础上实现有效的多维的应用资源分类方法,不仅如此,整体应用系统也可以通过多维的管理模式进行相关操作管理,如按照业务将应用系统进行划分,包括劳动管理和保险管理等。

    应用管理层是实际应用系统的建设层,通过应用支撑层相关整合机制的建立,我们将实现应用管理层相关应用系统的有效整合,通过统一化的管理体系,全面提升我局应用系统管理效率,提升服务质量。

    展现层

    整体应用功能将通过门户方式进行展现,架构分别设计了内网门户和外网门户,不同的应用人员通过登录可以实现相关系统的应用和资源的浏览查询操作。

    1. 3.2准体系规范说明

    大型的应用工程项目的建设必须遵照严格的标准体系建设规范,根据本次项目实际需求,我们通过三个规范体系对项目进行合理的保障,具体包括了安全标准管理系统、标准规范体系以及运行管理体系。

    通过相关标准的制定、安全架构的保障以及管理规范的建设可以保障整体应用系统的设计、搭建、运维等全流程性工作。

    1. 3.3应用用户设计

    通过分析,我们将整体应用系统面向人群分为四类,具体包括广大公众、区内委办局、局内相关部门以及用人单位,不同对象通过访问不同门户可以进行全面的服务保障。

    1. 3.4系统建设总结

    在3.3.3图中对本次项目整体应用系统建设需求同样也进行了归纳,项目整体分为三个主体建设,即:共享信息平台的搭建、原有应用系统的改造以及新的应用系统的搭建。

    共享信息平台的建设旨在全面整合相关应用系统资源,实现有效的浏览、查询检索机制,整体数据通过规范化的元数据管理机制,实现有效的梳理存储,为今后资源的整合奠定基础。不仅如此,在实际项目建设中还将引入商业智能应用模块,实现对共享资源的智能化分析,从而为决策预警等提供有力依据。

    原有业务系统改造则是实现原有应用系统相关流程等的优化配置,并通过有效的数据梳理改造为信息资源的共享奠定良好的基础。本次项目中需要改造系统包括:政务公开系统、办公自动化系统、公众服务系统以及综合管理系统。

    新的业务系统的建设则是要全面提升现阶段我局整体办公效率,继续加强信息化建设,通过更加全面合理的应用系统的建设,提升我局整体服务水平。本次项目需要建设系统包括:业务经办系统、社会保险系统、土地储备系统、企业监督系统、劳动监察系统、劳动关系与仲裁系统、就业和失业管理系统以及综合管理系统。

    1. 3.5应用接口管理

    本次项目建设还涉及到整体应用系统与外部相关系统接口的管理,实际应用接口包括与税务接口、与财政部门接口、与民政部门接口、与基层单位接口与公安部门接口以及与其他部门的接口。

    通过有效的接口管理机制,实现资源的互联互通,从而更加有效的提升我局无纸化办公机制,全面加强我局整体工作效率。

      1. 系统整体逻辑架构

    规划一个成熟先进的北京市卫生人才交流服务中心网站平台系统框架是一切技术工作的先决条件,是奠定系统性能的基础,是至关重要的。

    因此,本项目建设应首先考虑设计和建立一个统一的北京市卫生人才交流服务中心门户网站系统技术体系,能够支持政府信息资源的整合、管理及门户网站群的建设,提供统一的内容管理、资源整合、安全管理构架,并提供对应用服务的统一调度和管理,同时,系统体系结构应分层组织,系统功能模块化,系统集成松耦合,方便业务应用的修改、重用和部署,满足系统未来弹性扩展的要求。

    系统逻辑框架如下图所示。

    整体系统包括三个体系一个平台进行全面保障,其中三个体系包括:

    1. 运行管理体系;
    2. 标准规范体系;
    3. 安全保障体系;

    具体平台根据新闻局实际需求建设网站群支撑管理平台,平台保障了相关招标文件中的采集管理、内容管理、统计管理、安全管理等功能需求,对于整体应用平台的支撑则通过中科软多年门户建设经验总结完成的相关应用组件包括工作流管理、元数据管理、电子表单等进行保障。

        1. 各主要组成部分概要描述
    1. 数据层

    对结构化数据和非结构化数据进行调度和存储。结构化数据包括:XML 和DBMS。非结构化数据包括:文本文件、音视频文件、office 系列文件、图形图像文件及ZIP、PDF、SWF等其他格式文件等,在数据接口上支持WebService 模块化组件。

    1. 支撑层

    支撑层通过应用服务器,提供对系统应用层强大的支持,包括:电子表单、工作流、元数据管理、安全审计等功能。并通过WEBSERVICE接口服务支持外部资源对内容管理基础数据以及内容管理对外部数据资源的应用数据集成。

    1. 应用层

    应用层是政府门户网站群非常重要的组成部分,是对信息处理的重要环节,按功能的不同可以分为:信息发布管理、网站群管理、系统管理、外挂组件管理、交互功能、多媒体信息管理、内容聚合:RSS等。

    1. 展现层

    政府门户网站群的最终表现是一组具有相同标准和相同规范体系的网站群体系。它涵盖主站、各级子网站、各类专题子网站等,同时系统为应用层的不同应用提供信息资源的不同表现形式,包括有Web、RSS等。

    1. 接入层

    实现客户通过浏览器来访问表现层以获取信息资源。

      1. 系统技术架构

    系统技术架构框架如图所示。

      1. 总体架构设计

    应用系统总体架构图

    如上图所示,本项目将采用数据与应用大集中的架构,即国际收支平衡管理管理信息系统只部署在国家外汇管理局,相关数据也集中存储在总局的国际收支平衡整合库中。整个系统采用B/S的结构,在进行数据清洗、转换,即ETL的时候会采用C/S结构,整个架构主要包括如下内容:

    1、构建应用支撑平台,提供统一的人员、组织机构和权限管理,提供支持各种复杂业务系统的开发和组装框架,实现单点登录和目录服务,并提供对应用系统的运行监控,数据的备份恢复等功能。

    国际收支平衡管理信息系统的各个子系统以及外汇局应用支撑平台门户都是基于应用支撑平台开发、组装和运行的。

    2、数据整合与交换系统是整个国际收支平衡管理信息系统的基础,负责将从外汇局内部(主要是现有的业务系统或者业务数据)和外汇局外部(主要是共建部委的共享数据)的相关外汇数据采集、清洗、转换,并通过数据传输通道汇总至统一的国际收支信息的整合数据库中。

    各分支局数据通过数据传输通道上传到国家外汇管理局,由数据整合和交换系统接收并处理数据,最终也汇总至总局的整合数据库中。

    数据交换将以成熟、稳定的第三方产品为基础进行设计和开发。

    3、开发新版国际收支网上申报系统,实现涉外收入申报业务网上受理,方便企业申报业务;建立与银行系统的接口,满足与银行的数据交换;方便银行的查询和审核操作。

    网上申报数据将统一存储至网上申报数据库,并通过数据整合与交换系统与国际收支统计监测系统进行数据集成,同时申报数据最终汇总至总局的整合数据库中。

    网上申报系统将与外汇局的“一站式”网上服务平台集成,申报主体和银行将通过服务平台登录系统,进行申报、审核、查询统计等操作。

    外汇局人员也可通过服务平台或者外汇局的应用支撑平台门户登录系统,进行对申报数据的核查、查询统计操作。

    4、在数据整合与交换系统上建设统计分析系统,根据基础指标和统计分析指标将整合数据库中的信息动态生成各类统计分析报表(如国际收支平衡表、国际投资头寸表、结售汇统计报表等)。

    统计分析系统将利用数据仓库和多维联机在线分析技术,在对国际收支平衡状况的需求分析的基础上,提供面向主题的多种分析模型和分析方法,从多个角度分析国际收支平衡的状况和存在问题。统计分析结果将存储至外汇局数据仓库系统,为决策支持系统提供数据支撑,并可以通过BI工具在外汇局应用支撑平台门户进行展现。此外,统计报表信息通过数据整合与交换平台与金宏工程其他共建部委进行“共享”。

    5、在统计分析系统和总局数据仓库的基础上建设决策支持系统,通过基础指标,统计分析指标和统计分析系统产生的结果,借助OLAP分析模型工具,产生决策支持信息和预警信息,进行经济分析和预警,辅助外汇管理政策的制定。

    各类统计分析模型、预警模型将统一存放到“模型库”中,方便分析人员使用。此外还提供一套机制建设“知识库”,存储有关外汇管理的各类信息。

    (2)-(4)这几个系统在支撑平台的数据整合与交换基础上提供统一的数据交换接口,同时支持以XML作为统一的数据接口格式。

    6、建设外汇局应用支撑平台门户,通过门户对所有的系统进行统一管理,并且将统计分析、决策支持的结果和其他应用软件的功能模块通过信息集成门户提供给外汇局的领导、业务人员使用。

    外汇局应用支撑平台门户就是建设在应用支撑平台门户基础上。

    7、国际收支平衡管理系统与金宏共享平台、国际收支平衡共享数据库物理隔离,国际收支平衡管理系统中的数据通过涉密网和业务网之间的数据交换系统交换到金宏内网上的国际收支平衡共享数据库中,向共建部委提供数据服务。从共建部委获得的数据也通过涉密网和业务网交换系统,进入数据整合与交换系统中。

      1. 系统架构

    国际收支网上申报系统技术架构图

    企业用户可以通过“一站式”信息服务门户访问国际收支网上申报系统,完成涉外收支业务的申报,申报信息由数据管理模块通过特定的数据接口交换到银行业务系统,在银行业务系统进行审核。审核过后的结果信息再经过数据管理模块交换到网上申报系统供企业用户查询。

    企业用户需要在银行业务系统完成账户开户,定时由银行业务系统交换到网上申报系统供企业用户登录。

      1. 系统架构

    统计分析系统技术架构图

    1、统计分析系统的数据来源于数据仓库,通过条件查询模块从数据仓库得到满足用户的基础数据,由数据统计模块来对这部分基础数据进行汇总统计;

    2、汇总统计的数据根据外汇局用户的需要可以由报表定制模块利用原有的报表工具实现对国际收支平衡表、国际投资头寸表、结售汇统计报表、外债余额简表的设计以及利用Cognos的BI工具完成展现以及经过OLAP分析转化成多维数据;

    3、针对预先设计好的数据模型以及辅助模型管理模块来产生分析结果,供外汇局用户制定决策。

      1. 系统架构

    决策支持系统技术架构图

    1、决策支持系统利用从数据仓库获得的基础数据完成报表和查询,生成日、月、季报表供外汇局用户查询浏览;

    2、通过ASL规则引擎对基础数据进行分析,以风险模型为依据生成分析报告;

    3、利用数据挖掘模型对基础数据进行处理得到模型数据,与ASL分析信息共同生成分析报告,供外汇局用户来进行营运监管的管理;

    4、“知识库”的信息同时也提供给营运监管模块来进行运作。

      1. 总体架构

    国资委国有资产监督管理系统总体架构图

    国资委国有资产监督管理系统的总体框架主要包含六个层次,即基础平台层、数据资源管理层、应用支撑层、业务实现层、门户展现层、终端接入层。

    1.基础平台层:国资委IT基础平台主要包括网络系统、主机、存储系统、安全系统、配套的软件等。网络系统分为业务内网、业务外网和互联网。业务内网与业务外网物理隔离,互联网与业务外网通过防火墙配置实现逻辑隔离。

    2.数据资源管理层:数据资源管理层主要由数据库组成,其中结构化数据库主要包括管人、管事、管资产、纪检监督业务数据库、共享数据库、基础数据库、原有系统数据库及其它信息资源库等。非结构数据库主要是由一些文件型的数据构成。信息资源库主要是应用系统的数据库,它是业务应用信息系统的组成部分和数据中心的基础。

    3.应用支撑层:应用支撑层主要包括应用开发平台 (基础数据管理、报表管理、工作流管理、表单工具、门户引擎、规则引擎、工作流引擎、用户权限管理、目录服务、内容管理、接口管理、预警平台)和中间件(应用服务器、消息中间件、WEB服务器)。通过建设应用支撑平台,实现界面集成、应用集成、数据集成及流程集成,通过四个集成来达到国资委所有系统的集成效果。

    4.业务实现层:主要包括四大核心业务应用系统和数据中心。

    国资监管应用系统主要包括企业国有资产产权登记子系统、上市公司国有股权监督管理子系统、企业国有产权交易监督管理子系统、企业财务状况监督子系统设计、中央企业财务绩效评价子系统、中央企业财务预决算管理子系统、企业国有资产统计评价子系统、企业财务信息查询分析子系统、中央企业人员管理子系统、中央企业业绩考核子系统、中央企业重大投资管理子系统、中央企业经济运行监督子系统、纪检监察管理子系统等。

    国有资产数据中心:主要包括元数据注册器、信息资源数据库、信息资源目录体系、信息资源交换体系等。国有资产信息资源库是数据中心的基础,为国资委业务监管提供数据支持,包括企业基本信息数据、企业绩效评价数据、企业人员管理数据、企业财务数据、国有产权数据、资产统计数据、企业重组与规划投资数据、纪检监察数据、政策法规文献数据和其他业务数据十大类。作为统一信息资源平台,国有资产信息资源库对国资委各类共享数据提供统一的存储和管理,是国资委委内各厅局之间以及与其它政府机关之间进行数据交换和共享的基础平台,为各类业务的开展提供完整、统一和准确的数据支持。

    5.门户展现层:门户展现层主要由国资委数据采集门户构成、互联网门户、业务内网门户、业务外网门户组成。

    6.终端接入层:中央企业、地方国资委、上市企业(含国有股)、其它部门及公众通过统一的身份认证、权限管理登录数据采集门户、国资委业务外网门户、国资委互联网,并实现统一的入口、出口和单点登录。

    其中,中央企业、地方国资委、上市企业(含国有股)通过在线填报或离线填报(利用数据采集终端)的方式在数据采集门户上进行数据填报,数据采集门户及业务外网与内网物理隔离,通过应用支撑平台提供的数据交换组件实现内、外网的数据传输和交换。其它部门(包括金宏工程相关部门)也是通过应用支撑平台提供的数据交换组件实现内、外网的数据传输和交换。社会公众登录国资委互联网网站进行国资监管信息查询和交互。

    除此之外,贯穿着六个层次的还有国资委信息安全保障体系、项目实施与运维管理,和相关的标准体系和管理规范。

      1. 系统逻辑结构

    国资监管信息系统主要作用体现为国资监管业务服务。一期工程建设6大应用系统,形成10个信息资源库。其总体逻辑结构图如下:

    图5-1总体逻辑结构图

    通过四大业务系统(共计13个子系统)覆盖国资委管资产、管人、管事、资产监督的四大业务。

    其业务核心就是实现国有经济布局以及国有资产的增值保值。

    实现国有经济布局,具体是通过产权登记系统,掌握所有国有股权的分布情况。通过上市公司国有股权交易监督和其他企业国有股权交易监督系统,对国有股权的交易进行监控,随时了解国有经济的布局情况,并加以控制。通过资产统计、企业财务监督、中央企业预决算管理,等3个系统,全面获得企业的实际财务资产情况。

    另外通过中央企业经济运行管理系统,掌握中央企业的经济运行情况以及行业经济运行分析,从而对中央企业重大投资进行管理和监控,确保了解国有经济布局的运行情况和进行调整。

    实现国有资产的增值保值,具体措施是通过管人来实现,通过中央企业人员管理系统,后备、任命、管理企业管理者。通过企业绩效考核系统来评价、更换人员,来实现国有资产的增值保值。但不是简单的通过管人来实现国有资产增值保值,任命、考核,需要从资产管理、资产监督、企业运行情况等三个方面不断地获取信息,对管理者进行监督和引导,即使发现问题,确保国有资产的增值保值。

    通过13个业务应用系统覆盖四大业务职能,为解决目前监管业务中信息采集的问题、信息沟通的问题,需要建设13个业务应用系统统一的数据采集系统、信息发布系统。

    针对13个业务应用,形成了10大国有资产信息资源库,包括监管企业方面获得的6种信息:

    • 企业基本信息
    • 企业产权信息
    • 企业财务信息
    • 企业人员信息
    • 企业重组与规划投资信息
    • 其他业务信息

    以及国资委监管产生的4种信息:

    • 政策法规信息
    • 国有资产统计信息
    • 企业业绩考核信息
    • 纪检监察信息
      1. 系统体系结构

    本项目总体技术框架建立要遵循“整合资源,信息共享”、“统一架构,业务协同”的原则,应用系统采用多层架构,以信息资源库和公共服务为基础进行开发,实现资源和服务的共享,实现业务层和展现层的分离。总体技术框架如下图所示:

    图5-2 国资委国有资产监督管理系统总体技术框架

    总体框架主要包含六个层次:

    国资委IT基础设施:主要包括网络、服务器、存储系统、配套的系统软件、数据库和机房等。网络系统为内、外网物理隔离的双网结构。IT基础设施是国资委国有资产监督管理系统的基础平台。

    国有资产数据中心:主要包括元数据注册器、信息资源数据库、信息资源目录体系、信息资源交换体系等。国有资产信息资源库是数据中心的基础,为国资委业务监管提供数据支持,包括企业基本信息数据、企业绩效评价数据、企业人员管理数据、企业财务数据、国有产权数据、资产统计数据、企业重组与规划投资数据、纪检监察数据、政策法规文献数据和其他业务数据十大类。作为统一信息资源平台,国有资产信息资源库对国资委各类共享数据提供统一的存储和管理,是国资委委内各厅局之间以及与其它政府机关之间进行数据交换和共享的基础平台,为各类业务的开展提供完整、统一和准确的数据支持。

    国资委应用系统支撑平台:主要包括由表单工具、系统集成组件、内容管理工具、工作流组件、消息交换工具、应用中间件、统一用户管理和其他组件工具构成的应用支撑平台,从整合、协同、管理和服务四个方面对业务系统的开发、部署和运行进行支持。

    国有资产监督管理业务应用信息系统:主要包括搭建在应用支撑平台上的基础应用组件、通过基础应用组件组合成的企业国有资产产权登记子系统、上市公司国有股权监督管理子系统、企业国有产权交易监督管理子系统、企业财务状况监督子系统设计、中央企业财务绩效评价子系统、中央企业财务预决算管理子系统、企业国有资产统计评价子系统、企业财务信息查询分析子系统、中央企业人员管理子系统、中央企业业绩考核子系统、中央企业重大投资管理子系统、中央企业经济运行监督子系统、纪检监察管理子系统。

    应用数据库:主要是应用系统的数据库,是业务应用信息系统的组成部分。

    国资委信息发布系统:主要包括国资委内网消息发布、外网消息发布和互联网消息发布。

    除此之外,贯穿着六个层次的还有国资委信息安全保障体系、技术支持与运行维护体系。同时,国资委信息化相关的标准、规范、政策、法规也将在“国有资产监督管理系统”项目建设中必须加以重视,并积极推进。

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  • 系统架构设计

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    系统架构就类似于工程的结构。 一、传统架构 用传统的架构,1000并发量需要2太服务器做tomca集群 但是由于系统用的人越来越多,并发量越来越大待到并发量为10000时,需要20台服务器做tomcat集群。当tomcat...

    什么是架构?

    架构就相当于我们要盖一栋楼时的框架。系统架构就类似于工程的结构。

    一、传统架构

    这里写图片描述
    用传统的架构,1000并发量需要2太服务器做tomca集群
    这里写图片描述
    但是由于系统用的人越来越多,并发量越来越大待到并发量为10000时,需要20台服务器做tomcat集群。当tomcat集群中节点数量增加,服务器能量先增加后下降。所以集群中节点的数量不能太多,一般也就5个左右。难以实现高数据量的并发,5台服务器难以正常工作。
    什么是集群?
    集群就是多个服务器做的是同一件事、运行同一个工程。也就是说同一个工程部署到多台服务器上。

    二、分布式架构

    能用硬件解决的问题就不用软件解决、硬件解决不了就用软件解决。
    如何用软件解决?
    当并发数高时,需要按照功能吧系统拆分,拆分成独立的功能。单独为某一个节点添加服务器。需要系统之间配合才能完成整个业务逻辑,叫做分布式
    分布式架构:把系统安装模块拆分成多个子系统,多个子系统相互协作才能完成业务流程,系统之间需要进行通信。
    这里写图片描述
    分布式架构优点:

    1. 把模块拆分,使用接口通信,降低模块之间的耦合度。
    2. 把项目拆分成若干个子项目,不同的软对负责不同的子项目。
    3. 增加功能时,只需要增加一个子项目,调用其他系统的接口就可以。
    4. 可以灵活的进行分布式部署。

    分布式的缺点:

    • 系统之间交互需要使用远程通信,接口开发增加工作量。
    • 各个模块有一些通用的业务逻辑无法使用。

    三、基于SOA的架构

    为了解决分布式的架构的缺点,我们可以使用基于SOA的架构。SOA:Service Oriented Architecture 面向服务架构。也就是把工程拆分成服务层、表现层两个工程。服务层中包含业务逻辑,只需要对外提供服务即可。表现层只需要处理和页面的交互,业务逻辑都是调用服务层的服务来实现。
    这里写图片描述

    四、小编做的网上商城项目的系统架构如下:

    这里写图片描述

    • dubbo实现系统之间的通信
    • 用MyCat实现数据库集群
    • redis实现缓存
    • solr服务用于维护索引库
    • 消息队列MQ用于实现系统之间解耦用的。
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