2014-03-20 09:48:36 weixin_34124651 阅读数 9

Linux和Unix的发展史

1.20世纪60年代,MIT开发了分时操作系统(CTSS),实现了多个终端公用一个主机进行运算工作。

2.1965年前后,Bell,MIT和GE(通用电气公司)的Multics。不过,到1969年前后,由于项目进度落后,资金短缺,虽然该项目再继续研究,但是Bell还是退出了该项目的研究工作。

3.1969年,Ken根据Multics系统加入一些自己的想法利用汇编语言开发了这个系统,名为Unics.

4.1973年,Ken和Dennis Ritchie共同用C语言实现了UNIX操作系统。

5.1977年,产生了UNIX的重要分支---BSD,加州伯克利大学的BILL joy在获得UNIX内核后,着手修改合适自己机器的版本,将其命名为BSD,它是后来可以安装在X86机器上FreeBSD的前身(SUN公司的创始人)。

6.1979年,由于UNIX良好的移植性和强大的性能,很多公司开始了UNIX操作系统的开发(IBM---AIX,SUNsolaris,HPHP-UX),后来AT&T看UNIX这么流行,推出了SYSTEM V第七版UNIX,但是,它声明了版权。

7.1984年,谭宁邦教授的X86架构的Minix操作系统的诞生。

8.1984年,人工智能实验室的RichardStallman创建了GUN,GUN(自由软件运动)的核心思想就是源程序,自由获取,自由改编,自由分发,自由使用。

9.1991年,芬兰的LinusTorvalds利用gcc,bash等工具写了内核程序,这便是Linux的雏形。后通过大家的不断修改完善,最终有了现在的linux操作系统内核。

二.开源运动

GPL,GPLv2, GPLv2,

LGPL

BSD协定

Apache协定


转载于:https://blog.51cto.com/king24/1380067

2007-08-29 16:54:00 wfw1987 阅读数 489

  UNIX的发展 

UNIX这个名字早已被众多用户所熟知。作为一个操作系统,它以其独特的魅力----即开放性、可移植性、和多用户多任务等特点,不仅赢得了广大用户的喜爱,同时也受到许多计算机厂商的青睐。

  Unix操作系统的历史漫长而曲折,它的第一个版本是1969年由KeThompson在AT&T贝尔实验室实现的,运行在一台DECPDP-7计算机上。这个版本实现了一个文件系统、一个命令解释器(shell)和一些简单的文件工具。Ken和他的伙伴们使用GE系统来为PDP-7进行交叉编译,很快写好了汇编器,使系统有了自支持的能力。这个系统已基本成型,其文件系统与现在的文件系统相似,它使用i结点,有特殊文件类型支持目录和设备,而且可以同时支持两个用户。

  与当时的一个名为MULTICS(MULTiplexed Information and Computing System)的操作系统相比,UNIX显得异常短小精悍,它曾被玩笑地称作"UNICS",代表 UNiplexed Information and Computing System. 有人称 MULTICS 代表 "Many Unneccessarily Large Tables In Core Simulataneously",而UNIX则是裁减了的MULTICS,不久,UNICS变成了UNIX而且被流传下来。

  1970年,UNIX被移植到PDP-11/20上,这需要很大的工作量,因为整个系统全是用汇编语言编写的。

  C语言的诞生给系统设计带来了新的契机, Ken Thompson和Dennis Ritchie使用C语言对整个系统进行了再加工和编写,使得Unix能够很容易的移植到其他硬件的计算机上。从那以后,Unix系统开始了令人瞩目的发展。由于此时AT&T还没有把Unix作为它的正式商品,因此研究人员只是在实验室内部使用并完善它。正是由于Unix是被作为研究项目,其他科研机构和大学的计算机研究人员也希望能得到这个系统,以便进行自己的研究。AT&T以分发许可证的方法,对Unix仅仅收取很少的费用,大学和研究机构就能获得Unix的源代码以进行研究。Unix的源代码被散发到各个大学,一方面使得科研人员能够根据需要改进系统,或者将其移植到其他的硬件环境中去,另一方面培养了懂得Unix使用和编程的大量的学生,这使得Unix的普及更为广泛。

  由于操作系统的开发相当困难,只有少数的计算机厂商,如IBM、Digital等大型公司,才拥有自己的操作系统,而其他众多生产计算机的硬件厂商则采用别人开发的操作系统。因为Unix不需要太多的花费,因此很多厂商就选择了Unix作为他们生产的计算机使用的操作系统。他们把Unix移植到自己的硬件环境下,而不必从头开发一个操作系统。

  到了70年代中后期,在Unix发展到了版本6之后,AT&T认识到了Unix的价值,成立了Unix系统实验室(Unix System Lab,USL)来继续发展Unix。因此AT&T一方面继续发展内部使用的Unix版本7,一方面由USL开发对外正式发行的Unix版本,同时AT&T也宣布对Unix产品拥有所有权。几乎在同时,加州大学伯克利分校计算机系统研究小组(CSRG)使用Unix对操作系统进行研究,因此他们的研究成果就反映在他们使用的Unix中。他们对Unix的改进相当多,增加了很多当时非常先进的特性,包括更好的内存管理,快速且健壮的文件系统等,大部分原有的源代码都被 重新写过,以支持这些新特性。很多其他Unix使用者,包括其他大学和商业机构,都希望能得到CSRG改进的Unix系统。因此CSRG中的研究人员把他们的Unix组成一个完整的Unix系统──BSD Unix(Berkeley Software Distribution),向外发行。

  到此,UNIX就有了一个大的分支,分为AT&T UNIX 和 BSD Unix,现代的Unix版本大部分都是这两个版本的衍生产品。


  Unix在Unix的历史发展中具有相当大的影响力,被很多商业厂家采用,成为很多商用Unix的基础。而AT&T与其同时存在的Unix版本的影响就小得多。同时很多研究项目也是以BSDUnix为研究系统,例如美国国防部的项目─ARPANET,ARPANET今天发展成为了Internet,而BSDUnix中最先实现了TCP/IP,使Internet和Unix紧密结合在一起。而AT&T的Unix系统实验室,同时也在不断改进他们的商用Unix版本,直到他们吸收了BSDUnix中已有的各种先进特性,并结合其本身的特点,推出了Unix System V版本之后,情况才有了改变。从此以后,BSDUnix和UnixSystemV形成了当今Unix的两大主流,现代的Unix版本大部分都是这两个版本的衍生产品。

  Unix的版本号表示方式比较复杂,各种不同的Unix版本有自己的版本标识方式,如最早AT&T开发的内部Unix使用简单的顺序号来标识版本,从V 1到V 7。BSD使用主版本加次版本的方法标识,如4.2BSD,4.3BSD,在原始版本的基础上还有派生版本,这些版本通常有自己的名字,如4.3BSD-Net/1,4.3BSD-Net/2。AT&T使用罗马数字来标识他们的对外发布的Unix版本,用Release来表示次版本。如System V Release 4(简写为SVR4)标识AT&T的Unix System V的第四次发布的版本。其他商业公司的Unix使用自己的版本标识,如Sun的Solaris 2.6,IBM的AIX 4.0等。   虽然AT&T的Unix System V也是非常优秀的Unix版本,但是BSD Unix在Unix领域内的影响更大。AT&T的Unix系统实验室一直关注着BSD的发展,在1992年,Unix系统实验室指控BSDI── 一家发行商业BSD Unix的公司,违反了AT&T的许可权,发布自己的Unix版本,并进一步指控伯克利计算机系统研究组泄漏了Unix的商业机密(此时的4.3BSD中来自AT&T Un ix的代码已经不足10%)。这个官司影响了很多Unix厂商,使他们不得不从BSD Unix转向Unix Sys tem V,以避免法律问题。以至于当今大多数商业Unix版本都是基于Unix System V的。
  
  这件有关Unix版权的案子直到Unix系统实验室被AT&T卖给了Novell公司后才得以解决, Novell不打算陷入这样的法律纷争中,因此就采用了比较友好的做法。伯克利的CSRG被允许自由发布BSD,但是其中来自于AT&T的代码必须完全删除。因此CSRG就对他们最新的4.4BSD进行了修改,删除了那些来自于AT&T的源代码,发布了4.4 BSD Lite版本(该系统是不完整的,尤其对于英特尔386体系的计算机系统)。由于这个版本不存在法律问题,4.4BSD Lite成为了现代BSD系统的基础版本。
  
  Novell的比较友善的做法还不止对BSD,他把自己的Unix改名为Unixware,而将Unix商标赠送给X/Open── 一个由众多Unix厂家组成的联盟,这样这个联盟内的所有成员均可使用Unix商标。从此之后,Unix不再是专有产品了。后来Novell由于自身的经营问题,又将Unixware卖给SCO公司。同时,由于BSD系统已经十分成熟,作为对操作系统进行研究的目标已经达到,伯克利计算机系统研究组(CSRG)在发布了4 .4BSD-lite2之后就解散了,小组的科研人员有些进入了Unix商业公司,有些继续进行其他计算机领域的研究。此时,严格意义上的Unix System V和BSD Unix都不复存在了,存在的只是他们的各种后续版本。 Unix的魅力不仅在于其功能的强大性,还在于其优秀的可扩展性,它提供了高级语言C和各种解释语言可用于编写程序。利用这些系统提供的工具,使用者就能按照自己的需要和兴趣对原有系统进行扩展,满足相当一部分计算机研究人员和使用者的需要,这样Unix就具备更强大的能力,完成各种复杂的任务。一旦用熟了Unix,体会到Unix的强大功能,使用者就会希望一直使用它,而不是仅具备有限能力的其他计算机系统。企业也希望能在其可以承受的条件下,利用Unix系统的强大处理能力。
  
  由于Unix是多用户操作系统,作为系统的普通使用者只能使用系统提供的有限功能,而只有Unix系统管理员才能充分利用其的全部能力。因而拥有自己的Unix系统也是一个普通Unix使用者的愿望。但是在那些时候,能够满足这些愿望的计算机并不是每个人都能买得起的。昂贵的硬件,以及Unix逐渐商业化趋势,都使得拥有自己的Unix对大多数人只是美好的愿望,而使用Unix的地方主要为一些要求较高的科研和大中型公司机构。
  
  到80年代,个人计算机的出现,使得硬件的价格能被人和小企业接受了,给拥有一个Unix系统的愿望带来了一线曙光。但是使用8086芯片的个人计算机能力比较差,在其上不能实现真正正常工作的多用户系统。进入九十年代之后,英特尔公司推出的80386芯片使个人计算机的计算能力大大提高,在个人计算机上构建一个可以真正使用的Unix也成为了可能。
  
  事实上此时能运行在X86平台上的Unix相当有限,Mircosoft的Xienx是一种(后来发展成为SCO Unix),但不能指望能自由、免费使用这个商用系统。要移植Unix到PC平台上便需要Unix的源代码,而此时受AT&T的许可权的限制,Unix代码还不能被自由获得(但在BSD与AT&T的法律纠纷之后的4.4 BSD Lite不再受这个限制了,可以在BSD许可下自由使用)。很多计算机爱好者为了实现一个可以自由使用的操作系统,不断进行着努力。自由软件基金会的GNU计划的目的就是打算创建一个自由的、与Unix类似的操作系统,为了实现这个目的,GNU开发了很多非常有效的工具,包括编译器和很多系统命令,然而GNU计划中的操作系统内核 ──HURD,却进展缓慢,从而无法构建一个完整的操作系统。很快,就有计算机爱好者开始考虑在个人计算机平台上构建一个Unix内核。芬兰一位计算机研究生Linus Torvalds开始了这个工作,并取得了相当大的成功,他通过学习Minix──一个用于教学目的的简单Unix系统,在x86平台上构建了Linux内核,这个内核和GNU的系统工具结合起来,成为当前非常流行的GNU/Linux系统。


  在这里想要着重介绍一下Linux发展的历程。说到Linus和他的操作系统,就不能不提到他的故乡芬兰。芬兰可以说是世界上国土面积按比例来说处在北极圈内最多的国家(约1/4的国土),在这个寒冷的国度里,遍布着大大小小约六万多个湖泊,芬兰也因此被人们称为“千湖之国”。在芬兰,一年中实际上只有三个季度,即春冬、夏季和秋冬。“严寒的冬天”长达8个月之久,而夏天却只有60天左右。芬兰的历史可以说是芬兰人民与自然、与寒冷做艰苦卓绝的斗争的一个神话。 芬兰人的民族史诗《卡勒瓦拉》就记载了这个民族从远古时代起直到圣女玛丽亚生下英雄卡勒利亚王为止的所有神话。这部史诗的作者从丰富的民间传说、神话及歌谣中汲取了一切养料和精彩篇章,将它们收集、改编并润色整理,1835年初版时有35篇长诗,共12000多行;而1849年再版时,篇幅几乎增加了一倍,共50篇长诗,23000余行,最终成为芬兰人的“荷马史诗”。

  140多年后,又有一位芬兰人创造了另一部伟大的“史诗”,他就是天才的程序员Linus.不过这一次他用的是计算机语言,他收集这部“史诗”创作素材的地方是覆盖全球的因特网。这使得他的创作从一开始便具有了国际性,使得他的这部“史诗”成了一部国际性的作品。这部“史诗”的问世,很有可能在20世纪以及21世纪成为芬兰人对于世界的最巨大的贡献。这部“史诗”的创作是从芬兰首都赫尔辛基开始的。  芬兰首都赫尔辛基是一座三面环海、风景秀丽、大小湖泊星罗棋布的城市;它还是举世闻名的大学城和国际性的政治、文化及会议中心,这里曾举行过多次西方国家的首脑会议。在距市中心约10分钟脚程的地方,有一条以卡勒瓦拉命名的大街,街道两旁,19世纪的旧式住宅和现代化的建筑相映成趣。卡勒瓦拉大街上,有一座大学生寄宿公寓,我们这部史诗的缔造者Linus Torvalds就住在这座公寓里。  现在看来,Linux并非深思熟虑的惊人之作,而是一个逐渐扩展的过程。它综合了许多次的试验、各种各样的概念和一小段一小段的程序,在不知不觉中逐渐凝聚成了一个有机的整体。这个过程与史诗《卡勒瓦拉》的成书过程极为相似。它最初的生成动机应当追溯到1990年的秋天。那时的Linus正在赫尔辛基大学学习Unix课程,所用的教材是Andrew Tanenbaum的《操作系统:设计与实施》。因为在学校上机需要长时间排队等待,于是“一气之下,我干脆自己掏钱买了一台PC机”,Linus回忆说。
  
  Linus在自己的PC机上,利用Tanenbaum教授自行设计的微型Unix操作系统Minix为开发平台,开发了属于他自己的第一个程序。“这个程序包括两个进程,都是向屏幕上写字母,然后用一个定时器来切换这两个进程。”他回忆说,“一个进程写A,另一个进程写B,所以我就在屏幕上看到了AAAA,BBBB,如此循环重复的输出结果。”
  
  Linus说刚开始的时候他根本没有想到要编写一个操作系统内核。1991年,他需要一个简单的终端仿真程序来存取Usenet新闻组的内容,于是他就在前两个草草编写的进程的基础上又写了一个程序。当然,他把那些个A和B改成了别的东西。“一个进程是从键盘上阅读输入然后发送给调制解调器,另一个进程则是从调制解调器上阅读发送来的信息然后送到屏幕上供人阅读。”然而要实现这两个新的进程,他显然还需要一些别的东西,这就是驱动程序。他必须为不同的显示器、键盘和调制解调器编写驱动程序。1991年的夏季,也就是在他购买了第一台PC之后6个月,Linus觉得他还需要从网上下载某些文件,为此他必须读写某个磁盘。“于是我又不得不写一个磁盘驱动程序,然后是一个文件系统。而一旦当你有了任务切换器、文件系统和设备驱动程序之后,你当然就拥有了一个Unix,”或者至少是它的一个内核。Linux就以这样一种极其古怪但也极其自然的方式问世了。
  
  这个羽毛未丰的操作系统很有可能马上夭折,所以Linus并没有在Minix新闻组中公布 。他只是在赫尔辛基技术大学的一台FTP服务器上发了一则消息,说用户可以下载Linux的公开版本。“Linux是我的笔名,但是我要是真用它来命名的话,我担心有人会认为我狂妄自大,而且不会去认真地对待它。所以我当时选了一个很糟糕的名字:Freax,”这个字是由free(自由)+freak(怪胎)+x构成的,“我知道这听起来令人恶心。”幸好,管理这台FTP服务器的Ari Lemmke根本不喜欢Freax这个名字,他最后还是选择了Linux。到1992年1月止,全世界大约只有100个左右的人在使用Linux,但正是他们为Linux做关键性的在线洗礼。他们所提供的所有初期的上载代码和评论后来证明对Linux的发展至关重要,尤为重要的是那些网上黑客们为了解决Linux的错误而编写的许多插入代码段。
  
  Linus就是如此这般脚步蹒跚跌跌撞撞地创建了一个网上的“卡勒利亚王国”,并开始为他的“卡勒瓦拉”收集并组织各种有用的素材。网上的任何人在任何地方都可以得到Linux的基本文件,并可通过电子邮件发表评论或者提供修正代码,Usenet还专门为它开辟了一个论坛。于是,Linux就从最开始的一个人思想的产品变成了一副巨大的织锦,变成了由无数志同道合的黑客们发起的一场运动。
Linus向来不求名利,Linux的成功也没有为他带来财富,但他的成就已使其在电脑科技发展史上占有一席之地。Linus的才能吸引了二十多名精英跟随左右,并心甘情愿地离开他们的家和原来的办公室,随Linus来到硅谷,去开创他们眼里真正的事业。而Linux的转售商,像Red Hat、Solaris、Caldera以及Workstation Solution等,在得知李纳斯要离开赫尔辛基去硅谷发展时,无不对Linux系统的前景翘首以盼。就像当年Marc Andreesen离开学校开发出Internet免费浏览器软件(即今天的NETSCAPE),又或像杨致远和David Filo创办雅虎一样,Linus离开象牙塔后也定会有所建树。

  Linux虽有不少优势,但并非所向披靡。对长期依赖微软操作系统的人来说,Linux的使用概念仍很陌生;企业用户也不可能一夜间抛弃Windows。虽然电脑大厂纷纷表态支持Linux,但现有支援Linux的应用软件和工具仍比不上微软完备。但对于不远的将来,Linus会竭尽一切,使Linux在激烈竞争中继续领先。Linux受欢迎的现状已经超出了他当初的想象,而且还将继续被关注、被传播、被进行下去。

  与这些努力相比,BSD方面的研究人员的行动则比较迟缓,一个原因是Unix技术上已经相当成熟,计算机系统研究组的大部分成员已经把注意力转向了其他研究项目,另外AT&T与BSD的法律纷争也使得BSD发展受到了阻碍。但是还是有两个将BSD移植到80386平台的开发工作同时进行,一个是BSD/386小组,他们的研究成果是商业版本的BSD/OS,属于商业公司BSDI。另一个就是386BSD计划,后来发展成为FreeBSD。

  CSRG研究人员的条件比较优越,拥有足够的Unix系统,因此对个人计算机平台上的Unix系统没有太急迫的要求。386BSD计划由Bill Jolitz等研究人员发起,将4.3BSD Net/2移植到80386平台上,并使用386BSD的名称发布。但是移植工作是一个复杂的任务,直到386BSD 0.5版本,系统中仍然存在相当多的问题没有解决。于是在1993年,另一些研究者决定加入这个计划,打算和Bill Jolitz一起修正系统中存在的问题。但是这时计划的组织者Bill Jolitz突然决定退出,使得386BSD计划面临停止的危险。Bill Jolitz作为计划的发起者和负责者并没有对这个计划以后该如何发展给出具体意见,因此386BSD计划是到此为止还是继续发展,就取决于其他开发者的决定。幸运的是,该项目的另三个参与者Nate Williams, Rod Grimes和Jordan K. Hubbard决定继续这项非常有意义的工作,他们采用由David Green man创造的名字FreeBSD作为系统的新名字,从此有了一种任何人都可以自由使用的Unix操作系统 ── FreeBSD。
  


  Unix使用一个神话中的精灵形象作为其吉祥物,这个吉祥物标志被FreeBSD、NetBSD继续使用,但不同BSD系统的精灵略有不同,右图为FreeBSD的BSD精灵形象。当用户浏览Internet时,会在很多与FreeBSD相关的网站上看到这个可爱的精灵标志。
  
  1993年12月对于FreeBSD来讲是非常重要的日子,FreeBSD 1.0版本于这个月正式发布。这次FreeBSD的开发者找到了一家出版商Walnet Creek提供支持,来发布FreeBSD的光盘和提供高速 Internet网络服务,使得任何人都可以通过购买光盘或者通过Internet下载的方法,自由获得FreeBSD系统,使得FreeBSD取得了很大成功。而Walnet Creek也使用FreeBSD建成了Internet 上最大、最繁忙的匿名文件服务器──ftp.cdrom.com。
  
  FreeBSD虽然可以自由获得,然而BSD与AT&T的法律纠纷仍然威胁着FreeBSD系统的合法性。就在FreeBSD得到相当多用户欢迎的时候,Unix系统实验室(此时已经卖给了Novell)与伯克利计算机系统研究小组的法律纷争有了结论。虽然最后不必进行赔偿,但是BSD Unix系统中必须去除原来来自AT& ;T的源码。伯克利计算机系统研究小组去除了这些不到10%源码,发布了4.4BSD Lite,其他基于BSD的U nix,包括FreeBSD在内,都被要求立即转换到4.4 BSD Lite上去。
  
  这对FreeBSD是一次相当严重的打击,虽然4.4 BSD Lite只删除了一小部分代码,但尤其对于英特尔80386平台,缺乏这些代码,系统就不能正常运转。FreeBSD小组必须解决两个任务,首先是将FreeBS D从原本的4.3BSD迁移到4.4BSD上,再将删除的源码完全重写。这些任务相当于将4.4BSD Lite重新移植到80386上,因此这花费了FreeBSD核心小组很大的精力。因此直到1995年1月他们才发布了FreeB SD 2.0,这次就是一个完全的4.4BSD Lite的系统了。但是在大约一年时间之内,FreeBSD不能在原有1.0基础上进行改进并推出新版本,而这个时期正是Internet进一步发展的阶段,FreeBSD错过了一个发展壮大的好时机。而其竞争对手,如Linux,则取得了巨大的成功。
  
  接下来,FreeBSD加快了开发节奏,2.1、2.2、3.0相继推出,这个系统在Internet上的应用也越来越多,尤其是对于要求高性能、高可靠性的网络服务器系统,FreeBSD提供了一个极具诱惑的选择。
  
  由于Unix商标属于X/Open组织,而FreeBSD只是一个自由操作系统,从法律角度上看FreeBS D不能被叫Unix(不能使用Unix做商标)。但是基于Unix本身的历史,FreeBSD可以算最原汁原味的Unix,在有的方面,它更具传统特色──或者说BSD Unix的学院特色。当前,Unix商标其实是只具有象征性的含义,没有人介意到底那些系统是X/Open的成员,可以被称作Unix,那些不是。Unix已经成为一个广泛的概念,只要是按照Unix为模板进行开发,所有的应用程序在C源程序级与其他Unix相互兼容,也同样被所有使用者承认为 Unix系统。因此这里的Unix包括BSD和System V在内的各种系统,也包括像Linux这样的兼容系统。
  由于FreeBSD十分关心系统的性能和稳定性,同时FreeBSD的开发又非常活跃并十分开放。因此在系统开发中支持几个版本的FreeBSD系统并行发展,一些版本用于提供一个最具稳定性的操作系统,另一些版本逐渐融合进各种新特性,使FreeBSD不断发展。当前主要使用的FreeBSD有三个分支版本:
  
  FreeBSD2.2.x-stable:这个分支是当前Internet上大部分网络服务器上使用的FreeBSD版本,经过无数实践验证,具有高稳定性的特点。但是由于3.0版本已经正式发布,FreeBSD的开发者已经于1999年1月决定停止对这个版本的开发,这个FreeBSD的分支版本进入维护状态,将仅仅进行修补一些可能存在的系统漏洞等工作。因此除非是现存的FreeBSD系统,或者为了特殊目的要使用一些基于2.2.x开发的特殊软件,新安装的FreeBSD系统应该使用FreeBSD-3.x版本。这个系列中最后一个正式发布的光盘版本为F reeBSD 2.2.8-release。
  
  FreeBSD3.x-stable:这个版本的第一个正式版本3.0-release,它于1998年10月正式发布,随后就成为了稳定版本。它与2.2相比增加了对很多新硬件的支持,并进一步提高了性能。对于安装新的FreeBSD系统来讲,应该选用这个版本。当前已经发布了FreeBSD 3.2-release。   

  FreeBSD4.0-current:于1999年1月产生,同时FreeBSD 3.x-cur rent分支转变为FreeBSD 3.x-stable分支。当前还没有任何正式发布版本,需要通过Internet获得源代码进行安装。
  
  可以看到,FreeBSD的版本使用current或stable后缀进行修饰,其中使用stable修饰的版本是一个稳定的版本,它不是FreeBSD的最新版本,主要关心系统的性能和使用的连续性,同一个stable分支中的下一个版本主要是修订系统问题,因此stable分支得到很多商业用户的欢迎。current表示这个版本是正在开发的版本,还不成熟,它更关心新特性,每种可能的特性都被开发者尝试加入进FreeBSD中,但并不保证以后的正式发布版本会支持所有的特性,一些特性会因为不成熟或对大部分用户无益,即使曾经加入也可能从正式版本中去除。通常Fr eeBSD的爱好者和开发者使用这个分支,或者一些需要某些FreeBSD的新特性的用户,就必须使用这个分支。   

  FreeBSD选用current和stable来修饰FreeBSD不但是因为FreeBSD是一个不断发展、更新的系统,而FreeBSD还是一个由Internet上的用户参与开发、使用Internet交流开发工作的系统。这与商业软件不同,商业软件的开发工作在公司内部,外界不能访问正在开发的版本,不能对要开发的软件发表意见和提出建议。而FreeBSD则相反,任何人只要通过Internet,都可以访问到FreeBSD的源码,并且Fr eeBSD开发者鼓励别人访问当前正在开发的源程序,鼓励提建议和进行自己的FreeBSD开发计划,如果这个计划的确不错,那么这个开发者就能被邀请进入FreeBSD开发组,他的计划就能被合并到正式的FreeBSD开发中去。但是,如果一个系统老是处于不断开发的过程,没有一个稳定的版本,显然得不利于希望将FreeBSD用在日常业务处理任务的普通用户。因此FreeBSD并存着两个同时发展的版本,stable版本为稳定版本,相当于商业软件中的对外发行的版本,current版本为正在开发的版本。当一个current版本已经足够稳定,这个版本就转变为stable版本,而FreeBSD开发组将转入下一个current版本的开发工作。
  
  除了current和stable之外,还有另外两个后缀用来修饰FreeBSD的二进制发行版本。一个是release,如FreeBSD 3.0-release,表示这是一个正式发行的FreeBSD版本,但这个版本可以处于current分支或stable分支。但如果一个FreeBSD的current分支发布了release版本,这将表示它离进入stable状态不远了,此后该版本实际上不会再作太大的改动,已经是一个完全可用、足够稳定的 FreeBSD版本了。另一个后缀是snapshot,如FreeBSD 4.0-snapshot,表示这是一个预览版本,用于FreeBSD爱好者提前查看current分支当前的开发状态,尝试新特性用的。FreeBSD的光盘发行版本常常使用这两个词进行修饰。
  
  因此对于FreeBSD用户,需要根据情况选择使用不同的版本。对于正式使用,应该选择stable版本,而对于进行学习、研究、开发FreeBSD,可以考虑使用current版本。

  到目前,Internet上常见的UNIX系统有以下几种: 各商业公司的基于AT&T的UNIX系统(非intel平台据多),主要是Sun的Solaris,基于BSD UNIX 的BSDi 和 FreeBSD ,以及Linux,其中FreeBSD和Linux 是可在i386上运行的免费的操作系统,我们能够使用的也基本上只有这两个UNIX系统,但在这里,我们还要分清楚linux和FreeBSD的区别,主要有两个:1.FreeBSD是由最初的BSDUNIX一路发展下来的正统的UNIX系统,而linux是一个遵循POSIX标准所有系统代码全部重新编写了的操作系统。2.FreeBSD是完整的一个操作系统,而linux只是一个内核,加上各种GNU软件构成的操作系统,所以,才会有很多的linux系统,如RedHat Linux ,Tubro Linux,蓝点linux 等,redhat linux 就是redhat公司对linux内核作必要的修改,加上redhat挑选的GNU程序构成,tubro亦然,如果你愿意,你也可以这个做,搞个XXlinux 出来,只要你有这个能力。

  回顾Unix的发展,可以注意到Unix与其他商业操作系统的不同之处主要在于其开放性。在系统开始设计时就考虑了各种不同使用者的需要,因而Unix被设计为具备很大可扩展性的系统。由于它的源码被分发给大学,从而在教育界和学术界影响很大,进而影响到商业领域中。大学生和研究者为了科研目的或个人兴趣在Unix上进行各种开发,并且不计较金钱利益,将这些源码公开,互相共享,这些行为极大丰富了Unix本身。很多计算机领域的科学家和技术人员遵循这些方式,开发了数以千计的自由软件,包括FreeBSD在内。正因为如此,当今的Internet才如此丰富多采,与其他商业网络不同,才能成为真正的全球网络。开放是Unix的灵魂,也是Internet的灵魂。

2016-07-05 00:05:27 u011012932 阅读数 3716

简述

了解过去,我们才能知其然,更知所以然。总结过去,我们才会知道明天该何去何从。在时间的滚轮中,许许多多的东西就像流星一样一闪而逝,而有些东西却能经受着时间的考验散发着经久的魅力,让人津津乐道、流传至今。要知道明天怎么去选择、怎么去做,不是盲目地跟从今天各种各样琳琅满目前沿技术,而应该是去 - 认认真真地了解和回顾历史。

提到Unix的发展史,应该来说Unix在现在主流系统上是一个比较古老的分支,因为60年代中期已经有一个雏形了,而Linux诞生于1991年,Window则问世于1985年,所以说Unix诞生的更早、更为古老。

Unix和Linux用父子关系你比喻应该还是比较合适的 - Unix是父亲,Linux则是儿子。他们之间有一个不可分割的关系,当我们学习完Linux之后,再去学习Unix的时候,就会发现它们之间无论是文件系统、基本命令或管理方式都非常相似,所以,更加利于以后学习Unix操作系统。

在技术更新如此迅速的计算机世界的今天,Unix始终保持它那神圣的光环,它那曲折和令人叹息的历史,以及由它引发的思想变革,对当今计算机文化造成的深远影响,这40多年所产生的人和事,让它成为了一个传奇,不能不让人为之惊叹。

| 版权声明:一去、二三里,未经博主允许不得转载。

开天辟地

两尊大神

  • Ken Thompson 肯·汤普森(左)
  • Dennis Ritchie 丹尼斯·里奇(右)

C语言之父,UNIX之父

C语言的诞生是现代程序语言革命的起点。今天,C语言依旧在系统编程、嵌入式编程等领域占据着统治地位。C语言就是丹尼斯·里奇开发的。因此,他被称为c语言之父、UNIX之父。

这里写图片描述

麻省理工大学计算机系的马丁教授评价说:如果说,乔布斯是可视化产品中的国王,那么里奇就是不可见王国中的君主。乔布斯的贡献在于,他如此了解用户的需求和渴求,以至于创造出了让当代人乐不思蜀的科技产品。然而,却是里奇先生为这些产品提供了最核心的部件,人们看不到这些部件,却每天都在使用着。

克尼汉评价道:牛顿说他是站在巨人的肩膀上,如今,我们都站在里奇的肩膀上。

顶级工程师发展到最后的形象,基本和这位一样 - 不修边幅,O(∩_∩)O哈哈~。

Multics计划

1965年,由三家科研机构联合开发Multics工程计划,这三家公司都大名鼎鼎,其中,一家是大家都能够耳熟能详的大学 - 美国麻省理工大学(MIT)、一家则是非常出名的企业 - 通用电气公司(GE)、以及在国际上都非常文明的科研机构 - AT&T的贝尔实验室。其目的是开发一种交互式的具有多道程序处理能力的分时操作系统,但是由于Multics过于复杂,项目进度远远落后于计划(也许项目管理不是很完善~~(>_<)~~),最后,贝尔实验室宣布退出。

Unix萌芽

直到1969年,贝尔实验室的肯·汤普森在DEC PDP-7机器上开发出了Unix系统。起因是由于其在那台机器上玩游戏,运行速度比较慢,按照常人的习惯:一:要么不玩 二:要么直接删掉。但是呢,牛人怎会按照常理出牌,最后发现是操作系统的问题,更牛的是居然决定自己写一个操作系统。

Unix并不像想象中发展那么迅速,因为其实在贝尔实验室发明的,而肯·汤普森是该实验室的一个工程师,当时,贝尔实验室隶属于AT&T,AT&T是一个特殊的公司(类似于中国电信吧),主要业务是电话和电报,所以不包括软件产品,所以Unix的地位就非常尴尬,不能作为软件产品在AT&T进行销售,所以呢,最后也没得到一个很好的推广。

在60年代末,国际上发生了一个重要的事情 - 美苏冷战爆发了,这促进了Unix的发展,当时,美国在做军备竞赛,为了对抗苏联,各个地方的工程师搞了一个实验性的网络 - ARPAnet,最后导致了Internet的诞生,但是ARPAnet有个问题,它使用了NCP协议(Network Control Protocol,即:网络控制协议),这个协议很慢,而且周期性的不稳定,最后这个项目由美国国防部接手以后,发现这个问题,就决定资助开发一个新的协议,这个协议就是目前最为著名的协议 - TCP/IP协议,今天,大家都在上Internet,谁都不敢说不用TCP/IP。但是,当年TCP/IP刚刚出现,并没有得到很好的机会让大众认知和普及,所以美国国防部出面,和AT&T做了一个约定,将TCP/IP捆绑到Unix上面,主要面向的群体是大学,来发售非商业的许可。

Unix发展

在此基础上,1971年,计算机领域又出现了一项非常出名的发明 - C语言的诞生。C语言的诞生是IT行业一个非常标志性的事件。当时肯·汤普森有一个同事叫丹尼斯·里奇,根据B语言开发出一个真正意义上的高级语言,就是C语言。包括后来的Java、PHP等多门语言的诞生,无不受到C语言的影响,而且很多由它演变而来,由于做出了巨大贡献,1983年,这哥俩获得计算机行业一个非常高的奖项 - 图灵奖。Unix和Linux的内核都是由C语言写的,可见C语言的重要性,其实早期室友汇编写的,效率比较差、而且可以执行非常差,C语言则克服了这一障碍,包括不同操作系统上,只需要做稍微的更改即可完美的运行,所以这位Unix的发展打下了很好的基础。基于这样的背景,Unix捆绑了TCP/IP这个可以联网的协议,捆绑了开发的环境C语言,由美国国防部督促AT&T来发行非商业的许可,非商业许可就是象征性的付点钱,但是不修复Bug,也不提供一些商业服务的支持。到了大学以后,有很多这样的需求,结果,由大学把这门技术做了很多的开发、变革、和流行的推广,这直接促进了Unix的普及和发展。

主要发行版本

操作系统 公司 硬件平台
AIX IBM PowerPC
HP-UX HP PA-RISC
Solaris Sun SPARC
Linux Red Hat、Ubuntu、CentOS… IA(Intel、AMD、Cyrix、RISE…)

AIX是运行在PowerPC上的,这是当年一款很牛的CPU,由三家公司(IBM、苹果、摩托罗拉)联合开发。

另一个则是HP的HP-UX,运行在PA-RISC上。

可能很多人对Sun公司不熟悉,如果我说Java的话,那么你想必就清楚了,如今,Sun已经被Oracle收购。

当然,除了这些还有很多其它Unix分支,比如:BSD(Berkeley Software Distribution,伯克利软件套件),苹果公司的Mac OS。。。

更多参考

  • 《鸟哥的Linux私房菜》
  • 《Linux从入门到精通》
  • 《深入理解LINUX内核》
  • 《细说Linux》
  • Unix传奇(上中下)
2016-09-28 14:41:38 weixin_34162228 阅读数 0

汤普逊和里奇最早是在贝尔实验室开发Unix的,此后的10年,Unix在学术机构和大型企业中得到了广泛的应用,当时的UNIX拥有者AT&T公司以低廉甚至免费的许可将Unix源码授权给学术机构做研究或教学之用,许多机构在此源码基础上加以扩充和改进,形成了所谓的“Unix变种”,这些变种反过来也促进了Unix的发展,其中最著名的变种之一是由加州大学柏克莱分校开发的BSD产品。

后来AT&T意识到了Unix的商业价值,不再将Unix源码授权给学术机构,并对之前的Unix及其变种声明了版权权利。变种BSD Unix在Unix的历史发展中具有相当大的影响力,被很多商业厂家采用,成为很多商用Unix的基础。BSD使用主版本加次版本的方法标识,如4.2BSD,4.3BSD,在原始版本的基础上还有派生版本,这些版本通常有自己的名字,如4.3BSD-Net/1,4.3BSD-Net/2等。其不断增大的影响力终于引起了AT&T的关注,于是开始了一场旷日持久的版权官司,这场官司一直打到AT&T将自己的Unix系统实验室卖掉,新接手的Novell公司采取了一种比较开明的做法,允许柏克莱分校自由发布自己的BSD,但是前提是必须将来自于AT&T的代码完全删除,于是诞生了4.4 BSD Lite版,由于这个版本不存在法律问题,4.4BSD Lite成为了现代BSD系统的基础版本。尽管后来,非商业版的Unix系统又经过了很多演变,但其最终都是创建在BSD版本上(Linux除外)。所以从这个角度上,4.4 BSD又是所有自由版本Unix的基础,它们和System V及Linux等共同构成Unix操作系统这片璀璨的星空。

BSD在发展中也逐渐派生出3个主要的分支:FreeBSD、OpenBSD和NetBSD。

此后的几十年中,Unix仍在不断变化,其版权所有者不断变更,授权者的数量也在增加。Unix的版权曾经为AT&T所有,之后Novell拥有了Unix,再之后Novell又将版权出售给了SCO,但不包括知识产权和专利权(这一事实双方尚存在争议)。有很多大公司在取得了Unix的授权之后,开发了自己的Unix产品,比如IBM的AIX、HP的HP-UX、SUN的Solaris和SGI的IRIX。

Unix因为其安全可靠,高效强大的特点在服务器领域得到了广泛的应用。直到GNU/Linux流行开始前,Unix也是科学计算、大型机、超级电脑等所用操作系统的主流。

UNIX的完整历史

初创期

Unix的诞生和Multics(Multiplexed Information and Computing System)是有一定渊源的。Multics是由麻省理工学院,AT&T贝尔实验室和通用电气合作进行的操作系统项目,被设计运行在GE-645大型主机上,但是由于整个目标过于庞大,糅合了太多的特性,Multics虽然发布了一些产品,但是性能都很低,最终以失败而告终。

AT&T最终撤出了投入Multics项目的资源,其中一位开发者──肯·汤普逊则继续为GE-645开发软件,并最终编写了一个太空旅行游戏。经过实际运行后,他发现游戏速度很慢而且耗费昂贵——每次运行会花费75美元。

在丹尼斯·里奇的帮助下,汤普逊用PDP-7的汇编语言重写了这个游戏,并使其在DEC PDP-7上运行起来。这次经历加上Multics项目的经验,促使汤普逊开始了一个DEC PDP-7上的新操作系统项目。汤普逊和里奇领导一组开发者,开发了一个新的多任务操作系统。这个系统包括命令解释器和一些实用程序,Multics是“MULTiplexed Information and Computing System”的缩写,在1970年时,那部PDP-7却只能支持两个用户,当时,Brian Kernighan就开玩笑地戏称他们的系统其实是:“UNiplexed Information and Computing System”,缩写为“UNICS”。于是这个项目被称为UnICS( Uniplexed Information and Computing System)。后来,大家取其谐音这个名字被改为UNIX。

发展期

最初的Unix是用汇编语言编写的,一些应用是由叫做B语言的解释型语言和汇编语言混合编写的。B语言在进行系统编程时不够强大,所以汤普逊和里奇对其进行了改造,并与1971年共同发明了C语言。1973年汤普逊和里奇用C语言重写了Unix。在当时,为了实现最高效率,系统程序都是由汇编语言编写,所以汤普逊和里奇此举是极具大胆创新和革命意义的。用C语言编写的Unix代码简洁紧凑、易移植、易读、易修改,为此后Unix的发展奠定了坚实基础。

1974年,汤普逊和里奇合作在ACM通信上发表了一篇关于UNIX的文章,这是UNIX第一次出现在贝尔实验室以外。此后UNIX被政府机关,研究机构,企业和大学注意到,并逐渐流行开来。

1975年,UNIX发布了4、5、6三个版本。1978年,已经有大约600台计算机在运行UNIX。1979年,版本7发布,这是最后一个广泛发布的研究型UNIX版本。20世纪80年代相继发布的8、9、10版本只授权给了少数大学。此后这个方向上的研究导致了九号计划的出现,这是一个新的分布式操作系统。

1982年,AT&T基于版本7开发了UNIX System Ⅲ的第一个版本,这是一个商业版本仅供出售。为了解决混乱的UNIX版本情况,AT&T综合了其他大学和公司开发的各种UNIX,开发了UNIX System V Release 1。

这个新的UNIX商业发布版本不再包含源代码,所以加州大学柏克莱分校继续开发BSD UNIX,作为UNIX System III和V的替代选择。BSD对UNIX最重要的贡献之一是TCP/IP。BSD有8个主要的发行版中包含了TCP/IP:4.1c、4.2、4.3、4.3-Tahoe、4.3-Reno、Net2、4.4以及4.4-lite。这些发布版中的TCP/IP代码几乎是现在所有系统中TCP/IP实现的前辈,包括AT&T System V UNIX和Microsoft Windows。

其他一些公司也开始为其自己的小型机或工作站提供商业版本的UNIX系统,有些选择System V作为基础版本,有些则选择了BSD。BSD的一名主要开发者,比尔·乔伊,在BSD基础上开发了SunOS,并最终创办了太阳计算机系统公司。

1991年,一群BSD开发者(Donn Seeley、Mike Karels、Bill Jolitz和Trent Hein)离开了加州大学,创办了Berkeley Software Design, Inc (BSDI)。BSDI是第一家在便宜常见的Intel平台上提供全功能商业BSD UNIX的厂商。后来Bill Jolitz离开了BSDI,开始了386BSD的工作。386BSD被认为是FreeBSD、OpenBSD和NetBSD、DragonFlyBSD的先辈。

AT&T继续为UNIX System V增加了文件锁定,系统管理,作业控制,流和远程文件系统。1987到1989年,AT&T决定将Xenix(微软开发的一个x86-pc上的UNIX版本),BSD,SunOS和System V融合为System V Release 4(SVR4)。这个新发布版将多种特性融为一体,结束了混乱的竞争局面。

1993年以后,大多数商业UNIX发行商都基于SVR4开发自己的UNIX变体了。

现况

UNIX System V Release 4发布后不久,AT&T就将其所有UNIX权利出售给了Novell。Novell期望以此来对抗微软的Windows NT,但其核心市场受到了严重伤害,最终Novell将SVR4的权利出售给了X/OPEN Consortium,后者是定义UNIX标准的产业团体。最后X/OPEN和OSF/1合并,创建了Open Group。Open Group定义的多个标准定义着什么是以及什么不是UNIX。

实际的UNIX代码则辗转到了Santa Cruz Operation,这家公司后来出售给了Caldera Systems。Caldera原来也出售Linux系统,交易完成后,新公司又被重命名为SCO Group。

1127部门的解散

根据一项报道指出,当年负责研发UNIX与后续维护工作的贝尔实验室1127部门已于2005年8月正式声明解散。肯·汤普逊已退休,现居加州;丹尼斯·里奇调到别的部门;而Douglas McIlroy则在达特茅斯学院担任教授。

Unix的文化

UNIX is not just an operating system, but a way of life.(UNIX不仅仅是一个操作系统,更是一种生活方式。) 经过几十年的发展,UNIX在技术上日臻成熟的过程中,她独特的设计哲学和美学也深深地吸引了一大批技术人员,他们在维护、开发、使用UNIX的同时,UNIX也影响了他们的思考方式和看待世界的角度。这些人自然而然地形成了一个社团。

UNIX重要的设计原则:

简洁至上

提供机制而非策略


转载于:https://blog.51cto.com/12119007/1857344

2016-03-30 15:39:11 weixin_33883178 阅读数 6

一、Multics计划  

1965年,AT&T贝尔电话实验室、通用电气公司、麻省理工学院MAC课题组一起联合开发一个称为Multics的新操作系统。Multics

系统的目标是要向大的用户团体提供对计算机的同时访问,支持强大的计算数据存储,以及允许用户在需要的时候容易地共享他们的数据。   1969年Multics的原始版本在GE645计算机上运行了,但它既没能提供预定的综合服务,而且,连它自己也不清楚究竟什么时刻算达到开发目标。在这种情况下,AT&T贝尔电话实验室首先退出了这一项目。   


二、UNIX系统的萌芽  

Multics项目中止后,AT&T贝尔电话实验室中参加开发的主要人员开始寻找其他有趣的项目。这其中,Ken Thompson写了一个名叫“太空漫游”的游戏程序。他找到了一台基本无人使用的DEC PDP-7计算机运行他的程序。然而由于DEC

PDP-7缺少程序开发程序,以致于Thompson不得不在另一台运行GECOS操作系统的Honeywell635上交叉汇编子他的程序,然后再通过

纸带加载到DEC PDP-7上。   为了方便太空漫游的开发,Thompson和Dennis Ritchie一起着手开发DEC PDP-7上的操作环境:   1.一个简单的文件系统,它后来深化成称之为System V文件系统的早期版;   2.一个进程子系统和shell(命令解释器)。   这样这个系统就足以满足他们的需要,他们将这个操作环境命名为UNIX。   Thompson和Ritchie后来开发了B语言(后来Ritchie又将其发展为C语言),并扩展了UNIX系统,UNIX系统便在AT&T贝尔电话实验室流行起来。   1973年11月,他们用C语言彻底重写,这是UNIX操作系统迈向成功之路的关键一步。完成后,Thompson和Ritchie共同在《ACM通信》上发表了首篇UNIX论文,The UNIX Time Sharing System。   


三、UNIX系统的发展  

而由于AT&T公司受到美国反托拉斯法的诉讼,与联邦政府签署了一份协议,这份协议不允许AT&T公司生产与电话和电报服务无关的设备,

也不允许从事除“公用通信服务”外的任何商业活支。这样,AT&T公司就陷入了不能经营计算机产品的尴尬局面。而自从在《ACM通信》中发表了关于UNIX的论文后,越来越多的人希望能够获得UNIX软件和源码。为了不违背与政府签署的协议,AT&T公司既不出售UNIX、也不为其作广告、不对其提供技术支持。而同时为了满足大家的需要,AT&T公司在签署简单协议的前提下,将UNIX系统无偿地提供给大学,以供教学与研究。   由于AT&T公司对UNIX的策略,使得UNIX在全世界范围内快速发展。到1975年底,它已经传播到西至耶路撒冷的Hebrew大学,南至澳大利亚的新南威尔士大学,北至加拿大多伦多大学的世界各地。  

1979年1月发行的UNIX版本是一个真正可移植的UNIX系统,它对其后的UNIX发展有着深远的影响。该版本最初是运行在PDP-11和Interdata 8/32上的,该系统更加健壮,而且提供了比版本6更强大的功能,但其相当慢。许多领取了许可证的用户针对这一情况从不同方面对系统的性能进行了改进,AT&T又将这些改进中的许多加入了其以后的UNIX发行中。   这种使用者与开发者之间的合作精神正是UNIX快速成长和不断发展的关键因素。不幸的是,当UNIX在商业上取得很大成功之后,这种精神就不存在了。   


四、UNIX系统最重要的分支----BSD UNIX  

1974年12月,加州大学伯克利分校获得了UNIX许可证。在其后的几年里,包括Bill Joy和Chuck Haley在内的一组研究生为UNIX开发了几个实用工具,其中包括ex编辑器---vi的前身和一个Pascal编译器。他们将这些软件绑定成一个称为“伯克利软件销售(BSD)”的软件包,并在1978年春以每个许可证50美元出售。最初的BSD发行仅包括应用程序和实用工个,并没有对操作系统进行修改和再发行。Joy早期的贡献之一就是C Shell。  

1978年伯克利得到一台VAX-11/780以及由新泽西州Holmdel的BTL小组移植的UNIX/32V。VAX-11采用32位体系结构,可以有4GB的地址窨,而物理内存仅为2MB。与此同时,OzalpBabaoglu为VAX设计了一个分页式的虚存系统,并将其加入到UNIX系统中。这就是1979年末发行的3BSD,是由伯克利发行的第一个操作系统。   伯克利在虚存方面的工作促使美国国防部高级研究项目署(DARPA)决定投资支持伯克利的UNIX系统开发。DARPA项目的目的之一就是将TCP/IP网络协议族集成到UNIX系统中。在DARPA的资助下,伯克利又推出了几个BSD发行,统称4BSD。   


五、纯UNIX系统----System V  

AT&T公司与美国司法部的法律大战终天在1982年达到终点,一部里程碑式的法律出台了。根据该法令,地区性运营公司都从AT&T公司        中分离出来,成立一系列的“贝尔宝宝”, 贝尔电话实验室也独立出来,改名为贝尔实验室。同时,AT&T也被重新允许进入计算机市场。   贝尔实验室先后在1982年发行了System III,1983年发行了System,1984年发行了System V Release 2(SVR2),1987年发行了SVR3。   System V UNIX也引入了许多新特征,新设施。最有代表性的就是进程间通信机制。  


转载于:https://blog.51cto.com/fangniuwa/1758429

unix 简单发展史

阅读数 711

Unix发展史

阅读数 27

没有更多推荐了,返回首页