unity3d 大猩猩模型 共找到301条结果

数字模型制作规范本文提到的所有数字模型制作,全部是用3DMAX建立模型,即使是不同的驱动引擎,对模型的要求基本是相同的。当一个VR模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸、单位,模型归类塌陷、命 ...(2014-09-12 14:42:58)

1、不能存在单独的点和面,重复的面和点,不能被玩家所看到的模型也不必制作。2、贴图要保证始终是2的倍数,但不必为正方形。3、移动平台,如IP4,应该每个模型一般不超过300-1500个面,同屏不应该超 ...(2014-03-26 16:45:00)

//将下面代码绑在模型上面vartempTime:float;functionStart(){tempTime=0;}functionUpdate(){if(tempTime0){renderer.m ...(2013-03-13 10:47:50)

Unity3D引擎交流QQ群:【21568554】 ...(2014-09-04 21:41:41)

有时需要对具有获取碰撞性质的对象获取点击事件,而Button只能在Canvas下使用,此时需要根据对象的Tag来获取,执行事件。方法如下,其中命名的对象的Tag为“fish”。voidUpdate() ...(2019-03-28 14:30:36)

关于unity3d模型的重力感应,在这里我们使用unity引擎提供的Input.acceleration重力感应;例如:publicTransformm_round;    Transformtran ...(2014-08-11 22:46:42)

usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassModelGlint:MonoB ...(2018-11-08 09:43:47)

1,模型播放动画后产生缩放,答:检查根节点的scale参数是否为1,不为1的时候会在播放动画时缩放2,模型无法缩放答:检查下图红框选项,optimizeGameobject勾选会隐藏对应fbx的骨骼节 ...(2016-02-18 15:48:31)

Unity网格合并_材质合并 :http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/41699029分块省资源,不分块利于渲染。利弊权衡而已,也可以 ...(2015-09-29 12:55:53)

直接挂载到模型上usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassOnDrag:MonoBehaviour{//目标物体publicTransfo ...(2017-04-14 10:38:00)