unity3d射击共找到16条结果

欢迎大家光临我的博客!一、今天第一个小项目是:完成一个设计项目,用子弹把墙体打倒!效果图如下:   墙体生成的源码:public class Wall : MonoBehaviour { public GameObject wall;// Use this for initializationvoi ...(2014-12-20 00:01:48)

参考:unity5实战第三章,慢慢学习放两个东西一个是玩家,主摄像机附在上面,配上Mouselook.cs,FPSInput.cs使其能响应键盘移动跟鼠标移动Mouselook.cs,FPSInput.cs的实现前面有一个是敌人,附上Reactive.cs受击反馈脚本,实现在下面现在要做的是:按下左 ...(2018-06-08 00:09:20)

玩家射击和添加敌人写在前面: - 学习课本:Unity5实战 使用c#和unity开发多平台游戏-作者:Joseph Hocking - 内容:第三章 -接上篇:unity3d学习(一)制作第一人称射击-玩家的视口和移动让玩家能够射击 第一步:通过射线发射 因为我们是第一人称射击,我们可以使用 ...(2017-02-26 23:31:03)

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class RayDemo : MonoBehaviour {      public GameObject zidan;//射击原型 ...(2018-04-25 17:59:21)

Class Functions 1)static function Raycast (origin : Vector3, direction : Vector3, distance : float = Mathf.Infinity, layerMask : int = kDefaultRaycas ...(2016-05-06 17:46:54)

飞碟小游戏 ...(2017-03-24 15:07:35)

...(2018-01-27 09:19:36)

Unity3D 之 2D 射击脚本 借用Unity 自带的项目, 做了个简单的射击脚本。成功实现,武器发送子弹以及子弹碰撞后销毁 过程。o( ̄▽ ̄)d~编译环境:Win10 + Unity 5.5.1f首先,在Unity 自带项目工程里,新建一个空对象,命名为FirePoint 作为 射击的发射枪口 ...(2017-03-16 10:58:50)

最近开始接触游戏制作,用Unity制作一些简单的游戏进行入门。这几篇博客总结了Space Shooter的制作流程,并对代码进行了分析。一是方便自己日后进行回顾与补充,二是为了让让更多的游戏爱好者接触游戏开发,少走弯路。 Space Shooter是一个入门级的项目,很适合新手学习。借由这款游戏,我 ...(2018-02-04 19:35:49)

unity3d学习(一)制作第一人称射击-玩家的视口和移动unity3d学习一制作第一人称射击-玩家的视口和移动 构建简单场景 添加脚本 总结写在前面: - 学习课本:Unity5实战 使用c#和unity开发多平台游戏-作者:Joseph Hocking - 内容:第二章构建简单场景 第一步: ...(2017-02-26 11:58:30)