unity3d射击共找到18条结果

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零起步,快进阶,基础+算法融汇到项目实战中,细节+核心直到上线,一步步引领菜鸟做出大虾级的开发。

代码示例: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class fpsShoot : MonoBehaviour { private Camera _camera; ...(2018-11-30 13:05:22)

参考:unity5实战第三章,慢慢学习放两个东西一个是玩家,主摄像机附在上面,配上Mouselook.cs,FPSInput.cs使其能响应键盘移动跟鼠标移动Mouselook.cs,FPSInput.cs的实现前面有一个是敌人,附上Reactive.cs受击反馈脚本,实现在下面现在要做的是:按下左 ...(2018-06-08 00:09:20)

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使用Unity2017.3开发“跳一跳”小游戏的教程。

欢迎大家光临我的博客!一、今天第一个小项目是:完成一个设计项目,用子弹把墙体打倒!效果图如下:   墙体生成的源码:public class Wall : MonoBehaviour { public GameObject wall;// Use this for initializationvoi ...(2014-12-20 00:01:48)

玩家射击和添加敌人写在前面: - 学习课本:Unity5实战 使用c#和unity开发多平台游戏-作者:Joseph Hocking - 内容:第三章 -接上篇:unity3d学习(一)制作第一人称射击-玩家的视口和移动让玩家能够射击 第一步:通过射线发射 因为我们是第一人称射击,我们可以使用 ...(2017-02-26 23:31:03)

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本课程介绍如何使用unity3D 制作一款5V5MOBA爆款手游《王者荣耀》,教程详细讲解了王者荣耀4大核心功能点,其中包括unity常用界面的讲解使用、动画机的使用、防御塔的制作、战斗场景的搭建、小兵的制作、子弹移动控制、英雄的制作及开始/局结束界面制作、技能实现、血条制作、UI页面使用、商店背包制作等等。

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class RayDemo : MonoBehaviour {      public GameObject zidan;//射击原型 ...(2018-04-25 17:59:21)

Class Functions 1)static function Raycast (origin : Vector3, direction : Vector3, distance : float = Mathf.Infinity, layerMask : int = kDefaultRaycas ...(2016-05-06 17:46:54)

Unity3D 之 2D 射击脚本 借用Unity 自带的项目, 做了个简单的射击脚本。成功实现,武器发送子弹以及子弹碰撞后销毁 过程。o( ̄▽ ̄)d~编译环境:Win10 + Unity 5.5.1f首先,在Unity 自带项目工程里,新建一个空对象,命名为FirePoint 作为 射击的发射枪口 ...(2017-03-16 10:58:50)

...(2018-01-27 09:19:36)

飞碟小游戏 ...(2017-03-24 15:07:35)

那抱歉,上次那个Unity+kinect还没有更新,最近在深一步研究,不久将更新(绝对不负众望)!现在进入正题,十分钟带你打造unity3D第一人称射击游戏! 看完本篇博客,你将学会第一人称控制,粒子的添加,碰撞的检测,鼠标的监听,画2d图像,预制物体克隆,添加力,添加声音等等!(本篇博客假设你已 ...(2013-11-20 20:12:45)