unity3d射击 共找到25条结果

Unity3d第一人称游戏项目实战(内附配套学习资料)  - 学院 学院

本项目实战课程首先通过已完成的案例介绍项目中的功能,接着分模块进行功能的开发实现,在前半部分课程,通过角色控制器实现角色的控制,接着完成了相机的视角跟随功能,及场景元素功能的开发,后半部分课程主要是对主要武器功能,以及敌人AI的功能进行开发。

代码示例:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassfpsShoot:Mo ...(2018-11-30 13:05:22)

欢迎大家光临我的博客!一、今天第一个小项目是:完成一个设计项目,用子弹把墙体打倒!效果图如下:   墙体生成的源码:public class Wall : MonoBehaviour { public ...(2014-12-20 00:01:48)

参考:unity5实战第三章,慢慢学习放两个东西一个是玩家,主摄像机附在上面,配上Mouselook.cs,FPSInput.cs使其能响应键盘移动跟鼠标移动Mouselook.cs,FPSInput ...(2018-06-08 00:09:20)

玩家射击和添加敌人写在前面:-学习课本:Unity5实战使用c#和unity开发多平台游戏-作者:JosephHocking-内容:第三章-接上篇:unity3d学习(一)制作第一人称射击-玩家的视口 ...(2017-02-26 23:31:03)

unity3D 六周带你开发《王者荣耀》  - 学院 学院

本课程介绍如何使用unity3D 制作一款5V5MOBA爆款手游《王者荣耀》,教程详细讲解了王者荣耀4大核心功能点,其中包括unity常用界面的讲解使用、动画机的使用、防御塔的制作、战斗场景的搭建、小兵的制作、子弹移动控制、英雄的制作及开始/局结束界面制作、技能实现、血条制作、UI页面使用、商店背包制作等等。

...(2018-01-27 09:19:36)

飞碟小游戏 ...(2017-03-24 15:07:35)

Unity3D的UI系统(UGUI)初级入门  - 学院 学院

本课程主要介绍Unity3d的UI系统(UGUI),先对UGUI做一个总体概述,之后对每个UI控件逐一进行详细讲述,内容包括控件的作用、设置方法、使用场景及属性细节,帮助大家熟练使用UGUI设计游戏的交互界面。

 ClassFunctions1)static function Raycast(origin: Vector3,direction: Vector3,distance: float = Mathf. ...(2014-03-20 18:50:00)

ClassFunctions1)static function Raycast(origin: Vector3,direction: Vector3,distance: float = Mathf.I ...(2016-05-06 17:46:54)

Unity3d开发跳一跳  - 学院 学院

使用Unity2017.3开发“跳一跳”小游戏的教程。

usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRayDemo:MonoBeha ...(2018-04-25 17:59:21)

本节要点1.飞盘射击1.飞盘预制体制作①材质球处理;②飞盘子物体添加碰撞器;③飞盘子物体添加Tag标签;2.飞盘射击鼠标碰到飞盘,并且此时按下鼠标左键,就立刻将飞盘干掉。Transform.paren ...(2016-12-16 20:47:00)