ios实现测滑_ios 测滑删除样式 - CSDN
  • 很多时候侧滑功能都会被用到。下面来介绍一下,很简单,效果却很好。 1.先按照图片新建LeftViewController,MainViewController(当然请先下载ReSideMenu类... 2.在ViewController.m中添加图下代码: ...#import "Vie

    很多时候侧滑功能都会被用到。下面来介绍一下,很简单,效果却很好。

    1.先按照图片新建LeftViewController,MainViewController(当然请先下载ReSideMenu类:http://download.csdn.net/detail/qq_27325349/9351409)


    2.在ViewController.m中添加图下代码:

    #import "ViewController.h"
    #import "LeftViewController.h"
    #import "MainViewController.h"
    #import "RESideMenu.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
        self.view.backgroundColor=[UIColor greenColor];
        
        UIButton *button=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd];
        button.frame=CGRectMake(100, 100, 60, 60);
        [button addTarget:self action:@selector(click) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [self.view addSubview:button];
        
    }
    -(void)click
    {
        MainViewController *main=[[MainViewController alloc]init];
        LeftViewController *left=[[LeftViewController alloc]init];
        
        RESideMenu *sideMenuViewController=[[RESideMenu alloc]initWithContentViewController:main leftMenuViewController:left rightMenuViewController:nil];
        
        
        self.view.window.rootViewController=sideMenuViewController;
        NSLog(@"000");
    }
    

    3.在MainViewController.m中添加如下代码

    #import "MainViewController.h"
    #import "RESideMenu.h"
    
    @interface MainViewController ()
    
    @end
    
    @implementation MainViewController
    
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
        self.view.backgroundColor=[UIColor purpleColor];
        UIButton *avator=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        [avator setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"111"] forState:UIControlStateNormal];
        avator.frame=CGRectMake(0, 44, 50, 50);
        [avator addTarget:self action:@selector(presentLeftMenuViewController:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [self.view addSubview:avator];
    }

    4.在LeftViewController.m中添加如下代码
    #import "LeftViewController.h"
    
    @interface LeftViewController ()
    
    @end
    
    @implementation LeftViewController
    
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
        self.view.backgroundColor=[UIColor blueColor];
        UILabel *label=[[UILabel alloc]init];
        [label setText:@"左侧页面"];
        label.frame=CGRectMake(50, 44, 80, 40);
        [self.view addSubview:label];
    }

    5.效果图如下:(主页面和左页面的具体展示可以根据自己需要写,点击头像侧滑和滑动侧滑都OK的,功能都封装好了)




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  • UITableView实现侧滑删除cell的功能

           总结了一下UITableView的代理方法的使用情况,介绍一下UITableView实现侧滑删除cell的功能,只要实现了删除cell的几个代理方法,就可以轻而易举的实现侧滑删除的效果。这里只介绍cell的侧滑删除的几个代理方法,不再介绍怎么展示cell数据等代理方法。

           1.首先设置cell可以编辑

    - (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

        return YES;

    }

            2.设置编辑的样式

    - (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

        return UITableViewCellEditingStyleDelete;

    }

            3.修改编辑按钮文字

    - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForDeleteConfirmationButtonForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

        return @"取消收藏";  //我这里需要设置成“取消收藏”而不是“删除”,文字可以自定义

    }

            4.设置进入编辑状态的时候,cell不会缩进

    - (BOOL)tableView: (UITableView *)tableView shouldIndentWhileEditingRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

        return NO;

    }

            5.点击删除的实现。特别提醒:必须要先删除了数据,才能再执行删除的动画或者其他操作,不然会引起崩溃。

    - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

        //实现删除操作

        LiveCollectionModel *collectionModel = _dataArray[indexPath.row];

        LiveUserModel *user = [LiveLocal user];

        [MBProgressHUD showMessage:@"" inView:self.view mode:MBProgressHUDModeIndeterminate withBlock:^(MBProgressHUD *hud) {

            [KingHttpTool POST:Mine_DelCollect_Url

                        params:@{@"token":user.token,

                                 @"collect_id":collectionModel.collect_id

                                 }

                       success:^(id responseObject) {

                           NSInteger status = [[responseObject valueForKey:@"status"] integerValue];

                           NSString *msg = [responseObject valueForKey:@"msg"];

                           if (status == 1) {

                               [hud hideWithSuccess:msg completionBlock:^{

                                   //删除数据,和删除动画

                                   [_dataArray removeObject:collectionModel];

                                   [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationTop];

                               }];

                           }else {

                               [hud hideWithFailure:msg completionBlock:nil];

                           }

                       } failure:^(NSString *errorMsg) {

                           NSLog(@"%@",errorMsg);

                       }];

        }];

    }



           



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  • iOS侧滑返回功能实现

    2016-05-25 21:24:26
    方案一 :开启使用系统自带的侧滑返回 iOS7之后系统提供了侧滑手势(interactivePopGestureRecognizer),即从屏幕左侧边缘起会pop回导航控制器栈的上个viewController。不过如果你自定义了...

    方案一 :

    开启使用系统自带的侧滑返回

    iOS7之后系统提供了侧滑手势(interactivePopGestureRecognizer),即从屏幕左侧边缘滑起会pop回导航控制器栈的上个viewController。不过如果你自定义了UINavigationViewController或者自定义了返回按钮,系统自带的侧滑返回功能会失效。此时需要添加下面的代码解决:

    self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = (id)self;

    缺点:

    • 必须从屏幕边缘左侧滑起才会触发;
    • 一旦自定义导航控制器或者自定义返回按钮,就会失效。

    方案二

    实现UINavigationViewController的代理方法,自定义动画对象和交互对象。(即自定义转场动画)

    这是苹果官方在WWDC上提倡的方法,灵活性高。可以高度自定义push和pop转场动画。
    这种方法需要我们彻底实现侧滑返回,那我们的思路就是:

    • 先给view添加一个UIPanGestureRecognizer手势;
    • 再自定义该手势的触发方法,该方法里实现了侧滑。
    1. 先创建一个BaseViewController,给该控制器的view添加拖动手势;
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
        self.navigationController.delegate = self; // 设置navigationController的代理为self,并实现其代理方法
    
        self.view.userInteractionEnabled = YES;
        UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(backHandle:)];
        [self.view addGestureRecognizer:panGesture];
    }
    
    
    - (void)backHandle:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer
    {
        [self customControllerPopHandle:recognizer];
    }
    2.侧滑手势会触发这个回调方法;
    - (void)customControllerPopHandle:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer
    {
        if(self.navigationController.childViewControllers.count == 1)
        {
            return;
        }
        // _interactiveTransition就是代理方法2返回的交互对象,我们需要更新它的进度来控制POP动画的流程。(以手指在视图中的位置与屏幕宽度的比例作为进度)
        CGFloat process = [recognizer translationInView:self.view].x/self.view.bounds.size.width;
        process = MIN(1.0, MAX(0.0, process));
    
        if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan)
        {
            // 此时,创建一个UIPercentDrivenInteractiveTransition交互对象,来控制整个过程中动画的状态
            _interactiveTransition = [[UIPercentDrivenInteractiveTransition alloc] init];
            [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
        }
        else if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateChanged)
        {
            [_interactiveTransition updateInteractiveTransition:process]; // 更新手势完成度
        }
        else if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded ||recognizer.state == UIGestureRecognizerStateCancelled)
        {
            // 手势结束时,若进度大于0.5就完成pop动画,否则取消
            if(process > 0.5)
            {
                [_interactiveTransition finishInteractiveTransition];
            }
            else
            {
                [_interactiveTransition cancelInteractiveTransition];
            }
    
            _interactiveTransition = nil;
        }
    }
    3.实现UINavigationControllerDelegate的两个协议方法,分别返回自定义动画需要的两个重要对象;
    // 代理方法1:
    // 返回一个实现了UIViewControllerAnimatedTransitioning协议的对象    ,即完成转场动画的对象
    - (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController animationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operation fromViewController:(UIViewController *)fromVC toViewController:(UIViewController *)toVC
    {
        if(operation == UINavigationControllerOperationPop) // 若operation是pop,就返回我们自定义的转场动画对象
        {
            return [[POPAnimation alloc] init];
        }
    
        return nil;
    }
    
    
    // 代理方法2
    // 返回一个实现了UIViewControllerInteractiveTransitioning协议的对象,即完成动画交互(动画进度)的对象
    - (id<UIViewControllerInteractiveTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController interactionControllerForAnimationController:(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationController
    {
        if([animationController isKindOfClass:[POPAnimation class]])
        {
            return _interactiveTransition;
        }
        return nil;
    }
    4.创建一个自定义动画类:POPAnimation。这是自定义动画的核心
    • 自定义动画类,即一个实现了UIViewControllerAnimatedTransitioning协议的类。
    • 实现该协议的两个方法,一个返回动画执行时间,一个自定义动画。
    #import "POPAnimation.h"
    
    
    @interface POPAnimation ()
    
    @end
    
    @implementation POPAnimation
    
    // 实现两个协议的方法
    
    // 返回动画执行的时间
    - (NSTimeInterval)transitionDuration:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
    {
        return 0.25;
    }
    
    
    //
    - (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
    {
        __block UIViewController *fromVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey]; // 动画来自哪个vc
        UIViewController *toVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey]; // 转场到哪个vc
    
        // 转场动画是两个控制器视图的动画,需要一个containerView作为“舞台”
        UIView *containerView = [transitionContext containerView];
        [containerView insertSubview:toVC.view belowSubview:fromVC.view];
    
        NSTimeInterval duration = [self transitionDuration:transitionContext]; // 获取动画执行时间(实现的协议方法)
    
        // 执行动画,让fromVC的view移动到屏幕最右侧
        [UIView animateWithDuration:duration animations:^{
            fromVC.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation([UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 0);
        } completion:^(BOOL finished) {
            // 当动画执行完时,这个方法必须要调用,否则系统会认为你的其余操作都在动画执行过程中
            [transitionContext completeTransition:![transitionContext transitionWasCancelled]];
        }];
    
    }
    
    
    @end

    pop.gif

    方案三

    极其简单取巧的方法

    iOS7之后是有侧滑返回手势功能的。注意,也就是说系统已经定义了一种手势,并且给这个手势已经添加了一个触发方法(重点)。但是,系统的这个手势的触发条件是必须从屏幕左边缘开始滑动。我们取巧的方法是自己写一个支持全屏滑动的手势,而其触发方法系统已经有,没必要自己实现pop的动画,所以直接就把系统的触发处理方法作为我们自己定义的手势的处理方法。

    #import "ViewController.h"
    
    @interface ViewController ()<UIGestureRecognizerDelegate>
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
    
        id target = self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate;
    
        // handleNavigationTransition:为系统私有API,即系统自带侧滑手势的回调方法,我们在自己的手势上直接用它的回调方法
        UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:target action:@selector(handleNavigationTransition:)];
        panGesture.delegate = self; // 设置手势代理,拦截手势触发
        [self.view addGestureRecognizer:panGesture];
    
        // 一定要禁止系统自带的滑动手势
        self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;
    }
    
    
    // 什么时候调用,每次触发手势之前都会询问下代理方法,是否触发
    // 作用:拦截手势触发
    - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
    {
        // 当当前控制器是根控制器时,不可以侧滑返回,所以不能使其触发手势
        if(self.navigationController.childViewControllers.count == 1)
        {
            return NO;
        }
    
        return YES;
    }
    
    
    @end

    拓展

    方案二涉及到了自定义转场动画的东西。关于自定义转场动画有三个核心的协议:

    • UIViewControllerAnimatedTransitioning:遵从该协议的对象,即是我们自定义的动画;
    • UIViewControllerInteractiveTransitioning:遵从该协议实现动画可交互性。不过一般我们直接使用系统UIPercentDrivenInteractiveTransition类,不需自定义。
    • UIViewControllerContextTransitioning:遵从该协议,定义了转场时需要的元数据。一般不需自己定义。



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  • 以前做删除是这样,实现UITableView的代理方法即可 // 设Cell编辑 - (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return YES; } // 定义编辑样式 - (UITableVie

    做项目中遇到一个小问题,给大家分享一下


    以前做删除是这样,实现UITableView的代理方法即可

    // 设Cell编辑
    - (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
        return YES;
    }
    // 定义编辑样式
    - (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
        return UITableViewCellEditingStyleDelete;
    }
    // 进入编辑模式,进行删除操作
    - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
        if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {
    
            // Delete the row from the data source.  
        }
    }
    // 修改编辑按钮文字
    - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForDeleteConfirmationButtonForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
        return @"删除";
    }


    OK 上面可以,但是因为项目支持iOS8.0以上,并且需要左滑删除和重命名两种编辑模式,所以我选用了IOS8.0以后的新代理方法

    -(NSArray *)tableView:(UITableView *)tableView editActionsForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
        
        UITableViewRowAction *renameRowAction = [UITableViewRowAction rowActionWithStyle:UITableViewRowActionStyleNormal title:@"重命名" handler:^(UITableViewRowAction *action, NSIndexPath *indexPath) {
           
            // 重命名操作
        }];
    
        UITableViewRowAction *deleteRoWAction = [UITableViewRowAction rowActionWithStyle:UITableViewRowActionStyleDestructive title:@"删除" handler:^(UITableViewRowAction *action, NSIndexPath *indexPath) {
            
             // 删除操作
        }];
       
        return @[deleteRoWAction,renameRowAction];
    }
    


    这时候侧滑,iOS8真机直接侧滑没有反应,调试显示没走新代理方法(iOS9以上真机木有问题)。哎 说好的支持iOS8.0以上呢?

    解决办法:

    很简单就是把旧的代理方法写上就OK,里面什么也不做

    // 进入编辑模式,进行删除操作
    - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
        
    }

    应该是iOS8.0中 若旧的代理方法没有实现,然后就调用新的代理方法




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  • 侧滑删除是iOS中非常容易实现的一种效果,你只需要为你的UITableViewDataSource重写这个方法,系统就会自动添加这种操作。 - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:...

    侧滑删除是iOS中非常容易实现的一种效果,你只需要为你的UITableViewDataSource重写这个方法,系统就会自动添加这种操作。

        - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

    gif_01.gif

    从iOS8开始,苹果开放了这样一个API:

    - (nullable NSArray<UITableViewRowAction *> *)tableView:(UITableView *)tableView editActionsForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

    返回一个UITableViewRowAction数组,每一个"Action"代表一个侧滑删除的Button。这样侧滑每一行Cell可以有更多按钮提供给用户交互。


    gif_02.gif

    不幸地是这个API只在iOS8才有,这样iOS8以下就没办法使用到这种效果。这种情况下我们不得不使用第三方库或者自己重写UITableViewCell来“模拟”出这种效果,当然有几个库在侧滑控件上已经做得非常成熟了(这里我就推荐一个精品:https://github.com/MortimerGoro/MGSwipeTableCell 支持多种侧滑模式,算得上是侧滑控件里的玛莎拉蒂)。


    但是,如果你跟我一样,更喜欢苹果的原生效果,又想在iOS8系统以下使用,那么你也许可以试下这个库 JZTableViewRowAction https://github.com/JazysYu/JZTableViewRowAction
    只要拖两个.m文件到工程里,你的iOS8以下设备也就会自动集成这种效果了。


    虽然我还是建议你至少要下载使用一次并阅读一下我的源码,不过你仍然可以在没有任何准备的情况下来看下面的讲解(下面的内容只围绕iOS8系统版本以下):

    我的做法是,在侧滑出来的View(那个红色的"Delete" button),上面增加若干个我们想要的Button,所以需要找到一个合适的时机去做这个事情,我们知道,UITableViewCell有一个

    - (void)willTransitionToState:(UITableViewCellStateMask)state

    方法,当用户在某一行刚开始进行侧滑并且侧滑的Button还没有展现出来时,state的值就为 UITableViewCellStateShowingDeleteConfirmationMask,这个时机就再合适不过,但是,由于Cell的侧滑View是懒加载,所以这时它还没有被创建出来,但要等到与之对应的方法

    - (void)didTransitionToState:(UITableViewCellStateMask)state

    调用的话,却又已经展现给用户了,为时已晚,能想到的最好、最稳定的时机就是只要一过 willTransitionToState:这个方法,就开始“改造”这个View,所以最好的办法就是延时,只要这个方法一过,侧滑的View就会被创建了,之后我们可以通过遍历UICollectionViewCell的Subviews找到这个View,我们在这里模拟UITableView调用一次UITableViewDataSource的这个方法来获取外部创建的UITableViewRowAction数组:

    - (nullable NSArray<UITableViewRowAction *> *)tableView:(UITableView *)tableView editActionsForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

    pic_01.png

    根据数组里的每一个"rowAction"在这个View上面增加对应个数的UIButton就可以了。

    但是这样返回的数组会永远是空,没错,因为UITableViewRowAction这个类在iOS8以下根本不存在,所以我们需要自己创建一个叫做UITableViewRowAction的类,再把它当作普通NSObject帮我们储存一些信息就好了,于是,在阅读@我就叫Sunny怎么了FDStuckView源码后给我带来了许多灵感,按照他的思路,我们新建一个与UITableViewRowAction接口一模一样的类JZTableViewRowAction,在程序运行时创建一个叫UITableViewRowAction的类作为JZTableViewRowAction的子类,最后把它注册到运行时中去,这样我们就拥有了一个“很像”UITableViewRowAction类。


    pic_03.png

    pic_02.png

    这里可能有些朋友会有疑问,为什么要创建一个JZTableViewRowAction并且根本没有用到?这个问题可以这样回答你:如果你不创建它的话,你就需要写更多的运行时代码来为你新创建的UITableViewRowAction增加方法、属性等等,所以,相比于这个情况,我更喜欢利用继承的特性来做。这样就实现了我们想要的效果:


    gif_03.gif

    最后JZTableViewRowAction同时也支持给侧滑控件的按钮设置图片,设置enable状态,除非必要,未来也许会增加更多可自定义接口,欢迎学习或使用 https://github.com/JazysYu/JZTableViewRowAction

    我更喜欢写一些抛砖引玉的文章分享给大家,希望能给大家带来些许灵感,也欢迎微博@J_雨 一起探讨。One should coding to live,not live to coding :-).



    文/J_雨(简书作者)
    原文链接:http://www.jianshu.com/p/5bb91ccc07e3
    著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

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    2015-08-03 14:26:04
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  • 平常中所用的tableViewCell,左滑后,编辑状态只有一个删除按钮,现在很多APP上面都自定义实现了cell侧滑自定义编辑按钮,比如qq,微信侧滑后有“消息置顶”、“标记为未读”等。  话不多说, 代码如下: - ...
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ios实现测滑