ios应用_ios应用开发 - CSDN
  • hello小伙伴们大家好,懒癌患者菌菌又来了,好久没有给大家推荐ios应用了 , 菌菌在网上各种扒帖子的时候, 发现了一款iOS第三方的应用商城,我们可能都知道,在iOS的App store里有很大的限制导致很多安卓有的应用...
    
    

    前言

    hello小伙伴们大家好,懒癌患者菌菌又来了,好久没有给大家推荐ios应用了 , 菌菌在网上各种扒帖子的时候, 发现了一款iOS第三方的应用商城,我们可能都知道,在iOS的App store里有很大的限制导致很多安卓有的应用里面无法找到,从而使iOS显得特别的不灵活。但是今天给大家分享的这款软件,就极大的去掉了这种限制,软件内有更多app store内无法搜到的应用。好啦,废话少说,上干货!

    应用介绍

    TL傅福利站是一款iOS端的第三方应用商店,类似于一个小型的iOS端应用商店,里面有许多精品和App store里无法下载的软件供大家免费下载。

    使用方法

    1.文章最底部下载软件,切记复制链接后一定要用系统自带的Safari浏览器打开,就可以查看应用,不用自带浏览器的话是无法正常安装应用的。

    2.除此之外软件配有客户端,大家为了方便可以使用客户端。

    3.大家可以在文章左下角阅读原文里获取客户端下载地址。

    4.将链接复制Safari浏览器打开然后会提示安装应用,过程中出现的“确认”、“信任”字样反复点就行了。记得最后要在设置中将应用设置为信任应用才可以正常使用。

    功能上是跟网页版一样的,就是方便了些而已。

    下载地址:微信公众号关注Apper菌回复 0001即可获取下载地址!

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    重要的事情说三遍!!!!!!!!!

    更多好玩欢迎访问[初墨博客](https://wwwcmboke.cn)

    好了
    今天的应用推荐就到这里了
    我们下次见
    拜了个拜~

    展开全文
  • ios应用内下载并安装另一个应用

    千次阅读 2019-01-11 05:59:24
    今天分享一个非常牛逼,非常装逼的黑科技--ios应用内下载并安装另一个应用,中间不需要经过appstore。 其实这个技术,就是我们实现91助手或者同步推的效果,他们也可以在他们的应用里面下载并安装其他的app。 下面...

    ios黑科技之实现91助手的效果(app内下载并安装另一个app)

    今天分享一个非常牛逼,非常装逼的黑科技--ios应用内下载并安装另一个应用,中间不需要经过appstore。
    其实这个技术,就是我们实现91助手或者同步推的效果,他们也可以在他们的应用里面下载并安装其他的app。

    下面教程分两步走
    第一步,自动下载并安装另一个app,中间不需要经过appstore
    第二步,基于第一步,实现和91助手、同步推一模一样,自己管理下载和安装(支持断点续传、下载管理器等)

    不过这个技术并不可以上线appstore(91助手和同步推那些也没有上线appstore)。

    除非你是像同步推类型的公司,否则这个技术只是用来装逼。

    学这个技术前,首先要知道itms-services协议,这个技术是基于itms-services协议的。

    itms-services:学名叫:OTA (Over The Air) 空中下载,是Apple在 iOS4 中新加的一项技术,目的是让开发者能够脱离Appstore,实现从自己的服务器下载并安装iOS应用。简单地说,就是用户只需要在Safari中点开一条链接,就能直接在主界面中安装App,不需要通过App Store。
    当然,这里面还涉及到苹果签名之类的东西,大家就自行百度了,这里就不解释了。
    这里的演示,我就直接通过苹果签名过的ipa进行演示,大家也可以像我这样做,就不用自己弄签名这么复杂了。

    下面详细介绍怎么做

    1 首先我们要获取已经签名的ipa文件,在mac里面打开itunes,点搜索,下面我搜索 git,以这个app为例,点击获取。

     
    02.png

    2 输入你的appid 和 密码


    3 下载后,在资料库里面找到 刚刚的app,右键点击 在Finder显示

     
    03.png
     
    04.png
     
    05.png

    4 好了,ipa下载下来了,而且这个ipa已经通过了签名(你的appid已经有这个ipa的使用权了)


    5 接下来把ipa上传到 7牛里面,

     
    06.png

    6 然后编写plist文件

     
    07.png
    
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
    <plist version="1.0">
    <dict>
        <key>items</key>
        <array>
            <dict>
                <key>assets</key>
                <array>
                    <dict>
                        <key>kind</key>
                        <string>software-package</string>
                        <key>url</key>
                        <string>http://xxx.xxx.com/xxxx.ipa</string>
                    </dict>
                </array>
                <key>metadata</key>
                <dict>
                    <key>bundle-identifier</key>
                    <string>请填上你的开发者证书用户名</string>
                    <key>bundle-version</key>
                    <string>版本</string>
                    <key>kind</key>
                    <string>software</string>
                    <key>title</key>
                    <string>请填上标题</string>
                </dict>
            </dict>
        </array>
    </dict>
    </plist>
    
    

    7 把plist文件上传的GitHub,然后点击GitHub的

     
    08.png

    8 最后一步,手机safari通过itms-services协议下载,在手机safari 输入

    itms-services://?action=download-manifest&url=https://raw.githubusercontent.com/xxxx/xxxx.plist
    

    url后面就是刚刚在GitHub的plist链接


    下载成功。并且可以成功运行。


    刚刚上面的流程是这样做

     
    01.png

    第一步完成了,总结一下:
    上面的演示简单来说,就是只要用户在appstore下载过这个app,就有这个app的使用权(签名)
    我们之后进行itms-services下载的ipa文件,就可以直接使用
    如果这个ipa文件我们没有使用权(没有签名)
    那么这个app打开的时候就会不停的要我们输入appid和密码
    就算输入对了也没有反应(以前直接是闪退,不允许使用)
    原因是苹果检查到你的appid没有这个ipa的使用权(签名)。


    下面开始牛逼的第二步教程:
    你会发现,上面的下载是跟appstore一样的,他会在你手机的桌面直接进行下载,并且下载完之后直接进行自动安装。
    但这样,我们就无法管理下载了(虽然用私用api可以查看,不过这种办法不好用)

    如果我想实现像91助手那样的功能,可以用下载管理器去管理 每个ipa包的下载,可以暂停,可以继续,支持断点续传,可以控制ipa下载后是否要安装,自己可以选择ipa安装包的安装后是否删除。
    那么继续往下看

    在上面第六点那里,其实plist里面的ipa路径,系统是帮我自动 下载-安装,**那如果我已经下载好了呢? 是不是就不用下载,直接帮我安装呢?
    没错,如果已经下载好了,那么系统会帮我们直接安装 **

     
    09.png

    然后我们会有个思路,能不能先把网盘的ipa下载好
    然后把plist里面的url换成我们沙盒的地址呢?
    然后系统检测到沙盒的ipa已经下载好了,那么就可以从沙盒直接安装。

    想法是对的,不过直接换成沙盒的话,我试过,是不行的
    原因是ios8开始,沙盒的地址每次都会随机生成的,而且就算写了沙盒地址,前面的协议规定一定要http
    所以不可以直接写沙盒地址。
    既然不允许访问沙盒,又只可以访问http,那我访问自己的ip不就可以了吗。
    **没错,访问自己的ip
    像这样 http://127.0.0.1/xxx.ipa **
    所以我们自己在程序里面做一个虚拟http服务器,访问本机的ip就等于访问本机的沙盒。
    具体流程图如下:

     
    10.png

    好的,有了想法之后,接下来就是实现了
    流程1 在源码里面有虚拟的http服务器,可以直接用
    流程2 源码里面封装好,可以设置ipa路径,可以设置成你们的网盘路径
    流程3 源码里面封装好,可以设置https的plist路径,可以设置成你们的路径
    流程4 以下是plist文件,其中url那里改成http://127.0.0.1:10001/xxxx.ipa 注意端口要和源码里面的虚拟服务器端口一致
    流程5 下载好之后会提示安装

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
    <plist version="1.0">
        <dict>
            <key>items</key>
            <array>
                <dict>
                    <key>assets</key>
                    <array>
                        <dict>
                            <key>kind</key>
                            <string>software-package</string>
                            <key>url</key>
                            <string>http://127.0.0.1:10001/xxxx.ipa</string>
                        </dict>
                    </array>
                    <key>metadata</key>
                    <dict>
                        <key>bundle-identifier</key>
                        <string>com.www.m2m</string>
                        <key>bundle-version</key>
                        <string>4.5.6</string>
                        <key>kind</key>
                        <string>software</string>
                        <key>title</key>
                        <string>pinglide</string>
                    </dict>
                </dict>
            </array>
        </dict>
    </plist>
    

    下面附上我的源码,里面已经包含下载管理器和虚拟服务器等
    https://github.com/lovelyjune/DownloadAndInstallIpa


    源码介绍:
    实现和91助手、同步推的效果
    已经封装好下载管理器,可以用下载管理器去管理 每个ipa包的下载
    下载可以暂停,可以继续
    支持断点续传(就算退出app,下次进入app依然保持上次的断点续传)
    支持后台下载(按home键出去桌面之后依然保持下载)
    支持设置最大并行下载数(默认是3个同时下载)
    可以控制ipa下载后是否要安装
    自己可以选择ipa安装包是否删除


    使用说明:
    1.快速添加一个下载ipa任务

    [[DownloadManager manager] addDownloadTaskWithUrl:@"http://xxxx.com/xxxx.ipa"  andPlistUrl:@"https://raw.githubusercontent.com/xxxxx/xxxxx.plist" andGameName:@"xxxxx" andGameId:@"xxxxx" andType:@"ipa"];
    

    2.下载过程中,进度的监听,我是直接返回任务数组的数据源,可以通过数组里面的OneDownloadItem 获取每个任务

    [[DownloadManager manager] progressBlock:^(NSArray *allModelArr){}];
    

    3.下载完成后的监听,返回是单个任务的完成回调

        [[DownloadManager manager] completeBlock:^(OneDownloadItem *oneItem) {}];
    

    ps:我里面的虚拟服务器端口默认设置成10001,你可以按需自定义,直接用我的源码可以下载ipa,不过你们安装不到,因为你们appid没有得到app的签名(使用权),所以记得跟着我上面第一步的教程走一下,就可以安装了

    感谢第三方插件HTTPServer、MJExtension


    欢迎star

    原创文章,不允许转载



    参考
    http://www.cnblogs.com/star91/p/5018995.html

    http://stephen830.iteye.com/blog/2101884

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f19ccb10101da5m.html

    http://www.jianshu.com/p/35ca63ec0d8e

    http://blog.csdn.net/markely/article/details/12752037

    小礼物走一走,来简书关注我




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  •  最进一个朋友搞了一个 苹果的小应用,现在想通过web发布到网页提供下载,由于我是一个码农,所以有求与我。由于之前没有接触过这一块。由于我一直做web开发,心想这个很简单啊,直接部署在服务器上给一个链接不就...

         

           最进一个朋友搞了一个 苹果的小应用,现在想通过web发布到网页提供下载,由于我是一个码农,所以有求与我。由于之前没有接触过这一块。由于我一直做web开发,心想这个很简单啊,直接部署在服务器上给一个链接不就可以了莫,于是我开始捣鼓。最后发现并不是这样啊。

    最后总结出:安卓的apk可以直接下载,但是苹果的ipa由于苹果ios7之后,就不能通过http服务来下载了,必须通过https服务来下载

    由于之前做的web项目发布的都是http   没有发布过https啊 于是开始询问度娘,发现https搭建服务器太麻烦还要什么证书啊什么的,证书呢我看还需要钱钱买,我是一个苦逼的程序员所以没钱。只能放弃,找那种免费的用。

    安装 IOS程序应用分为三步骤:

    1.发布一个程序 将 ipa文件 放在服务器中如:

    我这里发布的是一个 IIS 网站 

     

    由于IIS不支持读取.ipa 文件   和 plist 文件 所以需要增加  MIME类型

    如下图:

     

    增加完成之后,重新启动一下服务

     

    2.编写 plist 文件 

    因为我们用苹果手机手机下载的时候,我们是去读取.plist文件 plist文件里面 关联的ipa下载路径

    plist 文件必须发布为 https    ipa文件可以用http   可以直接将ipa文件放在服务器中

    plist 文件内容:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd
    
    ">
    <plist version="1.0">
    <dict>
        <key>items</key>
        <array>
            <dict>
                <key>assets</key>
                <array>
                    <dict>
                        <key>kind</key>
                        <string>software-package</string>
                        <key>url</key>
                        <string>http://hjyl.syok65.com:81/iOS.hjylresigned.ipa</string>
                    </dict>
                </array>
                <key>metadata</key>
                <dict>
                    <key>bundle-identifier</key>
                    <string>com.aruistar.cmcapp</string>
                    <key>bundle-version</key>
                    <string>1.0</string>
                    <key>kind</key>
                    <string>software</string>
                    <key>title</key>
                    <string>cmcapp</string>
                </dict>
            </dict>
        </array>
    </dict>
    </plist>

     由于需求简单 只需要将plist文件发布 到https服务器上,自己搭建服务器太麻烦,所以提供一个免费的  https://github.com/   

    github 主要就是将自己的项目发布到 https 服务器 如果有不懂的可以百度一下用法

    发布完成后如下:

     

    到这一步,我们基本完成了操作

     

    现在我们就可以测试:

    itms-services://?action=download-manifest&url=https://raw.githubusercontent.com/yaokaigo/test/master/is.plist

    将该链接直接在苹果手机的  Safari浏览器  上 提示是否安装  点击确认 直接下载安装!

    此刻我们应该很开心了,成功了。基本完成了

     

    现在我们需要一个前端页面简单点儿直接一个<a></a>标签搞定:

     

    附带判断苹果还是安卓的方法:

     

    OK 大工告成,确实很简单,但是就是有些小东西 容易错。如有疑问,可随时联系。第一次写,写得不好处请多多指正

     

     

     

     

     

    展开全文
  • 1.在iosAPP下载安装时,如果出现此时无法下载安装APP的字样时,可能是苹果系统进行了支持更新,并需要我们确认条约。至于如何判断是否是苹果系统进行了更改,只需要我们进入开发者账号,进入我的账户(Account)如...

    1.在iosAPP下载安装时,如果出现此时无法下载安装APP的字样时,可能是苹果系统进行了支持更新,并需要我们确认条约。至于如何判断是否是苹果系统进行了更改,只需要我们进入开发者账号,进入我的账户(Account)如出现以下视图:

    则说明苹果系统进行了更新。
    此时只需要点击Review Agreement 按钮,进入查看其具体条款,勾选服从其条约,然后单击同意即可。
    然后可以再重新将APP打包上传到公司网站,然后即可进行下载安装操作。
    2.如果不是手机版本最新版本,可以尝试更新到最新版本试一下。
    其他一些可能导致应用无法安装的原因:
    原因一:在导出 iOS App 的安装包文件(.ipa文件)时,选择了 App-Store 方式。
    在导出 iOS 的 .ipa 文件时,有些开发者选择了 App-Store 方式,这种方式导出的 .ipa 文件,只适合于上传到苹果 App Store,并不能通过蒲公英来安装。如果是这种方式导出的 .ipa文件,传到蒲公英上时,蒲公英会显示“App-Store版”,这种版本是不能通过蒲公英安装的。
    原因二:在导出 iOS App 的安装包文件(.ipa文件)时,选择了 Ad-hoc 方式,但是没有添加设备 UDID。
    在导出 iOS 的安装包文件时,如果选择了 Ad-hoc 方式(一般用于苹果个人开发者账户),那么,如果要某台设备可以安装,则必须要将这台设备的 UDID 添加到导出安装包时所用的证书文件中(. mobileprovision文件),才可以在这台设备上安装。
    使用 Ad-hoc 方式导出的安装包文件上传到蒲公英后,蒲公英会显示为“内测版”,同时会在应用管理中,显示出该安装包的证书中包含的 UDID 列表。开发者可以根据显示出的 UDID 列表,来排查某台设备的 UDID 有没有被添加到安装包的证书中。
    原因三:在导出 iOS App 的安装包文件(.ipa文件)时,选择了 In-house 方式,但是证书已过期。
    在导出 iOS 的安装包文件时,如果选择了 In-house 方式(一般用于苹果企业开发者账户),此时,如果出现无法安装的情况,开发者可以检查一下自己的企业开发者证书是否已过期。因为苹果对于企业开发者证书管理较为严格,所以开发者如果使用不当,可能会导致企业证书被封,被封后的企业证书导出的安装包,也是无法正确安装的。
    原因四:开发者在生成App安装包时,没有在 Xcode 中设置正确的 Architecture。
    iOS 应用的 Architecture(架构),决定了这款 iOS 应用可以在哪些设备机型上安装。例如,如果某个应用在 Xcode 中只添加了 arm64 这一种 Architecture,那么最终打包后的安装包文件上传到蒲公英后,对于 iPad mini、iPhone5 等以下设备,都是无法安装的(因为这些设备都不是 arm64 架构)。换句话说,如果需要在某个设备上可以安装,App 就必须支持那个设备的 Architecture。
    所以,正确的解决方法是,在生成 App 安装包时,尽可能让 App 支持更多的 Architecture。
    具体操作方法是:在 Xcode - Build Settings - Architecture 中,增加 armv7、armv7s、arm64,以便所有设备都可以安装。然后,将 "Build active architecture only" 设置为 NO。对于各个 iOS 设备支持的 Architecture 类型。请点击这里查看。
    原因五:App 支持的 iOS 系统版本,和当前设备系统版本不符。
    App 支持的 iOS 系统版本过低或者过高,都可能导致 App 无法安装成功。例如,如果某个 App 设置了只支持 iOS 7.0 以上的系统时,那么,如果在 iOS 6.1 系统上安装时,肯定是无法安装成功。
    因此,解决的方法也很简单,我们应该尽量让 App 尽可能支持更宽泛的系统版本。
    具体操作方式是:在 Xcode - General - Deployment Info - Deployment Target 中,给 App 设置一个尽量低的版本,例如 iOS 5.0。
    原因六:开发者上传的是一个破解的 ipa 安装包,或者是一个使用破解 Xcode 方式打包生成的 ipa 安装包,或者是通过 iTunes 生成的 ipa 安装包。
    通过任何非 Xcode(或 Xcode 的命令行工具)生成的安装包,都是没有办法正确在设备上安装的(越狱设备除外)。常见的不正确的打包 ipa 的方式有:通过 iTunes 导出安装包文件、通过 iTools 导出安装包文件等等。这种类型的 App 上传到蒲公英后,会显示 未签名 的标签提示。
    正确的方法是,使用一个正常的苹果开发者证书,通过未破解的 Xcode 打包生成 ipa 安装包。
    原因七:设备上已经安装了这个App,且已经安装的 App 和要安装的 App 是用不同证书打包的。
    这种情况下,也会造成 App 安装失败。解决的方式很简单,开发者只需将设备上原来已经安装的 App 删除,再重新安装新的 App 即可。
    原因八:Info.plist 文件中的LSRequiresIPhoneOS 没有设置,或者设置了 NO。
    对于 iOS 的 App 来说,如果Info.plist 文件中的LSRequiresIPhoneOS 没有设置,或者设置了 NO,那么由 Xcode 导出的安装包(.ipa 包),就不会包含 Payload 文件夹,而是被一个叫做 Applications 的文件夹代替。这样的安装包在安装时,会被 iOS 判定为无效的安装包,所以无法被正确安装。
    解决方式也很简单,只需要将Info.plist 文件中的LSRequiresIPhoneOS 设置为 YES,然后重新打包即可。具体操作为:在 Xcode 中打开 Info.plist 文件,然后检查 LSRequiresIPhoneOS 是否已设置,如果没有设置,就添加一个,然后将 LSRequiresIPhoneOS 的类型设置为 Boolean,值设置为 YES。
    设置好以后,可以看到 Info.plist 文件中显示 Application requires iPhone environment 的值为 YES。
    另外,还可以使用蒲公英的 Mac OS 客户端 来打包上传 App,蒲公英的 Mac OS 客户端在打包安装包时,自动处理了这个问题。
    原因九:网络出现中断或异常。
    遇到这种情况,用户可检查自己手机的所连接的网络是否稳定、速度是否正常等。可以尝试一下其他网站,或者更换一个 Wi-Fi,或者由 Wi-Fi 换成 3G/4G 等,然后重新安装。
    用这样的方式尝试后,一般都可以解决问题。

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  • 最近因为工作的原因,需要学习iOS应用开发。 本人现在在公司负责的是智能设备联网模块,所谓的智能设备联网,就是让一些智能设备(多半是没用屏幕的设备)连上wifi,因为没有屏幕,所以无法像手机和平板那样通过屏幕...
  • iOS应用分发与内测(一)

    千次阅读 2016-01-17 22:46:21
    今天开始我将用几篇博客来讲解如何实现iOS应用的分发与内测,将的会较为详细,不仅仅是通过点几下鼠标就完成任务,也会对其中的一些技术或者概念进行讲解。当我们把一款iOS应用开发完毕后,不是立即就上线到App ...
  • “您的首个 iOS 应用程序”教程,介绍了这些工具、基本设计模式和应用程序开发过程。通过这个教程,您将学习创建一个能接收用户文本输入并能将文本显示在屏幕上的应用程序。您还将学到如何在 Mac 上的 iOS Simulator...
  • iOS 开发者成长路线图-《iOS 应用开发入门指南》 创造 iOS 应用既有乐趣又有回报,如果你正在初学iOS开发,可能会为从何着手而感到困惑。这份路线图为 iOS 应用开发入门提供了一个完美的开端。在你的 Mac 电脑上便...
  • iOS应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的。 iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的。在后台时,程序会受到系统...
  • 国内第一本iOS应用逆向工程类图书《iOS应用逆向工程:分析与实战》就要空降啦~! 你是否曾因应用上线的第一天即遭破解而无奈苦恼,想要加以防范,却又束手无策? 你是否曾为某一应用深深折服,想要借鉴学习,...
  • 之前做一个h5内嵌Android和Ios的项目,开发初期发布第一个版本时产品经理跟我提出了这样一个需求:不通过AppStore,让苹果测试用户通过网址二维码扫描直接安装IOS应用程序,之前并未做过于是就去网上查找了一些资料...
  • Flutter开发之iOS应用打包发布(23)

    千次阅读 2019-07-08 11:02:39
    安卓开发者如何使用Flutter打包IOS应用 https://www.jianshu.com/p/a052cbfd12fa 对于iOS 开发者就比较简单了,很 iOS 原生应用打包发布一样的
  • 因为ios政策问题,如果开发者需要在ios客户端中加入购买(虚拟货币)项目,需要使用ios应用内付费IAP这种方式,这也是很多苹果APP不和安卓共通的原因。因为苹果需要抽取%30的利益,详细原因就不赘述。 当你需要使用...
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