移动端自适应_移动端自适应布局 - CSDN
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  • 移动端自适应

    2019-08-15 00:24:02
    阿里开源的库flexible单位rem 相对单位,相对于根元素 现在可以用vw 相对于浏览器视口 1vw = 浏览器视口1%

    阿里开源的库flexible单位rem 相对单位,相对于根元素
    现在可以用vw 相对于浏览器视口 1vw = 浏览器视口1%
    bootstrap的栅格,媒体查询

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  • 移动端自适应屏幕的方法

    万次阅读 多人点赞 2020-03-27 19:46:45
    前端移动端开发的时候肯定是会面对不同型号的手机的页面展示问题的,今天给大家推出另外一种自适应不同移动端的方法,使用vw,vh单位。 vw和vh单位的大小是多少? vw和vh是根据设备的宽度和高度来决定的,设备的宽...

    前端移动端开发的时候肯定是会面对不同型号的手机的页面展示问题的,今天给大家推出另外一种自适应不同移动端的方法,使用vw,vh单位。

    vw和vh单位的大小是多少?

    vw和vh是根据设备的宽度和高度来决定的,设备的宽就是100vw,设备的高就是100vh,
    你设置的50vw就是相当于设备宽度的50%,你设置的100vh就是相当于设备高度的100%。
    切记:不要把vw和vh弄混淆了,如果你给元素宽度设置100vh,那么基本上(设备的宽小于高的情况)就会超出你的屏幕X轴出现滚动条。如果你给元素高度设置100vw,那么就满足不了你想要把这个元素铺满整个设备高度的愿望了。
    一般情况下笔者宽度,和字体大小左右边距间距等都是用vw单位,
    高度行高上下边距间距等都是用vh单位。

    试例如下:

    在iPhone5/SE下的样子:
    在这里插入图片描述
    在iPhone6/7/8plus下的效果:
    在这里插入图片描述

    效果并不会因为设备变大或者变小而导致样式变乱,所以极力推荐大家使用!

    笔者这里用html做了一个简单的vw,vh换算器,分享给大家。
    代码如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    	<meta charset="utf-8">
    	<title>换算器</title>
    </head>
    <body>
    	<div>
    		可视区宽度:<input type="text" id="gao-width" value="1920">px<br>
    		可视区高度:<input type="text" id="gao-height" value="1080">px<br>
    		<hr>
    		<hr>
    		量出的宽度:<input type="text" id="width" value="1">px<br>
    		量出的高度:<input type="text" id="height" value="1">px<br>
    		<button id="button">换算</button><br>
    		结果宽度:<span class="result-w"></span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;vw
    		<br>
    		结果高度:<span class="result-h"></span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;vh
    	</div>
    	<script type="text/javascript">
    		let result1;
    		let result2;
    		let button1 = document.getElementById("button");
    		button1.onclick = function(){
    			let measureTheWidth = document.getElementById("width").value,
    				measureTheHeight = document.getElementById("height").value,
    				draftWidth = document.getElementById("gao-width").value,
    				draftHeight = document.getElementById("gao-height").value;
    			result1 = (100/Number(draftWidth)*Number(measureTheWidth)).toFixed(2);
    			result2 = (100/Number(draftHeight)*Number(measureTheHeight)).toFixed(2);
    			document.getElementsByClassName("result-w")[0].innerText=result1;
    			document.getElementsByClassName("result-h")[0].innerText=result2;
    			console.log(result1,result2)
    		};
    	</script>
    </body>
    </html>
    

    计算器的样式笔者没有去调,有样式洁癖的朋友就只好自己改一改了,对不住了~
    计算器样式如下:

    由于之前有粉丝对设计稿宽度和高度有误解。。现改为可视区宽度和高度,下图未改请原谅。。遇到问题请下发评论

    在这里插入图片描述
    使用方法:
    1. 将设计图放到PS里面,查看整个图片的宽度和高度,分别放在设计稿宽度和设计稿高度当中。(注意是px单位哦)
    2. 然后量出你想要量的地方,将宽度和高度分别放置到量出的宽度和量出的高度当中。(注意还是px单位哦)
    3. 然后点击换算按钮,就可以将换算出来的宽度和高度大小放置到你的代码当中了哦。(注意是vwvh单位哦)
    注意:
    如果你只是要宽度或者高度单位可以不用管另外一个哦,但是千万别弄串了就行哦~

    一般移动端的布局可分为三个部分,头部->主体->tabbar的脚部。
    所以我们可以把项目的外层这样设置一下:

    .body {
    	width: 100%;
    	height: 100%;
    	display: flex;
    	flex-direction: column;
    }
    /* 头部部分 */
    header {
    	height: 10vh; /* 固定的高度,根据你的设计图调整 */
    }
    /* 主体部分 */
    main {
    	flex: 1; /* 占据页面剩余所有部分 */
    }
    /* tabbar脚部部分 */
    footer {
    	height: 10vh; /* 固定的高度,根据你的设计图调整 */
    }
    

    使项目中的字体大小自适应:

    html {
        font-size: 16px;
    }
    
    @media screen and (min-width: 375px) {
        html {
            /* iPhone6的375px尺寸作为16px基准,414px正好18px大小, 600 20px */
            font-size: calc(100% + 2 * (100vw - 375px) / 39);
            font-size: calc(16px + 2 * (100vw - 375px) / 39);
        }
    }
    @media screen and (min-width: 414px) {
        html {
            /* 414px-1000px每100像素宽字体增加1px(18px-22px) */
            font-size: calc(112.5% + 4 * (100vw - 414px) / 586);
            font-size: calc(18px + 4 * (100vw - 414px) / 586);
        }
    }
    @media screen and (min-width: 600px) {
        html {
            /* 600px-1000px每100像素宽字体增加1px(20px-24px) */
            font-size: calc(125% + 4 * (100vw - 600px) / 400);
            font-size: calc(20px + 4 * (100vw - 600px) / 400);
        }
    }
    @media screen and (min-width: 1000px) {
        html {
            /* 1000px往后是每100像素0.5px增加 */
            font-size: calc(137.5% + 6 * (100vw - 1000px) / 1000);
            font-size: calc(22px + 6 * (100vw - 1000px) / 1000);
        }
    }
    

    或者使用其他的方法:

    链接:
    https://www.npmjs.com/package/px2rem

    https://www.npmjs.com/package/px2rem-loader

    https://github.com/geeknull/rem-moka

    https://github.com/amfe/lib-flexible

    祝君用的愉快~如果感觉用的还可以或者笔者写的还不错麻烦关注一下!小编还会继续努力下去的!

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  • 网页自适应pc端和移动端

    万次阅读 2018-12-25 17:02:14
    手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。...

    手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。 

    于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 下面让木易设计来告诉大家。

     

    很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。 

    于是,很早就有人设想,能不能"一次设计,普遍适用",让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)?

     

    一、"自适应网页设计"的概念 

    2010年,Ethan Marcotte提出了"自适应网页设计"(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。 

    他制作了一个范例,里面是《福尔摩斯历险记》六个主人公的头像。如果屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。 

    如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两行。

    如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则导航栏移到网页头部。

    如果屏幕宽度在400像素以下,则6张图片分成三行。

     

    二、允许网页宽度自动调整 

    "自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。 

    首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。 

     

    viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。 

    所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。 

     

    三、不使用绝对宽度 

    由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。 

    具体说,CSS代码不能指定像素宽度: 

    width:xxx px; 

    只能指定百分比宽度: 

    width: xx%; 

    或者 

    width:auto; 

     

    四、相对大小的字体 

    字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。 

    body { 

    font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif; 

    上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。 

    h1 { 

    font-size: 1.5em; 

    然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。 

    small { 

    font-size: 0.875em; 

    small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。 

     

    五、流动布局(fluid grid) 

    "流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。 

    .main { 

    float: right; 

    width: 70%; 

    .leftBar { 

    float: left; 

    width: 25%; 

    float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。 

    另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。 

     

    六、选择加载CSS 

    "自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。 

    它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。 

    <link rel="stylesheet" type="text/css" 

    media="screen and (max-device-width: 400px)" 

    href="tinyScreen.css" /> 

    上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。 

    <link rel="stylesheet" type="text/css" 

    media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)" 

    href="smallScreen.css" /> 

    如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。 

    除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。 

    @import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px); 

     

    七、CSS的@media规则 

    同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。 

    @media screen and (max-device-width: 400px) { 

    .column { 

    float: none; 

    width:auto; 

    #sidebar { 

    display:none; 

    上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。

     

    八、图片的自适应(fluid image) 

    除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。 

    这只要一行CSS代码: 

    img { max-width: 100%;} 

    这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成: 

    img, object { max-width: 100%;} 

    老版本的IE不支持max-width,所以只好写成: 

    img { width: 100%; } 

    此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令: 

    img { -ms-interpolation-mode: bicubic; } 

    或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。 

    addLoadEvent(function() { 

    var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img"); 

    imgSizer.collate(imgs); 

    }); 

    不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。

     

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  • 移动端自适应解决方法小结

    千次阅读 2018-02-27 10:18:24
    一.百分比布局按照父布局的宽高进行百分比分隔,以此来确定视图的大小。但是要想设置当前容器的高度或宽度百分比,必须“明确”知道父容器的高度或宽度。一般都是对宽度进行百分比的设置,高度使用内容撑起但是有...

    一.百分比布局

    按照父布局的宽高进行百分比分隔,以此来确定视图的大小。

    但是要想设置当前容器的高度或宽度百分比,必须“明确”知道父容器的高度或宽度。

    一般都是对宽度进行百分比的设置,高度使用内容撑起


    但是有明显的缺点

    宽度随设备宽度变化的时候,内容不会改变大小,如文字图片就很容易出现不能正常显示的情况

    页面元素宽度变化,背景图片会出现变形,文字大小不变化,就会出现换行撑高元素,都会会影响到页面原本布局

    即使设置一个内容能正常显示的最小宽度min-width,那么在小分辨率下也很可能出现不能做到平铺整个屏幕的状况,也就是会出现滚动条

    二.响应式页面

    响应式的实现是利用媒体查询@media,bootstrap下的栅格布局,主要就是利用媒体查询及百分比布局实现的

    通过媒体查询对不同宽度的设备适配不同的css规则,来达成对页面的适配

    //如果页面宽度小于 300 像素,则body的背景颜色为红色
    @media screen and (max-width: 300px) {
        body {
            background-color:red;
        }
    }
    例如栅格系统的实现原理就是使用媒体查询及百分比布局,在不同宽度的设备上实现相似的布局结构

    三.相对长度单位rem

    在我们平常的网页布局过程中经常使用绝对单位像素(px)来进行布局,这样的布局不适合我们自适应网页的实现,所以介绍两种常见的相对单位em和rem。em(font size of the element)是指相对于父元素的字体大小的单位,根据父元素的字体大小计算出元素本身各种尺寸。rem(font size of the root element)是css3新增的一个相对单位,与em不同的是它根据html根元素来计算字体的大小,通过根元素的调整就可整体调整页面的各种尺寸。

    可以通过js获取屏幕宽度,然后动态设置html字体大小,最后使用rem相对尺寸单位,让页面根据html字体大小改变整体的尺寸

    //屏幕宽度
    var winWidth = window.innerWidth;
    //750是设计图的实际大小
    document.documentElement.style.fontSize = (winWidth / 750) * 100 + 'px';

    小结

    使用rem相对单位可以方便的保持页面原有的结构,通过页面整体的缩放来对不同的设备进行自适应,与百分比布局或者使用栅格系统进行配合,就可以对不同大小的屏幕有着良好的适配结果。

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