flutter是什么_flutter 包名是什么 项目 - CSDN
精华内容
参与话题
  • 什么是Flutter

    2019-06-10 10:16:37
    Flutter简介 Flutter是Google推出并开源的移动应用程序(App)开发框架,主打跨平台、高保真、高性能。其采用Dart(官网、中文网)语言作为开发语言,开发者可以通过Dart语言开发Flutter App,一套代码可同时运行在...

    Flutter简介

    Flutter是Google推出并开源的移动应用程序(App)开发框架,主打跨平台、高保真、高性能。其采用Dart(官网中文网)语言作为开发语言,开发者可以通过Dart语言开发Flutter App,一套代码可同时运行在iOS和Android平台上。Flutter提供了丰富的组件、接口,开发者可以很快地为Flutter添加原生扩展。

    跨平台自绘引擎

    Flutter与其他用于构建App的大多数框架不同,因为Flutter既不使用WebView,也不使用平台(Android、iOS等)的原生控件。相反,Flutter使用自己的高性能渲染引擎来绘制Widget。这样不仅可以保证在Android和iOS平台上UI的一致性,而且也可以避免对原生控件依赖而带来的限制及高昂的维护成本。

    Flutter使用Skia作为其2D渲染引擎,Skia是Google的一个2D图形处理函数库,包含字型、坐标转换以及点阵图都有高效能且简洁的表现,Skia是跨平台的,并提供了非常友好的API,目前Google Chrome浏览器和Android均采用Skia作为其绘图引擎,值得一提的是,由于Android系统已经内置了Skia,所以Flutter在打包APK(Android应用安装包)时,不需要再将Skia打入APK中,但iOS系统并未内置Skia,所以构建iPA时,也必须将Skia一起打包,这也是为什么Flutter APP的Android应用安装包比iOS应用安装包小的主要原因。

    高性能

    Flutter采用GPU渲染技术,Flutter编写的应用是可以达到120fps(每秒传输帧数),这也就是说,它完全可以胜任游戏的制作,而我们常说的RN的性能只能达到60fps,这也算是Flutter的一个超高竞争力,官方宣称Flutter甚至会超过原生性能。如果你想迈入移动游戏领域,学习Flutter也是一个非常好的选择。

    Flutter高性能主要靠两点来保证:

    • 首先,Flutter App采用Dart语言开发,Dart在JIT(即时编译)模式下,速度与JavaScript基本持平;而且Dart还支持AOT(提前编译)模式,当以AOT模式运行时,JavaScript便远远追不上了。速度的提升对高帧率下的视图数据计算很有帮助。
    • 其次,Flutter使用自己的渲染引擎来绘制UI,布局数据等由Dart语言直接控制,所以在布局过程中不需要像RN那样通过JavaScriptCore在JavaScript和原生之间进行通信,这在一些滑动和拖动的场景下具有明显优势,因为在滑动和拖动过程中往往都会引起布局发生变化,所以JavaScript需要和原生之间不停的同步布局信息,这和在浏览器中要JavaScript频繁操作DOM所带来的问题是相同的,都会带来比较可观的性能开销。

    为什么Flutter采用Dart语言开发?

    这是一个很有意思,同时具有争议的问题,在了解Flutter为什么选择了Dart而不是JavaScript之前,我们先来介绍两个概念:JIT和AOT。

    目前,程序主要有两种运行方式:静态编译和动态解释。

    • 静态编译:静态编译的程序在执行前全部被翻译为机器码,通常将这种类型称为AOT(Ahead of time)即“提前编译”;
    • 动态解释:动态解释的程序是在执行中一句一句边翻译边运行的,通常将这种类型称为JIT(Just-in-time)即“即时编译”。

    AOT程序的典型代表是用C/C++开发的应用,它们必须在执行前编译成机器码,而JIT的代表则非常多,如JavaScript、Python等,事实上,所有脚本语言都支持JIT模式。但值得一提的是JIT和AOT指的是程序运行方式,它们和编程语言并非强关联,有些语言既可以以JIT方式运行也可以以AOT方式运行,如Java、Python,它们可以在第一次执行时编译成中间字节码,然后在之后执行时可以直接执行字节码,也许有人会说,中间字节码并非机器码,在程序执行时仍然需要动态将字节码转为机器码,是的,不过通常我们区分是否为AOT的标准就是看代码在执行之前是否需要编译,只要需要编译,无论其编译产物是字节码还是机器码,都属于AOT。在此,读者不必纠结于概念,概念就是为了传达精神而发明的,只要读者能够理解其原理即可,正所谓得其神忘其形。

    现在我们看看Flutter为什么选择Dart语言?笔者根据官方解释以及自己对Flutter的理解总结了以下几条(由于其它跨平台框架都将JavaScript作为其开发语言,所以主要将Dart和JavaScript做一个对比):

    1. 开发效率高
    • 基于JIT的快速开发周期:Flutter在开发阶段采用JIT模式,这样就避免了每次改动都要进行编译,极大的节省了开发时间;(Dart运行时支持)
    • 基于AOT的发布包:Flutter在发布时可以通过AOT生成高效的ARM代码以保证应用性能,而JavaScript则不具有这个能力。(编译器支持)
    1. 高性能

      Flutter旨在提供流畅、高保真的UI体验。为了实现这一点,Flutter需要能够在每个动画帧中运行大量的代码,这意味着需要一种既能提供高性能的语言,又不会出现丢帧的周期性暂停,而Dart支持AOT,在这一点上可以做的比JavaScript更好。

    2. 快速内存分配

      Flutter框架使用函数式流,这使得它在很大程度上依赖于底层的内存分配器。因此,拥有一个能够有效的处理琐碎任务的内存分配器将显得十分重要,如果Dart语言缺乏此功能,Flutter将无法有效地工作。当然Chrome V8的JavaScript引擎在内存分配上也已经做的很好了,事实上Dart开发团队的很多成员都是来自Chrome团队的,所以在内存分配上Dart并不能作为超越JavaScript的优势,但对于Flutter来说,它需要这样的特性,而Dart也正好满足而已。

    3. 类型安全

      由于Dart是类型安全的语言,支持静态类型检测,所以可以在编译前发现一些类型的错误,并排除潜在问题,这一点对于前端开发者来说可能会更具有吸引力。与之不同的,JavaScript是一个弱类型语言,也因此前端社区出现了很多给JavaScript代码添加静态类型检测的扩展语言和工具,如:微软的TypeScript以及Facebook的Flow。相比之下,Dart本身就支持静态类型,就是它的一个重要优势。

    4. Dart团队的支持

      由于有Dart团队的积极投入,Flutter团队可以获得更多、更方便的支持,正如Flutter官网所诉:“我们正与Dart社区进行密切合作,以改进Dart在Flutter中的使用。例如,当我们最初使用Dart时,该语言并没有提供生成原生二进制文件的工具链(工具链对于实现可预测的高性能具有很大的帮助),但是现在它实现了,因为Dart团队专门为Flutter构建了它。同样,Dart VM之前已经针对吞吐量进行了优化,但团队现在正在优化VM的延迟时间,这对于Flutter的工作负载更为重要。”

    Flutter框架结构

    下面我们将对Flutter的框架做一个整体介绍,旨在让读者心中有一个整体的印象,这对初学者来说非常重要。如果一下子便深入到Flutter中,就会像是一个在沙漠中没有地图的人,即使可以找到一个绿洲,但是他也不会知道下一个绿洲在哪儿。因此,无论学什么技术,都要先有一张清晰的“地图”,而我们的学习过程就是“按图索骥”,这样我们才不会陷于细节而“目无全牛”。接下来,我们看一下Flutter官方提供的一张框架结构图:

    Flutter Framework

    这是一个纯Dart实现的SDK,它实现了一套基础库,自底向上,简单介绍一下:

    • 底下两层(Foundation层和Animation、Painting、Gestures层)在Google的一些视频中将这两层合并为一个Dart UI层,对应的是Flutter中的dart:ui包,它是Flutter引擎暴露的底层UI库,提供动画、手势及绘制功能。
    • Rendering层,这一层是一个抽象的布局层,它依赖于Dart UI层,Rendering层会构建一个UI树,当UI树有变化时,会计算出有变化的部分,然后更新UI树,最终将UI树绘制到屏幕上,这个过程类似于React中的虚拟DOM。Rendering层可以说是Flutter UI框架最核心的部分,它除了确定每个UI元素的位置、大小之外还要进行坐标变换、绘制(调用底层dart:ui包)。
    • Widgets层是Flutter提供的一套基础组件库,在基础组件库之上,Flutter还提供了Material和Cupertino两种视觉风格的组件库。而我们Flutter开发的大多数场景,只是和Widgets层和Material、Cupertino层打交道

    Flutter Engine

    这是一个纯C++实现的SDK,其中包括Skia引擎、Dart运行时和文字排版引擎等。在代码调用dart:ui库时,调用最终会走到Engine层,然后实现真正的绘制逻辑。

    总结

    Flutter框架本身有着良好的分层设计,本章旨在让读者对Flutter整体框架有个大概的印象,相信到现在为止,读者已经对Flutter有一个初始印象,在我们正式动手之前,我们还是需要多了解一下Flutter的开发语言Dart。

    如何学习Flutter

    资源

    • 官网:阅读Flutter官网的资源是快速入门的最佳方式,同时官网也是了解最新Flutter发展动态的地方,由于目前Flutter仍然处于快速发展阶段,所以建议读者要时不时的去官网看看有没有新的动态。
    • 源码及注释:源码和注释应作为学习Flutter的第一文档,Flutter SDK的源码是开源的,并且注释非常详细,也有很多示例,实际上,Flutter官方的SDK文档就是通过注释生成的。源码结合注释可以帮你解决大多数问题。
    • Github:如果遇到的问题在StackOverflow上也没有找到答案,可以去Github Flutter 项目下提issue。
    • Gallery源码:Gallery是Flutter官方示例APP,里面有丰富的示例,读者可以在网上下载安装。Gallery的源码在Flutter源码“examples”目录下。

    社区

    • StackOverflow:如果你还没听过StackOverflow,那么我现在就可以告诉你,它是目前全球最大的程序员问答社区,也是现在活跃度最高的Flutter问答社区。StackOverflow社区除了世界各地的Flutter使用者会在上面交流之外,Flutter开发团队的成员也经常会在上面回答问题。
    • Flutter中文网社区Flutter中文网是wendux(牛人)维护的Flutter中文网站,也是目前最大的Flutter中文资源社区,上面提供了Flutter官网的文档翻译、开源项目及案例,还有申请加入组织的入口哦!笔者的文章很多都是整理于此。
    • 掘金:掘金的Flutter主页目前收集了不少的专业性博客文章,读者可以自行浏览。

    此文章整理于:book.flutterchina.club/

    展开全文
  • Flutter实战(一) Flutter什么

    千次阅读 2018-04-18 11:16:02
    本篇为Flutter实战系列第一篇,先整体介绍一下Flutter,旨在让您对Flutter有一个全局感性的认识。如果您还想了解更多,可以去[Flutter中文网]...Flutter什么Flutter是谷歌的移动端跨平台UI框架,可以快速在i...

    Flutter

    本篇为Flutter实战系列第一篇,先整体介绍一下Flutter,旨在让您对Flutter有一个全局感性的认识。如果您还想了解更多,可以去[Flutter中文网](https://flutterchina.club/) 了解更多。后续教程将陆续发布,如果您对Flutter感兴趣,欢迎关注我的博客。

    Flutter是什么?

    Flutter是谷歌的移动端跨平台UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。简单来说,Flutter是一款移动应用程序SDK,包含框架、控件和一些工具,可以用一套代码同时构建Android和iOS应用,并且性能可以达到原生应用一样的性能。详情请参考Flutter简介

    Flutter用什么语言开发?

    Flutter 用Dart作为开发框架和widget的语言,详情请参考为什么Flutter选择使用Dart语言

    Dart语言好学吗?

    如果你有编程经验,尤其是了解Java或Javascript, 那么你回发现Dart学习起来非常容易,笔者只用了两个小时基本就开始愉快的使用Dart编码了。Flutter中文网编辑了一份可以帮助您快速学习Dart的Dart语言资源列表,希望对你有用。

    Flutter和React-Native、Weex这样的动态化框架有什么不同?

    React-Native、Weex核心是通过Javascript开发,执行时需要Javascript解释器,UI是通过原生控件渲染。Flutter与用于构建移动应用程序的其它大多数框架不同,因为Flutter既不使用WebView,也不使用操作系统的原生控件。 相反,Flutter使用自己的高性能渲染引擎来绘制widget。Flutter使用C、C ++、Dart和Skia(2D渲染引擎)构建。在IOS上,Flutter引擎的C/C ++代码使用LLVM编译,任何Dart代码都是AOT编译为本地代码的,Flutter应用程序使用本机指令集运行(不涉及解释器)。而在Android下,Flutter引擎的C/C ++代码是用Android的NDK编译的,任何Dart代码都是AOT编译成本地代码的,Flutter应用程序依然使用本机指令集运行(不涉及解释器)。因此,Flutter能达到原生应用一样的性能。

    同时,Flutter提供了一组自己的widget),由Flutter的framework和引擎管理和渲染。您可以浏览Flutter widget目录。之所以不适用原生控件,是因为Flutter希望最终结果是更高质量的,如果Flutter使用原生系统widget,Flutter应用的质量和性能将受到这些widget本身质量的限制。例如,在Android中,有一组硬编码的手势和固定的规则来对它们进行手势冲突消歧。在Flutter中,您可以编写自己的手势识别器,该手势识别器是手势系统中的一级参与者 。此外,由不同人撰写的两个小工具可协调手势冲突消歧。

    Flutter支持像webpack一样“热重载”或者Android “instant run”吗?

    支持,Flutter支持Hot Reload,通过将更新的源代码文件注入正在运行的Dart VM(虚拟机)中工作。这不仅包括添加新类,还包括向现有类添加方法和字段,以及更改现有函数。详情请参阅Flutter热重载

    对于程序员/开发人员来说,要使用Flutter必须具备哪些经验?

    Flutter对熟悉面向对象概念(类、方法、变量等)和命令式编程概念(循环、条件等)的程序员来说是很容易入门的。学习和使用Flutter,无需事先具有移动开发经验。 我们已经看到了一些不怎么有编程经验的人学习并使用Flutter进行原型设计和应用程序开发。

    可以在我现有的原生应用程序中使用Flutter吗?

    可以,您可以在现有的Android或iOS应用中嵌入Flutter。详情请参考原生应用程序中使用Flutter

    Flutter支持文件读取、发起网络请求吗?

    支持!详情请参考:

    1. Flutter 文件操作
    2. Flutter发起Http请求

    我在哪里可以获得Flutter学习资源?

    您可以去谷歌Flutter官网,但是,现在也可以访问Flutter中文网了,Flutter中文网 上提供了官方文档翻译和一些其它案例、资源,您也可以去Github 上Flutter项目主页,去查看最新动态和提issue.

    本文参考文档:Flutter中文网-Flutter FAQ .

    展开全文
  • Flutter什么

    2019-11-12 12:22:41
    Flutter是Google一个新的用于构建跨平台的手机App的SDK。写一份代码,在Android 和iOS平台上都可以运行。 跟React Native、Weex等有什么不同? React Native、Weex等一直存在一个问题,就是性能跟原生App存在很大...

     

    Flutter是Google一个新的用于构建跨平台的手机App的SDK。写一份代码,在Android 和iOS平台上都可以运行。

    跟React Native、Weex等有什么不同?

    React Native、Weex等一直存在一个问题,就是性能跟原生App存在很大的差异。这跟它们的原理有很大的关系,下面从原生App,RN、Weex,Flutter的简单原理说一下它们的不同。

    • 原生App
      苹果2008年发布iOS,Google 2009年发布Android,它们的SDK是基于两种不同的编程语言Objective-C 和 Jave.现在又有了Swift和Kotlin。

       

      image

       

      上面是原生App的一个简单架构,开发人员直接调用平台SDK进行UI开发。由于语言及SDK的不同,所以开发人员必须为两个平台分别开发App。

    • WebViews
      最早的跨平台方案是基于JaveScript 和 WebView的,像PhoneGap、Cordova、Ionic等。

       

      image

       

      UI通过WebView来显示html代码,系统服务则通过一个中间层桥接到JaveScript中去。

    • React Native
      RN不仅桥接系统服务,也将系统UI也桥接到了JaveScript中,这样写出来的UI最终也会渲染成原生的控件。

       

      image

       

      如上图这样,UI的渲染是很频繁的,要使UI不卡顿,必须达到60Fps。但是桥接会花一定的时间。所以这样的架构有时候会有性能问题。

    • Flutter
      Flutter使用Dart语言开发,Dart可以被编译(AOT)成不同平台的本地代码,让Flutter可以直接和平台通讯而不需要一个中间的桥接过程,从而提高了性能。

       

      image

    关于学习

    flutter的学习文章都整理在这个github仓库


     

    展开全文
  • 在闲鱼实习做Flutter什么感受?

    千次阅读 2019-09-03 12:59:22
    前言我是广东工业大学16级软件工程专业的学生,至今实习3个月。在闲鱼先后完成了玩家发布页重构、AndroidQ适配、租赁、直播等任务。在这短暂的三个月,依靠闲鱼,我完成了...
        

    前言

    我是广东工业大学16级软件工程专业的学生,至今实习3个月。在闲鱼先后完成了玩家发布页重构、AndroidQ适配、租赁、直播等任务。在这短暂的三个月,依靠闲鱼,我完成了从Android到Flutter的一个技术栈的初步转移。这篇文章主要分享一下我三个月的工作学习以及心得体会。

    熟悉项目工程

    通过项目来学习,似乎是我们这一行最快的入门方法。

    在最初的一个月,师兄先让我对Flutter与Dart进行初步的学习,布置了一个使用Fish-Redux重构发布页面的任务,让我快速上手Flutter,熟悉项目工程。这个界面看起来挺简单的,但实际上他有很多复杂的交互要处理。发布页如下图所示:640?wx_fmt=png重构过程困难重重,首先是我对Flutter的认识不足,当时我甚至还不知道StatefulWidget 跟StatelessWidget的区别是什么,其次是对Fish-Redux理解不够。这就像建楼从楼顶开始建起一样,是不可能的。后来我决定花点时间,去认识各种Widget,Dart Api,Future等等。并写了一个小demo,包括了多Tab,列表,图片,网络等场景。通过这些学习,整体上大大提高了我对Flutter的认识与理解。这期间闲鱼公众号里的文章对帮助真的很大。

    当然,除了一些常见的问题,这个页面还有很多坑,因为他的交互太多了。包括页面进入自动获取Focus,点击输入框外部收起键盘,失去焦点自动检测输入并提交,点击按钮按钮,按钮变成输入框并弹出键盘等等。一开始想象的方案很美好,可惜实际写起来,事与愿违,经常遇到键盘无法弹起,键盘弹起遮挡输入,多个控件获取了焦点等等一系列问题。后来通过分析FocusNode和FocusManager的相关代码以及在师兄的帮助下,成功解决这一系列问题。这里也很感谢师兄给我足足一个月的充足的时间,让我在工作的同时,有很多空闲的时间去深入到Flutter内部去学习各种组件的原理。

    熟悉项目流程

    我在大三来闲鱼实习之前,在学校的工作室待过一段时间,也做过一些项目。工作室跟公司对比起来有着天壤之别。在学校开发的项目,没有详细的产品需求文档,交互设计全靠自己发挥,更没有测试,代码也是想到哪写到哪,导致产品的质量经常不如人意。在八月份初,我终于有机会去接触一个完整的FDD项目管理流程。下图是某业务的看板:

    640?wx_fmt=png

    各个阶段对我来说是陌生的也是充满挑战的,深刻的体会到了闲鱼项目管理的严谨和高效。其中的测试和发布是让人最紧张的一个环节了。害怕给测出低级BUG是原因之一(TC后测试用例不过的BUG就是低级BUG,我也是最近才知道)现在每次给提BUG,首先就是要去看看是不是低级BUG。640?wx_fmt=png8月份‘喜提’的两个低级BUG另外中间的各种评审,也是对我思维能力的考验,评审涉及到的各种问题,是我们估时的重要依据,考虑不周将会影响到我们后期的开发进度。

    突破与沉淀

    在这次的项目开发中,也利用自己学到的Flutter知识,对原有的框架进行优化。FDRfreshWidget是一个闲鱼内部的控件,提供了下拉刷新,上拉加载更多的能力。但是在实际使用的过程中发现体验不佳,并且在滚动时在配置较低的设备上卡顿问题表现明显。在Android中我们熟知的列表图片的优化方案包括:①三级缓存 ②滚动时不加载 ③图片质量压缩 等等。在这个订单列表的场景下卡顿的原因主要是由于滚动时触发了大量的图片加载请求导致CPU与内存占用过高,因此方案②对于解决这个问题来说是很合适的。

    优化后的方案如下:通过使用InheritedWidget缓存加载控制的标记,根据ScrollView的Notification修改标记位,底层的ImageView根据标记来决定是否加载图片,并通过上层Widget缓存整个ListView终断了build的过程,避免了不必要的rebuild。640?wx_fmt=png优化之后,内存占用降低了100多MB,同时帧率上在起始时也得到了很大的提升。同事们对这个效果表示满意。640?wx_fmt=png最终这个改动也集成到了基础代码里,为闲鱼里多个使用了FDRfreshWidget的地方提供了一个能力的增强。另外还有一些其他的基础能力的建设,包括Flutter到Weex的通信,DynamicAction能力增强等等就不多做分享了。下图总结了我在闲鱼里学到Flutter相关的所有技术。

    640?wx_fmt=png

    对于打算学习Flutter的同学提供一个初步学习的路线:

    • 学习dart语言的基本语法

    • 学习大部分基础Widget的使用方式

    • 学习各种Key的使用以及作用

    • 了解Naviagator的实现方式

    • 了解setState的过程

    • 了解Dart的异步机制

    • 了解Redux,Bloc等架构

    收获

    在阿里实习的三个月,期间还有一些有意思的活动,比如百技(为期三天的头脑风暴),各个方向大神的经验分享还有新人秀等等。总的来说在闲鱼实习的三个月,说短不短,说长不长,但是过的十分充实且有意义,他给我带来了一些思维上的转变,让我受益匪浅,让我从一个学生逐渐转变成了一个职场员工。

    再给职场新人几点建议,也是我工作中犯错的一点经验教训

    • 敢于问问题。在大型的团队协作项目里,有些问题原因可能是别人的原因导致的,还有些问题其他同学已经踩过坑了,请教其他人才是最佳的办法。当然也不能遇到问题就不思考就问,这个还需自行判断。

    • 提早暴露问题。一些项目中遇到的问题,有必要的话要尽早抛出来,同步组员,有时一切不起眼的小问题可能是导致大问题的原因。

    • 主动推进任务。在闲鱼,接到任务要主动推进,因为有的项目可能是跨多团队协作的,你不将项目当当做自己的,主动推进,别的团队更不可能帮你推进。

    • 打通任务的上下流。一个任务仅仅完成是不够的,还要注意与他相关的一些页面,有没有受到影响。

    • 多思考,多总结。

    闲鱼团队是Flutter+Dart FaaS前后端一体化新技术的行业领军者,就是现在!客户端/服务端java/架构/前端/质量工程师通通期待你的加入,base杭州阿里巴巴西溪园区,一起做有创想空间的社区产品、做深度顶级的开源项目,一起拓展技术边界成就极致!

    *投喂简历给小闲鱼→guicai.gxy@alibaba-inc.com

    640?wx_fmt=png
    640?wx_fmt=png

    更多系列文章、开源项目、关键洞察、深度解读

    请认准闲鱼技术

    展开全文
  • flutter】---介绍

    2020-06-05 13:26:07
    1、什么是flutter Flutter是谷歌主导研发的一个UI工具包,可以利用它,使用非常简洁的代码开发出漂亮的、原生的应用程序,无论是在移动端、Web端还是桌面端。 2、flutter特点 美观、快速、高效、开放。 Flutter...
  • Flutter什么

    2019-01-03 18:09:56
    Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android和iOS开发应用,同时也将是Google Fuchsia下开发应用的主要工具。Flutter框架包含了两套匹配特定设计语言的组件。称作Material Design的组件...
  • 作者:hicc, 腾讯 CSIG 工程师 ...最爱折腾的就是前端工程师了,从jQuery折腾到AngularJs,再折腾到Vue、React。 最爱跨屏的也是前端工程师,从phonegap,折腾到React ...Flutter什么Flutter is Google’s UI to
  • Flutter什么? 跨平台(Android/ios)构建移动应用程序的简单高效方式 Flutter核心只有一层轻量的C/C++代码,而上层使用了Dart语言(一种现代的、简洁的、面向对象的语言-ps:我没学直接当java来用了。。。), ...
  • 2020年为什么选择Flutter

    千次阅读 2020-02-25 09:14:53
    Flutter什么Flutter 是来自谷歌的一个出色的跨平台框架,可用来为移动、桌面和 Web 平台构建应用程序。它于 2018 年 12 月正式发布,仅用了不到一年的时间就在 GitHub 和 StackOverflow 上获得了比 React ...
  • flutter的一些认识

    千次阅读 2018-06-04 16:57:18
    官方文档也大致看了两遍,写了几天的flutter,基本上对于flutter有了一些认识那么flutter什么:它是google的一套跨平台框架,使用dart语言,支持android,ios,貌似还支持html5,但html5 这块还没有去实践,就不...
  • Flutter什么Flutter是Google推出的一套开源跨平台UI框架,可以快速地在Android、iOS和Web平台上构建高质量的原生用户界面。在过去的两年时间里,Flutter的更新频率是相当的快,也有很多的公司开始使用它来进行跨...
  • Flutter简介

    万次阅读 2018-01-29 14:18:18
    Flutter makes it easy and fast to build beautiful mobile apps. 这是Flutter项目主页上对Flutter的定义,它可以轻松、快速地构建漂亮的移动应用。 Flutter是Google使用Dart语言开发的移动应用开发框架,使用...
  • 原生工程接入Flutter实现混编

    千次阅读 2020-04-12 12:12:58
    前言 上半年我定的OKR目标是帮助团队将App切入Flutter,实现统一技术栈,变革成多端融合开发模式。Flutter目前是跨平台方案中最有...Flutter什么我在这里就不多说了,很多文章都有介绍,本篇文章想分享的是如何...
  • flutter什么就不多做介绍了,目前使用纯flutter进行开发的大型项目还比较少,多数试水的还是打算和现有的原生代码进行混编,即将flutter页面嵌入到原生app中。而网上大部分都是讲安卓和flutter混编的经验,有iOS和...
  • Flutter面试题汇总

    2020-06-03 11:36:06
    Flutter面试题汇总 一次Flutter面试经验,这些问题你一定要知道!必问!! Flutter这么火,都有哪些面试题? 老许,你要转Flutter不要?只要你开金口,面试题现在就给你送来 Flutter 面试知识点集锦 Flutter | ...
  • 什么Flutter是革命性的?

    千次阅读 2017-11-08 18:56:55
    译者按:在本文发布的时候,Flutter 的 SDK 尚不能从中国大陆直接下载,不过我们在和本文作者沟通的时候,他表示 Google 正在考虑为国内开发者提供更便捷的下载方式。Flutter什么Flutter 移动应用程序 SDK ...
  • 2020全新Dart Flutter开发教程

    千次阅读 2020-04-23 12:12:36
    完成从初级人才到高阶精英的蜕变 ...Flutter什么Flutter是Google推出的,一个使用Dart语言开发的跨平台移动UI框架,通过自建绘制引擎,能高性能、高保真地进行Android和IOS开发。 为了能够成为...
  • Flutter什么呢?它是Google使用Dart语言开发的移动应用开发框架,使用Dart代码构建高性能、高保真的iOS和Android应用程序,虽然Flutter不是标准的,但是谷歌希望它看上去是原生的。Flutter到底是来解决哪些实际问题...
  • Flutter 快速上手,秒变大前端

    千次阅读 2020-09-10 14:50:39
    Flutter什么Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flut
  • 入坑 Flutter 前你需要知道的一些 XXX

    千次阅读 2019-08-23 08:47:11
    扳指一算,这已经是 Flutter 出道的第三个年头了。这两年来,用它写过几个类似计算器、手电筒、罗盘之类小到不能再小的应用,也算是对其有一点点拙见,本文纯属爽完...Flutter什么?套用目前 Flutter 官网的原话...
1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 50,396
精华内容 20,158
关键字:

flutter是什么