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Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。Flutter 开源、免费,拥有宽松的开源协议,适合商业项目。 展开全文
Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。Flutter 开源、免费,拥有宽松的开源协议,适合商业项目。
信息
推出时间
2015年5月3日 [2]
外文名
Flutter [1]
Flutter框架概况
Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台 [3]  。Flutter 可以方便的加入现有的工程中。在全世界,Flutter 正在被越来越多的开发者和组织使用,并且 Flutter是完全免费、开源的。它也是构建未来的 Google Fuchsia 应用的主要方式。Flutter 组件采用现代响应式框架构建,这是从React中获得的灵感,中心思想是用组件(widget)构建你的UI。 组件描述了在给定其当前配置和状态时他们显示的样子。当组件状态改变,组件会重构它的描述(description),Flutter 会对比之前的描述, 以确定底层渲染树从当前状态转换到下一个状态所需要的最小更改。
收起全文
  • 从简到难,从浅入深,逐步带领大家了解Flutter,熟悉Flutter的组成部分,并且带领大家学习如何使用Flutter实现UI功能编写。通过对本视频的学习,你将会掌握Flutter常用组件和常用布局构建复杂布局、Flutter路由导航...
  • flutter基础教程

    2020-05-08 15:32:59
    Flutter基础入门视频教程,Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。通过这门课程的学习使得大家掌握使用flutter来编写跨平台移动客户端应用。
  • * flutter 中 Scaffold 使用精讲* flutter 中 Text 使用精讲* flutter 中 TextField 使用精讲* flutter 中 button 使用精讲* flutter 中 Row 使用精讲* flutter 中 Column 使用精讲* flutter 中 ...
  • Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的用户界面。本课程以实战案例的方式带领大家编写Flutter女装商城案例。 案例中使用了真实的开发接口,采用工程化开发标准开发。
  • 谷歌——Flutter

    2018-08-10 08:47:51
    Flutter——谷歌开源的跨平台UI开发框架 Fluter特性介绍 Flutter官网介绍如下: Flutter is Google’s mobile UI framework for crafting high-quality native interfaces on iOS and Android in record time. ...

    Flutter——谷歌开源的跨平台UI开发框架

    Fluter特性介绍

    Flutter官网介绍如下:

    Flutter is Google’s mobile UI framework for crafting high-quality native interfaces on iOS and Android in record time. Flutter works with existing code, is used by developers and organizations around the world, and is free and open source.

    这个说明告诉我们:Flutter是一款UI框架,可以制作跨平台(Android、IOS)的,高速的本地界面(不是H5)。Flutter可以跟现有的代码一起工作,并且可以被世界各地开发者使用,因为他是免费的、开源的! 

    学习这个跨平台的UI框架,也许有一天你能成为一个Android、IOS双端开发者,或者成为谷歌新系统Fuchsia开发者!不管怎么样,会让你的技能池更加丰富,让你变的更强大!

    拥抱变化,才能把握机会!不学习就落后,落后就挨打!


    我们已经知道Flutter是什么了,那么它有哪些特点呢? 它能做什么呢?

    • Fast development(快速开发)

    Flutter’s hot reload helps you quickly and easily experiment, build UIs, add features, and fix bugs faster. Experience sub-second reload times, without losing state, on emulators, simulators, and hardware for iOS and Android.

    Flutter的热加载可以帮助你快速简单的尝试,构建UI,添加功能或者快速的修复BUG。你可以在任何具备IOS或Android的硬件的模拟器上体验不要一秒的重载时间,并且不会丢失任何状态! 
    这里写图片描述

    • Expressive, beautiful UIs(漂亮的UI)

    Delight your users with Flutter’s built-in beautiful Material Design and Cupertino (iOS-flavor) widgets, rich motion APIs, smooth natural scrolling, and platform awareness.

    你的用户会感到高兴,因为Flutter内置的Material Design设计和Cupertino (iOS-flavor)控件,拥有丰富的api,能平滑滚动,并能保留了平台的特性

    这里写图片描述 这里写图片描述

     

    •  
    • Modern, reactive framework(时髦而高效) 

     

    Easily compose your UI with Flutter’s modern reactive framework and rich set of platform, layout, and foundation widgets. Solve your tough UI challenges with powerful and flexible APIs for 2D, animation, gestures, effects, and more. 
    Flutter是个时髦而高效的UI框架,它有丰富的平台特性,布局,基础控件。它的2D,动画,手势,感应等强大的API,灵活使用,能解决你头疼的UI问题!

    
     
    1. //官方示例代码

    2. class CounterState extends State<Counter> {

    3. int counter = 0;

    4.  
    5. void increment() {

    6. // Tells the Flutter framework that state has changed,

    7. // so the framework can run build() and update the display.

    8. setState(() {

    9. counter++;

    10. });

    11. }

    12.  
    13. Widget build(BuildContext context) {

    14. // This method is rerun every time setState is called.

    15. // The Flutter framework has been optimized to make rerunning

    16. // build methods fast, so that you can just rebuild anything that

    17. // needs updating rather than having to individually change

    18. // instances of widgets.

    19. return new Row(

    20. children: <Widget>[

    21. new RaisedButton(

    22. onPressed: increment,

    23. child: new Text('Increment'),

    24. ),

    25. new Text('Count: $counter'),

    26. ],

    27. );

    28. }

    29. }

    • Unified app development

    Flutter has the tools and libraries to help you easily bring your ideas to life on iOS and Android. If you don’t have any mobile development experience, Flutter is an easy and fast way to build beautiful mobile apps. If you are an experienced iOS or Android developer, you can use Flutter for your views and leverage much of your existing Java/ObjC/Swift investment.

    Flutter 的工具和库,可以帮助你在IOS和Android上轻松实现生活上的想法。如果你没有任何移动开发经验,你可以学习Flutter来简单、快捷的构建漂亮的移动端应用程序。如果你是一个有经验的iOS和Android开发人员,您可以使用Flutter利用你现有的代码(Java,ObJC、Swift)进行开发!

    很厉害!为了让你好好使用这个框架,谷歌兼容了你现有的代码 

    想详细了解Flutter的特性你可以去官网逛逛 

    看了Fluter的特性之后,你是否对Flutter已经感兴趣?是否跃跃欲试!是的话请您继续看,我们开始配置环境!


    Fluter环境配置

    1、系统配置

    • Windows 7 及以上并且 64位
    • 除了Android Studio占用的空间,硬盘剩余空间必须大于40MB
    • Flutter依赖命令行工具,所以你必须有GIT环境,并且有GIT命令面板可以使用

    2、获取Flutter SDK

    打开你的GIT命令面板,输入:

    git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git
    • 1

    通过镜像获取SDK 
    获取成功之后,需要配置环境变量,只需要把flutter\bin 加入到path路径当中即可(请复制完整的路径) 
    然后在CMD命令中输入

    flutter doctor
    • 1

    检查你的依赖是否已经下载成功。

    • 这个命令不能在第三方的命令控制面板(shell)比如GIT上输入,请使用电脑自带的CMD面板

    • 如果显示命令不存在,则说明环境没配置成功,需要重新配置或者重启计算机

    • 如果现实出错,别放弃,多试几次

    成功之后相关的依赖应该已经下载成功,环境配置也基本成功。Flutter支持的Android最低版本的手机是4.1,你也可通过命令查看手机是否支持

    3、设置你的手机

    • 打开手机的开发者模式,开启USB调试功能,把手机跟电脑连接

    • 输入在命令板上输入

    flutter devices
    • 1

    即可查看手机相关信息,即代表手机支持。

    • 模拟器也可以用这个命令,但是需要注意的是谷歌推荐 x86 或者 x86_64

    其实环境很好配置,下载flutter的SDK,然后加入到环境变量中即可

    以上操作已经完成,我们可以设置我们的IDE了

    设置Flutter IDE

    • 1、下载Android Studio 3.0或者更高版本,当然你也可以使用 IntelliJ:

      • IntelliJ IDEA Community, version 2017.1 or later. 
        IntelliJ IDEA Ultimate, version 2017.1 or later.
    • 下载Flutter 和Dart插件

    Flutter用于开发者的工作,比如编译调试等。Dart用于编码,解析 
    下载步骤:(1)打开Android Stsudio (2)打开插件设置(Preferences>Plugins) (3)选择Browse repositories,然后选择Flutter,点击下载(4)提示下载Dart的时候选择Yes(5)重启IDE

    Hellord

    创建一个新的Flutter的应用,运行,并学习如何用热重载进行更改。

    • 选择File>New Flutter Project
    • 选择项目类型为Fluter应用,下一步
    • 输入项目名称,并下一步
    • 点击finish
    • 等待Android Studio下载SDK,并创建项目

    * 一般创建的app是使用的Material组建*

    **在你的项目中,你的app的代码是lib/main.dart

    看看AndroidStudio的toolbar 
    看看AndroidStudio的toolbar,可以选择手机版本,手机型号,然后点击run,就可以把项目运行到手机上了

    然后可以试试Flutter的热重载能力:

    • 改变字符:
    
     
    1. 'You have pushed the button this many times:' to

    2. 'You have clicked the button this many times:'

    • 1
    • 2
    • 不要点击Stop,让你的app继续运行
    • 然后点击 Save All (cmd-s / ctrl-s),或者点击Reload按钮我们立刻就可以看到内容改变,非常方便高效

    基于以上,我们已经了解了Flutter是什么,它的特性,以及环境配置和简单的尝试

    下一次内容我们会分享如何构建一个Flutter APP

    当然你也可以访问官网查看学习资料进行学习:官网

    展开全文
  • 本文转载自公众号 鸿洋国内在实践Flutter以及对外分享方面,闲鱼可以说一直位于前列,不断输出了非常多的实践类文章,例如大家可以在羽雀的网站看到他们对外的Flutte...
        

    本文转载自公众号  鸿洋


    国内在实践Flutter以及对外分享方面,闲鱼可以说一直位于前列,不断输出了非常多的实践类文章,例如大家可以在羽雀的网站看到他们对外的Flutter技术文章:


    https://www.yuque.com/xytech/flutter


    640?wx_fmt=png


    此外,最近在逛github时,又发现了一个非常良心的项目,然后我就顺手装了一下apk。


    可以说真的为大家学习Flutter操碎了心:

    https://github.com/alibaba/flutter-go


    打开app的介绍:


    由“阿里拍卖”前端团队几位Flutter粉丝,用业余时间开发的一款,用于Flutter教学帮助的App,这里没有高大尚的概念,只有一个一个亲身经历的尝试,用最直观的方式展示Flutter官方Demo.


    大家都了解,学习Flutter一方面是新增Widget非常多,看几篇入门例子,可以牵扯出几十个没见过的Widget:


    640?wx_fmt=jpeg


    就像这样,这是我在看入门的几篇文章时,简单画的UML图,把一些陌生的类都标识出来。


    每个Widget所支持的属性都想搞明白还是比较费力的,刚好这个开源项目,就包含这样一个特点:


    • 详解常用的Widget多大140+个

    • 持续迭代追新官方版本(我说这几位大哥,你们可别离职了...)

    • 配套Demo详解Widget用法

    • 一站式搞定所有常用的Widget


    切换到组件Tab,就可以看到Widget的大类了:


    640?wx_fmt=png


    640?wx_fmt=png


    例如,我想看看Flutter的Tab说明与用法:


    640?wx_fmt=png


    下面展示的不是图,而是真正的组件用法,是可以交互的,也就是说,你可以在开源项目中找到其源码示例。


    例如,如果大家运行过Flutter的第一个demo,那么一定知道Scaffold这个类,这个类中属性可不少:


    640?wx_fmt=png


    好了,还有一个非常赞的功能:


    就是业界出现过非常多的Flutter的教程,例如我的老朋友张风捷特烈就写过一个系列,这个app还收集了大部分在网络上的Flutter文章:


    640?wx_fmt=png


    滑了半天才滑完,数量非常多...我要思考下要不要抓个包,也收录一波去wanandroid.com,供大家在PC端查看...


    好了,因为是开源项目,而且是团队形式对外的,所以一般情况下迭代已经对于issue的维护都比较好,大家有什么建议也可以直接以issue方式提供给开发团队。


    640?wx_fmt=png


    最后,真心感谢这类对外的分享,着实能为广大开发者省下不少时间!


    https://github.com/alibaba/flutter-go


    项目首页就有Android包下载地址。


    另外大家也可以复制这个链接到浏览器体验:

    http://www.wanandroid.com/blogimgs/927cbde1-6f10-4ff4-986c-446f35e13d63.apk


    此外,有些作者定了非常完善的学习规划,并且将产物在github上以仓库形式对外的,可以联系我,很乐意分享给大家!




    喜欢本文的朋友们,欢迎长按下图关注订阅号程序员小灰,收看更多精彩内容


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  • Flutter 是什么? Flutter 是来自谷歌的一个出色的跨平台框架,可用来为移动、桌面和 Web 平台构建应用程序。它于 2018 年 12 月正式发布,仅用了不到一年的时间就在 GitHub 和 StackOverflow 上获得了比 React ...

    Flutter 是什么?

    Flutter 是来自谷歌的一个出色的跨平台框架,可用来为移动、桌面和 Web 平台构建应用程序。它于 2018 年 12 月正式发布,仅用了不到一年的时间就在 GitHub 和 StackOverflow 上获得了比 React Native 更高的知名度。所有这些热度背后都是有一个很好的理由来支撑的,这篇文章就会具体解释这个原因。

    为什么又要出一个框架?

    当我向软件产业的从业者介绍 Flutter 时,他们通常会问我的第一个问题是“为什么有人会用它,而不是 React Native 或者其他 SDK 呢?”答案很简单:它在所有方面都比其他任何竞争者都更加出色。当然人们想要听更详细的解释,这是很自然的事情。

    除非有人找出了更好的方法,否则我们往往看不到自己手头工具和资源的局限;即便有人拿出了更好的选择,我们自己的偏见和先入为主的观念也可能让我们难以摆脱“旧路子”,很难去拥抱更强大、更灵活的事物。软件这个领域中也是这样的。比如说,只用过 PHP 的人们会争辩说 PHP 是如此伟大的语言,列出一二三四条理由,可他们并不了解除了简单的 Web 服务器以外,还存在着庞大的由不同设备和系统组成的生态系统。并非所有事物都是一个网站,所以我强烈支持业界使用专门为应用程序开发而打造的工具集,而不是从前端 Web 生态系统移植而来的工具。

    Flutter 的优势

    与其他选项相比,Flutter 有着一些明显的优势。这些优势融入了基础语言和 SDK 的设计中,以解决其他技术的常见问题和缺陷。想要知道你为什么要为下一个项目选择 Flutter?或者当你担任某种领导角色时,为什么应该允许开发人员使用它?下面简单分析并列出几条理由:

    1.Dart 语言

    很多语言都在标准化的泥潭中苦苦挣扎,搞出来很多不同的版本,各个版本的语言特性也各自不同(许多开发人员都分不清它们之间的区别);相比之下,Dart 语言从一开始就被设计为构建客户端应用程序的绝佳工具,并已针对 UI 开发工作做了调整和优化。这里没有互相竞争的标准,不会胡乱拼接一些本应是行业标准的语言特性,没有奇怪的语言怪癖或几十种互相之间完全不兼容的设计模式,也不需要额外堆砌一大帮本应是标准特性的功能(Redux 这个那个?)。

    Dart 有着干净且极为强大的语法,促进且鼓励了强大的应用程序架构和设计,更不用说团队一致性、标准化、长寿命、易于维护,以及许多现有的跨平台工具往往缺失的特性。它与其他流行语言(例如 C#、Java 和 TypeScript)相似,这意味着有相关经验的开发人员很容易快速上手并开始使用 Dart。

    2. 开发人员的广泛采用

    在短短的一年时间里,Flutter 在 GitHub 和 StackOverflow 上都取得了比 React Native(之前最流行的框架)更高的流行度。对你的应用程序来说,这意味着有更多的资源可供学习,可以找到更多熟练的开发人员来开发你的应用,并且技术本身的迭代速度更快(也就是说这项技术将更快地成长和成熟,不会像 React Native 那样的技术一样多年以来基本上保持不变)。

    在这里插入图片描述

    Stack Overflow Trends:Flutter与React Native的对比

    在上面这张 Stack Overflow 趋势图中,我们可以看到 Flutter 是怎样脱颖而出并取得领先地位的。这样的趋势很可能会持续下去,这意味着迟早我们会看到,愿意并能够使用其他技术来支持跨平台应用程序的开发人员逐渐变得愈加稀少了。这样的变化往往需要很长时间(许多年),但在软件开发社区中是屡次出现的情况。

    3. 它特别快

    Flutter 应用程序可编译为原生二进制文件,这些文件依赖于 C/C++ 内置的图形和渲染引擎,因此可生成非常快速且性能出众的应用程序。Flutter 应用程序能够在大多数设备上实现稳定的 60fps 输出,并在支持高刷新率的设备上实现令人难以置信的 120fps 帧率。许多开发人员已经注意到,Flutter 的性能表现与其他跨平台框架相比有了极大的提升,这也是移动应用开发人员迅速而广泛地采用这一技术的一项驱动力。确实,在性能表现和流畅的渲染方面,真正的原生构建应用是很难被击败的;但在跨平台框架领域,Flutter 在这些指标的竞争中具有明显的优势。

    4. 它相对易学

    虽然可以说并不存在哪种真正的生产级语言或工具包是真的易于学习的,但是有的语言具有清晰的文档和适用于大量用例的标准设计模式,有的语言只有参差不齐的文档,用迥异的途径来实现本该非常简单明了的任务,这些选择之间的学习难易度差异是非常大的。

    除了性能表现之外,Flutter 之所以获得如此广泛的使用率,另一大因素就是它提供的出色文档和可供参考的大批高质量示例。对于有兴趣学习新的框架、工具包或语言的开发人员来说,这一切都让 Flutter 与众不同。对于经验丰富的程序员而言这一点尤其重要,因为他们更有可能发现语言或工具包本身的设计问题。有着几十年编程经验的老手在学习某些技术文档不够完善,或缺乏基本任务演示的技术时,会很快感到沮丧头痛。Flutter 因其清晰的文档资料以及由新手和专家组成的支持社区而倍受赞誉,社区成员经常渴望分享他们的经验,并提供设计出色、开发模式出众的可靠实践示例,为他人带去福音。一般来说,易学易用,面向大众的技术往往没有那么重的精英主义氛围,所以对新人也更加友好。

    5. 它的设计精良

    Flutter 是基于出色的语言(Dart)和快速的高性能渲染引擎(Skia)从头开始设计出来的。由于选择了这样的设计路线,Flutter 就用不着花费多年时间来重走别人走过的那些坑,并且从设计之初就做出了很多优秀的决策。

    这样的路线诞生了一个高水平的框架,能鼓励不同技能水平的开发人员基于良好的设计模式和最佳实践来构建应用,而不会因为标准冲突,或糟糕的语言实践带来的内部技术债(例如糟糕的 JavaScript,大多数开发人员都会认为这是一场噩梦)而头痛不已。。拥有多年经验,能熟练跨各种设备构建应用程序的开发人员开始上手 Flutter 几分钟时间,就能意识到 Flutter 带来的明显优势;新手也不太容易陷入困境,因为互联网上有很多很棒的示例可以用来学习最佳实践。

    结论

    Flutter 是完全从新设计的,使开发人员能够在够短的时间内创建出高性能的应用程序,它避免了许多甚至难以用语言表达的问题,并提供了一个出色的开发平台,值得人们的大力赞赏。体验是很难用语言来表达的,但是我希望本文能为你提供一些见解,让你了解为什么有经验的开发人员会选择 Flutter 来轻松构建未来的项目。

    感谢你的阅读并祝你下一个项目顺利!

    文章转载于:【前端之巅】

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  • 2018年2月27日,在2018世界移动大会上,Google发布了Flutter的第一个Beta版本。Flutter是Google用以帮助开发者在iOS和Android两...
        

    2018年2月27日,在2018世界移动大会上,Google发布了Flutter的第一个Beta版本。Flutter是Google用以帮助开发者在iOS和Android两个平台开发高质量原生应用的全新移动UI框架。

    看下Flutter的突出优点:

    • 热重载(Hot Reload),作为一个菜鸟安卓开发者,能热重载真的太舒服了,利用Android Studio直接一个ctrl+s就可以保存并重载,模拟器立马就可以看见效果,就这一点比原生安卓制作简直不知道高到哪里去了。

    • 一切皆为Widget的理念,对于Flutter来说,手机应用里的所有东西都是Widget,通过可组合的空间集合、丰富的动画库以及分层课扩展的架构实现了富有感染力的灵活界面设计。

    • 借助可移植的GPU加速的渲染引擎以及高性能本地代码运行时以达到跨平台设备的高质量用户体验。 这段介绍是直接抄下来的,虽然我并不知道什么叫可移植的GPU加速的渲染引擎,但是最终结果就是利用Flutter构建的应用在运行效率上会和原生应用差不多。

    Flutter官方项目,截止到当前时间已有30782个star数,3400多个issue,一般一个开源项目issue越多,代表大家参与度越高。因为只有用了,才能发现问题,才能反馈问题。可见开发者的热情之高。

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    今天主要是通过推荐一个项目让大家感受下Flutter的魅力和效率。
    下面是基于基于Flutter的开源中国客户端,支持Android和iOS。

    实现功能

    • 登录(使用osc账号)

    • 查看资讯(未登录即可查看)

    • 查看、回复、发表、评论动弹(需要登录)

    • 动弹小黑屋(需要登录)

    • “发现”部分的功能基本上都是用H5实现

    • 资讯列表、动弹列表、评论列表支持下拉刷新或分页加载

    • 动弹中的图片预览暂未实现

    • 摇一摇、“我的”页面功能暂时没完成

    • 主题切换功能暂未实现

    项目截图

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    Android

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    项目源码:点击【阅读原文】

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