c#调用静态类里的变量_c#调用继承类的变量会报非静态字段 - CSDN
  • 新版本除了精心修订旧版内容外,还全面涵盖了C# 5.0的新增特性,比如异步编程、调用者信息、case表达式、带参数的泛型构造函数、支持null类型运算等。通过本书,读者能够快速、深入理解C#,为自己的编程生涯打下良好...
  • c# program

    2020-07-18 23:31:57
    55. 总是要给静态变量提供静态构造函数。 56. 能使用早期绑定就不要使用后期绑定。 57. 使用应用程序的日志和跟踪。 58. 除非在不完全的switch语句中否则不要使用goto语句。 59. 在switch语句中总是要有...
  • c#学习笔记.txt

    2020-07-29 14:21:25
    如前所述,我是一个狮子座男人,一度我认为学习Java会使我看起来与众不同,可是几个月以后我放弃了这个选择,我看了论坛关于这两种语言孰优孰劣的讨论,最终选择了C#,请不要问我为何做出这样的选择,很多人认为...
  • 再重点介绍C# 3.0中的面向对象编程技术和常用的扩展技术,如、结构、数组、接口、委托、事件、异常处理、泛型、分部类型、可空类型、隐型变量、对象和集合初始化器、迭代器、匿名类型、扩展方法、Lambda表达式、...
  • 4. C# 中没有全局变量或全局函数,取而代之的是通过静态函数和静态变量完成的。 数据类型 所有 C# 的类型都是从 object 继承的。有两种数据类型: 1. 基本/内建类型 2. 用户定义类型 以下是 C# 内建类型的...
  • C# Primer Plus中文版

    2020-07-30 23:33:25
    第12章 类解剖第一部分:静态类成员和方法的使用 335 12.1 类解剖:概览 336 12.2 数据成员(data member) 338 12.2.1 实例变量(instance variable) 338 12.2.2 静态变量(static variable) 338 12.2.3 常量成员...
  • 3.8静态类87 3.9Object类88 3.9.1System.Object()方法88 3.9.2ToString()方法89 3.10扩展方法90 3.11小结91 第4章继承92 4.1继承92 4.2继承的类型92 4.2.1实现继承和接口继承92 4.2.2多重继承93 4.2.3结构和类93...
  • 5.8.5 静态类 177 5.9 扩展方法 178 5.10 封装数据 179 5.10.1 const 179 5.10.2 readonly 180 5.11 嵌套类 181 5.12 分部类 183 5.12.1 定义分部类 183 5.12.2 分部方法 184 5.13...
  • C#微软培训资料

    2020-07-19 23:34:27
    11.3 静态和非静态的方法.129 11.4 方法的重载.130 11.5 操作符重载.134 11.6 小 结.137 第十二章 域 和 属 性 .139 12.1 域 .139 12.2 属 性 .143 12.3 小 结 .146 第十三章 事件和索引指示器 .148 ...
  • C# 2008编程参考手册

    2020-07-17 17:53:53
    4.1.7 静态类 4.2 System.Object类 4.2.1 测试相等性 4.2.2 实现相等性 4.2.3 ToStrimg()方法 4.2.4 属性 4.3 结构体 4.4 小结 第5章 接口 5.1 定义接口 5.2 实现接口 5.3 实现多个接口 5.4 扩展接口 5.5 接口...
  • 11.3 静态和非静态的方法.129 11.4 方法的重载.130 11.5 操作符重载.134 11.6 小 结.137 第十二章 域 和 属 性 .139 12.1 域 .139 12.2 属 性 .143 12.3 小 结 .146 第十三章 事件和索引指示器 .148 ...
  • 3.6 静态类 3.7 object类 3.7.1system. object()方法 3.7.2to sing()方法 3.8 扩展方法 3.9 小结 第4章 继承 4.1 继承的类型 4.1.1 实现继承和接口继承 4.1.2 多重继承 4.1.3 结构和类 4.2 实现继承 4.2.1 虚...
  • 5.1.2.1 中的实例变量 175 5.1.2.2 结构中的实例变量 176 5.1.3 数组元素 177 5.1.4 值参数 178 5.1.5 引用参数 179 5.1.6 输出参数 180 5.1.7 局部变量 181 5.2 默认值 182 5.3 明确赋值 183 5.3.1 初始已赋值...
  • C#本质论(第3版)

    2020-07-14 23:30:33
    5.8.5 静态类 5.9 扩展方法 5.10 封装数据 5.10.1 const 5.10.2 readonly 5.11 嵌套类 5.12 分部类 5.12.1 定义分部类 5.12.2 分部方法 5.13 小结 第6章 继承 6.1 派生 6.1.1 基类型和派生类型之间的...
  • 10.1.1.3 静态类 264 10.1.2 分部修饰符 265 10.1.3 类型形参 265 10.1.4 类基本规范 266 10.1.4.1 基类 266 10.1.4.2 接口实现 267 10.1.5 类型形参约束 268 10.1.6 类体 272 10.2 分部类型 272 10.2.1 特性 272 ...
  • C# 语言规范 1 目录 2 1. 介绍 17 1.1 开始 18 1.2 类型 19 1.2.1 预定义类型 22 1.2.2 转换 24 1.2.3 数组类型 25 1.2.4 类型系统统一化 28 1.3 变量和参数 29 1.4 自动内存管理 34 1.5 表达式 37 1.6 语句 38 1.7 ...
  • 建议106:为静态类添加静态构造函数 / 253 建议107:区分静态类和单例 / 255 建议108:将类型标识为sealed / 255 建议109:谨慎使用嵌套类 / 256 建议110:用类来代替enum / 257 建议111:避免双向耦合 / 260 ...
  • C#编程经验技巧宝典

    2020-07-30 23:33:06
    C#编程经验技巧宝典源代码,目录如下: 第1章 开发环境 1 <br>1.1 Visual Studio开发环境安装与配置 2 <br>0001 安装Visual Studio 2005开发环境须知 2 <br>0002 配置合适的Visual Studio 2005...
  • 3.8 静态类 3.9 Object类 3.9.1 System.Objcct()方法 3.9.2 ToString()方法 3.10 扩展方法 3.11 小结 第4章 继承 4.1 继承 4.2 继承的类型 4.2.1 实现继承和接口继承 4.2.2 多重继承 4.2.3 结构和类 4.3 实现继承...
  • 10.1.1.3 静态类 264 10.1.2 分部修饰符 265 10.1.3 类型形参 265 10.1.4 类基本规范 266 10.1.4.1 基类 266 10.1.4.2 接口实现 267 10.1.5 类型形参约束 268 10.1.6 类体 272 10.2 分部类型 272 10.2.1 特性 272 ...
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c#调用静态类里的变量