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《近匠》Remix周哲,让Android运行在“电脑”上!

发表于2015-08-07 16:27| 次阅读| 来源CSDN| 0 条评论| 作者Zion

摘要:《近匠》第99期,Remix是技德科技今年推出的一款平板电脑,与其他类似产品相比它重新改装了Android系统,使之可以运行在平板电脑上,旨在打破娱乐与办公的界限。

在今年上海的CES大会上,我第一次见到了Remix平板电脑,乍看之下这款产品平淡无奇,黑色的屏幕外接一块键盘,11.6寸的尺寸,俨然一副向Surface“致敬”的样子。然而,上手一试才发现Remix有所不同。这款运行着Android的设备拥有者几乎所有习惯于PC操作的用户需要的元素,外接键盘、USB插孔、深度定制的Android系统,这一切似乎都旨在打破办公与娱乐的界限,为要将平板电脑和笔记本电脑的操作体验进行融合。

作为技德科技的联合创始人兼CEO,这位曾在Google工作8年的技术流笃信Android的核心价值——开放。那么Remix到底是一款怎样的产品?它的诞生过程又有哪些故事呢?

CSDN:你在Google时主要负责哪些业务?

周哲:我们知道Google 90%的收入都是来自于广告,我是Google广告系统第一批工程师。我在Google待了八年,刚进公司时只有一百来人,现在都几万人规模了。我做广告系统做了好长一段时间,后来也参与了Gmail的开发,特别是Gmail中那个用来实时通讯的Google Talk,我参与了其中一些通讯协议的开发,其中一些代码据说今天也还在跑。

CSDN:创业的想法是如何萌生的?

周哲:从Google离职后,我就在考虑是否要创业,但当时觉得自己还没准备好,所以2008年后,我做了几年天使投资,投了一些国内的项目,其中比较成功的有兰亭集势。在兰亭集势上市的那年(2013年),我碰到了人生中第一个非常想做的项目,我觉得如果不做我老了会后悔,这个项目就是后来的Remix平板项目。我看出当时Android系统的崛起非常明显,大家用它可以做很多事情,但PC和平板之间有一个断档,这导致很多人选择买一个PC来工作,再买一个平板来娱乐,但这两个设备从技术层面来看是差不多的,所以我觉得Android可以改造成一个电脑操作系统,并且插上鼠标和键盘。

CSDN:移动化趋势很明显这是个不争的事实,然而在大家纷纷抢滩新的移动化设备之际,Remix的推出是否已经错过了最佳时机?

周哲:这个最典型的要数iPhone,苹果在2007年推出iPhone一代的时候,诺基亚等老牌手机厂商已经在这个市场奋斗了十几年,但结局大家都清楚。另一方面,有人说我们的产品像Surface,但Surface本身还是基于Windows,并没有改变游戏规则。微软在办公方面的生态已经很成熟了,他们推出Surface的目的就是弥补娱乐化的不足,但今天我们看到大多数人依然在使用Surface来办公。因为,你想在Surface上下载一个愤怒的小鸟根本下不到,其他很多有用的App也下不到。我们现在做的就是像当年苹果做的一样,给大家带来一个新事物。

CSDN:使用Android系统办公,安全风险是否会高于WindowsMac OS系统?

周哲:这是很多人的一个误解。今天PC系统的安全预期远远低于Android,这也是很多人之所以会装杀毒软件的原因,Android系统的确会有漏洞,但这个漏洞比例如果跟Windows系统比起来的话,连1%都不到。Android基于Linux,Linux从1991年诞生至今已20多年,Google、雅虎、eBay这些网站都是用Linux作为服务体,它的安全性在业内已经数一数二。

CSDN:作为深度定制系统,Remix OS有哪些大的改进?

周哲:举个例子,你在手机上用过快捷键吗,比如Ctrl+C?我想基本没有人用过,但在键盘上却经常使用。但在Remix上我们把全套快捷键都加入了进来。另一方面,现在的平板电脑都无法插U盘,而在Remix上是可以支持的。再一个,在电脑上用鼠标选中一段文字是很平常的,但在平板上要支持就要费一番周折。最重要的一点在于窗口化,比如你在PC上打开QQ会是全屏吗?但在移动设备上则往往会是这样,但这其实不是很合理,用户已经习惯于窗口化的体验,所以我们希望通过努力来满足用户的这一需求。然而,这样做困难的地方在于,支持一两个App很容易,但支持成百上千个则很难,需要从架构上去势配。

CSDN:除此之外,在系统改造过程中还遇到过哪些难题?

周哲:我们使用那么多年的移动设备,其实你从没有真正意义上看到两个程序在同时运行,因为一旦切换窗口,在窗口下的程序是否真的运行你很难知道。但我们一旦把程序做成窗口化,另一个程序有没有运行是很直观的。我们相当于把Android的运行方法都给改变了,这个挺不容易的。因为Android系统天生就无法支持两个程序同时运行。另一方面是对鼠标的支持,即使是在PC上,也是到了90年代Windows出来才支持的鼠标,所以支持鼠标其实挺麻烦的。

CSDN:对于Google出身的工程师来说,软件层面的困难相对比较容易,但硬件方面的难题你们是如何克服的?

周哲:通过招人。我们招了几个在硬件领域很有经验的人。硬件最难的不是技术而是经验。每一种硬件的材料也好、结构也好都需要测试。另一方面,硬件有一些小细节看起来没所谓,却要花费很多时间。比如我们后盖打开和闭合的声音,我们花了很大心思,但打开的声音还是不够清脆,只有闭合的声音清脆,这一点我还是挺自豪的。

CSDN:,目前的盈利模式是什么?

我可以很坦率的告诉你,盈利模式我们还不知道。但是我们会通过一些手段来扩大我们的用户量,用户量大了我们才有空间想象盈利模式。比如广告、应用商店等都是可能的。但我认为未来也可能会有一些更有趣的盈利模式,比如数据备份,如果用户的笔记本丢了,可以通过我们的服务来恢复里面的数据。

CSDN:下一步有什么打算?

周哲:我们不希望靠硬件卖钱,而希望跟更多硬件厂商合作,让他们来买我们的软件,并且希望他们能在出厂的时候就预装我们的这套操作系统。


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