2026年游戏开发者大会 (GDC) 上的骁龙游戏工作室开发者论坛回顾
发表于 2026-05-28 09:15:19


在‌2026年游戏开发者大会(GDC)‌上,骁龙游戏工作室团队召集开发者与工程师齐聚一堂,开展了一整天的技术分享与合作伙伴案例研究,主题聚焦移动设备、个人电脑、以及更多平台的高性能游戏开发。开发者现在可以按需点播这些会议的录制内容。

内容摘要您可以通过这些会议了解哪些内容(在您按下播放键之前)

本次论坛的录制内容分为三个实用主题

1.   功耗约束下的持续性能‌(移动端的内存与带宽效率优化)。

2.  引擎层级的移动端优化‌(如何使虚幻引擎5管线适配移动端GPU的实际特性)。

3.  设备端AI与神经渲染‌(面向生产环境的AI工作流程:包含自动语音识别/大型语言模型/文本转语音;以及神经超分辨率/帧生成技术)。

如果您的时间有限,只能观看一场会议,则可以根据你的岗位选择:

  • 图形/引擎程序员(移动端):优先观看《无限暖暖》+ Adreno高性能内存相关场次。
  • 虚幻引擎5渲染工程师:优先观看《异环》(虚幻引擎5移动端)相关场次。
  • 游戏设置/AI工程师:优先观看骁龙游戏AI软件开发工具包相关场次
  • 个人电脑移植/性能工程师:优先观看《天国:拯救2》在 Windows on Snapdragon 的相关场次

2026年游戏开发者大会上的骁龙游戏工作室团队

按需点播会议(以及您可以学到的内容)

更快帧率,更低功耗:《无限暖暖》如何利用Adreno高性能内存技术

本场会议的主题内容(用浅显易懂的语言):内存访问是现代手机游戏最重要的功耗来源之一,本次讨论聚焦Adreno高性能内存如何在降低能耗的同时,提升渲染吞吐量。

您可以学到的内容:

  • Adreno高性能内存的设计目标(快速、低功耗的嵌入式内存),以及它对持续高性能输出的重要性。
  • 如何通过Vulkan API扩展调用和使用此项技术,同时附带推荐的集成方案与最佳实践方法。
  • 虚幻引擎5中的参考实现环境,以及Infold Games提供的《无限暖暖》合作伙伴实践案例。


观看回放
 

释放骁龙平台的虚幻引擎5移动性能:我们如何为《异环》提速

本场会议的主题内容:深度解析骁龙平台上虚幻引擎5手机游戏的优化 – 具体来说是如何让虚幻引擎5移动渲染管线适配Adreno GPU架构,以实现效率与可扩展性的双重提升。

您可以学到的内容:

  • 在高保真度虚幻引擎5手机游戏中,提升分块渲染效率、降低带宽压力的方法。
  • 本次会议明确讲到的技术要点:Adreno分块内存堆集成、渲染通道优化,以及实际性能结果的分析讨论。
  • 会议介绍中提到的骁龙前沿技术:Adreno帧运动引擎2.0AFME2)、骁龙游戏超级分辨率2SGSR2)、以及骁龙自适应游戏配置(SAGC,这些技术都是适配系统与GPU特性的方案,用于提升帧稳定性、可扩展性与功耗效率。


观看会议录像

游戏AI软件开发工具包主题演示
 

下一代游戏内AI体验:骁龙游戏AI软件开发工具包

本场会议的主题内容:这是一套面向开发者的工具包,旨在支持游戏开发团队更便捷地实施设备端AI – 涵盖了自动语音识别、大型语言模型、文本转语音等游戏交互所需要的基础构建模块。

您可以学到的内容(会议内容介绍 + 公开视频简介内容):

  • 如何通过自动语音识别大型语言模型文本转语音实现更丰富的玩法,打造AI驱动的非玩家角色交互,重点讲解功耗控制与骁龙NPU的性能发挥
  • 实现AI非玩家角色/队友/教练/同伴功能的方法,以及如何借助CPU/GPU/Hexagon NPU本地运行大型语言模型/自动语音识别/文本转语音,还有引擎友好型工作流程(包括虚幻引擎插件)
  • 适用于可扩展游戏AI的混合边缘 + 云端策略。

演讲者:安迪·米歇尔博士(高通技术公司)

观看会议录像
 

骁龙、王者荣耀、与腾讯游戏语音:打造沉浸式语音体验的设备端AI自动语音识别

本场会议的主题内容:这是一个合作伙伴落地案例,分享如何在游戏中部署设备端自动语音识别(ASR模型,该模型由高通Hexagon NPU驱动,可在复杂游戏场景中实现实时语音转文字功能。

您可以学到的内容

设备端自动语音识别的优势:更低的延迟、更高的识别准确率、更优的功耗效率,可确保玩家交流更加流畅

  • 骁龙平台与腾讯游戏语音技术的深度整合,为人类与AI之间的实时交互打下基础。


观看会议录像
 

面向骁龙移动设备的神经超分辨率与帧生成技术

本场会议的主题内容:简要说明了高通技术公司即将推出的‌AI帧超分辨率/帧生成技术‌,内容涵盖技术优势、游戏引擎集成方法、以及预期效果。

您可以学到的内容

  • 什么是AI帧融合技术、该技术的重要意义,以及如何将该技术集成到游戏引擎中。


观看会议录像
 

天国:拯救2 – 针对Windows on Snapdragon平台进行性能优化

本场会议的主题内容:提供在Windows on Snapdragon平台最大化游戏性能表现的实操指南,内容涵盖x64模拟开销为何会损耗性能,以及原生移植如何实现性能的完全释放。

您可以学到的内容

  • 移植到Windows on Snapdragon平台如何确保实现原生运行时性能,以及《天国:拯救2》移植过程的真实案例研究。


观看会议录像
 

移动端开发最佳实践:三角洲行动手机游戏

本场会议的主题内容:关于将高质量视觉效果带到移动设备,同时管理复杂个人电脑资产所涉及权衡取舍和工作流程的演讲,内容涉及管线、内存和CPU/GPU/带宽瓶颈。

您可以学到的内容

  • 在移动端优化高复杂度场景时,资产管线管理、内存使用的方法,以及CPU/GPU/内存/带宽各类瓶颈的解决方案。
  • 资源重组管线方案、CPU与内存管理方法、重度画质游戏的GPU优化策略,以及提升带宽效率的思路


观看会议录像

继续探索‌

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Steve Augustine

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