本文提及的 Qualcomm 产品由 Qualcomm Technologies, Inc. 和/或其子公司提供。
我们最近参加了第36届年度游戏开发者大会(GDC),该大会于3月21日至25日在加州旧金山的Moscone中心举行。通过我们的游戏和XR演示在我们的展台和演示,我们展示了Snapdragon如何在移动游戏和XR的高水平表现。很高兴再次与开发者面对面交流!
精彩展示会和公告
在移动游戏方面,Qualcomm Technologies, Inc.(QTI)产品管理高级总监Micah Knapp、Razer业务开发和伙伴关系(USA)全球总监Justin Cooney介绍了全平台:打造G3x手持设备。展示会包含最初于2021年12月发布的骁龙G3x Gen 1游戏平台。
在讨论过程中,我们进一步强调了我们的愿景:将您最喜爱的游戏体验汇集到一台具有顶级规格和功能的设备上。Micah 梳理了一下我们创建这个新平台的思考过程,以及如何满足新型Android移动游戏设备未得到满足的需求,而Justin探讨了给开发人员带来的好处。
有关骁龙 G3x手持游戏开发工具包的更多信息,请查看Razer开发者门户。此外,请查看Micah最近发布的博客文章:开发一台适合所有游戏的设备:骁龙 G3x Gen 1游戏平台。
关于XR,QTI XR生态系统产品管理总监Steve Lukas和QTI的XR产品经理Katie McCort介绍了如何使用骁龙 Spaces XR开发者计划设计增强现实游戏。会议期间,展示了在利用骁龙Spaces XR开发者平台修改移动应用程序使其兼容AR时,如何使用各种输入机制以及设计注意事项。
此外,我们还发布了一些令人振奋的XR公告。首先是我们的骁龙元宇宙基金(Snapdragon Metaverse Fund)。该基金金额高达1亿美元,帮助开发者、创作者和企业在游戏、健康、娱乐、教育和企业级应用中创建下一代AR核心技术和沉浸式内容。有兴趣了解更多信息的开发者可以订阅我们的骁龙元宇宙基金新闻邮件。
我们还宣布与Square Enix合作,使用我们的骁龙 Spaces Developer平台进行开发。开发者可以注册申请骁龙 Spaces开拓者计划,合格开发者可以提前获得平台技术、项目资金、联合营销和推广以及硬件开发工具包。有兴趣了解骁龙 Spaces 最新动态的开发者可以注册我们的骁龙 Spaces新闻邮件。
此外,我们还必须要感谢Lynx,我们在会议室展示了他们的Lynx R1混合现实头显。该款设备有两种模式:VR和AR(可以很方便的切换),配备了骁龙 XR2平台。
常见议题
与往常一样,在GDC上有各种各样的展示会,为游戏开发者提供各种关于游戏开发的信息——从人员招聘到使用ML执行游戏内AI,可以说,在GDC 2022是应有尽有!以下是我们了解到的几个常见议题。
有些展示会证实了在作为其他平台补充的同时,移动游戏也是游戏玩家的首选形式(例如,通过跨平台游戏)。这与我们对骁龙G3x Gen 1的愿景一致,也即让游戏玩家可以随时随地的畅玩游戏,这也进一步巩固了骁龙作为当今大多数移动游戏设备首选平台的地位。
交流中另外一个谈得较多的话题是玩家多元化。几位演讲者介绍了开发游戏的好处,可以通过真实角色表现等手段,按照玩家的意愿打造人物角色,吸引当今日益多元化的游戏玩家。还有人谈到在支持游戏开发者多元化方面取得的成功。某大型游戏机厂商分享了他们为培养多元化员工群体做出的努力,以及这种多元化背景促使他们为服务不足的社区提供更多的教育机会,推动未来的就业前景。反过来,更多元化的开发者群体可以开发出能更好地代表有相似背景玩家的游戏和游戏资产。这种看法也得到了其他演讲者的呼应。这些举措与我们的包容性和多元化企业政策非常契合,也是不断促进玩家群体和游戏开发者社区健康发展的积极努力。
如何盈利是交流中多次提及的一项共同议题。对于未来创收,大家都提到的几点推动因素是:用户生成的内容(UGC)、免费游戏、随点即玩(C2P)广告和数字货币等策略。
用户生成的内容(UGC)尤其有意思。例如,并非所有游戏玩家都是骨灰级玩家。有些人只喜欢贡献内容,比如游戏资产、在线视频、MOD等,而内容反过来又可以帮助建立品牌知名度,延长游戏寿命,甚至玩家可以赚钱或获得奖励。
有趣的是,社交互动被认为是创收的强大驱动力,因为游戏玩家通常在与他人,特别是与自己有关系的人,共同玩游戏时,可以获得更多的乐趣。
最后,当然还要提到云计算。有些演讲显示游戏开发中越来越多的使用云服务(如AWS)。Amazon 推出了多项游戏专用服务,包括GameLift Amazon(专用的多人游戏托管服务器)、Amazon Luna(游戏流媒体服务)等。
随着全球各地陆续部署5G,再加上骁龙的强大功能(骁龙 G3x Gen 1和骁龙 888移动平台),我们有条件随时随地为面向移动游戏设备的云计算提供服务。
GDC 提供了各种宝贵知识,是一场精彩纷呈的活动。鉴于我们所见所闻,以及我们的骁龙游戏和XR计划正在积极发力,我们又将迎来一个令人兴奋的移动游戏增长和创新年。我们很希望了解您,作为一名游戏开发者,接下来会开发什么项目。
准备好开始构建下一个移动游戏了吗?我们已经准备好具有强大异构架构和效率的骁龙平台以及SDK,为您提供帮助。另外,请浏览以下资源:
- 骁龙 G3x Gen1游戏平台:关于骁龙 G3x Gen1的所有信息。
- 骁龙 8 Gen 1移动硬件开发工具包:用于移动设备开发的最新HDK。
- 骁龙 Spaces XR开发平台:面向增强开发者,为AR眼镜打造沉浸式空间计算体验。
- 骁龙 Insiders:抢先了解有关骁龙的最新消息。
- Adreno GPU SDK:在骁龙Adreno GPU上快速进行开发的工具、库、示例、文档和教程。
- 游戏开发者指南:有关骁龙游戏开发的资源集合。
骁龙、骁龙Spaces和Qualcomm Adreno是Qualcomm Technologies, Inc.和/或其子公司的产品。
骁龙Spaces开拓者计划是Qualcomm Technologies, Inc.和/或其子公司的项目。
