订阅移动开发RSS CSDN首页> 移动开发

开发者自白:我是如何不花一分钱收获230万应用下载量的!

发表于2015-04-13 15:07| 次阅读| 来源Medium| 0 条评论| 作者Stuart Hall

摘要:iOS开发者兼AppbotX创始人 Stuart Hall用了仅6个小时的时间开发出一款名为“7 Minute Workout”的健身App,却创下了230万的下载量以及巨额收益,并在18个月后成功地被Wahoo收购。在本文中,他详述了整个过程。

这是一个App Store实验的故事,iOS开发者兼AppbotX创始人 Stuart Hall用了仅6个小时的时间开发出一款名为“7 Minute Workout”的健身App,却创下了230万的下载量以及巨额收益,并在18个月后成功地被Wahoo收购。以下为译文:

构思一个故事

回首2013年5月,在故乡澳大利亚佩斯,我与别人合作成立了音乐应用创业公司Discovr。经过不懈努力,我们创造了400万次的下载量记录,筹到了100多万美元,在当地“小有名气”(很不幸,最终还是以失败告终)。

常常被问及应用成功的秘诀是什么。说实话,我们的成功有点儿稀里糊涂的,开发的东西不知怎么的还挺受欢迎,但这种成功能复制吗?

Bernadette Jiwa所著的《The Fortune Cookie Principle》让我大开眼界,改变了我对故事和产品的理解。而“One More Thing(昔日苹果产品发布会上Steve Jobs的经典台词)”集会则让我学到了诸多撰写新闻稿的窍门。倘若新闻稿写得好,还怕自己的产品默默无闻吗?

酝酿一个创意

我的计划是:秘而不宣,用一个晚上开发应用,检测看看是否成功,或许能有个几千的下载量,赚几百美元花花。

我想突破擅长的领域,寻找新创意。对一个整天守着电脑的开发者而言,没有比健身应用更棒的想法了。那时7 Minute Workout(7分钟健身)的概念已经在《纽约时报》和Hacker News上炒得火热,相当于为我提前准备了一大批潜在用户。

在开发应用之前,我设定了几个标准:

  • 包含对12个健身项目的解释(那时我连什么是平板支撑都没搞懂,于是Google了很多信息)。
  • 添加真人语音,提示用户何时该做下一项运动以及下一项运动的内容是什么。

我还设想了其他特色:

  • 支持iPad
  • 自主设定健身时间
  • 随机挑选健身项目
  • 可重复/自主设定健身项目
  • 健身日志
  • 社交网络分享

不过由于时间有限,不得不暂时放弃以上内容。

雏形初现

5个小时后,我打开了满是动态数据的若干个屏幕以及文字转换的语音。我并非设计出身,所以没有专业制图,都只是扁平化视图而已。


1.0版本

仔细检查后,又花了1小时马马虎虎拼凑了一个图标。设计能力有限,所以图标只是一个扁平的彩色方块加上了数字7。截了几张图后,我写了一个简单的产品描述。

没想到“7 Minute Workout”的名称竟没被使用过。我猜还有同类应用在等待审核,结果还真是这样。

6小时内完成了开发,提交后,漫长的等待开始了。

通过审核

等了6天,经过几分钟的审核,应用最终通过了。除了我之外,没人知道这事,甚至对我妻子也只字未提。考虑到当时App Store里还有其他7分钟健身产品,所以第一周仅仅是发布了应用,并未声张,更无意宣传。



原本没抱什么期待,但是看到下载量上升,排名稳居不下时,我吃了一惊。虽然不是什么惊天动地的成就,但鉴于这个应用只靠用户在App Store里自行搜索,已经很不错了。

0
0