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【MDCC秀场】枕戈待旦——秉持移动开发大潮下的主角思想

发表于2014-11-25 14:17| 次阅读| 来源CSDN| 0 条评论| 作者CSDN

摘要:MDCC 2014秀场迎来了众多移动开发者和创业者群体的参与,其中涵盖移动游戏、智能硬件、移动应用等多方面。秀场的初衷结合本届大会“你就是主角”的主题,认可每一位开发者的价值,并为他们提供展示自己产品的平台。

一年一度的移动开发者盛宴——2014移动开发者大会(简称MDCC 2014)于10月31日至11月2日在北京新云南皇冠假日酒店隆重召开。MDCC是由CSDN和创新工场联合主办的中国最大的移动开发者盛会,致力于推动中国移动互联网生态系统的成长,今年迎来第五届。

MDCC秀场迎来了众多移动开发者和创业群体的参与,其中涉及移动游戏、智能硬件、移动应用、快速开发、云服务与推送、社交通讯等多个方面。在如今移动开发工具层出不穷的情况下,要想在众多产品中脱颖而出,除了要有过硬的技术支持外,还得要有自己就是主角的霸气,抓住每一个可以展现的机会,让更多的人了解自己产品的独特之处。这次秀场的初衷就结合了本届大会“你就是主角”的主题,认可每一位开发者的价值,为大家提供展示的平台。


壹枱智能钢琴

iMAG:企业移动应用开发的“挖掘机”

在整个软件市场里有超过一半是企业应用,而企业应用里面却只有少数是真正有移动App的。如今大家使用软件的方式正在变化,大部分都是从手机端开始,所以,未来企业应用开发一定会逐步移动到手机端。

开发一个移动应用需要处理不少问题,在企业应用交互的过程中,iMAG希望普通的开发人员可以基于他们的产品快速的开发出应用。帮助普通的Web开发人员,比如说通过XML和JS驱动原生应用软件,保留原生应用体验。

针对应用开发,iMAG提供了完整的后端解决方案,从安全到云服务集成,包括部署和后端的服务集成和基础能力共享全部都考虑在内。用iMAG可以做什么呢?首先就是可以做出不同风格的应用。

云巴:基于云端的实时应用开发

我们越来越强调实时应用,因为现在的网络越来越好,手机的运算能力也变得非常强大。而且自己做实时应用的方法也有很多,从零开始、开源方案、第三方方案,还有无处不在的云。所谓云计算时代,实际上是一个互联网行业细化分工的时代,大家会专注做自己擅长的事情。而整个云巴的定位是云总线。

云巴希望给一个双向通信,支持Android和iOS的推送,可以一对一也可以多对多,目的就是想支持所有语言平台,现在已经可以支持20种,而且绝大部分的语言平台绑定都是开源的。

关于架构设计,需要支持亿级云户级别同时在线的系统。也就是弹性运算,这个需要充分利用各种云主机的资源来做。将来的目标是做到六七个IDC,能够互相实时灾备。如果不是同时出问题,消息肯定会同时送达。

七牛云存储:数据的中心定位

世界是由数据以及围绕数据的计算构成的。我们现在正处于一个数据爆炸的时代,技术和成本的挑战是让云存储成为更好的方式,能够让大家更快迭代自己的产品和开发自己的产品,让自己的产品最快的推向市场。

其实大家对数据的价值还是没有过多的重视,数据的价值还没有得到充分的验证。我们的要求是要榨干每一个数据,这样你才可以分析每一个用户之间的关系。而七牛云存储的方案就是以数据为中心打造一站式的管理平台,能够做海量非结构化的存储和数据加工。还有非常重要的一点是重视数据分析,产生了一个行为记录和统计分析、建模预测,这样可以为你的决策人员提供真正商业利益上的决策。

根据方案总体的预览,创业者只需做自己的前端应用,后端七牛都可以做。下载式的集群、数据上传集群等全部为大家搭建好。此外,也做了很多的支撑系统,自动化布置、日志监控系统等,大家只需要关注自己的前端就可以了。

个推

怎样才是一个好的推送?可以用三省四高五合适来总结。省在哪里?这个是客户端的一个行为,相当于你加了一个功能进去的时候,你的客户端变的非常耗电耗流量,这个时候不如不加。然后就是高并发、高吞吐、高速度、高可靠。那如何让推送更有价值呢?即在合适的时间、合适的地点、合适的场景,合适的内容推送给合适的人。

个推可以满足你各层次的需求,首先是实现的一个及时性,提供一个很好的触达能力,个推覆盖了七亿客户端,每个客户端上不止一个个推的SDK在运行,里面有很多优化能够实现我们的服务始终在后台运行,让消息能够及时到达。

第二个层次是可以激活用户,增加活跃度。这个时候使得沉默用户的价值再次利用。更高一级提高消费率和促单能力,让你知道什么样的用户,什么样的时间,什么样的地点,什么样的场景才能提高转换率。

IM++

关于IM++这个产品,箭扣做了四个与众不同的选择:第一,做的东西非常全,IM++可以做推送,可以做单聊,群聊,朋友圈和视频、语音的交互。也就是说基本上你们会用到的社交功能IM++都能提供。

第二,产品进行到第二版的时候,并没有直接面向开发者提供我们的产品,而是首先找到了一些企业客户,来一起验证产品是否是一个安全、性能高和稳定的,以及能够满足企业服务要求的产品。因为如果一个产品不能达到企业客户安全性、质量的要求,这个产品不能称之为是一个成功的产品,也不应该向开发者提供公有云的服务。

第三,为开发者提供一个新选择,作为创业团队,作为一个移动开发者很不容易,特别希望拿到一个好的产品。这也是为什么我们愿意把我们的产品免费提供,不管你们有多少用户,只要在公有云上都是免费的。

第四,为什么敢做免费?第一点我们的底层构架性能足以把这些开放出来。第二点移动开发者是我们的未来,我们需要跟你们共同成长和进步。

UCloud

云计算时代,从用户角度考虑问题的话,每个人都想找到一家让客户省钱、省力、省时的服务商,提供一套安全、高效、稳定的资源。

其实客户希望的是多快好省,多是功能多。快是希望部署快,涉及到效率。因为每个创业公司都在和时间赛跑。好是希望服务好,服务在国内是一件蛮难做的事情,我们经常说要成为懂用户的服务商,这样才能给他好的服务。省,其实很多人现在开始做云计算是从成本考虑问题的。如果用云计算的话,你可以选一个很低的配置,看一看你的程序和配置是不是符合要求,根据用户数量逐步增加。

客户之所以把他的业务放在UCloud上,并不是我们的技术多好,业务多广泛,而是我们更懂客户。我们的很多产品来源于我们的需求,当你做服务的时候,技术已经不是瓶颈了,最关键的是你的心态,能不能有一颗和用户一起创业的心态。  

亲加通讯云

这个时代是属于创业者的最佳时代,从推送到一些云安全、支付,很多东西市面上都有成熟的第三方应用,开发者只要集成过去就可以了。

那么亲加通讯云是什么?是将IM实时音视频、客服等全方位App社交聊天功能,以开放的云服务模式提供给开发者。你不需要购买服务器就可以快速的为App增加聊天功能,我们有单聊、群聊、实时语音、客服。

其实,亲加通讯云从功能机就开始做IM、多人实时语音、客服等功能了,如今把这一块的技术开放出来了,通过云服务的模式提供给大家。采用的是私有协议,安全和流量、电量消耗都很低。

Fancy3D:让3D游戏开发更简单

Fancy3D是国内首个独立自主研发,拥有完全自主独立开发的知识产权的跨平台引擎。那么,Fancy3D是如何让3D游戏开发变得更简单的呢?有五点。

  • 第一,黑盒化,用户不需要理解3D的算法和原理,只要使用功能就可以了。Fancy3D引擎是非开源的,会进行统一更新。
  • 第二,引擎通过脚本层作为逻辑层和功能接口层,隐藏底层实现细节。扩展接口提供注册功能第三方开发者,可以扩展或者替换周边功能。
  • 第三,版本更新也是非常快的,每双周更新一次alpha版本,每月更新一个测试版,每个版本都支持兼容。
  • 第四,技术服务化,技术授权仅是服务的开始,Fancy3D的技术服务会贯穿您项目的整个周期。
  • 第五,引擎编辑器,引擎官网会提供大量的引擎API文档,大家可以免费看。包括会提供一系列的教程,这些教程都非常短,5分钟就可以实现API的用法。

DCloud

DCloud的诉求是解决HTML5性工能障碍。HTML5问题很多,业界工程师甚至总结成性工能不足,当然说的是性能、工具、能力。

  • 我们从去年到今年一年多的时间内提出了针对HTML5的几大问题,先解决能力问题。我们封装了40万的原生API,变成JS对象。比如摇一摇,二维码,百度地图、语音输入,分享和Push。这些功能全部是通过JS实现的,没有用原生。
  • 第二,性能问题,比如说浏览器网页切页白屏,再一个是安卓的窗体切换、区域滚动卡、下拉刷新不流畅、侧滑菜单不流畅。其实归结起来都是DIV的问题,安卓用户确实是没法用。我们这里是五个问题一个方案解决,就是webview。
  • 第三,工具问题,我们在代码增加了输入法的概念。输入法都有序号,输入序号就可以快速的把字输出来。我们把提示栏结合在一块,生成了代码助手。此外,还有其他新增工具。

HappyLink:不花钱激活用户的活跃度

不管是对运营人员还是产品经理或老板来说,活跃度都是核心,因为这个关系到太多。活跃度是你以后的快速发展、融资和推广的一个基础。HappyLink服务主要是集中在激活用户的活跃度,整个HappyLink的体系,主要有三大块,第一块是目前主打的运营服务。其次是营销服务,更多的是流量变现,当你做大做强之后,我们可以让你的流量更多的进行商业化。第三个是大咖导师的指引。

移动互联网产品不管是游戏或者应用,其实都是产品和运营两条腿一起跑步的。从产品来说,当你解决了一个痛点之后,产品上线解决了用户的需求。然后根据用户生命周期做运营,这是运营做的核心点。用户进来是一个新手,怎么在几分钟之内,在碎片化中让用户知道你是什么,有什么特点?对新手来说要抓住三个界面,欢迎界面、主界面和核心功能入口的界面。

入口之后,第二个阶段是新手上路的阶段,其实就是所谓的7天。你的基本功能引导够不够,如果不够,接下来肯定会流失掉。这个阶段我们需要不需要更多的引导。

当用户活过了七天之后,他马上面临一个长期的沉淀,这时候你要抓的是你的核心用户群。核心用户群怎么去抓?怎么去沉淀?很多开发者其实有些疑惑。最核心的一点是根据他的使用场景去强化,去连接你的用户,这样他才会长期的留下来,沉淀下来。

爱拍

中国大陆的手机游戏视频社交是大有可为的,90后这一代人是移动互联网和手机游戏视频最主要的人群。他们生长在移动环境下,没有手机基本都会生病,这是他们的的一种生活状态。而在游戏视频社交服务的一些企业和服务里有一些坑,这里面有四大特别重大的问题。

  • 第一是安全。首先是国家安全,手机游戏视频服务有国家给的视频服务许可证,如果你没有视频安全许可证可能被广电总局随时叫停。你的所有的服务全部当掉了,越大越吃亏。
  • 第二是领先。在中国目前我们有全球独创的安卓产品,安卓里面有适配率的问题,安卓系统版本特别多,手机品牌也特别多。产品不够成熟和稳定的时候,游戏玩家、应用玩家会觉得用不了。因为你的产品不支持他的手机,所以安卓的适配和产品的稳定是非常重要,爱拍达到95%,没有出现任何问题。
  • 第三个稳定。业内最专业的平台,社交分享用的是腾讯的平台。但是视频不一样,你需要录制,你需要上传、压缩、存储和播放。如果没有一个很强大的视频服务云平台的话,会死的很惨。
  • 第四个是支持。爱拍做的比较早,我们2009年就开始做了,跟行业内很多大型的所谓跟游戏息息相关的渠道方。比如说百度、腾讯、UC和恩小米都是战略独家合作。面临什么情况呢?我们的产品已经植入到人家的SDK里面,变成了功能一部分。

ShareRec

未来移动开发应该是一个极轻量的,更偏重于创业的开发形式,开发者只需要关注他的创意点或者是核心功能点,其他的分享、视频录制、发短信录制等等一切都可以被组件化、通用化代替的东西,ShareRec是可以为开发者节约开发周期,提供它的稳定性。

ShareRec分为是视频录制、分享、视频社区、推广、统计一共这五大模块。它避免开发者的一些担忧,第一个优势是引流,可以引更多的流量进来。另外,可以提升用户的活跃度和黏性,提升留存。

ShareRec可以更快的了解到开发者开发出来的产品受众特种,以往只能通过应用市场,通过分享的内容分享,通过应用市场这一块来反馈受众,可以更快了解到用户特征,从而改善游戏,可以支配用户做推广。

KTPLAY

开发商都是通过第三方找到他的玩家。但是只能看着玩家在他的游戏里面,却不能做些什么,除非是重度的游戏拥有自己的开发能力,做一些社交或者社区的功能。KTPLAY是希望作为一个桥梁,能够让开发者跟玩家,玩家跟玩家之间有很好的社交和活动。

KTPLAY里的一些功能:

  • 收件箱功能,可以查看官方活动和交叉推广做其他游戏。玩家和玩家之间可以发一些论坛分享经验,还能够关注其他好友,加为好友,提升整个游戏的活跃度。
  • 好友关系链和排行榜,增加它的玩法和延长生命周期。
  • 论坛内容管理,给开发者提供一个后台,你可以去自己管理你自己的内容。

小旭音乐

今年或者这两年,手游圈子里一些发展现象。基础是手游外包量非常大。从研发的类型分析,不得不说卡牌,刀塔传奇是很火的游戏。在它出来之后,也出来很多同质化的游戏。随着不断地发展,3D的卡牌越来越多,主要是吸金能力强,因为它的付费能力好。就是说在今年的上半年,卡牌游戏的种类暴涨,同质化非常的严重。

还有一个现象是重度RPG越来越多,去年手游市场开始爆增,当时是轻度和休闲游戏多一点,但是随着发展,重度游戏被推荐到市场。虽然它的成本比较大,开发周期也比较长的。但随着受众对玩家、游戏的挑剔,今年也占据了非常大的优势地

休闲益智类的游戏今年开始走下坡路,相比去年少了很多。因为大的公司开始分散成几个小团队做,小公司比如说成都,这一块是非常的特殊,资源多,人才也比其他多,成本比较低。团队被大公司收购,钱基本上被运营拿走,研发拿不到多少钱,团队规模整体也就不会太大。

成功率低,大部分的产品代理不出去,大家都想几十个人做一个团队,第一款产品赚钱之后再研发第二款产品。但是大部分的产品还是非常的遗憾,都是在没有代理出去就已经死掉。

CChelper

现在很多的App,给我们的吃喝住行提供了方便,但是也有很多服务类的APP,碰到问题的时候很郁闷,有时候会让用户感到很无助,最后使得他放弃APP。CChelper要解决的问题就是有没有一种更好的客服方式?比热线电话更简捷便宜,但是是更有效的。

开发者会集成CChelper云客服的SDK之后,SDK就获得了在线的能力。通过云服务后台和厂商之间就建立了一对一的客服连接,厂商的客服人员在后台就可以有非常清晰的用户桌面显示,甚至可以远程操控。

CChelper对开发者或者厂商的价值:

  • 第一个是方便快捷,用户一键求助,大大降低用户的流失率。
  • 第二个是高回报率,让用户获得非常好的用户体验,很重要的一点是把我们APP原来单向行为申请双向互动的过程。
  • 第三个是节约成本。

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