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《程序员》2004年7月刊:来吧!移动开发

发表于2004-07-01 16:47| 次阅读| 来源《程序员》| 0 条评论| 作者程序员杂志

摘要:拥有灿烂前景的移动应用开发正日益走向成熟,但广大开发者还看不清移动开发平台争霸战最终的技术发展趋势。《程序员》2004年7月刊特别策划为你解析业界状况,并进行技术指引。

人物&报道

1)名人堂

  • Niklas Zennstrom:P2P 会战中的维京战士

一位将 P2P 技术应用得淋漓尽致的瑞典人。

2)封面书摘

  • 封面书摘 &TOP10

3)程序天下事

  • 技术专家担当主持人,每月点评软件开发天下事。

4)调查

  • 国内软件开发过程

我们进行了这样的调查,了解程序员的个人经验、项目规模,程序员在开发过程中需求分析的方式,以便知道如何设计一个能够提高效率和质量的开发过程,并解决实际问题。

5)感悟

  • 技术的风险
  • 人类与面向对象语言

6)对话

  • 中间件和工具的未来——与 IBM 软件集团 4 位总经理的问答

IBM 的 4位最高级软件集团管理人员,他们是如何看待一些领域的未来演变? DB2 当前有什么故事? L o t u s 是如何适应所有情况的?Eclipse在下一代软件和系统开发中充当什么角色?且看本文精彩对话。

7)企业报道

  • 金山软件,开发管理的 QMR复方

王涛作为 CTO,用 QMR体系重建了金山的开发管理,对于中国很多类似情况的中小软件企业来说,或许可以带来很多启示。

8)走向海外

  • 美国之行感闻录

盗版、开源,这些听起来已经让耳朵磨出茧子的词语,从美国软件工程师那里,我们得到了另外的诠释。来自跨国软件企业中国工程师的亲身经历和体会,让我们更理智的对待软件开发。

  • 班加罗尔之行

盗版、开源,这些听起来已经让耳朵磨出茧子的词语,从美国软件工程师那里,我们得到了另外的诠释。来自跨国软件企业中国工程师的亲身经历和体会,让我们更理智的对待软件开发。

9)声音 &幽默

管理

1)开发故事

  • 书写历史的甲骨文—— ORACLE 公司传奇

大型关系数据库是数据库发展历史上的重要转折点。虽然这一重要的技术理论是由 IBM发明的,但却是由 ORACLE公司推出了第一个实际的产品。本文讲述了 ORACLE从诞生到辉煌的传奇故事。

2)软件工程

  • 代码生成、产生式编程和MDA(下)

三篇连载的总结。总结了代码生成、产生式编程和 MDA将给软件开发带来的重要影响。文章在最后对软件工程和软件工艺学之间的联系作了深入的探讨。

  • Ivar Jacobson谈面向方面实例研究

本文是面向对象专家 Ivar Jacobson针对AOP理念写的一个回顾性文章,总结了作者多年来对AOP的理解和在 AOP领域的经验。

3)项目管理

  • 从技术专家到项目经理

许多的项目经理同作者一样都是从技术人员成长起来的,他们在管理项目的过程当中往往带有浓厚的技术出身色彩。这究竟是一种优势还是一种劣势?请看作者对自己技术转型方面的心得和总结,相信读者定能获益不少。

4)非程序员

  • 业务建模 vs.系统建模

业务建模同系统建模有着非常多的不同点,作者通过对9个在业务过程中常见问题的解答,给读者带来一番独特的见解。

5)实战 OO

  • 部署与实施

部署和实施是开发过程最后的关键步骤,如何在文档中为安装、部署和维护的人员提供足够的信息关系到项目开发最后的成败。本文介绍了如何通过构件图和部署图来达到这一目的。

技术

1)特别策划

  • 来吧!移动开发

拥有灿烂前景的移动应用开发正日益走向成熟,但广大开发者还看不清移动开发平台争霸战最终的技术发展趋势。《跨入移动应用开发》特别策划为你解析业界状况,并进行技术指引。希望能帮助普通的程序员,用全新的目光审视这个领域,思考并重新调整自己职业规划的可能性。

  • 如何为 Microsoft Smartphone 开发应用程序

本文为软件开发人员(包括电信领域的开发人员以及应用程序开发人员)深入介绍了 Microsoft Smartphone 的硬件、操作系统和开发工具。还向独立软件供应商 (ISV) 初步展示了 Smartphone,让他们看到潜在的市场机遇——开发引人注目并且内容丰富的Smartphone 应用程序,并在其中融入未来的第三代宽带网络。

  • J2ME 手机游戏开发入门指导

J2ME 为小型设备带来了 Java 语言的跨平台功能,允许移动无线设备共享应用程序。本文首先介绍了 J2ME 的架构,介绍了其中比较重要的一些特性。然后以一个简单的 J2ME 游戏——推箱子游戏为例,展示了游戏的开发过程。

2)企业开发

  • EAI技术纵览

继上期文章《承前启后 EAI》,本文笔者就 EAI 技术背景、分析导向、架构模式、实施技术、安全策略等多方面介绍了 EAI技术的理论及其体系结构。

3)系统开发

  • 走进程序世界的田园——引导扇区释疑

操作系统是一个神奇的宝藏,它所蕴含的内容博大精深。对于任何一个优秀的程序员来说,能够熟练掌握操作系统的知识,无疑能够给你带来更多的思考方式,了解更多处理问题的常识。文章笔者用简单的实例,让你从最具体的细节着手,重拾操作系统。

4)设计模式

  • Observer 再回首

针对本年 4期中设计模式栏目的文章,本文的作者提出了一些新的观点和看法,让我们对 Observer模式又有了更进一步了解。

5)Delphi

  • 细研 Delphi 方法调用——由回调想开去

回调是大多数程序员经常使用的方法,尽管原理简单,其中却有很多滋味。细嚼慢咽地体会这些方法,相信聪明的您一定受益匪浅。

6)编译

利用 ANTLR 生成 C++ 描述的分析程序

还记得大学里学习编译原理的模样吗?看到各种各样的词法、文法甚至语义,是否已经让你退避三舍?工作的时候老板可不会理会你是否有兴趣学习这些知识。让我们通过本文理解一些最基本的编译原理以及实践吧!

7).NET

  • 探讨和比较 Java RMI和.NET Remoting框架(上)

Java和.NET平台的优劣,一直是程序员极为关注的话题。本文就远程调用机制在 Java和.NET平台中的差异之处,对两种平台的不同处理方式进行了详细比较,让读者对远程调用在两种不同的平台下的处理有一个详细的了解。

服务&信息

1)工具点评

  • 评 Visual Studio 2005 Team System——团队协作开发的利器

软件开发的复杂性对现代商务具有不可低估的作用,轻则受不良影响,重则摧垮一个企业。减少复杂性意味着开拓创造性,VisualStudio Team System是微软在这方面的一个尝试。

2)书评

  • 敏捷开发之“四书五经”

敏捷开发领域的书籍过去一年来在计算机图书市场刮起了一场“敏捷热”,作者对这些书籍中的精品做了一番点评。

  • 计算机系统与程序员之间的桥梁

《深入理解计算机系统》一书的英文版久负盛名,被众多专业人士称为“最伟大的计算机教材”之一 ,著名的美国卡内基·梅隆大学计算机科学系一直将本书作为教材使用,是程序员眼中的透彻讲述计算机系统的扛鼎之作。

3)好书榜

XML是一种定义明确的人工语言,在实际应用中这当然既是一种优势,也会带来独特的窘迫。短短几年间,XML 就蔓延出了庞大得惊人的技术根系。如果要掌握它,恐怕要很长时间——好在还有专家们能指导我们怎样高效地阅读。

4)好书节选

  • Bill Roper 访谈录——《顶级游戏设计》节选

游戏设计大师 Bill Roper 的杰作《暗黑》和《星际争霸》是众多游戏玩家非常喜爱的电脑游戏。在本篇对话中,他讲述了自己多年游戏设计生涯的经验心得。

5)新书上架

6)编读往来

(7)问卷 &索引

如果你在北京的部分报刊亭买不到《程序员》杂志,可以打电话到杂志社来咨询,我们会提供离您最近购买杂志的报刊亭位置。咨询电话:01051661202-176/381

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