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《程序员》2004年1月刊:中国程序员,昂首走过2003

发表于2004-01-01 13:43| 次阅读| 来源《程序员》| 0 条评论| 作者程序员杂志

摘要:中国程序员已经超过60万,我们是一个越来越庞大、越来越强大的群体。我们已经有了自己的信念,自己的文化,《程序员》2004年1月刊和你一起整体反思和审视自己。

人物&报道

(1)名人堂

  • 3D游戏之神:John Carmack

(2)程序天下事

(3)特别策划

  • 中国程序员,昂首走过2003

中国程序员已经超过60万,我们是一个越来越庞大、越来越强大的群体。我们已经有了自己的信念,自己的文化,也已经到了应该整体反思和审视自己的时候。回首已成为往昔的2003,一种昂然之气掠过……

  • 群雄争霸的时代── 2003 年软件技术大盘点

时间进入 2003 年,众多软件厂商围绕主流技术,使出自己的浑身解数,或是单打独斗,或是合纵连横,将整个软件工具市场推向了一个新的高度。纵观整个软件界,一幅群雄争霸的时代已然来临……

  • 影响中国软件开发的 20 人

国内软件行业的发展史中,发生了很多里程碑式的大事,但在这些大事的后面,更有很多影响性的人物。在新一年即将来临之际,本刊特别评选出“影响中国软件业的 20人”,他们有些来自企业,有些来自高校,但无论如何,这 2 0 位人士将成为中国软件发展史上值得记住的名字。

  • 2003 年最爱 10 本书

继去年“最爱 1 0 本书”的评选之后,本刊收到了读者及网友的大量反馈。因此,在 2003年末,CSDN举办了本年度好书评选活动。整个活动分两阶段:100 本好书评选、10 本最受欢迎的图书。峰回路转,又一番出版人的酸甜苦辣尽在眼前。

  • 2003 年,我们这样走过……

新年调查:程序员如何走过 2003 ?这一年感受如何?成绩如何?对未来期望怎样?

(4)报道

  • 首届中国软件技术大会纪实

12 月初,国内软件界迎来了一场别样的盛会—— 2003 年中国软件技术大会,这是第一次面向国内软件企业和软件从业人员的技术大会,效果如何,请看本刊记者的纪实报道。

(5)观点

  • 叛逆的创新者和忠诚的追随者

来自一线软件工程师的心声。

管理

(1)管理专题

  • 成功的基石——微软开发管理流程揭密

“微软注重实际、有效和简单的开发管理流程。”什么才是简单有效的开发管理流程呢?本文将带你走近微软的软件开发现场,揭开微软开发管理流程的奥秘。

(2)人物访谈

  • 契约式设计之父—— Bertrand Meyer 访谈

Bertrand Meyer是契约式设计和 Eiffel 语言的奠基人。这次采访中,Meyer论述了软件质量、软件复杂性、契约式设计等问题。

(3)项目管理

  • 项目管理灵犀一点通(下篇)

Wideman是项目管理的泰斗级人物,本期Wideman将继续软件项目管理问题的精彩问答。直接的问题,经典的回答,让读者感受软件项目管理的精髓。

  • 项目进度的黑洞——已完成 90%

一个项目已经完成了 90%,但是此时项目却进入了一个黑洞。本文从一个实际案例出发,对项目管理进度的控制进行了精彩的分析。

(4)凌波微步 II

  • 代码地震

在一个复杂的项目中,小小的需求改动都可能会引发可怕的“代码地震”。如何防震?且看本文作者的分析!

技术

(1)技术专题

Whidbey —— Visual Studio.NET 2004之浮光掠影

在即将来到的 2004 年,名为 Whidbey的 Visual Studio.net 2004 将以更加革命性的变化出现在所有 Windows开发者的面前。面对如此这般的改变,程序员们唯有努力适应,方能赶上这新一轮Windows开发变化的浪潮。

  • C# Whidbey 值得期待的 n 个理由

C# Whidbey 将成为 C# 语言中又一里程碑式的版本。大幅改进的语言机制,泛型、分布式类型等等都需要开发者来仔细体会。

  • Lippman 谈.NET 2.0 中 C++ 的改变

C++ 大师 Lippman将为你详述在.NET 2.0中 C++的重要变化。我们将可以从大师的言论中体会到 C++ 这门古老的语言是如何在.NET体系中焕发出新的活力的。

  • ASP.NET Whidbey 之少量代码实现 ASP.NET应用安全

ASP.NET Whidbey 同样能给我们带来很多惊喜,本文将演示如何通过少量代码来完成一整套用户权限以及验证机制。

(2)电脑英语

  • Google 的“革新”

(3)名家专栏

  • Java Server Faces 进阶流程控制与 JSF内置显示套件入门(下)

继续上期内容,展示 JSF中用于显示的组件标签以及相应的事件机制,包括 Action、ValueChanged 等等。

(4)大内高手

  • 深入探索 Metadata

本文将以.NET和 Java为例,向读者详细讲述现代语言的重要特征—— Metadata,静态描述可执行文件结构的方式。

(5)Java

  • X 档案—— Java 持久化的另类解决方案

Java的持久化方案并非一种,本文向你展示如何将 Java代码序列
化成 XML 格式,使得这些序列化数据更容易被复用。

  • 面向方面的重构(一)

AOP和重构的结合,使得重构的威力得以大大加强,读者可以从本文中领略一下 AO 重构对于代码的实质性改进。

(6)数据库

  • 基于ECO的UML 模型驱动的数据库应用开发(二)

使用 ECO,你可以在不用设计数据库表结构的情况下完成一个功能颇为强大的应用。紧接上期,继续这次应用开发之旅。

(7)Web Service

  • 初探 Web Service 的安全性

WS-Security 是 Web Service 中的安全规范,本文将从此规范入手,详细解释 Web Service 的安全性应用。

(8)设计模式

  • ACE_Singleton 设计模式解析

虽然 Singleton 环模式本身并不复杂,但是如果考虑多线程环境以及全局静态对象的初始化次序问题,恐怕就不是这么简单了。本文将 以ACE_Singleton 为例,讲述它是如何通过设计模式解决这些问题的。

(9)编程擂台

  • 棋子问题的算法分析

服务&信息

(1)工具点评

  • 加速实施 XP 的三剑客之持续集成与 AnthillPro

持续集成是程序开发中最有效获得反馈的方式之一。本文分析了持续集成的主要内容,并就流行的持续集成工具AnthillPro的应用进行了详细介绍。

(2)书评

  • 2003 年计算机专业图书热点回顾

“回顾是为了面向未来,回顾是为了思考未来。”2003年是计算机专业图书市场自我调整、重新洗牌、稳步发展的一年。这一年,软件工程、原版风暴亮点不断,技术人文、名牌作家更成热点。

  • C程序设计之四书五经

自从 Dennis M.Ritchie 于 1973 年设计并实现 C语言以来,以 C语言为根基的 C++、Java和 C#等面向对象语言相继诞生,并在各自领域大获成功。今天,C及其后裔几乎统治了计算机程序设计世界,因此学习 C几乎是每个专业程序员的必修功课。本文详细介绍了 C程序设计领域中的 4 本经典之作,并推荐了 2 本好书,值得读者仔细体会与欣赏。

  • 游戏开发的阶梯

著名游戏程序设计类书籍作者 André LaMothe 的座右铭是“一切以简单为主”,这本《Windows游戏编程大师技巧第二版》正是其风格的集中体现。不甘心在别人创造的游戏世界跳舞么?那么请看看此书。

(3)好书推荐

  • 好书榜:数据库专题

对于今天的开发者,数据库与其说是一种工具,不如说是一个问题、一块心病。我们完成一个企业应用项目的过程,几乎也就是与数据库周旋、搏斗的过程。当然阅读这个领域的经典著作,也是我们“经受”数据库的一种方式。

(4)新书上架

(5)编读往来

如果你在北京的部分报刊亭买不到《程序员》杂志,可以打电话到杂志社来咨询,我们会提供离您最近购买杂志的报刊亭位置。咨询电话:01051661202-176/381

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2015中国大数据技术大会

为了更好帮助企业深入了解国内外最新大数据技术,掌握更多行业大数据实践经验,进一步推进大数据技术创新、行业应用和人才培养,2015年12月10-12日,由中国计算机学会(CCF)主办,CCF大数据专家委员会承办,中国科学院计算技术研究所、北京中科天玑科技有限公司及CSDN共同协办的2015中国大数据技术大会(Big Data Technology Conference 2015,BDTC 2015)将在北京新云南皇冠假日酒店隆重举办。

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