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2012 MDCC平台与技术论坛:游戏性能优化及平台技术架构解析

发表于2012-10-24 21:21| 次阅读| 来源CSDN| 0 条评论| 作者魏兵

摘要:移动开发者大会•中国2012(MDCC)第二天“平台与技术”主题论坛上,Cocos2D-X的核心开发者王哲、中国电信创新业务事业部合作拓展处高级业务主管陈新兴、华为开发者关系负责人任俊以及亚马逊AWS布道师Kingsley Wood为参会者带来了精彩演讲。

移动开发者大会•中国2012(MDCC)于10月19-20日在北京国家会议中心隆重召开。本次大会由CSDN和创新工场联合主办。作为年度规模最大的移动开发者盛会,来自移动领域国内外的知名应用开发者/团队、运营商、平台商、互联网企业、手机终端厂商和投资者等汇聚一堂。以“移动主流下的机遇与挑战”为主题,在大会上将一起探讨移动互联网的发展趋势,共论移动主流化下的突破之道。

移动开发者大会•中国2012(MDCC)第二天“平台与技术”主题论坛上,Cocos2D-X的核心开发者王哲首先为参会者带来了题为《Cocos2D游戏性能优化》的主题演讲,紧接着中国电信创新业务事业部合作拓展处高级业务主管陈新兴先生为参会者带来了《天翼开放平台服务及架构解析》,然后是来自于华为的开发者关系负责人任俊先生,他为参会者献上题为《移动互联网趋势下的端云协同》的精彩讲演,最后,来自亚马逊的AWS布道师Kingsley Wood为中国开发者讲述了《如何利用亚马逊AWS及云计算服务建立可拓展的移动应用程序》。

王哲:Cocos2D游戏性能优化

图:Cocos2D-X核心开发者王哲

在19日全体大会上,创新工场创始人兼CEO李开复先生在演讲中展示了一组数字,其中移动应用方面的数据显示,游戏在全球移动应用中占了70%的份额,比例还是非常大的。

Cocos2D-X是一款免费、开源、跨平台的2D游戏引擎,根据开源社区的保守统计,基于Cocos2D-X开发的游戏全球范围内已经突破一亿安装量。

在“平台与技术”论坛上,Cocos2D-X核心开发者王哲为参会者带来了题为《Cocos2D游行性能优化》主题演讲。作为Cocos2D-X核心开发者,王哲为和参会者一起分享了Cocos2D-X、Cocos2D-HTML5游戏性能优化的一些案例,还分享了一些几乎大多数人都会栽跟头案例。

演讲中,王哲表示:性能瓶颈一定会出现在有且仅有三个方向。第一个是IO,包括文件的IO,就是文件读取,这个IO是内置的,在安卓上有SD卡,SD卡是很慢的,IO是最影响性能的。第二是CPU,因为引擎本身把CPU的操作都封装在里面,对于多数的游戏逻辑来讲不会用到太多的CPU。第三个是GPU,一般来讲GPU遇到热点的概率比较低,至少目前是这样的。

陈新兴:天翼开放平台服务及架构解析

图:中国电信创新业务事业部合作拓展处高级业务主管

中国电信创新业务事业部合作拓展处高级业务主管陈新兴为参会者带来了题为《天翼开放平台服务及构架解析》的主题演讲。主题演讲分为四大部分:

  • 天翼开放平台能力服务背景
  • 天翼开放平台所提供的服务
  • 天翼开放平台开放能力及合作模式
  • 天翼开放平台的价值

演讲中,陈新兴处长表示:“开放化”已成为成功互联网平台持续积累核心竞争优势、保持发展活力的关键因素。

陈新兴处长认为开放平台的核心价值主要由以下几点:

  • 用户群体:持续拓展与发展上下游的新兴用户群体
  • 业务需求:准确把握用户的业务需求变化与趋势
  • 资源价值:实现用户、流量、信息等资源价值的深度挖掘
  • 核心能力:聚焦和提升自身平台的核心能力
  • 内部资源:实现内部资源的敏捷、有效、最佳配置
  • 外部资源:广纳外部资源以形成自身平台为主导的生态环境
  • 行业趋势:主动把握行业趋势以主动调整与适应

任俊:移动互联网趋势下的端云协同

图:华为开发者关系负责人任俊

华为开发者关系负责人任俊为参会者带来了题为《移动互联网趋势下的端云协同》主题演讲。演讲中,任俊先生对华为终端和相关云服务业务进行了介绍。

华为终端云为各合作伙伴提供一些平台产品和服务,帮助大家提升产品开发能力,降低开发成本,提高产品服务的稳定性,为大家提供优质的服务。

演讲中任俊先生表示移动互联网的“魂”是互联网,他认为:

  • Apps 重复着 Web网页昨天的故事;
  • 移动App/品牌的推广与Web广告如出一辙;
  • 用户的兴趣点越来越集中;
  • 垂直领域,专业领域,模式创新同样是永恒的话题;
  • 中小开发者的机会越来越小。

Kingsley Wood:如何成功实现移动云交付

图:亚马孙AWS布道师Kingsley Wood

亚马孙AWS布道师Kingsley Wood为参会者带来了题为《如何利用亚马逊AWS及云计算服务建立可拓展的移动应用程序》的主题演讲。

Kingsley在演讲中首先介绍了亚马逊的三个主要业务:顾客业务、买家业务,IT架构业务。

随后,Kingsley从技术角度为参会者主要讲述了如何利用亚马逊的AWS及云计算服务建立可拓展的移动应用程序。

演讲中,Kingsley指出IT架构有四个方面:第一是计算;第二是内存;第三是数据库;最后一个是网络。

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