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多盟总设计师邢开捷:四两设计拨千金

发表于2014-05-19 15:20| 次阅读| 来源PCHome| 0 条评论| 作者何毅

摘要:多盟总设计师 邢开捷先生与手游业内资深人士围绕如何使手游美术更具视觉冲击力的话题进行了深入探讨与交流,并以《四两设计拨千金》为主题发表了精彩演讲,剖析插屏、视频广告本质,总结移动游戏广告设计要点。

近日,由新浪游戏、北京分享时代和克拉手游承办的《克拉手游分享课》在北京上方花园成功举办。在分享课上,多盟总设计师 邢开捷先生与多位手游业内资深人士,就如何使手游美术更具视觉冲击力的话题进行了深入的探讨和交流,并在课堂上以《四两设计拨千金》为主题为大家作了精彩演讲。


多盟总设计师 邢开捷先生

邢开捷先生毕业于中央美术学院,从事设计行业10年历程,曾为多家一线知名企业提供用户体现及专业品牌设计,如CISCO、Intel、赶集网、凤凰新媒体、Evergreen等,拥有丰富设计经验。2012年加入多盟,着手组建多盟用户体验中心,帮助多盟实现用户体验以及品牌相关设计。曾先后主导积分墙、推广墙、游戏中心等产品的核心设计。尤其在多盟积分墙的设计上让其成为业界交互与视觉风格的风向标。

插屏广告

邢开捷先生介绍,插屏广告一般在游戏暂停时出现,因此,插屏广告非常适宜休闲类与闯关类手游。以多盟的优质媒体《保卫萝卜》为例,插屏广告的展示次数以3-5次为佳,超过这个次数即会令玩家反感。


多盟独家代理《爸爸去哪儿》插屏广告,广告画面与游戏元素融合

随后,他又通过《爸爸去哪儿》中的例子为大家作了介绍,插屏广告可以针对投放的游戏进行定制,将广告画面与游戏中的人物等元素融合。

视频广告

邢开捷先生表示,视频广告有四大特点,分别为:信息量大、代入感强、更容易理解、收益大。从《我叫MT》在《保卫萝卜》上投放的视频来看,该视频广告播放时玩家可以静音,同时还能通过该广告直接下载游戏。


《保卫萝卜》视频插屏广告

而说到移动游戏广告设计,邢开捷先生总结了一些要点,具体如下:

 

 

本文转载自PCHome,部分内容有删改。原标题为《多盟邢开捷:四两设计拨千金干货分享》。

(责编/唐小引)

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